仕事内容 | 3Dモデル制作 ゲーム中のキャラクターモデル制作全般 ゲーム中の背景モデル制作全般 その他オブジェクトモデル等の制作 |
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応募資格 | ◆必須 CG開発の実務経験3年以上 Mayaを使用した3Dモデルの制作技術 グラフィックを創造していく事に熱意のある方 ■キャラ ゲーム制作におけるキャラクターモデリングの経験 モデリング→スケルトン調整→ウエイト編集→テクスチャ作成→完了まで一貫した作業が行える方 ■背景... |
給与 | 年収 350万円~500万円 |
勤務地 | 東京都千代田区外神田 |
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仕事内容 | リードアーティストの下で、UIデザインを担当していただきます。 ご経験によってUI制作のリーダーをお任せします。 ゲームデザイナーやプログラマーとやりとりしながらの作業となるため、柔軟な思考と前向きな姿勢が求められます。 また、クライアントとの打ち合わせや外注管理なども想定されるため、基本的なビジネスマナーも必要です。 UIアセットの仕様作成 UIのデザイン/アニメーション作成 タスク |
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応募資格 | ◆必須 CGでの実務経験3年以上 ゲームのインターフェースデザインの制作経験 RPGタイトル作成経験 基礎的なデッサン力 UE4もしくはUnityの使用経験 下記ソフトの業務使用経験 Photoshop Illustrator グラフィックを創造していく事に熱意のあ... |
給与 | 年収 350万円~500万円 |
勤務地 | 東京都千代田区外神田 |
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仕事内容 | 現在の3Dデザインチームでは、『Mirrativ』内のイベントでリリースされるエモモの衣装・アイテム等のモデル制作を行っております。 特に衣装は売り上げを左右する重要なアセットで、ユーザーに魅力的に思ってもらえるように高いクオリティが求められます。 衣装、アイテムなどのモデリング~Unity上でのセットアップ Unity Timelineを用いたギフトの演出制作 オリジナルゲームに使用するア |
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応募資格 | ◆必須 DCCツール(Maya・3ds Max・Blenderなど)を利用しての実務経験 ◆歓迎 セルルックキャラクターモデル・衣装の制作経験 Unityを使用した開発経験 Unityでのエフェクトやアニメーション、演出やuGUIの制作経験 Unityでの3DLook d... |
給与 | 年収 300万円~500万円 |
勤務地 | 東京都目黒区 |
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仕事内容 | ◆アクションデザイン バトル設計 キャラクターアクションプランニング / データ調整 プレイヤーキャラクター 敵キャラクター ◆レベルデザイン レベル設計 グレーボックス制作 イベント実装 / 調整 ◆ゲームデザイン全般 仕様書作成 データ作成 / 調整 ◆プランニングその他 企画書作成 進捗管理 その他、プランナー業務全般 志望、スキル、経験等を考慮の上、上記のような業務に携わってい |
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応募資格 | ◆尚可 ・ゲームデザイン / アクションデザイン / レベルデザインの経験 ・家庭用ゲーム機での開発経験 ・プログラム / スクリプトの経験 ・リーダー業務 / 制作管理業務の経験 |
給与 | 年収 300万円~1200万円 |
勤務地 | 東京都港区 |
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仕事内容 | ゲーム開発におけるプロジェクトコントロールが主な業務となります。 品質管理、予算管理、パブリッシャーとの交渉が代表的な内容となります。 |
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応募資格 | ◆必須 ゲーム制作におけるライン管理の実務経験2年以上 日常会話が出来る程度の日本語レベル ◆尚可 ゲーム開発プロジェクトの予算立案 ゲーム開発プロジェクトの予算管理 パブリッシャーとの予算交渉 プロデューサーとしてゲームをリリースした経験 |
給与 | |
勤務地 | 東京都千代田区神田 |
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仕事内容 | ●自社製ゲームエンジンでのグラフィック機能の作成 ●自社製ゲームエンジンでのグラフィックパイプラインの構築 ●グラフィック分野における先端技術の研究 社内で共通して使用されるグラフィック機能やパイプラインの整備や研究に加え、新しい表現を行なっていくための先端技術の研究を行なっていくことが主な業務です。 |
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応募資格 | ◆必須 キャラクターモデル制作について実務経験がある(ゲーム・映像いずれか) Maya等のDCCツールについて深く理解している シェーダーに対する知識があり、ビジュアルクオリティやパフォーマンスの向上について具体的な方法を提示できる 制作環境や求められるビジュアルを把握した... |
給与 | |
勤務地 | 東京都千代田区神田 |
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仕事内容 | プロジェクトにおいて技術的な問題解決や効率化などを行います。 【リーダーポジション】 プロジェクトを跨いだ技術的な問題解決や効率化を行います。 また、問題を発見し課題化、解決する事をリードする業務を行います。 【シニアポジション】 現在社内に無いスキルを持ち、技術的な側面から制作するゲームの価値を著しく向上させることを行います。 |
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応募資格 | ◆必須 テクニカルアーティストとしてゲーム制作に活かせる実務経験・スキルをお持ちの方。 スクリプト、DCCツール類への深い理解 アニメーション表現への興味 プログラマーとアーティストをつなぐコミュニケーション能力 日本での就労になりますので、社内公用語は日本語になります... |
給与 | |
勤務地 | 東京都千代田区神田 |
