仕事内容 | 【クライアントサイドエンジニア】 \世界No.1ヒットを記録したゲームの運営・開発/ ※リモートワークOK! ▼『最高のユーザー体験を、あなたの手で現実のものに』 あなたには当社が開発するゲームにおいて、クライアントサイドの開発全般をご担当いただきます。 【具体的な業務内容】 ・Unityを用いてのゲーム開発業務 ・開発効率向上のための自動化、ツール制作 ・品質向上のためのCIツールによる自 |
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応募資格 | ◆必須 ・C、C++、Java、Objective-C、C#いずれかの言語での開発経験を有する方 ・iOS/Android向けのネイティブゲームの設計/開発/テスト/運用経験のある方 ◆尚可 ・ゲーム開発からリリースまで全ての工程で経験がある方 ・複数ジャンルのゲーム開... |
給与 | 年収 450万円~700万円 |
勤務地 | 東京都目黒区 |
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仕事内容 | Fate/Grand Orderプロジェクトにおける、バトル演出チームのリーダー業務をお任せします。 本ポジションはリーダーポジションとなりますので、プロジェクトのコアメンバーとしてご活躍いただける非常にやりがいのあるポジションです。 また、これまでのご経験やスキルに合わせて、業務の幅や係わり方を広げていただく事も可能です。 ・バトル演出の制作のディレクション業務 ・Unity,Playm |
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応募資格 | ◆必須 ・演出制作のリーダー実務経験 ・ゲーム業界でのアニメーションシーケンス制作実務経験 ・基準に満たずともゲームエンジンを使用した組み込み経験や似たような経験がある方優遇 ◆尚可 ・FGO関連の作品が好き(FGO好き、は経験不足を補うスキルとして選考します) ・Un... |
給与 | 年収 500万円~1000万円 |
勤務地 | 東京都目黒区 |
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仕事内容 | Fate/Grand Orderプロジェクトにおける、VFXチームのリーダー業務をお任せします。 本ポジションはリーダーポジションとなりますので、プロジェクトのコアメンバーとしてご活躍いただける非常にやりがいのあるポジションです。 また、これまでのご経験やスキルに合わせて、業務の幅や係わり方を広げていただく事も可能です。 ・シナリオ、マップ、UI等の各シーンに合わせた演出、エフェクトのディ |
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応募資格 | ◆必須 ・VFX制作のリーダー実務経験 ・ゲームエフェクト制作実務経験 ・制作リストを元に必要要件を理解し、スケジュールと物量とクオリティをメンバーに正しく伝え、作業依頼ができる方 ・ゲームエンジンでのエフェクト制作・実装経験 ◆尚可 ・FGO関連の作品が好き(FGO好... |
給与 | 年収 500万円~1000万円 |
勤務地 | 東京都目黒区 |
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仕事内容 | 当社で開発している3D・VR・ARアプリケーションの開発をお任せいたします! 【案件例】 ・同業他社向けVR/ARアプリケーション ・3Dシミュレーションアプリケーション開発 上記について、スキルやこれまでの経験により設計、実装をしていただきます。 新しい技術を使った引き合いが常にありますので、技術を学び身につけることが可能です! |
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応募資格 | ◆必須 いずれかの開発経験を有する方 ・Unity開発経験2年以上 ・UnrealEngine開発経験2年以上 ・OpenGL(ES)、DirectX開発経験3年以上 ※実務経験不問です 学歴:高卒以上 ◆尚可 ・C# ・C/C++ ・ JavaScript, その他... |
給与 | 年収 400万円~700万円 |
勤務地 | 東京都千代田区 |
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仕事内容 | プロジェクトにおいて技術的な問題解決や効率化などを行います。 【リーダーポジション】 プロジェクトを跨いだ技術的な問題解決や効率化を行います。 また、問題を発見し課題化、解決する事をリードする役割を担います。 【シニアポジション】 現在社内に無いスキルを持ち、技術的な側面から制作するゲームの価値を著しく向上させることを行います。 |
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応募資格 | ◆必須 テクニカルアーティストとしてゲーム制作に活かせる実務経験・スキルをお持ちの方。 キャラクターモデル制作について実務経験がある(ゲーム・映像いずれか) Maya等のDCCツールについて深く理解している シェーダーに対する知識があり、ビジュアルクオリティやパフォーマン... |
給与 | |
勤務地 | 東京都千代田区神田 |
