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6/17更新!東京都のグラフィックデザイナー・CGデザイナー・イラストレーターの転職・求人情報・32ページ目 1020件

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1020件中 621~640件目を表示中

求人の特徴
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ◆UIデザイン制作 ◆2Dグラフィック制作 ◆キャラクター制作 ◆背景デザイン、イメージボード制作 ◆プレゼン用キャラクター・CG制作
応募資格 <必須> ◆Photoshopの実務経験 <歓迎> ◇ゲーム業界経験(コンシューマ/ゲームアプリ) ◇Web、DTPデザイン、グラフィックデザインなどの実務経験
給与 年収 300万円~650万円
勤務地 東京都大田区西蒲田

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求人の特徴
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。   【リーダーポジション】 担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。
応募資格 ◆必須 ・アーティストとしてゲーム制作に活かせるスキルをお持ちであれば、業界未経験者可。 ・エンバイロメントアーティストとしてゲーム制作に活かせるスキル ・日常会話が出来る程度の日本語レベル ◆尚可 ・MayaなどのDCCツールを使用して、3年以上の背景制作の経験 ・...
給与 年収 300万円~500万円
勤務地 東京都千代田区

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求人の特徴
  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 制作タイトルに要求される様々な内容(指針・企画・品質)を理解し、 自身の知識とスキルを駆使して世界観に合った3Dキャラクターモデルまたは背景モデル等の制作を行う他、キャラクター・背景等に関連する各種モデルのアセット制作などを幅広く行っていただきます。
応募資格 【必須】 ・ハイエンド機向けゲーム、またはスマートフォンゲーム等の開発におけるキャラクターモデルや背景モデルの制作の実務経験 ・各種状況に柔軟に対応し、さまざまな人と信頼関係を築けるコミュニケーション能力 ・ Maya、Zbrush、SubstanceDesigner、Su...
給与
勤務地 東京都港区浜松町

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求人の特徴
  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 制作タイトルに要求される様々な内容(指針・企画・品質)を理解し、環境エフェクト、キャラクターエフェクト、カットシーンエフェクトなど、ゲーム内における各種エフェクトデータの制作、ゲームへの実装やデータの最適化作業など、エフェクトに関わる作業について幅広く行っていただきます。
応募資格 【必須】 ・ハイエンド機向けゲーム、またはスマートフォンゲーム等の開発におけるエフェクトアセット制作の実務経験 ・各種状況に柔軟に対応し、さまざまな人と信頼関係を築けるコミュニケーション能力 ・Maya(又は類するDCCツール)を使用した実務経験 【歓迎】 ・Houdin...
給与
勤務地 東京都港区浜松町

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求人の特徴
  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 自社開発ゲームにおいて2Dデザイン、または3Dデザインをご担当いただきます。
応募資格 ◆必須 ゲーム業界での2Dデザイン、または3Dデザイン経験1年以上をお持ちの方 ◆尚可 ■アクションゲーム制作案件に携わったご経験をお持ちの方 ■面白いゲーム・世界中の人から愛されるゲーム制作にチャレンジしてみたい方。 ■向上心かがあり、ゲーム制作への熱意をお持ちの方
給与 年収 500万円~800万円
勤務地 東京都品川区

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  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ◆ご経験や適性に応じ以下いずれかの業務をお願いします。 ①エフェクトデザイナー/エフェクトデザイン業務をお願いします。 ②エフェクトデザイナーのリーダー/エフェクトデザイン業務に加え、エフェクトデザイ ナーのリーダーとして管理マネジメントをお願いします。 [業務詳細] ・各デザイン素材を組み合わせ、ゲームに組み込むためのデータ制作 ・最終的な画面のクォリティコントロール ・エフェクトデザイナ
応募資格 ◆必須 ▼以下いずれかの実務経験(3年以上) ・After Effects ・Photoshop ・Unity ・MAYA ▼以下の経験(3年以上) ・ゲーム開発におけるデザイン業務 ◆尚可 ▽以下いずれかのマネジメント経験(1年以上)をお持ちの 方は、積極面接いたしま...
給与 年収 350万円~500万円
勤務地 東京都文京区

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求人の特徴
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・キャラクターモデリング ・前述に付随するデータ作成  等
応募資格 ◆必須 ・ゲーム開発に必要なDCCツールを使用した業務経験3年以上  (Maya、Photoshop等) ・Zbrush等、スカルプトツールを使える方 ◆尚可 ・MEL、pythonが書ける方 ・UnrealEngineの使用経験 ・PBRの知識、経験(Substanc...
給与 年収 ~700万円
勤務地 東京都品川区

