仕事内容 | KLabでは、最高のクオリティ体験をユーザーに提供すべく、3Dアーティストを強化しています。 当ポジションでは、新規開発タイトルもしくは、既存運用タイトルの高品質3D背景グラフィック制作全般のディレクション業務を担っていただきます。 また、ゆくゆくはプロジェクト内に留まらず全社的な3Dグラフィック分野の成長戦略に関わっていただくことも可能です。 ・アート方針に沿った3D背景制作のディレク |
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応募資格 | 【必須】 ・ZBrush・Maya・Photoshopを使用した制作実務経験 ・Unityを使用した制作実務経験 ・物理ベースレンダリング環境での制作経験 ・ゲームエンジン上でのレベルデザインの実務経験 【尚可】 ・Houdini、Substance Designer、S... |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区 |
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仕事内容 | 【主な作業】 ・キャラクターモーション制作 ・演出シーン制作 任天堂IPのマリオ、ルイージなどはもちろん ゲームに登場するオリジナルキャラクターの動きを表現していただきます。 操作できるキャラクターはマリオなどの人型 だけでなくテレサやクリボーなどキャラクターの姿は様々です。 基本動作だけでなく、プレイヤーがキャラクターと 一体となれるような心地よい動きや表情を表現します。 また、操 |
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応募資格 | ◆必須 ・3Dツールでの手付アニメーション制作実務経験 (3Dツールの種類、経験年数は問いません。 ) ◆尚可 ・主体的に動ける方 ・キャラクターらしさを表現したいという熱意がある方 |
給与 | 年収 300万円~600万円 |
勤務地 | 東京都中央区 |
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仕事内容 | 【主な業務】 ・モデリング ・リギング ・テクスチャ作成 任天堂IPだけでなく、オリジナルキャラクターのモデル制作を行います。 キャラクターのモデリング、テクスチャ、リギングを担当し、 キャラクターに関連するオブジェクト制作なども行います。 任天堂IPのモデルの場合は、公式モデルを受領後、 当社の開発するプロジェクトに合うように作り直す作業も 担当していただきます。 【使用ツール】Ma |
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応募資格 | ◆必須 ■3Dツールでのキャラクターモデル制作実務経験 ※3Dツールの種類、実務経験年数は問いません。 |
給与 | 年収 300万円~600万円 |
勤務地 | 東京都中央区明石町 |
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仕事内容 | 【主な業務】 ・モデリング ・リギング ・テクスチャ作成 任天堂IPだけでなく、オリジナルキャラクターのモデル制作を行います。 キャラクターのモデリング、テクスチャ、リギングを担当し、 キャラクターに関連するオブジェクト制作なども行います。 任天堂IPのモデルの場合は、公式モデルを受領後、 当社の開発するプロジェクトに合うように作り直す作業も 担当していただきます。 【使用ツール】Ma |
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応募資格 | ◆必須 ■3Dツールでのキャラクターモデル制作実務経験 ※3Dツールの種類、実務経験年数は問いません。 |
給与 | 年収 300万円~600万円 |
勤務地 | 東京都中央区明石町 |
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仕事内容 | 【主な業務】 ・背景制作 ・カメラワーク、ライティングなどの3DCGに関わる全般の調整 任天堂タイトルのコンシューマー向けゲーム制作(任天堂IP及び、オリジナルタイトル)に関わる 背景の制作を担当します。 プランナーや2Dデザイナーからの提案を下に、3DCG化していきます。 もちろん、ただ3DCG化するだけでなく、気になる点などがあれば、プランナーや2Dデザイナーへ提案し、デザインをよりよい |
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応募資格 | ◆必須 ・3DCGで背景(マップ)制作実務経験のある方 ◆尚可 コンシューマー制作経験者 |
給与 | 年収 300万円~600万円 |
勤務地 | 東京都中央区明石町 |
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仕事内容 | 3Dモデル制作 ゲーム中のキャラクターモデル制作全般 ゲーム中の背景モデル制作全般 その他オブジェクトモデル等の制作 |
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応募資格 | ◆必須 CG開発の実務経験3年以上 Mayaを使用した3Dモデルの制作技術 グラフィックを創造していく事に熱意のある方 ■キャラ ゲーム制作におけるキャラクターモデリングの経験 モデリング→スケルトン調整→ウエイト編集→テクスチャ作成→完了まで一貫した作業が行える方 ■背景... |
給与 | 年収 350万円~500万円 |
勤務地 | 東京都千代田区外神田 |
