仕事内容 | 当社が制作に携わっているメトロイドヴァニア調のコンシューマープロジェクトで3Dキャラモデル制作に携わっていただきます。 ■Blenderでのキャラクターモデリング制作業務 ■プラットフォームはswitch他展開予定 |
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応募資格 | 【必須スキル】 ■ゲームのモデルの制作経験 2年以上 ■MayaなどのDCツールでの実務経験 2年以上 ■実績ポートフォリオのご提出が可能な方 ■出社が問題ない方 【歓迎スキル】 ■Blenderの知見がある ■Unreal Engine4の使用経験 ■トゥーン系のコンテ... |
給与 | 年収 300万円~700万円 |
勤務地 | 東京都豊島区西池袋1-11-1 メトロポリタンプラザビル21階 |
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仕事内容 | プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 【リーダーポジション】 担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・... |
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応募資格 | 【必須の経験・スキル・資格】 VFXアーティストとしてゲーム制作に活かせるスキル 日常会話が出来る程度の日本語レベル 【歓迎される経験・スキル・資格】 ハイエンドゲームのエフェクト制作経験が3年以上ある方 映像/アニメーション制作においてエフェクト制作経験がある方 Houd... |
給与 | ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
勤務地 | 東京都千代田区 ※応募時に希望勤務地を選択いただきます。選考を通じて勤務地を決定いたします。東京都千代田区神田駿河台4-2-5トライエッジ御茶ノ水12階大阪府大阪市北区大淀中梅田スカイビルタワーウエスト8階 ※東京都千代田区 |
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仕事内容 | プロジェクトにおいて技術的な問題解決や効率化などを行います。 【リーダーポジション】 プロジェクトを跨いだ技術的な問題解決や効率化を行います。 また、問題を発見し課題化、解決する事をリードす... |
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応募資格 | 【必須の経験・スキル・資格】 テクニカルアーティストとしてゲーム制作に活かせる実務経験・スキルをお持ちの方。 キャラクターモデル制作について実務経験がある(ゲーム・映像いずれか) Maya等のDCCツールについて深く理解している シェーダーに対する知識があり、ビジュアルクオ... |
給与 | ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
勤務地 | 東京都千代田区 ※応募時に希望勤務地を選択いただきます。選考を通じて勤務地を決定いたします。 東京都千代田区神田駿河台4-2-5トライエッジ御茶ノ水12階 大阪府大阪市北区大淀中梅田スカイビルタワーウエスト8階 ※東京都千代田区 |
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仕事内容 | プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 【リーダーポジション】 担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・... |
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応募資格 | 【必須の経験・スキル・資格】 キャラクターモデリングアーティストとしてゲーム制作に活かせるスキル 日常会話が出来る程度の日本語レベル 【歓迎される経験・スキル・資格】 開発プロジェクトにおけるリーダーの経験 ハイエンドゲームの制作経験 リアル系、アニメ系など幅広い表現の制作... |
給与 | ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
勤務地 | 東京都千代田区 ※応募時に希望勤務地を選択いただきます。選考を通じて勤務地を決定いたします。 東京都千代田区神田駿河台4-2-5トライエッジ御茶ノ水12階 大阪府大阪市北区大淀中梅田スカイビルタワーウエスト8階 ※東京都千代田区 |
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仕事内容 | プロジェクトにおいて技術的な問題解決や効率化などを行います。 【リーダーポジション】 プロジェクトを跨いだ技術的な問題解決や効率化を行います。 また、問題を発見し課題化、解決する事をリードす... |
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応募資格 | 【必須の経験・スキル・資格】 テクニカルアーティストとしてゲーム制作に活かせる実務経験・スキルをお持ちの方。 スクリプト、DCCツール類への深い理解 アニメーション表現への興味 プログラマーとアーティストをつなぐコミュニケーション能力 日本での就労になりますので、社内公用... |
給与 | ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
勤務地 | 東京都千代田区 ※応募時に希望勤務地を選択いただきます。選考を通じて勤務地を決定いたします。 東京都千代田区神田駿河台4-2-5トライエッジ御茶ノ水12階 大阪府大阪市北区大淀中梅田スカイビルタワーウエスト8階 ※東京都千代田区 |
