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4/7更新!大阪府のゲーム、マルチメディア関連の転職・求人情報・17ページ目 576件

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576件中 321~340件目を表示中

求人の特徴
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
  • 学歴不問
  • 転勤なし・勤務地限定
  • 社宅・家賃補助あり
  • 育児支援制度
仕事内容 【職務概要】 コンピュータゲーム・デジタルコンテンツの企画・開発・販売を行う 同社において成果物の品質保証をエンジニアのスキルを用いて実現する QAエンジニアとしてご活躍いただきます。 【職務詳細】 ・機能実装者と共に、テストコードの作成と定期的なテスト実施  ・テスト後の不具合の把握、原因調査と修正相談、バグチケットの管理 ・CI環境の構築、メンテナンス ・デイリービルド環境の構築と、 ビルド
応募資格 【必須】 :ゲーム開発の経験(コンシューマーゲームの開発経験)に加え、 下記いずれか経験をお持ちの方 ・CIに関する経験…GitLabCIまたはJenkinsの使用経験 ・WEBプログラミング経験…PHP/JavaScript コーディング、 DB利用経験 【尚可】 ・C...
給与 年収 350万円~550万円
勤務地 大阪府大阪市浪速区難波中2-10-70 パークスタワー28階 地下鉄 各線 「なんば」駅 徒歩7分 南海「なんば」駅 徒歩2分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし

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求人の特徴
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
  • 学歴不問
  • 転勤なし・勤務地限定
  • 社宅・家賃補助あり
  • 育児支援制度
仕事内容 【職務概要】 DCCツールやゲームエンジンの拡張機能の作成、Windows上で動作する様々なツールの作成、 及びそれを使ったクリエイターへのテクニカルサポート業務です。 開発効率を上げるために、様々なツールを提案、作成します。 【職務詳細】 ・DCCツールやゲームエンジンの拡張機能作成業務 ・Windows上で動作するツール作成業務 ・ゲーム開発やデータ管理をより効率良く行えるスクリプトやプラグ
応募資格 【必須】 ・MEL、Python(Maya API)を使ったDCCツールの拡張機能作成経験 ・C#、C++などを用いたWindowsツール開発経験 【尚可】 ・ゲーム開発経験 ・ゲームエンジン使用経験 ・開発しているゲームに合ったワークフローの主導や提案の出来る知識
給与 年収 350万円~550万円
勤務地 大阪府大阪市浪速区難波中2-10-70 パークスタワー28F 地下鉄 各線 「なんば」駅 徒歩7分 南海「なんば」駅 徒歩2分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし

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求人の特徴
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
  • 学歴不問
  • 転勤なし・勤務地限定
  • 管理職・マネージャー職採用
  • 社宅・家賃補助あり
  • 育児支援制度
仕事内容 【職務概要】 プロジェクトマネージャーは、プロジェクトを成功に導く、責任と裁量の大きい仕事です。チームをフォローしながら、問題を早期に発見し、解決に向けて行動することが求められます。 また、新規プロジェクトの立ち上げや、対外交渉も含めたプロジェクト全体を推し進める力も必要です。 過去の知識や経験を活かしながらチームをまとめる立場として、ゲームタイトルを創り上げていく楽しさとやりがいを感じられる職種
応募資格 【必須】 ・ゲーム開発での進行管理、プロジェクトマネジメント経験 【尚可】 ・プロジェクト管理ツール(RedmineやJIRA等)の利用経験
給与 年収 350万円~550万円
勤務地 大阪府大阪市浪速区難波中2-10-70パークスタワー28F 地下鉄 各線 「なんば」駅 徒歩7分 南海電鉄各線「なんば」駅 徒歩2分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし

