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6/16更新!大阪府のゲームプログラマの転職・求人情報・8ページ目 174件

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174件中 141~160件目を表示中

求人の特徴
  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 コンシューマ機やスマートフォン向けのゲームプログラム作成 ゲームデータコンバートソフト作成など
応募資格 ◆必須 1年以上の職務経験者(C、C++、C#経験者) ゲーム開発に関する知識と技術を有する 歓迎条件 ・家庭用ゲームの開発経験 ・Unreal Engine 開発経験 ・Unity 開発経験
給与
勤務地 大阪府堺市堺区

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求人の特徴
  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 技術全般、及び、個別作品の制作に関するすべてのマネジメント業務 プログラマーの作業分担、進行管理 広範囲における技術的な問題解決 プログラマーの指導
応募資格 ◆必須 ゲーム開発(プログラム)実務経験5年以上で、ディレクション経験がある ゲーム開発で必要な幅広い知識と経験を持っている 3Dアクション系のゲーム開発経験がある方 PS4,PS5,Xbox One,Xbox Series X|S,Switchでの開発経験がある方は歓迎 ...
給与
勤務地 大阪府堺市堺区

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求人の特徴
  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ゲームエンジン・描画エンジンの技術的な強化・チューニング、新しい技術の追加・研究 Windows(またはLinux)上で動作する開発ツール作成 既製グラフィックツールのプラグイン・スクリプト製作 社内データコンバートソフト制作
応募資格 ◆必須 3年以上の職務経験者(C・C++、C#、Python 等の経験) 歓迎条件 ・ゲームエンジンの開発経験がある ・AR合成、モーションキャプチャー、物理レンダリング、物理シミュレーション、クロスシミュレーション等に関心がある ・DirectX11/12、Cg、HLSL...
給与
勤務地 大阪府堺市堺区

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求人の特徴
  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 家庭用ゲーム機およびスマートデバイス向けのゲーム開発プログラマーとしてご活躍いただきます。 大手ゲームメーカーの人気タイトルを多数手がけていることから、様々なプラットフォームのゲーム開発スキルや経験を活かす環境がございます。 主にC/C++や、ゲームエンジンを用いての制作を行なっています。 ご入社いただいた場合は原則として配属先となる部署で業務をしていただきますが、ご自身の希望と実績でモバイ
応募資格 ◆必須 ・C/C++言語 ◆尚可 ・コンシューマ、PC等の開発経験 ・iPhone,Androidネイティブ開発
給与 年収 300万円~750万円
勤務地 大阪府大阪市西区江戸堀

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求人の特徴
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計・開発 ・低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発 ・シェーダー開発
応募資格 ◆必須 ・DirectX, OpenGL などのグラフィックス API の知識 ・C/C++ の業務での使用経験 ・HLSL などでのシェーダー開発経験 ・一般的なコンピューターグラフィックスに関する知識 ・GPU の動作に関する知識 ・線形代数の知識
給与 年収 400万円~1000万円
勤務地 大阪府大阪市

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求人の特徴
  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ゲーム内のプレイヤーや敵、ギミック、UIなどの制作 ゲームの進行を制御する各種システムの制作 制作支援を行うツールの構築 主にVisualStudio上でC++言語を使用しての業務となります。 ゲームの要素を作成する際には、ゲームの仕様を形にするだけでなく、ゲームを面白くしていくためのアイディア出しや提案、様々なスタッフとのコミュニケーションも重要な業務となります。 【リーダーポジション】
応募資格 ◆必須 プログラム言語を用いての実務経験、もしくは同水準のプログラム言語の知識 【リーダーポジション】 (上記に加えて)C++言語仕様についての知識/リーダー業、制作進行などのスタッフ管理経験 ◆尚可 自ら発案をしながらのプログラム業務経験 アーティストなど他の職能の...
給与
勤務地 大阪府大阪市北区

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 社内開発タイトルにおける、効率的に開発を進めるために必要となるツールに関わる職務を担当していただきます。 ・全職種が扱う環境ツール(ランチャーなど)の開発 ・ゲームパラメータ/テキストなどのデータ入力ツールの開発と運用 ・タイトル毎のニーズに応じたゲームエンジンのエディター拡張 ・データコンバーター/チェッカーなど小規模なツールの開発 ・ミドルウェア/OSSなどの導入サポート
応募資格 ◆必須 ・C++もしくはC#によるソフトウェア開発経験 (ゲーム以外も含む) ・Windows GUIアプリケーション開発経験 ◆尚可 ・Webアプリケーション開発に関する知識 ・UnrealEngineのエディターカスタマイズに関する知識 ・Python言語の使用経験
給与 年収 400万円~1000万円
勤務地 大阪府大阪市

