| 仕事内容 | 【職務概要】 DCCツールやゲームエンジンの拡張機能の作成、Windows上で動作する様々なツールの作成、 及びそれを使ったクリエイターへのテクニカルサポート業務です。 開発効率を上げるために、様々なツールを提案、作成します。 【職務詳細】 ・DCCツールやゲームエンジンの拡張機能作成業務 ・Windows上で動作するツール作成業務 ・ゲーム開発やデータ管理をより効率良く行えるスクリプトやプラグ |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・MEL、Python(Maya API)を使ったDCCツールの拡張機能作成経験 ・C#、C++などを用いたWindowsツール開発経験 【尚可】 ・ゲーム開発経験 ・ゲームエンジン使用経験 ・開発しているゲームに合ったワークフローの主導や提案の出来る知識 |
| 給与 | 年収 350万円~550万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市浪速区難波中2-10-70 パークスタワー28F 地下鉄 各線 「なんば」駅 徒歩7分 南海「なんば」駅 徒歩2分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 人物をはじめとした、様々なキャラクターなどのモデリングを行います。 ユーザーが思わず好きになってしまうような魅力的なキャラクターから、夢に出てきてしまうような恐ろしいクリーチャーなど、ゲームを強くユーザーに印象付ける為のモデリングや質感の設定などを行います。 【職務詳細】 ・MayaなどのDCCツールを用いたモデリング ・Photoshopなどのペイントツールを用いたテクスチャ制作 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・キャラクター制作の実務経験 【尚可】 ・リードアーティストとしての実務経験 ・コンシューマー(HD)からスマートフォンアプリまで幅広いプラットフォーム経験 ・Substance 3D などを用いた3Dベースのテクスチャ制作 ・アウトソーシング管理経験 |
| 給与 | 年収 350万円~550万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市浪速区難波中2-10-70 パークスタワー28階 地下鉄 各線 「なんば」駅 徒歩7分 南海「なんば」駅 徒歩2分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 ゲームのアート面を総合的にリードするお仕事です。 ゲームのアートの方向性を決め、アートのクオリティ監修、ディレクションを行います。 チームのディレクターや各リーダーなどと社内で円滑にコミュニケーションをとることが必要です。 外部協力パートナーとのすり合わせなども行います。 【職務詳細】 ・ゲームにおけるアートのディレクション ・外部協力パートナーとの折衝 【社内勉強会】 それぞれ |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・アートディレクションの実務経験 【尚可】 ・コンセプトアートの実務経験 ・制作進行、プロダクトマネジメント経験 ・外部開発会社との折衝経験 |
| 給与 | 年収 350万円~550万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市浪速区難波中2-10-70 パークスタワー28階 地下鉄 各線 「なんば」駅 徒歩7分 南海「なんば」駅 徒歩2分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | 【職務概要】 エンバイロメントアーティストは、ゲームの中の背景モデルを作成する仕事です。 その世界観にあった背景を作ることで、ユーザーをゲームの世界に引き込む重要な役割を担います。 作成するものは、プロップから大規模な背景等のモデリング、またそれらのコリジョン等、多岐にわたります。 【職務詳細】 ・MayaなどのDCCツールを用いたモデリング ・Photoshopなどのペイントツールを用いたテク |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・背景モデリング制作の実務経験 【尚可】 ・リードアーティストとしての実務経験 ・コンシューマー(HD)からスマートフォンアプリまで幅広いプラットフォーム経験 ・Substance 3D などを用いた3Dベースのテクスチャ制作 ・アウトソーシング管理経験 |
| 給与 | 年収 350万円~550万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市浪速区難波中2-10-70 パークスタワー28階 地下鉄 各線 「なんば」駅 徒歩7分 南海「なんば」駅 徒歩2分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 モデラーが作成したものにより良い動きを加えられるよう骨を配置し、 アニメーターが動きをつけられるようコントローラーを追加することが主な作業内容です。 ただ仕組みを構築するだけではなく、どのようにすればクオリティーの高い挙動になるのか、制作物に応じた適切な動きとはどのようなものかを考えることも重要となります。 【職務詳細】 ・DCCツール(主にMaya)を用いた、リギング/セットアッ |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・Mayaに関する一定以上の知識 ・コントローラーの配置や骨入れ、ウェイト調整等のリギング/セットアップの実務経験 ・モデリングとアニメーションにある程度の知識があり、この間の流れが把握できる方 ・Python、MEL等を用いたスクリプト及びツールの作成経験 【... |
