| 仕事内容 | レイアウト~モーション~コンポジットまでの一連の作業を担当。 |
|---|---|
| 応募資格 | ■必須 ・3ds MAX、Maya、Motion Builder、 After Effectsでの実務経験、もしくはそれ相応のスキルをお持ちの方 ■尚可 作画アニメーションの好きな方 |
| 給与 | 年収 350万円~ |
| 勤務地 | 東京都新宿区 |
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| 仕事内容 | デザイン業務/データ製作業務(キャラクター・背景・エフェクト・モーション・UI) やりがいポイント ファンタジーからリアル、可愛いデザインまで縛られない方向性 データ制作職人ではなくゲーム開発者としてゲーム内容に意見や提案することを推奨 プログラマーと二人三脚で作業ができるスピード感と、プログラマーを掌で転がす快感 将来的にリードアーティスト候補、コンセプトアート候補を目指す方も歓迎 |
|---|---|
| 応募資格 | ゲーム創りやコンテンツ創り、もの創りを愛して止まないこと よい物創りは協調性と個人能力の両方が必要であると理解していること 安易に妥協せず、問題にはアイデアや情熱で積極的に立ち向かっていく精神を持っていること |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都中野区 |
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| 仕事内容 | 主に家庭用ゲームやアプリゲーム、遊技機におけるモデリング業務。 キャラクター、プロップ、背景、UI等のモデリングやモーション付けをはじめとする 3DCG業務全般。 職種リーダーやめマネージメント経験がある場合、そのような業務を お任せすることもあります。 技術を磨くスペシャリスト指向の方、チーム全体をまとめるゼネラリスト指向の方、 両方募集しております。 遊技機業界、ゲーム業界経験10年以 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 Maya、Photoshop 3DCGモデリング経験3年以上 ◆尚可 ZBrush、AfterEffects、3dsMax、Unity、Live2D マネージメント |
| 給与 | 年収 250万円~500万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | 遊技機、ゲームのエフェクトデザイン。 Vコン制作からエフェクト制作、実装データ制作、組込み業務まで幅広く 活躍していただきます。 職種リーダーやめマネージメント経験がある場合、そのような業務を お任せすることもあります。 技術を磨くスペシャリスト指向の方、チーム全体をまとめるゼネラリスト指向の方、 両方募集しております。 遊技機業界、ゲーム業界経験10年以上のベテラン勢主導のもと、大手メー |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 AfterEffects、Photoshop Trapcode、Opticalflare、Element3D、Videocopilotなど主流プラグイン経験 遊技機開発経験3年以上 ◆尚可 Maya、Unity、Live2D マネージメント |
| 給与 | 年収 250万円~500万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
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| 仕事内容 | 【具体的な業務内容】 ◆3DCGモデリング ◆モーション・エフェクト制作 ◆3Dキャラクター制作 ◆背景デザイン、イメージボード制作 ◆プレゼン用3Dキャラクター・CG映像制作 |
|---|---|
| 応募資格 | <必須> 3Dデザインの制作実務経験をお持ちの方(業界・分野不問) 【具体的には】 ◆3dsmax、Maya、MotionBuilder等を使用してのモーション作成経験 ◆Photoshop、Illustratorの実務経験 <歓迎> ◇ゲーム業界経験(コンシューマ/ソー... |
| 給与 | 年収 300万円~650万円 |
| 勤務地 | 東京都大田区西蒲田 |
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| 仕事内容 | ◆UIデザイン制作 ◆2Dグラフィック制作 ◆キャラクター制作 ◆背景デザイン、イメージボード制作 ◆プレゼン用キャラクター・CG制作 |
|---|---|
| 応募資格 | <必須> ◆Photoshopの実務経験 <歓迎> ◇ゲーム業界経験(コンシューマ/ゲームアプリ) ◇Web、DTPデザイン、グラフィックデザインなどの実務経験 |
| 給与 | 年収 300万円~650万円 |
| 勤務地 | 東京都大田区西蒲田 |
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| 仕事内容 | プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 【リーダーポジション】 担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・アーティストとしてゲーム制作に活かせるスキルをお持ちであれば、業界未経験者可。 ・エンバイロメントアーティストとしてゲーム制作に活かせるスキル ・日常会話が出来る程度の日本語レベル ◆尚可 ・MayaなどのDCCツールを使用して、3年以上の背景制作の経験 ・... |
| 給与 | 年収 300万円~500万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区 |
