| 仕事内容 | 【職務概要】 遊技機開発に必要なアプリケーション制作やネットワーク開発をお任せします。 【職務詳細】 ●Windowsアプリケーション開発 パチスロ機開発支援アプリケーションの提案、設計、開発、管理 ●ネットワーク開発 部内向けWEBアプリケーションなどの設計、開発、管理(CI/CD含む) ●その他開発、運用サポート アプリケーション導入サポート、プロジェクト開発サポート、問題課題に対する対 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・ソフトウェア開発業務経験3年以上 ★業界不問 ・C++、C#、Python、javaScript、TypeScriptのいずれかでの開発経験 ・Windowsアプリケーションの開発経験のある方 ・チーム開発、要件定義等のヒアリング能力 【尚可】 ・WEBアプリ... |
| 給与 | 年収 550万円~750万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区内平野町三丁目1番3号 地下鉄谷町線・京阪電車「天満橋」駅徒歩8分 地下鉄堺筋線・京阪電鉄「北浜」駅徒歩7分 勤務地変更の範囲:本社及び全国の事業場、支社、営業所 |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 Unreal EngineやUnity等を使用したコンシューマ、PC、スマートフォン向けゲーム開発をお任せします。 自社開発を中心に様々な案件を手掛けており、今後の中核メンバーとしてご活躍いただける方の応募をお待ちしております! 【具体的な職務内容】 ・Unreal Engine等を用いたコンシューマ向けゲーム開発 ・Unity等を用いたスマートフォン向けゲーム開発 ・メンバーのス |
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| 応募資格 | 【必須】 ・UnityやUnreal Engineの実務経験(3年以上) ・チームでのリードエンジニア経験 【尚可】 ・Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox One/Series XSいずれかでのゲーム開発経験 ・マスター... |
| 給与 | 年収 500万円~750万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市北区堂島2-4-27 JRE堂島タワー18階 もしくは大阪府内の企業先 JR東西線「北新地」駅徒歩6分 勤務地変更の範囲:会社の定める場所 |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 マネジメント兼営業担当として、以下の業務をお任せいたします。 【職務詳細】 ・ゲーム開発プロジェクト全体の進捗および稼働状況の把握 ・参画している開発スタッフの人員構成、役割の管理 ・スタッフの契約期間管理(延長可否、契約終了タイミングの把握) ・契約終了に伴うクライアントへの営業活動および新規案件の獲得 ・スタッフに対する次回の案件選定、キャリアサポート ・クライアントとの契約締 |
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| 応募資格 | 【必須】 ・C言語/C++の知識がある方 ・コンシューマ/アーケードでのゲーム開発経験がある方 |
| 給与 | 年収 450万円~600万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市浪速区元町三丁目1番4号 なんばAKビル2F 大阪メトロ御堂筋線「大国町」駅2番出口より徒歩8分 大阪メトロ四つ橋線「なんば」駅32番出口より徒歩8分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | 【職務概要】 ・ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの 設計・開発 ・低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発 ・シェーダー開発 【同社の特徴】 ・億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。 ・ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグ |
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| 応募資格 | 【必須】 ・DirectX, OpenGL などのグラフィックス API の知識 ・C言語/C++ の業務での使用経験 ・HLSL などでのシェーダー開発経験 ・一般的なコンピューターグラフィックスに関する知識 ・GPU の動作に関する知識/線形代数の知識 【尚可】 ・Pl... |