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仕事内容 | プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 【リーダーポジション】 担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。 |
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応募資格 | ◆必須 シネマティックアーティストとしてゲーム制作に活かせるスキル 日常会話が出来る程度の日本語レベル ◆尚可 MotionBuilder、Maya等のDCCツールでのアニメーション制作経験 Premiere、AfterEffects等でのライティング、レンダリング、コ... |
給与 | |
勤務地 | 東京都千代田区神田 |
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仕事内容 | プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 【リーダーポジション】 担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。 |
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応募資格 | ◆必須 VFXアーティストとしてゲーム制作に活かせるスキル 日常会話が出来る程度の日本語レベル ◆尚可 ハイエンドゲームのエフェクト制作経験が3年以上ある方 映像/アニメーション制作においてエフェクト制作経験がある方 Houdiniでの制作経験の有る方 Substanc... |
給与 | |
勤務地 | 東京都千代田区神田 |
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仕事内容 | プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 【リーダーポジション】 担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。 |
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応募資格 | ◆必須 キャラクターモデリングアーティストとしてゲーム制作に活かせるスキル 日常会話が出来る程度の日本語レベル ◆尚可 開発プロジェクトにおけるリーダーの経験 ハイエンドゲームの制作経験 リアル系、アニメ系など幅広い表現の制作経験 コンセプトアートの不足をフォローできる... |
給与 | |
勤務地 | 東京都千代田区神田 |
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仕事内容 | プロジェクトにおいて技術的な問題解決や効率化などを行います。 【リーダーポジション】 プロジェクトを跨いだ技術的な問題解決や効率化を行います。 また、問題を発見し課題化、解決する事をリードする役割を担います。 【シニアポジション】 現在社内に無いスキルを持ち、技術的な側面から制作するゲームの価値を著しく向上させることを行います。 |
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応募資格 | ◆必須 テクニカルアーティストとしてゲーム制作に活かせる実務経験・スキルをお持ちの方。 キャラクターモデル制作について実務経験がある(ゲーム・映像いずれか) Maya等のDCCツールについて深く理解している シェーダーに対する知識があり、ビジュアルクオリティやパフォーマン... |
給与 | |
勤務地 | 東京都千代田区神田 |
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仕事内容 | プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 【リーダーポジション】 担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。 |
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応募資格 | ◆必須 コンセプトアーティストとしてゲーム制作に活かせるスキル 日常会話が出来る程度の日本語レベル ◆尚可 フォトリアルからアニメ調まで興味と制作経験がある方 3DCGの経験がある方 ゲームプレイ経験の豊富な方 【リーダーポジション】 ・プロジェクトにおけるリーダー業務経験 |
給与 | |
勤務地 | 東京都千代田区神田 |
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仕事内容 | プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 【リーダーポジション】 担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。 |
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応募資格 | ◆必須 UIアーティストとしてゲーム制作に活かせるスキル 日常会話が出来る程度の日本語レベル ◆尚可 グラフィックデザイン作成またはモーショングラフィックス作成、UX設計のいずれかやそれらを含むWEBデザイン等を手掛けたことがある方 ハイエンドゲームのUI制作経験が2年... |
給与 | |
勤務地 | 東京都千代田区神田 |
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仕事内容 | リードアーティストの下で、UIデザインを担当していただきます。 ご経験によってUI制作のリーダーをお任せします。 ゲームデザイナーやプログラマーとやりとりしながらの作業となるため、柔軟な思考と前向きな姿勢が求められます。 また、クライアントとの打ち合わせや外注管理なども想定されるため、基本的なビジネスマナーも必要です。 UIアセットの仕様作成 UIのデザイン/アニメーション作成 タスク |
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応募資格 | ◆必須 CGでの実務経験3年以上 ゲームのインターフェースデザインの制作経験 RPGタイトル作成経験 基礎的なデッサン力 UE4もしくはUnityの使用経験 下記ソフトの業務使用経験 ・Photoshop ・Illustrator グラフィックを創造していく事に熱意のある人... |
給与 | 年収 350万円~500万円 |
勤務地 | 東京都千代田区 |
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仕事内容 | 【概要】 Mayaを使用した新規タイトルスマートフォン向けゲームの3Dワーク全般を担っていただきます。 【担当業務例】 ・キャラクター / 背景 /プロップモデル制作 ・セットアップ ・モーション ・ライティング ・Unityでの実装 |