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ゲームエンジンにおけるリアルタイム物理シミュレーションプログラムの実装 ※剛体、弾性体、流体、人体(骨と筋肉,髪)、クロス(衣服)など
応募資格 ◆必須 ・リアルタイム物理シミュレーションプログラムの実装経験、または研究機関(大学院含む)での研究実績 ※ゲーム開発以外のスーパーコンピューター等での実装経験でも可  ・物理、数学が得意であること ◆尚可 ・SSE,AVXなどのSIMDプログラミング経験をお持ちの方 ...
給与
勤務地 大阪府大阪市中央区

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 当社モーションキャプチャースタジオにおいて、撮影データ編集業務、スクリプト作成業務を担当いただきます。 具体的には以下の業務に関わっていただきます。 1. モーションキャプチャーの撮影データ編集業務 2. モーションキャプチャーツールのスクリプトを使用した品質向上 3. ゲームエンジンへのスクリプトを使用した機能実装 ★当社は創業からの歴史の中でアクションゲームを強みとしていたこともあり、
応募資格 ◆必須 1. モーションキャプチャースタジオの業務経験がなくても本業務に高い興味をお持ちの方 2. スクリプト制作経験者 ◆尚可 1. Python、MEL等を使用したスクリプト制作経験 2. ゲームエンジンのシステム開発経験をお持ちの方
給与
勤務地 大阪府大阪市中央区

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ■ツールプログラマ (Autodesk MayaなどDCCツール上で動作するカスタマイズツール等)  ・既存/新規のコンシューマタイトルにおけるDCCツール上の機能拡張ツール作成業務  ・既存/新規のコンシューマタイトルにおけるゲームエンジン上機能拡張ツール作成業務  ・既存/新規のWindows上動作ツール作成業務  ・アーティストと共に、より良い効率化された業務を実現する為の各種業務を   行
応募資格 ◆必須 ・Python、C#などのプログラム言語を用いてツール作成が出来る方 また次のどちらかのご経験が3年以上ある方。 ・業務としてAutodesk MayaなどDCCツールのカスタマイズ開発経験 ・コンシューマタイトルの開発経験 ◆尚可 ・html javaSc...
給与
勤務地 大阪府大阪市中央区

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・ゲームエンジンにおけるモーションライブラリ、及びツールの設計・実装  社内タイトルのプログラマー、アーティスト、プランナーと  やり取りをしながら開発を進めます。  - アプリプログラマー、アーティストの要望を精査し、   モーション再生・ブレンドシステムの開発を行う  - アーティストと協力して、ゲームキャラクター向けの    ランタイムリグの設計・開発を行う  - アーティスト、プランナー
応募資格 ◆必須 ・モーションに関する理解と経験をお持ちであること ・3D数学の素養をお持ちであること ◆尚可 ・モーションエンジンの設計、実装,改変,およびデバッグの経験をお持ちであること ・プログラムでIKソルバー・リグの開発経験をお持ちであること ・物理モーション,プロシー...
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勤務地 大阪府大阪市中央区