| 給与 | 年収 400万円~650万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市北区小松原町2番4号 大阪富国生命ビル JR「大阪」駅より徒歩5分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 ゲーム開発全般における最新の技術動向をいち早くキャッチアップし、ご自身の強みである「技術」と「経験」を武器に、ゲーム開発プロジェクトの成功に貢献いただきます。将来的には、ゲーム開発環境において「5年後を見据えたゲームシステムの開発・運用の理想像」の実現を目指し、開発手法や開発環境、開発プロセスの最適化を推進できる人材になっていただくことを期待しています。 【職務詳細】 ■ゲーム開発 |
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| 応募資格 | 【必須】 ・クライアントまたはサーバーでのゲーム開発実績がある方(3年以上) ※クライアントの場合は、Unreal EngineまたはUnityの実装経験がある方 ■キャリアパス エンターテインメント領域全体における、リードエンジニア、テクニカルディレクターなど、プロフ... |
| 給与 | 年収 400万円~600万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市北区太融寺町3-24 日本生命梅田第二ビル 大阪メトロ御堂筋線「梅田」駅より徒歩7分 勤務地変更の範囲:本社及び全国の事業場、支社、営業所 |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 3Dモデルデザイナーのリーダーとして、3Dモデルデザイン業務と 並行しデザイナーの管理などをお願いします。 【職務詳細】 ・大阪開発部ならびにCG制作部にて開発に関する3Dモデルデザインの業務 ・3Dモデルデザイナーのリーダーとしての管理業務 ・外部協力会社様からのデータのクオリティ管理等 ◆使用ツール: Maya…業務として使用した経験必須 Excel…リスト作成経験必須 |
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| 応募資格 | 【必須】 ▼以下の実務経験、能力 ・MAYA(3年以上)※blenderやその他スカルプトツールの経験があれば尚良し ・Excel、Photoshop(業務内容欄参照) ・制作ルールについて理解し制作に携わる能力 ▼以下いずれかの経験 ・ゲーム開発における3Dモデル... |
| 給与 | 年収 550万円~750万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市淀川区西中島5丁目12番8号 エス・ティ・エスビル 大阪メトロ御堂筋線「西中島南方」駅より徒歩6分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 スマートフォン向けゲームやオンラインコンテンツのサーバーサイド開発、およびAWSを用いたインフラ構築・運用を担当します。 【職務詳細】 ・サーバーサイドの開発・実装 ・AWS(EC2等)を用いたインフラ環境の構築、運用、保守 ・障害対応およびお問い合わせ対応(検知から復旧、原因分析、再発防止策の実施) ・チーム内利用ツールの作成や業務改善 ・社内システムの運用、保守 【開発環境】 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・Webサービスでのサーバーサイド開発・運用経験(2年以上) ・PHP、Go、Python、Rubyいずれかを用いた開発経験 ・Git/GitHubを利用したチームでの開発経験 【尚可】 ・MySQL等のRDBMSを利用したテーブル設計、クエリチューニングの経験... |
| 給与 | 年収 350万円~450万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区平野町2-1-14 NMR北浜 Osaka Metro堺筋線「北浜」駅 6番出口より徒歩3分 Osaka Metro御堂筋線「淀屋橋」駅 11番出口より徒歩8分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 遊技機開発に必要なアプリケーション制作やネットワーク開発をご担当頂きます。 ・Windowsアプリケーション開発 パチスロ機開発支援アプリケーションの提案、設計、開発、管理 ・ネットワーク開発 部内向けWEBアプリケーションなどの設計、開発、管理(CI/CD含む) ・その他開発、運用サポート アプリケーション導入サポート、プロジェクト開発サポート、問題課題に対する対応・解決支 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ソフトウェア開発業務経験3年以上 ★業界不問 ・C++、C#、Python、javaScript、TypeScriptのいずれかでの開発経験 ・Windowsアプリケーションの開発経験のある方 ・チーム開発、要件定義等のヒアリング能力 ◆尚可 ・WE... |
| 給与 | 年収 550万円~800万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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| 仕事内容 | 現在開発中の3Dアクションゲーム案件 アクションゲームにおけるエネミー(敵キャラクター)のAI制御、リアクション、 アニメーションの追加・調整作業、もしくはエネミーシステムの構築を中心にお任せします。 |
