| 仕事内容 | 【職務概要】 ご経験に応じてポジションをお探しします。 【ポジション例】 ・ゲームプランナー(運用タイトル) ・ゲームプランナー(新規タイトル) ・ゲームプランナー(新規カジュアルゲーム) など 同社にご興味をお持ちで他求人と合致しない可能性がある場合は、こちらの求人にご応募ください。 ■主な業務 新規開発中のゲーム企画・仕様設計など企画関連業務全般に関わるお仕事になります。 ■下記の方、歓 |
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| 応募資格 | 【必須】以下いずれか ・ゲーム会社でのプランナー勤務経験 ・ゲーム開発、運営、企画、開発実務経験 (コンシューマ、PC、スマホなどは問いません。) ・基礎程度のプログラムの知識 ・ゲームロジック、レベルデザイン、シナリオや世界観設定などゲームの設計に関しての経験 ・仕様書作... |
| 給与 | 年収 400万円~650万円 |
| 勤務地 | 京都府京都市下京区四条通柳馬場東入立売東町12番地1日土地京都四条通ビル 阪急京都線「烏丸」駅より徒歩6分 勤務地変更の範囲:会社の定める場所 |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 自社タイトルのゲームグラフィックのデザイナーとして、主にゲームコンテンツの制作における、グラフィック制作業務をご担当いただきます。 大規模ゲームの運営開発、新規ゲーム開発を一貫して自社で行っており、企画から開発・運営まで携わっていただけます。 【職務詳細】 ・UI/UXデザイン制作(ゲームの画面、レイアウト設計など) ・グラフィック制作(タイトルロゴ、アイテムパーツ、バナー、エフェ |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・Unityを使用した実務経験 ・Spineを使用した実務経験 ・Illustrator、Photoshopなどを用いた実務経験 ※※ ポートフォリオのご提出をお願い致します。※※ 【尚可】 ・AfterEffectとUnity(Shuriken)その他パーティ... |
| 給与 | 年収 400万円~650万円 |
| 勤務地 | 京都府京都市下京区立売東町12-1 日土地京都四条通ビルまたは 京都府京都市下京区立売東町20-1ステラ四條 阪急京都線「京都河原町」駅徒歩1分 勤務地変更の範囲:本社及び全国の事業場、支社、営業所 |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 Unityを使用したiOS/Android向けネイティブゲームのクライアント開発としてゲームの手触り感やアルゴリズム、UI・演出の組み込み等をご担当いただきます。 【職務詳細】 ・ネイティブ(iOS/Android)ゲームのクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用 ・新規イベント/機能の実装/運用 ・既存機能改善 ・開発環境の改善 ・アプリケーションの最適化 ・各種効率化のため |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ※下記いずれかのご経験に該当する方 ・C#のプログラミングスキル ・Unityでの開発経験3年以上 ・スマートフォンアプリ/コンシューマゲーム/PCゲーム等の開発経験 ・バージョン管理ツールの利用経験 【尚可】 ・iOSネイティブ(Objective-C/Swi... |
| 給与 | 年収 600万円~800万円 |
| 勤務地 | 京都府京都市下京区四条通柳馬場東入立売東町12番地1 日土地京都四条通ビル 地下鉄烏丸線「烏丸」駅より徒歩5分 阪急京都線「京都河原町」駅より徒歩5分 勤務地変更の範囲:本社及び全国の事業場、支社、営業所 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | 【職務概要】 Unityを使用したiOS/Android向けネイティブゲームのクライアント開発としてゲームの手触り感やアルゴリズム、UI・演出の組み込み等をご担当いただきます。 【職務詳細】 ・ネイティブ(iOS/Android)ゲームのクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用 ・新規イベント/機能の実装/運用 ・既存機能改善 ・開発環境の改善 ・アプリケーションの最適化 ・各種効率化のため |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ※下記いずれかのご経験に該当する方 ・C#のプログラミングスキル ・Unityでの開発経験3年以上 ・スマートフォンアプリ/コンシューマゲーム/PCゲーム等の開発経験 ・バージョン管理ツールの利用経験 【尚可】 ・iOSネイティブ(Objective-C/Swi... |
| 給与 | 年収 600万円~800万円 |
| 勤務地 | 京都府京都市下京区四条通柳馬場東入立売東町12番地1 日土地京都四条通ビル 地下鉄烏丸線「烏丸」駅より徒歩5分 阪急京都線「京都河原町」駅より徒歩5分 勤務地変更の範囲:本社及び全国の事業場、支社、営業所 |
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| 仕事内容 | 【募集背景】 オムロンでFA事業を展開するインダストリアルオートメーションビジネスカンパニー(以下、IAB)では、現場KPIと経営KPIを連動させ、分散したデータを統合し、リアルタイムな意思決定を現場に反映するワンストップソリューションを展開し、環境対応・品質管理などの経営課題に対して、IT-OT融合による現場と経営の連携を強化し、未来のモノづくりを推進しています。こうしたデータソリューションの価 |
