| 仕事内容 | ゲームの受託開発会社におけるプロデューサー業務 ◆担当業務例 ・予算やスケジュールの組み立て ・新規プロジェクト案件の獲得 ・新規クライアントの開拓 ・制作メンバーの選定 ・クライアントとの折衝 ・プロジェクト管理全般 などなど、多岐にわたる業務を担当して頂きます。 特に新規プロジェクト案件の獲得は注力して頂きたい業務となります。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・自社タイトルを理解し、アピールポイントを明確に上げ他者に説明できる ・50~100人規模のプロジェクトを指揮した経験がある (直属の部下が50~100人という事でも可能) ・自分で営業や交渉、プレゼンなどをして、プロジェクトを立ち上げた経験がある ◆尚可 ・ゲ... |
| 給与 | 年収 400万円~800万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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| 仕事内容 | プロダクトマネジメント及び組織マネジメント業務を担当して頂きます。 ◆担当業務例 ・プロダクトの進行管理及び予算管理 ・新規案件の獲得および企画書作成 ・チームマネジメント(採用・評価・モチベーション喚起等) |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・10人以上のプロジェクトのマネージャーを担当したことがある方、または、他職種でのゲーム開発の実務経験が5年以上あり、プロジェクトマネージャーへのキャリアアップをお考えの方 ・進捗管理や予算管理を的確に処理することができる方 ・チームメンバーのモチベーションコントロ... |
| 給与 | 年収 400万円~1200万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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| 仕事内容 | Unityを使ったクライアントアプリケーション開発が主な業務です。 また、全体の設計やエンジニアセクションにおけるスケジュール管理などをご担当頂きます。 ◆担当業務例 ・新規機能の開発(設計から実装、テストまで) ・コード品質管理対応(コードレビュー、リファクタリングなど) ・プロダクトの保守/管理業務(CS対応、不具合調査/修正対応など) ・ツール作成などによる改善業務 ・スケジュール管理 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・アプリケーションの開発~リリースを経験 ・リーダー経験 ◆尚可 ・Unityを使ったゲームの開発/運用経験 ・ネットワーク通信処理を利用したゲーム開発/運用経験 ・3人以上のチーム開発経験 ・テストやコードレビューなど、品質管理に関する経験 ・スケジュール管理経験 |
| 給与 | 年収 500万円~1000万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | ■新規スマートフォン向けゲーム開発進行責任者 担当するゲームアプリの枠組みを自身で構築し、ゲーム開発全般に携わって頂きます。 ・10名前後のチームの運用、及びプロジェクト全体のマネジメント進捗管理 ・エンジニア/デザイナーの業務推進・工数管理 ・ソーシャルゲーム市場の研究、競合調査 ・ゲームレベルデザイン、各種パラメータの調整 ・アセット外注等の進行管理 ・新規企画の立案 ■スマートフォン向け |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・スマートフォンゲームの開発・運営ディレクター(管理者)経験1年以上 ・3年以上のスマートフォンゲーム開発経験もしくはスマートフォンゲームの開発運営経験者 ・スケジューリングと制作進行管理の経験者 ・ゼロベースでゲームの設計仕様構築を経験したことがある方 ・ソーシャ... |
| 給与 | 年収 450万円~800万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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| 仕事内容 | スキルや志向に応じてPCプラウザゲーム・ソーシャルゲームなどの クライアント、サーバサイドのいずれかの開発をお任せします。 ・企画書、仕様書の作成 ・サービスリリース後の運用、更新業務 ・ゲーム内のイベントの企画、提案 ・ユーザーのニーズの分析、反映 ・各種ゲームデータの作成 ・ゲームバランスの設計、調整 ・シナリオ監修 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲーム開発経験2年以上 ・ゲームの企画経験をお持ちの方は大歓迎!(ジャンルは問いません) ・ソーシャルゲーム案件の運用経験 ◆尚可 ・Unityを使用した開発経験 ・家庭用ゲーム、もしくはアーケードゲームの開発経験 |
| 給与 | 年収 300万円~ |
| 勤務地 | 大阪府大阪市北区 |