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仕事内容 | 現在の3Dデザインチームでは、『Mirrativ』内のイベントでリリースされるエモモの衣装・アイテム等のモデル制作を行っております。 特に衣装は売り上げを左右する重要なアセットで、ユーザーに魅力的に思ってもらえるように高いクオリティが求められます。 衣装、アイテムなどのモデリング~Unity上でのセットアップ Unity Timelineを用いたギフトの演出制作 オリジナルゲームに使用するア |
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応募資格 | ◆必須 DCCツール(Maya・3ds Max・Blenderなど)を利用しての実務経験 ◆歓迎 セルルックキャラクターモデル・衣装の制作経験 Unityを使用した開発経験 Unityでのエフェクトやアニメーション、演出やuGUIの制作経験 Unityでの3DLook d... |
給与 | 年収 300万円~500万円 |
勤務地 | 東京都目黒区 |
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仕事内容 | ・バトル演出の制作業務 ・Unity,Playmakerを使用した以下の作業 -モーションデータ実装 -カメラデータの作成 -エフェクトデータの組み込み -サウンドの提案、データ組み込み ・ワークフロー/仕様の設計(キャリア志向やスキル適正により検討) ・協力会社との連携・折衝・窓口等の外注管理業務(キャリア志向やスキル適正により検討) |
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応募資格 | 【必須条件】 ・アニメーションシーケンス制作経験 ・基準に満たずともゲームエンジンを使用した組み込み経験や似たような経験がある方優遇 【歓迎条件】 ・FGO関連の作品が好き(FGO好き、は経験不足を補うスキルとして選考します) ・Unityの使用経験、Unity Play... |
給与 | 年収 350万円~700万円 |
勤務地 | 東京都目黒区 |
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仕事内容 | キャラクターリギングのクオリティの追求、効率的なワークフロー・仕様の設計、リギングチームの管理監督等の業務をお任せします。 キャラクターリグの知識・技術や、チームリードの経験を活かせる非常にやりがいのあるポジションです。 新規プロジェクトでの募集になりますので、新しい組織の中でコアメンバーとしてもご活躍いただけます。 【業務詳細】 ・キャラクターのリギング業務 ・リグの検証・実証業務 ・ |
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応募資格 | ◆必須 ・キャラクターリグの制作実務経験 ・2年以上のリード業務経験 ・キャラクターリグの仕様、パイプライン/ワークフロー策定等の実務経験 ・自らのビジョンを形にし、周囲に共有できる方 ◆尚可 ・アニメ業界でのリグ制作実務経験 ・PS4世代以降のコンシューマゲームでの制... |
給与 | 年収 500万円~1000万円 |
勤務地 | 東京都目黒区 |
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仕事内容 | 【Fate/Grand Orderプロジェクト採用強化!】 Fate/Grand Orderプロジェクトにおける、バトル背景制作業務をお任せします。 本ポジションはバトル背景制作のコアメンバーとしてご活躍いただける非常にやりがいのあるポジションです。 ・3D背景の制作業務 ・Mayaを使用した3D背景/プロップ等のモデリング制作業務 ・ワークフロー/仕様の設計(キャリア志向やスキル適正により |
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応募資格 | ◆必須 ・Mayaを使用した3D背景/プロップ制作の実務経験 ◆尚可 ・FGO関連の作品が好き(FGO好き、は経験不足を補うスキルとして選考します) ・DCCツールを利用したモデリングの経験 ・3Dモデリングにおけるディレクション経験 ・外部協力会社、又は版元等外部との... |
給与 | |
勤務地 | 東京都目黒区 |
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仕事内容 | 3D VFXのクオリティの追求、効率的なワークフロー・仕様の設計等の業務をお任せします。 これまでのVFX制作経験における知識・技術を活かし、力を発揮いただける、非常にやりがいのあるポジションです。 新規プロジェクトでの募集になりますので、新しい組織の中でコアメンバーとしてもご活躍いただける機会がございます。 【業務詳細】 ・3D表現でのバトル、イベント、マップ等の各シーンに合わせた演出 |
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応募資格 | ◆必須 ・2年以上のVFX制作実務経験 ◆尚可 ・Unityを使用した制作実務経験 ・アニメ業界、映像業界でのVFX制作実務経験 ・PS4世代以降のコンシューマゲームでの制作実務経験 ・Houdiniを使用した制作実務経験 ・外注管理の実務経験 ・英語/中国語の語学スキ... |
給与 | 年収 450万円~700万円 |
勤務地 | 東京都目黒区 |
