仕事内容 | プロジェクトを運営するにあたって、プロデューサーのサポート業務を行っていただきます。 最も主たる業務はスケジュール管理となります。 昨今のゲーム開発は工程が複雑化しており、さまざまなタスクが依存関係にありますが、それらの状態を整理し正しいプロジェクトの状態を可視化するための業務全般を担当していただきます。 ・プロジェクトの目的理解、作業範囲の明確化 ・スケジュールの組立て、進捗管理 ・リスク |
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応募資格 | ◆必須 エンターテインメント業界での制作進行管理/アシスタントプロデューサー業務の経験者 ゲーム開発経験がある方で、マネジメント業務にチャレンジしたい方 日常会話が出来る程度の日本語レベル ◆尚可 JIRA等の管理ツールを用いた進捗管理の設計と運用 ソーシャルゲーム業... |
給与 | |
勤務地 | 東京都千代田区神田駿河台 |
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仕事内容 | 事業拡大、タイトルラインナップの増加、および部の業務範囲拡大のため、 主にスマートフォン向けゲームアプリにて、データを基にゲーム運営の改善提案をリードしていただける方を募集いたします。 日々蓄積される膨大なデータ(国内トップクラスのスマホゲームやCRMのようなCS向けのデータ)を用いて 集計や統計分析を行いサービス改善、課題を把握解決するなど事業に深く入り込み、事業を支援します。 また、新規ゲ |
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応募資格 | ◆必須 ■具体スキル ・SQLを用いたデータ分析やデータ集計の経験 ・BIツール(QlikSense、tablau、powerBI等)を使ってダッシュボードを構築した経験 ・Python、R等プログラミング言語やSPSS、SAS等の統計解析ソフトを用いたデータ分析業務経験 ... |
給与 | 年収 500万円~1300万円 |
勤務地 | 東京都品川区 |
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仕事内容 | 事業拡大(グローバル・マルチプラットフォーム)や、機械学習・大規模言語モデルなどの最新技術導入のため、ゲームに関する様々なデータを収集・蓄積・集計・出力するデータ分析基盤の開発・運営を行っていただける方を募集いたします。 データベースやクラウドサービスの選定、データモデルの作成、実装といった技術的な分野に加え、部門外のデータ提供者や利用者との折衝やサービス設計など、幅広いフェーズに携わっていただ |
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応募資格 | ◆必須 ・データ分析基盤システムの開発・運用経験 3年以上 ・チームリーダー経験 ・AWS又はGCPによる開発・運用経験 ・最低1種類のプログラミング言語による開発経験 ・複雑なSQLクエリを扱った経験 ◆尚可 ・ビッグデータの運用経験 ・Pythonによるプログラム開... |
給与 | 年収 500万円~1300万円 |
勤務地 | 東京都品川区 |
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仕事内容 | 事業拡大、タイトルラインナップの増加、および部の業務範囲拡大のため、 主にスマートフォン向けゲームアプリにて、データを基にゲーム運営の改善提案していただける方を募集いたします。 日々蓄積される膨大なデータ(国内トップクラスのスマホゲームやCRMのようなCS向けのデータ)を用いて 集計や統計分析を行いサービス改善、課題を把握解決するなど事業に深く入り込み、事業を支援します。 また、新規ゲームのK |
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応募資格 | ◆必須 ■具体スキル ・SQLを用いたデータ分析やデータ集計の経験 ・BIツール(QlikSense、tablau、powerBI等)を使ってダッシュボードを構築した経験 ・Python、R等プログラミング言語やSPSS、SAS等の統計解析ソフトを用いたデータ分析業務経験 ... |
給与 | 年収 400万円~900万円 |
勤務地 | 東京都品川区 |
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仕事内容 | セガ経営企画部に所属し、セガグループの新規、既存事業の経営企画業務を担当いただきます。 具体的な担当業務は下記となります。 ・事業戦略立案/実行 ・新規事業立案/実行 ・特命案件対応 等 |
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応募資格 | ◆必須 (①②いずれかの実務的な素養がある事) ①経営企画、事業企画部門における企画業務のご経験 ②戦略系コンサル、または総合系コンサル(戦略部門やTMT部門)でのご経験 ③ビジネス英語の能力(TOEIC860点以上 又は 海外在住経験) ◆尚可 ・エンタメ業界でのご経... |
給与 | 年収 900万円~1300万円 |
