仕事内容 | ・コンシューマーゲームにおけるゲーム内演出データの作成、実装、デバッグ ※スキル・経験に応じて演出設計をお任せすることもあります |
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応募資格 | ◆必須 ・MayaなどDCCツールでのカメラアニメの作成経験 ・3Dカメラアニメのついたゲーム内演出作成の実務経験 ・グラフィックデータのゲーム実装経験 ◆尚可 ・キャラクターモーションの作成経験 ・絵コンテ作成やゲーム内演出設計の経験 ・プランナー、プログラマ等他職種... |
給与 | |
勤務地 | 東京都千代田区 |
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仕事内容 | Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 ・ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計、開発 ・低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発 ・シェーダー開発 |
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応募資格 | ◆必須 ・DirectX、OpenGLなどのグラフィックスAPIの知識 ・C/C++の業務での使用経験 ・HLSLなどでのシェーダー開発経験 ・一般的なコンピューターグラフィックスに関する知識 ・GPUの動作に関する知識 ・線形代数の知識 ◆尚可 ・PlayStatio... |
給与 | 年収 350万円~900万円 |
勤務地 | 東京都渋谷区 |
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仕事内容 | Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 ゲームコンソールのためのビジュアルエフェクトのランタイムとツールの設計、開発を実施いただきます。 |
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応募資格 | ◆必須 ・DirectX、OpenGLなどのグラフィックスAPIの知識 ・C/C++の業務での使用経験 ・HLSLなどでのシェーダー開発経験 ・一般的なコンピューターグラフィックスに関する知識 ・GPUの動作に関する知識 ・線形代数の知識 ◆尚可 ・独自のエフェクトシス... |
給与 | 年収 350万円~900万円 |
勤務地 | 東京都渋谷区 |
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仕事内容 | Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 ・ゲームコンソールのためのアニメーションのランタイムとツールの設計、開発 ・MayaなどのDCCツールで作成されたデータをゲームランタイムに最適なデータへ変換するツールの開発 |
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応募資格 | ◆必須 ・ゲームのアニメーションに関する深い知識 ・C/C++の業務での使用経験 ・ニュートン力学に関する知識 ・IKに関する知識 ・線形代数の知識 ◆尚可 ・PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X、PCいず... |
給与 | 年収 350万円~900万円 |
勤務地 | 東京都渋谷区 |
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仕事内容 | Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 ・ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計、開発 ・低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発 ・シェーダー開発 |
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応募資格 | ◆必須 ・DirectX、OpenGLなどのグラフィックスAPIの知識 ・C/C++の業務での使用経験 ・HLSLなどでのシェーダー開発経験 ・一般的なコンピューターグラフィックスに関する知識 ・GPUの動作に関する知識 ・線形代数の知識 ◆尚可 ・PlayStatio... |
給与 | 年収 350万円~900万円 |
勤務地 | 東京都渋谷区 |
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仕事内容 | モバイルゲーム(バトルものIP)の新規開発プロジェクトにおいて、演出制作を中心に携わって頂きます。 【具体的な業務内容】 ・エフェクト制作 ・アニメーション制作 ・カットイン制作 ・絵コンテや演出考案 ・Unityでのデータ制作と組み込み ・プランナー、エンジニアとのコミュニケーション ※こちらの人材は将来的に直接雇用をしたいと考えているポジションのため、 将来的に正社員 |