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| 応募資格 | 【必須要件】 ■BtoB領域でのUI/UX設計経験(製造業、業務系システムなど) 【歓迎要件】 ■顧客ニーズに基づいたUXストーリー構築経験 ■Figma、Miroなどのデザインツールの活用スキル ■ユーザーインタビューやペルソナ設計などのUXリサーチスキル ■技術部門と... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 京都府京都市下京区塩小路通堀川東入 |
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| 仕事内容 | ・スマートフォン向けゲームのインフラの設計/構築/運用 |
|---|---|
| 応募資格 | ▍必須スキル  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・インフラの設計/要件定義/運用の実務経験 ・クラウド(AWS/Azure/GCP/Tencent Cloud/Alibaba Cloud等いずれか)環境下での実務経験 ▍歓迎スキル  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・大規模サイトのネットワーク運... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 京都市右京区 |
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| 仕事内容 | ・各ゲームタイトルのインフラの設計・構築・運用・監視 ・AWSをはじめとするクラウドサービスを使用して、最適なインフラ環境の構築 ・障害発生時のトラブルシュートや根本原因の特定 ・セキュリティ品質向上のための継続的な取り組み |
|---|---|
| 応募資格 | ▍必須スキル  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・インフラの設計/要件定義/運用の実務経験3年以上 ・クラウド(AWS/Azure/GCP/Tencent Cloud/Alibaba Cloud等いずれか)環境下での実務経験 ・チームマネジメント、またはプロジェクトのリード経験 ▍歓... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 京都市右京区 |
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| 仕事内容 | ・ゲーム開発において必要なバックエンドの設計・機能開発/改善を行い、ゲーム開発・運用 ・ゲーム企画から技術的な観点で実現性や工数、企画改善などの提案 ・APIの設計/開発、DB設計、サーバー負荷軽減 ・開発の負荷軽減に対する効率化、運用の作業軽減における効率化 ・ゲーム開発技術のスキル習得とノウハウ共有 ・各種業務効率化に向けたツール開発 ・新サービスに向けた技術検証、PoCなど |
|---|---|
| 応募資格 | ▍必須スキル  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・バックエンドの実務経験3年以上 ・Webまたはネイティブアプリの開発、運用経験 ・チームマネジメント、またはプロジェクトのリード経験 ▍歓迎スキル・経験  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・PHP/C#/Javaいずれかの開発経験 ・Webブラウ... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 京都市右京区 |
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| 仕事内容 | ・スマートフォン向けゲームのバックエンド開発・運用業務 |
|---|---|
| 応募資格 | ▍必須スキル  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・バックエンドの実務経験2年 ・Webまたはネイティブアプリの開発、運用経験 ▍歓迎スキル  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・PHP/C#/Javaいずれかの開発経験 ・オブジェクト指向での設計・開発・リファクタリング経験 ・データベース設計、速... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 京都市右京区 |
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| 仕事内容 | 同社のオリジナルIPゲームのイラスト制作をしているチームをリードし、キャラクターや世界観の魅力を最大限に引き出すビジュアル表現を実現するために人材育成をお願いします。 ・チームメンバーの育成と評価 ・チーム運営の仕組みづくり ・プロジェクト横断の進行、問題解決 など ご経験やスキルに合わせてお任せします |
|---|---|
| 応募資格 | ▍必須スキル  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・イラスト(アート)ディレクション・チームマネジメント経験 ・制作スケジュール作成、および管理業務経験 ・チームでのゲーム制作経験 ※ポートフォリオの提出必須 ▍歓迎スキル  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・ソーシャルゲームのキャラクター制作/監... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 京都市右京区 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | ・ゲーム開発において必要なフロントエンドの設計・機能開発/改善 ・iOS/Android向けのネイティブゲームの設計/開発/運用 ・ゲーム企画から技術的な観点で実現性や工数、企画改善などの提案 ・開発の負荷軽減に対する効率化、運用の作業軽減における効率化 ・ゲーム開発技術のスキル習得とノウハウ共有など |