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| 仕事内容 | ・ゲーム内のフロー設計や画面設計を含めた仕様書および資料の作成 ・3Dバトルアクションゲームのゲームデザイン ・オンラインマルチアクションゲームのゲームデザインやモード設計 ・(必要に応じて)各セクションとの調整 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・エクセルでの仕様書、企画書の作成経験 ・家庭用ゲーム(据置機/携帯機)でのゲームデザイナーとしての開発経験 ・多人数での開発における適切なコミュニケーション能力 ◆尚可 ・テキストベースもしくはビジュアルベースのスクリプト言語使用経験 ・UI/UXの設計経験 |
| 給与 | 年収 400万円~1000万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市北区 |
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| 仕事内容 | ゲーム企画・開発における3Dモデル制作の進行管理 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲーム・アニメ・CG映像など、エンタメ業界における制作進行としての実務経験 ◆尚可 ・コンシューマーゲーム開発における制作進行としての実務経験 ・3Dデータの基礎知識 ・Adobe系ツールの実務経験 |
| 給与 | 年収 400万円~1000万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市北区 |
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| 仕事内容 | ・企画・画面設計・UIデザイン ・UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・コンシューマーゲーム開発におけるUIデザイン経験 ◆尚可 ・3Dデータの基礎知識 ・0ベースからの開発経験 ・開発ツールによる組み立て経験 ・複数人での開発を考慮したデータ作成のできる方 |
| 給与 | 年収 400万円~1000万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市北区 |
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| 仕事内容 | ・コンソールゲームのタイトル固有の処理の開発 ・ゲームイベント制御 ・キャラクタ制御 ・UI制御 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲームAIに関する深い知識 ・C/C++ の業務での使用経験 ◆尚可 ・PlayStation3, PlayStation4, Xbox 360, Xbox One のいずれかでのゲーム開発経験 ・Unity, Unreal Engine 4 などの商用エンジ... |
| 給与 | 年収 400万円~1000万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市北区 |
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| 仕事内容 | Mayaを使用した新規タイトルスマートフォン向けゲームの 3Dワーク全般を担っていただきます。 担当業務例 ・キャラクター / 背景 /プロップモデル制作(リギング、スキニング等) ・セットアップ ・モーション ・ライティング ・Unityでの実装・モーション制作 Unity、UE4でのマテリアル・ポストプロセス設定 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・MAYA(もしくはそれに準ずるDCCツール)を使用した3D制作業務経験3年以上もしくはそれに準ずるスキル ・3Dへの造詣が深ければゲーム業界経験は問いません。 ・ゼネラリストとしての募集のため、3D制作ワークフローを熟知していること ・モデル製作~ゲームエンジン... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区平野町 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | Mayaを使用したスマートフォン向けゲームの 3Dモーション制作を担当して頂きます。 担当業務例 ・キャラクターモーション制作 ・セットアップ(リギング、スキニング等) ・カットインなどのカメラ演出制作 ・モーション・演出コンテ制作 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・MAYAを使用した3Dモーション制作実務経験3年以上 ※デモリールがあれば尚可 ◆尚可 ・外注管理、ディレクション、レギュレーション設定の経験がある方 ・セットアップ(リギング、スキニング等)の知見の豊富な方 ・シーン演出のカメラワーク制作経験のある方 ・モー... |
| 給与 | 年収 300万円~1200万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区平野町 |
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| 仕事内容 | オンラインゲーム、メタバースの開発サービスを提供する開発部のマネージャー候補の募集です。 部門の予算管理と売上管理をはじめ、クライアントとの渉外やプロジェクトの統括、プロジェクトのメンバーアサイン、人材面接をご担当いただきます。 ・スケジュール管理や人員調整等、プロジェクトの進行に関わる各種業務 ・予算管理 ・プロジェクトマネジメント組織の立ち上げに関わる業務全般 ・継続的な組織および業務改 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲーム業界でのディレクター、プロデューサー経験をお持ちの方 ・当事者意識を持ち、プロジェクト完遂に取り組める方 ・業務内容を限定せず、裁量をもって幅広い業務に取り組める方 |
