| 仕事内容 | DMM GAMESおよびAppStore、GooglePlay向けにリリースするソーシャルゲームのイラストを制作・監修する仕事です。 【具体的な業務内容】 ・キャラクターイラストの制作 ・キャラクターイラストの監修・調整 ・Live2Dアニメーション用のイラストパーツ素材作成 ・Live2Dアニメーション用のイラストパーツ監修・調整 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・R18美少女ゲームのイラスト制作経験 / 監修経験 ・基礎的なデッサン力、人体描写の経験 ・Live2Dアニメーション用素材の制作 / 監修経験 ◆尚可 ・Live2Dアニメーションの制作のご経験 ・SpriteStudio、Spine等の別ツールでのアニメーシ... |
| 給与 | 年収 350万円~ |
| 勤務地 | 東京都港区六本木 |
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| 仕事内容 | 市川スタジオのゲーム開発タイトルにおいて、責任を持って技術分野の課題解決に取り組んでいただきます。 例) ・ゲーム開発プロデューサー・ディレクターと密にコミュニケーションをとりながら技術的課題を解決する (パフォーマンスチューニング、保守性の設計アドバイスなど) ・外部の開発会社や社内他部門との協力関係を築き、技術面の品質を向上する |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ソーシャルゲームの開発/運用歴5年以上 ・リーダー職経験5年以上 ◆尚可 ・エンジニアリーダー(フロントエンド/バックエンドを統括)として1つのプロジェクトを率いた経験 ・エンジニアリーダーとして他社との折衝経験 ・AWSを用いたバックエンドサイドのシステム開... |
| 給与 | 年収 700万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都港区六本木 |
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| 仕事内容 | DMM GAMEおよびAppStore、GooglePlay向けにリリースするソーシャルゲームの立ち上げ~リリース~運用を担うお仕事です。 プロジェクトの根幹であるクオリティ/スケジュール管理などの全体ディレクションをご担当いただきます。 【具体的な業務内容】 ・ゲームの全体方針/概要資料の制作 ・プロジェクトの制作物に対するクオリティ/スケジュール管理 ・社内外のステークホルダーとの折衝 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ソーシャルゲーム開発、または運用におけるディレクター経験(2年以上かつ3本以上) ・社内外のステークホルダーとの折衝経験 ・ソーシャルゲームのKPIに関する基礎的な知識と分析の経験 ・パワーポイントやエクセル等での仕様書などの資料作成経験 ・R18ゲームの開発/運... |
| 給与 | 年収 500万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都港区六本木 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | ■DMM GAMESが展開するPC・アプリゲームのマーケティング業務全般をお任せします。 <具体例> ・担当タイトルのプロモーションプランの立案、実行 (WEB、SNS、マスメディア、オフラインイベント等、幅広い手法を使用できます) ・担当タイトルのブランディング戦略の立案、実行 ・市場や競合企業の調査や分析、実施施策の効果測定や分析 ・プロモーションプラン実行のためのパートナー選定・運用 ・W |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲーム会社でのプロモーション経験、もしくは広告代理店にてゲーム会社をクライアントとしてプロモーション提案されていた経験 ・プロモーションプランのプランニング、実行、分析経験 ◆尚可 ・BtoC領域でのWebプロモーション経験 ・社内関係部門及び代理店のディレク... |
| 給与 | 年収 400万円~800万円 |
| 勤務地 | 東京都港区六本木 |
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| 仕事内容 | DMM GAMESおよびAppStore、GooglePlay向けにリリースするソーシャルゲームにて、ストーリー/ADVパートのスクリプト制作を行うお仕事です。 【具体的な業務内容】 ・自社製スクリプトエンジンを用いて、ストーリー/ADVパート演出のスクリプト制作 ・キャラクターの移動やアニメーションを制御するスクリプトの制作 ・スクリプト仕様の作成および設計 ・ディレクター・開発/運営プラン |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ソーシャルゲームまたはコンシューマのゲーム開発、または運用におけるスクリプト制作経験(1年以上) ・エクセルを使用したスクリプト記述経験 ・R18ゲームの開発/運営に抵抗が無い方 ◆尚可 ・VBAスクリプト制作の実務経験 ・コンテ作成などの演出制作経験 ・ソー... |