|---|---|
| 応募資格 | ▍必須スキル  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・Unityの実務経験3年以上 ・ソーシャルゲームの新規開発・運用経験 ・チームマネジメント、またはプロジェクトのリード経験 ▍歓迎スキル・経験  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・Webまたはネイティブアプリの開発、運用経験 ・UEや自社エンジン... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 京都市右京区 |
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| 仕事内容 | 経営陣と現場を繋ぐ中核として、事業目標にもとづいた開発のリード及び、エンジニア組織のマネジメント支援をお任せします。 ・エンジニア組織の課題発見/解決、および成長戦略の立案/実行 ・開発チームの体制構築、および付随する他部署/上層部/外注会社とのコミュニケーション ・エンジニアメンバーのピープルマネジメントに関わる業務 (1on1、目標設定・評価、キャリアプラン、チームビルディング等) |
|---|---|
| 応募資格 | ▍必須スキル  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・エンジニアの実務経験5年以上 ・エンジニア組織でのマネジメント経験 ▍歓迎スキル  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・CTOまたはVPoE経験 ・エンジニア採用/育成/評価の経験 ・エンジニア組織の立ち上げ経験やエンジニア組織拡大の経験 ▍求め... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 京都市右京区 ※原則出社 |
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| 仕事内容 | ▍業務内容  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・UI/UX企画及び制作(情報設計/ワイヤーフレーム/プロトタイピング/画面デザイン/アセット作成) ・デザイン制作物のレビュー、品質管理および指導育成 ・UI演出アニメーションの制作および指示/レビュー ・UIデザインガイドライン・命名規則・アセット構成の設計、構築 ・他部署との連携(プランナーとの仕様相談、エンジニアとの技術調整など) ・チームの |
|---|---|
| 応募資格 | ▍必須スキル  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・ゲーム業界においてUI/UXデザイナーとしての実務経験が3年以上ある方 ・複数画面・機能にまたがるUI設計・情報設計の経験 ▍歓迎スキル  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・チームリーダー、もしくはサブリーダーとしてメンバー管理・進行管理の経験の... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 京都市右京区 |
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| 仕事内容 | ▍業務内容  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 同社の自社オリジナルIPゲームに登場するキャラクターや世界観のビジュアルデザインのイラストの制作。 ・ゲームイラストの作成 ・ゲームに使用される諸々のイラスト制作 ・制作スケジュール作成、および管理業務 ・背景イラストなど武器、アイテム、ゲームパーツなどの素材制作など ▍使用ツール  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・Photoshop ・CLIP |
|---|---|
| 応募資格 | ▍必須スキル  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・キャラクターや背景、アイテムなどのイラスト制作経験 ・基礎的なデッサンスキル ・ゲーム業界での実務経験(アルバイト、インターンも含む) ※応募時、ポートフォリオの提出必須 ▍歓迎スキル  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・チームでのゲーム制作経験... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 京都市右京区 |
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| 仕事内容 | ▍業務内容  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・ソーシャルゲームキャラクターのモーション制作 ・エフェクトアニメーション制作 ・バトル演出の制作 ・制作スケジュール作成、および管理業務 ▍使用ツール  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・Photoshop ・Spine ・AfterEffectなど |
|---|---|
| 応募資格 | ▍必須スキル  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・Spine、SpriteStudio、Live2D、AfterEffectsなどを使用した2Dモーション制作の経験 ▍歓迎スキル  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・Photoshopでの画像編集の実務経験 ・ソーシャルゲームのトレンドに詳しく、... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 京都市右京区 |