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 CAPCOMの内製のエンジンであるRE ENGINEのレンダリングチームの一員となり、 効率的なゲーム開発のための機能の提供と、製品リリースのためのサポートを行います。 ・ゲーム開発チームからグラフィックスを表現の機能作成の  要望対応、および、機能改善対応を行います。 ・製品リリースのためにプロファイリングを行いGPU稼働率の  最適化、CPU処理時間の改善を行います。 ・近い将来の製品
応募資格 ◆必須 ・GPUを利用したグラフィックスプログラミングの業務や研究、またはそれに相当する経験をお持ちである。 ・C++を使った、マルチスレッドプログラミングや、データ構造を設計しデバッグ経験をしている。 ・リアルタイムのグラフィックス表現にとても強い興味がある。 ...
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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・ゲームやゲームエンジンの品質向上を目的としたテスト環境・ビルド環境の設計と実装 ・テストおよびビルド・デプロイに関するサポートツールの設計と実装
応募資格 ◆必須 ・C#、JavaScript、Python等の言語知識をお持ちであること ・Jenkins等の継続的インテグレーションツールの知識をお持ちであること ・ソフトウェアの品質向上に強い興味をお持ちであること  ◆尚可 ・ゲーム開発における継続的インテグレーションツー...
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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・社内製ゲームエンジンにて利用するゲームデータのバージョン管理 ・バージョン管理をサポートするツールの制作
応募資格 ◆必須 ・Version Control System(バージョン管理システム)運用経験 ・C#、またはC++の知識と経験 ・ゲーム開発におけるツール制作の実務経験 ◆尚可 ・ゲーム開発ワークフローの効率化に強い興味をお持ちの方 ・ゲーム開発環境でのツール制作・ミドルウ...
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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 CAPCOMの内製エンジンであるRE ENGINEの開発業務のうち、基盤となるライブラリの 設計開発、各社のハードウェアやプラットフォームの検証や機能への対応をはじめとした ゲームエンジン全体を支える部分を担当します ・PS4/5、Nintendo Switch、Xbox One、Xbox Series S/X、  PC、Stadia、iOS、Androidなどにゲームアプリケーションをリリース
応募資格 ◆必須 ・特定ハードウェア(※)に関して、下記のいずれかの経験をお持ちの方 ・それらを扱うゲームエンジンの開発経験を3年以上 ・それらのネイティブAPIを直接扱いながらゲームタイトルを開発した経験を3年以上 ・C#などを用いて、開発環境改善/作業効率化/自動化を行うツールの...
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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・ゲームエンジンにおけるVFXシステム・エディタの設計・実装 ・ゲーム制作におけるビジュアルエフェクト表現や高度なマテリアル&ライティング表現の実装
応募資格 ◆必須 ・DirectX、OpenGL等の3D APIの知識をお持ちであること ・C++、数学の基礎知識をお持ちであること ・マルチスレッドプログラミングの知識をお持ちであること ・ゲームにおけるビジュアルエフェクトへの強い興味をお持ちであること ◆尚可 ・Direct...
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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ゲーム制作に関わる、テクニカルアーティスト業務全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・次世代グラフィックのクオリティを大きく向上させるための技術開発  (立案、可能であれば仕様を含めた実装担当) ・デザイナーの制作効率を向上させる為の、制作基盤の  立案・管理システム開発・ツール制作等を行う
応募資格 ◆必須 ・ゲーム開発や映像制作における、プログラミング、アート、アニメーション、ツール開発などの分野で、2年程度の実務経験があり、技術方面に強い方 ・DCCスクリプトのツール開発経験をお持ちの方 ◆尚可 下記のいずれかのスキルを複数習得している方 ・ライティングやレンダ...
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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ■スペシャルアプローチ求人 当社内製エンジンの開発業務に関わっていただきます。 ご経験や適性を判断して選考ポジションを提案させていただきます。 具体的には、  ・レンダリングエンジニア  ・VFXエンジニア  ・物理シミュレーションエンジニア  ・AIエンジニア  ・モーションエンジニア  ・ネットワークエンジニア  ・サーバーエンジニア  ・プラットフォームエンジニア  ・テスト、ビルドエ
応募資格 ◆必須 ・プログラマーとしてコンシューマ、オンラインゲーム、モバイル開発経験3年以上お持ちの方(アプリ、エンジン不問) ・ゲームエンジン開発に興味をお持ちの方 ◆尚可 ・何かしらのエンジンやゲームシステム開発経験者
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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ★サウンドプログラムリーダーを求めます。 <制作業務> ・サウンド関連仕様のプログラム設計、実装 ・オーディオミドルウェア組み込み、保守 ・データ更新、バグフィックス等のメンテナンス作業 ・社内ツール制作、改修 等 <リーダー業務> ・サウンドプログラマースタッフへの指示、進捗管理 ・制作チームのリーダープログラマーとの業務連携 ・外部委託先のサウンドプログラム技術窓口 ・オーディオミドルウ
応募資格 ◆必須  ・C/C++言語を使ったゲーム開発経験(5年以上)  ・リーダー業務経験(役職不問) ◆尚可  ・コンシューマーゲーム(ハイエンド・PC)の開発経験  ・サウンドライブラリ、ツール類の開発経験   (サウンドプログラム経験者)  ・オーディオ分野での研究開発経...
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勤務地 大阪府大阪市

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仕事内容 【職務概要】 ツールエンジニアとしてDCCツール上のカスタマイズツールの作成等をお任せします。 【職務詳細】 (1)ツールプログラマ(Autodesk MayaなどDCCツール上で動作するカスタマイズツール等) ・既存/新規のコンシューマタイトルにおけるDCCツール上の機能拡張ツール作成業務 ・既存/新規のコンシューマタイトルにおけるゲームエンジン上機能拡張ツール作成業務 ・既存/新規のWind
応募資格 【必須】 ・Python、C#などのプログラム言語を用いたツール作成経験 以下いずれかの実務経験(3年以上) ・Autodesk MayaなどDCCツールのカスタマイズ開発経験 ・コンシューマゲームタイトルの開発経験 【尚可】 ・HTML、JavaScriptを用いた開...
給与 年収 400万円~600万円
勤務地 【近畿】大阪府 大阪市中央区 大阪メトロ谷町線・京阪電車「天満橋」駅徒歩8分 大阪メトロ堺筋線・京阪電鉄「北浜」駅徒歩7分

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応募に関するよくある質問(転職EXによく寄せられる一般的な質問)

Q他の人は何社くらい応募していますか?
A 人によって異なりますが、内定をもらっている人の平均応募数は10社、約半数は6社以上受けています。
Qなんとなくいいなとは思うけど、応募を悩んでるときは応募しない方がいいですか?
A「求人情報だけではよくわからない」「自分で大丈夫なのか」という不安もあるかと思いますが、
応募して面接を受けるのは会社を知る良い機会ですし、会社にとってもあなたのことを知る良い機会と捉えると良いと思います。

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