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求人の特徴
  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 弊社ゲームコンテンツのグラフィックデザイン及びその画像データ作成。 ①各種グラフィック素材のデザイン。 ②上記グラフィックの画像データの作成。 ③Unity、Live2D、Spineなどを使用したデータ作成。
応募資格 ◆必須 ・Photoshopの業務使用経験 ・各種ゲームの2Dグラフィック作成経験をお持ちの方 ◆歓迎 ・スマートフォン向けゲームの2Dグラフィック作成経験 ・Unityを使用したデータ作成経験 ・Live2Dを使用したデータ作成経験 ・Spineを使用したデータ作成経験
給与 年収 ~600万円
勤務地 東京都品川区

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求人の特徴
  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ★★★・背景モデリング ・前述に付随するデータ作成  等
応募資格 ・ゲーム開発に必要なDCCツールを使用した業務経験3年以上  (Maya、Photoshop等) ・MAYAを使用した背景全般の作業ができ、  フィニッシュワークまでの経験を有する方  (モデリング~テクスチャワーク、レベルデザイン、ライティング) 【望ましい能力】 ・M...
給与 年収 400万円~700万円
勤務地 東京都品川区

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ゲーム開発からリリースに関わる全てのグラフィック業務 キャラクターデザイン&彩色 イベントスチルのデザイン&彩色 背景美術 コンセプトアート、イメージボード、設定画、タイトルロゴの制作 ソーシャルゲーム等のカードイラスト制作(背景含む) UI(ユーザーインターフェース)のデザイン及びデータ作成 ドット絵によるキャラクター,小物のデザイン その他、ゲーム制作に必要なグラフィック素材の作成
応募資格 ◆必須 以下に該当する方 基礎的なデッサン力のある方 デザインができる方 Photoshop、SAIを使用できる方 ◆尚可 Illustratorを使用できる方
給与
勤務地 東京都新宿区

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ゲーム開発からリリースまでに関わる全てのグラフィック業務 キャラクター制作(モデリング、リギング、モーション、テクスチャおよびビジュアルの提案) 背景制作(モデリング、ライティング、ポストエフェクト、環境設定およびビジュアルの提案) アイテムモデル制作 3Dエフェクト
応募資格 ◆必須 基礎的なデッサン力のある方 デザインができる方 MAYA、Photoshopを使用できる方 ◆尚可 3Dmax、XSI、Zbrush、UNREAL ENGINE4、UNITYを使用できる方
給与
勤務地 東京都新宿区

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・既存プロジェクトや新規プロジェクトのキャラクター等の制作業務 ・セクションリーダーの補佐(ワークフローの提案やクオリティーの提案等)  ※ロボット等の人間以外のオブジェクトがゲームに登場する場合、チームの呼称は変更される場合があります ◆使用ツール ・MAYA ・Zbrush ・Substance系のツール
応募資格 ◆必須 ・ゲーム制作現場での実務経験がある方 ・Maya等のDCCツールを使用し、制作に必要な一連のスキルをお持ちの方 ・ワークフローの効率化、効率的な実装方法の提案、処理負荷軽減等の最適化作業の知識をお持ちの方 ◆尚可 ・Zbrush等スカルプトツールの使用経験がある...
給与
勤務地 東京都新宿区大久保

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・既存プロジェクトや新規プロジェクトのキャラクター等の制作業務の管理 ・キャラクターに関するビジュアル仕様設計/クオリティ管理/チームの取りまとめ ・外部協力会社への発注、管理作業等  ※ロボット等の人間以外のオブジェクトがゲームに登場する場合、チームの呼称は変更される場合があります ◆使用ツール ・MAYA ・Zbrush ・Substance系のツール
応募資格 ◆必須 ・ゲーム開発現場にてキャラクター制作等の実務経験5年以上ある方 ・キャラクターチームのマネジメント経験がある(クオリティー管理、進行管理等) ◆尚可 ・Zbrush等スカルプトツールの使用経験がある方 ・UnityやUnreal Engine等でのシェーダ構築、...
給与
勤務地 東京都新宿区大久保

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・キャラクターのリギング作成および保守 ・リギングの自動化などセットアップ環境・システムの構築 ・DCCツール群の作成および保守 ◆使用ツール ・MAYA ・Photoshop
応募資格 ◆必須 ・Python および C++ の知識(あるいは何かしらのプログラム言語に習熟している) ・社内のニーズを客観的に捉えながら研究開発する意志 ・コマンドやAPIの呼び出しなどMayaの構造に関わる知識 ◆尚可 ・Mayaの標準機能によるリギングおよびアニメーショ...
給与
勤務地 東京都新宿区大久保