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応募資格 | <必須スキル> ・Photoshopでのビジュアル制作経験(3年以上) ・Unityでの開発フェーズの経験(3年以上) → Unityを用いた演出関連の実装 → アニメーションの知見や経験 ・IPの魅力を活かした物作りの意識 ・第三者への成果物プレゼン資料制作経験 <... |
給与 | 年収 300万円~800万円 |
勤務地 | 愛知県名古屋市中区錦3-23-18 ニューサカエビル5F 東京都千代田区神田錦町2-2-1 WeWork KANDA SQUARE 11F ※フルリモートワーク可 |
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仕事内容 | モバイルゲーム(バトルものIP)の新規開発プロジェクトにおいて、演出制作を中心に携わって頂きます。 【具体的な業務内容】 ・エフェクト制作 ・アニメーション制作 ・カットイン制作 ・絵コンテや演出考案 ・Unityでのデータ制作と組み込み ・プランナー、エンジニアとのコミュニケーション ※こちらの人材は将来的に直接雇用をしたいと考えているポジションのため、 将来的に正社員 |
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応募資格 | <必須スキル> ・ワンダープラネットのミッションへの共感 ・Photoshopでのビジュアル制作経験(3年以上) ・Unityでの開発フェーズの経験(3年以上) → Unityを用いた演出関連の実装 → アニメーションの知見や経験 ・IPの魅力を活かした物作りの意識 ・... |
給与 | 年収 350万円~800万円 |
勤務地 | 愛知県名古屋市中区錦3-23-18 ニューサカエビル5F 東京都千代田区神田錦町2-2-1 WeWork KANDA SQUARE 11F ※フルリモートワーク可 |
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仕事内容 | ▼業務内容 ・「ヘブンバーンズレッド」のADVシーンを中心とした2D背景制作 ・上記業務にあたってのアートチーム、企画チームとのコミュニケーション ・3Dセクションとの連携 ▼業務内容 Photoshop、クリスタなどのグラフィックツール ゲームエンジン:Unity ▼この仕事の魅力 「ヘブンバーンズレッド」は、Keyの麻枝准氏が原作・シナリオを担当したオリジナルIP作品であ |
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応募資格 | ◆必須スキル ・デジタルツールを利用して作画ができる ・背景素材の制作経験(ゲーム背景素材、背景美術など) ・実務経験3年以上 ※業界不問 ◆歓迎スキル ・Unityの基本操作 ・3Dセクションとの連携経験 ・外注FB担当経験 ◆求める人物像 ・ヒットが出ても... |
給与 | 年収 450万円~800万円 |
勤務地 | 東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒルズゲートタワー ■喫煙環境について 屋内禁煙(指定喫煙場所あり) |
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仕事内容 | ▼業務内容 【ヘブンバーンズレッド】の3Dアーティストとして、同タイトルの背景、オブジェクトの3Dアセット制作業務でご活躍頂きます。 ・背景モデリング、テクスチャ制作 ・外部パートナーによる3Dアセット制作における監修 ※将来的には、別のプロダクトをご担当頂く事もございます。 ▼【ヘブンズバーンレッド】につきまして 「ヘブンバーンズレッド」は、Keyの麻枝准氏が原作・シナリオを担当 |
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応募資格 | ◆必須スキル ・スマートフォンゲーム、コンソールゲームにおける、3D領域の開発経験 ・Maya / 3ds Maxなどを使用した3Dアセット制作経験 ・Unity / Unreal Engine4などのゲームエンジン、フレームワークを使用したゲーム開発経験 ◆歓迎スキ... |
給与 | 年収 450万円~800万円 |
勤務地 | 東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒルズゲートタワー ■喫煙環境について 屋内禁煙(指定喫煙場所あり) |
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仕事内容 | 【企業の特色】 同社は、スマホ向けモバイルオンラインゲームを軸に、女性向けエンタメ市場をリードするコンテンツメーカーです。 恋愛ゲーム「スタンドマイヒーローズ」「ドラッグ王子とマトリ姫」や育成 ゲーム 「魔法使いの約束」を中心にスマホゲームアプリを開発・運用して いる2014年設立のIT・ゲーム会社です。 ターゲット層の特化及び徹底的な品質へのこだわりにより大規模な広告投資なしでの安定的 |
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応募資格 | <必須スキル> ・ゲーム開発の実務経験 ・3Dセクションにおけるディレクション経験3年以上(メンバー管理、技術指導の経験含む) ・仕様策定及びワークフロー構築のご経験(Unity) <歓迎スキル> ・外注管理経験(デザイン品質管理や折衝のご実績) ・レンダリングやライティ... |
