| 仕事内容 | ■コンシューマー向けゲームタイトルのゲームモーションや、イベントシーンを担当していただきます。 ○ゲームモーションとは? キャラクターに動きを付ける作業で、リアルなものからデフォルメした物まで、作品のテイストに合わせて手付やモーションキャプチャデータを駆使して作品の世界観に合った動きをつけていきます。 ○イベントシーンとは? ミッションの達成時など、プレイの節目に挿入されるプレイヤーが操作 |
|---|---|
| 応募資格 | ・3Dソフト実務使用経験(MAYA、SoftImage、MAX、After Effects等) ・デッサン力 |
| 給与 | 年収 300万円~ |
| 勤務地 | 東京都新宿区 |
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| 仕事内容 | 【業務内容】 2Dデザイナーとして、ゲームの人物やモンスター、背景等の制作工程をご担当いただきます。 ご希望があれば他の工程への挑戦も可能です。 お持ちのスキルや適性、身に着けていきたいスキルを鑑みて案件をお任せします。 【魅力】 ・当社の技術は業界内でも高く評価され、大手企業の有名ゲームタイトルを手がけることができます。 大きな案件に携わり、自分の仕事が多くの人に見てもらえることでやりがいを実 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須条件 ・ゲーム業界でのデザイン経験またはクリエイター経験 |
| 給与 | 年収 300万円~450万円 |
| 勤務地 | 東京都港区西麻布 |
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| 仕事内容 | ゲームで使用するモーションの作成をお願いいたします。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・使用ツール:Maya ・経験年数:3年以上 ・ゲーム、アニメ、いずれかのモーション制作経験者 ◆尚可 ・MotionBuilder、Maxが使えると尚良し |
| 給与 | 年収 300万円~500万円 |
| 勤務地 | 東京都新宿区 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | エフェクトの作成をお願いいたします。 【開発環境】 使用ツール ■Photoshop CC ■Unity 【仕事の魅力】 ■業務拡大につき、メインデザイナーとして重要なパートをご担当いただけます。 ■萌え系からハードな世界観まで、さまざまなジャンルに挑戦していただけます。 ■実力さえあれば、役職もキャリアも関係ありません。 意見の風通しがよいため、ご自分の創造性を存分に発揮していただくこ |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・Unityを用いたエフェクト作成の経験者(shuriken、VFXshaderが使える方) ・経験年数:3年以上 ・ゲーム、アニメ、いずれかのエフェクト制作経験者 ◆尚可 ・AEが使えると尚良し ・そのほかのゲームエンジンでのエフェクト作成技能 |
| 給与 | 年収 300万円~500万円 |
| 勤務地 | 東京都新宿区 |
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| 仕事内容 | キャラクター、背景、メカ等のモデリングを担当。 モデラー、モーションデザイナー、エフェクトデザイナー業務等も併せてお任せします。 ※案件は半年から一年程度になります。 ■出向業務の他に、希望すれば自宅で手がけられる別の業務も用意。 ■スキル、志向に合致した取引先のプロジェクトに参加することが可能。 ■志向により、現場のディレクションもお任せすることもあります。 [主要取引先] |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 [Zbrush/Photoshop]両方を使用した実務経験 高卒以上 ◆尚可 [XSI/MAYA/3dsMAX]何れかを使用した実務経験 ※モデラー、モーションデザイナー、エフェクト制作何れかの実務経験 |
| 給与 | 年収 350万円~700万円 |
| 勤務地 | 東京都世田谷区 |
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| 仕事内容 | 弊社にて開発するゲームのエフェクト制作を担当いただきます。 ◆具体的には ・プラットフォーム:PS5、PS4、steam ・ジャンル: アクション ・3Dエフェクトのセットアップ、作成、サポート等の作業 ・使用ツール:UE4,Maya,AfterEffects,Photoshop,3dsMAX,Houdini等 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・3Dツール経験者(3Dツールの基本を理解している方) ・エフェクト作業に興味があり、技術を伸ばしたい方 ・2D・3D問わずエフェクトを作成した事ある方(オリジナル作品でも可) ・周囲とコミュニケーションを取りながら仕事を進められる方 ◆尚可 ・MAYAの使用経... |