勤務地 | 東京都品川区 |
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仕事内容 | ゲームのビジュアル表現をより魅力的なものにするために適切な技術および行動支援を行うことで、組織のアート制作能力を最大限に引き出すための仕組みづくりを担うポジションです。 各職域での定常業務にも重点を置きながら、それらの中では扱われにくい技術や発想も存分に活用して、課題の発見や解決を目指すことができる方を募集します。 ■業務内容詳細 主に以下の業務に取り組んでいただきます。 ・内製モジュール |
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応募資格 | ◆必須 ・Python/MELを利用したMayaツール開発経験 ・数字や計算を扱うことに苦手意識が無いこと ・ネイティブレベルの日本語能力 ◆尚可 ・ローカルリギングでのセットアップ経験 ・モジュールリギングシステムの開発経験 ・Maya上でのキャラクターセットアップ(特... |
給与 | 年収 450万円~800万円 |
勤務地 | 東京都港区 |
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仕事内容 | ゲーム開発における音楽制作/演出/監修に関する業務全般に携わっていただきます。 1)ゲーム内やプロモーション用の音楽の作編曲 2)ゲーム内の音楽演出考案およびシステム構築と組み込み 3)演奏収録や外部協力会社への監修業務 |
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応募資格 | ◆必須 ・DAWを用いた音楽制作経験 ・ゲーム開発における作曲経験、または映画、TV番組などのエンターテインメント分野での作曲経験がある方 ◆尚可 ・楽器収録経験をお持ちの方 |
給与 | |
勤務地 | 東京都 |
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仕事内容 | ゲーム開発におけるダイアログ(ボイス)に関する業務 ・外部/社内スタジオにて実施する音声収録立ち会い、ディレクション ・収録音声データの音質・音量調整 ・ゲームへの実装 ・収録にまつわる他セクションとの調整・スケジュール管理 |
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応募資格 | ◆必須 ・DAW(Pro Tools等)、波形編集ソフト実務使用経験 ・オーディオプラグインに関する知識 ・コミュニケーションスキル ◆尚可 ・ゲームサウンドやボイスの制作経験 ・マイク等の収録機材に関わる知識や使用経験 ・Wwiseなどのオーディオミドルウェアの使用経験 |
給与 | |
勤務地 | 東京都 |
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仕事内容 | ユーザー行動ログ・アクセスログを使用した定量調査や定性調査など、 データに基づく分析プランニング・分析・マーケティング施策立案や、 エンジニアと連携してのビッグデータ基盤の開発・構築・社内展開等に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・ゲームタイトルチームと連携しての、 各種分析・課題抽出・施策立案の一連のプロセスのディレクション/サポート ・マスプロモーショ |
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応募資格 | ◆必須 何らかの分析業務に携わり、下記のスキル・経験を複数お持ちの方 ※3年以上の業務経験を目安としています ・論理的思考能力(課題発見、解決力・仮説構築能力等)とそのレポーティングスキル ・データベース・DWHに関する知見やSQLの知識 ・Webマーケティング・集客、もし... |
給与 | |
勤務地 | 東京都 |
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仕事内容 | ゲーム開発におけるサウンドデザイン(効果音)に関する業務 ・ゲーム効果音の制作と組み込み ・音声素材の収録、編集 ・MA(映像への音声編集) |
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応募資格 | ◆必須 ・DAW(Pro Tools等)、波形編集ソフト実務使用経験 ・家庭用ゲーム機、映画、TV、アニメなどでの効果音制作経験 ◆尚可 ・フォーリーなど、レコーディングを含めた効果音制作経験 ・Wwiseなどのオーディオミドルウェアの使用経験 ・サウンドディレクター、... |
給与 | |
勤務地 | 東京都 |
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仕事内容 | コンシューマ事業本部にて、予算策定・実績管理、契約管理、海外拠点サポート他庶務業務を行っていただきます。 事業成長にダイレクトに貢献できるポジションとなります。 ・事業組織の中期計画、予算策定、月次見込、実績管理 ・事業別管理システムの構想、設計、運用 ・契約管理 ・事業フロー構築 ・KPI管理 ・全社課題などの組織横断プロジェクトの推進 |
