| 仕事内容 | Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 ・ゲームコンソールのためのアニメーションのランタイムとツールの設計、開発 ・MayaなどのDCCツールで作成されたデータをゲームランタイムに最適なデータへ変換するツールの開発 ◆CySphere雇用になります。 ※Cygamesからの出向ではございません。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲームのアニメーションに関する深い知識 ・C/C++の業務での使用経験 ・ニュートン力学に関する知識 ・IKに関する知識 ・線形代数の知識 ◆尚可 ・PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X、PC... |
| 給与 | 年収 350万円~900万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
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| 仕事内容 | ユーザーが熱狂するような、「最高のコンテンツ」制作の根幹を担う仕事です。 プロデューサーやディレクターの求める方向を元に、ゲームをデザインしていきます。 ゲーム内のフロー設計や画面設計を含めた仕様書および資料の作成や、 必要に応じて各セクションとの調整などを行っていただきます。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・Excelでの仕様書、企画書の作成経験 ・家庭用ゲーム(据置機/携帯機)でのゲームデザイナーとしての開発経験 ・多人数での開発における適切なコミュニケーション能力 ◆尚可 ・テキストベースもしくはビジュアルベースのスクリプト言語使用経験 ・UI/UXの設計経験 |
| 給与 | 年収 400万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
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| 仕事内容 | 社内開発タイトルにおける、内製/商用ゲームエンジンを用いたグラフィックス制作全般に関わる職務を担当していただきます。 ・タイトル固有の映像表現の設計と実装 ・シェーダー開発 ・マテリアル制作ルール/フロー構築と開発 ・グラフィックスパイプラインの構築、変更、拡張 ・VFXシステムの開発 ・描画処理における処理負荷の計測、および最適化 ・最新技術の調査と検証、および実装 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・C++によるソフトウェア開発経験(ゲーム以外も含む) ・シェーダー/マテリアルに関する一般的な知識 ・グラフィックスパイプラインに関する一般的な知識 ・GPUデバッグに関する一般的な知識 ◆尚可 ・Unreal Engineを利用してのゲームグラフィックス/C... |
| 給与 | 年収 400万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | 「アプリ業界向けの新規決済サービス」における海外市場への展開に関する戦略立案から実行までを一気通貫でリードいただく役割を担っていただきます。 現在、北米・アジア・ヨーロッパを中心に複数の市場で事業展開の可能性を模索しており、現地企業との連携やサービス構想を進めています。 【具体的には】 ・海外市場のリサーチと戦略立案 ・海外パートナー候補企業の探索・選定 ・業務提携交渉・契約スキーム設計(アラ |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須条件】 ・海外市場における事業開発、または現地展開・アライアンス構築経験(業界不問) ・ビジネスレベルでの英語力 【歓迎条件】 ・ゲーム・決済など事業ドメインに対する深い理解 ・ユーザーエクスペリエンスに対する深い理解 |
| 給与 | 年収 650万円~900万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
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| 仕事内容 | 映像コンテンツの演出ディレクションを中心にCG映像チームでご活躍いただきます。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ノンフォトリアルCGを中心としたディレクター経験、もしくはその他CG映像の演出経験 ◆尚可 ・アニメやCMなどの映像制作実務経験 ・トゥーン等などでの特殊なシェーダー表現の実務経験 ・コンセプト制作やストーリーボード、絵コンテなどでの2D実務経験 ・ハイエンド... |
| 給与 | 年収 400万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
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| 仕事内容 | ゲームコンソールのための物理シミュレーションのランタイムとツールの設計/開発を実施いただきます。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・リアルタイム物理シミュレーションに対する知識 ・C/C++ の業務での使用経験 ・ニュートン力学に関する知識 ・リアルタイム衝突判定に関する知識 ・線形代数の知識 ◆尚可 ・PlayStation 4, PlayStation 5, XboxOne, Xbox... |
| 給与 | 年収 400万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
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| 仕事内容 | モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発における揺れものシミュレーションの設定と調整業務を行っていただきます。 以下の業務をご担当いただく予定です。 ・UnityやUEなどのゲームエンジンを使用しての揺れものシミュレーションの設定作業 ・揺れもののめり込みを修正する為のガイドモーション作業:DCCツールを用いたアニメーション作業 ・揺れものシミュレーションのクオリティアップや業務効率化のため |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・MayaなどのDCCツールを使用した実務経験 ・DCCのシミュレーション機能もしくはゲームエンジンの揺れものシミュレーションの経験のある方 |
| 給与 | 年収 400万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