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仕事内容 | ■業務内容 大手顧客先へ出向し2Dデザイナーとして、ゲームや遊技機等の液晶画面を中心としたキャラクターや背景、コンテの制作を担当します。 (アプリケーション:Photoshop、Illustratorなど) ■こんな方がマッチしています ◎最先端なプロジェクトに関わり、スキルアップしたい ◎成長スピードが早く、一流の環境で裁量を持って働きたい ◎生涯クリエイターとして活躍し続けたい |
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応募資格 | 【必須要件】 エフェクト作成の実務経験をお持ちの方 (※2D・3Dや使用ソフトは問いません) 【求める人物像】 ■転職回数は増やしたくないが、色々な会社を見て回りたい方 ■色々な制作環境でスキルを伸ばしていきたい方 ■ゲーム系をやりたい遊技機系の方、遊技機系をやりたいゲー... |
給与 | 年収 400万円~700万円 |
勤務地 | 【勤務地詳細】 顧客先へ出向 (本社:東京都世田谷区松原1-39-17 レインボー松原403) 【アクセス】 ※案件による(都内近郊) |
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仕事内容 | 【パソナキャリア経由での入社実績あり】 【具体的な業務内容】 ■コンシューマゲーム開発における、モデルの作成業務(人物モデルメイン) ※将来的にはクオリティ管理などもお任せしていきます ■使用ツール Maya、Substance Painter、Zbrush、Photoshop |
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応募資格 | 【必須要件】 ■3Dグラフィックソフト(Maya、3dsMaxなど)を使用した人物のモデリング業務経験(ウエイト含む) ■他スタッフへのイメージ指示ができるレベルの画力 ■業務上のコミュニケーションを円滑に行えるレベルの日本語能力(JLPT N1相当) |
給与 | |
勤務地 | 東京都 |
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仕事内容 | 【パソナキャリア経由での入社実績あり】 【具体的な業務内容】 ■コンシューマゲーム開発における、エフェクト全般(バトル、背景、イベントシーンなど)の制作および制作環境の整備 ■エフェクトのテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など ■エフェクトの制作パイプラインおよび制作フロー整備など ■使用ツール Maya、Photoshop、AfterEffects、SubstanceDesigner、Ho |
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応募資格 | 【必須要件】 ■MayaなどのDCCツールで簡単なモデルの作成経験 ■Photoshopなどでエフェクトに使用するテクスチャの作成経験 ■ゲーム、または映像制作においてエフェクト制作の実務経験 ■チームのクオリティ管理経験、もしくは他職種と連携したエフェクト仕様設計の実務経... |
給与 | |
勤務地 | 東京都 |
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仕事内容 | 【パソナキャリア経由での入社実績あり】 【具体的な業務内容】 ■コンシューマゲーム開発における、マップモデル作成業務 ※将来的にはクオリティ管理などもお任せしていきます ■使用ツール Maya、Substance、Photoshop 【求める人物像】 ■他職種と連携を取り、より良い実装方法や問題解決方法を自ら提案できる方 ■ただ形状を作るだけでなく、仕様、ルールなどを含めて方向性を決められる |
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応募資格 | 【必須要件】 ■3Dグラフィックソフト(Maya、3dsMaxなど)での背景作成(モデリング・テクスチャ・アニメーション作成)実務経験 ■簡単な参考写真や、口頭のイメージからでも一定以上のクオリティで3Dモデルを作成できる ■他スタッフへのイメージ指示ができるレベルの画力 ... |
給与 | |
勤務地 | 東京都 |
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仕事内容 | 【パソナキャリア経由での入社実績あり】 【具体的な業務内容】 ■コンシューマゲーム開発における、カットシーンの制作業務全般 ■カットシーンの仕様設計、制作パイプラインおよび制作フロー整備 ■カットシーンのテイストの決定/クオリティ管理等 ■使用ツール Maya、Photoshop、AfterEffects 【求める人物像】 ■他職種と連携を取り、より良い実装方法や問題解決方法を自ら提案できる方 |
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応募資格 | 【必須要件】 ■カットシーンの制作経験(プリレンダー、リアルタイム問わず) ■DCCツールを用いたカットシーンまたは映像制作の経験(ライティング含む) ■ストーリー性のある、アニメ、ゲーム、CGムービーの絵コンテ制作や演出経験のある方 ■他職種と連携したカットシーン制作環境... |
給与 | |
勤務地 | 東京都 |
