仕事内容 | CGキャラクターにアニメーションを付けるための「リグ(動かす仕組み)」を設定するお仕事です。 ■具体的な仕事内容 ・補助骨などを利用した高度なリギング ・Unityを使用した組み込み作業全般(物理シミュレーション含む) ・ゲームエンジンでの仕様構築 |
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応募資格 | ◆必須 ・Mayaによる3Dキャラクターのセットアップ経験 ・MELまたはPythonによるスクリプトの制作経験 ・アニメーションの基礎とキャラクターモデルの人体構造、骨格の理解 ◆尚可 ・フェイスリグの制作経験 |
給与 | |
勤務地 | 東京都渋谷区千駄ヶ谷 |
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仕事内容 | プログラムやデザインなど得意分野を活かしながら、様々な問題を各部門とコミュニケーションをとりながら解決にあたってもらいます。 ■具体的な仕事内容 アーティストの技術支援とワークフロー構築を主目的に、適正に応じて下記のいくつかを担っていただきます。 ・技術支援、仕様構築、ワークフロー構築 ・ツール制作(Maya、Unity、Photoshop等) ・リソース制作(キャラクター、背景、アニメーシ |
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応募資格 | ◆必須 ・プログラムやスクリプトでDCCツールを作成した経験(2言語以上) ・3D制作工程一連の経験(モデリング・テクスチャ・ジョイント・ウエイト) ◆尚可 ・アーティスト/エンジニアそれぞれに向けたコミュニケーションがとれる ・仕様策定とワークフロー構築 ・パフォーマ... |
給与 | |
勤務地 | 東京都渋谷区千駄ヶ谷 |
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仕事内容 | キャラクターを中心に様々なデザインを考え、制作をして頂きます。 ■具体的な仕事内容 ・キャラクターやアイテム等のイラスト制作全般 ・イラストの指示書作成、品質管理、進行管理 ・新規タイトルまたはコンテンツのコンセプトアート制作 |
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応募資格 | ◆必須 ・イラスト制作の実務経験1年以上 ・Photoshop、Illustratorの基本的な操作 ◆尚可 ・モンスターや筋肉質なキャラクターの制作経験 ・3Dを扱うゲームのデザイン制作経験 ・3Dモデルやモーション等イラスト以外の制作経験 ・イラストの管理、監... |
給与 | |
勤務地 | 東京都渋谷区千駄ヶ谷 |
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仕事内容 | ゲームの新規/運用タイトルにおけるキャラクターイラストレーションを担当していただきます。 ・キャラクターデザイン/キャラクター設定など企画立案並びに制作 ・ラフ~仕上げまでの作画作業 |
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応募資格 | ◆必須 ゲームを含む商用イラストにおけるキャラクターイラスト制作のご経験 - カードイラスト、スチルなどの商用仕上げ案件での作画経験 - 特に絵柄や案件の仕様に合わせた制限のある中でのご制作経験 - キャラクター設定画や表情設定画などの制作内部素材としての制作経験 ※ 両... |
給与 | |
勤務地 | 東京都品川区上大崎 |
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仕事内容 | 各社で開発・運用中のタイトルプロジェクトにて、 ゲーム内のキャラクターデザイン・イラスト制作を担当。 仕様に準じた制作だけでなく、各タイトルのコンセプト設計や世界観構築、 またそれらに合わせた新たなキャラクターの制作等を担当いただくことがあります。 |
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応募資格 | ◆必須 ・IPタイトルのイラスト制作業務の実務経験 ・Photoshop、Illustratorなどデジタルペイントツールによる実務経験 ・各タイトルのコンセプトや演出に対応した制作ができる方 ◆尚可 ・イラスト制作スキルへの探究心、研究、自己研鑽 ・クオリティへの追求... |
給与 | |
勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 |
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仕事内容 | 各社で開発・運用中のタイトルプロジェクトにて、背景デザイン・イラスト制作を担当。 既存のコンセプトや世界観に合わせた制作だけでなく、 新たな世界観構築やコンセプトアート制作等、企画から携わっていただくこともあります。 ・ゲームの世界観の構築及びデザイン監修 ・ゲーム内で必要となる背景、オブジェクトのデザイン及びイラスト制作 ・ゲームの世界観に合わせた背景づくりの企画 等 |
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応募資格 | ◆必須 ・キャラクタースチルなどに使用される背景制作業務の実務経験 ・Photoshop、Illustratorなどデジタルペイントツールによる実務経験 ◆尚可 ・イラスト制作スキルへの探究心、研究、自己研鑽 ・クオリティへの追求心 ・ゲームやアニメ等のコンテンツ愛 |
給与 | |
勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 |
