仕事内容 | ・Android及びiOS向けの新規タイトル開発・運用に携わっていただきます。 ・MAYAやUnityを使用した3Dキャラモデルの制作 ・外部制作データのディレクション及び調整 ・社内テクニカルアートと連携したシェーダーなど3D表現の提案、検証/実装 【業務具体例】 ・3Dモデル制作 ・キャラクターモデル作成 ・エネミーモデル作成 ・3Dモデルセットアップ制作 ・スキニング(可能であれば |
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応募資格 | ◆必須 ・MAYAを使用した3Dキャラクターモデリングの実務経験 ※スキニング経験含む ・Photoshopなどを使用したテクスチャ制作経験 ◆尚可 ・モデリング、テクスチャ~セットアップ、モーションまで一貫した幅広い3D制作経験 ※特にリギング含めたセットアップの経験... |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区 |
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仕事内容 | 弊社の基盤開発チームは、各タイトルのエンジニアを裏側からバックアップする、少数精鋭のエンジニアチームです。 弊社の全タイトルに関わることができ、開発環境の改善や効率化、共通基盤システム・共通開発ツールの制作、新しい技術の検証・導入等 技術面で多岐にわたって開発エンジニアをサポートしご活躍いただきます。 |
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応募資格 | ◆必須 ・ビルドシステムにおける自動化の経験 ・Xcodeでビルド作業経験 ・Androidアプリのビルド作業経験 ・Unityを使用したアプリケーションのビルド開発経験 ◆尚可 ※下記のいずれかのご経験をお持ちの方歓迎。 ・アセットパイプラインやプロダクトのライフ... |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区六本木 |
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仕事内容 | Android及びiOS向けの新規タイトル開発・運用に携わっていただき、 CGディレクターとして開発/運用における各フェーズ、各工程の指示から現場の調整までお任せします。 【業務具体例】 1:インゲーム領域を中心としたビジュアルコンセプトの策定 2:3Dを中心としたクオリティ管理などのディレクション業務 3:デザインルールの策定 4:ディレクターを含めた他セクションとの折衝 5:外部折衝 ・ |
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応募資格 | ◆必須 1:ゲーム開発における2D/3Dの各パートにおける複数の実務経験 (アート、UI、モデル、背景、VFX、モーション、ライト&ポストetc) ・どこかの職掌でリードの経験があること ・・各パートのリーダー、もしくはそれ以上の役割における管理/進行の経験 ・・・(業界経... |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区 |
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仕事内容 | ・Android及びiOS向けの新規タイトル開発・運用に携わっていただきます。 ・弊社では今後新規案件等で積極的な3Dの活用を検討しており、3Dに関するテクニカルアーティスト業務全般を担当して頂きます。 ・ルック開発、Shader作成、アーティストへの技術サポートやレクチャー、アーティストの作業効率化に繋がるツール開発等の業務を想定しています。 ・また、3Dゲームの開発知見を社内共有し全社的 |
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応募資格 | ◆必須 ・テクニカルアーティスト業務の実務経験(Shader、MEL、ワークフロー効率化ツール等) ・3Dゲームの開発経験(3Dモデルの仕様策定、リギング、ライティング、負荷検証等) ・Unity(C#)を使用した開発実務経験 上記の要件を全て満たしていない場合でも、後述す... |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区六本木 |
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仕事内容 | ・スマートフォンゲームの企画・開発ディレクション ・版元など関係会社との進行調整 ・マーケティング施策の検討 主な運営タイトル 『SINoALICE -シノアリス-』 『シンフォギアXD』 『アサルトリリィ Last Bullet』 |
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応募資格 | ◆必須 ・ゲームの開発や運用の経験 ・ソーシャルゲーム業界で3年以上の業務経験 ◆尚可 ・ディレクション、リーダー等の経験 ・30名以上のチームでの開発経験 |
給与 | 年収 500万円~800万円 |
勤務地 | 東京都港区六本木 |
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仕事内容 | スマートフォンゲームのシナリオディレクションをご担当いただきます。 上流工程における意思決定 イベントコンセプト作成 (事業計画などの背景情報も理解した上で、プロデューサー・ディレクターと協議して決定) 作業指示、チェック 排出計画およびコンセプトをメンバーに共有 プロット、及びシナリオの具体的な修正・作業指示・赤入れ クオリティチェック(衣装案、概要書、プロット、本稿など) 対外業務 協 |
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応募資格 | ◆必須 ・シナリオディレクションの経験3年以上 ・商業版権タイトルの制作および版元との折衝経験 ・立場の異なる人と協調しながら業務を進行できるコミュニケーションスキル ・Word、Excel、PowerPointの基本的な操作スキル ◆尚可 ・事業計画の策定など上流工程... |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区六本木 |
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仕事内容 | 新規開発中のソーシャルゲームのUIデザインをお任せします。 ユーザビリティが高く、作品の世界観に沿った表現でユーザーが楽しめるUIデザインを作っていただきます。 ■具体的には ユーザーインターフェースの企画、画面、遷移設計 各種グラフィックデザイン UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案 エンジニアと共同でUnityでのUI実装 |
