仕事内容 | 弊社運用、新規開発タイトルにおけるエフェクト制作全般 Unity、Maya、AfterEffectsなどのツールを使用して、アプリ内の環境エフェクト、キャラクターエフェクトなどを制作して頂きます。 ※一部タイトルにおいてはSparkGearを用いたエフェクト制作もあります 【業務具体例】 ・新規開発中の3Dタイトルにおけるバトル内エフェクトや、会話シーンエフェクトの制作 ※Unityを用いて |
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応募資格 | ◆必須 ・UnrealEngineやUnityなどを用いたリアルタイム3Dエフェクトの業務経験 ※UnrealEngineやUnityに限らず、自社ツールなどでも可 ◆尚可 ・AfterEffectsを用いたエフェクト制作経験 ・SparkGearを用いたエフェクト制作... |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区六本木 |
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仕事内容 | ●楽曲制作 ●ゲーム内への楽曲実装(主にWwiseを使用) DAWを使用し、ゲーム内で使用する楽曲を制作します。 必要に応じて、レコーディング等を行う事もあります。 実装では、主にWwiseを使用してゲーム内に音楽を組み込んでいきます。 音楽演出はミュージックコンポーザーが主体となって提案していくケースがほとんどです。 |
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応募資格 | ◆必須 ミュージックコンポーザーとしてゲーム制作に活かせるスキルをお持ちの方 DAW(Nuendo等)を用いて、高度な楽曲制作能力を持つ方 【リーダーポジション】 上記に加え、Wwiseなどのオーディオミドルウェアを用いたサウンド実装、サウンドディレクション、外注管理を含... |
給与 | |
勤務地 | 東京都千代田区神田 |
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仕事内容 | プロデューサーやディレクターの求める方向を元に各種SEを作成して頂きます。 |
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応募資格 | ◆必須 ・家庭用ゲーム(据置機/携帯機)または映画/ドラマなどの映像制作におけるSE制作経験(2年以上) ・ディレクターやデザイナーなど関係者との適切なコミュニケーション能力 ・各種音楽系ツールの知識と使用経験(2年以上) ◆尚可 ・フォーリーやフィールドレコーディング... |
給与 | 年収 400万円~1000万円 |
勤務地 | 東京都渋谷区 |
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仕事内容 | ・ゲームオーディオの設計、初期仕様策定 ・各種SEの作成 ・各種SEをゲーム内に組み込むテクニカル作業 ・プロジェクトとの実装の進行、渉外 |
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応募資格 | ◆必須 ・家庭用ゲーム(据置機/携帯機)または映画/ドラマなどの映像制作におけるSE制作経験(2年以上) ・ディレクターやデザイナーなど関係者との適切なコミュニケーション能力 ・各種音楽系ツールの知識と使用経験(2年以上) ◆尚可 ・フォーリーやフィールドレコーディング... |
給与 | 年収 400万円~1000万円 |
勤務地 | 東京都渋谷区 |
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仕事内容 | 自社関連のゲーム、劇場・TVアニメの音響制作業務 ※自社スタジオ保有 ◆具体的には・・・ 社内・外制作スケジュール調整・進行、アニメーション制作会社との連絡調整・進行 作業スケジュール作成 音響監督、音響効果の選定、アニメ制作会社との連絡窓口 キャスティング、スケジュール調整、出演費交渉、出演契約(声の出演・配信番組出演・イベント出演) 収録原稿作成、台本発注 アフレコ、ダビング作業立会:進行・ |
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応募資格 | ◆必須 レベルファイブの一員として共に音響制作をしていく意識のある方 アニメ、ゲーム等音響制作の業務経験のある方(経験者優遇) 明るくポジティブな対応ができる方 コミュニケーション能力が高く、急な案件でも対応力のある方 土日祝日作業も可能な方(振替休暇、代休有り) 日本国籍... |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区 |
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仕事内容 | サウンドチーム全体のハードウェア機材やソフトウェアツール及びPC全般に関するサポートをご担当いただきます。 その他 社内スタジオの運用管理、機材の選定 / 発注 / 管理から各種テクニカルサポートまで幅広い業務に携わります。 【基本業務】 ・サウンド機材(ハードウェア/ソフトウェア)等の導入(購買) / 検証 / 管理 ・サウンド機材(ハードウェア)のセットアップ / 運用管理 ・サウン |
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応募資格 | ◆必須 なし ◆尚可 [ サウンド ] (いずれか2つ以上) ・業務または個人でDAWのご使用経験 特にPro Tools, Nuendo のご使用経験 ・楽器演奏のご経験など、音楽全般の幅広い知識 ・サウンド機材(ハードウェア, ソフトウェア)に関する知識 特にライ... |
給与 | 年収 400万円~1000万円 |
勤務地 | 東京都 |
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