| 仕事内容 | 【主な業務】 ・モデリング ・テクスチャ作成 任天堂IPだけでなく、オリジナルキャラクターのモデル制作を行います。 キャラクターのモデリング、テクスチャを担当し、キャラクターに関連するオブジェクト制作なども行います。 任天堂IPのモデルの場合は、公式モデルを受領後、当社の開発するプロジェクトに合うように作り直す作業も担当していただきます。 複数プロジェクトを経験後、スペシャリストを目指 |
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| 応募資格 | ◆必須 以下に該当する方 ■3Dツールでのキャラクターモデル制作実務経験 ※3Dツールの種類、問いません。 ※ゲーム制作経験は、コンシューマー、スマホ・PC問いません。 |
| 給与 | 年収 400万円~650万円 |
| 勤務地 | 東京都中央区 |
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| 仕事内容 | 【主な作業】 ・キャラクターモーション制作 ・演出シーン制作 任天堂IPのマリオ、ルイージなどはもちろん ゲームに登場するオリジナルキャラクターの動きを表現していただきます。 操作できるキャラクターはマリオなどの人型 だけでなくテレサやクリボーなどキャラクターの姿は様々です。 基本動作だけでなく、プレイヤーがキャラクターと一体となれるような心地よい動きや表情を表現します。 また、操作中の |
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| 応募資格 | ◆必須 以下に該当する方 ・3Dツールでの手付アニメーション制作実務経験 (3Dツールの種類、経験年数は問いません。 ) ◆尚可 リーダ、外注管理経験者 当社ではMayaを使用しておりますが、 「Mayaは経験がない」という方も 入社後のOJTでスキル向上されております! |
| 給与 | 年収 400万円~650万円 |
| 勤務地 | 東京都中央区 |
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| 仕事内容 | 3Dゲームにおけるキャラクターモデルパートの総合的な品質を担保する業務をお任せいたします。 (品質定義、表現提案、仕様策定、環境整備など) ※リードとして、将来的にはメンバーを牽引していただける方を想定しております。 ・キャラクターモデリング、テクスチャ制作 ・外部パートナーと連携して3Dアセットの監修 ・品質チェック、制作メンバーへのフィードバック ◆従事すべき業務の変更の範囲(正社員採用 |
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| 応募資格 | ◆必須 ・Maya / 3ds Maxなどを使用した3Dキャラクター制作の実務経験 ・クオリティ管理経験 ◆尚可 ・セルルックCGの制作実務経験 ・スマートフォンゲーム、コンソールゲームにおける、3D領域の開発経験 ・ワークフローのうちモデリング、テクスチャ / リギング、... |
| 給与 | 年収 550万円~ |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | 開発予定の3Dゲームタイトルのデザイン全般をディレクションしながら、総合的な品質を担保する業務をお任せいたします。 (品質定義、表現提案、仕様策定、環境整備など) ・画の方向性の決定、チームへの制作指示、デザイン/グラフィックのクオリティチェック・進行管理 ・ワークフローの整備、パイプラインの最適化 ・外部折衝(デザイン外注先とのミーティング・各種調整・管理) ◆従事すべき業務の変更の |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲーム業界でのアートディレクション経験 ・2D、3D等グラフィック制作プロセスに関する知識・経験 ・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ◆尚可 ・セルルックCGでのゲーム開発経験 ・新規開発におけるワークフロー構築、仕様書作成の経験 ・アニ... |
| 給与 | 年収 550万円~ |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 仕事内容 | 開発予定の3Dゲームタイトルのエンバイロメントパートの総合的な品質を担保する業務をお任せいたします。 (品質定義、表現提案、仕様策定、環境整備など) ・背景モデリング、テクスチャ制作 ・外部パートナーと連携して3Dアセット制作における監修 ・品質チェック、制作メンバーへのフィードバック ◆従事すべき業務の変更の範囲(正社員採用の場合) (雇入れ直後)業務内容の通り (変更の範囲※)会社 |
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| 応募資格 | ◆必須 ・Maya / 3ds Maxなどを使用した背景制作の実務経験 ・モデリング→レイアウト→ライティングまでの一連の工程の実務経験 ・クオリティ管理経験 ◆尚可 ・世界観構築やコンセプトアートなどの美術設定関連の制作経験 ・スマートフォンゲーム、コンソール... |