| 給与 | 年収 400万円~600万円 |
| 勤務地 | 東京都港区六本木 |
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| 仕事内容 | DMM GAMEおよびAppStore、GooglePlay向けにリリースするソーシャルゲームの機能や、イベントの企画・仕様作成から開発・運用までを担うお仕事です。 【具体的な業務内容】 ・キャラクターの性能設計・データ作成 ・バトルコンテンツの難易度設計・データ作成 ・既存のバトルコンテンツの改修 ・新規のバトルコンテンツの企画/開発 ・機能改修 ※R18コンテンツに触れます。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・キャラクターの性能設計、バトルコンテンツの難易度設計といったバトルコンテンツ関連の業務経験(ソーシャルゲーム・コンシューマーゲーム問わず) ・Excel等を使用したマスタデータ作成の業務経験 ・バージョン管理ソフト(gitなど)の使用経験 ※2024年7月以降入社... |
| 給与 | 年収 400万円~600万円 |
| 勤務地 | 東京都港区六本木 |
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| 仕事内容 | 伊藤スタジオの R18要素を含む新規女性向け案件の事業推進サポートをお願いします。 ・「アシスタントプロデューサー」として 担当タイトルのプロデューサーのサポート、および部署全般の事務業務など 各事業の推進サポートがメイン業務になります。 ・社外、社内、を問わずに非常に多くの関係者との折衝やコミュニケーションが発生します。 ・一部「プロモーション業務」として、担当タイトルのX(旧Twitte |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲーム事業における、外部企業との折衝や調整業務の経験 ・ビジネスコミュニケーションスキル ・パワーポイント、エクセル、等を用いた基本的な「資料作成」スキル ◆尚可 ・ゲーム事業のアシスタントプロデューサー経験(3年以上) ・ゲーム事業を問わず、1つの案件を最... |
| 給与 | 年収 450万円~600万円 |
| 勤務地 | 東京都港区六本木 |
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| 仕事内容 | <基本業務> ・ゲーム事業に関する非会計的な各種KPIの集計・分析・レポーティング。 <業務の経験を積み慣れてきたら、下記のような業務もお願いします> ・中期的なシミュレーション いずれの業務においても、ゆくゆくはご自身の意思決定のもと自立的・能動的にアクションプランの策定から実行まで行っていただくことを期待しています。 定型的な業務が主ではなく、やるべきことを見つけ、実行することが求めら |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲーム、マンガ、音楽などエンタメ系デジタルコンテンツサービスに関する実務経験2年以上 ・経営企画部門や事業推進部門にて、エクセルを用いたデータ集計・分析・課題や仮説提案の実務経験3年以上 (経理財務分野のみ経験の方は対象外) ・エクセルスキル上級(マクロは含まず... |
| 給与 | 年収 400万円~600万円 |
| 勤務地 | 東京都港区六本木 |
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| 仕事内容 | ゲーム内製開発および運営部門にて、新規3Dチーム立ち上げのコアメンバーの3Dテクニカルアーティストとして業務を行って頂きます。 ・Unityを利用したゲームの企画、開発、運用 ・3Dゲーム開発のテクニカルアーティスト業務 ・UnityとMayaを使用して現場で要求される開発ツールや仕様の提案作成 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・Maya、Unityでのゲーム制作経験およびツール開発経験 ・グラフィック仕様の検証/策定 ・シェーダ開発経験 ・開発環境とワークフローの構築 ◆尚可 ・ゲーム制作においてリギングの業務経験 ・3Dデザイナー経験 |
| 給与 | 年収 400万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都港区六本木 |
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| 仕事内容 | DMM GAMESおよびAppStore、GooglePlay向けにリリースするソーシャルゲームにて、シナリオ、イラスト、サウンドなど各種コンテンツ制作の進行管理を担うお仕事です。 【具体的な業務内容】 ・シナリオ・イラスト・サウンドなど各種コンテンツ仕様の決定 ・各種コンテンツのレギュレーション作成 ・各種コンテンツ制作指示書の作成 ・各種コンテンツ制作の進行管理 ・ディレクター・開発/運営 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・コンシューマを含むゲーム開発、または運用におけるコンテンツプランナー経験(1年以上) ・パワーポイントやエクセル等での仕様書などの資料作成経験 ・R18ゲームの開発/運営に抵抗が無い方 ◆尚可 ・ソーシャルゲーム開発、または運用におけるディレクター・プロデュー... |
