仕事内容 | バンダイナムコグループ、セガグループ、コナミなど、ゲーム業界を牽引するトップ企業と安定的な取引を行っております。 プロダクションカンパニーの一員として様々なクライアントのプロジェクトに参画して頂き、1つの会社だけでは実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることが可能です! ◆具体的には スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営における3Dモーションを主に担当頂きます。 |
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応募資格 | ◆必須 ■ゲームのモーション制作の実務経験 ■リギング、モーションについて、一通りの制作経験または知見(業務外含めても可) ■モーションキャプチャデータ作業経験 ◆尚可 ■モーションリーダー経験(モーションチェック修正指示)/外部制作会社への発注、修正指示、ディレクショ... |
給与 | 年収 350万円~650万円 |
勤務地 | 東京都豊島区 |
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仕事内容 | バンダイナムコグループ、セガグループ、コナミなど、ゲーム業界を牽引するトップ企業と安定的な取引を行っております。 プロダクションカンパニーの一員として様々なクライアントのプロジェクトに参画して頂き、1つの会社だけでは実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることが可能です! ◆具体的には スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営にエフェクトを主に担当頂きます。 ・ゲー |
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応募資格 | ◆必須 ■ゲームのエフェクト制作の実務経験 ■MayaもしくはUnityの使用経験 ◆尚可 ■After Effectの使用経験 ■Houdiniでの制作経験 ■モデリングもしくはモーションの実務経験 ■リーダー経験 |
給与 | 年収 350万円~650万円 |
勤務地 | 東京都豊島区 |
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仕事内容 | Mayaを使用した新規タイトルスマートフォン向けゲームの 3Dワーク全般を担っていただきます。 担当業務例 ・キャラクター / 背景 /プロップモデル制作(リギング、スキニング等) ・セットアップ ・モーション ・ライティング ・Unityでの実装・モーション制作 Unity、UE4でのマテリアル・ポストプロセス設定 |
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応募資格 | ◆必須 ・MAYA(もしくはそれに準ずるDCCツール)を使用した3D制作業務経験3年以上もしくはそれに準ずるスキル ・3Dへの造詣が深ければゲーム業界経験は問いません。 ・ゼネラリストとしての募集のため、3D制作ワークフローを熟知していること ・モデル製作~ゲームエンジン... |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区芝浦 |
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仕事内容 | Mayaを使用したスマートフォン向けゲームの 3Dモーション制作を担当して頂きます。 担当業務例 ・キャラクターモーション制作 ・セットアップ(リギング、スキニング等) ・カットインなどのカメラ演出制作 ・モーション・演出コンテ制作 |
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応募資格 | ◆必須 ・MAYAを使用した3Dモーション制作実務経験3年以上 ※デモリールがあれば尚可 ◆尚可 ・外注管理、ディレクション、レギュレーション設定の経験がある方 ・セットアップ(リギング、スキニング等)の知見の豊富な方 ・シーン演出のカメラワーク制作経験のある方 ・モー... |
給与 | 年収 300万円~1200万円 |
勤務地 | 東京都港区芝浦 |
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仕事内容 | 新規または運用プロジェクトにおいて、3DCG背景制作全般を行っていただきます。 ・ゲームの遊びに則した背景制作(背景モデル作成・レイアウト・ライティング) ・背景モデルのデザインやマップ全体のイメージ作成(2D/3D等、手法は問わず) ・背景セクションの制作進行管理や他セクションとの窓口業務 ・外部協力会社様との窓口業務 ・各種クオリティ管理 等 |
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応募資格 | ◆必須 ・コンシューマーゲームまたはモバイルゲームでの3D背景制作経験 ◆尚可 ・ZBrush・SubstancePainter・Substance Designerによるアセット制作経験 ・背景モデル制作→レイアウト→ライティングまで一連の工程の実務経験 ・背景制作にお... |
給与 | 年収 400万円~1000万円 |
勤務地 | 東京都港区赤坂 |
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仕事内容 | キャラクターを通じてゲームの魅力を引き上げる仕事です。 ゲームの魅力=キャラクターの魅力ととらえて、モデリング、テクスチャー、シェーダーなどさまざまな表現を駆使して魅力的なキャラクターを作ることはもちろん、仕様策定など、あらゆる箇所に積極的に関わり、ゲームのレベルを一段上に引き上げていただける方をお待ちしています。 |