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仕事内容 | Fate/Grand Orderプロジェクトにおける、VFXの制作業務をお任せします。 本ポジションはVFX制作チームのコアメンバーとしてご活躍いただける非常にやりがいのあるポジションです。 ・シナリオ、マップ、UI等の各シーンに合わせた演出、エフェクト制作業務 ・ワークフロー/仕様の設計(キャリア志向やスキル適正により検討) ・協力会社との連携・折衝・窓口等の外注管理業務(キャリア志向やス |
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応募資格 | ◆必須 ・VFX制作の制作実務経験 ・制作リストを元に必要要件を理解し、スケジュールと物量とクオリティをメンバーに正しく伝え、作業依頼ができる方 ◆尚可 ・FGO関連の作品が好き(FGO好き、は経験不足を補うスキルとして選考します) ・Unity組み込み経験 ・ゲームエ... |
給与 | 年収 350万円~700万円 |
勤務地 | 東京都目黒区 |
気になるリストに保存できる件数は20件までです。
20件以上保存するにはログインが必要です。
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仕事内容 | 【クライアントサイドエンジニア】 \世界No.1ヒットを記録したゲームの運営・開発/ ※リモートワークOK! ▼『最高のユーザー体験を、あなたの手で現実のものに』 あなたには当社が開発するゲームにおいて、クライアントサイドの開発全般をご担当いただきます。 【具体的な業務内容】 ・Unityを用いてのゲーム開発業務 ・開発効率向上のための自動化、ツール制作 ・品質向上のためのCIツールによる自 |
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応募資格 | ◆必須 ・C、C++、Java、Objective-C、C#いずれかの言語での開発経験を有する方 ・iOS/Android向けのネイティブゲームの設計/開発/テスト/運用経験のある方 ◆尚可 ・ゲーム開発からリリースまで全ての工程で経験がある方 ・複数ジャンルのゲーム開... |
給与 | 年収 450万円~700万円 |
勤務地 | 東京都目黒区 |
気になるリストに保存できる件数は20件までです。
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仕事内容 | Fate/Grand Orderプロジェクトにおける、バトル演出チームのリーダー業務をお任せします。 本ポジションはリーダーポジションとなりますので、プロジェクトのコアメンバーとしてご活躍いただける非常にやりがいのあるポジションです。 また、これまでのご経験やスキルに合わせて、業務の幅や係わり方を広げていただく事も可能です。 ・バトル演出の制作のディレクション業務 ・Unity,Playm |
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応募資格 | ◆必須 ・演出制作のリーダー実務経験 ・ゲーム業界でのアニメーションシーケンス制作実務経験 ・基準に満たずともゲームエンジンを使用した組み込み経験や似たような経験がある方優遇 ◆尚可 ・FGO関連の作品が好き(FGO好き、は経験不足を補うスキルとして選考します) ・Un... |
給与 | 年収 500万円~1000万円 |
勤務地 | 東京都目黒区 |
気になるリストに保存できる件数は20件までです。
20件以上保存するにはログインが必要です。
ログイン後は、今までログイン中気になるリストに入っていた案件も見ることができます。
仕事内容 | Fate/Grand Orderプロジェクトにおける、VFXチームのリーダー業務をお任せします。 本ポジションはリーダーポジションとなりますので、プロジェクトのコアメンバーとしてご活躍いただける非常にやりがいのあるポジションです。 また、これまでのご経験やスキルに合わせて、業務の幅や係わり方を広げていただく事も可能です。 ・シナリオ、マップ、UI等の各シーンに合わせた演出、エフェクトのディ |
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応募資格 | ◆必須 ・VFX制作のリーダー実務経験 ・ゲームエフェクト制作実務経験 ・制作リストを元に必要要件を理解し、スケジュールと物量とクオリティをメンバーに正しく伝え、作業依頼ができる方 ・ゲームエンジンでのエフェクト制作・実装経験 ◆尚可 ・FGO関連の作品が好き(FGO好... |
給与 | 年収 500万円~1000万円 |
勤務地 | 東京都目黒区 |
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仕事内容 | 当社で開発している3D・VR・ARアプリケーションの開発をお任せいたします! 【案件例】 ・同業他社向けVR/ARアプリケーション ・3Dシミュレーションアプリケーション開発 上記について、スキルやこれまでの経験により設計、実装をしていただきます。 新しい技術を使った引き合いが常にありますので、技術を学び身につけることが可能です! |
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応募資格 | ◆必須 いずれかの開発経験を有する方 ・Unity開発経験2年以上 ・UnrealEngine開発経験2年以上 ・OpenGL(ES)、DirectX開発経験3年以上 ※実務経験不問です 学歴:高卒以上 ◆尚可 ・C# ・C/C++ ・ JavaScript, その他... |
給与 | 年収 400万円~700万円 |
勤務地 | 東京都千代田区 |