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| 応募資格 | 【必須スキル】 ・アンリアルエンジン(Unreal Engine)での開発経験(目安:3年以上) ※商用製品・タイトルのリリース経験がある方は特に歓迎いたします。 ・アクションゲームの開発経験 ・C++を用いたプログラミング経験 【歓迎スキル】 ・GameplayAb... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 所属会社様オフィスもしくは自宅からのリモートワーク |
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| 仕事内容 | 【面白いアイデアを幅広い知識と高い技術力で具現化する】 どんなに面白いアイデアも体験できるようにするには形にする必要があります。 プログラマーは、それを技術と工夫で実現していく仕事です。 より良いプログラミングの為には、調査や研究、設計や相談なども非常に大切です。 また、言われたまま作るのではなく、『プログラマーならでは』の工夫や提案などが求められます。 【職務詳細】 ・コンシューマーゲームや |
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| 応募資格 | 【必須】 ・C++もしくはC#でのゲーム開発における実務経験 【尚可】 ・描画、AI、物理、数学、ネットワークなどの専門分野の知見 ・UnityやUnrealEngineなどのゲームエンジン使用経験 ・CI環境の構築、運用経験 |
| 給与 | 年収 350万円~550万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市浪速区難波中2-10-70 パークスタワー28F 地下鉄 各線 「なんば」駅 徒歩7分 南海「なんば」駅 徒歩2分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | 【職務概要】 DCCツールやゲームエンジンの拡張機能の作成、Windows上で動作する様々なツールの作成、 及びそれを使ったクリエイターへのテクニカルサポート業務です。 開発効率を上げるために、様々なツールを提案、作成します。 【職務詳細】 ・DCCツールやゲームエンジンの拡張機能作成業務 ・Windows上で動作するツール作成業務 ・ゲーム開発やデータ管理をより効率良く行えるスクリプトやプラグ |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・MEL、Python(Maya API)を使ったDCCツールの拡張機能作成経験 ・C#、C++などを用いたWindowsツール開発経験 【尚可】 ・ゲーム開発経験 ・ゲームエンジン使用経験 ・開発しているゲームに合ったワークフローの主導や提案の出来る知識 |
| 給与 | 年収 350万円~550万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市浪速区難波中2-10-70 パークスタワー28F 地下鉄 各線 「なんば」駅 徒歩7分 南海「なんば」駅 徒歩2分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 モデラーが作成したものにより良い動きを加えられるよう骨を配置し、 アニメーターが動きをつけられるようコントローラーを追加することが主な作業内容です。 ただ仕組みを構築するだけではなく、どのようにすればクオリティーの高い挙動になるのか、制作物に応じた適切な動きとはどのようなものかを考えることも重要となります。 【職務詳細】 ・DCCツール(主にMaya)を用いた、リギング/セットアッ |
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| 応募資格 | 【必須】 ・Mayaに関する一定以上の知識 ・コントローラーの配置や骨入れ、ウェイト調整等のリギング/セットアップの実務経験 ・モデリングとアニメーションにある程度の知識があり、この間の流れが把握できる方 ・Python、MEL等を用いたスクリプト及びツールの作成経験 【... |
| 給与 | 年収 350万円~550万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市浪速区難波中2-10-70 パークスタワー28階 地下鉄 各線 「なんば」駅 徒歩7分 南海「なんば」駅 徒歩2分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 テクニカルアーティストの仕事は、アーティストとプログラマーの橋渡しです。 それぞれの職種が実現したいことを理解した上で、制作効率の良い環境を構築していきます。 アーティストが制作しやすいようなツールの開発や提案、パイプラインやワークフローの構築と改善、アーティストへの技術的なサポートなどがあります。 アーティストが最高のパフォーマンスを発揮するために、より高度で幅広い技術や知識を必要 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・MEL/Python/JavaScript 等でスクリプトやツールを作成した経験 【尚可】 ・Maya 等のDCCツールを用いたCG制作実務経験 ・UnrealEngine4 や Unity 等のミドルウェアを用いた開発経験 ・SubstanceDesigne... |