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応募資格 | ◆必須 ・3Dツールを使用したキャラクターモデル制作の実務経験 ◆尚可 ・リードとしてゲームリリース経験のある方 ・キャラクターやモンスターなどの2Dデザイン経験のある方 ・PBR環境でのキャラクターモデル制作の実務経験のある方 ・Zbrush、Substance Pai... |
給与 | 年収 400万円~1000万円 |
勤務地 | 東京都港区赤坂 |
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仕事内容 | ◎3Dアニメーション制作 ・MayaやMotionBuilderを使用したアニメーション制作 ・キャラクターモーション、カメラワーク、フェイシャルアニメーション等 ・品質や効率を高める為のミドルウェア等の導入検証 ・効率的なワークフローを実証 ・モバイル端末への実装に沿った最適化や実装に必要な各種セッティング ◎セクションリーダー・品質管理 ・セクション内のチームメンバーや外部発注先への指示出し |
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応募資格 | ◆必須 ・MayaやMotionBuilderを使用したアニメーション制作実務経験 ・ゲーム開発の実務経験 ・ワークフロー構築の経験 ・3Dアニメーションの制作物品質管理 ・リーダー経験2年以上 ◆尚可 ・Unityを使用した制作実務経験 ・リギングの知見 ・スクリプトを... |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区 |
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仕事内容 | (1)主にゲーム(スマホ、コンシューマー他)クライアントから依頼されるキャラモデル制作。 (2)主にゲーム(スマホ、コンシューマー他)クライアントから依頼される背景モデル制作。 (1)、(2... |
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応募資格 | 【必須の経験・スキル・資格】 ・Maya,Unity,その他類似する3Dツールを使用した制作経験がある方 【歓迎される経験・スキル・資格】 ・ゲームもしくは遊技機業界の3D制作経験 ・版権物タイトル・ハイエンド機向けタイトルの開発経験 ・ゲームエンジンの使用経験 【求める人... |
給与 | ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
勤務地 | 東京都東京都港区北青山 ※東京都東京都港区北青山 |
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仕事内容 | KLabでは、最高のクオリティ体験をユーザーに提供すべく、3Dアーティストを強化しています。 当ポジションでは、新規開発タイトルもしくは、既存運用タイトルの高品質3D背景グラフィック制作全般のディレクション業務を担っていただきます。 また、ゆくゆくはプロジェクト内に留まらず全社的な3Dグラフィック分野の成長戦略に関わっていただくことも可能です。 ・アート方針に沿った3D背景制作のディレク |
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応募資格 | 【必須】 ・ZBrush・Maya・Photoshopを使用した制作実務経験 ・Unityを使用した制作実務経験 ・物理ベースレンダリング環境での制作経験 ・ゲームエンジン上でのレベルデザインの実務経験 【尚可】 ・Houdini、Substance Designer、S... |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区 |
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仕事内容 | 【主な作業】 ・キャラクターモーション制作 ・演出シーン制作 任天堂IPのマリオ、ルイージなどはもちろん ゲームに登場するオリジナルキャラクターの動きを表現していただきます。 操作できるキャラクターはマリオなどの人型 だけでなくテレサやクリボーなどキャラクターの姿は様々です。 基本動作だけでなく、プレイヤーがキャラクターと 一体となれるような心地よい動きや表情を表現します。 また、操 |
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応募資格 | ◆必須 ・3Dツールでの手付アニメーション制作実務経験 (3Dツールの種類、経験年数は問いません。 ) ◆尚可 ・主体的に動ける方 ・キャラクターらしさを表現したいという熱意がある方 |
給与 | 年収 300万円~600万円 |
勤務地 | 東京都中央区 |
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仕事内容 | 【主な業務】 ・モデリング ・リギング ・テクスチャ作成 任天堂IPだけでなく、オリジナルキャラクターのモデル制作を行います。 キャラクターのモデリング、テクスチャ、リギングを担当し、 キャラクターに関連するオブジェクト制作なども行います。 任天堂IPのモデルの場合は、公式モデルを受領後、 当社の開発するプロジェクトに合うように作り直す作業も 担当していただきます。 【使用ツール】Ma |
