仕事内容 | ・コンセプトアート制作業務 ・キャラクターデザインおよび設定画 |
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応募資格 | ◆必須 ・人型、人外、メカデザインの実務経験 ・リアル、デフォルメ問わず、0からデザインできる ・世界観やデザインを提案できるスキル ・コミュニケーション力の高い人 ◆尚可 ・リアル、デフォルメどちらでも対応可能 ・メカ・人工物に強い方 ・ミリタリーに強い方 ・スピード... |
給与 | 年収 400万円~900万円 |
勤務地 | 東京都品川区 |
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仕事内容 | コンシューマー向けハイエンドタイトル開発のプロップ制作業務です。 車や重火器類など、イベントシーンやインゲーム中に使用する幅広いプロップモデルの制作となります。 モデリングから、テクスチャ作成、マテリアル調整などの業務を担当していただきます。 |
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応募資格 | ◆必須 ・コンシューマ向けハイエンドタイトル開発経験3年 ・MAYAの使用経験あり ・フォトリアルグラフィックへ強い関心をお持ちの方 ◆尚可 ・UnrealEngine5の使用経験あり ・Substance、Zbrushの使用経験あり |
給与 | 年収 400万円~900万円 |
勤務地 | 東京都品川区 |
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仕事内容 | コンシューマー向けハイエンドタイトル開発のステージ制作業務です。 モデリングから、テクスチャ作成、ライティングなど、ステージ制作の一連のフローを担当していただきます。 |
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応募資格 | ◆必須 ・コンシューマ向けハイエンドタイトル開発経験3年 ・MAYAの使用経験あり ・フォトリアルグラフィックへ強い関心をお持ちの方 ◆尚可 ・UnrealEngine5の使用経験あり ・Substance、Zbrushの使用経験あり |
給与 | 年収 400万円~900万円 |
勤務地 | 東京都品川区 |
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仕事内容 | ゲーム内製開発および運営部門にて、新規3Dチーム立ち上げのコアメンバーのエンジニアとして業務を行って頂きます。 【具体的な業務内容】 ・Unityを利用したゲームの企画、開発、運用 ・DCCツール、シェーダー開発 |
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応募資格 | ◆必須 ・プロジェクト開発における3D担当経験(5年以上) ・リード/メインプログラマー経験 ◆尚可 ・新規プロジェクトのスタートアップ経験 ・ソーシャル/コンシューマーの大規模開発経験 ・DCCツール開発経験 ・ハイエンド3Dプロジェクトのシェーダー開発経験 |
給与 | 年収 500万円~1000万円 |
勤務地 | 東京都港区六本木 |
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仕事内容 | DMM GAMESおよびAppStore、GooglePlay向けにリリースするソーシャルゲームのイラストを制作・監修する仕事です。 【具体的な業務内容】 ・キャラクターイラストの制作 ・キャラクターイラストの監修・調整 ・Live2Dアニメーション用のイラストパーツ素材作成 ・Live2Dアニメーション用のイラストパーツ監修・調整 |
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応募資格 | ◆必須 ・R18美少女ゲームのイラスト制作経験 / 監修経験 ・基礎的なデッサン力、人体描写の経験 ・Live2Dアニメーション用素材の制作 / 監修経験 ◆尚可 ・Live2Dアニメーションの制作のご経験 ・SpriteStudio、Spine等の別ツールでのアニメーシ... |
給与 | 年収 350万円~ |
勤務地 | 東京都港区六本木 |
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仕事内容 | ゲーム内製開発および運営部門にて、新規3Dチーム立ち上げのコアメンバーの3Dテクニカルアーティストとして業務を行って頂きます。 ・Unityを利用したゲームの企画、開発、運用 ・3Dゲーム開発のテクニカルアーティスト業務 ・UnityとMayaを使用して現場で要求される開発ツールや仕様の提案作成 |
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応募資格 | ◆必須 ・Maya、Unityでのゲーム制作経験およびツール開発経験 ・グラフィック仕様の検証/策定 ・シェーダ開発経験 ・開発環境とワークフローの構築 ◆尚可 ・ゲーム制作においてリギングの業務経験 ・3Dデザイナー経験 |
給与 | 年収 400万円~1000万円 |
勤務地 | 東京都港区六本木 |