| 給与 | 年収 350万円~550万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市浪速区難波中2-10-70 パークスタワー28階 地下鉄 各線 「なんば」駅 徒歩7分 南海「なんば」駅 徒歩2分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 テクニカルアーティストの仕事は、アーティストとプログラマーの橋渡しです。 それぞれの職種が実現したいことを理解した上で、制作効率の良い環境を構築していきます。 アーティストが制作しやすいようなツールの開発や提案、パイプラインやワークフローの構築と改善、アーティストへの技術的なサポートなどがあります。 アーティストが最高のパフォーマンスを発揮するために、より高度で幅広い技術や知識を必要 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・MEL/Python/JavaScript 等でスクリプトやツールを作成した経験 【尚可】 ・Maya 等のDCCツールを用いたCG制作実務経験 ・UnrealEngine4 や Unity 等のミドルウェアを用いた開発経験 ・SubstanceDesigne... |
| 給与 | 年収 350万円~550万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市浪速区難波中2-10-70 パークスタワー28階 地下鉄 各線 「なんば」駅 徒歩7分 南海「なんば」駅 徒歩2分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 UIはゲームの世界とユーザーとを繋ぐ重要な部分です。 UIデザインはゲームの「遊びやすさ」に影響します。 UIをデザインする上で大事なことは、ユーザーにとって必要な情報を揃え、なおかつ見やすく分かりやすいこと。 UIアーティストは、それらを踏まえて世界観や画面のバランスも整えながら制作するのが仕事です。 【職務詳細】 ・UIデザイン、設計及び制作 ・UXにおけるアプリ運用時のユーザ |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・UI制作の実務経験 【尚可】 ・リードアーティストとしての実務経験 ・コンシューマー(HD)からスマートフォンアプリまで幅広いプラットフォーム経験 |
| 給与 | 年収 350万円~550万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市浪速区難波中2-10-70 パークスタワー28階 地下鉄 各線 「なんば」駅 徒歩7分 南海「なんば」駅 徒歩2分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 エフェクトは、ゲームの迫力を増し、ユーザーにインパクトを与えるものです。 VFXアーティストは、そうしたユーザーの感情に刺激を与えるようなエフェクトを作成する仕事です。 魔法や衝撃波、爆発や煙など様々なエフェクトを、ゲームの世界観に合わせ作成します。 【職務詳細】 ・2D/3Dエフェクトデザイン・制作、ダイナミクスやシミュレーションを用いた演出制作 ・Photoshop等ペイントツ |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・ゲームエフェクト制作の実務経験 【尚可】 ・リードアーティストとしての実務経験 ・コンシューマー(HD)からスマートフォンアプリまで幅広いプラットフォーム経験 |
| 給与 | 年収 350万円~550万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市浪速区難波中2-10-70 パークスタワー28階 地下鉄 各線 「なんば」駅 徒歩7分 南海「なんば」駅 徒歩2分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 キャラクターに動き(アニメーション)を付けることで、命を吹き込む仕事です。 喜怒哀楽を感じるようなアニメーションは、ユーザーをゲームの世界に引き込むことができます。 キャラクターの性格を連想させるような様々なアニメーションや、表情を付けるためのフェイシャルアニメーションの作成を行います。 【職務詳細】 ・DCCツール(Maya、MotionBuilder等)を用いたゲームアニメーシ |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須条件】 ・DCCツールを用いたアニメーション制作の実務経験 【尚可条件】 ・コンシューマー(HD)からスマートフォンアプリまで幅広いプラットフォーム経験 ・カットシーン制作(ゲーム内リアルタイムデモや映像等)の制作経験 ・フェイシャルアニメーションの制作経験 ・MV... |
