| 仕事内容 | モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるキャラクターモデル制作業務を行なっていただきます。 以下の業務をご担当いただく予定です。 ・ゲーム開発におけるキャラクターモデル制作業務 ・モデル表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務 ・モデルに関するクオリティ管理、監修業務 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・Maya、ZBrushなどを使用したモデル制作の実務経験(ゲーム以外も可) ◆尚可 ・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ・Unity、UnrealEngineなどゲームエンジンの使用経験をお持ちの方 ・シェーダーの知識をお持ちで、ルックの向上に興味... |
| 給与 | 年収 400万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区南平台町 |
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| 仕事内容 | 次世代ACECOMBATのUI/UXのデザインと実装を行います アートコンセプトに基づいた、UI/UX検討、画面モックの作成、画面演出の作成、実装を行います |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・コンシューマ向けゲームUI/UXのデザインの実装経験3年以上 ・UnrealEngineでUI実装経験 ◆尚可 ・進捗管理、外部委託管理能力 ・illustratorやAfterEffectsの使用経験 ・3DCGを含んだUI設計実装の経験 ・モーションタイポ... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都新宿区 |
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| 仕事内容 | インゲームやカットシーンのキャラクターアニメーション、フェイシャルアニメーションの作成を行います |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ハイエンド系タイトルのアニメーション制作実務経験3年以上 ・MayaやMotionBuilderでのアニメーション作成経験 ・キャラクターアニメーションの仕組みに関する基礎的な知識 ◆尚可 ・進捗管理、外部委託管理能力 ・モーションキャプチャのディレクション経... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都新宿区 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | 次世代ACECOMBATのグラフィックスにまつわる開発業務 ・グラフィックシステム開発 ・シェーダー開発 ・VFXシステム開発 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・コンシューマー向けゲーム制作経験3年以上 ・C++を使用してのプログラミングの能力 ・シェーダプログラム開発経験 ◆尚可 ・フライトシューティング、ミリタリーに興味がある方 ・UnrealEngineもしくはUnityでのコンテンツ開発経験 ・バージョン管理シ... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都新宿区 |
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| 仕事内容 | 次世代ACECOMBATに登場するフォトリアルなキャラモデルの作成 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ハイエンド系ゲームタイトルのモデル制作経験3年以上 ・フォトリアル系キャラクターモデルの制作経験 ・Maya、Zbrush、Substance、Marvelous等の複数のDCCツールでの作成経験 ・ハイエンドゲームグラフィック関する技術的な理解 (物理ベースレン... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都新宿区 |
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| 仕事内容 | ゲームの新規/運用タイトルにおけるキャラクターイラストレーションを担当していただきます。 ・キャラクターデザイン/キャラクター設定など企画立案並びに制作 ・ラフ~仕上げまでの作画作業 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ゲームを含む商用イラストにおけるキャラクターイラスト制作のご経験 - カードイラスト、スチルなどの商用仕上げ案件での作画経験 - 特に絵柄や案件の仕様に合わせた制限のある中でのご制作経験 - キャラクター設定画や表情設定画などの制作内部素材としての制作経験 ※ 両... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都品川区上大崎 |
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| 仕事内容 | 株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームの3Dモーションディレクターとして、モーション制作や他の職種と協調したプロジェクトの推進、品質の向上をする役割を担っていただきます。 ・モーションキャプチャ収録時の進行とディレクション ・キャラクターのボディやフェイシャルアニメーション制作、ディレクション ・カットシーン、ライブ演出のカメラ制作、ディレクション ・外部委託先との渉外 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・モーションリーダーとしての1つ以上ゲームタイトルを完遂した業務経験 ・3Dソフト(Maya)を用いた業務経験が3年以上、もしくは3本以上のタイトルでの実務経験 ・モーションキャプチャーデータ修正・編集の実務経験 ・Unity等、ゲームエンジンを使用したアニメーショ... |
| 給与 | 年収 400万円~800万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 |
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| 仕事内容 | ゲーム・エンタメ事業部から提供しているスマートフォンゲームの3Dモデラーとして、3Dゲームの背景を中心に、キャラクターやpropなどのモデリング、仕様決めなどを行っていただきます。 ・美術設定の作成 ・背景イラストの制作およびディレクション ・3D制作用の指示書作成 ・アイテム、小物などのデザイン |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・3Dソフトを用いた業務経験が5年以上、もしくは3本以上のタイトルでの実務経験 ・背景作成の各行程の業務が行える方(経験5年以上)(モデリング、テクスチャ、ライティング) ・制作物に対し、的確にフィードバックし、品質を向上させられる方 ・ディレクション経験 ◆尚... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 |