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| 仕事内容 | Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 ゲームランタイムのための低レイヤーモジュールの開発およびツール基盤技術の開発を実施いただきます。 ゲームエンジンは非常に複雑で巨大なソフトウェアです。 そのためゲームエンジンの開発には安定した基盤技術が必要不可欠です。 システムエンジニアは、ゲームエンジンを開発するエンジニア向けに安定した基盤技術を提供します。 ラ |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・C/C++の業務での使用経験 ・ゲームコンソールのハードウェアに関する知識 ・ゲームでのメモリ管理の知識 ・マルチスレッドプログラミングの知識 ◆尚可 ・PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X、P... |
| 給与 | 年収 350万円~900万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
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| 仕事内容 | Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 ゲームコンソールのための物理シミュレーションのランタイムとツールの設計、開発を実施いただきます。 ◆CySphere雇用になります。 ※Cygamesからの出向ではございません。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・リアルタイム物理シミュレーションに対する知識 ・C/C++の業務での使用経験 ・ニュートン力学に関する知識 ・リアルタイム衝突判定に関する知識 ・線形代数の知識 ◆尚可 ・PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Se... |
| 給与 | 年収 350万円~900万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
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| 仕事内容 | Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 エンジン開発、ゲーム開発のための開発環境の構築、保守を実施いただきます。 ゲームエンジン開発やゲーム開発のような大規模な開発では作業効率の向上が大きな課題の一つです。 これに対して、処理の自動化や複雑な手順の簡略化などに取り組んでいるのがビルドエンジニアです。 エンジン開発、ゲーム開発にかかわるスタッフが効率的に業務 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・C++、Pythonなどのプログラミング経験 ・JenkinsでのCIツールの導入、運用経験 ・DevOps、継続的デリバリーや継続的インテグレーションの経験 ◆尚可 ・Perforceを利用したアセット管理システムの開発、運用の経験 ・コードの静的解析の運用... |
| 給与 | 年収 350万円~900万円 |
| 勤務地 | 東京都 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | Cygamesグループ内のプロジェクトを担当いただきます。 高品質なゲーム開発ではワークフローの複雑化や大量のリソースデータの扱いといった開発効率に影響する多くの課題が発生します。 そのような課題を解決し、ゲーム開発を円滑に進められるように開発支援システム(Webアプリケーションやツール等)の機能設計や実装、環境整備を行う業務となります。 関係部署との相談や調整を行いつつ各部署・プロジ |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・TypeScriptまたはPHPを利用したウェブサービス開発経験 4年以上 ・ゲーム開発を支えるシステムやツールの開発、環境整備への強いモチベーション ・バージョン管理ツールを利用した開発経験 ・各部署やプロジェクトとの調整を行うため、横断的なコミュニケーション能... |
| 給与 | 年収 350万円~900万円 |
| 勤務地 | 東京都 |
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| 仕事内容 | Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 ゲームコンソールのためのビジュアルエフェクトのランタイムとツールの設計、開発を実施いただきます。 ◆CySphere雇用になります。 ※Cygamesからの出向ではございません。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・DirectX、OpenGLなどのグラフィックスAPIの知識 ・C/C++の業務での使用経験 ・HLSLなどでのシェーダー開発経験 ・一般的なコンピューターグラフィックスに関する知識 ・GPUの動作に関する知識 ・線形代数の知識 ◆尚可 ・独自のエフェクトシ... |
| 給与 | 年収 350万円~900万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
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| 仕事内容 | Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトにおいて グラフィックスエンジニアとして、下記に携わっていただきます。 ・モバイルゲームのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計/開発 ・低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発 ・シェーダー開発 ◆CySphere雇用になります。 ※Cygamesからの出向ではございません。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・Unityでのゲームタイトルにおけるグラフィックス業務経験 ・HLSLなどでのシェーダー開発経験 ・一般的なコンピューターグラフィックスに関する知識 ・GPUの動作に関する知識 ・線形代数の知識 ◆尚可 ・DirectX,OpenGLなどのグラフィックスA... |
| 給与 | 年収 350万円~900万円 |
| 勤務地 | 東京都 |
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| 仕事内容 | 弊社が運営するアカウントサービス、ゲームタイトルのプロモーションサイト・コーポレートサイトなどのユーザー体験の向上とビジネス成果の最大化を推進していただきます。 GAなどのWeb解析ツールを駆使し、アクセス状況、ユーザー行動などを詳細に分析、データからサイトの問題点を特定し、仮説を構築してもらいます。 また、その仮説を資料化してもらい現場の担当に改善提案を推進してもらいます。 【具体的な |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・GAやGTM等のアクセス解析ツールを用いた実務経験 ・Webサイトのアクセスデータから課題を発見し、改善提案を行った経験 ・基本的なWebマーケティングの知識 (SEO、SEM、UI/UXなど) ・BIツール(Looker Studioなど)やPowerPoin... |