給与 | 年収 500万円~1000万円 |
勤務地 | 〒107-0052 東京都港区赤坂4-2-6 住友不動産新赤坂ビル5F |
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仕事内容 | ・3D背景およびアセットのモデルの制作 ・ゲームエンジンへの実装業務 |
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応募資格 | ◆必須 ・Mayaを使用した背景モデル制作の実務経験がある方 ・Environment Artistとして3年以上のゲームタイトル開発経験がある方 ◆尚可 ・物理ベースレンダリング環境でのハイエンドゲームの開発経験 ・Houdini、Zbrush、MarvelousDe... |
給与 | 年収 550万円~1300万円 |
勤務地 | 東京都渋谷区恵比寿 |
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仕事内容 | ・インゲーム、カットシーン等のエフェクト制作 ・ゲームエンジンへの実装業務 |
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応募資格 | ◆必須 ・DCCツールや各種エフェクトツールを使用したエフェクト制作の実務経験がある方 ・VFX Artistとして5年以上のゲームタイトル開発経験がある方 ・UEでの開発経験がある方 ◆尚可 ・物理ベースレンダリング環境でのハイエンドゲームの開発経験 ・リアル系表現の... |
給与 | 年収 550万円~1300万円 |
勤務地 | 東京都渋谷区恵比寿 |
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仕事内容 | VFX関連(パーティクル、ポストエフェクトどちらも)のリソース管理業務 できればVFX関連のシェーダー関連業務。 出来ない場合は、グラフィックスプログラマーとの連携 ワークフローやデータパイプラインの構築 DCCツール上、もしくはゲームエンジン上での機能作成 効率よく開発、管理するためのツールの構築 トラブル対応サポート |
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応募資格 | ◆必須 ・VFX関連の業務経験があること ・フルスクラッチ・3DゲームをC++で作ることができること ・ハイエンドの家庭用向けゲームの制作経験があること ◆尚可 ・3Dエフェクトプログラマーとして業務経験がある(できれば自作システムも作成している) ・UEのNiagar... |
給与 | 年収 550万円~1300万円 |
勤務地 | 東京都渋谷区恵比寿 |
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仕事内容 | ・インゲームやイベントシーンに使用する武器、乗り物、道具などの3Dモデル制作 ・外部協力会社の進行/クオリティ管理 ・ゲームエンジンへの実装業務 |
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応募資格 | ◆必須 ・Mayaを使用したハードサーフェイスモデル制作の実務経験がある方 ・Asset ArtistまたはEnviroment Artistとして3年以上のゲームタイトル開発経験がある方 ◆尚可 ・物理ベースレンダリング環境でのハイエンドゲームの開発経験 ・Houdi... |
給与 | 年収 550万円~1300万円 |
勤務地 | 東京都渋谷区恵比寿 |
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仕事内容 | ・インゲームやシネマティックシーンに使用するキャラクターの3Dモデル制作 ・外部協力会社の進行/クオリティ管理 ・ゲームエンジンへの実装 |
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応募資格 | ◆必須 ・Mayaを使用したキャラクターモデル制作の実務経験がある方 ・Zbrushを使用したキャラクターモデル制作の実務経験がある方 ・Character Artistとして3年以上のゲームタイトル開発経験がある方 ◆尚可 ・外注管理経験のある方 ・物理ベースレンダリ... |
給与 | 年収 550万円~1300万円 |
勤務地 | 東京都渋谷区恵比寿 |
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仕事内容 | ディレクターの元で、バトルレベルデザインを中心とした企画、仕様設計、実装を行います。 他のセクションのスタッフと連携してゲームを作り上げます。 ・3Dアクションゲームのバトルレベルデザインパートをリード ・様々な空間におけるバトルレベルデザイン設計 ・レベルデザインの企画、仕様、実装 |
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応募資格 | ◆必須 ・3Dアクションゲームのバトルレベルデザインパートをリード ・仕様書の作成経験 ・様々な空間におけるバトルレベルデザイン設計 ・レベルデザインの企画、仕様、実装 ・レベルデザインとしての開発経験5年以上 ◆尚可 ・ゼロからの新規タイトル開発経験 ・UEでの開発経... |
給与 | 年収 550万円~1300万円 |
勤務地 | 東京都渋谷区恵比寿 |
