求人数447,963件(11/15 更新)

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11/15更新!新宿区(東京都)の転職・求人情報・455ページ目 11376件

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11376件中 9081~9100件目を表示中

求人の特徴
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 産業ビジネス第2事業部の既存顧客の新規領域開拓。 特定大手顧客のアカウントセールス。 (製造、通信、流通、サービスなど) マーケット・顧客・TIS社内の声からアカウントプランを作成し、 営業メンバーと開発部門を牽引できるリーダー  ・特定顧客との関係性を維持/向上させながら提案活動が実施できること  ・他事業部も含めた社内調整など、必要なリソースを動かす影響力を発揮できること  ・営業メンバーの
応募資格 ◆必須 営業業務(会計、契約など)に関する一般知識
給与
勤務地 東京都新宿区(東京地区)

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求人の特徴
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 【業務内容】 コンシューマ向けWEBサービスおよびそのコンテンツ管理システムの開発 【担当フェーズ】 システム化企画、要件定義、設計、開発、システムテスト、移行、保守 【規模】     50人/月~100/人月
応募資格 ◆必須 業種・業界知識  ・ネットビジネスへの関心 業務知識  ・現場でのプロジェクト推進力(チームリーダー経験者)  ・WEBサイト開発の経験、もしくは強い熱意  ・顧客の業務課題に真摯に向き合う姿勢及び熱意
給与
勤務地 東京都新宿区、他(東京地区 名古屋地区 大阪地区)

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 首都圏・中部地域の顧客(製造・流通・輸送・サービス・金融・保険・電力・エネルギー等)向けのソリューション営業として以下を実施頂きます。  ・社内外の関係者を巻き込んだ提案活動  ・顧客との関係強化 上記の経験を積んで頂きながら、営業の中心メンバーとして活躍し、将来はエキスパート、もしくは営業マネージャを目指して頂きます。 ※現エキスパートは他部署(インフラ部隊)より異動後、3年で昇格しました
応募資格 ◆必須 業務知識  ・営業事務処理(見積~請求まで)の理解・経験 ◆尚可 業務知識  ・コミュニケーション能力  ・何事にもチャレンジするマインド IT知識(プロダクト知識)  ・ITに関する一般知識
給与
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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 既存顧客である自動車完成車メーカー様において、アフターサービス領域システム(20システム以上)のシステム要件定義、設計、開発及びシステム企画・構想の提案等を リーダーもしくは主要メンバーとしてご参画いただきます。 自動車の品質向上に向け、お客様と一緒に考えながら実行していくプロジェクトです。 今後も変革が想定される自動車業界を肌で感じながら、システムからお客様に貢献しつつ、お客様を通して社会
応募資格 ◆必須 業種・業界知識  ・業種業界問わず、業務システム開発経験がある。 業務知識  ・顧客企業の業務システム開発を経験し、比較的知見のある顧客業務領域がある。 IT知識(プロダクト知識)  ・業務システムのスクラッチ開発における一般的なエンジニアリング知識...
給与
勤務地 東京都新宿区(東京地区)

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 【業務内容】 コンシューマ向けWEBサービスおよびそのコンテンツ管理システムの開発 【担当フェーズ】 システム化企画、要件定義、設計、開発、システムテスト、移行、保守 【規模】 50人/月~100人/月
応募資格 ◆必須 業種・業界知識  ・ネットビジネスへの関心 業務知識  ・現場でのプロジェクト推進力(チームリーダー経験者)  ・Java言語によるスクラッチ開発でのPM経験  ・WEBサイト開発への関心  ・顧客の業務課題に真摯に向き合う姿勢及び熱意 IT知識(プロダクト...
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勤務地 東京都新宿区、他(東京地区 名古屋地区 大阪地区)

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求人の特徴
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・クレジットカードシステムのインフラ保守、および更改プロジェクトにおけるインフラ開発。
応募資格 【必須】 金融業界でのインフラ経験 インフラ領域でのシステム構築、保守、運用の経験があること メインフレームスキル必須ではないが、メインフレームの対応に興味があること 3人規模以上、保守や運用工程の作業、EOS対応等で何らかのシステ...
給与 年収 450万円~750万円
勤務地 東京都新宿区(東京地区)

