仕事内容 | 新規開発案件でのUnityを使ったクライアントアプリケーション開発を行っていただきます。 ◆担当業務例 ・システムサイドから見た企画の実現可能性の検証や改善提案 ・新規機能の開発(設計から実装、テストまで) ・コード品質管理対応(コードレビュー、リファクタリングなど) ・プロダクトの保守/管理業務(CS対応、不具合調査/修正対応など) ・ツール作成などによる改善業務 |
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応募資格 | ◆必須 ・Unityを使ったゲームの開発/運用経験 ・業務で初期開発からリリースまで携わったプロダクトが一つ以上ある事 ・3人以上でのチーム開発経験 ・バージョン管理システムの利用経験 ◆尚可 ・ネットワーク通信処理を利用したゲーム開発/運用経験 ・DirectX/Op... |
給与 | 年収 300万円~500万円 |
勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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仕事内容 | サーバーエンジニアグループのリーダー業務を行って頂きます。 ・新機能開発実装 ・イベント運用(要件定義、設計、開発、企画サポート、リリース作業) ・コード品質管理 (設計レビュー、コードレビュー) ・性能管理 (負荷状況分析、パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化) ・障害対応/お問い合わせ対応 (検知~復旧、原因分析、再発防止策実施) ・チーム内利用ツール作成、改善業務 ・各種プロジェ |
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応募資格 | ◆必須 ・サーバチーム3名以上での、継続1年以上のチームリーダー経験 ・何かしらのWebサービスでのサーバーサイド開発・運用経験(2年以上) ・スマートフォン向けゲームの設計・開発経験 ・Ruby言語が扱える ◆尚可 ・クラウドサービス(AWS, GCP, Azure等... |
給与 | 年収 400万円~1000万円 |
勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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仕事内容 | Unityを使ったクライアントアプリケーション開発が主な業務です。 また、全体の設計やエンジニアセクションにおけるスケジュール管理などをご担当頂きます。 ◆担当業務例 ・新規機能の開発(設計から実装、テストまで) ・コード品質管理対応(コードレビュー、リファクタリングなど) ・プロダクトの保守/管理業務(CS対応、不具合調査/修正対応など) ・ツール作成などによる改善業務 ・スケジュール管理 |
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応募資格 | ◆必須 ・アプリケーションの開発~リリースを経験 ・リーダー経験 ◆尚可 ・Unityを使ったゲームの開発/運用経験 ・ネットワーク通信処理を利用したゲーム開発/運用経験 ・3人以上のチーム開発経験 ・テストやコードレビューなど、品質管理に関する経験 ・スケジュール管理経験 |
給与 | 年収 500万円~1000万円 |
勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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仕事内容 | スキルや志向に応じてPCプラウザゲーム・ソーシャルゲームなどの クライアント、サーバサイドのいずれかの開発をお任せします。 (1)クライアントサイド ・現在運営中のサービスの保守、新規項目の追加開発 ・各種ツール開発 ・新規プロジェクトの企画開発等 (2)サーバサイド ・サーバ設計、開発、保守運用 ・ゲームエンジン、ミドルウェア開発 |
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応募資格 | ◆必須 ※下記いずれかの経験 ・C++/C#/Java等のオブジェクト指向言語による開発経験 ・UnityやCocos2dでのゲーム開発経験 ・職務経験3年以上 ◆尚可 ・iPhone/Androidアプリの開発経験 ・シェーダー、セキュリティー分野の経験 ・サーバサイ... |
給与 | 年収 300万円~ |
勤務地 | 大阪府大阪市北区 |
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仕事内容 | ・コンソールゲームのタイトル固有の処理の開発 ・ゲームイベント制御 ・キャラクタ制御 ・UI制御 |
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応募資格 | ◆必須 ・ゲームAIに関する深い知識 ・C/C++ の業務での使用経験 ◆尚可 ・PlayStation3, PlayStation4, Xbox 360, Xbox One のいずれかでのゲーム開発経験 ・Unity, Unreal Engine 4 などの商用エンジ... |
給与 | 年収 400万円~1000万円 |
勤務地 | 大阪府大阪市北区 |
