| 仕事内容 | ・ゲーム制作におけるテクニカルアニメーション領域を担当 ・リギング作業全般 ・アニメーション用コントロールリグの作成 ・スプラインIK/フルボディIKを用いたコントロール構築 ・スクリプトを使った制作補助や効率化 ・フェイシャル関連の制作 ・フェイシャル用コントロール等のセットアップ |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 上記業務のうち複数、またはいずれかに特化した知識・技術・実務経験 ◆尚可 ゲーム/映像分野の制作経験 Maya等の複数DCC使用経験 外部委託先の進行・品質管理や折衝経験 DCCに詳しくスクリプト知識がある Mayaでコントロールリグ作成ができる スプラインIK/... |
| 給与 | 年収 600万円~1000万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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| 仕事内容 | ・格闘ゲーム向けのバトル関連システムを企画 ・登場キャラクターの企画立案 ・各種ゲームモードの企画立案 ・仕様書の作成 ・ゲームデータの作成および実装対応 ・対戦バランスの調整 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 格闘ゲームの開発経験 またはゲーム開発経験+格闘ゲームのフレーム知識 日本語ネイティブ または日本語能力試験N1相当以上 ◆尚可 格闘ゲームが好き 客観的に捉え意見交換ができる |
| 給与 | 年収 600万円~1000万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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| 仕事内容 | 現在開発中の3Dアクションゲーム案件 アクションゲームにおけるエネミー(敵キャラクター)のAI制御、リアクション、 アニメーションの追加・調整作業、もしくはエネミーシステムの構築を中心にお任せします。 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須スキル】 ・アンリアルエンジン(Unreal Engine)での開発経験(目安:3年以上) ※商用製品・タイトルのリリース経験がある方は特に歓迎いたします。 ・アクションゲームの開発経験 ・C++を用いたプログラミング経験 【歓迎スキル】 ・GameplayAb... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 所属会社様オフィスもしくは自宅からのリモートワーク |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | 【パソナキャリア経由での入社実績あり】 ※ご応募時にポートフォリオのご提出をお願いします。 某社は「資材調達ネットワークを変革する」ことをミッションに、様々な事業・産業で働く人々が仕事で必要とする、ありとあらゆるモノを取り扱うECサイトを運営しています。当社は前年比20%成長を10年以上にわたって継続。2010~2020年の10年で売上規模は9倍近くの成長を遂げてきました。 このポジションでは、 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須要件】 ※必須:ポートフォリオのご提出 ■UIデザイナーまたはWebデザイナーとしての実務経験(目安:3年以上) ■要件や課題を整理し、論理的な情報設計に落とし込めるスキル ■Figma等のデザインツール実務使用経験 ■HTML5/CSS3のコーディングスキル(画面レ... |
| 給与 | 年収 550万円~1000万円 |
| 勤務地 | 大阪府 |
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| 仕事内容 | ゲームコンテンツの3Dモデリング業務 ・3D背景モデリングの作成 ・Unityへの組み込み |
|---|---|
| 応募資格 | ▼必須スキル・経験 下記の条件を全て満たしていること ・Mayaを使用した3Dモデリング制作経験(4年以上) ・コンシューマゲームもしくはソーシャルゲーム開発の実務経験(4年以上) ▼歓迎スキル・経験 ・3Dアニメーション経験 ・Unityなどゲームエンジンを用いたグ... |
| 給与 | 年収 350万円~700万円 |
| 勤務地 | フルリモート可 出社の場合:東京都渋谷区 |
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| 仕事内容 | ゲーム制作における特殊効果(炎、雷等)制作全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・ゲーム開発に関するエフェクト制作業務、クオリティ管理 ・エフェクトに関... |
|---|---|
| 応募資格 | 【募集背景】 事業拡大のための増員募集です。 (採用予定人数:) |
| 給与 | 経験、能力等を考慮のうえ当社規定により決定 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区 ※大阪府大阪市中央区 |