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仕事内容 | 【主な業務】 ・背景制作 ・カメラワーク、ライティングなどの3DCGに関わる全般の調整 コンシューマー向けゲーム開発の3D背景制作を担当します。 プランナーや2Dデザイナーからの提案を基に、3DCG化していきます。 3DCG化する過程で気になる点などがあれば、プランナーや2Dデザイナーへ提案し、デザインをよりよいものへ改善していく作業もあります。 複数プロジェクトを経験後、3DCGマップ |
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応募資格 | ◆必須 以下に該当する方 ■3DCGで背景(マップ)制作実務経験のある方 ※ゲーム制作経験であれば、スマホ・コンシューマー・PC問いません。 |
給与 | 年収 400万円~650万円 |
勤務地 | 東京都中央区 |
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仕事内容 | 【主な業務】 ・モデリング ・テクスチャ作成 任天堂IPだけでなく、オリジナルキャラクターのモデル制作を行います。 キャラクターのモデリング、テクスチャを担当し、キャラクターに関連するオブジェクト制作なども行います。 任天堂IPのモデルの場合は、公式モデルを受領後、当社の開発するプロジェクトに合うように作り直す作業も担当していただきます。 複数プロジェクトを経験後、スペシャリストを目指 |
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応募資格 | ◆必須 以下に該当する方 ■3Dツールでのキャラクターモデル制作実務経験 ※3Dツールの種類、問いません。 ※ゲーム制作経験は、コンシューマー、スマホ・PC問いません。 |
給与 | 年収 400万円~650万円 |
勤務地 | 東京都中央区 |
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仕事内容 | 【主な作業】 ・キャラクターモーション制作 ・演出シーン制作 任天堂IPのマリオ、ルイージなどはもちろん ゲームに登場するオリジナルキャラクターの動きを表現していただきます。 操作できるキャラクターはマリオなどの人型 だけでなくテレサやクリボーなどキャラクターの姿は様々です。 基本動作だけでなく、プレイヤーがキャラクターと一体となれるような心地よい動きや表情を表現します。 また、操作中の |
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応募資格 | ◆必須 以下に該当する方 ・3Dツールでの手付アニメーション制作実務経験 (3Dツールの種類、経験年数は問いません。 ) ◆尚可 リーダ、外注管理経験者 当社ではMayaを使用しておりますが、 「Mayaは経験がない」という方も 入社後のOJTでスキル向上されております! |
給与 | 年収 400万円~650万円 |
勤務地 | 東京都中央区 |
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仕事内容 | 3Dゲームにおけるキャラクターモデルパートの総合的な品質を担保する業務をお任せいたします。 (品質定義、表現提案、仕様策定、環境整備など) ※リードとして、将来的にはメンバーを牽引していただける方を想定しております。 ・キャラクターモデリング、テクスチャ制作 ・外部パートナーと連携して3Dアセットの監修 ・品質チェック、制作メンバーへのフィードバック ◆従事すべき業務の変更の範囲(正社員採用 |
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応募資格 | ◆必須 ・Maya / 3ds Maxなどを使用した3Dキャラクター制作の実務経験 ・クオリティ管理経験 ◆尚可 ・セルルックCGの制作実務経験 ・スマートフォンゲーム、コンソールゲームにおける、3D領域の開発経験 ・ワークフローのうちモデリング、テクスチャ / リギング、... |
給与 | 年収 550万円~ |
勤務地 | 東京都港区 |
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仕事内容 | 開発予定の3Dゲームタイトルのデザイン全般をディレクションしながら、総合的な品質を担保する業務をお任せいたします。 (品質定義、表現提案、仕様策定、環境整備など) ・画の方向性の決定、チームへの制作指示、デザイン/グラフィックのクオリティチェック・進行管理 ・ワークフローの整備、パイプラインの最適化 ・外部折衝(デザイン外注先とのミーティング・各種調整・管理) ◆従事すべき業務の変更の |
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応募資格 | ◆必須 ・ゲーム業界でのアートディレクション経験 ・2D、3D等グラフィック制作プロセスに関する知識・経験 ・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ◆尚可 ・セルルックCGでのゲーム開発経験 ・新規開発におけるワークフロー構築、仕様書作成の経験 ・アニ... |
給与 | 年収 550万円~ |
勤務地 | 東京都港区 |