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仕事内容 | 【パソナキャリア経由での入社実績あり】 【具体的な業務内容】 リードデザイナーとして以下の業務を担当していただきます ■コンシューマゲーム開発における、カットシーンの制作業務全般 ■カットシーンの仕様設計、制作パイプラインおよび制作フロー整備 ■カットシーンのテイストの決定/クオリティ管理など ■使用ツール Maya、Photoshop、AfterEffects 【歓迎要件】 ■スクリプト、シ |
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応募資格 | 【必須要件】 ■カットシーンの制作経験(プリレンダー、リアルタイム問わず) ■DCCツールを用いたカットシーンまたは映像制作の経験(ライティング含む) ■ストーリー性のある、アニメ、ゲーム、CGムービーの絵コンテ制作や演出経験 ■他職種と連携したカットシーン制作環境設計の実... |
給与 | |
勤務地 | 東京都 |
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仕事内容 | 【パソナキャリア経由での入社実績あり】 【具体的な業務内容】 ■コンシューマゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンのライティング作業全般 ■ライティング用の制作環境の構築(仕様設計、制作パイプラインおよび制作フロー整備) ■ポストプロセス、カラーグレーディング調整 ■使用ツール Maya 【求める人物像】 ■他職種と連携を取り、より良い実装方法や問題解決方法を自ら提案できる方 ■新しい |
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応募資格 | 【必須要件】 ■3DCGにおけるライティング、ポストプロセスの実務経験 ■物理ベースレンダリング、シェーダー、カメラ、レンズ、カラーグレーディングなどに関する知識 ■ツール経験 ・MayaなどのDCC ・Unity / UE4 などのゲームエンジン 【歓迎要件】 ■プログ... |
給与 | |
勤務地 | 東京都 |
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仕事内容 | 【パソナキャリア経由での入社実績あり】 【具体的な業務内容】 ■リードデザイナーとして以下の業務を担当していただきます ■コンシューマゲーム開発における、人物キャラクターのモーション制作および制作環境の整備 ■人物モーション表現のテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など ■人物モーション表現の制作パイプラインおよび制作フロー整備など ■使用ツール Maya、MotionBuilder 【求め |
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応募資格 | 【必須要件】 ■ゲーム制作におけるモーションデザインの実務経験2年以上 ※ゲームのプラットフォームは問いません ■3Dグラフィックソフト(Maya、3dsMaxなど)を使用した手付けでの人物モーション実務経験 ■チームのクオリティ管理経験、もしくは他職種と連携した人物モーシ... |
給与 | |
勤務地 | 東京都 |
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仕事内容 | 【パソナキャリア経由での入社実績あり】 【具体的な業務内容】 ■コンシューマゲーム開発における、キャラモデル制作 ■モデルの仕様設計/ワークフロー構築/クオリティ管理 ■協力会社との量産業務 ■使用ツール Maya、Photoshop、Substance Painter、Zbrush 【求める人物像】 ■モデル制作技術を言語化し伝える力をもっている方 ■他職種と連携を取り、より良い実装方法や問 |
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応募資格 | 【必須要件】 ■ゲーム制作におけるキャラクターモデル制作の実務経験2年以上 ※ゲームのプラットフォームは問いません ■Mayaを使用したキャラクターモデル制作の実務経験 【歓迎要件】 ■動物/クリーチャーのモデル実務経験 ■シェーダ―の構築経験 ■他職種と連携したモデル仕... |
給与 | |
勤務地 | 東京都 |
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仕事内容 | 【パソナキャリア経由での入社実績あり】 【具体的な業務内容】 ■コンシューマゲーム開発における、手付けでの人物モーション作成を メインとしたモーション制作業務全般 ※将来的には仕様設計等もお任せしていきます ■使用ツール Maya 【求める人物像】 ■周りと協力しながら制作できる方 ■自ら主体的に動いたり、発信することができる方 ■若いうちから任せてもらえる環境を求めている方 ■ゲーム作りへの |
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応募資格 | 【必須要件】 ■3Dグラフィックソフト(Maya、3dsMax等)を使用した手付けでの人物モーション業務経験 ■モーション仕様を策定できる知識 |
給与 | |
勤務地 | 東京都 |
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仕事内容 | 【パソナキャリア経由での入社実績あり】 【具体的な業務内容】 ■テクニカルアーティスト組織におけるプロシージャル業務全般のマネジメントおよび技術ディレクション 【求める人物像】 ■プロシージャル分野に熱い思いのある方 ■主体的に動き、発信することができる方 ■新しい技術をキャッチアップするのが好きな方 ■誰にどう利用されるか、どのように利用して欲しいかを考えられる方 ■周りと協力しながら制作でき |