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  • 年間休日120日以上
  • 学歴不問
  • 転勤なし・勤務地限定
  • 社宅・家賃補助あり
  • 育児支援制度
仕事内容 【職務概要】 人物をはじめとした、様々なキャラクターなどのモデリングを行います。 ユーザーが思わず好きになってしまうような魅力的なキャラクターから、夢に出てきてしまうような恐ろしいクリーチャーなど、ゲームを強くユーザーに印象付ける為のモデリングや質感の設定などを行います。 【職務詳細】 ・MayaなどのDCCツールを用いたモデリング ・Photoshopなどのペイントツールを用いたテクスチャ制作
応募資格 【必須】 ・キャラクター制作の実務経験 【尚可】 ・リードアーティストとしての実務経験 ・コンシューマー(HD)からスマートフォンアプリまで幅広いプラットフォーム経験 ・Substance 3D などを用いた3Dベースのテクスチャ制作 ・アウトソーシング管理経験
給与 年収 350万円~550万円
勤務地 大阪府大阪市浪速区難波中2-10-70 パークスタワー28階 地下鉄 各線 「なんば」駅 徒歩7分 南海「なんば」駅 徒歩2分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし

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求人の特徴
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  • 転勤なし・勤務地限定
  • 管理職・マネージャー職採用
  • 社宅・家賃補助あり
  • 育児支援制度
仕事内容 【職務概要】 ゲームのアート面を総合的にリードするお仕事です。 ゲームのアートの方向性を決め、アートのクオリティ監修、ディレクションを行います。 チームのディレクターや各リーダーなどと社内で円滑にコミュニケーションをとることが必要です。 外部協力パートナーとのすり合わせなども行います。 【職務詳細】 ・ゲームにおけるアートのディレクション ・外部協力パートナーとの折衝 【社内勉強会】 それぞれ
応募資格 【必須】 ・アートディレクションの実務経験 【尚可】 ・コンセプトアートの実務経験 ・制作進行、プロダクトマネジメント経験 ・外部開発会社との折衝経験
給与 年収 350万円~550万円
勤務地 大阪府大阪市浪速区難波中2-10-70 パークスタワー28階 地下鉄 各線 「なんば」駅 徒歩7分 南海「なんば」駅 徒歩2分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし

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求人の特徴
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  • 育児支援制度
仕事内容 【職務概要】 エンバイロメントアーティストは、ゲームの中の背景モデルを作成する仕事です。 その世界観にあった背景を作ることで、ユーザーをゲームの世界に引き込む重要な役割を担います。 作成するものは、プロップから大規模な背景等のモデリング、またそれらのコリジョン等、多岐にわたります。 【職務詳細】 ・MayaなどのDCCツールを用いたモデリング ・Photoshopなどのペイントツールを用いたテク
応募資格 【必須】 ・背景モデリング制作の実務経験 【尚可】 ・リードアーティストとしての実務経験 ・コンシューマー(HD)からスマートフォンアプリまで幅広いプラットフォーム経験 ・Substance 3D などを用いた3Dベースのテクスチャ制作 ・アウトソーシング管理経験
給与 年収 350万円~550万円
勤務地 大阪府大阪市浪速区難波中2-10-70 パークスタワー28階 地下鉄 各線 「なんば」駅 徒歩7分 南海「なんば」駅 徒歩2分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし

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  • 社宅・家賃補助あり
  • 育児支援制度
仕事内容 【職務概要】 モデラーが作成したものにより良い動きを加えられるよう骨を配置し、 アニメーターが動きをつけられるようコントローラーを追加することが主な作業内容です。 ただ仕組みを構築するだけではなく、どのようにすればクオリティーの高い挙動になるのか、制作物に応じた適切な動きとはどのようなものかを考えることも重要となります。 【職務詳細】 ・DCCツール(主にMaya)を用いた、リギング/セットアッ
応募資格 【必須】 ・Mayaに関する一定以上の知識 ・コントローラーの配置や骨入れ、ウェイト調整等のリギング/セットアップの実務経験 ・モデリングとアニメーションにある程度の知識があり、この間の流れが把握できる方 ・Python、MEL等を用いたスクリプト及びツールの作成経験 【...
給与 年収 350万円~550万円
勤務地 大阪府大阪市浪速区難波中2-10-70 パークスタワー28階 地下鉄 各線 「なんば」駅 徒歩7分 南海「なんば」駅 徒歩2分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし