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仕事内容 | ・新規開発または運用タイトルのディレクター業務(ご意向・スキルに応じて検討) ・ゲームの“おもしろさ”を追求するため、各セクションと協業しながら、下記開発運用における各種ディレクション、クオリティ管理、スケジュール管理等を担当。 ・機能・仕様の要件確認 ・KPIや各種データなどの数値分析 ・ゲーム全体のバランス指示 ・レベルデザイン ・パラメータ管理 ・イベントスケジュール設計、指示 ・クリエ |
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応募資格 | ◆必須 ・ゲーム開発、運用におけるディレクター経験、または企画、エンジニア各部門におけるディレクション、マネジメント経験者 ・企画書、仕様書作成の実務経験 ・レベルデザインの実務経験 ・マスタデータの入力・作成の実務経験 ◆尚可 ・企画者として、サービスの立て直しや売上... |
給与 | |
勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 |
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仕事内容 | ゲーム開発プロジェクトにて、描画全般の技術判断・課題解決・性能改善・演出周りの実装を担当していただきます。 世界の多様なスマートフォン、モバイル通信、グローバル配信・マルチプラットフォーム展開の4つが組みあわさった未知の環境にワクワクしながら、業界トップクラスの技術力を持つエンジニア達と切磋琢磨して一緒に開発したい人を求めています。 主な業務内容 ・ゲームのグラフィックスパイプラインやシェ |
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応募資格 | ◆必須 以下のいずれかの経験を2年以上お持ちの方 ・コンシューマゲームやモバイルゲームの業務経験が2年以上ある方 ・描画技術全般について学ぶ意欲の高い方 ◆尚可 ・描画技術全般についての専門性の高い業務経験や知識(グラフィックスパイプライン、Shader、Animati... |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区 |
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仕事内容 | 多くのユーザー様に遊んでいただいているゲームタイトルのデザイン制作全般に関わる進行管理のお仕事です。 ゲーム企画の全体像を把握しながら、必要となる全てのデザイン素材の制作がスムーズに進行するようプランニング担当やデザイン担当と連携をし、スケジュール調整やタスク分配、打合せをした結果の資料制作を担っていただきます。 ・各種イベント施策におけるデザイン素材の全体把握 ・デザイン制作における社 |
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応募資格 | ◆必須 ・3DCGデザイン素材を扱う進行管理経験3年以上 ・外注管理経験 ・社外取引先との取引手続き業務(稟議、契約締結、請求処理など) ・Excelやスプレットシート等、Officeツール実務経験 ◆尚可 ・3DCGデザイナーとしての制作実務経験 ・発注のための仕様書... |
給与 | 年収 400万円~900万円 |
勤務地 | 東京都港区赤坂 |
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仕事内容 | コロプラ STAR STUDIOS 新規タイトルにて主に3Dリソース(キャラクター、背景、アイテムなどのモデリング、モーション)の外注進行管理、クリエイティブディレクションを担当していただきます。 ■仕事内容 ディレクターと最終的なビジョンを共有し、Maya、Unityを通じて外注企業との折衝~クリエイティブのディレクション、進行管理を行いビジュアル全般の魅力を引き上げる仕事です。 実際にご自 |
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応募資格 | ◆必須 ・Mayaを使用したキャラクターモデル、リギング、モーション制作の実務経験 ・デザイン画をベースに3D化した際より高い表現を目指せる方 ・実務レベルでのUnityのスキル ・外注管理業務(仕様書作成、契約のとりまとめ、社内外の折衝業務など) ◆尚可 ・リーダー経験、... |
給与 | 年収 400万円~1000万円 |
勤務地 | 東京都港区赤坂 |
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仕事内容 | 当ポジションでは、ハイエンドモバイル端末をターゲットにした高品質の3Dキャラクターの制作を担っていただきます。 ご自身の専門性を発揮し、更に伸ばしていきたい方にマッチするポジションです。 【3Dキャラクター制作】 ・Maya等のDCCツールを使用した3Dキャラクター製作 ・人型キャラクター、モンスター、装備品などのモデル制作、テクスチャ制作、UV調整、モバイル端末への最適化など 【セクション |
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応募資格 | ◆必須 ・Mayaを使用した3Dキャラクター制作の実務経験 ・SubstancePainterを使用したキャラクター用テクスチャの制作実務経験 ・ゲーム開発の実務経験 ・日本アニメテイストのキャラクターモデル制作経験がある方 ・キャラクターモデルチームの品質管理及びリーダー... |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区 |