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 大手クレジットカード会社のオーソリシステムの保守および開発業務/インフラ保守
応募資格 PG/開発経験 基本設計工程、並びに、それ以降の工程全般 主言語はCOBOLだが、カード系のミッションクリティカルなシステムの経験をつみたい方も歓迎
給与 年収 450万円~750万円
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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 【業務内容】 コンシューマ向けWEBサービスおよびそのコンテンツ管理システムの開発 【担当フェーズ】 ・システム企画(Webサービスディレクターが概ね実施)、要件定義、設計、開発、システムテスト、移行、保守  ・Netサービス提供顧客におけるシステム開発PJもしくはシステム保守PJにおいて、アーキテクトとして、PJに参画していただきます。 【規模】 50人/月~100人/月
応募資格 ◆必須 業種・業界知識 ・商用Webサービス(大規模) 業務知識 ・BtoCシステム、情報マッチングシステム、決済の知識 IT知識(プロダクト知識) ・以下のいずれかのフレームワークを活用したアプリケーション基盤構築経験  ・spring framework(4...
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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 主な担当業務は以下の通り ・AWSを始めとするパブリッククラウドへの移行推進、またはAWS上で動作するOSSへの移行対応等新技術を活かした提案構築 ・基盤アプリケーション開発スキルを活かしたフレームワーク開発業務 ・IBMメインフレーム系インフラ保守/構築作業 ・Linux系、Windows系、VM系、AIX系のシステムの保守、更改作業 
応募資格 ・インフラシステム構築・保守経験 以下のいずれかの経験を有すること ・基盤アプリケーション/フレームワーク開発経験(言語 JAVA/COBOL) ・オープン系(UNIX/LINUX)やAWSでの基盤保守/構築PJPJ経験 ・IBMメインフレーム システム管理・保守構築経験...
給与 年収 450万円~750万円
勤務地 東京都新宿区(東京地区)

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 電気・ガス等のエネルギー事業者、その他インフラ事業者(住宅・道路等)のアカウント拡大及び新規開拓営業、もしくは、企画営業をご担当いただきます。
応募資格 ◆必須 業種・業界知識  ・アカウントまたは新規開拓の営業知識 IT知識(プロダクト知識)  ・ソリューション/インフラ基盤/DB/パッケージソフト いずれかの知識を有し、商談を進めることができること ◆尚可 業種・業界知識  ・電気・ガス等のエネルギー事業...
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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 社内システム管理者として、基幹システムの運用、ヘルプデスク対応から、自社サービスのリリース前に社内で行なわれるテスト運用まで幅広く携わっていただきます。 ■職務詳細 社内インフラ整備(OS環境:Windows)  ・社内共有サーバの整備やPCキッティング、アカウント管理 ・グループウェア運用管理 サーバ/ネットワーク環境等の構築、運用管理 ERP等の新規導入、運用、改善、ベンダーコントロール
応募資格 ◆必須 ・高専以上 ・WindowsもしくはLinuxサーバ構築・運用実務経験をお持ちの方 ・TCP/IP、HTTPなどのネットワークプロトコルについての基礎知識 ・システムの技術的問題(例:パフォーマンス低下)の原因を発見、解決するための能力 ・システムのパフォーマンスや...
給与 年収 350万円~750万円
勤務地 東京都新宿区

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 次世代ACECOMBATのUI/UXのデザインと実装を行います アートコンセプトに基づいた、UI/UX検討、画面モックの作成、画面演出の作成、実装を行います
応募資格 ◆必須 ・コンシューマ向けゲームUI/UXのデザインの実装経験3年以上 ・UnrealEngineでUI実装経験 ◆尚可 ・進捗管理、外部委託管理能力 ・illustratorやAfterEffectsの使用経験 ・3DCGを含んだUI設計実装の経験 ・モーションタイポ...
給与
勤務地 東京都新宿区

