仕事内容 | ・キャラクターのリギング作成および保守 ・リギングの自動化などセットアップ環境・システムの構築 ・DCCツール群の作成および保守 ◆使用ツール ・MAYA ・Photoshop |
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応募資格 | ◆必須 ・Python および C++ の知識(あるいは何かしらのプログラム言語に習熟している) ・社内のニーズを客観的に捉えながら研究開発する意志 ・コマンドやAPIの呼び出しなどMayaの構造に関わる知識 ◆尚可 ・Mayaの標準機能によるリギングおよびアニメーショ... |
給与 | |
勤務地 | 東京都新宿区大久保 |
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仕事内容 | ・既存プロジェクトや新規プロジェクトのキャラクター等の制作業務の管理 ・キャラクターに関するビジュアル仕様設計/クオリティ管理/チームの取りまとめ ・外部協力会社への発注、管理作業等 ※ロボット等の人間以外のオブジェクトがゲームに登場する場合、チームの呼称は変更される場合があります ◆使用ツール ・MAYA ・Zbrush ・Substance系のツール |
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応募資格 | ◆必須 ・ゲーム開発現場にてキャラクター制作等の実務経験5年以上ある方 ・キャラクターチームのマネジメント経験がある(クオリティー管理、進行管理等) ◆尚可 ・Zbrush等スカルプトツールの使用経験がある方 ・UnityやUnreal Engine等でのシェーダ構築、... |
給与 | |
勤務地 | 東京都新宿区大久保 |
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仕事内容 | ・バトルEffectなど各種エフェクトの制作 ※ご経験によっては、キャラクター/モンスターのモーション制作をお任せする場合もございます。 …バトルエフェクト、キャラクター、モンスターの各種エフェクト制作等 ※スキルや経験・希望を加味した上で、エフェクト等別ポジションのデザイン業務もお任せする可能性があります |
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応募資格 | ◆必須 ・エフェクトデザイン制作の実務経験(Spine/maya/Aftereffects など) ※2DCGのアニメーションツール使用経験がある方尚可 ☆遊技機出身の方など別業界から招いた方も多数ご活躍頂いております。 ・基礎的なデッサン力 ◆尚可 ・ソーシャルゲー... |
給与 | 年収 350万円~750万円 |
勤務地 | 東京都新宿区新宿 |
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仕事内容 | 手がけていただくのは、自社開発&運営による「アヴァベルオンライン」「トーラムオンライン」「アルケミアストーリー」等の既存タイトル、または新規のスマートフォンMMORPGの背景マップ制作を行っていただきます。 おもに以下のような業務を想定しています。 ・Mayaを使った3Dオペレーション ・Photoshopを使ったテクスチャー作成 ・ZBrushやSubstance Painterを使ったハ |
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応募資格 | ◆必須 ・Mayaでの3Dグラフィック制作経験 ・Photoshopでの2Dテクスチャー制作経験 ・3DCG制作業務において背景のモデリングの経験 ◆尚可 ・Unityを用いた実務経験 ・ゼロベースからの制作経験 ・リアルテイストからセルシェーディングなど、物理シ... |
給与 | 年収 300万円~650万円 |
勤務地 | 東京都豊島区 |
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仕事内容 | 手がけていただくのは、自社開発&運営による「アヴァベルオンライン」「トーラムオンライン」「アルケミアストーリー」等の既存タイトル、または新規のスマートフォンMMORPGの3Dデザインです。 デザインコンセプトの企画、キャラクターモデリング、セットアップ、マップ制作などを行っていただきます。 おもに以下のような業務を想定しています。 ・MayaやLightWaveを使った3Dオペレーション ・ |
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応募資格 | ◆必須 ・Maya、LightWaveでの3Dグラフィック開発経験 ・Photoshopでの2Dテクスチャー制作経験 ◆尚可 ・オンライン、コンシューマ、スマートフォンのゲームにおける3Dグラフィック開発経験 ・ゼロベースからの制作経験 ・リアルテイストからセルシェーデ... |
給与 | 年収 350万円~600万円 |
勤務地 | 東京都豊島区 |
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仕事内容 | 手がけていただくのは、自社開発&運営による「アヴァベルオンライン」「トーラムオンライン」「アルケミアストーリー」等の既存タイトル、または新規のスマートフォンMMORPGの3Dキャラクターモデリングを行っていただきます。 おもに以下のような業務を想定しています。 ・MayaやLightWaveを使った3Dオペレーション ・Photoshopを使ったテクスチャー作成 ・ZBrushやSubst |
