| 仕事内容 | 【職務概要】 ゲームの企画立案 ゲーム内イベントの立案、仕様設計 マネタイズ立案、仕様設計 開発のタスク&スケジュール管理、リスト管理、外注管理 ゲームデータ作成 ゲーム内テキストの作成 シナリオ作成、スクリプト入力(演出まわり込み)、運営データ入力 スキル考案、パラメータなどのレベルデザイン シナリオ、ボイス、サウンドなどの進行管理 イラスト、デザインなどの進行管理 【職務詳細】 オリジナルタ |
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| 応募資格 | 【必須】 ・開発実務経験があり企画書・仕様書が書ける ・ゲームの企画からリリースまでの開発経験が1作品以上ある ・プロジェクトリーダー経験者 ・運営リーダー経験者 |
| 給与 | 年収 500万円~600万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区平野町2-1-14 KDX北浜ビル Osaka Metro堺筋線「北浜」駅より徒歩3分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 ・コンシューマゲーム及びスマートフォンゲームでのプロジェクトの開発管理業務 ・マネジメント業務 【職務詳細】 下記、多岐にわたる業務を担当して頂きます。 ・予算管理 ・制作メンバーの選定 ・新規プロジェクトの提案、獲得 ・プロジェクト管理全般 【部署について】 コンシューマゲームからスマートフォンゲームまで開発、運用を行っている部署です。現在、業界でも話題の「東京サイコデミック」「 |
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| 応募資格 | 【必須】 ・ゲーム開発におけるディレクター経験 ・ゲーム開発におけるプロジェクトマネジメント経験 【尚可】 ・ゲーム開発におけるプロデューサー経験 ・プロジェクトをリリースまで行った経験 ・企画提案型の営業を行った経験 |
| 給与 | 年収 400万円~650万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区平野町2-1-14 KDX北浜ビル Osaka Metro堺筋線「北浜」駅より徒歩3分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 上記CPUまたはDrawXにて、サイバーエージェントグループの新規開発中のスマートフォンゲームにおける、キャラクターや背景、武器などのアイテムデザインまたはイラスト制作やそれらに関わるディレクション業務を担当していただきます。 進捗・KPI管理、状況に応じた課題発見と改善策の実行、外注先・パートナー企業との関係構築・監修対応なども担っていただきます。 【配属先事例】 ・CPU(Co |
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| 応募資格 | 【必須】 ・基本的なデッサン力、色彩構成の知識をお持ちの方 ・Photoshop、Illustrator、CLIP STUDIOなどのデザインツールのスキル ・オリジナルキャラクター、ゲーム等のデザイン経験 ・外注管理経験 ・トレンドやユーザーニーズを分析して形にする力 ・... |
| 給与 | 年収 600万円~800万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市北区小松原町2番4号 大阪富国生命ビル 18階 JR各線「大阪」駅より徒歩5分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | 【職務概要】 同社のプロダクションカンパニーの一員として、スマートフォン向けゲームアプリ、家庭用ゲーム、PCゲームなど、幅広いゲームコンテンツのクライアントサイドプログラミング業務を担当します。 【職務詳細】 大手ゲーム会社をはじめとする多様なクライアントのプロジェクトに参画し、経験や適性に応じて以下の業務を担当します。 ・インゲーム実装(AI設計・実装/キャラクター制御/演出実装など) ・アウ |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・ゲーム開発もしくは運営の実務経験(合計24カ月以上) ・ゲームのクライアントサイド設計、開発経験(24カ月以上) ・スマートフォン、家庭用、アーケード、PCいずれかのゲーム開発経験(24カ月以上) ・プログラム(コーディング)の実務経験(24カ月以上) ・C++... |
| 給与 | 年収 450万円~650万円 |
| 勤務地 | 大阪を中心とした近畿地方の顧客先 ※プロジェクトにより異なる 勤務地変更の範囲:取引先(案件先)の勤務地により異なる |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 同社が受託するパチンコ・パチスロの開発プロジェクトにおいて、映像制作およびデザイン業務全般を担当します。 【職務詳細】 After Effectsを用いて、以下の業務を遂行していただきます。 ・映像オーサリング ・コンポジット業務 ・Vコンテ制作 ・映像の尺調整 ・エフェクト作成 【その他・魅力】 デザイナーが制作した素材を一つの演出として作り上げる、遊技機の面白さの鍵となる工程 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・After Effectsを用いたオーサリングの業務経験(目安3年以上) ・遊技機の映像制作経験(目安2年以上) ・実績が分かるポートフォリオの提出 【尚可】 ・遊技機に関する経験または知見 ・2Dまたは3DCGツールを使用したデザイン業務経験 ・パチンコ・パ... |
| 給与 | 年収 400万円~600万円 |