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仕事内容 | プロジェクトにおいて技術的な問題解決や効率化などを行います。 【リーダーポジション】 プロジェクトを跨いだ技術的な問題解決や効率化を行います。 また、問題を発見し課題化、解決する事をリードする役割を担います。 【シニアポジション】 現在社内に無いスキルを持ち、技術的な側面から制作するゲームの価値を著しく向上させることを行います。 |
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応募資格 | ◆必須 テクニカルアーティストとしてゲーム制作に活かせる実務経験・スキルをお持ちの方。 キャラクターモデル制作について実務経験がある(ゲーム・映像いずれか) Maya等のDCCツールについて深く理解している シェーダーに対する知識があり、ビジュアルクオリティやパフォーマン... |
給与 | |
勤務地 | 東京都千代田区神田 |
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仕事内容 | プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 【リーダーポジション】 担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。 |
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応募資格 | ◆必須 キャラクターモデリングアーティストとしてゲーム制作に活かせるスキル 日常会話が出来る程度の日本語レベル ◆尚可 開発プロジェクトにおけるリーダーの経験 ハイエンドゲームの制作経験 リアル系、アニメ系など幅広い表現の制作経験 コンセプトアートの不足をフォローできる... |
給与 | |
勤務地 | 東京都千代田区神田 |
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仕事内容 | プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 【リーダーポジション】 担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。 |
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応募資格 | ◆必須 VFXアーティストとしてゲーム制作に活かせるスキル 日常会話が出来る程度の日本語レベル ◆尚可 ハイエンドゲームのエフェクト制作経験が3年以上ある方 映像/アニメーション制作においてエフェクト制作経験がある方 Houdiniでの制作経験の有る方 Substanc... |
給与 | |
勤務地 | 東京都千代田区神田 |
気になるリストに保存できる件数は20件までです。
20件以上保存するにはログインが必要です。
ログイン後は、今までログイン中気になるリストに入っていた案件も見ることができます。
仕事内容 | プロジェクトにおいて技術的な問題解決や効率化などを行います。 【リーダーポジション】 プロジェクトを跨いだ技術的な問題解決や効率化を行います。 また、問題を発見し課題化、解決する事をリードする業務を行います。 【シニアポジション】 現在社内に無いスキルを持ち、技術的な側面から制作するゲームの価値を著しく向上させることを行います。 |
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応募資格 | ◆必須 テクニカルアーティストとしてゲーム制作に活かせる実務経験・スキルをお持ちの方。 スクリプト、DCCツール類への深い理解 アニメーション表現への興味 プログラマーとアーティストをつなぐコミュニケーション能力 日本での就労になりますので、社内公用語は日本語になります... |
給与 | |
勤務地 | 東京都千代田区神田 |
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千代田区(26,264)| 中央区(15,929)| 港区(35,997)| 新宿区(14,038)| 文京区(3,043)| 台東区(2,725)| 墨田区(1,944)| 江東区(6,419)| 品川区(9,717)| 目黒区(2,806)| 大田区(3,707)| 世田谷区(2,875)| 渋谷区(16,532)| 中野区(1,830)| 杉並区(1,675)| 豊島区(4,097)| 北区(1,094)| 荒川区(746)| 板橋区(2,277)| 練馬区(1,996)| 足立区(2,220)| 葛飾区(1,086)| 江戸川区(1,610)| 八王子市(1,614)| 立川市(1,217)| 武蔵野市(891)| 三鷹市(863)| 青梅市(359)| 府中市(1,171)| 昭島市(399)| 調布市(759)| 町田市(1,262)| 小金井市(330)| 小平市(428)| 日野市(540)| 東村山市(442)| 国分寺市(350)| 国立市(219)| 福生市(125)| 狛江市(166)| 東大和市(178)| 清瀬市(183)| 東久留米市(224)| 武蔵村山市(192)| 多摩市(499)| 稲城市(239)| 羽村市(252)| あきる野市(166)| 西東京市(615)| 西多摩郡瑞穂町(91)| 西多摩郡日の出町(37)| 西多摩郡檜原村(2)| 西多摩郡奥多摩町(11)| 大島町(9)| 利島村(2)| 新島村(1)| 神津島村(0)| 三宅島三宅村(0)| 御蔵島村(0)| 八丈島八丈町(0)| 青ヶ島村(0)| 小笠原村(0)| |