仕事内容 | ゲームエンタメ事業拡大に伴い、プロジェクトマネジメントチームの責任者を募集いたします。 当社では重点顧客のアカウントマネジメントをメインに行うポジションとしてプロジェクトマネージャー(以下、 PM)を擁立しておりますが、各PMに対し、それぞれ戦略を立案し、実行管理をしていただきます。 KPIとしては戦略顧客における売上拡大と関係醸成となります。 <具体的仕事内容> ・事業戦略に基づいた重点 |
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応募資格 | ◆必須 ・ITサービス関連の無形提案営業経験 ・新規ビジネス立ち上げ・部門立ち上げ経験 ・中・長期的な事業戦略の立案・実行の経験 ・事業企画・経営企画に携わった方/営業責任者としてのご経験 ◆尚可 経営視点を持って業務を行ってきた方歓迎です! ・ゲーム業界で働いていた方... |
給与 | 年収 700万円~1200万円 |
勤務地 | 東京都千代田区神田練塀町 |
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仕事内容 | ※ご経験に応じて、複数のチームを包括的に管理頂きます。 ・案件管理(進捗、コスト、スケジュールなど) ・課題ヒアリング/現状分析 ・プロジェクトを円滑になるよう対人関係マネジメントにてチームを運営 ・顧客や品質管理部署の課題やニーズ調査 ・品質分析、テスト結果の分析 ・メンバーマネジメント ★5,000万円~5億円程度の売上となるプロジェクトを総合管理 複数プロジェクトをご担当いただき、プロジェ |
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応募資格 | ◆必須 ・ゲーム業界やゲーム業界に準ずる業界でのPMやディレクター経験 ・BtoB顧客折衝経験 ・ソフトウェア案件の品質保証業務経験(要件定義経験/管理職ポジション) ◆尚可 ・ゲーム開発経験 ・テスト設計実務経験(JSTQB資格取得者) ・ソフトウェア案件の営業経験 ... |
給与 | 年収 400万円~800万円 |
勤務地 | 東京都千代田区神田練塀町 |
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仕事内容 | プロジェクトチームの品質向上業務 ・顧客企業や品質管理部署と合意したテスト方針を基に、最善と考えるテスト実行計画を提案 ・テスト計画策定と見積もり、環境整備 ・テスト過程をレビュー、必要に応じ計画を修正、顧客企業へ相談 ・結果について分析し、改善案と共に顧客企業へ報告 デバッグチームメンバーの教育、労務管理 ・QA業務(品質管理) -テストスケジュールの作成及び管理業務 -テスト項目書の作成 |
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応募資格 | ◆必須 ・ゲーム業界でのQA経験がある方(3年以上) ※バイトリーダーの経験もOK! ◆尚可 ・テスト設計の経験 ・テストチームの進捗管理経験 ・お客様との窓口担当経験 ・新人育成経験 ・お客様先への常駐経験 |
給与 | 年収 300万円~600万円 |
勤務地 | 東京都千代田区神田練塀町 |
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仕事内容 | スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにてクライアントサイドの開発をお任せします。 世界の多様なスマートフォン、モバイル通信、グローバル配信・マルチプラットフォーム展開の4つが組みあわさった未知の環境にワクワクしながら、業界トップクラスの技術力を持つエンジニア達と切磋琢磨して一緒に開発したい人を求めています。 主な業務内容 ・ゲーム内キャラクター、AI、ギミック等の実装 ・画面のデザイン |
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応募資格 | ◆必須 以下のいずれかの経験を2年以上お持ちの方 ・Unityでのゲーム開発経験 ・Unity以外のゲームエンジンでのゲーム開発経験 ・C#、C++での開発経験 ・OpenGL、DirectXでの開発経験 ◆尚可 ・大規模開発におけるゲーム開発経験 ・グラフィックパイ... |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区 |
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仕事内容 | スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにてクライアントサイドの開発をお任せします。 世界の多様なスマートフォン、モバイル通信、グローバル配信・マルチプラットフォーム展開の4つが組みあわさった未知の環境にワクワクしながら、業界トップクラスの技術力を持つエンジニア達と切磋琢磨して一緒に開発したい人を求めています。 主な業務内容 ・ゲーム内キャラクター、AI、ギミック等の実装 ・画面のデザイン |
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応募資格 | ◆必須 以下のいずれかの経験を5年以上お持ちの方 ・Unityでのゲーム開発経験 ・Unity以外のゲームエンジンでのゲーム開発経験 ・C#、C++での開発経験 ・OpenGL、DirectXでの開発経験 ◆尚可 ・大規模開発におけるゲーム開発経験 ・グラフィックパイ... |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区 |