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仕事内容 | キャラクターを通じてゲームの魅力を引き上げる仕事です。 ゲームの魅力=キャラクターの魅力ととらえて、モデリング、テクスチャー、シェーダーなどさまざまな表現を駆使して魅力的なキャラクターを作ることはもちろん、仕様策定など、あらゆる箇所に積極的に関わり、ゲームのレベルを一段上に引き上げていただける方をお待ちしています。 |
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応募資格 | 【必須要件】 ・3Dツールを使用したキャラクターモデル制作の実務経験 【歓迎要件】 ・リードとしてゲームリリース経験のある方 ・キャラクターやモンスターなどの2Dデザイン経験のある方 ・PBR環境でのキャラクターモデル制作の実務経験のある方 ・Zbrush、Substan... |
給与 | 年収 400万円~1000万円 |
勤務地 | 東京都渋谷区 |
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仕事内容 | 新規ゲーム開発における、3Dセクションの様々なアセット制作、クオリティ資料など クリエイティブ領域において幅広い業務をお願い致します。 ▼職務詳細 ・新規開発の3Dセクションのアセット全般の制作 ・アートディレクターと連携し、3Dアセットのクオリティを担保 |
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応募資格 | ◆必須 ・Mayaなど、3Dツールを使用したゲームアセットの実務経験 ・ゲームグラフィックスにおける幅広いアセット作成の理解 ・モデリング、モーション、エフェクトの幅広い実務経験 ◆尚可 ・3年以上の3Dアセット実務経験 ・Unity等、ゲームエンジンを使用したの実装経... |
給与 | |
勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 |
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仕事内容 | <ステージモデルデザイナー> ・ゲーム内の背景モデル制作 <エフェクトデザイナー> ・アクションゲームのエフェクト制作 <UIデザイナー> ・ゲーム内のUIデザイン作業 |
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応募資格 | <ステージモデルデザイナー> 【必須】 ・Mayaなど3Dツールの使用経験 <エフェクトデザイナー> 【必須】 ・ゲームエフェクト製作の実務経験 <UIデザイナー> 【必須】 ・ゲームのUI画面の制作実務経験 ・Photoshop、illustratorを使用した実務経験 |
給与 | 年収 300万円~650万円 |
勤務地 | 東京都千代田区 |
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仕事内容 | <ステージモデルデザイナー> ・ゲーム内の背景モデル制作 <エフェクトデザイナー> ・アクションゲームのエフェクト制作 <UIデザイナー> ・ゲーム内のUIデザイン作業 |
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応募資格 | <ステージモデルデザイナー> 【必須】 ・Mayaなど3Dツールの使用経験 <エフェクトデザイナー> 【必須】 ・ゲームエフェクト製作の実務経験 <UIデザイナー> 【必須】 ・ゲームのUI画面の制作実務経験 ・Photoshop、illustratorを使用した実務経験 |
給与 | 年収 300万円~650万円 |
勤務地 | 東京都千代田区 |
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千代田区(25,835)| 中央区(15,412)| 港区(35,569)| 新宿区(13,626)| 文京区(2,639)| 台東区(2,605)| 墨田区(1,769)| 江東区(5,887)| 品川区(9,617)| 目黒区(2,757)| 大田区(3,383)| 世田谷区(2,632)| 渋谷区(15,834)| 中野区(1,775)| 杉並区(1,548)| 豊島区(3,955)| 北区(1,033)| 荒川区(659)| 板橋区(2,098)| 練馬区(1,802)| 足立区(2,011)| 葛飾区(1,014)| 江戸川区(1,542)| 八王子市(1,555)| 立川市(1,206)| 武蔵野市(851)| 三鷹市(766)| 青梅市(335)| 府中市(1,166)| 昭島市(398)| 調布市(690)| 町田市(1,229)| 小金井市(297)| 小平市(398)| 日野市(514)| 東村山市(443)| 国分寺市(357)| 国立市(213)| 福生市(115)| 狛江市(155)| 東大和市(176)| 清瀬市(187)| 東久留米市(233)| 武蔵村山市(193)| 多摩市(481)| 稲城市(221)| 羽村市(253)| あきる野市(156)| 西東京市(554)| 西多摩郡瑞穂町(97)| 西多摩郡日の出町(31)| 西多摩郡檜原村(2)| 西多摩郡奥多摩町(2)| 大島町(9)| 利島村(3)| 新島村(1)| 神津島村(0)| 三宅島三宅村(0)| 御蔵島村(0)| 八丈島八丈町(0)| 青ヶ島村(0)| 小笠原村(1)| |