| 給与 | 年収 350万円~550万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市浪速区難波中2-10-70 パークスタワー28階 地下鉄 各線 「なんば」駅 徒歩7分 南海「なんば」駅 徒歩2分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | ・GitHub CopilotやCursor等の生成AIツールを活用した高速なコーディングの実践と、チームへのナレッジ共有。 ・アプリケーションサイドの設計及び実装 ・開発支援ツールの設計及び実装 ・アセットの管理 ・PF連携の設計及び実装 |
|---|---|
| 応募資格 | ▼応募条件 ・OSSのAIをサーバーにインストールして使用したことがある方。 ・AIに強い興味があり普段から情報収集と活用に取り組んでいる方。 ・ソーシャルゲーム開発経験3年以上(クラサバ問わず) ▼歓迎条件 ・常駐勤務が可能な方(正社員は常駐必須) ・生成AIを活用した... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 大阪市西区 |
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| 仕事内容 | 当社は「ワンコンテンツ・マルチユース」の基本戦略に基づき、「モンスターハンター」等の作品を中心にグローバル市場を見据えたキャラクタービジネスを強化しております。今回募集の業務では、自社商品開発を担当していただきます。 ご本人の適性に応じて、以下の業務内容を想定しております。 □企画・監修~納品・発売までをカバーするプロダクトマネージャー □外注先管理:外部パートナーとのスケジュール、コスト、品質 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須要件】 ・ゲームが好きで普段からプレイしている方 ・次の業務のうち、いずれかの実務経験をお持ちであること -ゲーム開発(ジャンル問わず)における5年以上の実務経験 -ゲーム、またはコンテンツ開発におけるプロデューサー、またはアシスタント経験 -プロダクトマーケティング... |
| 給与 | 年収 700万円~1000万円 |
| 勤務地 | 大阪府 |
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| 仕事内容 | 当社は「ワンコンテンツ・マルチユース」の基本戦略に基づき、「モンスターハンター」等の作品を中心にグローバル市場を見据えたキャラクタービジネスを強化しております。今回募集の業務では、自社商品開発を担当していただきます。 ご本人の適性に応じて、以下の業務内容を想定しております。 □企画・監修~納品・発売までをカバーするプロダクトマネージャー □外注先管理:外部パートナーとのスケジュール、コスト、品質 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須要件】 業務内容に対して、複数または、どれか一つに特化した知識・技術・実務経験をお持ちの方 【歓迎要件】 ・ゲーム、映像業界にて制作経験をお持ちの方 ・Maya等、複数のDCC使用経験をお持ちの方 ・外部委託会社のスケジュール及びクオリティ管理、折衝の経験をお持ちの方... |
| 給与 | 年収 600万円~1000万円 |
| 勤務地 | 大阪府 |
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| 仕事内容 | 当社は「ワンコンテンツ・マルチユース」の基本戦略に基づき、「モンスターハンター」等の作品を中心にグローバル市場を見据えたキャラクタービジネスを強化しております。今回募集の業務では、自社商品開発を担当していただきます。 ご本人の適性に応じて、以下の業務内容を想定しております。 □企画・監修~納品・発売までをカバーするプロダクトマネージャー □外注先管理:外部パートナーとのスケジュール、コスト、品質 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須要件】 ・ゲーム開発や映像制作における、プログラミング、アート、アニメーション、ツール開発などの分野で、2年程度の実務経験があり、技術方面に強い方 ・DCCスクリプトのツール開発経験をお持ちの方 【歓迎要件】 ・格闘ゲームが好きな方 ・客観的な視点を持ち、意見交換が出来る方 |
| 給与 | 年収 600万円~1000万円 |
| 勤務地 | 大阪府 |