| 給与 | 年収 600万円~1200万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区本町 |
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| 仕事内容 | ゲームエンジン開発業務において、エンジニアのスケジュール管理や実装方針の策定、外部発注の管理、プロジェクトとのスケジュールの擦り合わせなどを行います。 エンジニアの管理だけでなく、自身での実装も担当します。 ・ゲームエンジン開発におけるエンジニアのスケジュール管理 ・ゲームエンジン開発における担当分野での実装方針の策定 ・ゲームエンジン開発における外部発注の管理 ・プロジェクトとのスケジュール |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ソフトウェア開発でのマネジメント・リーダー経験 ・ソフトウェア開発でのエンジニアの進捗管理経験 ・C++言語を用いた実務経験 ・業務に関するやりとりが問題無くできる程度の日本語レベル ◆尚可 ・ゲームもしくは、ゲームエンジン、ゲームで使用されるミドルウェア等の開... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 大阪府大阪市北区大淀中梅田スカイビルタワーウエスト |
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| 仕事内容 | ゲームエンジン開発業務において、エンジニアのスケジュール管理や実装方針の策定、外部発注の管理、プロジェクトとのスケジュールの擦り合わせなどを行います。 ・ゲームエンジン開発における ・エンジニアのスケジュール管理 ・外部発注の管理 ・スケジュールの擦り合わせ ・プロジェクトで発生する特に進行に関する問題のフォローアップ |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ソフトウェア開発における ・マネジメント・リーダー経験・進捗管理経験・外注管理のいずれかの経験 ・C++言語を用いた実務経験 ・業務に関するやりとりが問題無くできる程度の日本語レベル ◆尚可 ・ゲーム開発に関する幅広い知識 ・プロジェクトマネージメントに関する知識 |
| 給与 | |
| 勤務地 | 大阪府大阪市北区大淀中梅田スカイビルタワーウエスト |
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| 仕事内容 | 担当場所(AIやGraphics、CIなど)について、設計から、完成まで、そしてその品質に責任を持つ業務です。 ゲーム開発チームからのゲームで実現したい要望をヒアリングし、設計方針の策定、タスク分解などを行います。 チーム全体に割り振り、進行管理担当者と協力して優先順位などを決め、クロージングさせます。 ・ゲーム開発チームからのヒアリング ・ヒアリング内容をもとに設計 ・タスク分解、および担当 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・C++言語を用いた実務経験 ・アプリケーションの設計・実装経験 ・業務に関するやりとりが問題無くできる程度の日本語レベル ◆尚可 ・ソフトウェア開発でのリーダー経験 ・ゲームもしくは、ゲームエンジン、ゲームで使用されるミドルウェア等の開発経験 ・ゲーム開発技術に... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 大阪府大阪市北区大淀中梅田スカイビルタワーウエスト |
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| 仕事内容 | ゲームプロジェクトの開発業務において、ゲーム制作フローの実装や、ゲーム固有のシステム実装を行います。 また、担当分野での制作フローを取りまとめ、エンジン開発者とのやり取りを行います。 ・ゲーム開発における担当分野でのゲーム制作フローやシステムの実装 ・ゲーム開発における担当分野でのエンジン機能追加の提案や擦り合わせ |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲーム制作での制作フローやシステム実装経験 日常会話レベルでの日本語能力 ◆尚可 ・ゲーム開発技術における専門知識 |
| 給与 | |
| 勤務地 | 大阪府大阪市北区大淀中梅田スカイビルタワーウエスト |
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| 仕事内容 | ゲームプロジェクトの開発業務において、ゲームの制作フローやシステム設計、エンジン機能の追加要望の取りまとめ等を行います。 プロジェクトリーダーを支え、どのようにして作りたいものを実現していくかに責任を果たすポジションとなります。 ・ゲーム開発における制作フローの構築 ・ゲーム開発におけるエンジン機能の追加要望の取りまとめ |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲーム開発での制作フロー開発に関する業務経験 ビジネスレベルでの日本語能力 ◆尚可 ・ゲーム開発でのテクニカルリード業務経験 ・ゲーム開発技術における専門知識 |