| 給与 | 年収 400万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
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| 仕事内容 | 第4事業部のシナリオ組織を育成・発展させるシナリオディレクターを募集します。 10人程度のシナリオ専門組織そのものの専門性を高めるための組織アクションプランの提案・主導遂行、およびメンバーの... |
|---|---|
| 応募資格 | 【募集背景】 事業拡大のための増員募集です。 (採用予定人数:) |
| 給与 | 想定年収:400-800万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
| 勤務地 | 東京都品川区西品川1-1-1 住友不動産大崎ガーデンタワー ※東京都品川区西品川1-1-1 住友不動産大崎ガーデンタワー |
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| 仕事内容 | ■主な業務内容 ※雇入れ直後 業部の今後の規模拡大を見据えた募集となります。 当事業部では、インタラクティブコンテンツ・VR・ARの企画開発を行っておりますが、 近年Webページと連動した施策の問い合わせが増えています。 そのような要望に応えるため、Web専門チームを立ち上げることになりました。 今回はチームでデザイン業務を担当いただく方を募集します。 対応する案件のジャンルはWEBサ |
|---|---|
| 応募資格 | ■Webデザイナーとしての実務経験(3年以上) ■Adobeツールの使用経験 ■Web、映像、ゲーム業界など、クリエイティブ分野でのご経験がある方 ■コーディングの実務経験 |
| 給与 | 年収 500万円~600万円 |
| 勤務地 | 東京都港区(最寄駅:芝浦ふ頭駅) (雇入れ直後)東京本社 リモートワークの場合:自宅を原則とする。 (変更の範囲)なし |
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| 仕事内容 | <タイトル運営/開発経験を活かし、ディレクターへの挑戦が可能> 「10年空間」をテーマに全てのゲームタイトルの長期発展を目指す同社ゲーム事業のさらなる成長をはかるべく、今後の中核となっていただくプランナーを募集します。 <具体的には> ※いきなり全てお任せするわけではなく、お強みの領域からお任せいたします! ・外注管理、開発ディレクション、クリエイティブ制作ディレクション ・タイトル |
|---|---|
| 応募資格 | 《必須要件》 ・ゲーム運営/開発におけるプランナーとしての実務経験 ・KPI分析を基に、サービス改善や新規施策を立案し実行した経験 ・リードプランナーとしてチームをけん引した経験 求める人物像 ・ゲーム運営/開発に対する情熱をお持ちの方 ・ユーザーの行動をデータを元に捉え... |
| 給与 | 年収 450万円~600万円 |
| 勤務地 | 東京都港区 ※ゲーム事業部の出社頻度は平均月1日程度ですが、配属プロジェクトによっては一定期間(目安2カ月)出社となります。 |
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| 仕事内容 | 【メンバーひとりひとりのキャリアを大切にする社風/新機能開発の企画等、上流工程から携わっていただくことが可能です!】 「10年空間」をテーマに全てのゲームタイトルの長期発展を目指す同社ゲーム事業のさらなる成長をはかるべく、 各タイトル運営・開発における中核メンバーとしてクライアントサイドを牽引いただくリードクライアントエンジニアを募集します。 <具体的には> ・ゲームのクライアント |
|---|---|
| 応募資格 | 《必須要件》 ・ゲーム開発/運用におけるクライアントエンジニアのご経験 ・ゲームエンジン(Unity/cocos2dなど)を用いた開発経験 ・エンジニアリーダー/テックリード/リードエンジニアなど、開発チームをリードしたご経験 《歓迎要件》 ・エンジニア組織のマネジメント... |
| 給与 | 年収 600万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都港区 ※ゲーム事業部の出社頻度は平均月1日程度ですが、配属プロジェクトによっては一定期間(目安2カ月)出社となります。 |
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| 仕事内容 | 全社を牽引するエンジニアとして複数プロジェクトの技術をリードし、メンバーの指導・育成によりスキルを向上させ、自身も挑戦し続けることで持続的に成長できるクライアントエンジニアを募集しています。 <具体的なミッション例> ・全社共通のPF対応の方針策定やCI/CD環境のクラウド化支援など横断的な技術課題のリード ・新規開発における技術選定/検証、開発方針の策定 ・課金障害やクラッシュなど各 |
|---|---|
| 応募資格 | 《必須要件》 ・ゲームエンジン(Unity)を使用したアプリの開発/運営経験3年以上 ・リードエンジニア/プレイングマネージャーとして担当アプリを進行管理した経験 《歓迎要件》 ・CPU/メモリ/グラフィックの最適化を行った実績 ・3Dアプリのレギュレーション策定経験 ・... |
| 給与 | 年収 700万円~1200万円 |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 仕事内容 | 「10年空間」をテーマに全てのゲームタイトルの長期発展を目指す同社ゲーム事業のさらなる成長をはかるべく、複数のタイトルのプロデューサーを束ねる事業部長候補を募集します。 <具体的には> ・新規移管タイトルを含むタイトルの予算策定、企画立案 ・マネジメント対象タイトルのプロデューサーと連携した事業方針策定 ・担当タイトルの進行管理、スケジュール管理、コスト管理 ・チーム体制構築、チーム |
|---|---|
| 応募資格 | 《必須要件》 ・モバイルゲーム業界にてプロデューサーとしてサービス運用経験1年以上 ・予算策定、チーム構築、開発管理、運用体制構築までの一連の業務経験 ・KPI分析を基に、自身の意思決定のもと戦略から実行までの一連のプロセスを経て結果を残したご経験 ・社内外の関係者との折衝... |
| 給与 | 年収 750万円~1100万円 |
| 勤務地 | 東京都港区 ※ゲーム事業部の出社頻度は平均月1日程度ですが、配属プロジェクトによっては一定期間(目安2カ月)出社となります。 |
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