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応募資格 | ◆必須 ・Mayaでの3Dグラフィック開発経験 ・Photoshopでの2Dテクスチャー制作経験 ◆尚可 ・オンライン、コンシューマ、スマートフォンのゲームにおける3Dグラフィック開発経験 ・ゼロベースからの制作経験 ・リアルテイストからセルシェーディングなど、物... |
給与 | 年収 300万円~650万円 |
勤務地 | 東京都豊島区 |
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仕事内容 | 現在弊社でリリース中もしくは開発中のタイトルにて、レベルデザインをお任せ致します。 マップツール等を使い難易度を調整しながら、ゲームのマップとレベルを企画、実装いただきます。 より具体的には、 ・ゲームイベント、ダンジョン、フィールドの企画立案、仕様作成と調整、実装までの一連の業務。 ・ゲーム内のバトルエリアや、探索や演出のためのステージなどの様々なゲーム空間の設計。 |
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応募資格 | ◆必須 ・家庭用ゲームやスマホゲームにおけるレベルデザインの経験 ・ジャンル / プラットフォーム問わず多様なゲームのプレイ経験 ◆尚可 ・MMORPGのレベルデザイン経験 ・自分が企画しようとするジャンルのゲームに対する更に幅広いプレイ経験 ・上記の経験を元に自分が企... |
給与 | 年収 300万円~650万円 |
勤務地 | 東京都豊島区 |
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仕事内容 | 手がけていただくのは、自社開発&運営による「アヴァベルオンライン」「トーラムオンライン」「アルケミアストーリー」等の既存タイトル、または新規のスマートフォンMMORPGのエフェクトデザインです。 ゲーム内のエフェクト制作、UI/UXの演出などに携わっていただきます。 おもに以下のような業務を想定しています。 ・MayaやLightWaveを使った3Dオペレーション ・Photoshopを使っ |
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応募資格 | ◆必須 ・Maya、LightWaveでの3Dグラフィック開発経験 ・Photoshopでの2Dテクスチャー制作経験 ・ゲームや映像、遊技機などのエフェクト制作経験 ◆尚可 ・オンライン、コンシューマ、スマートフォンのゲームにおける3Dエフェクト制作経験 ・ゼロベ... |
給与 | 年収 300万円~650万円 |
勤務地 | 東京都豊島区 |
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仕事内容 | ■自社開発&運営によるオンラインゲームの2Dデザイン 手がけていただくのは、新規プロジェクトの2Dアニメーターとして、 「モーションやエフェクト等の制作の為の絵コンテ制作」をメインデご担当いただきます。 キャラクターイラストの線画作成等もご担当いただきます。 【具体的には…】 ・カットインの絵コンテ作成 ・ゲーム内アクションのモーション、エフェクト作成前の演出用コンテの作成 ・キャラクター |
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応募資格 | ◆必須 ■アニメーター(動画、原画)経験がある ・スマートフォン、コンソールゲームにおける2D / 3Dアニメーション、エフェクト制作の経験 ・ゲーム 、アニメ、実写映像での演出、コンテ制作経験 ■ツール ・photoshop、SAI、CLIP STUDIO等の、デジタル... |
給与 | 年収 300万円~650万円 |
勤務地 | 東京都豊島区 |
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仕事内容 | 志望、スキル、経験等を考慮の上、下記いずれかの業務に携わっていただきます。 キャラクターデザイン 3Dキャラクターモデリング、スキニング、テクスチャ作成 背景デザイン 背景アセットの制作(モデル、UV、テクスチャ等の作成)、調整 シェーダー、LOD、破壊、及びアニメーションの設定 その他制作物のレイアウト、ライティング等 エフェクトデザイン 3Dエフェクト、テクスチャ作成 ゲームエンジンツール |
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応募資格 | ◆必須 技術的、仕様的な限界への視野と、それを解決するスキルの研鑽 他セクションとの協調と日々のコミュニケーション アートディレクションやゲーム世界観への理解 ◆尚可 担当する(あるいは志望する)分野に関する実務経験、管理経験や知識 担当分野に関わる各種ツールの利用経験... |
給与 | 年収 300万円~650万円 |
勤務地 | 東京都港区 |
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仕事内容 | Mayaを使用した3DCG映像制作責任者 【主な役割】 ・3DCGのゲーム・映像制作における、技術的な手法を取りまとめ、スケジュールとクオリティを両立させる業務 ・意図を理解した世界観の表現や作品制作を牽引する立場として、ツール検証など技術的な習熟&理解度・仕様の設計構築・人員の見積もり・制作フロー・管理など総合的にプロジェクトを統括して導く業務 ◆魅力 プリレンダとリアルタイムCGの両方に強 |