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| 仕事内容 | 制作タイトルに要求される様々な内容(指針・企画・品質)を理解し、 自身の知識とスキルを駆使して世界観に合った3Dキャラクターモデルまたは背景モデル等の制作を行う他、キャラクター・背景等に関連する各種モデルのアセット制作などを幅広く行っていただきます。 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・ハイエンド機向けゲーム、またはスマートフォンゲーム等の開発におけるキャラクターモデルや背景モデルの制作の実務経験 ・各種状況に柔軟に対応し、さまざまな人と信頼関係を築けるコミュニケーション能力 ・ Maya、Zbrush、SubstanceDesigner、Su... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都港区浜松町 |
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| 仕事内容 | 制作タイトルに要求される様々な内容(指針・企画・品質)を理解し、環境エフェクト、キャラクターエフェクト、カットシーンエフェクトなど、ゲーム内における各種エフェクトデータの制作、ゲームへの実装やデータの最適化作業など、エフェクトに関わる作業について幅広く行っていただきます。 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・ハイエンド機向けゲーム、またはスマートフォンゲーム等の開発におけるエフェクトアセット制作の実務経験 ・各種状況に柔軟に対応し、さまざまな人と信頼関係を築けるコミュニケーション能力 ・Maya(又は類するDCCツール)を使用した実務経験 【歓迎】 ・Houdin... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都港区浜松町 |
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| 仕事内容 | 3ds MAX、MAYA、After Effectsの支援ツールやスクリプト開発を担当。 |
|---|---|
| 応募資格 | ■必須 ・3ds MAX、Maya、Motion Builder、After Effectsでのプログラミング実務経験、もしくはそれ相応のスキルをお持ちの方 ・MAX Script、Python、MEL等の実務経験、および知識をお持ちの方、または興味をお持ちの方 ※3DCG... |
| 給与 | 年収 400万円~ |
| 勤務地 | 東京都新宿区 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | 『星のドラゴンクエスト』を中心とした弊社開発中のゲームにおけるグラフィックデザインをお任せ致します! |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・Photoshop、3DCGソフト(MAYA、3ds MAXなど)の使用経験 【尚可】 ・ゲーム業界でのデザイナー経験(年数不問) |
| 給与 | 年収 300万円~500万円 |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 仕事内容 | ★★★・ゲーム内の各シーンにおけるエフェクト作成 ・前述に付随するデータ作成 等 |
|---|---|
| 応募資格 | ・Maya、Photoshop等のゲーム開発に必要なDCCツール使用経験 ・コンシューマパッケージゲームでの実務経験1本以上 ※ある程度のクオリティのエフェクトが使われているゲームが望ましい 【望ましい能力】 ・コンシューマパッケージゲーム2本以上の実務経験 ・ある程度... |
| 給与 | 年収 400万円~700万円 |
| 勤務地 | 東京都品川区 |
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| 仕事内容 | ・キャラクターモデリング ・前述に付随するデータ作成 等 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲーム開発に必要なDCCツールを使用した業務経験3年以上 (Maya、Photoshop等) ・Zbrush等、スカルプトツールを使える方 ◆尚可 ・MEL、pythonが書ける方 ・UnrealEngineの使用経験 ・PBRの知識、経験(Substanc... |
| 給与 | 年収 ~700万円 |
| 勤務地 | 東京都品川区 |
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| 仕事内容 | ・アーティストのDCCツールの開発 ・アーティストへの技術サポートやドキュメント作成 ・デザイン制作現場でのツール要望などのタスク管理 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・Maya/Photoshop などのDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験 ◆尚可 ・ゲーム、CG映像制作現場での業務経験 ・アーティストとして自身の作業効率化を行った経験 ・プログラマーとして現場のアーティストの作業効率化を行った経験 ・Pyt... |
| 給与 | 年収 400万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都 |