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| 仕事内容 | 以下のような遊技機の液晶部分の映像演出に関わるエフェクト制作、可能ならマネジメント業務もご担当いただく予定です。 ・遊技機のエフェクト制作、ライティング制作、コンポジット制作、オーサリング業... |
|---|---|
| 応募資格 | 【募集背景】 事業拡大のための増員募集です。 (採用予定人数:) |
| 給与 | 経験、能力等を考慮のうえ当社規定により決定 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区 ※大阪府大阪市中央区 |
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| 仕事内容 | ・GitHub CopilotやCursor等の生成AIツールを活用した高速なコーディングの実践と、チームへのナレッジ共有。 ・アプリケーションサイドの設計及び実装 ・開発支援ツールの設計及び実装 ・アセットの管理 ・PF連携の設計及び実装 |
|---|---|
| 応募資格 | ▼応募条件 ・OSSのAIをサーバーにインストールして使用したことがある方。 ・AIに強い興味があり普段から情報収集と活用に取り組んでいる方。 ・ソーシャルゲーム開発経験3年以上(クラサバ問わず) ▼歓迎条件 ・常駐勤務が可能な方(正社員は常駐必須) ・生成AIを活用した... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 大阪市西区 |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 ゲーム企画・開発における3Dモデル制作の進行管理をご担当いただき ユーザーが熱狂するような、「最高のコンテンツ」制作の根幹を担うポジションをお任せいたします。 【同社の特徴】 ・億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。 ・ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグルー |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・ゲーム・アニメ・CG映像など、エンタメ業界における 制作進行としての実務経験 【尚可】 ・コンシューマーゲーム開発における制作進行としての実務経験 ・3Dデータの基礎知識 ・Adobe系ツールの実務経験 |
| 給与 | 年収 400万円~650万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市北区小松原町2番4号 大阪富国生命ビル JR各線「大阪」駅より徒歩5分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 新規開発中タイトルのリードプランナーとして活躍いただける経験者を募集しております。 ゲームの仕様提案から設計に至るまで幅広くプランナーの開発業務に関わっていただきます。 【詳細】 ・アウトゲームの仕様提案、作成 ・インゲームの仕様提案、作成 ・プロジェクトの進行管理※スキル、経験に応じて担当箇所を調整していく想定です。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・プラットフォームを問わず、ゲームの新規開発経験 ・単体のPJで1年以上のアサイン経験 ・アウトゲーム、またはインゲームにおける開発仕様書の作成経験 ・複数セクションを跨いだ、開発におけるコミュニケーション能力 ◆尚可 ・UI/UXを踏まえた設計思想 ・アウトゲ... |
| 給与 | 年収 450万円~500万円 |
| 勤務地 | 大阪府新宿区 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | Spineを使用したスチルのモーション制作・監修 ・キャラクターモーション制作 ・アニメーション制作のためのイラスト切り分け(Photoshop使用) ・データ実装作業(unity使用) |
|---|---|
| 応募資格 | 必須要件:・ゲームのスチルモーション制作経験 ・Spineを用いたアニメーション制作経験 ・ゲーム業界での2Dアニメーション制作経験 ・ソーシャルゲームの開発ないし運用経験 |
| 給与 | |
| 勤務地 | フルリモートまたは大阪市西区 |
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| 仕事内容 | 当社モーションキャプチャースタジオにおいて、スタジオオペレーション業務全般を 担当いただきます。具体的には以下の業務に関わっていただきます。 1. Viconモーションキャプチャーシステムの撮影業務 2. MotionBuilderを使用したリアルタイムプレビューのセッティング業務 3. ハンドキャプチャー、フェイシャルキャプチャー、映像機材等のセッティング業務 4.社内クリエーターや関係各社と |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須要件】 ・モーションキャプチャースタジオでの実務経験、または経験がなくても本業務に 高い興味をお持ちの方 ・クリエイター、関係各社と制作をスムーズに進行させるためのコミュニケーション能力のある方 ※社内外において制作進行に携わって頂きますので、調整力のある方を求めてい... |