| 給与 | 年収 300万円~800万円 |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 仕事内容 | 志望、スキル、経験等を考慮の上、下記いずれかの業務に携わっていただきます。 キャラクターデザイン 3Dキャラクターモデリング、スキニング、テクスチャ作成 背景デザイン 背景アセットの制作(モデル、UV、テクスチャ等の作成)、調整 シェーダー、LOD、破壊、及びアニメーションの設定 その他制作物のレイアウト、ライティング等 エフェクトデザイン 3Dエフェクト、テクスチャ作成 ゲームエンジンツール |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 技術的、仕様的な限界への視野と、それを解決するスキルの研鑽 他セクションとの協調と日々のコミュニケーション アートディレクションやゲーム世界観への理解 ◆尚可 担当する(あるいは志望する)分野に関する実務経験、管理経験や知識 担当分野に関わる各種ツールの利用経験... |
| 給与 | 年収 300万円~650万円 |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 仕事内容 | Mayaを使用した3DCG映像制作責任者 【主な役割】 ・3DCGのゲーム・映像制作における、技術的な手法を取りまとめ、スケジュールとクオリティを両立させる業務 ・意図を理解した世界観の表現や作品制作を牽引する立場として、ツール検証など技術的な習熟&理解度・仕様の設計構築・人員の見積もり・制作フロー・管理など総合的にプロジェクトを統括して導く業務 ◆魅力 プリレンダとリアルタイムCGの両方に強 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 * Maya、3ds Maxを用いてアセットとショットの一連の工程を管理した経験のある方(CG業界経験5年以上) * リーダー経験のある方(5~20名規模の担当デザイナーのチーム指揮経験) ◆尚可 * Maya, 3dsmaxのいづれかでCGの技術的な制作仕様... |
| 給与 | 年収 500万円~ |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 仕事内容 | Mayaを使用するCG映像制作、ゲーム・遊技機のモデリング業務全般でリードモデラーとして活動頂きます。 【主な役割】 ・キャラクター(人物/クリーチャー/動物など) ・背景モデリング(ゲーム用マップ、建造物、イベントシーン用背景など) ・小物系アイテム ・図柄やロゴの3Dモデル化 ◆魅力 プリレンダとリアルタイムCGの両方に強い会社です。 その為、ゲームとアニメーションの融合を強みに 効率 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 * Maya、3ds Maxを用いた3Dグラフィックの作成経験のある方(キャラクターモデル制作経験3年以上) * リードの経験がある方(2~10名規模のモデルチームの業務指示・指揮経験) ◆尚可 * Maya, 3dsmaxのいづれかでモデリングの技術的な制作仕... |
| 給与 | 年収 450万円~ |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 仕事内容 | ・キャラデザイン ・美術設定 ・絵コンテ ・ロゴデザイン ・その他2D素材作成 ◆魅力 多くの遊技機メーカー様との取引がある為、固定のジャンルにとらわれず、さまざまなグラフィック表現に挑戦することができます。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 * PhotoShop、Illustrator、AfterEffects、SAIの使用経験 * 上記ソフトを用いた画像作成経験のある方 * 映像提案が出来る方 * リーダー経験のある方(2~10名規模の担当デザイナーのチーム指揮経験) ◆尚可 * パチンコ・パチ... |
| 給与 | 年収 500万円~ |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | Mayaを使用するCG映像制作、ゲーム・遊技機のモデリング業務全般でリードアニメーターとして活動頂きます。 【主な役割】 ・レイアウト・プリビズ制作 ・アニメーション制作(プリレンダー&インゲームモーション含む) ・モーションキャプチャ編集・加工 ・カットシーン制作(カメラワーク含む) ◆魅力 プリレンダとリアルタイムCGの両方に強い会社です。 その為、ゲームとアニメーションの融合を強みに |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 * Maya、3ds Maxを用いた3Dグラフィックの作成経験のある方(キャラクターモーション制作経験3年以上) * リードの経験がある方(2~10名規模のモデルチームの業務指示・指揮経験) ◆尚可 * キャラクターリギング、フェイシャルリギング,フェイシャルア... |
| 給与 | 年収 450万円~ |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 仕事内容 | ■業務概要 ・CG制作上で必要なツール制作 ・CG制作上のトラブルシュート ・CG制作におけるテクニカル業務 ・パイプラインツール制作 ご経験に応じて、VFXエンジニアに特化していく事や、表現の開発やR&Dに特化して頂く事も可能です。 ◆魅力 プリレンダとリアルタイムCGの両方に強い会社です。 その為、ゲームとアニメーションの融合を強みに 効率的な手法や技術力を駆使して映像制作を行える環境 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・DCCツール(MAYA、MAX、AEなど)のツール、プラグイン開発経験3年以上(Python、mel、javaScriptなど) ※業界経験不問、遊技機映像開発経験不問 ◆尚可 ・CG映像制作経験(デザイン業務ワークフローを理解している方) ・パチンコ・パチス... |
