| 仕事内容 | プロジェクトにおいて技術的な問題解決や効率化などを行います。 【リーダーポジション】 プロジェクトを跨いだ技術的な問題解決や効率化を行います。 また、問題を発見し課題化、解決する事をリードする業務を行います。 【シニアポジション】 現在社内に無いスキルを持ち、技術的な側面から制作するゲームの価値を著しく向上させることを行います。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 テクニカルアーティストとしてゲーム制作に活かせる実務経験・スキルをお持ちの方。 スクリプト、DCCツール類への深い理解 アニメーション表現への興味 プログラマーとアーティストをつなぐコミュニケーション能力 日本での就労になりますので、社内公用語は日本語になります... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田 |
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| 仕事内容 | プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 【リーダーポジション】 担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 VFXアーティストとしてゲーム制作に活かせるスキル 日常会話が出来る程度の日本語レベル ◆尚可 ハイエンドゲームのエフェクト制作経験が3年以上ある方 映像/アニメーション制作においてエフェクト制作経験がある方 Houdiniでの制作経験の有る方 Substanc... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田 |
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| 仕事内容 | プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 【リーダーポジション】 担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 キャラクターモデリングアーティストとしてゲーム制作に活かせるスキル 日常会話が出来る程度の日本語レベル ◆尚可 開発プロジェクトにおけるリーダーの経験 ハイエンドゲームの制作経験 リアル系、アニメ系など幅広い表現の制作経験 コンセプトアートの不足をフォローできる... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | プロジェクトにおいて技術的な問題解決や効率化などを行います。 【リーダーポジション】 プロジェクトを跨いだ技術的な問題解決や効率化を行います。 また、問題を発見し課題化、解決する事をリードする役割を担います。 【シニアポジション】 現在社内に無いスキルを持ち、技術的な側面から制作するゲームの価値を著しく向上させることを行います。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 テクニカルアーティストとしてゲーム制作に活かせる実務経験・スキルをお持ちの方。 キャラクターモデル制作について実務経験がある(ゲーム・映像いずれか) Maya等のDCCツールについて深く理解している シェーダーに対する知識があり、ビジュアルクオリティやパフォーマン... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田 |
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| 仕事内容 | 【概要】 Mayaを使用した新規タイトルスマートフォン向けゲームの3Dワーク全般を担っていただきます。 【担当業務例】 ・キャラクター / 背景 /プロップモデル制作 ・セットアップ ・モーション ・ライティング ・Unityでの実装 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・MAYA(もしくはそれに準ずるDCCツール)を使用した3D制作業務経験3年以上もしくはそれに準ずるスキル ・3Dへの造詣が深ければゲーム業界経験は問いません。 ・ゼネラリストとしての募集のため、3D制作ワークフローを熟知していること ・モデル製作~ゲームエンジン... |
| 給与 | 年収 300万円~1200万円 |
| 勤務地 | 東京都港区芝浦 |
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| 仕事内容 | 【概要】 社内デザイナー / クライアントエンジニアのリーダー候補として、Unityを使用した新規タイトル開発における開発支援。 アセット制作と実装、またそれらの効率化のためのパイプライン構築。 ルックディベロップメント業務。 【担当業務例】 ・ルックディベロップメント・キャラクターモデル、背景モデル実装 ・マテリアルシェーダー制作 ・Timelineを使用してのUI及びUIアニメーション |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・コンソールゲームまたはスマートフォン向けアプリ用の開発経験 ・Unityでのゲーム開発で以下のうち少なくとも1つ以上経験がある方 └3Dモデル実装経験 └uGUIでのUI実装経験 └Timeline使用経験 └マテリアルシェーダー制作経験 ◆尚可 ・3... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都港区芝浦 |
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| 仕事内容 | 次世代ACECOMBATのUI/UXのデザインと実装を行います アートコンセプトに基づいた、UI/UX検討、画面モックの作成、画面演出の作成、実装を行います |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・コンシューマ向けゲームUI/UXのデザインの実装経験3年以上 ・UnrealEngineでUI実装経験 ◆尚可 ・進捗管理、外部委託管理能力 ・illustratorやAfterEffectsの使用経験 ・3DCGを含んだUI設計実装の経験 ・モーションタイポ... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都新宿区 |
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| 仕事内容 | インゲームやカットシーンのキャラクターアニメーション、フェイシャルアニメーションの作成を行います |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ハイエンド系タイトルのアニメーション制作実務経験3年以上 ・MayaやMotionBuilderでのアニメーション作成経験 ・キャラクターアニメーションの仕組みに関する基礎的な知識 ◆尚可 ・進捗管理、外部委託管理能力 ・モーションキャプチャのディレクション経... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都新宿区 |