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仕事内容 | ディンプスでは将来を見据えた独自のゲームエンジンの開発に取り組んでいます。 ゲーム開発に求められる技術は常に進化し続けており、 高い技術力が求められる一方で、より効率的にゲームを開発するための開発体制が必要とされています。 我々はこの課題に対して、 プロジェクトと密接に連携しつつ実用的なシステムを開発する、という適応的な手法でゲームエンジンの開発を行っています。 あなたが創り上げたシステムを |
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応募資格 | 家庭用ハイエンド機での3年以上のプログラミング経験者・ゲームエンジンの根幹部分の開発に高い意欲がある方 ・ 将来を見据えたゲーム開発の技術研究に高い意欲がある方 |
給与 | 年収 350万円~700万円 |
勤務地 | 大阪府豊中市 |
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仕事内容 | ゲーム内のプレイヤーや敵、ギミック、UIなどの制作 ゲームの進行を制御する各種システムの制作 制作支援を行うツールの構築 主にVisualStudio上でC++言語を使用しての業務となります。 ゲームの要素を作成する際には、ゲームの仕様を形にするだけでなく、ゲームを面白くしていくためのアイディア出しや提案、様々なスタッフとのコミュニケーションも重要な業務となります。 【リーダーポジション】 |
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応募資格 | ◆必須 プログラム言語を用いての実務経験、もしくは同水準のプログラム言語の知識 【リーダーポジション】 (上記に加えて)C++言語仕様についての知識/リーダー業、制作進行などのスタッフ管理経験 ◆尚可 自ら発案をしながらのプログラム業務経験 アーティストなど他の職能の... |
給与 | |
勤務地 | 大阪府大阪市北区 |
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仕事内容 | コンシューマ機やスマートフォン向けのゲームプログラム作成 ゲームデータコンバートソフト作成など |
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応募資格 | ◆必須 1年以上の職務経験者(C、C++、C#経験者) ゲーム開発に関する知識と技術を有する 歓迎条件 ・家庭用ゲームの開発経験 ・Unreal Engine 開発経験 ・Unity 開発経験 |
給与 | |
勤務地 | 大阪府堺市堺区 |
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仕事内容 | 技術全般、及び、個別作品の制作に関するすべてのマネジメント業務 プログラマーの作業分担、進行管理 広範囲における技術的な問題解決 プログラマーの指導 |
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応募資格 | ◆必須 ゲーム開発(プログラム)実務経験5年以上で、ディレクション経験がある ゲーム開発で必要な幅広い知識と経験を持っている 3Dアクション系のゲーム開発経験がある方 PS4,PS5,Xbox One,Xbox Series X|S,Switchでの開発経験がある方は歓迎 ... |
給与 | |
勤務地 | 大阪府堺市堺区 |
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仕事内容 | ゲームエンジン・描画エンジンの技術的な強化・チューニング、新しい技術の追加・研究 Windows(またはLinux)上で動作する開発ツール作成 既製グラフィックツールのプラグイン・スクリプト製作 社内データコンバートソフト制作 |
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応募資格 | ◆必須 3年以上の職務経験者(C・C++、C#、Python 等の経験) 歓迎条件 ・ゲームエンジンの開発経験がある ・AR合成、モーションキャプチャー、物理レンダリング、物理シミュレーション、クロスシミュレーション等に関心がある ・DirectX11/12、Cg、HLSL... |
給与 | |
勤務地 | 大阪府堺市堺区 |
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仕事内容 | 家庭用ゲーム機およびスマートデバイス向けのゲーム開発プログラマーとしてご活躍いただきます。 大手ゲームメーカーの人気タイトルを多数手がけていることから、様々なプラットフォームのゲーム開発スキルや経験を活かす環境がございます。 主にC/C++や、ゲームエンジンを用いての制作を行なっています。 ご入社いただいた場合は原則として配属先となる部署で業務をしていただきますが、ご自身の希望と実績でモバイ |
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応募資格 | ◆必須 ・C/C++言語 ◆尚可 ・コンシューマ、PC等の開発経験 ・iPhone,Androidネイティブ開発 |
給与 | 年収 300万円~750万円 |
勤務地 | 大阪府大阪市西区江戸堀 |
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仕事内容 | ・ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計・開発 ・低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発 ・シェーダー開発 |