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仕事内容 | プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 【リーダーポジション】 担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。 |
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応募資格 | ◆必須 キャラクターモデリングアーティストとしてゲーム制作に活かせるスキル 日常会話が出来る程度の日本語レベル ◆尚可 開発プロジェクトにおけるリーダーの経験 ハイエンドゲームの制作経験 リアル系、アニメ系など幅広い表現の制作経験 コンセプトアートの不足をフォローできる... |
給与 | |
勤務地 | 東京都千代田区神田 |
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仕事内容 | プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 【リーダーポジション】 担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。 |
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応募資格 | ◆必須 VFXアーティストとしてゲーム制作に活かせるスキル 日常会話が出来る程度の日本語レベル ◆尚可 ハイエンドゲームのエフェクト制作経験が3年以上ある方 映像/アニメーション制作においてエフェクト制作経験がある方 Houdiniでの制作経験の有る方 Substanc... |
給与 | |
勤務地 | 東京都千代田区神田 |
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仕事内容 | プロジェクトにおいて技術的な問題解決や効率化などを行います。 【リーダーポジション】 プロジェクトを跨いだ技術的な問題解決や効率化を行います。 また、問題を発見し課題化、解決する事をリードする業務を行います。 【シニアポジション】 現在社内に無いスキルを持ち、技術的な側面から制作するゲームの価値を著しく向上させることを行います。 |
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応募資格 | ◆必須 テクニカルアーティストとしてゲーム制作に活かせる実務経験・スキルをお持ちの方。 スクリプト、DCCツール類への深い理解 アニメーション表現への興味 プログラマーとアーティストをつなぐコミュニケーション能力 日本での就労になりますので、社内公用語は日本語になります... |
給与 | |
勤務地 | 東京都千代田区神田 |
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仕事内容 | 【概要】 社内デザイナー / クライアントエンジニアのリーダー候補として、Unityを使用した新規タイトル開発における開発支援。 アセット制作と実装、またそれらの効率化のためのパイプライン構築。 ルックディベロップメント業務。 【担当業務例】 ・ルックディベロップメント・キャラクターモデル、背景モデル実装 ・マテリアルシェーダー制作 ・Timelineを使用してのUI及びUIアニメーション |
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応募資格 | ◆必須 ・コンソールゲームまたはスマートフォン向けアプリ用の開発経験 ・Unityでのゲーム開発で以下のうち少なくとも1つ以上経験がある方 └3Dモデル実装経験 └uGUIでのUI実装経験 └Timeline使用経験 └マテリアルシェーダー制作経験 ◆尚可 ・3... |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区芝浦 |
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仕事内容 | 【概要】 Mayaを使用した新規タイトルスマートフォン向けゲームの3Dワーク全般を担っていただきます。 【担当業務例】 ・キャラクター / 背景 /プロップモデル制作 ・セットアップ ・モーション ・ライティング ・Unityでの実装 |
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応募資格 | ◆必須 ・MAYA(もしくはそれに準ずるDCCツール)を使用した3D制作業務経験3年以上もしくはそれに準ずるスキル ・3Dへの造詣が深ければゲーム業界経験は問いません。 ・ゼネラリストとしての募集のため、3D制作ワークフローを熟知していること ・モデル製作~ゲームエンジン... |
給与 | 年収 300万円~1200万円 |
勤務地 | 東京都港区芝浦 |
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仕事内容 | 次世代ACECOMBATに登場するフォトリアルなキャラモデルの作成 |
