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8/4更新!東京都のグラフィックデザイナー・CGデザイナー・イラストレーターの転職・求人情報・35ページ目 1052件

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1052件中 681~700件目を表示中

求人の特徴
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・既存プロジェクトや新規プロジェクトのモーション制作業務 ・セクションリーダーの補佐(ワークフローの提案やクオリティーの提案等) ◆使用ツール ・MAYA
応募資格 ◆必須 ・ゲーム制作現場での実務経験がある方(手付モーションでの作業経験が望ましい) ・ワークフローの効率化、効率的な実装方法の提案、処理負荷軽減等の最適化作業の知識をお持ちの方 ◆尚可 ・Rig関係の作成経験がある方 ・演出関係・演出カメラを仕様から作成経験がある方 ...
給与
勤務地 東京都新宿区大久保

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求人の特徴
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・新規プロジェクトや既存プロジェクトの背景制作業務 ・セクションリーダーの補佐(ワークフローの提案やクオリティーの提案等) ◆使用ツール ・MAYA ・Zbrush ・Substance系のツール
応募資格 ◆必須 ・ゲーム制作現場での実務経験がある方 ・Maya等のDCCツールを使用し、制作に必要な一連のスキルをお持ちの方 ・ワークフローの効率化、効率的な実装方法の提案、処理負荷軽減等の最適化作業の知識をお持ちの方 ◆尚可 ・イメージアートを描く能力がある方 ・Unity...
給与
勤務地 東京都新宿区大久保

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求人の特徴
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・既存プロジェクトや新規プロジェクトのエフェクト制作業務 ・セクションリーダーの補佐(ワークフローの提案やクオリティーの提案等) ◆使用ツール ・MAYA ・Photoshop
応募資格 ◆必須 ・ゲーム制作現場での実務経験がある方 ・Maya等のDCCツールを使用し、制作に必要な一連のスキルをお持ちの方 ・ワークフローの効率化、効率的な実装方法の提案、処理負荷軽減等の最適化作業の知識をお持ちの方 ◆尚可 ・HOUDINIでのデータ作成経験、実務経験があ...
給与
勤務地 東京都新宿区大久保

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求人の特徴
  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 Unreal Engin 4を使用した新規タイトルスマートフォン向けゲームの演出/エフェクト制作を担当していただきます。 ◆担当業務例 ・戦闘エフェクト制作  魔法、ブレス、斬撃、ヒットエフェクト等 ・環境エフェクト制作  地形の特色を出すエフェクトや天候表現等、背景に関するエフェクト ・UI演出エフェクト制作  タッチエフェクトや各種UI演出に使用するエフェクト類
応募資格 ◆必須 ・コンソールゲームまたはスマートフォン向けゲームの開発経験 1年以上 ・ゲームエフェクト制作経験 1年以上 ・UnrealEngine4 /AfterEffects / Shuriken / SPARK GEAR  上記いずれかのパーティクルシステムを使用してのエフ...
給与 年収 300万円~1200万円
勤務地 東京都港区芝浦

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求人の特徴
  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 Mayaを使用した新規タイトルスマートフォン向けゲームの3Dモデル制作を担当して頂きます。 ◆担当業務例 ・キャラクターモデル制作 ・背景モデル制作 ・プロップモデル制作
応募資格 ◆必須 ・3ds Max、MAYAなどのDCCツールを使用した3Dモデル制作実務経験1年以上   ※キャラクターor背景は必須  ※デモリールがあれば尚可 ◆尚可 ・セットアップ(リギング、スキニング等)の知見の豊富な方 ・zbrush、substanceなどのツール使...
給与 年収 300万円~1200万円
勤務地 東京都港区芝浦

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求人の特徴
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ゲームのビジュアル表現をより魅力的なものにするため、またそれらを制作するクリエイターの能力を最大限に引き出すための仕組みづくりに携わっていただくポジションです。 既存の組織体制などに囚われず、あるいはそれらとの調整等を適宜行いながら、部署や職種を横断してご活躍いただける方を募集します。 ■業務内容詳細 以下のような業務の中から、適性や希望に応じて業務に取り組んで頂きます。 ・デザイン制作
応募資格 ◆必須 ・以下いずれかのポジションで3年以上の実務経験(モバイル、コンシューマー問わず) - テクニカルアーティスト - デザイナー、アーティスト - グラフィックスまたはツール担当のプログラマー ・Maya、PhotoshopなどのDCCツールや、Unityなどのゲームエ...
給与
勤務地 東京都港区赤坂