| 給与 | 年収 550万円~800万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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| 仕事内容 | 当社は「ワンコンテンツ・マルチユース」の基本戦略に基づき、「モンスターハンター」等の作品を中心にグローバル市場を見据えたキャラクタービジネスを強化しております。今回募集の業務では、自社商品開発を担当していただきます。 ご本人の適性に応じて、以下の業務内容を想定しております。 □企画・監修~納品・発売までをカバーするプロダクトマネージャー □外注先管理:外部パートナーとのスケジュール、コスト、品質 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須要件】 ・ゲーム会社での開発経験が5年以上あり、上記、仕事内容をご経験されている方 ・クリエイティブ、またはバランス調整に優れた技能を有している方 ・メインプランナー(またはリーダー)として他セクションを牽引できる方 【歓迎要件】 ・関係各署と折衝経験が豊富な方 ・パ... |
| 給与 | 年収 600万円~1000万円 |
| 勤務地 | 大阪府 |
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| 仕事内容 | 当社は「ワンコンテンツ・マルチユース」の基本戦略に基づき、「モンスターハンター」等の作品を中心にグローバル市場を見据えたキャラクタービジネスを強化しております。今回募集の業務では、自社商品開発を担当していただきます。 ご本人の適性に応じて、以下の業務内容を想定しております。 □企画・監修~納品・発売までをカバーするプロダクトマネージャー □外注先管理:外部パートナーとのスケジュール、コスト、品質 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須要件】 以下いずれかの経験に当てはまる方 ・格闘ゲームの開発経験をお持ちの方 ・ゲーム開発経験をお持ちの方で、格闘ゲームのフレームについての知識を有する方 【歓迎要件】 ・格闘ゲームが好きな方 ・客観的な視点を持ち、意見交換が出来る方 |
| 給与 | 年収 600万円~1000万円 |
| 勤務地 | 大阪府 |
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| 仕事内容 | 当社は「ワンコンテンツ・マルチユース」の基本戦略に基づき、「モンスターハンター」等の作品を中心にグローバル市場を見据えたキャラクタービジネスを強化しております。今回募集の業務では、自社商品開発を担当していただきます。 ご本人の適性に応じて、以下の業務内容を想定しております。 □企画・監修~納品・発売までをカバーするプロダクトマネージャー □外注先管理:外部パートナーとのスケジュール、コスト、品質 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須要件】 業務内容に対して、複数または、どれか一つに特化した知識・技術・実務経験をお持ちの方 【歓迎要件】 ・ゲーム、映像業界にて制作経験をお持ちの方 ・Maya等、複数のDCC使用経験をお持ちの方 ・外部委託会社のスケジュール及びクオリティ管理、折衝の経験をお持ちの方... |
| 給与 | 年収 600万円~1000万円 |
| 勤務地 | 大阪府 |
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| 仕事内容 | 当社は「ワンコンテンツ・マルチユース」の基本戦略に基づき、「モンスターハンター」等の作品を中心にグローバル市場を見据えたキャラクタービジネスを強化しております。今回募集の業務では、自社商品開発を担当していただきます。 ご本人の適性に応じて、以下の業務内容を想定しております。 □企画・監修~納品・発売までをカバーするプロダクトマネージャー □外注先管理:外部パートナーとのスケジュール、コスト、品質 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須要件】 ・3DCGのシネマティック制作経験(ゲーム、映像含む) ・絵コンテ、プリビズ(Vコンテ)制作経験(ゲーム、映像含む) 【歓迎要件】 ・ゲーム開発におけるシネマティック制作経験(3本以上) ・グローバル向け大規模タイトルのシネマティックのディレクション経験 ・... |
| 給与 | 年収 600万円~1000万円 |
| 勤務地 | 大阪府 |
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| 仕事内容 | 当社は「ワンコンテンツ・マルチユース」の基本戦略に基づき、「モンスターハンター」等の作品を中心にグローバル市場を見据えたキャラクタービジネスを強化しております。今回募集の業務では、自社商品開発を担当していただきます。 ご本人の適性に応じて、以下の業務内容を想定しております。 □企画・監修~納品・発売までをカバーするプロダクトマネージャー □外注先管理:外部パートナーとのスケジュール、コスト、品質 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須要件】 業務内容に対して、複数または、どれか一つに特化した知識・技術・実務経験をお持ちの方 【歓迎要件】 ・ゲーム開発におけるシネマティック制作経験(3本以上) ・グローバル向け大規模タイトルのシネマティックのディレクション経験 ・シネマティックの制作フロー/パイプ... |