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仕事内容 | 開発予定の3Dゲームタイトルのエンバイロメントパートの総合的な品質を担保する業務をお任せいたします。 (品質定義、表現提案、仕様策定、環境整備など) ・背景モデリング、テクスチャ制作 ・外部パートナーと連携して3Dアセット制作における監修 ・品質チェック、制作メンバーへのフィードバック ◆従事すべき業務の変更の範囲(正社員採用の場合) (雇入れ直後)業務内容の通り (変更の範囲※)会社 |
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応募資格 | ◆必須 ・Maya / 3ds Maxなどを使用した背景制作の実務経験 ・モデリング→レイアウト→ライティングまでの一連の工程の実務経験 ・クオリティ管理経験 ◆尚可 ・世界観構築やコンセプトアートなどの美術設定関連の制作経験 ・スマートフォンゲーム、コンソール... |
給与 | 年収 550万円~ |
勤務地 | 東京都港区 |
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仕事内容 | Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 ・ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計、開発 ・低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発 ・シェーダー開発 |
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応募資格 | ◆必須 ・DirectX、OpenGLなどのグラフィックスAPIの知識 ・C/C++の業務での使用経験 ・HLSLなどでのシェーダー開発経験 ・一般的なコンピューターグラフィックスに関する知識 ・GPUの動作に関する知識 ・線形代数の知識 ◆尚可 ・PlayStatio... |
給与 | 年収 350万円~900万円 |
勤務地 | 東京都渋谷区 |
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仕事内容 | Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 ・ゲームコンソールのためのアニメーションのランタイムとツールの設計、開発 ・MayaなどのDCCツールで作成されたデータをゲームランタイムに最適なデータへ変換するツールの開発 |
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応募資格 | ◆必須 ・ゲームのアニメーションに関する深い知識 ・C/C++の業務での使用経験 ・ニュートン力学に関する知識 ・IKに関する知識 ・線形代数の知識 ◆尚可 ・PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X、PCいず... |
給与 | 年収 350万円~900万円 |
勤務地 | 東京都渋谷区 |
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仕事内容 | Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 ゲームコンソールのためのビジュアルエフェクトのランタイムとツールの設計、開発を実施いただきます。 |
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応募資格 | ◆必須 ・DirectX、OpenGLなどのグラフィックスAPIの知識 ・C/C++の業務での使用経験 ・HLSLなどでのシェーダー開発経験 ・一般的なコンピューターグラフィックスに関する知識 ・GPUの動作に関する知識 ・線形代数の知識 ◆尚可 ・独自のエフェクトシス... |
給与 | 年収 350万円~900万円 |
勤務地 | 東京都渋谷区 |
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仕事内容 | Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 ・ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計、開発 ・低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発 ・シェーダー開発 |
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応募資格 | ◆必須 ・DirectX、OpenGLなどのグラフィックスAPIの知識 ・C/C++の業務での使用経験 ・HLSLなどでのシェーダー開発経験 ・一般的なコンピューターグラフィックスに関する知識 ・GPUの動作に関する知識 ・線形代数の知識 ◆尚可 ・PlayStatio... |
給与 | 年収 350万円~900万円 |
勤務地 | 東京都渋谷区 |
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仕事内容 | ・コンシューマーゲームにおけるゲーム内演出データの作成、実装、デバッグ ※スキル・経験に応じて演出設計をお任せすることもあります |