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| 仕事内容 | 次世代ACECOMBATのグラフィックスにまつわる開発業務 ・グラフィックシステム開発 ・シェーダー開発 ・VFXシステム開発 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・コンシューマー向けゲーム制作経験3年以上 ・C++を使用してのプログラミングの能力 ・シェーダプログラム開発経験 ◆尚可 ・フライトシューティング、ミリタリーに興味がある方 ・UnrealEngineもしくはUnityでのコンテンツ開発経験 ・バージョン管理シ... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都新宿区 |
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| 仕事内容 | 次世代ACECOMBATに登場するフォトリアルなキャラモデルの作成 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ハイエンド系ゲームタイトルのモデル制作経験3年以上 ・フォトリアル系キャラクターモデルの制作経験 ・Maya、Zbrush、Substance、Marvelous等の複数のDCCツールでの作成経験 ・ハイエンドゲームグラフィック関する技術的な理解 (物理ベースレン... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都新宿区 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | ・ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計・開発 ・シェーダー開発 ・低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発 ※Cygames子会社「BlazeGames」との直契約となります。 (出向ではありません) |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・DirectX, OpenGL などのグラフィックス API の知識 ・C/C++ の業務での使用経験 ・HLSL などでのシェーダー開発経験 ・一般的なコンピューターグラフィックスに関する知識 ・GPU の動作に関する知識 ・線形代数の知識 ◆尚可 ・Pla... |
| 給与 | 年収 400万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
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| 仕事内容 | 新規開発中のスマートフォン向けゲームタイトルのエフェクト制作をお任せいたします。 新規タイトルは2DCG作品、3DCG作品とそれぞれあり配属は適性に応じてご相談させていただきます。 バトルシーンのエフェクト演出をデザインから考えて、Shurikenを用いた実制作も行うポジションで 他セクションと連携しながら魅力的な演出シーンを作っていきます。 【想定業務】 ・バトルシーンの攻撃・必殺技等の |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・エフェクト制作実務経験 ◆尚可 ・ゲーム開発におけるエフェクト制作経験 ・アニメ,映像制作,遊技機業界でのエフェクト制作経験 ・UIアニメーションの制作経験 ・外注管理及び外部との連携 |
| 給与 | 年収 400万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区外神田 |
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| 仕事内容 | Unity環境でのエフェクト制作業務 (現在開発中の人気IPの新規プロジェクトに参画予定) |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・オーサリングツール(Maya、Unityなど)を使用したエフェクト制作の実務経験 ・ゲーム業界・映像業界での3Dを用いたエフェクトの実務経験 (ゲーム業界の場合、コンシューマ・スマートフォンゲーム等不問) ◆尚可 ・Unityでのエフェクト制作スキル ・実機... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 Abema Towers |
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| 仕事内容 | ・Live2DまたはSpineを活用したアニメーション制作 ・バトルやキャラクターのモーション制作等 ・アサインのタイトルは開発/運用いずれの可能性もあり(現状最新運用タイトル想定) |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・Live2DまたはSpineを活用したアニメーション制作の経験 ◆尚可 ・Photoshop、Clip studio等が使用可能な方 ・モーション制作にこだわりを持って取り組める方 ・AfterEffectsを利用したエフェクト制作、コンポジットができる方 ... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 |
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| 仕事内容 | 株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームの3Dエフェクトデザイナーとして、エフェクトの制作及びクオリティ管理を行っていただきます。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・3Dゲーム開発において、Maya、UnrealEngine、Unityなどを使用した3Dエフェクト作成経験 ・クオリティ管理経験 ・外注管理経験 ◆尚可 ・スマートフォンゲーム開発におけるエフェクトリーダー経験 ・演出、機能面によってエフェクトの表現を柔軟に変... |
| 給与 | 年収 400万円~800万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 |