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仕事内容 | ・ゲーム制作に関わる、レベルデザイナー業務全般に携わっていただきます。 ≪具体的な業務≫ ・ディレクターの示す方向性に合わせたマップや演出の設計 ・Maya、Blenderなどの3Dツールを使用したマップ設計 ・マップに配置される敵やアイテムなどの配置調整 ・マップに配置されるギミックの設計と作成 |
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応募資格 | ◆必須 ・「業務内容」に対して、知識・技術・実務経験をお持ちの方 ・レベルデザイナーや背景アーティストとしてゲームタイトル開発経験のある方 ・日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる方 ・アーティストとしてゲーム制作に活かせるスキルをお持ちの方 ・レベルデザインに興味が... |
給与 | |
勤務地 | 東京都千代田区神田駿河台 |
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仕事内容 | ゲーム内のメカニカルデザインやロボデザインにかかわる仕事を担当して頂きます。 ・デザイン ・三面図 ・線画・着彩 |
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応募資格 | ◆必須 ・Adobe Photoshop または saiやCLIP STUDIO PAINTを使用した実務経験のある方 ◆尚可 ・ゲーム・アニメーション業界でのメカデザイン経験がある方 ・メカイラストの監修経験がある方 ・ロボットなどの演出を経験したことがある方 |
給与 | 年収 400万円~1000万円 |
勤務地 | 東京都渋谷区南平台町 |
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仕事内容 | ※本求人は関東地方”以外”にお住まいの方が応募対象となります 当社が運営するスマートフォンゲームの3Dモデラーとして、キャラクターを中心にモデリング、仕様決めなどを行っていただきます。 <具体的な業務内容> ・キャラクターモデルの基礎設計(ポリゴン数/スケルトン構造/シェーダなどの策定) ・キャラクターモデル制作のディレクション ・キャラクターのモデリング作業(メッシュ編集、スキニング、テク |
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応募資格 | ◆必須 ・3Dソフトを用いた業務経験が5年以上、もしくは3本以上のタイトルでの実務経験 ・キャラクターモデリングの全工程(モデリング、テクスチャ、セットアップ)が行える方 ※目安経験5年以上 ・2Dデザインに対して、3D時の問題点を指摘し、改善ができる方 ◆尚可 ・対外... |
給与 | 年収 500万円~800万円 |
勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 |
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仕事内容 | ※本求人は関東地方”以外”にお住まいの方が応募対象となります 当社が運営するスマートフォンゲームにおいて、ゲームの世界観に合わせた背景や必要なオブジェクトのデザイン及びイラストの描き起こしを担当いただきます。 仕様に合わせた背景制作だけでなく、企画から携わっていただき、絵でストーリーを感じさせるデザインを生み出す業務をお任せします。 世界中のユーザーに愛されるゲームづくりに挑戦したい方のご応 |
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応募資格 | ◆必須 ・背景イラストの制作経験 ・Photoshopなどのグラフィックアプリケーションの操作スキル ・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方 ◆尚可 ・キャラクターコンテンツにおけるイラストの制作、ディレクション経験 ・外注管理経験 |
給与 | 年収 450万円~800万円 |
勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 |
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仕事内容 | ※本求人は関東地方”以外”にお住まいの方が応募対象となります 『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』にてグラフィック制作に関わる業務です。 仕様に合わせてイラストを描き起こすだけでなく、企画から携わっていただき、ゲームのコンセプトに合わせた新しいキャラクターを生み出す業務をお任せします。 世界中のユーザーに愛されるキャラクターを生み出したいという方のご応募をお待ちし |
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応募資格 | ◆必須 ・キャラクターイラストの制作経験 ・Photoshop もしくは、同種のデジタルペイントアプリケーションを使った2Dペイントの操作スキル ・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方 ◆尚可 ・キャラクターコンテンツにおけるイ... |
給与 | |
勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 |