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応募資格 | ◆必須 ・ゲーム業界で2年以上の実務経験または、経理または予算策定の実務経験2年以上 ◆尚可 ・コンシューマー事業の流れを理解する会計知識 ・プロジェクトマネジメント経験 ・ビジネスレベルでの英語能力 |
給与 | 年収 400万円~1000万円 |
勤務地 | 東京都渋谷区南平台町 |
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仕事内容 | 【主な業務】 ・背景制作 ・カメラワーク、ライティングなどの3DCGに関わる全般の調整 コンシューマー向けゲーム開発の3D背景制作を担当します。 プランナーや2Dデザイナーからの提案を基に、3DCG化していきます。 3DCG化する過程で気になる点などがあれば、プランナーや2Dデザイナーへ提案し、デザインをよりよいものへ改善していく作業もあります。 複数プロジェクトを経験後、3DCGマップ |
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応募資格 | ◆必須 以下に該当する方 ■3DCGで背景(マップ)制作実務経験のある方 ※ゲーム制作経験であれば、スマホ・コンシューマー・PC問いません。 |
給与 | 年収 400万円~650万円 |
勤務地 | 東京都中央区 |
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仕事内容 | 【主な業務】 ・モデリング ・テクスチャ作成 任天堂IPだけでなく、オリジナルキャラクターのモデル制作を行います。 キャラクターのモデリング、テクスチャを担当し、キャラクターに関連するオブジェクト制作なども行います。 任天堂IPのモデルの場合は、公式モデルを受領後、当社の開発するプロジェクトに合うように作り直す作業も担当していただきます。 複数プロジェクトを経験後、スペシャリストを目指 |
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応募資格 | ◆必須 以下に該当する方 ■3Dツールでのキャラクターモデル制作実務経験 ※3Dツールの種類、問いません。 ※ゲーム制作経験は、コンシューマー、スマホ・PC問いません。 |
給与 | 年収 400万円~650万円 |
勤務地 | 東京都中央区 |
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仕事内容 | オンラインゲームなどのコンシューマ向けネットワーク対応(P2P対戦、ランキング等)の設計、実装をお任せします。 業務詳細 ・マルチプレイヤーによるマッチメイク、リアルタイムP2P対戦通信対応のゲームの実装 ・ネットワーク周りのライブラリの設計と実装 ・ソケット通信、サーバーサイドシステムの構築 ・コンシューマー向けゲーム開発 コンシューマー向けゲーム開発の主にネットワーク周りの担当を行ってい |
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応募資格 | ◆必須 ・C、C++を使用できる方 ・ゲーム制作(コンシューマー、PC、スマホ等ジャンルは問わず)の実務経験がある方 ・ネットワーク対戦ゲームの通信対応経験のある方 ◆尚可 ・インターネットでの利用を前提としたアプリケーション層プロトコルの設計・実装の経験 ・大規模なサ... |
給与 | 年収 500万円~750万円 |
勤務地 | 東京都中央区 |
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仕事内容 | 【主な作業】 ・キャラクターモーション制作 ・演出シーン制作 任天堂IPのマリオ、ルイージなどはもちろん ゲームに登場するオリジナルキャラクターの動きを表現していただきます。 操作できるキャラクターはマリオなどの人型 だけでなくテレサやクリボーなどキャラクターの姿は様々です。 基本動作だけでなく、プレイヤーがキャラクターと一体となれるような心地よい動きや表情を表現します。 また、操作中の |
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応募資格 | ◆必須 以下に該当する方 ・3Dツールでの手付アニメーション制作実務経験 (3Dツールの種類、経験年数は問いません。 ) ◆尚可 リーダ、外注管理経験者 当社ではMayaを使用しておりますが、 「Mayaは経験がない」という方も 入社後のOJTでスキル向上されております! |
給与 | 年収 400万円~650万円 |
勤務地 | 東京都中央区 |
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仕事内容 | ■職務内容 ・モバイルゲームの運営/移管/新規開発 業務(クライアント・サーバーサイド) ・移管:他社で開発・運営されているタイトルの引継ぎ ・新規開発:未リリースのゲーム開発を含みます ・社内で運営・開発しているモバイルゲームの運営/開発業務 ■具体的な役割 ・モバイルゲームの開発・運営を幅広くご担当いただきます(クライアント・サーバーサイド) ・ 機能開発(設計/開発/テスト/リリース/ |