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| 仕事内容 | ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのエフェクト制作を行なっていただきます。 ※Cygames子会社「BlazeGames」との直契約となります。 (出向ではありません) |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・Maya、3ds Max、Softimageなどを使用したエフェクト制作の実務経験 ◆尚可 ・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ・ゲームエンジンを使用したエフェクト制作経験、知識のある方 ・Houdiniを使用したエフェクト制作の実務経験をお持ちの... |
| 給与 | 年収 400万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区南平台町 |
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| 仕事内容 | モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるエフェクト制作業務を行なっていただきます。 以下の業務をご担当いただく予定です。 ・ゲーム開発におけるエフェクト制作業務 ・エフェクト表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務 ・エフェクトに関するクオリティ管理、監修業務 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲームエンジンやDCCツールを使用したエフェクト制作の実務経験 ◆尚可 ・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ・下記ゲームエンジン、ツールを使用したエフェクト制作経験をお持ちの方 (Unity、UnrealEngine、Houdini、Maya、SP... |
| 給与 | 年収 400万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区南平台町 |
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| 仕事内容 | ゲーム企画部門で新規開発中の3Dアクションゲーム案件にて以下の企画業務をお任せします。 ディレクターやリーダーと方針をすり合わせ、自分なりの創意工夫を加え業務に取り組んで頂きます。 【主な業務内容】 ・3Dマップの設計、敵配置、遊びの提案などのレベルデザイン設計 ・インゲームにおける必要機能の提案書作成 / 仕様書作成 ・関連部署との調整 ・Unityや専用のエディタを使ったマップ、エネミーデ |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・3Dゲームにおいてレベルデザインに関わる業務の経験がある方 ・レベルデザイン業務を方針から考える事ができ、提案できる方 ・企画提案書、仕様書などのドキュメント作成ができる方 ・開発職/制作職など、関係するチーム/部署との各種調整経験がある方 ◆尚可 ・スマートフ... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都 |
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| 仕事内容 | 3Dモデル制作 ゲーム中のキャラクターモデル制作全般 ゲーム中の背景モデル制作全般 その他オブジェクトモデル等の制作 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 CG開発の実務経験3年以上 Mayaを使用した3Dモデルの制作技術 グラフィックを創造していく事に熱意のある方 ■キャラ ゲーム制作におけるキャラクターモデリングの経験 モデリング→スケルトン調整→ウエイト編集→テクスチャ作成→完了まで一貫した作業が行える方 ■背景... |
| 給与 | 年収 350万円~500万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区外神田 |
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| 仕事内容 | プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 【リーダーポジション】 担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 VFXアーティストとしてゲーム制作に活かせるスキル 日常会話が出来る程度の日本語レベル ◆尚可 ハイエンドゲームのエフェクト制作経験が3年以上ある方 映像/アニメーション制作においてエフェクト制作経験がある方 Houdiniでの制作経験の有る方 Substanc... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田 |
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| 仕事内容 | 【概要】 Mayaを使用した新規タイトルスマートフォン向けゲームの3Dワーク全般を担っていただきます。 【担当業務例】 ・キャラクター / 背景 /プロップモデル制作 ・セットアップ ・モーション ・ライティング ・Unityでの実装 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・MAYA(もしくはそれに準ずるDCCツール)を使用した3D制作業務経験3年以上もしくはそれに準ずるスキル ・3Dへの造詣が深ければゲーム業界経験は問いません。 ・ゼネラリストとしての募集のため、3D制作ワークフローを熟知していること ・モデル製作~ゲームエンジン... |
| 給与 | 年収 300万円~1200万円 |
| 勤務地 | 東京都港区芝浦 |
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