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応募資格 | ◆必須 * Maya、3ds Maxを用いてアセットとショットの一連の工程を管理した経験のある方(CG業界経験5年以上) * リーダー経験のある方(5~20名規模の担当デザイナーのチーム指揮経験) ◆尚可 * Maya, 3dsmaxのいづれかでCGの技術的な制作仕様... |
給与 | 年収 500万円~ |
勤務地 | 東京都港区 |
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仕事内容 | Mayaを使用するCG映像制作、ゲーム・遊技機のモデリング業務全般でリードモデラーとして活動頂きます。 【主な役割】 ・キャラクター(人物/クリーチャー/動物など) ・背景モデリング(ゲーム用マップ、建造物、イベントシーン用背景など) ・小物系アイテム ・図柄やロゴの3Dモデル化 ◆魅力 プリレンダとリアルタイムCGの両方に強い会社です。 その為、ゲームとアニメーションの融合を強みに 効率 |
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応募資格 | ◆必須 * Maya、3ds Maxを用いた3Dグラフィックの作成経験のある方(キャラクターモデル制作経験3年以上) * リードの経験がある方(2~10名規模のモデルチームの業務指示・指揮経験) ◆尚可 * Maya, 3dsmaxのいづれかでモデリングの技術的な制作仕... |
給与 | 年収 450万円~ |
勤務地 | 東京都港区 |
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仕事内容 | ・キャラデザイン ・美術設定 ・絵コンテ ・ロゴデザイン ・その他2D素材作成 ◆魅力 多くの遊技機メーカー様との取引がある為、固定のジャンルにとらわれず、さまざまなグラフィック表現に挑戦することができます。 |
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応募資格 | ◆必須 * PhotoShop、Illustrator、AfterEffects、SAIの使用経験 * 上記ソフトを用いた画像作成経験のある方 * 映像提案が出来る方 * リーダー経験のある方(2~10名規模の担当デザイナーのチーム指揮経験) ◆尚可 * パチンコ・パチ... |
給与 | 年収 500万円~ |
勤務地 | 東京都港区 |
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仕事内容 | Mayaを使用するCG映像制作、ゲーム・遊技機のモデリング業務全般でリードアニメーターとして活動頂きます。 【主な役割】 ・レイアウト・プリビズ制作 ・アニメーション制作(プリレンダー&インゲームモーション含む) ・モーションキャプチャ編集・加工 ・カットシーン制作(カメラワーク含む) ◆魅力 プリレンダとリアルタイムCGの両方に強い会社です。 その為、ゲームとアニメーションの融合を強みに |
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応募資格 | ◆必須 * Maya、3ds Maxを用いた3Dグラフィックの作成経験のある方(キャラクターモーション制作経験3年以上) * リードの経験がある方(2~10名規模のモデルチームの業務指示・指揮経験) ◆尚可 * キャラクターリギング、フェイシャルリギング,フェイシャルア... |
給与 | 年収 450万円~ |
勤務地 | 東京都港区 |
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仕事内容 | ■業務概要 ・CG制作上で必要なツール制作 ・CG制作上のトラブルシュート ・CG制作におけるテクニカル業務 ・パイプラインツール制作 ご経験に応じて、VFXエンジニアに特化していく事や、表現の開発やR&Dに特化して頂く事も可能です。 ◆魅力 プリレンダとリアルタイムCGの両方に強い会社です。 その為、ゲームとアニメーションの融合を強みに 効率的な手法や技術力を駆使して映像制作を行える環境 |
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応募資格 | ◆必須 ・DCCツール(MAYA、MAX、AEなど)のツール、プラグイン開発経験3年以上(Python、mel、javaScriptなど) ※業界経験不問、遊技機映像開発経験不問 ◆尚可 ・CG映像制作経験(デザイン業務ワークフローを理解している方) ・パチンコ・パチス... |
給与 | 年収 350万円~600万円 |
勤務地 | 東京都港区 |
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仕事内容 | 【業務内容】 ゲーム及び、VFXの3DCG制作を担当します。 3Dグラフィックスを駆使し、モデラー、アニメーター、その他各業務を経 験や適性に合わせて担当します。 【魅力】 CG(ゲーム)業界で社員100名超の企業は稀有な存在のため、当社では誰もが知っている大きな仕事に携わることができ、自身の仕事が有名ゲームソ フトの中に入ることが、仕事のやりがいです。 また、クリエイテ ィブな仕事だか |
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応募資格 | ◆必須条件 ・ゲームまたは、VFXのCG制作経験がある方(目安:3年以上) ◆歓迎条件 ・業界内でもトップクラスの規模と実績を誇る企業の一員になりたい方 ・誰もが知るゲーム会社や企画の仕事に携わることを魅力に感じる方 ・ゲーム好きで、ゲームに興味関心のある仲間と一... |