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  • 育児支援制度
仕事内容 【職務概要】 テクニカルアーティストの仕事は、アーティストとプログラマーの橋渡しです。 それぞれの職種が実現したいことを理解した上で、制作効率の良い環境を構築していきます。 アーティストが制作しやすいようなツールの開発や提案、パイプラインやワークフローの構築と改善、アーティストへの技術的なサポートなどがあります。 アーティストが最高のパフォーマンスを発揮するために、より高度で幅広い技術や知識を必要
応募資格 【必須】 ・MEL/Python/JavaScript 等でスクリプトやツールを作成した経験 【尚可】 ・Maya 等のDCCツールを用いたCG制作実務経験 ・UnrealEngine4 や Unity 等のミドルウェアを用いた開発経験 ・SubstanceDesigne...
給与 年収 350万円~550万円
勤務地 大阪府大阪市浪速区難波中2-10-70 パークスタワー28階 地下鉄 各線 「なんば」駅 徒歩7分 南海「なんば」駅 徒歩2分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし

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  • 転勤なし・勤務地限定
  • 社宅・家賃補助あり
  • 育児支援制度
仕事内容 【職務概要】 UIはゲームの世界とユーザーとを繋ぐ重要な部分です。 UIデザインはゲームの「遊びやすさ」に影響します。 UIをデザインする上で大事なことは、ユーザーにとって必要な情報を揃え、なおかつ見やすく分かりやすいこと。 UIアーティストは、それらを踏まえて世界観や画面のバランスも整えながら制作するのが仕事です。 【職務詳細】 ・UIデザイン、設計及び制作 ・UXにおけるアプリ運用時のユーザ
応募資格 【必須】 ・UI制作の実務経験 【尚可】 ・リードアーティストとしての実務経験 ・コンシューマー(HD)からスマートフォンアプリまで幅広いプラットフォーム経験
給与 年収 350万円~550万円
勤務地 大阪府大阪市浪速区難波中2-10-70 パークスタワー28階 地下鉄 各線 「なんば」駅 徒歩7分 南海「なんば」駅 徒歩2分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし

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  • 育児支援制度
仕事内容 【職務概要】 エフェクトは、ゲームの迫力を増し、ユーザーにインパクトを与えるものです。 VFXアーティストは、そうしたユーザーの感情に刺激を与えるようなエフェクトを作成する仕事です。 魔法や衝撃波、爆発や煙など様々なエフェクトを、ゲームの世界観に合わせ作成します。 【職務詳細】 ・2D/3Dエフェクトデザイン・制作、ダイナミクスやシミュレーションを用いた演出制作 ・Photoshop等ペイントツ
応募資格 【必須】 ・ゲームエフェクト制作の実務経験 【尚可】 ・リードアーティストとしての実務経験 ・コンシューマー(HD)からスマートフォンアプリまで幅広いプラットフォーム経験
給与 年収 350万円~550万円
勤務地 大阪府大阪市浪速区難波中2-10-70 パークスタワー28階 地下鉄 各線 「なんば」駅 徒歩7分 南海「なんば」駅 徒歩2分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし

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  • 年間休日120日以上
  • 学歴不問
  • 転勤なし・勤務地限定
  • 社宅・家賃補助あり
  • 育児支援制度
仕事内容 【職務概要】 キャラクターに動き(アニメーション)を付けることで、命を吹き込む仕事です。 喜怒哀楽を感じるようなアニメーションは、ユーザーをゲームの世界に引き込むことができます。 キャラクターの性格を連想させるような様々なアニメーションや、表情を付けるためのフェイシャルアニメーションの作成を行います。 【職務詳細】 ・DCCツール(Maya、MotionBuilder等)を用いたゲームアニメーシ
応募資格 【必須条件】 ・DCCツールを用いたアニメーション制作の実務経験 【尚可条件】 ・コンシューマー(HD)からスマートフォンアプリまで幅広いプラットフォーム経験 ・カットシーン制作(ゲーム内リアルタイムデモや映像等)の制作経験 ・フェイシャルアニメーションの制作経験 ・MV...
給与 年収 350万円~550万円
勤務地 大阪府大阪市浪速区難波中2-10-70 パークスタワー28階 地下鉄 各線 「なんば」駅 徒歩7分 南海「なんば」駅 徒歩2分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし

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求人の特徴
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
  • 学歴不問
  • 転勤なし・勤務地限定
  • 社宅・家賃補助あり
  • 育児支援制度
仕事内容 【面白いアイデアを幅広い知識と高い技術力で具現化する】 どんなに面白いアイデアも体験できるようにするには形にする必要があります。 プログラマーは、それを技術と工夫で実現していく仕事です。 より良いプログラミングの為には、調査や研究、設計や相談なども非常に大切です。 また、言われたまま作るのではなく、『プログラマーならでは』の工夫や提案などが求められます。 【職務詳細】 ・コンシューマーゲームや
応募資格 【必須】 ・C++もしくはC#でのゲーム開発における実務経験 【尚可】 ・描画、AI、物理、数学、ネットワークなどの専門分野の知見 ・UnityやUnrealEngineなどのゲームエンジン使用経験 ・CI環境の構築、運用経験
給与 年収 350万円~550万円
勤務地 大阪府大阪市浪速区難波中2-10-70 パークスタワー28F 地下鉄 各線 「なんば」駅 徒歩7分 南海「なんば」駅 徒歩2分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし

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求人の特徴
  • 上場企業
  • 服装自由
  • 土日祝休み
仕事内容 同社グループが開発・運営するスマートフォン用ゲームのプランナーをお任せいたします。 <具体的には> ・プロジェクトのフェーズに応じた最適な予算配分及び収益性とクオリティのバランスのコントロール ・ユーザーの行動ログや市場トレンドを緻密に分析し、感覚に頼らない精度の高い施策実行 ・タスクの割り当て、工数見積もり、開発スケジュールのコントロール
応募資格 【必須要件】 ・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方 ・コンソール、スマートフォン、PCゲーム等におけるゲーム企画、開発経験5年以上 ・チーム全体の生産性とプロダクトクオリティを最大化させる改善施策立案~実行実行経験 ・ユーザーの行動ログや市場トレンドを緻密に分析し、感覚に頼...
給与
勤務地 東京都港区 初日出社、その後在宅勤務となります フルリモートもご相談可。またPC等貸与させていただきます。

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求人の特徴
  • フレックス勤務
  • 土日祝休み
  • 学歴不問
  • 管理職・マネージャー職採用
  • 育児支援制度
仕事内容 【職務概要】 3D モーションデザイナーのリーダーとして、モーションデザイン業務と並行しデザイナーの管理などをお願いします。 【職務詳細】 ・大阪開発部ならびに CG 制作部にて開発に関する 3D モーションデザインの業務 ・3D モーションデザイナーのリーダーとしての管理業務 ・外部協力会社様からのデータのクオリティ管理等 ◆使用ツール Maya...業務として使用した経験必須 Excel.
応募資格 【必須】 ・MAYA(3 年以上) ・Excel、Photoshop(業務内容欄参照) ・制作ルールについて理解し制作に携わる能力 ・ゲーム開発における 3D モーションデザインのリーダー、もしくはサブリーダの経験(合計 5 年以上) ・ゲームの仕様に合わせてモーションリ...
給与 年収 550万円~750万円
勤務地 大阪府大阪市淀川区西中島5丁目12番8号 エス・ティ・エスビル 地下鉄御堂筋線「西中島南方」駅より徒歩6分 JR「新大阪」駅より徒歩8分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし

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求人の特徴
  • フレックス勤務
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
  • 学歴不問
  • 管理職・マネージャー職採用
仕事内容 【職務概要】 コンシューマゲーム及びスマートフォンゲームの開発部門でのプロジェクト管理 【職務詳細】 コンシューマゲームやスマートフォンゲームの開発プロジェクトの管理・運営等プロジェクト全体の管理業務に携わって頂きます。 ・プロジェクトのコンセプトを明確化し、チームに遊びの方向性を共有する ・プロジェクトの進行管理 ・渉外対応 ・KPIを元に運営方針を計画 【部署紹介】 オリジナルゲームの開
応募資格 【必須】 ・ゲーム開発におけるゲームプランナーとしての経験、または運営経験が1年以上ある方 ・メインプランナーとして、ゲーム開発または運営経験が2年以上ある方 ・営業や交渉、プレゼン等を経て能動的にプロジェクトを立ち上げた経験 ・50~100人規模のプロジェクトの指揮・管理...
給与 年収 400万円~650万円
勤務地 大阪府大阪市中央区(平野町2-1-14 KDX北浜ビル) 大阪メトロ堺筋線「北浜」駅から徒歩4分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし

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求人の特徴
  • 土日祝休み
  • 学歴不問
  • 転勤なし・勤務地限定
  • 社宅・家賃補助あり
仕事内容 【職務概要】 同社のクリエイターとしてご活躍いただきます。 【職務詳細】 面接を通じて相互理解を深め、ご自身のこれまでの経験や希望するキャリアパスを考慮した上で、最適なポジションやミッションを提案します。 具体的な募集職種例は以下の通りです。 ▼3D系職種 ・3DCGキャラクターモデラー ・3D背景デザイナー ・3Dモーションデザイナー ・3Dディレクター ・テクニカルアーティスト ・リギングアー
応募資格 【必須】 ・ゲーム業界または関連業界でのクリエイティブ実務経験 ・ポートフォリオの提出が可能な方 【尚可】 ・Unity、Maya、3ds Max等を用いた開発経験 ・Photoshop、Illustrator、Spine、Live2D等の実務使用経験 ・リードデザイナー...
給与 年収 600万円~800万円
勤務地 大阪府大阪市北区小松原町2番4号 大阪富国生命ビル 18階 Osaka Metro御堂筋線「梅田」駅徒歩2分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし

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求人の特徴
  • 外資系企業
  • 上場企業
  • フレックス勤務
  • 残業少ない
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
  • 社宅・家賃補助あり
仕事内容 【パソナキャリア経由での入社実績あり】 ※ご応募時にポートフォリオのご提出をお願いします。 某社は「資材調達ネットワークを変革する」ことをミッションに、様々な事業・産業で働く人々が仕事で必要とする、ありとあらゆるモノを取り扱うECサイトを運営しています。当社は前年比20%成長を10年以上にわたって継続。2010~2020年の10年で売上規模は9倍近くの成長を遂げてきました。 このポジションでは、
応募資格 【必須要件】 ※必須:ポートフォリオのご提出 ■UIデザイナーまたはWebデザイナーとしての実務経験(目安:3年以上) ■要件や課題を整理し、論理的な情報設計に落とし込めるスキル ■Figma等のデザインツール実務使用経験 ■HTML5/CSS3のコーディングスキル(画面レ...
給与 年収 550万円~1000万円
勤務地 大阪府