| 給与 | 年収 550万円~ |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 仕事内容 | Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 ・ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計、開発 ・低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発 ・シェーダー開発 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・DirectX、OpenGLなどのグラフィックスAPIの知識 ・C/C++の業務での使用経験 ・HLSLなどでのシェーダー開発経験 ・一般的なコンピューターグラフィックスに関する知識 ・GPUの動作に関する知識 ・線形代数の知識 ◆尚可 ・PlayStatio... |
| 給与 | 年収 350万円~900万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
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| 仕事内容 | Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 ・ゲームコンソールのためのアニメーションのランタイムとツールの設計、開発 ・MayaなどのDCCツールで作成されたデータをゲームランタイムに最適なデータへ変換するツールの開発 |
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| 応募資格 | ◆必須 ・ゲームのアニメーションに関する深い知識 ・C/C++の業務での使用経験 ・ニュートン力学に関する知識 ・IKに関する知識 ・線形代数の知識 ◆尚可 ・PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X、PCいず... |
| 給与 | 年収 350万円~900万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
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| 仕事内容 | Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 ゲームコンソールのためのビジュアルエフェクトのランタイムとツールの設計、開発を実施いただきます。 |
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| 応募資格 | ◆必須 ・DirectX、OpenGLなどのグラフィックスAPIの知識 ・C/C++の業務での使用経験 ・HLSLなどでのシェーダー開発経験 ・一般的なコンピューターグラフィックスに関する知識 ・GPUの動作に関する知識 ・線形代数の知識 ◆尚可 ・独自のエフェクトシス... |
| 給与 | 年収 350万円~900万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
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| 仕事内容 | Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 ・ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計、開発 ・低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発 ・シェーダー開発 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・DirectX、OpenGLなどのグラフィックスAPIの知識 ・C/C++の業務での使用経験 ・HLSLなどでのシェーダー開発経験 ・一般的なコンピューターグラフィックスに関する知識 ・GPUの動作に関する知識 ・線形代数の知識 ◆尚可 ・PlayStatio... |
| 給与 | 年収 350万円~900万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
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| 仕事内容 | ・コンシューマーゲームにおけるゲーム内演出データの作成、実装、デバッグ ※スキル・経験に応じて演出設計をお任せすることもあります |
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| 応募資格 | ◆必須 ・MayaなどDCCツールでのカメラアニメの作成経験 ・3Dカメラアニメのついたゲーム内演出作成の実務経験 ・グラフィックデータのゲーム実装経験 ◆尚可 ・キャラクターモーションの作成経験 ・絵コンテ作成やゲーム内演出設計の経験 ・プランナー、プログラマ等他職種... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都千代田区 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | 新規開発中のスマートフォン向けゲームタイトルのエフェクト制作をお任せいたします。 新規タイトルは2DCG作品、3DCG作品とそれぞれあり配属は適性に応じてご相談させていただきます。 バトルシーンのエフェクト演出をデザインから考えて、Shurikenを用いた実制作も行うポジションで 他セクションと連携しながら魅力的な演出シーンを作っていきます。 【想定業務】 ・バトルシーンの攻撃・必殺技等の |
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| 応募資格 | ◆必須 ・エフェクト制作実務経験 ◆尚可 ・ゲーム開発におけるエフェクト制作経験 ・アニメ,映像制作,遊技機業界でのエフェクト制作経験 ・UIアニメーションの制作経験 ・外注管理及び外部との連携 |
