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6/22更新!東京都のゲーム・マルチメディア関連職(その他)の転職・求人情報・19ページ目 603件

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603件中 361~380件目を表示中

求人の特徴
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 小物を含め、背景のモデリング、テクスチャー、ライティング等一貫して制作
応募資格 Mayaを使用したモデリング技術、photoshopの基本技術 【歓迎スキル】 Zbrushを使用したスカルプト技術、substance painterを使用したリアルタイムモデル制作の実務経験、ゲーム業界や遊技機業界におけるモデル制作の実務経験、アートディレクション・管...
給与 年収 350万円~
勤務地 東京都新宿区

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求人の特徴
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 3Dキャラクター等のモーションやカメラワークを含めたシーンの制作
応募資格 Mayaを使用したモーション制作技術 【歓迎スキル】 リグ作成のスキル、MotionBuilderの使用経験、ゲーム業界や遊技機業界におけるモーション制作の実務経験、ディレクション・管理の実務経験
給与 年収 350万円~
勤務地 東京都新宿区

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求人の特徴
  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ■コンシューマー向けゲームタイトルのゲームモーションや、イベントシーンを担当していただきます。 ○ゲームモーションとは? キャラクターに動きを付ける作業で、リアルなものからデフォルメした物まで、作品のテイストに合わせて手付やモーションキャプチャデータを駆使して作品の世界観に合った動きをつけていきます。 ○イベントシーンとは? ミッションの達成時など、プレイの節目に挿入されるプレイヤーが操作
応募資格 ・3Dソフト実務使用経験(MAYA、SoftImage、MAX、After Effects等) ・デッサン力
給与 年収 300万円~
勤務地 東京都新宿区

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求人の特徴
  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 【モバイルゲームの企画・運営業務】 コンテンツを大切にするKONAMIにとって、リリース後の運営は重要なミッションであり、お客様のリアクションを日々数字やご意見から読み取りながら、さらにご満足いただけるコンテンツとなるよう、追加機能やイベント・キャンペーンなどの施策を立案・実施します。 内部制作を重視した制作体制の中で、チームでの連携を取りながら業務を進めます。 リリース後の運営全般を左右
応募資格 【いずれかの経験のある方】 ・モバイルゲームのKPI分析を重視した運営実務経験 (ブラウザ、ネイティブ等タイプは問いません) ・eコマースなど、大規模Webサービス(BtoC)における、KPI分析を基にした高回転のPDCA業務
給与
勤務地 東京都港区

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求人の特徴
  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 1) ゲームプランナー   ゲームデザイン、仕様設計、仕様書作成   ゲーム制作に必要な要件出しから制作管理、品質チェックを含む一連の業務 2) レベルデザイナー   ゲーム企画からフィールドデザイン、パラメータ設計   スクリプト作成、パラメータ調整、チェックを行い、最終的なデータを   完成させる業務 3) シナリオライター   ゲーム世界観の構築からシナリオのプロット執筆   シナリオ制
応募資格 1) ゲームプランナー (必須)           ・1タイトル以上のタイトル制作実績、仕様書の作成経験  ・高いコミュニケーションスキル (あれば尚可)  ・ご自身による企画立案タイトルでの売上実績  ・グローバルタイトルの制作経験  ・日本語以外の語学力 2) レベ...
給与
勤務地 東京都港区 赤坂

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求人の特徴
  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 モバイルゲームタイトルのディレクション業務をお任せ致します。 役割、経験に応じコンシューマー(家庭用向け)ゲーム制作におけるディレクション業務をお任せする可能性もあります。 プロデューサーを目指したい方の応募も歓迎します。
応募資格 (必須)      ・デバイス問わず、ゲーム制作におけるディレクション実務経験 (あれば尚可)  ・ヒットコンテンツのディレクション経験者  ・広くエンタテインメントへの見識がある方
給与
勤務地 東京都港区 赤坂

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  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 【業務内容】 ゲーム制作における社内外制作管理業務を担当いただきます。 【具体的な仕事内容】 ・社内外ディレクション業務全般 ・渉外(外部開発会社・プラットフォーマー・協業先など) ・クライアントとの契約 ・他社や他部署との折衝(宣伝部との連携など) ・ユーザー動向の分析とそれに基づく企画立案 ・スケジュール管理
応募資格 【求める経験・スキル・知識】 ◇必須 ・外注先、業務委託先のディレクション経験3年以上  ◇尚可 ・ゲーム開発におけるディレクション経験をお持ちの方
給与
勤務地 東京都港区