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応募資格 | ◆必須 ・Webアプリケーション(またはWebAPI)の開発経験 ・ゲームエンジンを用いたアプリケーション開発経験 ・エンジニア(プログラマー)としての業務経験が2年以上 ◆尚可 ・モバイルゲーム等のゲーム 開発/運用 経験 ・アプリケーションの最適化 経験 ・3Dモデ... |
給与 | 年収 350万円~1000万円 |
勤務地 | 東京都港区 |
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仕事内容 | ■職務内容 ・モバイルゲームの運営/移管/新規開発 業務 ・移管:他社で開発・運営されているタイトルの引継ぎ ・新規開発:未リリースのゲーム開発を含みます ・社内で運営・開発しているモバイルゲームのクライアントアプリ領域の運営/開発業務 ■具体的な役割 ・モバイルゲームのクライアントアプリ領域 の 開発・運営 をご担当いただきます ・ 機能開発(設計/開発/テスト/リリース/運用) ・ |
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応募資格 | ◆必須 ・ゲームエンジンを用いたアプリケーション開発経験 ・エンジニア(プログラマー)としての業務経験が2年以上 ◆尚可 ・3Dモデルを用いたゲーム開発経験 ・Jenkins等を用いたCIの運用/構築経験 ・モバイルゲーム等のゲーム 開発/運用 経験 ・アプリケーション... |
給与 | 年収 350万円~800万円 |
勤務地 | 東京都港区 |
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仕事内容 | 3Dゲームにアートアセットパイプラインの開発、ツール開発等を通じたゲーム開発支援業務をお任せいたします。 ・デザイン制作環境の整備(ワークフローの構築/改善)、及びDCCツールプラグイン/スタンドアロンツール作成 ・Shader やキャラクター、フェイスリグ、物理シミュレーション等の技術要件の高いタスク ・デザインデータの仕様策定・処理負荷検証・実制作 ・エンジニア/デザイナー間のコミュニケー |
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応募資格 | ◆必須 ・テクニカルアーティスト、またはそれに相当するポジションでの実務経験 ・Maya、Photoshop、Unity でのツール開発経験 ◆尚可 ・スマートフォンゲーム、コンソールゲームにおける、3D領域の開発経験 ・処理負荷などのハードウェアの制限の中で、表現を追求で... |
給与 | 年収 550万円~ |
勤務地 | 東京都港区 |
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仕事内容 | 3Dゲームにおけるキャラクターモデルパートの総合的な品質を担保する業務をお任せいたします。 (品質定義、表現提案、仕様策定、環境整備など) ※リードとして、将来的にはメンバーを牽引していただける方を想定しております。 ・キャラクターモデリング、テクスチャ制作 ・外部パートナーと連携して3Dアセットの監修 ・品質チェック、制作メンバーへのフィードバック ◆従事すべき業務の変更の範囲(正社員採用 |
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応募資格 | ◆必須 ・Maya / 3ds Maxなどを使用した3Dキャラクター制作の実務経験 ・クオリティ管理経験 ◆尚可 ・セルルックCGの制作実務経験 ・スマートフォンゲーム、コンソールゲームにおける、3D領域の開発経験 ・ワークフローのうちモデリング、テクスチャ / リギング、... |
給与 | 年収 550万円~ |
勤務地 | 東京都港区 |
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仕事内容 | 開発予定の3Dゲームタイトルのデザイン全般をディレクションしながら、総合的な品質を担保する業務をお任せいたします。 (品質定義、表現提案、仕様策定、環境整備など) ・画の方向性の決定、チームへの制作指示、デザイン/グラフィックのクオリティチェック・進行管理 ・ワークフローの整備、パイプラインの最適化 ・外部折衝(デザイン外注先とのミーティング・各種調整・管理) ◆従事すべき業務の変更の |
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応募資格 | ◆必須 ・ゲーム業界でのアートディレクション経験 ・2D、3D等グラフィック制作プロセスに関する知識・経験 ・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ◆尚可 ・セルルックCGでのゲーム開発経験 ・新規開発におけるワークフロー構築、仕様書作成の経験 ・アニ... |
給与 | 年収 550万円~ |
勤務地 | 東京都港区 |
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