| 給与 | 年収 350万円~550万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市浪速区難波中2-10-70 パークスタワー28階 地下鉄 各線 「なんば」駅 徒歩7分 南海「なんば」駅 徒歩2分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 スマートフォン向けゲーム制作(Android, iOS)を担当していただきます。 【職務詳細】 開発、運営チームに所属してディレクターの指示のもと、クライアントプログラミングを行います。我々と共に切磋琢磨を重ね、成長できる方、開発経験のある方歓迎します。 ★★★おすすめポイント★★★ ・有名なキャラクターを用いたタイトルに携われる ・完全週休2日制(土、日、祝) ・年間休日1 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 下記のいずれかに該当する方 ・コンソールゲーム機向けゲームプログラミング経験者 ・スマートフォン向けゲームプログラミング経験者 ・ゲーム制作を未経験ながら、高度な専門分野を有するソフトウェアプログラミング経験者 【尚可】 以下に挙げる項目のゲーム開発技術の開発... |
| 給与 | 年収 350万円~550万円 |
| 勤務地 | 大阪府豊中市新千里西町1-1-8 第一火災千里中央ビル8F 北大阪急行線「千里中央」駅より徒歩5分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | 【職務概要】 ゲーム・遊技機の映像開発で多数の有名タイトル、ヒットタイトル案件を手掛けている同社にて、アート面での責任者として、3Dグラフィック開発をトータルにマネジメントしていただきます。 【職務詳細】 3Dグラフィック全般の方針決定やクオリティ、スケジュール等の管理を行うのが主な仕事です。 ・アートディレクション及びクオリティ管理 ・コンセプトアート及びデザイン業務 ・ゲーム制作における工程 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・ゲーム/遊技機業界または3DCG映像制作での勤務経験が3年以上 ・アートディレクターとしての業務経験 ・協力会社への委託制作・共同開発などの外注管理経験 【尚可】 ・Maya、Photoshop ・マネジメント、人材育成などのリーダー経験 20代の社員が活躍... |
| 給与 | 年収 350万円~450万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市北区東天満2丁目2-17 東天満パークビル JR東西線「大阪天満宮」駅より徒歩7分、大阪メトロ堺筋線「南森町」駅より徒歩8分 |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 ゲーム開発におけるアートワークのディレクション業務をお任せします。 【職務詳細】 「関わる全ての人をHAPPYに!」を理念とし、 ゲーム・遊技機の企画開発、ゲーミング(カジノ)事業やアミューズメント事業を 手掛ける同社にて、ゲーム開発におけるディレクション業務をお任せします。 ・アートワークの方向性の構築、管理 ・協力会社との連携、管理 【ワークライフバランス】 保険年金制度に |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・アートディレクター経験 【尚可】 ・Photoshop等のグラフィックツール使用経験 ・Maya等の3Dツール使用経験 ・制作スタッフへの指示書の作成経験 ・After Efrects使用経験 ☆★おすすめポイント★☆ ・企画から開発まで一貫して請け負ってい... |
| 給与 | 年収 350万円~550万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市北区堂島浜2-2-28 JR東西線「北新地」駅から徒歩6分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 ゲーム開発における、キャラクターモデル制作を行なっていただきます。 キャラクターアーティストとしてユーザーが熱狂するような、 「最高のコンテンツ」制作の根幹を担うポジションをお任せいたします。 ☆魅力点------ ◎ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として、福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用されています。充実した福利厚生を受けながら、 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・Maya、3ds Max、Softimageなどを使用したキャラクター制作の実務経験 【尚可】 ・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ・ゲームエンジンを使用したキャラクター実装経験、知識のある方 ・ワークフロー構築に興味のある方 ・ZBrushなどを... |