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  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 1) UIデザイナー ・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、見た目、操作性を意識した UI/UX デザイン業務全般 ・デザインコンセプトの企画・提案 ・画像制作/加工 (ロゴ、アイコン、アイテム、キャラクター等) 2) 3D モーションデザイナー ・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、キャラクターモーション作成業務 3) 3D モデラー ・ゲーム機、スマートフォン向けゲ
応募資格 ◆必須 1) UIデザイナー ・PhotoshopまたはIllustrator を使用しての制作経験 2) 3D モーションデザイナー ・3D モーション制作経験 3) 3D モデラー ・キャラクターモデリング/スタジアムモデリング/その他オブジェクトモデリングの何れか...
給与
勤務地 東京都港区赤坂

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 コロプラがパブリッシングするスマートフォン向けオンラインアプリならびにハイエンド機向けゲーム(VRを含む)のプロデュース全般をお任せします。 社外の開発会社、もしくはグループ会社への開発委託案件を含みます。 ■業務内容詳細 ・ゲーム開発におけるプロジェクト管理 ・企画立案、仕様設計 ・チームの進行管理、スケジュール管理、コスト管理 ・クオリティ管理 ・外注管理
応募資格 【必須】 ・ゲーム開発のプロデュース経験 ・新規立ち上げからリリースに至るまでの実務経験 【歓迎】 ・事業計画策定経験 ・新規ゲーム企画立案スキル ・幅広いゲームジャンルの開発経験
給与
勤務地 東京都港区赤坂

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  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ★★★・ゲーム内の各シーンにおけるエフェクト作成 ・前述に付随するデータ作成 等
応募資格 ・Maya、Photoshop等のゲーム開発に必要なDCCツール使用経験 ・コンシューマパッケージゲームでの実務経験1本以上  ※ある程度のクオリティのエフェクトが使われているゲームが望ましい 【望ましい能力】 ・コンシューマパッケージゲーム2本以上の実務経験 ・ある程度...
給与 年収 400万円~700万円
勤務地 東京都品川区

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  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 『星のドラゴンクエスト』を中心とした弊社開発中のゲームにおけるグラフィックデザインをお任せ致します!
応募資格 【必須】 ・Photoshop、3DCGソフト(MAYA、3ds MAXなど)の使用経験 【尚可】 ・ゲーム業界でのデザイナー経験(年数不問)
給与 年収 300万円~500万円
勤務地 東京都港区

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求人の特徴
  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 スマートフォンゲームを中心にゲーム開発業務をお任せいたします。 入社後まずは他社と合同で行なっている、『星のドラゴンクエスト』の運営開発業務に参画していただきます。 【職務詳細】 ・ゲームの開発、運営 ・ゲームシステムの構築
応募資格 【必須】 ・ゲームプログラマーとしての実務経験 ・C言語、C++、C#での実務経験 【尚可】 ・Unityでの開発経験
給与 年収 300万円~500万円
勤務地 東京都品川区

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求人の特徴
  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ゲームの企画、開発、運用業務をお任せいたします。 【職務詳細』 ・ゲームの企画、立案 ・ゲームデザイン設計 ・レベルデザイン ・タイトル運営 受託、自社開発いずれのプロジェクトにおいても、企画立案からスタート。 社内のディレクターによって定められたフレームの中で、ユーザーが求めるものを実現するべく、デザイナー、プログラマーと連携を取りながらゲーム開発を行なっていきます。
応募資格 【必須】 ・ゲーム業界での何かしらの業務経験 【尚可】 ・ゲームプランナー経験
給与 年収 300万円~600万円
勤務地 東京都港区

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  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 遊技機、ゲームのエフェクトデザイン。 Vコン制作からエフェクト制作、実装データ制作、組込み業務まで幅広く 活躍していただきます。 職種リーダーやめマネージメント経験がある場合、そのような業務を お任せすることもあります。 技術を磨くスペシャリスト指向の方、チーム全体をまとめるゼネラリスト指向の方、 両方募集しております。 遊技機業界、ゲーム業界経験10年以上のベテラン勢主導のもと、大手メー
応募資格 ◆必須 AfterEffects、Photoshop Trapcode、Opticalflare、Element3D、Videocopilotなど主流プラグイン経験 遊技機開発経験3年以上 ◆尚可 Maya、Unity、Live2D マネージメント
給与 年収 250万円~500万円
勤務地 東京都渋谷区