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応募資格 | ◆必須 ・DirectX, OpenGL などのグラフィックス API の知識 ・C/C++ の業務での使用経験 ・HLSL などでのシェーダー開発経験 ・一般的なコンピューターグラフィックスに関する知識 ・GPU の動作に関する知識 ・線形代数の知識 |
給与 | 年収 400万円~1000万円 |
勤務地 | 大阪府大阪市 |
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仕事内容 | 社内開発タイトルにおける、効率的に開発を進めるために必要となるツールに関わる職務を担当していただきます。 ・全職種が扱う環境ツール(ランチャーなど)の開発 ・ゲームパラメータ/テキストなどのデータ入力ツールの開発と運用 ・タイトル毎のニーズに応じたゲームエンジンのエディター拡張 ・データコンバーター/チェッカーなど小規模なツールの開発 ・ミドルウェア/OSSなどの導入サポート |
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応募資格 | ◆必須 ・C++もしくはC#によるソフトウェア開発経験 (ゲーム以外も含む) ・Windows GUIアプリケーション開発経験 ◆尚可 ・Webアプリケーション開発に関する知識 ・UnrealEngineのエディターカスタマイズに関する知識 ・Python言語の使用経験 |
給与 | 年収 400万円~1000万円 |
勤務地 | 大阪府大阪市 |
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仕事内容 | ゲームエンジンにおけるリアルタイム物理シミュレーションプログラムの実装 ※剛体、弾性体、流体、人体(骨と筋肉,髪)、クロス(衣服)など |
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応募資格 | ◆必須 ・リアルタイム物理シミュレーションプログラムの実装経験、または研究機関(大学院含む)での研究実績 ※ゲーム開発以外のスーパーコンピューター等での実装経験でも可 ・物理、数学が得意であること ◆尚可 ・SSE,AVXなどのSIMDプログラミング経験をお持ちの方 ... |
給与 | |
勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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仕事内容 | 当社モーションキャプチャースタジオにおいて、撮影データ編集業務、スクリプト作成業務を担当いただきます。 具体的には以下の業務に関わっていただきます。 1. モーションキャプチャーの撮影データ編集業務 2. モーションキャプチャーツールのスクリプトを使用した品質向上 3. ゲームエンジンへのスクリプトを使用した機能実装 ★当社は創業からの歴史の中でアクションゲームを強みとしていたこともあり、 |
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応募資格 | ◆必須 1. モーションキャプチャースタジオの業務経験がなくても本業務に高い興味をお持ちの方 2. スクリプト制作経験者 ◆尚可 1. Python、MEL等を使用したスクリプト制作経験 2. ゲームエンジンのシステム開発経験をお持ちの方 |
給与 | |
勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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仕事内容 | ■ツールプログラマ (Autodesk MayaなどDCCツール上で動作するカスタマイズツール等) ・既存/新規のコンシューマタイトルにおけるDCCツール上の機能拡張ツール作成業務 ・既存/新規のコンシューマタイトルにおけるゲームエンジン上機能拡張ツール作成業務 ・既存/新規のWindows上動作ツール作成業務 ・アーティストと共に、より良い効率化された業務を実現する為の各種業務を 行 |
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応募資格 | ◆必須 ・Python、C#などのプログラム言語を用いてツール作成が出来る方 また次のどちらかのご経験が3年以上ある方。 ・業務としてAutodesk MayaなどDCCツールのカスタマイズ開発経験 ・コンシューマタイトルの開発経験 ◆尚可 ・html javaSc... |
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勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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仕事内容 | ・ゲームエンジンにおけるモーションライブラリ、及びツールの設計・実装 社内タイトルのプログラマー、アーティスト、プランナーと やり取りをしながら開発を進めます。 - アプリプログラマー、アーティストの要望を精査し、 モーション再生・ブレンドシステムの開発を行う - アーティストと協力して、ゲームキャラクター向けの ランタイムリグの設計・開発を行う - アーティスト、プランナー |