| 勤務地 | 大阪を中心とした近畿地方の顧客先 ※プロジェクトにより異なる 勤務地変更の範囲:取引先(案件先)の勤務地により異なる |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 同社のデジタルクリエイター・エンジニアとして、スマホ向けゲームアプリ、家庭用ゲーム、PCゲームなど、幅広いゲームコンテンツにおけるサーバーサイドのプログラミング業務をお任せします。 【職務詳細】 具体的には、これまでの実績や適性に合わせて以下のいずれかの業務を担当いただきます。 ・PCブラウザ、スマートフォン向けアプリのサーバーサイド設計/開発/運用 ・DB設計/構築/運用、API |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・ゲーム開発の実務経験(24カ月以上) かつ、6カ月以上のプロジェクト参画経験1つ以上 ・ゲームでのサーバーサイド設計、開発いずれかの実務経験(24カ月以上) ・スマホ、コンシューマー、アーケード、PCいずれかのゲーム開発経験(12カ月以上)※カジュアルゲームのみ... |
| 給与 | 年収 350万円~550万円 |
| 勤務地 | 大阪を中心とした近畿地方の顧客先 ※プロジェクトにより異なる 勤務地変更の範囲:取引先(案件先)の勤務地により異なる |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 同社のデジタル人材事業にて、スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営における2DUIデザイン業務を主にお任せします。 【職務詳細】 これまで培った実績や適性に合わせて、以下のいずれかの業務を担当いただきます。 ・UI設計、配置(ボタン、画面、レイアウトなど)、デザイン ・UX(演出など)デザイン ・UI/UX業務における品質管理、スケジュール管理 ・外部および他部 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・ゲーム案件にて単一プロジェクトでの実務経験(18カ月以上) ・ゼロからの設計、リリース経験(24カ月以上) ・画面遷移、レイアウト作成の実務経験(18カ月以上) ・スマートフォン、コンシューマーゲームいずれかの開発経験(24カ月以上) ・Photoshop、Il... |
| 給与 | 年収 350万円~550万円 |
| 勤務地 | 大阪を中心とした近畿地方の顧客先 ※プロジェクトにより異なる 勤務地変更の範囲:取引先(案件先)の勤務地により異なる |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 同社のデジタル人材事業または受託開発事業において、スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営における3Dモデリング業務を主に担当します。 【職務詳細】 ・3Dキャラクターモデルの作成 ・3Dキャラクターのセットアップ ・外部委託データのスケジュールおよびクオリティ管理 ・外部もしくは他セクションとの折衝 ・その他付随する業務 ※これまでの実績や適性に合わせて、いずれ |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・ゲーム案件にて単一プロジェクトでの実務経験(36か月以上) ・ゲーム案件でのキャラクター(人物、モンスターなど)モデリング経験(36か月以上) ・スマートフォン、コンシューマー、アーケード、PCいずれかでの開発経験(24か月以上) ・Mayaでの実務経験(24か... |
| 給与 | 年収 350万円~550万円 |
| 勤務地 | 大阪を中心とした近畿地方の顧客先 ※プロジェクトにより異なる 勤務地変更の範囲:取引先(案件先)の勤務地により異なる |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 同社のプロダクションメンバーとして、スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営における3Dモーション制作全般を担当します。 【職務詳細】 ・キャラクターモーション制作 ・演出モーション制作 ・アクションモーション制作 ・モーションの品質管理、外部発注管理 ・カメラワーク ・外部もしくは他セクションとの折衝 ・その他付随する業務 ※これまでの実績や適性に合わせて、上記 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・ゲーム開発もしくは運営タイトルでの実務経験(24ヵ月以上) ・手付けモーション(アニメーション)の実務経験(24ヵ月以上) ・スマートフォン、コンシューマー、アーケードいずれかの実務経験(24ヵ月以上) ・Mayaを使用した実務経験(24ヵ月以上) ・実績が分か... |
| 給与 | 年収 350万円~550万円 |
| 勤務地 | 大阪を中心とした近畿地方の顧客先 ※プロジェクトにより異なる 勤務地変更の範囲:取引先(案件先)の勤務地により異なる |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 同社のプロダクションカンパニーの一員として、スマートフォン、コンシューマー、PCなど、多彩なプラットフォーム向けのゲーム開発・運営における3Dエフェクト制作を担当します。 【職務詳細】 具体的には、これまでの実績や適性に合わせて以下のいずれかの業務を担当します。 ・ゲームのエフェクト制作 └攻撃演出(打撃、斬撃、突撃など) └バフ/デバフ演出(強化、弱体など) └状態異常演出 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・ゲーム案件にて単一プロジェクトでの実務経験(6カ月以上) ・ゲーム案件にて3Dエフェクト作成の実務経験(18カ月以上) ・スマートフォン、コンシューマー、アーケード、PCいずれかでの開発経験(18カ月以上) ・Mayaでの実務経験(18カ月以上) ・Unity(... |
| 給与 | 年収 350万円~550万円 |