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応募資格 | ◆必須 ・MayaなどDCCツールでのカメラアニメの作成経験 ・3Dカメラアニメのついたゲーム内演出作成の実務経験 ・グラフィックデータのゲーム実装経験 ◆尚可 ・キャラクターモーションの作成経験 ・絵コンテ作成やゲーム内演出設計の経験 ・プランナー、プログラマ等他職種... |
給与 | |
勤務地 | 東京都千代田区 |
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仕事内容 | キャラクターを通じてゲームの魅力を引き上げる仕事です。 ゲームの魅力=キャラクターの魅力ととらえて、モデリング、テクスチャー、シェーダーなどさまざまな表現を駆使して魅力的なキャラクターを作ることはもちろん、仕様策定など、あらゆる箇所に積極的に関わり、ゲームのレベルを一段上に引き上げていただける方をお待ちしています。 |
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応募資格 | 【必須要件】 ・3Dツールを使用したキャラクターモデル制作の実務経験 【歓迎要件】 ・リードとしてゲームリリース経験のある方 ・キャラクターやモンスターなどの2Dデザイン経験のある方 ・PBR環境でのキャラクターモデル制作の実務経験のある方 ・Zbrush、Substan... |
給与 | 年収 400万円~1000万円 |
勤務地 | 東京都渋谷区 |
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仕事内容 | 新規開発中のスマートフォン向けゲームタイトルのエフェクト制作をお任せいたします。 新規タイトルは2DCG作品、3DCG作品とそれぞれあり配属は適性に応じてご相談させていただきます。 バトルシーンのエフェクト演出をデザインから考えて、Shurikenを用いた実制作も行うポジションで 他セクションと連携しながら魅力的な演出シーンを作っていきます。 【想定業務】 ・バトルシーンの攻撃・必殺技等の |
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応募資格 | ◆必須 ・エフェクト制作実務経験 ◆尚可 ・ゲーム開発におけるエフェクト制作経験 ・アニメ,映像制作,遊技機業界でのエフェクト制作経験 ・UIアニメーションの制作経験 ・外注管理及び外部との連携 |
給与 | 年収 400万円~1000万円 |
勤務地 | 東京都千代田区外神田 |
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仕事内容 | オンラインゲームに登場するキャラクターデザイン及びチームのマネジメント業務をおこなっていただきます。 デザインや頭身、質感表現など、家庭用に劣らないレベルでの高い品質が求められる業務です。 スマートフォン、PC向けオンラインゲームの3Dキャラクターの制作業務全般とチームの管理をお願いします。 ■具体的な仕事内容 ・セクション全体のスケジュール管理、外注管理 ・3Dキャラクターのモデリング、 |
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応募資格 | ◆必須 ・管理経験 ・ゲーム会社での実務経験2年以上 ・Mayaを使ったゲームの3Dキャラモデルの実務経験2年以上(ボーン、スキニング含む) ・Photoshopの使用経験 ・協力会社とのやりとり経験 ・部下への指導経験 |
給与 | |
勤務地 | 東京都渋谷区千駄ヶ谷 |
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千代田区(23,984)| 中央区(14,206)| 港区(33,228)| 新宿区(12,342)| 文京区(2,397)| 台東区(2,328)| 墨田区(1,356)| 江東区(5,230)| 品川区(8,903)| 目黒区(2,304)| 大田区(2,679)| 世田谷区(1,804)| 渋谷区(15,291)| 中野区(1,586)| 杉並区(1,133)| 豊島区(3,218)| 北区(728)| 荒川区(426)| 板橋区(1,483)| 練馬区(1,141)| 足立区(1,244)| 葛飾区(606)| 江戸川区(1,112)| 八王子市(1,179)| 立川市(915)| 武蔵野市(621)| 三鷹市(556)| 青梅市(180)| 府中市(910)| 昭島市(286)| 調布市(433)| 町田市(735)| 小金井市(213)| 小平市(279)| 日野市(398)| 東村山市(263)| 国分寺市(278)| 国立市(142)| 福生市(73)| 狛江市(93)| 東大和市(104)| 清瀬市(94)| 東久留米市(129)| 武蔵村山市(121)| 多摩市(383)| 稲城市(155)| 羽村市(136)| あきる野市(85)| 西東京市(368)| 西多摩郡瑞穂町(71)| 西多摩郡日の出町(25)| 西多摩郡檜原村(1)| 西多摩郡奥多摩町(5)| 大島町(8)| 利島村(2)| 新島村(2)| 神津島村(0)| 三宅島三宅村(0)| 御蔵島村(0)| 八丈島八丈町(0)| 青ヶ島村(0)| 小笠原村(1)| |