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応募資格 | ◆必須 ・モーションに関する理解と経験をお持ちであること ・3D数学の素養をお持ちであること ◆尚可 ・モーションエンジンの設計、実装,改変,およびデバッグの経験をお持ちであること ・プログラムでIKソルバー・リグの開発経験をお持ちであること ・物理モーション,プロシー... |
給与 | |
勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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仕事内容 | CAPCOMの内製のエンジンであるRE ENGINEのレンダリングチームの一員となり、 効率的なゲーム開発のための機能の提供と、製品リリースのためのサポートを行います。 ・ゲーム開発チームからグラフィックスを表現の機能作成の 要望対応、および、機能改善対応を行います。 ・製品リリースのためにプロファイリングを行いGPU稼働率の 最適化、CPU処理時間の改善を行います。 ・近い将来の製品 |
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応募資格 | ◆必須 ・GPUを利用したグラフィックスプログラミングの業務や研究、またはそれに相当する経験をお持ちである。 ・C++を使った、マルチスレッドプログラミングや、データ構造を設計しデバッグ経験をしている。 ・リアルタイムのグラフィックス表現にとても強い興味がある。 ... |
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勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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仕事内容 | ・ゲームやゲームエンジンの品質向上を目的としたテスト環境・ビルド環境の設計と実装 ・テストおよびビルド・デプロイに関するサポートツールの設計と実装 |
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応募資格 | ◆必須 ・C#、JavaScript、Python等の言語知識をお持ちであること ・Jenkins等の継続的インテグレーションツールの知識をお持ちであること ・ソフトウェアの品質向上に強い興味をお持ちであること ◆尚可 ・ゲーム開発における継続的インテグレーションツー... |
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勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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仕事内容 | ・社内製ゲームエンジンにて利用するゲームデータのバージョン管理 ・バージョン管理をサポートするツールの制作 |
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応募資格 | ◆必須 ・Version Control System(バージョン管理システム)運用経験 ・C#、またはC++の知識と経験 ・ゲーム開発におけるツール制作の実務経験 ◆尚可 ・ゲーム開発ワークフローの効率化に強い興味をお持ちの方 ・ゲーム開発環境でのツール制作・ミドルウ... |
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勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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大阪市都島区(308)| 大阪市福島区(634)| 大阪市此花区(300)| 大阪市西区(2,510)| 大阪市港区(234)| 大阪市大正区(194)| 大阪市天王寺区(307)| 大阪市浪速区(722)| 大阪市西淀川区(401)| 大阪市東淀川区(401)| 大阪市東成区(250)| 大阪市生野区(257)| 大阪市旭区(159)| 大阪市城東区(317)| 大阪市阿倍野区(366)| 大阪市住吉区(248)| 大阪市東住吉区(230)| 大阪市西成区(182)| 大阪市淀川区(2,727)| 大阪市鶴見区(237)| 大阪市住之江区(463)| 大阪市平野区(289)| 大阪市北区(8,072)| 大阪市中央区(7,494)| 堺市堺区(586)| 堺市中区(189)| 堺市東区(84)| 堺市西区(297)| 堺市南区(116)| 堺市北区(275)| 堺市美原区(110)| 岸和田市(388)| 豊中市(920)| 池田市(465)| 吹田市(1,484)| 泉大津市(106)| 高槻市(845)| 貝塚市(112)| 守口市(529)| 枚方市(591)| 茨木市(648)| 八尾市(546)| 泉佐野市(329)| 富田林市(116)| 寝屋川市(313)| 河内長野市(113)| 松原市(219)| 大東市(282)| 和泉市(229)| 箕面市(335)| 柏原市(135)| 羽曳野市(112)| 門真市(516)| 摂津市(314)| 高石市(126)| 藤井寺市(90)| 東大阪市(1,258)| 泉南市(63)| 四條畷市(76)| 交野市(97)| 大阪狭山市(83)| 阪南市(40)| 三島郡島本町(28)| 豊能郡豊能町(4)| 豊能郡能勢町(2)| 泉北郡忠岡町(34)| 泉南郡熊取町(22)| 泉南郡田尻町(13)| 泉南郡岬町(9)| 南河内郡太子町(9)| 南河内郡河南町(2)| 南河内郡千早赤阪村(7)| |