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| 仕事内容 | ゲーム・エンタメ事業部から提供しているスマートフォンゲームの3Dモデラーとして、 3Dゲームのキャラクターのモデリング ・キャラモデルの作成 ・モデルチェックとディレクション を担当いただきます |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・キャラクターモデルの制作経験3年以上(Maya、photoshop、Unity or UE4) ・キャラクターモデリングの全工程が行える方 (モデリング、テクスチャ、セットアップ) ・テクニカル面に興味がある方(仕様を理解してTAと連携しながら、業務を進められる方... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 |
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| 仕事内容 | ゲームタイトルにてキャラクターを中心としたリグ環境構築業務 ・キャラクターを中心としたリグ構築と管理 ・組織を横断し、他プロジェクトや組織にリグ環境を共有化 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・MayaなどDCCツールを使用したモーション、リグ制作の実務経験 ・Python等、スクリプト作成の実務経験 ・アニメーションにおける人体構造・骨格・筋肉などの理解 ◆尚可 ・3年以上のリグ制作経験、1タイトル以上のゲームの完成経験 ・ヘア、クロス等のシュミレ... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | ゲーム・エンタメ事業部から提供しているスマートフォンゲームの3Dモーションデザイナーとして、キャラクター(人体、クリーチャーなど)の手付けによるモーション制作、ディレクションを行っていただきます。 (主に、株式会社アプリボット、株式会社カラフルパレット、株式会社QualiArts、株式会社サムザップのPJとなります) ・モーションキャプチャーデータの調整(MotionBuilder、Maya |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・3Dソフト(Maya)を用いた業務経験が3年以上、もしくは3本以上のタイトルでの実務経験 ・キャプチャーデータ修正・編集の実務経験 ・Unity等、ゲームエンジンを使用したアニメーションの実装経験・知識 ・リギングの実務経験 ・カットシーン制作のディレクションの実... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 |
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| 仕事内容 | ※本求人は関東地方”以外”にお住まいの方が応募対象となります 当社が運営するスマートフォンゲームの3Dモデラーとして、キャラクターを中心にモデリング、仕様決めなどを行っていただきます。 <具体的な業務内容> ・キャラクターモデルの基礎設計(ポリゴン数/スケルトン構造/シェーダなどの策定) ・キャラクターモデル制作のディレクション ・キャラクターのモデリング作業(メッシュ編集、スキニング、テク |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・3Dソフトを用いた業務経験が5年以上、もしくは3本以上のタイトルでの実務経験 ・キャラクターモデリングの全工程(モデリング、テクスチャ、セットアップ)が行える方 ※目安経験5年以上 ・2Dデザインに対して、3D時の問題点を指摘し、改善ができる方 ◆尚可 ・対外... |
| 給与 | 年収 500万円~800万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 |
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| 仕事内容 | ※本求人は関東地方”以外”にお住まいの方が応募対象となります 当社が運営するスマートフォンゲームにおいて、ゲームの世界観に合わせた背景や必要なオブジェクトのデザイン及びイラストの描き起こしを担当いただきます。 仕様に合わせた背景制作だけでなく、企画から携わっていただき、絵でストーリーを感じさせるデザインを生み出す業務をお任せします。 世界中のユーザーに愛されるゲームづくりに挑戦したい方のご応 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・背景イラストの制作経験 ・Photoshopなどのグラフィックアプリケーションの操作スキル ・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方 ◆尚可 ・キャラクターコンテンツにおけるイラストの制作、ディレクション経験 ・外注管理経験 |
| 給与 | 年収 450万円~800万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 |
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| 仕事内容 | ※本求人は関東地方”以外”にお住まいの方が応募対象となります 『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』にてグラフィック制作に関わる業務です。 仕様に合わせてイラストを描き起こすだけでなく、企画から携わっていただき、ゲームのコンセプトに合わせた新しいキャラクターを生み出す業務をお任せします。 世界中のユーザーに愛されるキャラクターを生み出したいという方のご応募をお待ちし |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・キャラクターイラストの制作経験 ・Photoshop もしくは、同種のデジタルペイントアプリケーションを使った2Dペイントの操作スキル ・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方 ◆尚可 ・キャラクターコンテンツにおけるイ... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 |