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仕事内容 | ※本求人は関東地方”以外”にお住まいの方が応募対象となります 当社が運営するスマートフォンゲームの3Dモデラーとして、背景モデル、プロップモデル制作等、3D背景作成業務をご担当いただきます。 <具体的な業務内容> ・背景モデルの基礎設計(ポリゴン数/ギミック構造/シェーダ/などの策定) ・背景モデル制作のディレクション ・背景のモデリング作業(メッシュ編集、スキニング、テクスチャリング) ・ |
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応募資格 | ◆必須 ・3D制作実務経験 ・ステージやオブジェクト作成などの3D背景実務経験 ◆尚可 ・リード背景モデラーとして背景チームのクオリティ管理経験 ・キャラモデル、モーションやエフェクト制作など背景モデル以外の3D制作経験 ・コンセプトアートなどの制作経験 ・マネジメント経験 |
給与 | 年収 500万円~800万円 |
勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 |
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仕事内容 | コンシューマーまたはネイティブアプリゲームの3D背景リーダーを担当して頂きます。 担当業務例 ・3D背景モデル制作 ・背景のルックデブ・ライティングなどの環境周り設定 ・背景のレギュレーション策定 ・チームビルディング ・クライアントへの企画提案 ・デザイン資料作成 ・見積もり制作・工数管理 ・デザイナー採用業務 ・デザインアセットの品質管理、外注管理 |
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応募資格 | ◆必須 ・UnityもしくはUnrealEngineの実務経験 ・セクションリーダー経験 ・3D制作実務3年以上経験(maya) ・ゲーム制作におけるワークフロー知識 ・クオリティ管理の経験 ・メンバー業務管理の経験 ・レギュレーション策定経験 ◆尚可 ・クライアントとの... |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区芝浦 |
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仕事内容 | コンシューマーまたはネイティブアプリゲームの3Dモデル制作を担当して頂きます。 担当業務例 ・キャラクターモデル制作 ・セットアップ(スキニング等) ・外注管理業務 |
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応募資格 | ◆必須 ・UnityもしくはUnrealEngineの実務経験 ・3Dモデル制作実務3年以上経験(maya) ・3Dモデルのクオリティ管理の経験 ◆尚可 ・基本的なセットアップの知識と実務経験(maya) ・人材育成の経験 ・採用業務の経験 ・制作進行/フロー管理の経験 ... |
給与 | 年収 300万円~1200万円 |
勤務地 | 東京都港区芝浦 |
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仕事内容 | 新作ゲームプロジェクトにてグラフィック制作に関わる業務です。 仕様に合わせてイラストを描き起こすだけでなく、企画から携わっていただき、ゲームのコンセプトに合わせたデザインを生み出す業務をお任せします。 【具体的な業務内容】 ・デザイン及びイラスト業務全般 ・魅力的なデザインの企画提案 |
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応募資格 | ◆必須 下記の条件を全て満たしていること ・デザイン及びイラストの制作経験 ・Photoshop、Illustratorなどのグラフィックアプリケーションの操作スキル ◆尚可 ・マネジメント経験 ・Unityの実務経験 ・デザイン及びイラストのディレクション経験 |
給与 | |
勤務地 | 東京都新宿区西新宿 |
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千代田区(24,087)| 中央区(14,274)| 港区(33,353)| 新宿区(12,427)| 文京区(2,421)| 台東区(2,351)| 墨田区(1,373)| 江東区(5,252)| 品川区(8,945)| 目黒区(2,320)| 大田区(2,706)| 世田谷区(1,819)| 渋谷区(15,337)| 中野区(1,597)| 杉並区(1,140)| 豊島区(3,259)| 北区(736)| 荒川区(429)| 板橋区(1,494)| 練馬区(1,151)| 足立区(1,262)| 葛飾区(609)| 江戸川区(1,119)| 八王子市(1,189)| 立川市(932)| 武蔵野市(637)| 三鷹市(559)| 青梅市(181)| 府中市(914)| 昭島市(287)| 調布市(437)| 町田市(745)| 小金井市(214)| 小平市(281)| 日野市(399)| 東村山市(264)| 国分寺市(279)| 国立市(143)| 福生市(74)| 狛江市(93)| 東大和市(105)| 清瀬市(95)| 東久留米市(130)| 武蔵村山市(121)| 多摩市(384)| 稲城市(155)| 羽村市(138)| あきる野市(85)| 西東京市(369)| 西多摩郡瑞穂町(71)| 西多摩郡日の出町(25)| 西多摩郡檜原村(1)| 西多摩郡奥多摩町(5)| 大島町(8)| 利島村(2)| 新島村(2)| 神津島村(0)| 三宅島三宅村(0)| 御蔵島村(0)| 八丈島八丈町(0)| 青ヶ島村(0)| 小笠原村(1)| |