| 給与 | 年収 400万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区外神田 |
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| 仕事内容 | Unity環境でのエフェクト制作業務 (現在開発中の人気IPの新規プロジェクトに参画予定) |
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| 応募資格 | ◆必須 ・オーサリングツール(Maya、Unityなど)を使用したエフェクト制作の実務経験 ・ゲーム業界・映像業界での3Dを用いたエフェクトの実務経験 (ゲーム業界の場合、コンシューマ・スマートフォンゲーム等不問) ◆尚可 ・Unityでのエフェクト制作スキル ・実機... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 Abema Towers |
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| 仕事内容 | ・Live2DまたはSpineを活用したアニメーション制作 ・バトルやキャラクターのモーション制作等 ・アサインのタイトルは開発/運用いずれの可能性もあり(現状最新運用タイトル想定) |
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| 応募資格 | ◆必須 ・Live2DまたはSpineを活用したアニメーション制作の経験 ◆尚可 ・Photoshop、Clip studio等が使用可能な方 ・モーション制作にこだわりを持って取り組める方 ・AfterEffectsを利用したエフェクト制作、コンポジットができる方 ... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 |
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| 仕事内容 | 株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームの3Dエフェクトデザイナーとして、エフェクトの制作及びクオリティ管理を行っていただきます。 |
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| 応募資格 | ◆必須 ・3Dゲーム開発において、Maya、UnrealEngine、Unityなどを使用した3Dエフェクト作成経験 ・クオリティ管理経験 ・外注管理経験 ◆尚可 ・スマートフォンゲーム開発におけるエフェクトリーダー経験 ・演出、機能面によってエフェクトの表現を柔軟に変... |
| 給与 | 年収 400万円~800万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 |
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| 仕事内容 | 株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームの3Dモデラーとして、3Dゲームのキャラクターのモデリング ・キャラモデルの作成 ・モデルチェックとディレクション を担当いただきます |
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| 応募資格 | ◆必須 ・キャラクターモデルの制作経験3年以上(Maya、photoshop、Unity or UE4) ・キャラクターモデリングの全工程が行える方 (モデリング、テクスチャ、セットアップ) ・テクニカル面に興味がある方(仕様を理解してTAと連携しながら、業務を進められる方... |
| 給与 | 年収 400万円~800万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 |
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| 仕事内容 | ゲーム・エンタメ事業部から提供しているスマートフォンゲームの3Dモーションデザイナーとして、キャラクター(人体、クリーチャーなど)の手付けによるモーション制作、ディレクションを行っていただきます。 (主に、株式会社アプリボット、株式会社カラフルパレット、株式会社QualiArts、株式会社サムザップのPJとなります) ・モーションキャプチャーデータの調整(MotionBuilder、Maya |
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| 応募資格 | ◆必須 ・3Dソフト(Maya)を用いた業務経験が3年以上、もしくは3本以上のタイトルでの実務経験 ・キャプチャーデータ修正・編集の実務経験 ・Unity等、ゲームエンジンを使用したアニメーションの実装経験・知識 ・リギングの実務経験 ・カットシーン制作のディレクションの実... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 |