| 給与 | 年収 400万円~650万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市北区小松原町2番4号 大阪富国生命ビル JR東海道線「大阪」駅より徒歩5分 勤務地変更の範囲:本社及び全国の事業場、支社、営業所 |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 大手アミューズメント業界向けWebシステムや 有名ゲームアプリ向けのサーバーサイド開発業務をお任せいたします。 【職務詳細】 ・ゲームサーバーの設計・開発・運営 ・サーバー保守 ・運用業務 ・運用ツール作成 ・WEBコンテンツ/システム制作・制作ツール等の作成 社内にGitlabのサーバーやRunnerがあります。 案件によって、Jenkinsで自動テストをしたり、 Gitlab |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・Linux、Apache、MySQL、PHP等を使用した開発経験 【尚可】 ・Python、Ruby、Node.js、シェルスクリプトを使用した開発経験 ・AWS、GCP、Azure等のクラウドサービスの使用経験 ・Chef、Ansible、Vagrant、D... |
| 給与 | 年収 350万円~550万円 |
| 勤務地 | 大阪府 堺市堺区 南海本線「堺」駅より徒歩1分 |
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| 仕事内容 | ◆設立から20年!有名ゲームの開発及び運営を担う高成長企業 ◆ロマンシング サガ 2 リベンジオブザセブン ◆聖剣伝説3 TRIALS of MANA ◆機動戦士ガンダム アーセナルベース ◆ペルソナ3 リロード(開発協力) ◆パラノマサイト FILE23 本所七不思議(開発協力) ◆FINALFANTASY XV(開発協力) など ■業務内容 同社が行っている各種プラットフォーム(アーケード、 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 下記いずれか必須です ・ゲーム開発におけるスケジュール管理の実務経験をお持ちの方 ・ゲームディレクターとしての実務開発経験をお持ちの方 ※実務経験を積み、プロデューサーへの登用も可能です 【歓迎スキル】 ・リーダー経験や進行管理、クオリティ管理などのマネジメン... |
| 給与 | 年収 400万円~650万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市淀川区西中島3-9-12 空研ビル8階 JR「新大阪」駅より徒歩10分、地下鉄御堂筋線「西中島南方」駅より徒歩5分 勤務地変更の範囲:本社及び全国の事業場、支社、営業所 |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 同社のゲーム事業本部にて、プロジェクトのアートコンセプトの策定から、 クオリティ管理、各アートセクションの統括、人員マネジメントまで、 アート全体の管理者として業務を担当します。 【職務詳細】 これまでの経験に合わせて、以下の業務を担当します。 ・プロジェクトのアートディレクション (ビジュアルコンセプトの策定・世界観構築) ・アートアセットのクオリティコントロールおよび進行管理 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・ゲーム業界におけるアートディレクター、リードデザイナーとしての実務経験 ・ゲームタイトルの開発からリリースまでの経験(1タイトル以上) ・コンシューマータイトルの開発経験 【尚可】 ・Unreal Engine/Unityなどのゲームエンジンを用いた開発環境で... |
| 給与 | 年収 500万円~700万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市北区堂島2-4-27 JRE堂島タワー18F JR東西線「北新地」駅徒歩6分 勤務地変更の範囲:採用時の勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 同社にて、新規・既存のゲーム企画におけるタイトルの立ち上げからリリース後の運営、またはスポーツコンテンツビジネスの推進・サポート業務を担います。 【職務詳細】 担当や適性に応じて、以下のいずれかの業務をお任せします。 ■コンテンツプランナー:新規・既存タイトルの基本仕様設計(要件定義、パラメータ・フロー設定)、データワーク(パラメータ修正、バランス調整)、運営イベント等の施策立案・ |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ※担当業務に応じて、以下いずれかのご経験をお持ちの方 ■コンテンツプランナー:モバイル、オンライン、コンシューマー、アーケードゲーム向けゲームいずれかの企画・運営経験、ゲームシナリオの制作経験、ゲームのプロデュース・ディレクション経験、1タイトル以上のゲーム開発経... |