| 勤務地 | 大阪を中心とした近畿地方の顧客先 ※プロジェクトにより異なる 勤務地変更の範囲:取引先(案件先)の勤務地により異なる |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | 【職務概要】 キャラクターに動き(アニメーション)を付けることで、命を吹き込む仕事です。 喜怒哀楽を感じるようなアニメーションは、ユーザーをゲームの世界に引き込むことができます。 キャラクターの性格を連想させるような様々なアニメーションや、表情を付けるためのフェイシャルアニメーションの作成を行います。 【職務詳細】 ・DCCツール(Maya、MotionBuilder等)を用いたゲームアニメーシ |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須条件】 ・DCCツールを用いたアニメーション制作の実務経験 【尚可条件】 ・コンシューマー(HD)からスマートフォンアプリまで幅広いプラットフォーム経験 ・カットシーン制作(ゲーム内リアルタイムデモや映像等)の制作経験 ・フェイシャルアニメーションの制作経験 ・MV... |
| 給与 | 年収 350万円~550万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市浪速区難波中2-10-70 パークスタワー28階 地下鉄 各線 「なんば」駅 徒歩7分 南海「なんば」駅 徒歩2分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 エフェクトは、ゲームの迫力を増し、ユーザーにインパクトを与えるものです。 VFXアーティストは、そうしたユーザーの感情に刺激を与えるようなエフェクトを作成する仕事です。 魔法や衝撃波、爆発や煙など様々なエフェクトを、ゲームの世界観に合わせ作成します。 【職務詳細】 ・2D/3Dエフェクトデザイン・制作、ダイナミクスやシミュレーションを用いた演出制作 ・Photoshop等ペイントツ |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・ゲームエフェクト制作の実務経験 【尚可】 ・リードアーティストとしての実務経験 ・コンシューマー(HD)からスマートフォンアプリまで幅広いプラットフォーム経験 |
| 給与 | 年収 350万円~550万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市浪速区難波中2-10-70 パークスタワー28階 地下鉄 各線 「なんば」駅 徒歩7分 南海「なんば」駅 徒歩2分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 UIはゲームの世界とユーザーとを繋ぐ重要な部分です。 UIデザインはゲームの「遊びやすさ」に影響します。 UIをデザインする上で大事なことは、ユーザーにとって必要な情報を揃え、なおかつ見やすく分かりやすいこと。 UIアーティストは、それらを踏まえて世界観や画面のバランスも整えながら制作するのが仕事です。 【職務詳細】 ・UIデザイン、設計及び制作 ・UXにおけるアプリ運用時のユーザ |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・UI制作の実務経験 【尚可】 ・リードアーティストとしての実務経験 ・コンシューマー(HD)からスマートフォンアプリまで幅広いプラットフォーム経験 |
| 給与 | 年収 350万円~550万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市浪速区難波中2-10-70 パークスタワー28階 地下鉄 各線 「なんば」駅 徒歩7分 南海「なんば」駅 徒歩2分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 テクニカルアーティストの仕事は、アーティストとプログラマーの橋渡しです。 それぞれの職種が実現したいことを理解した上で、制作効率の良い環境を構築していきます。 アーティストが制作しやすいようなツールの開発や提案、パイプラインやワークフローの構築と改善、アーティストへの技術的なサポートなどがあります。 アーティストが最高のパフォーマンスを発揮するために、より高度で幅広い技術や知識を必要 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・MEL/Python/JavaScript 等でスクリプトやツールを作成した経験 【尚可】 ・Maya 等のDCCツールを用いたCG制作実務経験 ・UnrealEngine4 や Unity 等のミドルウェアを用いた開発経験 ・SubstanceDesigne... |
| 給与 | 年収 350万円~550万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市浪速区難波中2-10-70 パークスタワー28階 地下鉄 各線 「なんば」駅 徒歩7分 南海「なんば」駅 徒歩2分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 モデラーが作成したものにより良い動きを加えられるよう骨を配置し、 アニメーターが動きをつけられるようコントローラーを追加することが主な作業内容です。 ただ仕組みを構築するだけではなく、どのようにすればクオリティーの高い挙動になるのか、制作物に応じた適切な動きとはどのようなものかを考えることも重要となります。 【職務詳細】 ・DCCツール(主にMaya)を用いた、リギング/セットアッ |
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| 応募資格 | 【必須】 ・Mayaに関する一定以上の知識 ・コントローラーの配置や骨入れ、ウェイト調整等のリギング/セットアップの実務経験 ・モデリングとアニメーションにある程度の知識があり、この間の流れが把握できる方 ・Python、MEL等を用いたスクリプト及びツールの作成経験 【... |