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| 仕事内容 | 当社は「ワンコンテンツ・マルチユース」の基本戦略に基づき、「モンスターハンター」等の作品を中心にグローバル市場を見据えたキャラクタービジネスを強化しております。今回募集の業務では、自社商品開発を担当していただきます。 ご本人の適性に応じて、以下の業務内容を想定しております。 □企画・監修~納品・発売までをカバーするプロダクトマネージャー □外注先管理:外部パートナーとのスケジュール、コスト、品質 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須要件】 ・遊技機、ゲーム、映像業界にてゲームエンジン/After Effects/Maya等を用いてのエフェクト制作の実務経験がある方(2年以上) ・遊技機映像に興味を持ち、他のチームメンバーと自発的にコミュニケーションが取れる方 【歓迎要件】 ・ゲームエンジン(UE... |
| 給与 | 年収 400万円~800万円 |
| 勤務地 | 大阪府 |
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| 仕事内容 | 当社は「ワンコンテンツ・マルチユース」の基本戦略に基づき、「モンスターハンター」等の作品を中心にグローバル市場を見据えたキャラクタービジネスを強化しております。今回募集の業務では、自社商品開発を担当していただきます。 ご本人の適性に応じて、以下の業務内容を想定しております。 □企画・監修~納品・発売までをカバーするプロダクトマネージャー □外注先管理:外部パートナーとのスケジュール、コスト、品質 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須要件】 ・3DCGでのカットシーン制作経験(ゲーム、映像含む)がある方 ・他のチームメンバーと自発的にコミュニケーションが取れる方 【歓迎要件】 ■1つ以上、当てはまる方優遇 ・パチンコ、パチスロが好きな方 ・絵コンテ(2D、3Dのいずれか)の制作、監修経験がある方 ... |
| 給与 | 年収 400万円~800万円 |
| 勤務地 | 大阪府 |
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| 仕事内容 | ・ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計・開発 ・低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発 ・シェーダー開発 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須の経験・スキル・資格】 ・DirectX, OpenGL などのグラフィックス API の知識 ・C/C++ の業務での使用経験 ・HLSL などでのシェーダー開発経験 ・一般的なコンピューターグラフィックスに関する知識 ・GPU の動作に関する知識 ・線形代数の知識... |
| 給与 | 想定年収:400-1000万円 ◆経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します。 ※契約... |
| 勤務地 | 大阪府大阪市 グランフロント大阪:屋内原則禁煙(喫煙室あり)大阪富国生命ビル:屋内原則禁煙(喫煙室あり) ※大阪府大阪市 |
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| 大阪市都島区(237)| 大阪市福島区(633)| 大阪市此花区(286)| 大阪市西区(2,526)| 大阪市港区(199)| 大阪市大正区(141)| 大阪市天王寺区(210)| 大阪市浪速区(661)| 大阪市西淀川区(325)| 大阪市東淀川区(350)| 大阪市東成区(204)| 大阪市生野区(157)| 大阪市旭区(108)| 大阪市城東区(220)| 大阪市阿倍野区(278)| 大阪市住吉区(157)| 大阪市東住吉区(129)| 大阪市西成区(117)| 大阪市淀川区(2,911)| 大阪市鶴見区(186)| 大阪市住之江区(436)| 大阪市平野区(212)| 大阪市北区(8,360)| 大阪市中央区(7,860)| 堺市堺区(453)| 堺市中区(148)| 堺市東区(49)| 堺市西区(241)| 堺市南区(82)| 堺市北区(214)| 堺市美原区(125)| 岸和田市(324)| 豊中市(661)| 池田市(559)| 吹田市(1,331)| 泉大津市(101)| 高槻市(686)| 貝塚市(106)| 守口市(452)| 枚方市(409)| 茨木市(518)| 八尾市(382)| 泉佐野市(248)| 富田林市(85)| 寝屋川市(218)| 河内長野市(63)| 松原市(189)| 大東市(278)| 和泉市(192)| 箕面市(282)| 柏原市(117)| 羽曳野市(81)| 門真市(502)| 摂津市(299)| 高石市(94)| 藤井寺市(65)| 東大阪市(1,121)| 泉南市(53)| 四條畷市(55)| 交野市(62)| 大阪狭山市(36)| 阪南市(22)| 三島郡島本町(32)| 豊能郡豊能町(3)| 豊能郡能勢町(4)| 泉北郡忠岡町(33)| 泉南郡熊取町(13)| 泉南郡田尻町(4)| 泉南郡岬町(4)| 南河内郡太子町(9)| 南河内郡河南町(5)| 南河内郡千早赤阪村(4)| |