| 給与 | 年収 500万円~750万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市 ※配属先により異なる ※配属先により異なる 勤務地変更の範囲:本社及び全国の事業場、支社、営業所 |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 同社のスポーツタイトル(ゲーム機、スマートフォン向けゲーム)におけるCGデザイン業務全般を担当します。 【職務詳細】 希望や適性に応じて、以下のいずれかの業務を担当します。 1) UIデザイナー ・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、見た目、操作性を意識した UI/UX デザイン業務全般 ・デザインコンセプトの企画・提案 ・画像制作/加工 (ロゴ、アイコン、アイテム、エ |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 選択する担当業務に応じて、以下のいずれかの経験・スキル・知識が必要です。 ■UIデザイナー ・PhotoshopまたはIllustratorなどのグラフィックツール使用経験 ■3D モーションデザイナー ・3D モーション制作経験 ■3D モデラー ・キャラクター... |
| 給与 | 年収 450万円~650万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市 ※配属先により異なる ※配属先により異なる 勤務地変更の範囲:本社及び全国の事業場、支社、営業所 |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 同社にてUIデザイナーをお任せします。 【職務詳細】 具体的には下記業務をお任せします。 ・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、 見た目、操作性を意識した UI/UXデザイン業務全般 ・デザインコンセプトの企画・提案 ・画像制作/加工 (ロゴ、アイコン、アイテム、エフェクト、キャラクター等) ---------☆☆活躍している方はこんな方☆☆--------- 『 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・PhotoshopまたはIllustratorなどのグラフィックツール使用経験 ・仕事内容のいずれかの経験がある方 【尚可】 ・ゲームUI開発経験 ・Webデザイン制作経験 ・Flash使用経験 【充実した研修制度】 新入社員、若手、マネジメント層など階層別... |
| 給与 | 年収 450万円~650万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市北区梅田2丁目5番25号 JR各線「大阪」駅徒歩5分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 同社にてシステムプログラマーをお任せします。 【職務詳細】 ゲーム機、スマートフォン向けゲームにおける、 システムプログラムの設計・実装を担当していただきます。 ---------☆☆活躍している方はこんな方☆☆--------- 『自ら手を挙げて自発的に動いていける人』 新卒入社、中途入社、経験年数などを問わずに手を挙げれば 任せてくれる環境があるため、自ずとそういう人の活躍が |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・1タイトル以上のゲーム開発経験 ・メモリ管理、ファイルシステム、プロセス/スレッド管理への 理解、開発経験・OS/カーネルへの理解 【尚可】 ・ゲームエンジンの開発経験 ・有名ゲームエンジンの使用経験 |
| 給与 | 年収 450万円~650万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市北区梅田2丁目5番25号 JR各線「大阪」駅徒歩5分 |
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| 大阪市都島区(284)| 大阪市福島区(643)| 大阪市此花区(307)| 大阪市西区(2,773)| 大阪市港区(257)| 大阪市大正区(154)| 大阪市天王寺区(258)| 大阪市浪速区(745)| 大阪市西淀川区(376)| 大阪市東淀川区(415)| 大阪市東成区(232)| 大阪市生野区(194)| 大阪市旭区(129)| 大阪市城東区(280)| 大阪市阿倍野区(338)| 大阪市住吉区(211)| 大阪市東住吉区(212)| 大阪市西成区(179)| 大阪市淀川区(3,018)| 大阪市鶴見区(187)| 大阪市住之江区(529)| 大阪市平野区(275)| 大阪市北区(9,363)| 大阪市中央区(8,475)| 堺市堺区(524)| 堺市中区(174)| 堺市東区(70)| 堺市西区(275)| 堺市南区(102)| 堺市北区(278)| 堺市美原区(156)| 岸和田市(358)| 豊中市(776)| 池田市(580)| 吹田市(1,515)| 泉大津市(123)| 高槻市(779)| 貝塚市(124)| 守口市(477)| 枚方市(503)| 茨木市(644)| 八尾市(494)| 泉佐野市(257)| 富田林市(121)| 寝屋川市(290)| 河内長野市(102)| 松原市(227)| 大東市(307)| 和泉市(219)| 箕面市(307)| 柏原市(112)| 羽曳野市(88)| 門真市(575)| 摂津市(350)| 高石市(131)| 藤井寺市(101)| 東大阪市(1,299)| 泉南市(60)| 四條畷市(53)| 交野市(82)| 大阪狭山市(64)| 阪南市(27)| 三島郡島本町(31)| 豊能郡豊能町(10)| 豊能郡能勢町(11)| 泉北郡忠岡町(49)| 泉南郡熊取町(8)| 泉南郡田尻町(9)| 泉南郡岬町(7)| 南河内郡太子町(10)| 南河内郡河南町(7)| 南河内郡千早赤阪村(5)| |