| 給与 | 年収 400万円~700万円 |
| 勤務地 | 東京都港区六本木 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | DMMGAMESで開発運用しているゲームタイトル向けの内製共通基盤のサーバーサイド開発に加えて、技術レビューや技術的な課題解決を行い、サーバーサイドの品質向上を担うポジションです。 ◆具体的な役割 ・内部開発ゲームタイトルで利用している共通基盤の開発・保守 ・マイルストーン単位で開発中のゲームタイトルの評価(パフォーマンス、セキュリティなど) ・開発、運用中のゲームタイトルから技術相談を受け、 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・Linux環境での開発・構築経験5年以上 ・軽量プログラミング言語を利用した開発経験5年以上 ・Webアプリケーションにおけるパフォーマンス・チューニング基礎知識 ・Webアプリケーションにおけるセキュリティの基礎知識 ◆尚可 ・クラウドを利用したサイト運用経... |
| 給与 | 年収 500万円~ |
| 勤務地 | 東京都港区六本木 |
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| 仕事内容 | DMM GAMESのプラットフォームならびにAppStore、GooglePlay向けで展開するブラウザゲーム、ソーシャルゲームの制作のためのパブリッシャーとしてのディレクション業務を行います。 ・運営中タイトルの売上構築 ・数値を基にPDCAを回していく ・施策の立案および実行 ・追加開発の立案及び実行 ・コラボ案件の立案及び実行 ※上記は例となります。 あなたのスキルやキャリア志向、チー |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・オンラインゲームの運営ディレクターの経験者 ◆尚可 ・オンラインゲームの開発経験者 ・オンラインゲームの運営プランナー経験者 |
| 給与 | 年収 600万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都港区六本木 |
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| 仕事内容 | プロジェクトを運営するにあたって、プロデューサーのサポート業務を行っていただきます。 最も主たる業務はスケジュール管理となります。 昨今のゲーム開発は工程が複雑化しており、さまざまなタスクが依存関係にありますが、それらの状態を整理し正しいプロジェクトの状態を可視化するための業務全般を担当していただきます。 ・プロジェクトの目的理解、作業範囲の明確化 ・スケジュールの組立て、進捗管理 ・リスク |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 エンターテインメント業界での制作進行管理/アシスタントプロデューサー業務の経験者 ゲーム開発経験がある方で、マネジメント業務にチャレンジしたい方 日常会話が出来る程度の日本語レベル ◆尚可 JIRA等の管理ツールを用いた進捗管理の設計と運用 ソーシャルゲーム業... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田駿河台 |
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| 仕事内容 | 事業拡大(グローバル・マルチプラットフォーム)や、機械学習・大規模言語モデルなどの最新技術導入のため、ゲームに関する様々なデータを収集・蓄積・集計・出力するデータ分析基盤の開発・運営を行っていただける方を募集いたします。 データベースやクラウドサービスの選定、データモデルの作成、実装といった技術的な分野に加え、部門外のデータ提供者や利用者との折衝やサービス設計など、幅広いフェーズに携わっていただ |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・データ分析基盤システムの開発・運用経験 3年以上 ・チームリーダー経験 ・AWS又はGCPによる開発・運用経験 ・最低1種類のプログラミング言語による開発経験 ・複雑なSQLクエリを扱った経験 ◆尚可 ・ビッグデータの運用経験 ・Pythonによるプログラム開... |
| 給与 | 年収 500万円~1300万円 |
| 勤務地 | 東京都品川区 |
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| 仕事内容 | 事業拡大、タイトルラインナップの増加、および部の業務範囲拡大のため、 主にスマートフォン向けゲームアプリにて、データを基にゲーム運営の改善提案していただける方を募集いたします。 日々蓄積される膨大なデータ(国内トップクラスのスマホゲームやCRMのようなCS向けのデータ)を用いて 集計や統計分析を行いサービス改善、課題を把握解決するなど事業に深く入り込み、事業を支援します。 また、新規ゲームのK |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ■具体スキル ・SQLを用いたデータ分析やデータ集計の経験 ・BIツール(QlikSense、tablau、powerBI等)を使ってダッシュボードを構築した経験 ・Python、R等プログラミング言語やSPSS、SAS等の統計解析ソフトを用いたデータ分析業務経験 ... |