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応募資格 | 【必須要件】 ■グラフィックデザイナーもしくはプログラマとしての実務経験 ■Houdiniを活用したプロシージャル業務全般のリード経験 ■各種DCCソフトウェアのスクリプト/プラグインの制作経験 ■ゲーム開発全般についての幅広い知識 (開発用ツール、ゲームエンジン、アセッ... |
給与 | |
勤務地 | 東京都 |
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仕事内容 | 【パソナキャリア経由での入社実績あり】 【職務内容】 ゲーム制作に関わる、キャラクターデザイン業務全般 【具体的な業務内容】 以下のような業務をご担当いただく予定 ■ゲーム開発に関する、キャラクター制作業務全般 キャラクターデザイン(モンスター・プレイヤー・武器etc.)、 3DCGモデル制作(スカルプト・スキニング・セットアップ)、クオリティ管理 ■3DCG制作におけるテクニカルサポート業 |
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応募資格 | 【提出必須】 ご応募の際にはポートフォリオが必要となります。 ご不明点がありましたらキャリアアドバイザーへご相談ください 【必須要件】 ■3DCGキャラクターデザイナーの制作経験 |
給与 | |
勤務地 | 東京都 |
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仕事内容 | 【パソナキャリア経由での入社実績あり】 【職務内容】 ゲーム制作における特殊効果(炎、雷等)制作全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ■ゲーム開発に関するエフェクト制作業務、クオリティ管理 ■エフェクトに関する表現手法の研究並びに検証・社内ツールの開発、またはその補助業務 |
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応募資格 | 【必須要件】 ■ 【歓迎要件】 ■ゲーム/映像/アニメーション制作において特殊効果制作経験 ■エフェクト制作全体の作業効率向上・ワークフロー整備に興味 ■スクリプト・シェーダー知識があり、エフェクト制作 ■意欲的かつ、自発的に行動でき、柔軟な思考で対応 |
給与 | |
勤務地 | 東京都 |
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仕事内容 | 【パソナキャリア経由での入社実績あり】 3DCGキャラクターアーティストをお任せ致します。 【具体的な業務内容】 ■キャラクターモデルの制作 |
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応募資格 | 【必須要件】 ■下記使用したキャラクター制作の実務経験 →Maya、3ds Max、Softimageなど |
給与 | 年収 400万円~1000万円 |
勤務地 | 東京都 |
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仕事内容 | 【パソナキャリア経由での入社実績あり】 【ミッション】 バーチャルプラットフォーム「cluster」の成長を加速させていく3DCGデザイナーを募集しています。 主にアバターメイキングにおける3DCGデザイナーのポジションとなります。 【具体的には】 ■3Dアバターにおけるキャラクターデザイン・衣装デザイン ■3Dアバターにおける衣装などの3Dセットアップ(リギング・ウェイト付け) ■外部パートナ |
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応募資格 | 【必須要件】 ■キャラクター、背景などのテクスチャ制作を含めた3Dモデルの制作経験 【歓迎要件】 ■ゲーム開発に携わった経験 【求める人物像】 ■VRやエンタメ業界への興味、関心 ■サービスの成長とともに新しい試みを行うことを楽しめる方 |
給与 | 年収 400万円~900万円 |
勤務地 | 東京都 |
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千代田区(25,983)| 中央区(15,527)| 港区(35,778)| 新宿区(13,704)| 文京区(2,663)| 台東区(2,622)| 墨田区(1,774)| 江東区(5,907)| 品川区(9,659)| 目黒区(2,771)| 大田区(3,393)| 世田谷区(2,644)| 渋谷区(16,032)| 中野区(1,778)| 杉並区(1,554)| 豊島区(3,959)| 北区(1,038)| 荒川区(662)| 板橋区(2,107)| 練馬区(1,811)| 足立区(2,014)| 葛飾区(1,013)| 江戸川区(1,551)| 八王子市(1,559)| 立川市(1,209)| 武蔵野市(856)| 三鷹市(766)| 青梅市(335)| 府中市(1,168)| 昭島市(399)| 調布市(693)| 町田市(1,231)| 小金井市(297)| 小平市(401)| 日野市(530)| 東村山市(443)| 国分寺市(359)| 国立市(213)| 福生市(115)| 狛江市(156)| 東大和市(176)| 清瀬市(187)| 東久留米市(233)| 武蔵村山市(193)| 多摩市(484)| 稲城市(221)| 羽村市(253)| あきる野市(156)| 西東京市(556)| 西多摩郡瑞穂町(98)| 西多摩郡日の出町(31)| 西多摩郡檜原村(2)| 西多摩郡奥多摩町(2)| 大島町(9)| 利島村(3)| 新島村(1)| 神津島村(0)| 三宅島三宅村(0)| 御蔵島村(0)| 八丈島八丈町(0)| 青ヶ島村(0)| 小笠原村(1)| |