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 インゲームやカットシーンのキャラクターアニメーション、フェイシャルアニメーションの作成を行います
応募資格 ◆必須 ・ハイエンド系タイトルのアニメーション制作実務経験3年以上 ・MayaやMotionBuilderでのアニメーション作成経験 ・キャラクターアニメーションの仕組みに関する基礎的な知識 ◆尚可 ・進捗管理、外部委託管理能力 ・モーションキャプチャのディレクション経...
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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 次世代表現に必要な表現技術開発、ワークフロー構築 アーティスト作業の効率化やクオリティに貢献するアセット制作のワークフローの検証研究を行います フォトリアルで広域な背景表現に必要な表現開発と仕様検討、生産性の向上のための技術開発
応募資格 ◆必須 ・テクニカルアーティストの実務経験や必要スキルをお持ちの方 ・DCCツールのスクリプトによるプラグインやツール開発 ・PBR、マテリアル、リニアワークフローの知識と運用実績 ・シェーダーやライティング、レンダリングなどの知識 ◆尚可 ・ゲームエンジンでの背景制作...
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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 次世代ACECOMBATのグラフィックスにまつわる開発業務 ・グラフィックシステム開発 ・シェーダー開発 ・VFXシステム開発
応募資格 ◆必須 ・コンシューマー向けゲーム制作経験3年以上 ・C++を使用してのプログラミングの能力 ・シェーダプログラム開発経験 ◆尚可 ・フライトシューティング、ミリタリーに興味がある方 ・UnrealEngineもしくはUnityでのコンテンツ開発経験 ・バージョン管理シ...
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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 次世代ACECOMBATに登場するフォトリアルなキャラモデルの作成
応募資格 ◆必須 ・ハイエンド系ゲームタイトルのモデル制作経験3年以上 ・フォトリアル系キャラクターモデルの制作経験 ・Maya、Zbrush、Substance、Marvelous等の複数のDCCツールでの作成経験 ・ハイエンドゲームグラフィック関する技術的な理解 (物理ベースレン...
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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 次世代表現に必要な表現技術開発、ワークフロー構築 アーティスト作業の効率化やクオリティに貢献するアセット制作のワークフローの検証研究を行います 次世代キャラクターのアニメーション表現に必要な仕様検討、スケルトン設計、リギング、フェイシャル、フィジックスなどの仕組み開発と生産性の向上のための技術開発
応募資格 ◆必須 ・テクニカルアーティストの実務経験や必要スキルをお持ちの方 ・DCCツールのスクリプトによるプラグインやツール開発 ・キャラクターアニメーションの仕組みに関する基礎的な知識 ・リギング、フェイシャル、フィジックスのいずれかの分野での実務や開発経験 ◆尚可 ・Un...
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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 次世代表現に必要な表現技術開発、ワークフロー構築 アーティスト作業の効率化やクオリティに貢献するアセット制作のワークフローの検証研究を行います フォトリアルなキャラクター作成に必要な表現開発と仕様検討、生産性の向上のための技術開発
応募資格 ◆必須 ・テクニカルアーティストの実務経験や必要スキルをお持ちの方 ・DCCツールのスクリプトによるプラグインやツール開発 ・ゲームエンジンでのマテリアル開発 ・PBR、マテリアル、リニアリニアワークフローの知識と運用実績 ◆尚可 ・フォトグラメトリーや3Dスキャンを用...
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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 次世代ACECOMBATに登場するフォトリアルなメカニック(戦闘機や兵器等)のモデリング
応募資格 ◆必須 ・ハイエンド系ゲームタイトルのモデル制作経験3年以上 ・ハードサーフェースモデリング経験と知識 ・ハイエンドゲーム関する技術的な理解 (物理ベースレンダリング、マテリアル、ライティング、プロシージャルワークフローなど) ◆尚可 ・進捗管理、委託先管理能力 ・フラ...
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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 次世代ACECOMBATの制作環境構築、開発業務 ・パイプライン開発 ・開発環境の構築 ・効率化ツール開発
応募資格 ◆必須 ・コンシューマー向けゲーム制作経験3年以上 ・C++を使用してのプログラミングの能力 ◆尚可 ・フライトシューティング、ミリタリーに興味がある方 ・UnrealEngineもしくはUnityでのコンテンツ開発経験 ・バージョン管理システム(PerforceやGi...
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応募に関するよくある質問(転職EXによく寄せられる一般的な質問)

Q他の人は何社くらい応募していますか?
A 人によって異なりますが、内定をもらっている人の平均応募数は10社、約半数は6社以上受けています。
Qなんとなくいいなとは思うけど、応募を悩んでるときは応募しない方がいいですか?
A「求人情報だけではよくわからない」「自分で大丈夫なのか」という不安もあるかと思いますが、
応募して面接を受けるのは会社を知る良い機会ですし、会社にとってもあなたのことを知る良い機会と捉えると良いと思います。
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