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求人の特徴
  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 次世代グラフィックス表現および関連技術の研究開発
応募資格 ◆必須 ・グラフィックスプログラマとしての実務経験 (先行研究、社内ライブラリ開発、プロジェクト内での担当など形態不問) ・最新グラフィックス技術についての幅広い知識 (髪・布など特殊表現含むBRDFの設計、GI表現のためのオフライン・ランタイム計算手法、地形・樹木のプロシ...
給与 年収 600万円~1000万円
勤務地 東京都千代田区

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求人の特徴
  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 適正に合わせて、ゲームグラフィック作成業務に携わっていただきます。 ・2D・3Dグラフィックデザイン ・UI・UXデザイン ・2D・3Dエフェクトデザイン ・2D・3Dモーションデザイン
応募資格 ◆必須 ・Photoshopを使用してのグラフィック作成スキル ◆尚可 ・Unityの使用してのゲーム開発経験 ・CLIP STUDIO PAINTを使用してのグラフィック作成スキル ・Illustratorを使用してのグラフィック作成スキル ・デザイナーとしてゲーム開...
給与 年収 300万円~
勤務地 東京都千代田区外神田

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求人の特徴
  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 3Dモデル(キャラやモンスター)作成業務、外部発注管理(進行/クオリティ)
応募資格 ◆必須 ■3Dリアルタイムゲームモデル作成経験 ■Photoshop、Maya等でのモデル作成経験 ◆尚可 ■コンシューマやスマホゲームの3Dモデル(キャラやモンスター)作成経験 ■外部協力会社への発注、進行、クオリティー管理経験 ■アンリアルエンジンでの業務経験 ■Z...
給与 年収 400万円~700万円
勤務地 東京都品川区南大井

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求人の特徴
  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 3D背景作成業務、外部発注管理(進行/クオリティ)
応募資格 ◆必須 コンシューマやスマホゲームの3D背景作成経験(MAYA作業) ◆尚可 ■背景イメージボード作成業務経験 ■アンリアルエンジンでの業務経験 ■Substance PainterやSubstance Designerの経験 ■ハイエンドゲーム開発経験者(ジャンル不問...
給与 年収 400万円~700万円
勤務地 東京都品川区南大井

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  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 エフェクト作成業務、外部発注管理(進行/クオリティ)
応募資格 ◆必須 3Dリアルタイムゲームエフェクト作成経験 Photoshop、Maya等でのエフェクト素材作成経験 ◆尚可 ■外部協力会社への発注、進行、クオリティー管理経験 ■アンリアルエンジンでの業務経験 ■Unityでのエフェクト作成経験 ■ハイエンドゲーム開発経験者(ジ...
給与 年収 400万円~700万円
勤務地 東京都品川区南大井

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  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 3Dモーション(キャラやモンスター)作成業務、外部発注管理(進行/クオリティ)
応募資格 ◆必須 3Dアニメーション作成経験 ◆尚可 ■コンシューマやスマホゲームのモーション作成経験 ■外部協力会社への発注、進行、クオリティー管理経験 ■ハイエンドゲーム開発経験者(ジャンル不問) ■コンシューマゲーム開発経験者(ジャンル不問) ■モバイルゲーム開発経験者(ジ...
給与 年収 400万円~700万円
勤務地 東京都品川区南大井

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  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・アート コンセプトアート、イメージボード、世界観構築、キャラクターや背景のデザイン・設定画など、作り上げる作品のビジュアルの方向性を確立させるグラフィックの制作をしていただきます。 ・2Dデザイン ゲームのメニュー用GUIデザイン、フォント、タイトルロゴデザインなど、グラフィックデザインに関する部分の制作をしていただきます。
応募資格 ご経験者優遇
給与
勤務地 東京都新宿区