| 給与 | 年収 400万円~900万円 |
| 勤務地 | 東京都品川区 |
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| 仕事内容 | ゲーム開発における音楽制作/演出/監修に関する業務全般に携わっていただきます。 1)ゲーム内やプロモーション用の音楽の作編曲 2)ゲーム内の音楽演出考案およびシステム構築と組み込み 3)演奏収録や外部協力会社への監修業務 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・DAWを用いた音楽制作経験 ・ゲーム開発における作曲経験、または映画、TV番組などのエンターテインメント分野での作曲経験がある方 ◆尚可 ・楽器収録経験をお持ちの方 |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都 |
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| 仕事内容 | ゲーム開発におけるダイアログ(ボイス)に関する業務 ・外部/社内スタジオにて実施する音声収録立ち会い、ディレクション ・収録音声データの音質・音量調整 ・ゲームへの実装 ・収録にまつわる他セクションとの調整・スケジュール管理 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・DAW(Pro Tools等)、波形編集ソフト実務使用経験 ・オーディオプラグインに関する知識 ・コミュニケーションスキル ◆尚可 ・ゲームサウンドやボイスの制作経験 ・マイク等の収録機材に関わる知識や使用経験 ・Wwiseなどのオーディオミドルウェアの使用経験 |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都 |
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| 仕事内容 | ユーザー行動ログ・アクセスログを使用した定量調査や定性調査など、 データに基づく分析プランニング・分析・マーケティング施策立案や、 エンジニアと連携してのビッグデータ基盤の開発・構築・社内展開等に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・ゲームタイトルチームと連携しての、 各種分析・課題抽出・施策立案の一連のプロセスのディレクション/サポート ・マスプロモーショ |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 何らかの分析業務に携わり、下記のスキル・経験を複数お持ちの方 ※3年以上の業務経験を目安としています ・論理的思考能力(課題発見、解決力・仮説構築能力等)とそのレポーティングスキル ・データベース・DWHに関する知見やSQLの知識 ・Webマーケティング・集客、もし... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都 |
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| 仕事内容 | ゲーム開発におけるサウンドデザイン(効果音)に関する業務 ・ゲーム効果音の制作と組み込み ・音声素材の収録、編集 ・MA(映像への音声編集) |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・DAW(Pro Tools等)、波形編集ソフト実務使用経験 ・家庭用ゲーム機、映画、TV、アニメなどでの効果音制作経験 ◆尚可 ・フォーリーなど、レコーディングを含めた効果音制作経験 ・Wwiseなどのオーディオミドルウェアの使用経験 ・サウンドディレクター、... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都 |
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| 仕事内容 | コンシューマ事業本部にて、予算策定・実績管理、契約管理、海外拠点サポート他庶務業務を行っていただきます。 事業成長にダイレクトに貢献できるポジションとなります。 ・事業組織の中期計画、予算策定、月次見込、実績管理 ・事業別管理システムの構想、設計、運用 ・契約管理 ・事業フロー構築 ・KPI管理 ・全社課題などの組織横断プロジェクトの推進 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲーム業界で2年以上の実務経験または、経理または予算策定の実務経験2年以上 ◆尚可 ・コンシューマー事業の流れを理解する会計知識 ・プロジェクトマネジメント経験 ・ビジネスレベルでの英語能力 |
| 給与 | 年収 400万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区南平台町 |
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