| 給与 | 年収 350万円~600万円 |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 仕事内容 | Wright Flyer Studiosのテクニカルアーティストとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのアートアセットパイプラインの開発、ツール開発等を通じたゲーム開発支援業務でご活躍頂きます。 ・ アーティストの作業環境整備・ツール作成 ・ Shader やキャラクターリグ、物理シミュレーション等の技術要件の高いタスク ・ デザインデータの仕様策定・処理負荷検証 ・ アーティストとエ |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ホスピタリティ、柔軟さ ・技術習熟のスピードと環境変化に対する適応能力 ・歓迎スキルの内、最低2項目以上を有していること ◆尚可 ・3D開発に必要なDCC ツールを一通り触れること ・何らかのプログラミング経験 ・Shader 作成やキャラクターリギング等の技... |
| 給与 | 年収 450万円~800万円 |
| 勤務地 | 東京都港区六本木 変更の範囲※ 当社のオフィス、「オンラインオフィス勤務に関する細則」に規定する就業場所または当社が指定する場所 ※「変更の範囲」とは、将来の配置転換などによって変わり得る就業場所の範囲を指す。 変更の範囲:当社のオフィス、「オンラインオフィス勤務に関する細... |
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| 仕事内容 | Wright Flyer Studiosの3Dアニメーターとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのキャラクタモーションやエフェクトなど3Dアニメーション制作業務でご活躍頂きます。 ・エフェクト・パーティクルの制作 ・エンジニア、テクニカルアーティストと連携して描画負荷対策 変更の範囲※ 会社の指定する業務 ※「変更の範囲」とは、将来の配置転換などによって変わり得る業務の範囲を指す。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・AfterEffects、Shuriken、SPARK GEAR、BISHAMON、を使用したエフェクト実務経験 ・スマートフォン、コンソールゲームにおけるエフェクト制作の経験 ・アニメ / 映像制作会社での実務経験 ・Unity、Unreal Engine4など... |
| 給与 | 年収 450万円~800万円 |
| 勤務地 | 東京都港区六本木 変更の範囲※ 当社のオフィス、「オンラインオフィス勤務に関する細則」に規定する就業場所または当社が指定する場所 ※「変更の範囲」とは、将来の配置転換などによって変わり得る就業場所の範囲を指す。 変更の範囲:当社のオフィス、「オンラインオフィス勤務に関する細... |
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| 仕事内容 | ゲームデザイナーとして、ソーシャル系バトルゲームのデザインを担当します。 ・2Dゲームデザイン…カードイラスト、素材アイテム、アイコン制作など ・3Dキャラクター…MAYAを使用しての作成、ユニティのゲーム開発、外注管理 ・3Dモーション…MAYAを使用してのアニメーション作成、3Dアニメーション作成、リグ作成など |
|---|---|
| 応募資格 | ◇必須 ゲームのUIデザイナー業務(ソーシャルゲーム、コンシューマーゲーム)の経験3年以上 |
| 給与 | 年収 350万円~700万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区隼町 |
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| 仕事内容 | コナミグループ中核の総合エンタテインメント企業として、『実況パワフルプロ野球』や『ウイニングイレブン』など、グループを代表する家庭用ゲームやモバイルゲームの企画・開発・販売を展開する同社にて、家庭用ゲーム及びモバイルゲームの制作における3DCGデザイン関連業務をお任せ致します。 【具体的な業務内容】※以下いずれか ■3Dキャラクターデザイナー →ゲームのキャラクターモデルおよびテクスチャー制作 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須要件】 ※ポートフォリオのご提出必須 ■3Dキャラクターデザイナー →キャラクターのモデリングスキル:Maya、ZBrush使用 →Photoshop等を使用したテクスチャー制作スキル →基礎描写(デッサン、造形、色彩)スキル ■3D背景デザイナー →背景のモ... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都中央区銀座一丁目11番1号 |
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