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| 仕事内容 | オリジナルゲームの開発・運用におけるプランニングを担当していただきます。 自社IPの創出段階から、ゲームプランナーとしてソーシャルゲーム開発に携わることができます。 <具体的な仕事内容> ・ゲームシステムの仕様設計、仕様書の作成 ・レベルデザイン、パラメーターデザイン ・ゲーム内のデザイン・イラストなどの素材発注 ・他職種にまたがる開発業務の制作進行管理など |
|---|---|
| 応募資格 | ▍必須スキル  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・ゲーム業界でのプランナー経験(3年以上) ▍歓迎スキル  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・レベルデザインまたはバランス調整の経験(1年以上) ▍求める人物像  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・自身のアイデアを明確に持ってコミュニケーションが取れる方 ・... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 京都市右京区 |
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| 仕事内容 | オリジナルゲームの開発・運用におけるプランニングを担当していただきます。 自社IPの創出段階から、ゲームプランナーとしてソーシャルゲーム開発に携わることができます。 <具体的な仕事内容> ・ゲーム企画全体の設計・ディレクション └ 世界観・システム・UI/UX・経済設計などの企画立案 ・仕様書・企画書の作成および各セクションへの共有・調整 ・実装スケジュール/タスクの優先順位づけ |
|---|---|
| 応募資格 | ▍必須スキル  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・ゲームプランナーとしての実務経験5年以上 ・マネタイズ設計、レベルデザイン、イベント設計の経験 ・KPI分析・運営指標の設定/改善提案経験 ▍歓迎スキル  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・仕様書作成/バランス設計/運営施策いずれかのリード経験 ... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 京都市右京区 |
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| 仕事内容 | ・ゲーム開発および運営におけるプロジェクト全体のディレクション ・制作物の最終チェック及びクオリティコントロール ・メンバーへの業務指示、プロセス策定・管理 |
|---|---|
| 応募資格 | ▍必須スキル  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・ゲーム業界においてプランナーもしくはディレクターの業務経験(1年以上) ・コンシューマ、オンライン、ソーシャル、モバイル問わず企画書/仕様書の作成経験 ・多職種にまたがる開発業務の制作進行管理 ・社内、社外関係者との円滑なコミュニケーシ... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 京都市右京区 |
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| 仕事内容 | ・ゲーム開発の仕様設計、仕様書の作成 ・ゲームの企画・開発・運営におけるマネジメント ・KPI分析及び数値管理、それに基づいたイベント等、キャンペーンの運用企画遂行 ・他職種にまたがる開発業務の制作進行管理など |
|---|---|
| 応募資格 | ▍必須スキル  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・スマートフォンゲームまたはコンシューマーゲームにおけるプロデューサーの実務経験(3年以上) ・社内、社外関係者との円滑なコミュニケーション能力 ▍歓迎スキル  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・ゲームの新規立上げ、企画経験 ・スマートフォンゲーム... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 京都市右京区 |
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| 仕事内容 | 広告代理店の制作・進行ディレクターとして、 主にモデルハウスや住宅展示場への集客を目指すプロモーションの制作・進行管理全般を担っていただきます。 ・受注後のWEB(LP/HP)、チラシ、動画などの企画~制作スケジュール管理、品質管理 ・制作物の意図や進捗に関するクライアントとのコミュニケーション・調整 ・デザイナー、ライター、マーケティングチームなどの外部パートナーおよび社内関連チーム |
|---|---|
| 応募資格 | 必須要件 ・広告制作、またはWEB制作におけるディレクション・進行管理の実務経験 ・クライアントや外部パートナーとの円滑なコミュニケーション・折衝スキル ・マルチタスクを管理し、スケジュール通りにプロジェクトを推進する能力 歓迎/尚可 ///人柄重視/// \20代~... |
| 給与 | 年収 300万円~500万円 |
| 勤務地 | ■フルリモート可能 |
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