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| 仕事内容 | 株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームの3Dモデラーとして、3Dゲームのキャラクターのモデリング ・キャラモデルの作成 ・モデルチェックとディレクション を担当いただきます |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・キャラクターモデルの制作経験3年以上(Maya、photoshop、Unity or UE4) ・キャラクターモデリングの全工程が行える方 (モデリング、テクスチャ、セットアップ) ・テクニカル面に興味がある方(仕様を理解してTAと連携しながら、業務を進められる方... |
| 給与 | 年収 400万円~800万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 |
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| 仕事内容 | ゲーム・エンタメ事業部から提供しているスマートフォンゲームの3Dモーションデザイナーとして、キャラクター(人体、クリーチャーなど)の手付けによるモーション制作、ディレクションを行っていただきます。 (主に、株式会社アプリボット、株式会社カラフルパレット、株式会社QualiArts、株式会社サムザップのPJとなります) ・モーションキャプチャーデータの調整(MotionBuilder、Maya |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・3Dソフト(Maya)を用いた業務経験が3年以上、もしくは3本以上のタイトルでの実務経験 ・キャプチャーデータ修正・編集の実務経験 ・Unity等、ゲームエンジンを使用したアニメーションの実装経験・知識 ・リギングの実務経験 ・カットシーン制作のディレクションの実... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 |
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| 仕事内容 | 株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームの3D映像演出として、ゲームにおける3D使用箇所の演出ディレクションを行っていただきます。 ・画面遷移や画面の役割を踏まえた映像演出のアイデア検討・提案 ┗使用アセットの選定・新規提案 ┗モックの作成 ┗レイアウト、カメラワーク ┗ユーザー操作に対するリアクション ・演出の実現に対して必要な仕様の理解 ・実現に向け |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲーム内画面における映像演出の3年以上の実務経験 ・カメラワークの基本的なスキルや知識 ・3Dキャラクターを用いた映像演出の経験 ・Adobe Photoshop、AfterEffectsの基本的な知識 ◆尚可 ・映像コンポジット経験 ・Unityの経験・知識... |
| 給与 | 年収 500万円~800万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 |
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| 仕事内容 | 株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームの3Dモーションディレクターとして、モーション制作や他の職種と協調したプロジェクトの推進、品質の向上をする役割を担っていただきます。 ・モーションキャプチャ収録時の進行とディレクション ・キャラクターのボディやフェイシャルアニメーション制作、ディレクション ・カットシーン、ライブ演出のカメラ制作、ディレクション ・外部委託先との渉外 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・モーションリーダーとしての1つ以上ゲームタイトルを完遂した業務経験 ・3Dソフト(Maya)を用いた業務経験が3年以上、もしくは3本以上のタイトルでの実務経験 ・モーションキャプチャーデータ修正・編集の実務経験 ・Unity等、ゲームエンジンを使用したアニメーショ... |
| 給与 | 年収 400万円~800万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 |
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| 仕事内容 | ゲーム・エンタメ事業部から提供しているスマートフォンゲームの3Dモデラーとして、3Dゲームの背景を中心に、キャラクターやpropなどのモデリング、仕様決めなどを行っていただきます。 ・美術設定の作成 ・背景イラストの制作およびディレクション ・3D制作用の指示書作成 ・アイテム、小物などのデザイン |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・3Dソフトを用いた業務経験が5年以上、もしくは3本以上のタイトルでの実務経験 ・背景作成の各行程の業務が行える方(経験5年以上)(モデリング、テクスチャ、ライティング) ・制作物に対し、的確にフィードバックし、品質を向上させられる方 ・ディレクション経験 ◆尚... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 |
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| 千代田区(23,733)| 中央区(14,517)| 港区(33,392)| 新宿区(11,543)| 文京区(2,316)| 台東区(2,336)| 墨田区(1,292)| 江東区(5,248)| 品川区(8,489)| 目黒区(2,174)| 大田区(2,543)| 世田谷区(1,684)| 渋谷区(15,605)| 中野区(1,607)| 杉並区(1,120)| 豊島区(2,963)| 北区(641)| 荒川区(416)| 板橋区(1,381)| 練馬区(1,004)| 足立区(1,149)| 葛飾区(543)| 江戸川区(1,063)| 八王子市(1,160)| 立川市(891)| 武蔵野市(629)| 三鷹市(473)| 青梅市(184)| 府中市(883)| 昭島市(363)| 調布市(433)| 町田市(687)| 小金井市(183)| 小平市(264)| 日野市(466)| 東村山市(198)| 国分寺市(210)| 国立市(135)| 福生市(62)| 狛江市(81)| 東大和市(108)| 清瀬市(96)| 東久留米市(124)| 武蔵村山市(122)| 多摩市(398)| 稲城市(160)| 羽村市(133)| あきる野市(80)| 西東京市(321)| 西多摩郡瑞穂町(90)| 西多摩郡日の出町(29)| 西多摩郡檜原村(1)| 西多摩郡奥多摩町(1)| 大島町(9)| 利島村(2)| 新島村(3)| 神津島村(0)| 三宅島三宅村(0)| 御蔵島村(0)| 八丈島八丈町(2)| 青ヶ島村(0)| 小笠原村(1)| |