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仕事内容 | ゲーム開発プロジェクトにて、描画全般の技術判断・課題解決・性能改善・演出周りの実装を担当していただきます。 世界の多様なスマートフォン、モバイル通信、グローバル配信・マルチプラットフォーム展開の4つが組みあわさった未知の環境にワクワクしながら、業界トップクラスの技術力を持つエンジニア達と切磋琢磨して一緒に開発したい人を求めています。 主な業務内容 ・ゲームのグラフィックスパイプラインやシェ |
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応募資格 | ◆必須 ・描画技術全般における専門性の高い業務経験 ・コンシューマゲームやスマートフォン向けゲームの開発(描画、ツール、インゲームなど)に携わった経験 ◆尚可 ・描画技術全般についての知識(グラフィックスパイプライン、Shader、Animation、Modelなど) ... |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区 |
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仕事内容 | サーバーのAPIを呼び出すクライアントの通信部分の実装 ①クライアントSDK開発 ②サンプルプログラム実装 ③研究開発:新技術導入及び開発効率向上のためのフレームワーク開発等 ※Unreal Engineのバージョンは5.0以降 ◆プラットフォーム:PS5、PS4、Microsoft Windows ◆開発言語:C++、ブループリント ◆開発環境:Unreal Engine ・大規模なプロジェ |
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応募資格 | ◆必須 ・Unreal Engineでの開発経験 ・C++でのプログラミング経験 ◆尚可 ・プログラミングが好きな方 ・アクションゲームにおける開発経験をお持ちの方 ・PCゲームにおける開発経験をお持ちの方 ・Webアプリケーション開発経験をお持ちの方 ・スマートフォン... |
給与 | 年収 450万円~1200万円 |
勤務地 | 東京都新宿区新宿 |
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仕事内容 | 各社で開発・運用中のタイトルプロジェクトにて、 ゲーム内のキャラクターデザイン・イラスト制作を担当。 仕様に準じた制作だけでなく、各タイトルのコンセプト設計や世界観構築、 またそれらに合わせた新たなキャラクターの制作等を担当いただくことがあります。 |
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応募資格 | ◆必須 ・IPタイトルのイラスト制作業務の実務経験 ・Photoshop、Illustratorなどデジタルペイントツールによる実務経験 ・各タイトルのコンセプトや演出に対応した制作ができる方 ◆尚可 ・イラスト制作スキルへの探究心、研究、自己研鑽 ・クオリティへの追求... |
給与 | |
勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 |
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仕事内容 | 各社で開発・運用中のタイトルプロジェクトにて、背景デザイン・イラスト制作を担当。 既存のコンセプトや世界観に合わせた制作だけでなく、 新たな世界観構築やコンセプトアート制作等、企画から携わっていただくこともあります。 ・ゲームの世界観の構築及びデザイン監修 ・ゲーム内で必要となる背景、オブジェクトのデザイン及びイラスト制作 ・ゲームの世界観に合わせた背景づくりの企画 等 |
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応募資格 | ◆必須 ・キャラクタースチルなどに使用される背景制作業務の実務経験 ・Photoshop、Illustratorなどデジタルペイントツールによる実務経験 ◆尚可 ・イラスト制作スキルへの探究心、研究、自己研鑽 ・クオリティへの追求心 ・ゲームやアニメ等のコンテンツ愛 |
給与 | |
勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 |
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仕事内容 | ・新規開発または運用タイトルのディレクター業務(ご意向・スキルに応じて検討) ・ゲームの“おもしろさ”を追求するため、各セクションと協業しながら、下記開発運用における各種ディレクション、クオリティ管理、スケジュール管理等を担当。 ・機能・仕様の要件確認 ・KPIや各種データなどの数値分析 ・ゲーム全体のバランス指示 ・レベルデザイン ・パラメータ管理 ・イベントスケジュール設計、指示 ・クリエ |
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応募資格 | ◆必須 ・ゲーム開発、運用におけるディレクター経験、または企画、エンジニア各部門におけるディレクション、マネジメント経験者 ・企画書、仕様書作成の実務経験 ・レベルデザインの実務経験 ・マスタデータの入力・作成の実務経験 ◆尚可 ・企画者として、サービスの立て直しや売上... |
給与 | |
勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 |
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仕事内容 | スマートフォン等次世代端末を利用した幅広いジャンルのゲーム開発事業を展開している当社にて、新規ゲーム開発エンジニアとしてご活躍いただきます。 ■業務内容 ・スマートフォン向け「ミッドカジュアルゲーム」の設計、開発、テスト、運用 ※規模感で言えば、ハイパーカジュアルより大きく、AAAタイトルより小さい。 1年以内のリリースを目指す。 ・テストマーケティング用のゲーム開発を経て、リリースから運用 |
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応募資格 | ◆必須 ・Unity(C#)を使用した開発経験 ※開発経験1年以上必須 ・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験 ◆尚可 ・ハイパーカジュアルゲームなどの開発やマーケティング経験 |
給与 | |
勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 |
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仕事内容 | ・以下内容のお問い合わせをメールにて対応していただきます。 (電話対応はありません) ・外注会社からのエスカレーション対応、指示、管理 └ゲームに関する一般的な内容 └お客様同士のトラブルに関する内容 └規約違反に関する内容 └アイテム消失などの救済に関する内容 ※意見要望、不具合報告などの内容をまとめ、開発チームへ報告し、必要に応じて開発 |
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応募資格 | ◆必須 ・IT業界でのCSの経験が2~3年(ゲーム業界であれば尚良) ・メールまたはチャットでのカスタマー経験有り ・パソコンに関する一般的な知識 ◆尚可 ・ソーシャルゲームでのサポート経験がある方 |
給与 | |
勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 |
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仕事内容 | ロイヤルユーザーと一番近い、手触り感のある仕事です。 「ファンマーケティング」の力を磨きたい方、是非、ご応募ください! ・動画、生放送プロモーション企画の立案、実行 ・リアルイベントの企画の立案、実行(配信会社やイベント会場との折衝) ・スケジュールの設計と管理 ・SNS(Twitter、TikTok、Mirrativ)等を活用したプロモーション企画、運営 ・グッズ企画、制作、ディレクション |
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応募資格 | ◆必須 ・マーケティング、プロモーション経験者(2年以上) ・エンターテイメント特にゲームに関する知見がある方 ◆尚可 ・ゲーム関連のプロモーション経験 ・広告代理店との折衝及び進行の経験 ・イベント企画・運営経験をお持ちの方(エンターテイメント系) ・コン... |
給与 | |
勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 |
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仕事内容 | スマートフォン等次世代端末を利用した幅広いジャンルのゲーム開発事業を展開している当社にて、新規ゲーム開発エンジニアとしてご活躍いただきます。 ■業務内容 ・スマートフォン向け「ミッドカジュアルゲーム」の設計、開発、テスト、運用 ※規模感で言えば、ハイパーカジュアルより大きく、AAAタイトルより小さい。 1年以内のリリースを目指す。 ・テストマーケティング用のゲーム開発を経て、リリースから運用 |
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応募資格 | ◆必須 ・Unity(C#)を使用した開発経験 ※開発経験1年以上必須 ・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験 ◆尚可 ・ハイパーカジュアルゲームなどの開発やマーケティング経験 |
給与 | |
勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 |
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仕事内容 | ゲーム開発プロジェクトにて、描画全般の技術判断・課題解決・性能改善・演出周りの実装を担当していただきます。 世界の多様なスマートフォン、モバイル通信、グローバル配信・マルチプラットフォーム展開の4つが組みあわさった未知の環境にワクワクしながら、業界トップクラスの技術力を持つエンジニア達と切磋琢磨して一緒に開発したい人を求めています。 主な業務内容 ・ゲームのグラフィックスパイプラインやシェ |
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応募資格 | ◆必須 以下のいずれかの経験を2年以上お持ちの方 ・コンシューマゲームやモバイルゲームの業務経験が2年以上ある方 ・描画技術全般について学ぶ意欲の高い方 ◆尚可 ・描画技術全般についての専門性の高い業務経験や知識(グラフィックスパイプライン、Shader、Animati... |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区 |