| 給与 | |
| 勤務地 | 大阪府大阪市北区大淀中梅田スカイビルタワーウエスト |
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| 仕事内容 | ゲームデザイン全般 -バトルデザイン・レベルデザイン・システムデザインなど 企画書・仕様書などの書類作成業務 レベル作成、パラメーター調整などのデータ実装業務 自身の担当範囲のディレクション、クオリティ管理、スケジュール管理 【シニアゲームデザイナー】 上記に加え、以下の業務が加わります。 ゲームデザイン全体のディレクション、クオリティ管理、スケジュール管理 ゲームデザイナーに対するマネージ |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ゲームデザイナーとしてコンシューマのアクションゲームを作った経験がある方 日本語でのコミュニケーションが可能な方 【シニア】 マネジメント業務の経験がある方 →セクションリーダーとして他スタッフをマネジメントした経験 →マネージャーとしてプロジェクトに関与した経験 ... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 大阪府大阪市北区 |
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| 仕事内容 | 【概要】 Unityを使用した新規タイトルスマートフォン向けゲームの演出/エフェクト制作を担当していただきます。 【担当業務例】 ■戦闘エフェクト制作 ・魔法、ブレス、斬撃、ヒットエフェクト等 ■環境エフェクト制作 ・地形の特色を出すエフェクトや天候表現等、背景に関するエフェクト ■UI演出エフェクト制作 ・タッチエフェクトや各種UI演出に使用するエフェクト類 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・コンソールゲームまたはスマートフォン向けゲームの開発経験 1年以上 ・ゲームエフェクト制作経験 1年以上 ・Unity /AfterEffects / Shuriken / SPARK GEARいずれかのパーティクルシステムを使用してのエフェクト業務制作経験 ... |
| 給与 | 年収 300万円~1200万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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| 仕事内容 | スマートフォンゲーム開発の制作タイトルに要求される様々な内容(指針・企画・品質)を理解し、自身の知識とスキルを駆使して世界観に合った3Dキャラクターモデルの制作(スカルプト・スキニング・セットアップ)を行う他、キャラクターに関連する各種モデルのアセット制作などを幅広く行っていただきます。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・スマートフォンの3Dゲーム開発における、キャラクターモデル制作の実務経験 ・各種状況に柔軟に対応し、さまざまな人と信頼関係を築けるコミュニケーション能力 ・Maya(又は類するDCCツール)を使用した豊富な実務経験 ・ZBrush(又は類するスカルプトツール)を使... |
| 給与 | 年収 350万円~700万円 |
| 勤務地 | 大阪府豊中市 |
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| 大阪市都島区(224)| 大阪市福島区(560)| 大阪市此花区(255)| 大阪市西区(2,351)| 大阪市港区(189)| 大阪市大正区(123)| 大阪市天王寺区(197)| 大阪市浪速区(624)| 大阪市西淀川区(328)| 大阪市東淀川区(317)| 大阪市東成区(190)| 大阪市生野区(136)| 大阪市旭区(89)| 大阪市城東区(210)| 大阪市阿倍野区(247)| 大阪市住吉区(147)| 大阪市東住吉区(117)| 大阪市西成区(108)| 大阪市淀川区(2,683)| 大阪市鶴見区(175)| 大阪市住之江区(382)| 大阪市平野区(184)| 大阪市北区(7,561)| 大阪市中央区(7,201)| 堺市堺区(429)| 堺市中区(121)| 堺市東区(36)| 堺市西区(228)| 堺市南区(80)| 堺市北区(205)| 堺市美原区(114)| 岸和田市(295)| 豊中市(613)| 池田市(373)| 吹田市(1,256)| 泉大津市(84)| 高槻市(610)| 貝塚市(86)| 守口市(425)| 枚方市(371)| 茨木市(471)| 八尾市(351)| 泉佐野市(223)| 富田林市(80)| 寝屋川市(184)| 河内長野市(48)| 松原市(162)| 大東市(258)| 和泉市(176)| 箕面市(278)| 柏原市(114)| 羽曳野市(66)| 門真市(467)| 摂津市(290)| 高石市(84)| 藤井寺市(52)| 東大阪市(1,019)| 泉南市(39)| 四條畷市(46)| 交野市(54)| 大阪狭山市(31)| 阪南市(13)| 三島郡島本町(24)| 豊能郡豊能町(1)| 豊能郡能勢町(4)| 泉北郡忠岡町(30)| 泉南郡熊取町(14)| 泉南郡田尻町(6)| 泉南郡岬町(3)| 南河内郡太子町(7)| 南河内郡河南町(8)| 南河内郡千早赤阪村(4)| |