| 給与 | 年収 350万円~550万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市浪速区難波中2-10-70 パークスタワー28階 地下鉄 各線 「なんば」駅 徒歩7分 南海「なんば」駅 徒歩2分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 エンバイロメントアーティストは、ゲームの中の背景モデルを作成する仕事です。 その世界観にあった背景を作ることで、ユーザーをゲームの世界に引き込む重要な役割を担います。 作成するものは、プロップから大規模な背景等のモデリング、またそれらのコリジョン等、多岐にわたります。 【職務詳細】 ・MayaなどのDCCツールを用いたモデリング ・Photoshopなどのペイントツールを用いたテク |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・背景モデリング制作の実務経験 【尚可】 ・リードアーティストとしての実務経験 ・コンシューマー(HD)からスマートフォンアプリまで幅広いプラットフォーム経験 ・Substance 3D などを用いた3Dベースのテクスチャ制作 ・アウトソーシング管理経験 |
| 給与 | 年収 350万円~550万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市浪速区難波中2-10-70 パークスタワー28階 地下鉄 各線 「なんば」駅 徒歩7分 南海「なんば」駅 徒歩2分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 ゲームのアート面を総合的にリードするお仕事です。 ゲームのアートの方向性を決め、アートのクオリティ監修、ディレクションを行います。 チームのディレクターや各リーダーなどと社内で円滑にコミュニケーションをとることが必要です。 外部協力パートナーとのすり合わせなども行います。 【職務詳細】 ・ゲームにおけるアートのディレクション ・外部協力パートナーとの折衝 【社内勉強会】 それぞれ |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・アートディレクションの実務経験 【尚可】 ・コンセプトアートの実務経験 ・制作進行、プロダクトマネジメント経験 ・外部開発会社との折衝経験 |
| 給与 | 年収 350万円~550万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市浪速区難波中2-10-70 パークスタワー28階 地下鉄 各線 「なんば」駅 徒歩7分 南海「なんば」駅 徒歩2分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 人物をはじめとした、様々なキャラクターなどのモデリングを行います。 ユーザーが思わず好きになってしまうような魅力的なキャラクターから、夢に出てきてしまうような恐ろしいクリーチャーなど、ゲームを強くユーザーに印象付ける為のモデリングや質感の設定などを行います。 【職務詳細】 ・MayaなどのDCCツールを用いたモデリング ・Photoshopなどのペイントツールを用いたテクスチャ制作 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・キャラクター制作の実務経験 【尚可】 ・リードアーティストとしての実務経験 ・コンシューマー(HD)からスマートフォンアプリまで幅広いプラットフォーム経験 ・Substance 3D などを用いた3Dベースのテクスチャ制作 ・アウトソーシング管理経験 |
| 給与 | 年収 350万円~550万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市浪速区難波中2-10-70 パークスタワー28階 地下鉄 各線 「なんば」駅 徒歩7分 南海「なんば」駅 徒歩2分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 プロジェクトマネージャーは、プロジェクトを成功に導く、責任と裁量の大きい仕事です。チームをフォローしながら、問題を早期に発見し、解決に向けて行動することが求められます。 また、新規プロジェクトの立ち上げや、対外交渉も含めたプロジェクト全体を推し進める力も必要です。 過去の知識や経験を活かしながらチームをまとめる立場として、ゲームタイトルを創り上げていく楽しさとやりがいを感じられる職種 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・ゲーム開発での進行管理、プロジェクトマネジメント経験 【尚可】 ・プロジェクト管理ツール(RedmineやJIRA等)の利用経験 |
| 給与 | 年収 350万円~550万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市浪速区難波中2-10-70パークスタワー28F 地下鉄 各線 「なんば」駅 徒歩7分 南海電鉄各線「なんば」駅 徒歩2分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 DCCツールやゲームエンジンの拡張機能の作成、Windows上で動作する様々なツールの作成、 及びそれを使ったクリエイターへのテクニカルサポート業務です。 開発効率を上げるために、様々なツールを提案、作成します。 【職務詳細】 ・DCCツールやゲームエンジンの拡張機能作成業務 ・Windows上で動作するツール作成業務 ・ゲーム開発やデータ管理をより効率良く行えるスクリプトやプラグ |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・MEL、Python(Maya API)を使ったDCCツールの拡張機能作成経験 ・C#、C++などを用いたWindowsツール開発経験 【尚可】 ・ゲーム開発経験 ・ゲームエンジン使用経験 ・開発しているゲームに合ったワークフローの主導や提案の出来る知識 |
| 給与 | 年収 350万円~550万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市浪速区難波中2-10-70 パークスタワー28F 地下鉄 各線 「なんば」駅 徒歩7分 南海「なんば」駅 徒歩2分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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