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・既存プロジェクトや新規プロジェクトのモーション制作業務の管理 ・モーション作業に関するビジュアル仕様設計/クオリティ管理/チームの取りまとめ ・外部協力会社への発注、管理作業等 ◆使用ツール ・MAYA
応募資格 ◆必須 ・ゲーム開発現場にてモーションでの制作経験が5年以上ある方(手付モーションでの作業経験が望ましい) ・モーションチームのマネジメント経験がある(クオリティー管理、進行管理等) ◆尚可 ・Rig関係の作成経験がある方 ・演出関係・演出カメラを仕様から作成経験がある...
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勤務地 東京都新宿区大久保

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求人の特徴
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・既存プロジェクトや新規プロジェクトのエフェクトデザイン業務の管理 ・エフェクトに関するビジュアル仕様設計/クオリティ管理/チームの取りまとめ ◆使用ツール ・MAYA ・Photoshop
応募資格 ◆必須 ・ゲーム開発現場にてエフェクト制作の実務経験5年以上ある方 ・エフェクトチームのマネジメント経験がある(クオリティー管理、進行管理等) ◆尚可 ・HOUDINIでのデータ作成経験、実務経験がある方 ・UnrialEngine4、Unityでマテリアル作成、管理経...
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勤務地 東京都新宿区大久保

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・既存プロジェクトや新規プロジェクトのモーション制作業務 ・セクションリーダーの補佐(ワークフローの提案やクオリティーの提案等) ◆使用ツール ・MAYA
応募資格 ◆必須 ・ゲーム制作現場での実務経験がある方(手付モーションでの作業経験が望ましい) ・ワークフローの効率化、効率的な実装方法の提案、処理負荷軽減等の最適化作業の知識をお持ちの方 ◆尚可 ・Rig関係の作成経験がある方 ・演出関係・演出カメラを仕様から作成経験がある方 ...
給与
勤務地 東京都新宿区大久保

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仕事内容 ・新規プロジェクトや既存プロジェクトの背景制作業務 ・セクションリーダーの補佐(ワークフローの提案やクオリティーの提案等) ◆使用ツール ・MAYA ・Zbrush ・Substance系のツール
応募資格 ◆必須 ・ゲーム制作現場での実務経験がある方 ・Maya等のDCCツールを使用し、制作に必要な一連のスキルをお持ちの方 ・ワークフローの効率化、効率的な実装方法の提案、処理負荷軽減等の最適化作業の知識をお持ちの方 ◆尚可 ・イメージアートを描く能力がある方 ・Unity...
給与
勤務地 東京都新宿区大久保

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・既存プロジェクトや新規プロジェクトのエフェクト制作業務 ・セクションリーダーの補佐(ワークフローの提案やクオリティーの提案等) ◆使用ツール ・MAYA ・Photoshop
応募資格 ◆必須 ・ゲーム制作現場での実務経験がある方 ・Maya等のDCCツールを使用し、制作に必要な一連のスキルをお持ちの方 ・ワークフローの効率化、効率的な実装方法の提案、処理負荷軽減等の最適化作業の知識をお持ちの方 ◆尚可 ・HOUDINIでのデータ作成経験、実務経験があ...
給与
勤務地 東京都新宿区大久保

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  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 Unreal Engin 4を使用した新規タイトルスマートフォン向けゲームの演出/エフェクト制作を担当していただきます。 ◆担当業務例 ・戦闘エフェクト制作  魔法、ブレス、斬撃、ヒットエフェクト等 ・環境エフェクト制作  地形の特色を出すエフェクトや天候表現等、背景に関するエフェクト ・UI演出エフェクト制作  タッチエフェクトや各種UI演出に使用するエフェクト類
応募資格 ◆必須 ・コンソールゲームまたはスマートフォン向けゲームの開発経験 1年以上 ・ゲームエフェクト制作経験 1年以上 ・UnrealEngine4 /AfterEffects / Shuriken / SPARK GEAR  上記いずれかのパーティクルシステムを使用してのエフ...
給与 年収 300万円~1200万円
勤務地 東京都港区芝浦

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応募に関するよくある質問(転職EXによく寄せられる一般的な質問)

Q他の人は何社くらい応募していますか?
A 人によって異なりますが、内定をもらっている人の平均応募数は10社、約半数は6社以上受けています。
Qなんとなくいいなとは思うけど、応募を悩んでるときは応募しない方がいいですか?
A「求人情報だけではよくわからない」「自分で大丈夫なのか」という不安もあるかと思いますが、
応募して面接を受けるのは会社を知る良い機会ですし、会社にとってもあなたのことを知る良い機会と捉えると良いと思います。

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