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| 仕事内容 | ※本求人は関東地方”以外”にお住まいの方が応募対象となります 当社が運営するスマートフォンゲームの3Dモデラーとして、背景モデル、プロップモデル制作等、3D背景作成業務をご担当いただきます。 <具体的な業務内容> ・背景モデルの基礎設計(ポリゴン数/ギミック構造/シェーダ/などの策定) ・背景モデル制作のディレクション ・背景のモデリング作業(メッシュ編集、スキニング、テクスチャリング) ・ |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・3D制作実務経験 ・ステージやオブジェクト作成などの3D背景実務経験 ◆尚可 ・リード背景モデラーとして背景チームのクオリティ管理経験 ・キャラモデル、モーションやエフェクト制作など背景モデル以外の3D制作経験 ・コンセプトアートなどの制作経験 ・マネジメント経験 |
| 給与 | 年収 500万円~800万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 |
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| 仕事内容 | コンシューマー向けハイエンドタイトル開発のステージ制作業務です。 モデリングから、テクスチャ作成、ライティングなど、ステージ制作の一連のフローを担当していただきます。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・コンシューマ向けハイエンドタイトル開発経験3年 ・MAYAの使用経験あり ・フォトリアルグラフィックへ強い関心をお持ちの方 ◆尚可 ・UnrealEngine5の使用経験あり ・Substance、Zbrushの使用経験あり |
| 給与 | 年収 400万円~900万円 |
| 勤務地 | 東京都品川区 |
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| 仕事内容 | ゲーム内製開発および運営部門にて、新規3Dチーム立ち上げのコアメンバーのエンジニアとして業務を行って頂きます。 【具体的な業務内容】 ・Unityを利用したゲームの企画、開発、運用 ・DCCツール、シェーダー開発 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・プロジェクト開発における3D担当経験(5年以上) ・リード/メインプログラマー経験 ◆尚可 ・新規プロジェクトのスタートアップ経験 ・ソーシャル/コンシューマーの大規模開発経験 ・DCCツール開発経験 ・ハイエンド3Dプロジェクトのシェーダー開発経験 |
| 給与 | 年収 500万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都港区六本木 |
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| 仕事内容 | DMM GAMESおよびAppStore、GooglePlay向けにリリースするソーシャルゲームのイラストを制作・監修する仕事です。 【具体的な業務内容】 ・キャラクターイラストの制作 ・キャラクターイラストの監修・調整 ・Live2Dアニメーション用のイラストパーツ素材作成 ・Live2Dアニメーション用のイラストパーツ監修・調整 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・R18美少女ゲームのイラスト制作経験 / 監修経験 ・基礎的なデッサン力、人体描写の経験 ・Live2Dアニメーション用素材の制作 / 監修経験 ◆尚可 ・Live2Dアニメーションの制作のご経験 ・SpriteStudio、Spine等の別ツールでのアニメーシ... |
| 給与 | 年収 350万円~ |
| 勤務地 | 東京都港区六本木 |
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| 仕事内容 | ゲーム内製開発および運営部門にて、新規3Dチーム立ち上げのコアメンバーの3Dテクニカルアーティストとして業務を行って頂きます。 ・Unityを利用したゲームの企画、開発、運用 ・3Dゲーム開発のテクニカルアーティスト業務 ・UnityとMayaを使用して現場で要求される開発ツールや仕様の提案作成 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・Maya、Unityでのゲーム制作経験およびツール開発経験 ・グラフィック仕様の検証/策定 ・シェーダ開発経験 ・開発環境とワークフローの構築 ◆尚可 ・ゲーム制作においてリギングの業務経験 ・3Dデザイナー経験 |
| 給与 | 年収 400万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都港区六本木 |
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| 仕事内容 | 【主な業務】 ・背景制作 ・カメラワーク、ライティングなどの3DCGに関わる全般の調整 コンシューマー向けゲーム開発の3D背景制作を担当します。 プランナーや2Dデザイナーからの提案を基に、3DCG化していきます。 3DCG化する過程で気になる点などがあれば、プランナーや2Dデザイナーへ提案し、デザインをよりよいものへ改善していく作業もあります。 複数プロジェクトを経験後、3DCGマップ |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 以下に該当する方 ■3DCGで背景(マップ)制作実務経験のある方 ※ゲーム制作経験であれば、スマホ・コンシューマー・PC問いません。 |
| 給与 | 年収 400万円~650万円 |
| 勤務地 | 東京都中央区 |
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| 千代田区(23,627)| 中央区(14,450)| 港区(33,252)| 新宿区(11,534)| 文京区(2,348)| 台東区(2,334)| 墨田区(1,282)| 江東区(5,297)| 品川区(8,583)| 目黒区(2,168)| 大田区(2,432)| 世田谷区(1,689)| 渋谷区(15,610)| 中野区(1,612)| 杉並区(1,105)| 豊島区(3,001)| 北区(656)| 荒川区(420)| 板橋区(1,347)| 練馬区(997)| 足立区(1,156)| 葛飾区(538)| 江戸川区(1,050)| 八王子市(1,138)| 立川市(872)| 武蔵野市(627)| 三鷹市(477)| 青梅市(177)| 府中市(866)| 昭島市(369)| 調布市(418)| 町田市(686)| 小金井市(170)| 小平市(257)| 日野市(466)| 東村山市(230)| 国分寺市(227)| 国立市(136)| 福生市(62)| 狛江市(82)| 東大和市(102)| 清瀬市(97)| 東久留米市(133)| 武蔵村山市(111)| 多摩市(409)| 稲城市(146)| 羽村市(141)| あきる野市(77)| 西東京市(317)| 西多摩郡瑞穂町(88)| 西多摩郡日の出町(29)| 西多摩郡檜原村(1)| 西多摩郡奥多摩町(5)| 大島町(9)| 利島村(2)| 新島村(3)| 神津島村(0)| 三宅島三宅村(0)| 御蔵島村(0)| 八丈島八丈町(4)| 青ヶ島村(0)| 小笠原村(1)| |