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求人の特徴
  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 主に家庭用ゲームやアプリゲーム、遊技機におけるモデリング業務。 キャラクター、プロップ、背景、UI等のモデリングやモーション付けをはじめとする 3DCG業務全般。 職種リーダーやめマネージメント経験がある場合、そのような業務を お任せすることもあります。 技術を磨くスペシャリスト指向の方、チーム全体をまとめるゼネラリスト指向の方、 両方募集しております。 遊技機業界、ゲーム業界経験10年以
応募資格 ◆必須 Maya、Photoshop 3DCGモデリング経験3年以上 ◆尚可 ZBrush、AfterEffects、3dsMax、Unity、Live2D マネージメント
給与 年収 250万円~500万円
勤務地 東京都渋谷区

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 プランニング業務/データ管理業務 やりがいポイント 面白さ重視。 ジャンルに縛られない社風。 スクリプトやゲームエンジンを使った実装も ショウやイベントへの出展などリアルイベントの企画や運営もお任せ 他のパートのスタッフに微妙な仕様を出すとボコボコにされる味わい深い環境 将来的にディレクター候補を目指す方も歓迎
応募資格 ゲーム創りやコンテンツ創り、もの創りを愛して止まないこと よい物創りは協調性と個人能力の両方が必要であると理解していること 安易に妥協せず、問題にはアイデアや情熱で積極的に立ち向かっていく精神を持っていること
給与
勤務地 東京都中野区

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 デザイン業務/データ製作業務(キャラクター・背景・エフェクト・モーション・UI) やりがいポイント ファンタジーからリアル、可愛いデザインまで縛られない方向性 データ制作職人ではなくゲーム開発者としてゲーム内容に意見や提案することを推奨 プログラマーと二人三脚で作業ができるスピード感と、プログラマーを掌で転がす快感 将来的にリードアーティスト候補、コンセプトアート候補を目指す方も歓迎
応募資格 ゲーム創りやコンテンツ創り、もの創りを愛して止まないこと よい物創りは協調性と個人能力の両方が必要であると理解していること 安易に妥協せず、問題にはアイデアや情熱で積極的に立ち向かっていく精神を持っていること
給与
勤務地 東京都中野区

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  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・各種プラットホームのプログラム開発関連業務
応募資格 ■必須 ・3次元空間における数学、物理法則に詳しいこと。 ・C++、C#、Unity、UnrealEngine等でソフト開発経験があること (ネットワーク管理ソフトや、システム管理ソフトも含む) ・ゲーム制作におけるメインプログラマーの経験者は優遇
給与 年収 300万円~600万円
勤務地 東京都渋谷区

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 レイアウト~モーション~コンポジットまでの一連の作業を担当。
応募資格 ■必須 ・3ds MAX、Maya、Motion Builder、 After Effectsでの実務経験、もしくはそれ相応のスキルをお持ちの方 ■尚可 作画アニメーションの好きな方
給与 年収 350万円~
勤務地 東京都新宿区

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求人の特徴
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 3ds MAX、MAYA、After Effectsの支援ツールやスクリプト開発を担当。
応募資格 ■必須 ・3ds MAX、Maya、Motion Builder、After Effectsでのプログラミング実務経験、もしくはそれ相応のスキルをお持ちの方 ・MAX Script、Python、MEL等の実務経験、および知識をお持ちの方、または興味をお持ちの方 ※3DCG...
給与 年収 400万円~
勤務地 東京都新宿区

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応募に関するよくある質問(転職EXによく寄せられる一般的な質問)

Q他の人は何社くらい応募していますか?
A 人によって異なりますが、内定をもらっている人の平均応募数は10社、約半数は6社以上受けています。
Qなんとなくいいなとは思うけど、応募を悩んでるときは応募しない方がいいですか?
A「求人情報だけではよくわからない」「自分で大丈夫なのか」という不安もあるかと思いますが、
応募して面接を受けるのは会社を知る良い機会ですし、会社にとってもあなたのことを知る良い機会と捉えると良いと思います。

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