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仕事内容 | ・事業戦略/顧客の要望を満たすためのゲーム構築プロジェクトの推進・管理全般 ・開発・運用管理のための、内製のエンジニアの工数管理、外部の会社の開発進捗管理 ・エンジニアやデザイナー、社内他チームと協力した品質管理 ・他プロジェクトとのスケジュール調整 ・上記業務における社内外のステークホルダーとの折衝、利害調整、合意形成 |
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応募資格 | ◆必須 ・ソーシャルゲーム、オンラインゲーム開発の知識・経験 ・新規ゲーム開発立ち上げのプロジェクトマネジメント経験 ・事業部メンバーと円滑に会話できるコミュニケーション能力 ◆尚可 ・Web3領域のサービス開発、運用経験 ・大規模ゲーム開発におけるプロジェクトマネージ... |
給与 | 年収 600万円~1000万円 |
勤務地 | 東京都港区 |
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仕事内容 | アミューズメント事業部の企画開発、製造する製品の生産、品質、保守のプロダクト全般をディレクションする業務です。 当社は、量産開発、生産、保守等のプロダクト全般を協力会社に委託しており、委託会社と協力して進めて行くことになります。 【職務詳細】 ・デザインレビューに参加し、問題点の抽出や対策案検討。 ・生産計画の策定と生産管理。 ・保守体制の構築と保守運営管理。 |
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応募資格 | ◆必須 ・アミューズメント筐体、製品の生産、品質、保守の経験のある方 ・アミューズメント筐体、製品の規則、法令に精通している方 ・外注管理の経験のある方 ・業務範囲を広げていく姿勢のある方 ・業務を主体的に進められる方 ◆尚可 ・アミューズメント筐体、製品の開発・設計経... |
給与 | |
勤務地 | 東京都品川区 |
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仕事内容 | コンシューマタイトルの描画にかかわるプログラミング全般を担当します。 また、Unreal Engineの描画モジュールの開発にも携わります。 ・ハイエンドな表現を実現するためのレンダリングパイプランの構築、シェーダの作成 ・ハードウェア性能を最大限に引き出すためのパフォーマンス最適化 |
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応募資格 | ◆必須 ・C++によるコンシューマゲーム開発の実務経験3年以上 ・シェーダ言語等を使用したグラフィックス開発経験 ・レンダリング技術に関する知識 ・幅広いコミュニケーション能力を発揮した課題解決力 ・新しい技術への探究心と手を動かして実現する行動力 ◆尚可 ・Unrea... |
給与 | 年収 500万円~900万円 |
勤務地 | 東京都品川区 |
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仕事内容 | 多くのユーザー様に遊んでいただいているゲームタイトルのデザイン制作全般に関わる進行管理のお仕事です。 ゲーム企画の全体像を把握しながら、必要となる全てのデザイン素材の制作がスムーズに進行するようプランニング担当やデザイン担当と連携をし、スケジュール調整やタスク分配、打合せをした結果の資料制作を担っていただきます。 ・各種イベント施策におけるデザイン素材の全体把握 ・デザイン制作における社 |
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応募資格 | ◆必須 ・3DCGデザイン素材を扱う進行管理経験3年以上 ・外注管理経験 ・社外取引先との取引手続き業務(稟議、契約締結、請求処理など) ・Excelやスプレットシート等、Officeツール実務経験 ◆尚可 ・3DCGデザイナーとしての制作実務経験 ・発注のための仕様書... |
給与 | 年収 400万円~900万円 |
勤務地 | 東京都港区赤坂 |
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仕事内容 | コロプラ STAR STUDIOS 新規タイトルにて主に3Dリソース(キャラクター、背景、アイテムなどのモデリング、モーション)の外注進行管理、クリエイティブディレクションを担当していただきます。 ■仕事内容 ディレクターと最終的なビジョンを共有し、Maya、Unityを通じて外注企業との折衝~クリエイティブのディレクション、進行管理を行いビジュアル全般の魅力を引き上げる仕事です。 実際にご自 |
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応募資格 | ◆必須 ・Mayaを使用したキャラクターモデル、リギング、モーション制作の実務経験 ・デザイン画をベースに3D化した際より高い表現を目指せる方 ・実務レベルでのUnityのスキル ・外注管理業務(仕様書作成、契約のとりまとめ、社内外の折衝業務など) ◆尚可 ・リーダー経験、... |
給与 | 年収 400万円~1000万円 |
勤務地 | 東京都港区赤坂 |
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