| 給与 | 年収 600万円~1000万円 |
| 勤務地 | 大阪府 |
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| 仕事内容 | 当社は「ワンコンテンツ・マルチユース」の基本戦略に基づき、「モンスターハンター」等の作品を中心にグローバル市場を見据えたキャラクタービジネスを強化しております。今回募集の業務では、自社商品開発を担当していただきます。 ご本人の適性に応じて、以下の業務内容を想定しております。 □企画・監修~納品・発売までをカバーするプロダクトマネージャー □外注先管理:外部パートナーとのスケジュール、コスト、品質 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須要件】 業務内容に対して、複数または、どれか一つに特化した知識・技術・実務経験をお持ちの方 【歓迎要件】 ・ゲーム、映像業界にて制作経験をお持ちの方 ・Maya等、複数のDCC使用経験をお持ちの方 ・外部委託会社のスケジュール及びクオリティ管理、折衝の経験をお持ちの方... |
| 給与 | 年収 600万円~1000万円 |
| 勤務地 | 大阪府 |
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| 仕事内容 | 当社は「ワンコンテンツ・マルチユース」の基本戦略に基づき、「モンスターハンター」等の作品を中心にグローバル市場を見据えたキャラクタービジネスを強化しております。今回募集の業務では、自社商品開発を担当していただきます。 ご本人の適性に応じて、以下の業務内容を想定しております。 □企画・監修~納品・発売までをカバーするプロダクトマネージャー □外注先管理:外部パートナーとのスケジュール、コスト、品質 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須要件】 ・Maya等のDCCツールを使用したゲーム、または映像作品における背景制作の実務経験3年以上 ・ゲーム、または映像業界での実務経験3年以上 【歓迎要件】 ・外部委託会社のスケジュール及びクオリティ管理、折衝の経験をお持ちの方 ・プロジェクトにおけるリーダー経験... |
| 給与 | 年収 600万円~1000万円 |
| 勤務地 | 大阪府 |
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| 仕事内容 | 当社は「ワンコンテンツ・マルチユース」の基本戦略に基づき、「モンスターハンター」等の作品を中心にグローバル市場を見据えたキャラクタービジネスを強化しております。今回募集の業務では、自社商品開発を担当していただきます。 ご本人の適性に応じて、以下の業務内容を想定しております。 □企画・監修~納品・発売までをカバーするプロダクトマネージャー □外注先管理:外部パートナーとのスケジュール、コスト、品質 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須要件】 ・ゲーム開発や映像制作における、プログラミング、アート、アニメーション、ツール開発などの分野で、2年程度の実務経験があり、技術方面に強い方 ・DCCスクリプトのツール開発経験をお持ちの方 【歓迎要件】 ・格闘ゲームが好きな方 ・客観的な視点を持ち、意見交換が出来る方 |
| 給与 | 年収 600万円~1000万円 |
| 勤務地 | 大阪府 |
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| 大阪市都島区(282)| 大阪市福島区(655)| 大阪市此花区(294)| 大阪市西区(2,694)| 大阪市港区(243)| 大阪市大正区(152)| 大阪市天王寺区(236)| 大阪市浪速区(726)| 大阪市西淀川区(366)| 大阪市東淀川区(394)| 大阪市東成区(218)| 大阪市生野区(196)| 大阪市旭区(144)| 大阪市城東区(266)| 大阪市阿倍野区(356)| 大阪市住吉区(220)| 大阪市東住吉区(185)| 大阪市西成区(173)| 大阪市淀川区(3,065)| 大阪市鶴見区(201)| 大阪市住之江区(460)| 大阪市平野区(269)| 大阪市北区(9,385)| 大阪市中央区(8,359)| 堺市堺区(502)| 堺市中区(162)| 堺市東区(66)| 堺市西区(284)| 堺市南区(98)| 堺市北区(258)| 堺市美原区(140)| 岸和田市(347)| 豊中市(758)| 池田市(652)| 吹田市(1,456)| 泉大津市(122)| 高槻市(739)| 貝塚市(122)| 守口市(480)| 枚方市(475)| 茨木市(620)| 八尾市(454)| 泉佐野市(246)| 富田林市(102)| 寝屋川市(280)| 河内長野市(101)| 松原市(213)| 大東市(322)| 和泉市(218)| 箕面市(305)| 柏原市(122)| 羽曳野市(94)| 門真市(556)| 摂津市(306)| 高石市(109)| 藤井寺市(77)| 東大阪市(1,242)| 泉南市(57)| 四條畷市(63)| 交野市(72)| 大阪狭山市(64)| 阪南市(28)| 三島郡島本町(31)| 豊能郡豊能町(4)| 豊能郡能勢町(5)| 泉北郡忠岡町(41)| 泉南郡熊取町(19)| 泉南郡田尻町(10)| 泉南郡岬町(8)| 南河内郡太子町(10)| 南河内郡河南町(8)| 南河内郡千早赤阪村(2)| |