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応募資格 | ◆必須 ■3Dツールでのキャラクターモデル制作実務経験 ※3Dツールの種類、実務経験年数は問いません。 |
給与 | 年収 300万円~600万円 |
勤務地 | 東京都中央区明石町 |
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仕事内容 | 【主な業務】 ・モデリング ・リギング ・テクスチャ作成 任天堂IPだけでなく、オリジナルキャラクターのモデル制作を行います。 キャラクターのモデリング、テクスチャ、リギングを担当し、 キャラクターに関連するオブジェクト制作なども行います。 任天堂IPのモデルの場合は、公式モデルを受領後、 当社の開発するプロジェクトに合うように作り直す作業も 担当していただきます。 【使用ツール】Ma |
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応募資格 | ◆必須 ■3Dツールでのキャラクターモデル制作実務経験 ※3Dツールの種類、実務経験年数は問いません。 |
給与 | 年収 300万円~600万円 |
勤務地 | 東京都中央区明石町 |
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仕事内容 | 【主な業務】 ・背景制作 ・カメラワーク、ライティングなどの3DCGに関わる全般の調整 任天堂タイトルのコンシューマー向けゲーム制作(任天堂IP及び、オリジナルタイトル)に関わる 背景の制作を担当します。 プランナーや2Dデザイナーからの提案を下に、3DCG化していきます。 もちろん、ただ3DCG化するだけでなく、気になる点などがあれば、プランナーや2Dデザイナーへ提案し、デザインをよりよい |
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応募資格 | ◆必須 ・3DCGで背景(マップ)制作実務経験のある方 ◆尚可 コンシューマー制作経験者 |
給与 | 年収 300万円~600万円 |
勤務地 | 東京都中央区明石町 |
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仕事内容 | 3Dモデル制作 ゲーム中のキャラクターモデル制作全般 ゲーム中の背景モデル制作全般 その他オブジェクトモデル等の制作 |
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応募資格 | ◆必須 CG開発の実務経験3年以上 Mayaを使用した3Dモデルの制作技術 グラフィックを創造していく事に熱意のある方 ■キャラ ゲーム制作におけるキャラクターモデリングの経験 モデリング→スケルトン調整→ウエイト編集→テクスチャ作成→完了まで一貫した作業が行える方 ■背景... |
給与 | 年収 350万円~500万円 |
勤務地 | 東京都千代田区外神田 |
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仕事内容 | 【Fate/Grand Orderプロジェクト採用強化!】 Fate/Grand Orderプロジェクトにおける、バトル背景制作業務をお任せします。 本ポジションはバトル背景制作のコアメンバーとしてご活躍いただける非常にやりがいのあるポジションです。 ・3D背景の制作業務 ・Mayaを使用した3D背景/プロップ等のモデリング制作業務 ・ワークフロー/仕様の設計(キャリア志向やスキル適正により |
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応募資格 | ◆必須 ・Mayaを使用した3D背景/プロップ制作の実務経験 ◆尚可 ・FGO関連の作品が好き(FGO好き、は経験不足を補うスキルとして選考します) ・DCCツールを利用したモデリングの経験 ・3Dモデリングにおけるディレクション経験 ・外部協力会社、又は版元等外部との... |
給与 | |
勤務地 | 東京都目黒区 |
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仕事内容 | 3D VFXのクオリティの追求、効率的なワークフロー・仕様の設計等の業務をお任せします。 これまでのVFX制作経験における知識・技術を活かし、力を発揮いただける、非常にやりがいのあるポジションです。 新規プロジェクトでの募集になりますので、新しい組織の中でコアメンバーとしてもご活躍いただける機会がございます。 【業務詳細】 ・3D表現でのバトル、イベント、マップ等の各シーンに合わせた演出 |
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応募資格 | ◆必須 ・2年以上のVFX制作実務経験 ◆尚可 ・Unityを使用した制作実務経験 ・アニメ業界、映像業界でのVFX制作実務経験 ・PS4世代以降のコンシューマゲームでの制作実務経験 ・Houdiniを使用した制作実務経験 ・外注管理の実務経験 ・英語/中国語の語学スキ... |
給与 | 年収 450万円~700万円 |
勤務地 | 東京都目黒区 |
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仕事内容 | 現在の3Dデザインチームでは、『Mirrativ』内のイベントでリリースされるエモモの衣装・アイテム等のモデル制作を行っております。 特に衣装は売り上げを左右する重要なアセットで、ユーザーに魅力的に思ってもらえるように高いクオリティが求められます。 衣装、アイテムなどのモデリング~Unity上でのセットアップ Unity Timelineを用いたギフトの演出制作 オリジナルゲームに使用するア |