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 3Dモデル制作 ゲーム中のキャラクターモデル制作全般 ゲーム中の背景モデル制作全般 その他オブジェクトモデル等の制作
応募資格 ◆必須 ・CG開発の実務経験3年以上 ・Mayaを使用した3Dモデルの制作技術 ・グラフィックを創造していく事に熱意のある方 ※キャラ ゲーム制作におけるキャラクターモデリングの経験 モデリング→スケルトン調整→ウエイト編集→テクスチャ作成→完了まで一貫した作業が行える方...
給与 年収 350万円~500万円
勤務地 東京都千代田区外神田

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ジャンルを問わず、新しい「遊び」や「面白いこと」を考えるのが得意な人、アクワイアで一緒にゲームを作りませんか。 自身のプラニング以外でも、アイディアが求められる場では積極的に意見や提案を行ったり、アイディアを仕様化し、具体的にゲームに落とし込むスキルがあれば大歓迎です。 開発期間中はレベルデザインや実装などの業務も行っていただくことになりますが、企画立ち上げ時など0を1にする過程で、特に活
応募資格 ◆必須 コンシューマゲーム、もしくはスマホゲームにおけるゲームデザイナー経験 ゲームの企画立案経験(大小問わず) 仕様書作成経験 Microsoft Office 基本スキル Excel :リスト作成、関数などを使った簡単な集計処理 Word :テキスト入力、簡単なレイアウ...
給与 年収 400万円~
勤務地 東京都千代田区外神田

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ゲーム開発における、本社屋内モーションキャプチャースタジオでのボディ、フェイシャルの撮影、データポスト処理、他スタジオ業務を行なっていただきます。
応募資格 ◆必須 ・モーションキャプチャースタジオでの実務経験 ・MotionBuilder、Shogun、Bladeなどのオペレーション経験 ◆尚可 ・Python、C++などを使用したプログラミング経験のある方 ・Faceware、Dynamixyzなどのフェイシャルキャプチ...
給与 年収 400万円~1000万円
勤務地 東京都

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・開発環境やワークフローの構築・改善 ・DCCツールのプラグイン作成 ・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成 ・ゲームエンジン内のアートアセットの管理 ・グラフィック仕様の検証と素材作成 ・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務
応募資格 ◆必須 ・Maya/Photoshop などのDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験 ◆尚可 ・アセット制作等アーティストとしての業務能力 ・Unityでのゲーム制作経験 ・Maya でのモデリング・アニメーションの知識 ・Maya でのリギングツールの開...
給与 年収 400万円~1000万円
勤務地 東京都

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・アーティストのDCCツールの開発 ・アーティストへの技術サポートやドキュメント作成 ・デザイン制作現場でのツール要望などのタスク管理
応募資格 ◆必須 ・Maya/Photoshop などのDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験 ◆尚可 ・ゲーム、CG映像制作現場での業務経験 ・アーティストとして自身の作業効率化を行った経験 ・プログラマーとして現場のアーティストの作業効率化を行った経験 ・Pyt...
給与 年収 400万円~1000万円
勤務地 東京都

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求人の特徴
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 コンシューマーゲームのキャラクターモデリングをご担当いただきます。 ■業務内容例 ・プラットフォーム: PS4、PS5、Steam ・ジャンル: アクション ・作業内容 キャラクタモデリング及びテクスチャ作成、プロップモデル作成など ・使用ツール: MAYA、UE4、Zbrush、SubstancePainter他
応募資格 ◆必須 ・キャラクターモデリングの実務経験 ・MAYAの実務経験 ・プランナー、プログラマーと仕様について会話できる程度のコミュニケーション能力 ・チーム内、外(社外含む)と円滑にコミュニケーションがとれる方 ◆尚可 ・コンシューマ制作経験者 ・UE4を利用したタイトル...
給与
勤務地 東京都港区赤坂

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ソニックIPを中心とした、グラフィックデザイン、キャラクターイラスト、3Dモデル等の作成や監修を担当していただきます。
応募資格 ◆必須 ・グラフィックデザイン、キャラクターイラスト作成能力(ツールスキル含む)、基本デザイン知識 ・ソニックシリーズの基本的知識 ・DCCツールを使用した3Dキャラクターモデル制作経験 ◆尚可 ・ビジネス英語スキル ・メカ関連デザイン経験 ・ソニックシリーズの深い知識
給与 年収 400万円~1300万円
勤務地 東京都品川区西品川一丁目

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