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応募資格 | ◆必須 ・ハイエンド系ゲームタイトルのモデル制作経験3年以上 ・フォトリアル系キャラクターモデルの制作経験 ・Maya、Zbrush、Substance、Marvelous等の複数のDCCツールでの作成経験 ・ハイエンドゲームグラフィック関する技術的な理解 (物理ベースレン... |
給与 | |
勤務地 | 東京都新宿区 |
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仕事内容 | 次世代ACECOMBATのグラフィックスにまつわる開発業務 ・グラフィックシステム開発 ・シェーダー開発 ・VFXシステム開発 |
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応募資格 | ◆必須 ・コンシューマー向けゲーム制作経験3年以上 ・C++を使用してのプログラミングの能力 ・シェーダプログラム開発経験 ◆尚可 ・フライトシューティング、ミリタリーに興味がある方 ・UnrealEngineもしくはUnityでのコンテンツ開発経験 ・バージョン管理シ... |
給与 | |
勤務地 | 東京都新宿区 |
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仕事内容 | インゲームやカットシーンのキャラクターアニメーション、フェイシャルアニメーションの作成を行います |
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応募資格 | ◆必須 ・ハイエンド系タイトルのアニメーション制作実務経験3年以上 ・MayaやMotionBuilderでのアニメーション作成経験 ・キャラクターアニメーションの仕組みに関する基礎的な知識 ◆尚可 ・進捗管理、外部委託管理能力 ・モーションキャプチャのディレクション経... |
給与 | |
勤務地 | 東京都新宿区 |
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仕事内容 | 次世代ACECOMBATのUI/UXのデザインと実装を行います アートコンセプトに基づいた、UI/UX検討、画面モックの作成、画面演出の作成、実装を行います |
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応募資格 | ◆必須 ・コンシューマ向けゲームUI/UXのデザインの実装経験3年以上 ・UnrealEngineでUI実装経験 ◆尚可 ・進捗管理、外部委託管理能力 ・illustratorやAfterEffectsの使用経験 ・3DCGを含んだUI設計実装の経験 ・モーションタイポ... |
給与 | |
勤務地 | 東京都新宿区 |
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仕事内容 | 0 |
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応募資格 | 【必須の経験・スキル・資格】 0 【募集背景】 事業拡大のための増員募集です。 (採用予定人数:) |
給与 | ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
勤務地 | 東京都東京都港区北青山 ※東京都東京都港区北青山 |
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仕事内容 | コンソールゲームの大型開発案件のセクションリーダーまたはそれに準ずるパートの担当が出来ます。 実力次第でパートリーダーとなって頂き、深く案件に携わり、大いに実力を発揮頂けます。 提案型の案件が増えており、より良い物、納得の出来るものが作れる土壌があります。 業務内容 ・コンソールゲーム(PS5、Xbox Series、PC)開発の背景セクションリーダー、またはそれに準ずる背景モデラー ・U |
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応募資格 | ◆必須 ・ハイエンド系ゲーム背景モデリングの経験 ・UnrealEngineの使用経験 ・付随するツールの使用経験(Zbrush、SubstancePainter等々) ・未経験ツールに対する学習意欲 ・セクションリーダー経験 ・外部協力会社様のコントロール、折衝 ・ゲーム... |
給与 | 年収 500万円~ |
勤務地 | 東京都港区 |
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仕事内容 | コンソールゲームの大型開発案件のセクションリーダーまたはそれに準ずるパートの担当が出来ます。 実力次第でパートリーダーとなって頂き、深く案件に携わり、大いに実力を発揮頂けます。 提案型の案件が増えており、より良い物、納得の出来るものが作れる土壌があります。 業務内容 ・コンソールゲーム(PS5、Xbox Series、PC)開発のキャラセクションリーダー、またはそれに準ずるキャラモデラー |
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応募資格 | ◆必須 ・ハイエンド系ゲームキャラモデリングの経験 ・UnrealEngineの使用経験 ・付随するツールの使用経験(Zbrush、SubstancePainter等々) ・未経験ツールに対する学習意欲 ・セクションリーダー経験 ・外部協力会社様のコントロール、折衝 ・ゲー... |