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応募資格 | ◆必須 ・MAYA(もしくはそれに準ずるDCCツール)を使用した3D制作業務経験3年以上もしくはそれに準ずるスキル ・3Dへの造詣が深ければゲーム業界経験は問いません。 ・ゼネラリストとしての募集のため、3D制作ワークフローを熟知していること ・モデル製作~ゲームエンジン... |
給与 | 年収 300万円~1200万円 |
勤務地 | 東京都港区芝浦 |
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仕事内容 | 【概要】 社内デザイナー / クライアントエンジニアのリーダー候補として、Unityを使用した新規タイトル開発における開発支援。 アセット制作と実装、またそれらの効率化のためのパイプライン構築。 ルックディベロップメント業務。 【担当業務例】 ・ルックディベロップメント・キャラクターモデル、背景モデル実装 ・マテリアルシェーダー制作 ・Timelineを使用してのUI及びUIアニメーション |
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応募資格 | ◆必須 ・コンソールゲームまたはスマートフォン向けアプリ用の開発経験 ・Unityでのゲーム開発で以下のうち少なくとも1つ以上経験がある方 └3Dモデル実装経験 └uGUIでのUI実装経験 └Timeline使用経験 └マテリアルシェーダー制作経験 ◆尚可 ・3... |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区芝浦 |
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仕事内容 | ・アバターアイテム、ビジュアルのイラストレーションの制作やデザイン、アートディレクション ・プロデューサー、プランナー、技術者と連携した企画、提案や実行 サービスの運営に関わる周辺のアートワークの制作 |
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応募資格 | ◆必須 ・イラストレーター、アートディレクターとしての実務経験がある方 ・Photoshop/Illsutratorの実務経験を3年以上お持ちの方 ・ゲームやコミュニケーションのスマホアプリや、Webデザインの経験がある方 ・基礎的なデッサン力、造形力、色彩能力がある ・デ... |
給与 | |
勤務地 | 東京都渋谷区 |
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仕事内容 | 次世代ACECOMBATのUI/UXのデザインと実装を行います アートコンセプトに基づいた、UI/UX検討、画面モックの作成、画面演出の作成、実装を行います |
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応募資格 | ◆必須 ・コンシューマ向けゲームUI/UXのデザインの実装経験3年以上 ・UnrealEngineでUI実装経験 ◆尚可 ・進捗管理、外部委託管理能力 ・illustratorやAfterEffectsの使用経験 ・3DCGを含んだUI設計実装の経験 ・モーションタイポ... |
給与 | |
勤務地 | 東京都新宿区 |
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仕事内容 | インゲームやカットシーンのキャラクターアニメーション、フェイシャルアニメーションの作成を行います |
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応募資格 | ◆必須 ・ハイエンド系タイトルのアニメーション制作実務経験3年以上 ・MayaやMotionBuilderでのアニメーション作成経験 ・キャラクターアニメーションの仕組みに関する基礎的な知識 ◆尚可 ・進捗管理、外部委託管理能力 ・モーションキャプチャのディレクション経... |
給与 | |
勤務地 | 東京都新宿区 |
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仕事内容 | 次世代表現に必要な表現技術開発、ワークフロー構築 アーティスト作業の効率化やクオリティに貢献するアセット制作のワークフローの検証研究を行います フォトリアルで広域な背景表現に必要な表現開発と仕様検討、生産性の向上のための技術開発 |
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応募資格 | ◆必須 ・テクニカルアーティストの実務経験や必要スキルをお持ちの方 ・DCCツールのスクリプトによるプラグインやツール開発 ・PBR、マテリアル、リニアワークフローの知識と運用実績 ・シェーダーやライティング、レンダリングなどの知識 ◆尚可 ・ゲームエンジンでの背景制作... |
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勤務地 | 東京都新宿区 |
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千代田区(23,014)| 中央区(14,067)| 港区(32,415)| 新宿区(11,808)| 文京区(2,559)| 台東区(2,361)| 墨田区(1,407)| 江東区(5,215)| 品川区(8,704)| 目黒区(2,166)| 大田区(2,835)| 世田谷区(2,037)| 渋谷区(15,531)| 中野区(1,643)| 杉並区(1,281)| 豊島区(3,039)| 北区(822)| 荒川区(500)| 板橋区(1,650)| 練馬区(1,259)| 足立区(1,453)| 葛飾区(766)| 江戸川区(1,266)| 八王子市(1,305)| 立川市(887)| 武蔵野市(653)| 三鷹市(570)| 青梅市(208)| 府中市(847)| 昭島市(338)| 調布市(531)| 町田市(917)| 小金井市(233)| 小平市(307)| 日野市(506)| 東村山市(291)| 国分寺市(325)| 国立市(155)| 福生市(81)| 狛江市(108)| 東大和市(122)| 清瀬市(132)| 東久留米市(155)| 武蔵村山市(121)| 多摩市(385)| 稲城市(174)| 羽村市(150)| あきる野市(103)| 西東京市(408)| 西多摩郡瑞穂町(93)| 西多摩郡日の出町(36)| 西多摩郡檜原村(1)| 西多摩郡奥多摩町(4)| 大島町(9)| 利島村(1)| 新島村(2)| 神津島村(0)| 三宅島三宅村(0)| 御蔵島村(0)| 八丈島八丈町(2)| 青ヶ島村(0)| 小笠原村(1)| |