給与 | 年収 300万円~450万円 |
勤務地 | 東京都港区西麻布 |
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仕事内容 | ・ゲーム内キャラクターのモデリング、テクスチャ作成、モーションなど。 ・ゲーム内背景の作成 ・UI/UXデザイン業務 |
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応募資格 | ■必須 ・MAYAで3DCGを使った業務経験のある方 ■尚可 ・ゲームの3DCGキャラクター制作経験のある方 ・モデリング~モーションまで一貫してご経験のある方 |
給与 | 年収 300万円~700万円 |
勤務地 | 東京都渋谷区桜丘町1番1号 |
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仕事内容 | ★★★■概要: スマートフォン向けソーシャルゲーム開発~運用の3Dデザイナーとして活躍して頂きます。 モデル、モーション、テクスチャなどのデザイン全般、進行管理、 外注先のクオリティ、納期の制限のバランスを意識した制作・進行をお任せします。 ■仕事内容: ・アートディレクション業務 ・モデル、モーション、テクスチャなどのデザイン全般 ・チーム内のデザイナー、クリエイターへの制作指示、管理 |
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応募資格 | ◆必須 ・Mayaの使用経験 ・Photoshopなど、デザイン系アプリが最低限使用できる ・スマホゲームまたはコンシューマゲーム会社で、リアルタイムポリゴンによる ゲーム開発経験を1本以上持っている ・Mayaによる3Dリリース制作と実機組み込みのご経験 ◆尚可 ・... |
給与 | 年収 450万円~ |
勤務地 | 東京都品川区大崎 |
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仕事内容 | ★★★【概要】 国内、海外で展開するスマートフォン向けゲームの企画立ち上げ、開発~リリースを担当して頂きます。 【仕事内容】 ・プロデュース要件やコンセプトに合わせた運用型ゲームの設計 ・機能、要素毎の設計趣旨の作成/伝達 ・開発中ゲームの品質確認 |
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応募資格 | ◆必須 ・ゲームデザイン経験 ・論理的にゲーム全体の設計ができる ※コンシューマ、オンライン、ソーシャル、モバイル問わず ◆尚可 ・ゲームの新規立上げ、企画経験 ・プロジェクト管理経験、または志望 ・論理的思考能力、仮説検証能力 |
給与 | 年収 450万円~800万円 |
勤務地 | 東京都目黒区 |
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仕事内容 | ・アーティストのDCCツールの開発 ・アーティストへの技術サポートやドキュメント作成 ・デザイン制作現場でのツール要望などのタスク管理 |
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応募資格 | ◆必須 ・Maya/Photoshop などのDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験 ◆尚可 ・ゲーム、CG映像制作現場での業務経験 ・アーティストとして自身の作業効率化を行った経験 ・プログラマーとして現場のアーティストの作業効率化を行った経験 ・Pyt... |
給与 | 年収 400万円~1000万円 |
勤務地 | 東京都 |
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千代田区(25,328)| 中央区(15,185)| 港区(34,964)| 新宿区(13,440)| 文京区(2,596)| 台東区(2,561)| 墨田区(1,752)| 江東区(5,807)| 品川区(9,430)| 目黒区(2,710)| 大田区(3,330)| 世田谷区(2,611)| 渋谷区(15,603)| 中野区(1,750)| 杉並区(1,543)| 豊島区(3,908)| 北区(1,026)| 荒川区(652)| 板橋区(2,083)| 練馬区(1,795)| 足立区(2,000)| 葛飾区(1,009)| 江戸川区(1,524)| 八王子市(1,542)| 立川市(1,194)| 武蔵野市(839)| 三鷹市(762)| 青梅市(333)| 府中市(1,150)| 昭島市(394)| 調布市(689)| 町田市(1,220)| 小金井市(297)| 小平市(395)| 日野市(502)| 東村山市(440)| 国分寺市(355)| 国立市(212)| 福生市(115)| 狛江市(154)| 東大和市(174)| 清瀬市(186)| 東久留米市(232)| 武蔵村山市(192)| 多摩市(472)| 稲城市(221)| 羽村市(253)| あきる野市(156)| 西東京市(554)| 西多摩郡瑞穂町(97)| 西多摩郡日の出町(31)| 西多摩郡檜原村(2)| 西多摩郡奥多摩町(2)| 大島町(9)| 利島村(3)| 新島村(1)| 神津島村(0)| 三宅島三宅村(0)| 御蔵島村(0)| 八丈島八丈町(0)| 青ヶ島村(0)| 小笠原村(1)| |