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応募資格 | ◆必須 DCCツール(Maya・3ds Max・Blenderなど)を利用しての実務経験 ◆歓迎 セルルックキャラクターモデル・衣装の制作経験 Unityを使用した開発経験 Unityでのエフェクトやアニメーション、演出やuGUIの制作経験 Unityでの3DLook d... |
給与 | 年収 300万円~500万円 |
勤務地 | 東京都目黒区 |
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仕事内容 | ・バトル演出の制作業務 ・Unity,Playmakerを使用した以下の作業 -モーションデータ実装 -カメラデータの作成 -エフェクトデータの組み込み -サウンドの提案、データ組み込み ・ワークフロー/仕様の設計(キャリア志向やスキル適正により検討) ・協力会社との連携・折衝・窓口等の外注管理業務(キャリア志向やスキル適正により検討) |
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応募資格 | 【必須条件】 ・アニメーションシーケンス制作経験 ・基準に満たずともゲームエンジンを使用した組み込み経験や似たような経験がある方優遇 【歓迎条件】 ・FGO関連の作品が好き(FGO好き、は経験不足を補うスキルとして選考します) ・Unityの使用経験、Unity Play... |
給与 | 年収 350万円~700万円 |
勤務地 | 東京都目黒区 |
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仕事内容 | キャラクターリギングのクオリティの追求、効率的なワークフロー・仕様の設計、リギングチームの管理監督等の業務をお任せします。 キャラクターリグの知識・技術や、チームリードの経験を活かせる非常にやりがいのあるポジションです。 新規プロジェクトでの募集になりますので、新しい組織の中でコアメンバーとしてもご活躍いただけます。 【業務詳細】 ・キャラクターのリギング業務 ・リグの検証・実証業務 ・ |
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応募資格 | ◆必須 ・キャラクターリグの制作実務経験 ・2年以上のリード業務経験 ・キャラクターリグの仕様、パイプライン/ワークフロー策定等の実務経験 ・自らのビジョンを形にし、周囲に共有できる方 ◆尚可 ・アニメ業界でのリグ制作実務経験 ・PS4世代以降のコンシューマゲームでの制... |
給与 | 年収 500万円~1000万円 |
勤務地 | 東京都目黒区 |
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ログイン後は、今までログイン中気になるリストに入っていた案件も見ることができます。
仕事内容 | Fate/Grand Orderプロジェクトにおける、VFXの制作業務をお任せします。 本ポジションはVFX制作チームのコアメンバーとしてご活躍いただける非常にやりがいのあるポジションです。 ・シナリオ、マップ、UI等の各シーンに合わせた演出、エフェクト制作業務 ・ワークフロー/仕様の設計(キャリア志向やスキル適正により検討) ・協力会社との連携・折衝・窓口等の外注管理業務(キャリア志向やス |
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応募資格 | ◆必須 ・VFX制作の制作実務経験 ・制作リストを元に必要要件を理解し、スケジュールと物量とクオリティをメンバーに正しく伝え、作業依頼ができる方 ◆尚可 ・FGO関連の作品が好き(FGO好き、は経験不足を補うスキルとして選考します) ・Unity組み込み経験 ・ゲームエ... |
給与 | 年収 350万円~700万円 |
勤務地 | 東京都目黒区 |
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千代田区(25,328)| 中央区(15,185)| 港区(34,964)| 新宿区(13,440)| 文京区(2,596)| 台東区(2,561)| 墨田区(1,752)| 江東区(5,807)| 品川区(9,430)| 目黒区(2,710)| 大田区(3,330)| 世田谷区(2,611)| 渋谷区(15,603)| 中野区(1,750)| 杉並区(1,543)| 豊島区(3,908)| 北区(1,026)| 荒川区(652)| 板橋区(2,083)| 練馬区(1,795)| 足立区(2,000)| 葛飾区(1,009)| 江戸川区(1,524)| 八王子市(1,542)| 立川市(1,194)| 武蔵野市(839)| 三鷹市(762)| 青梅市(333)| 府中市(1,150)| 昭島市(394)| 調布市(689)| 町田市(1,220)| 小金井市(297)| 小平市(395)| 日野市(502)| 東村山市(440)| 国分寺市(355)| 国立市(212)| 福生市(115)| 狛江市(154)| 東大和市(174)| 清瀬市(186)| 東久留米市(232)| 武蔵村山市(192)| 多摩市(472)| 稲城市(221)| 羽村市(253)| あきる野市(156)| 西東京市(554)| 西多摩郡瑞穂町(97)| 西多摩郡日の出町(31)| 西多摩郡檜原村(2)| 西多摩郡奥多摩町(2)| 大島町(9)| 利島村(3)| 新島村(1)| 神津島村(0)| 三宅島三宅村(0)| 御蔵島村(0)| 八丈島八丈町(0)| 青ヶ島村(0)| 小笠原村(1)| |