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| 仕事内容 | 株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームの3D映像演出として、ゲームにおける3D使用箇所の演出ディレクションを行っていただきます。 ・画面遷移や画面の役割を踏まえた映像演出のアイデア検討・提案 ┗使用アセットの選定・新規提案 ┗モックの作成 ┗レイアウト、カメラワーク ┗ユーザー操作に対するリアクション ・演出の実現に対して必要な仕様の理解 ・実現に向け |
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| 応募資格 | ◆必須 ・ゲーム内画面における映像演出の3年以上の実務経験 ・カメラワークの基本的なスキルや知識 ・3Dキャラクターを用いた映像演出の経験 ・Adobe Photoshop、AfterEffectsの基本的な知識 ◆尚可 ・映像コンポジット経験 ・Unityの経験・知識... |
| 給与 | 年収 500万円~800万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 |
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| 仕事内容 | コンシューマーまたはネイティブアプリゲームの3D背景リーダーを担当して頂きます。 担当業務例 ・3D背景モデル制作 ・背景のルックデブ・ライティングなどの環境周り設定 ・背景のレギュレーション策定 ・チームビルディング ・クライアントへの企画提案 ・デザイン資料作成 ・見積もり制作・工数管理 ・デザイナー採用業務 ・デザインアセットの品質管理、外注管理 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・UnityもしくはUnrealEngineの実務経験 ・セクションリーダー経験 ・3D制作実務3年以上経験(maya) ・ゲーム制作におけるワークフロー知識 ・クオリティ管理の経験 ・メンバー業務管理の経験 ・レギュレーション策定経験 ◆尚可 ・クライアントとの... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都港区芝浦 |
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| 仕事内容 | コンシューマーまたはネイティブアプリゲームの3Dモデル制作を担当して頂きます。 担当業務例 ・キャラクターモデル制作 ・セットアップ(スキニング等) ・外注管理業務 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・UnityもしくはUnrealEngineの実務経験 ・3Dモデル制作実務3年以上経験(maya) ・3Dモデルのクオリティ管理の経験 ◆尚可 ・基本的なセットアップの知識と実務経験(maya) ・人材育成の経験 ・採用業務の経験 ・制作進行/フロー管理の経験 ... |
| 給与 | 年収 300万円~1200万円 |
| 勤務地 | 東京都港区芝浦 |
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| 仕事内容 | 新作ゲームプロジェクトにてグラフィック制作に関わる業務です。 仕様に合わせてイラストを描き起こすだけでなく、企画から携わっていただき、ゲームのコンセプトに合わせたデザインを生み出す業務をお任せします。 【具体的な業務内容】 ・デザイン及びイラスト業務全般 ・魅力的なデザインの企画提案 |
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| 応募資格 | ◆必須 下記の条件を全て満たしていること ・デザイン及びイラストの制作経験 ・Photoshop、Illustratorなどのグラフィックアプリケーションの操作スキル ◆尚可 ・マネジメント経験 ・Unityの実務経験 ・デザイン及びイラストのディレクション経験 |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都新宿区西新宿 |
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| 千代田区(23,627)| 中央区(14,450)| 港区(33,252)| 新宿区(11,534)| 文京区(2,348)| 台東区(2,334)| 墨田区(1,282)| 江東区(5,297)| 品川区(8,583)| 目黒区(2,168)| 大田区(2,432)| 世田谷区(1,689)| 渋谷区(15,610)| 中野区(1,612)| 杉並区(1,105)| 豊島区(3,001)| 北区(656)| 荒川区(420)| 板橋区(1,347)| 練馬区(997)| 足立区(1,156)| 葛飾区(538)| 江戸川区(1,050)| 八王子市(1,138)| 立川市(872)| 武蔵野市(627)| 三鷹市(477)| 青梅市(177)| 府中市(866)| 昭島市(369)| 調布市(418)| 町田市(686)| 小金井市(170)| 小平市(257)| 日野市(466)| 東村山市(230)| 国分寺市(227)| 国立市(136)| 福生市(62)| 狛江市(82)| 東大和市(102)| 清瀬市(97)| 東久留米市(133)| 武蔵村山市(111)| 多摩市(409)| 稲城市(146)| 羽村市(141)| あきる野市(77)| 西東京市(317)| 西多摩郡瑞穂町(88)| 西多摩郡日の出町(29)| 西多摩郡檜原村(1)| 西多摩郡奥多摩町(5)| 大島町(9)| 利島村(2)| 新島村(3)| 神津島村(0)| 三宅島三宅村(0)| 御蔵島村(0)| 八丈島八丈町(4)| 青ヶ島村(0)| 小笠原村(1)| |