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求人の特徴
  • 社員平均年齢20代
  • 2年以上連続売上UP
  • 残業少ない
  • 服装自由
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
  • 第二新卒歓迎
  • 学歴不問
  • 急募(締め切り間近)
  • 未経験歓迎
  • 転勤なし・勤務地限定
  • 語学力を活かす
  • 社宅・家賃補助あり
  • 育児支援制度
  • 資格取得支援制度
仕事内容 eSports、Webクリエイティブを中?に事業展開をしています。 ?社後はセールスプロモーション事業にて?通りのスキルを?につけ、エンジニアやeSportsプレイヤー、デザイナーとして 適正に合わせて、以下のいずれか業務をお任せします。 【業務内容】 ■プロeSportsプレイヤー Lゲームを通して就労?援などのビジネスを展開しており、プレイヤーとして?会へ参加することが業務内容です。 ■プ
応募資格 ・学歴・経験不問 ・IT、eSportsに関する知識やスキルは?切不要 ・コミュニケーション能力 <こんな?を歓迎します!> ■新たな事業を作り上げることに興味がある? ■チームで何かを成し遂げることが好きな? ■ゲームが好き・eSportsに興味がある? ■最新のガジェ...
給与 年収 250万円~350万円
勤務地 大阪市/東京

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  • 上場企業
  • 2年以上連続売上UP
  • フレックス勤務
  • 残業少ない
  • 服装自由
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
  • 第二新卒歓迎
  • 学歴不問
  • 急募(締め切り間近)
  • 転勤なし・勤務地限定
  • 語学力を活かす
  • 管理職・マネージャー職採用
  • 社宅・家賃補助あり
  • 育児支援制度
  • 資格取得支援制度
仕事内容 ■仕事内容 ①計画的なアサイン ゲーム開発会社でプロジェクトマネージャー・ディレクター経験のある上司が、将来のキャリアプランや身につけたいスキルに 合わせて案件にアサインします。 状況に応じて案件の変更も随時行っており、研修プログラムの受講や周囲のサポートを受けつつ未経験領域の業務についても チャレンジをしながらスキルの幅を広げていくことが可能です。 ②明確な評価制度 プランナーとして必要なスキ
応募資格 《リードプランナー》※40代はPMへ ゲームプランナー職としての実務経験 ・仕様策定  -仕様書作成  -テスト仕様作成 ・進行管理 ・データ作成  -マスタデータ作成  -パラメータ作成  -スクリプト作成   など 《マルチプランナー》※40代はPMへ プランナー...
給与 年収 400万円~600万円
勤務地 ご希望の勤務地(東京都/大阪)

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求人の特徴
  • 上場企業
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
  • 社宅・家賃補助あり
  • 育児支援制度
仕事内容 【職務概要】 遊技機開発に必要なアプリケーション制作やネットワーク開発をお任せします。 【職務詳細】 ●Windowsアプリケーション開発 パチスロ機開発支援アプリケーションの提案、設計、開発、管理 ●ネットワーク開発 部内向けWEBアプリケーションなどの設計、開発、管理(CI/CD含む) ●その他開発、運用サポート アプリケーション導入サポート、プロジェクト開発サポート、問題課題に対する対
応募資格 【必須】 ・ソフトウェア開発業務経験3年以上 ★業界不問 ・C++、C#、Python、javaScript、TypeScriptのいずれかでの開発経験 ・Windowsアプリケーションの開発経験のある方 ・チーム開発、要件定義等のヒアリング能力 【尚可】 ・WEBアプリ...
給与 年収 550万円~750万円
勤務地 大阪府大阪市中央区内平野町三丁目1番3号 地下鉄谷町線・京阪電車「天満橋」駅徒歩8分 地下鉄堺筋線・京阪電鉄「北浜」駅徒歩7分 勤務地変更の範囲:本社及び全国の事業場、支社、営業所

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応募に関するよくある質問(転職EXによく寄せられる一般的な質問)

Q他の人は何社くらい応募していますか?
A 人によって異なりますが、内定をもらっている人の平均応募数は10社、約半数は6社以上受けています。
Qなんとなくいいなとは思うけど、応募を悩んでるときは応募しない方がいいですか?
A「求人情報だけではよくわからない」「自分で大丈夫なのか」という不安もあるかと思いますが、
応募して面接を受けるのは会社を知る良い機会ですし、会社にとってもあなたのことを知る良い機会と捉えると良いと思います。

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