給与 | 年収 500万円~ |
勤務地 | 東京都港区 |
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仕事内容 | コンソールゲームの大型開発案件のメンバーとして参加出来ます。 実力次第でパートリーダーをフォローするポジションとなって頂き、 深く案件に携わり、大いに実力を発揮頂けます。 提案型の案件が増えており、より良い物、納得の出来るものが作れる土壌があります。 業務内容 ・コンソールゲーム(PS5、Xbox Series、PC)開発の背景モデラーUE5を使ったハイエンドゲーム制作 ・出向もしくは開発 |
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応募資格 | ◆必須 ・ハイエンド系ゲーム背景モデリングの経験 ・UnrealEngineの使用経験 ・付随するツールの使用経験(Zbrush、SubstancePainter等々) ・未経験ツールに対する学習意欲 ・ゲーム開発経験必須 ・ゲーム業界経験3年以上 ◆尚可 ・チーム内で... |
給与 | 年収 400万円~ |
勤務地 | 東京都港区 |
気になるリストに保存できる件数は20件までです。
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仕事内容 | コンソールゲームの大型開発案件のメンバーとして参加出来ます。 実力次第でパートリーダーをフォローするポジションとなって頂き、深く案件に携わり、大いに実力を発揮頂けます。 提案型の案件が増えており、より良い物、納得の出来るものが作れる土壌があります。 業務内容 ・コンソールゲーム(PS5、Xbox Series、PC)開発のキャラモデラー ・UE5を使ったハイエンドゲーム制作 ・出向もしくは |
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応募資格 | ◆必須 ・ハイエンド系ゲーム背景モデリングの経験 ・UnrealEngineの使用経験 ・付随するツールの使用経験(Zbrush、SubstancePainter等々) ・未経験ツールに対する学習意欲 ・ゲーム開発経験必須 ・ゲーム業界経験3年以上 ◆尚可 ・チーム内で... |
給与 | 年収 400万円~ |
勤務地 | 東京都港区 |
気になるリストに保存できる件数は20件までです。
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仕事内容 | ・ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計・開発 ・シェーダー開発 ・低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発 ※Cygames子会社「BlazeGames」との直契約となります。 (出向ではありません) |
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応募資格 | ◆必須 ・DirectX, OpenGL などのグラフィックス API の知識 ・C/C++ の業務での使用経験 ・HLSL などでのシェーダー開発経験 ・一般的なコンピューターグラフィックスに関する知識 ・GPU の動作に関する知識 ・線形代数の知識 ◆尚可 ・Pla... |
給与 | 年収 400万円~1000万円 |
勤務地 | 東京都渋谷区 |
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千代田区(25,328)| 中央区(15,185)| 港区(34,964)| 新宿区(13,440)| 文京区(2,596)| 台東区(2,561)| 墨田区(1,752)| 江東区(5,807)| 品川区(9,430)| 目黒区(2,710)| 大田区(3,330)| 世田谷区(2,611)| 渋谷区(15,603)| 中野区(1,750)| 杉並区(1,543)| 豊島区(3,908)| 北区(1,026)| 荒川区(652)| 板橋区(2,083)| 練馬区(1,795)| 足立区(2,000)| 葛飾区(1,009)| 江戸川区(1,524)| 八王子市(1,542)| 立川市(1,194)| 武蔵野市(839)| 三鷹市(762)| 青梅市(333)| 府中市(1,150)| 昭島市(394)| 調布市(689)| 町田市(1,220)| 小金井市(297)| 小平市(395)| 日野市(502)| 東村山市(440)| 国分寺市(355)| 国立市(212)| 福生市(115)| 狛江市(154)| 東大和市(174)| 清瀬市(186)| 東久留米市(232)| 武蔵村山市(192)| 多摩市(472)| 稲城市(221)| 羽村市(253)| あきる野市(156)| 西東京市(554)| 西多摩郡瑞穂町(97)| 西多摩郡日の出町(31)| 西多摩郡檜原村(2)| 西多摩郡奥多摩町(2)| 大島町(9)| 利島村(3)| 新島村(1)| 神津島村(0)| 三宅島三宅村(0)| 御蔵島村(0)| 八丈島八丈町(0)| 青ヶ島村(0)| 小笠原村(1)| |