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応募資格 | ◆必須 ゲーム業界でのUI/UXデザイン経験 ゲーム開発におけるUI/UXデザイン経験 Photoshop、Illustratorを使用したデザイン実務経験 Unityの実務経験 ◆尚可 ゼロベースからの開発経験 UIアニメーションの実務経験 Adobe XDやFigm... |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区六本木 |
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仕事内容 | ゲームディレクターとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルに従事頂く事を想定しております。 ・ゲームコンセプト立案 ・ゲームデザインのドキュメント化 ・開発チーム全体のマネジメント、社内外と連携した制作進行管理 ・アート、ストーリー、サウンドなどクリエイティブ面の総合ディレクション ・レベルデザイン、パラメータデザイン 等 |
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応募資格 | ◆必須 ・スマートフォンゲーム開発/運用にディレクターとして従事していた経験 3年以上 ・30名以上のプロジェクト経験 ◆尚可 ・スマートフォンゲームの新規開発において設計段階からの参画経験 ・スマートフォンゲームの新規/運用問わずディレクターを担った経験 ・事業計画に... |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区六本木 |
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仕事内容 | ゲームディレクターとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルの開発責任者としてご活躍頂きます。 ・ゲームコンセプト立案、GDD(ゲームデザインドキュメント)の作成 ・開発チーム全体のマネジメント、社内外と連携した制作進行管理 ・アート、ストーリー、サウンドなどクリエイティブ面の総合ディレクション ・レベルデザイン、パラメータデザイン 等必須経験・スキル |
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応募資格 | ◆必須 ・スマートフォンゲーム開発/運用にディレクターとして従事していた経験 3年以上 ・30名以上のプロジェクト経験 ◆尚可 ・スマートフォンゲームの新規開発において設計段階からの参画経験 ・スマートフォンゲームの新規/運用問わずディレクターを担った経験 ・事業計画に... |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区六本木 |
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仕事内容 | 弊社のゲームタイトル(=事業)を責任者として将来的にお任せします。 ・ゲーム開発/運用におけるプロジェクト及び予算管理 ・スマートフォンゲームの企画・開発ディレクション ・版元など関係会社との進行調整 ・マーケティング施策の検討 など |
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応募資格 | ◆必須 ・ソーシャルゲームの開発または運営の経験(50名以上の規模感) ・事業計画達成に向けてKPI策定/確認しながらPDCAを回し、自走してきたご経験のある方 ・社内外関係各所と円滑にやり取りができるコミュニケーション能力/ビジネススキル ・相応数の社員の意思統一を図りな... |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区六本木 |
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仕事内容 | ・Android及びiOS向けの新規タイトル開発・運用に携わっていただきます。 ・MAYAやUnityを使用した3D背景の制作 ・外部制作データのディレクション及び調整 ・社内テクニカルアートと連携したシェーダーなど3D表現の提案、検証/実装 【業務具体例】 ・タイトルの世界観に合わせた3D背景の制作 ※モデル~テクスチャなど背景データ作成 ※コリジョンモデルの作成 ※ライティングやシェ |
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応募資格 | ◆必須 ・MAYAを使用した3D背景制作の実務経験 ・Photoshopなどを使用したテクスチャ制作経験 ◆尚可 ・3Dのレギュレーション制作経験 ・レベルデザイン経験 ・ライトとシャドウのベイク処理などを使用した制作経験 ・3D制作のディレクション(品質管理)経験 ・... |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区六本木 |
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仕事内容 | 3Dゲームエンジニアとして、新規3Dアプリゲームの開発・運用に携わって頂きます。 また、アート業務のシステム面のサポートもお任せします。 【業務具体例】 3Dアセットのゲームへの組み込みや挙動制御 インタラクティブ性が求められるキャラ操作やカメラ制御のシステム開発 アーティストへの技術サポート(Gitや作業ツールのレクチャー等) アーティストの作業効率化に繋がるツール開発やワークフローの |
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応募資格 | ◆必須 3Dゲーム開発の実務経験(2年以上) MayaなどのDCCツールの実務経験(2年以上) Unity(C#)を使用したアプリ開発の実務経験(2年以上) ※上記の要件を満たしていない場合でも、後述する「求める人物像」に該当し、アーティストと協力した3Dゲーム開発に強く興... |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区 |
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NEW 契約社員
株式会社ポケラボ QAエンジニア【契】 求人ID:37505970仕事内容 | ポケラボを含む、グリーグループ提供するサービスのQA業務全般をご担当いただきます。 QAチームは、サービスの品質向上のため、障害の未然防止やテストの自動化など、様々なことに取り組んでいます。 入社後は、サービスのQA担当として管理を行いつつ、QAに関する改善プロジェクトなどに従事いただく想定です。 【業務具体例】 モバイルゲームにおける、テスト計画 / 設計 / 管理 / 実行 品質分 |
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応募資格 | ◆必須 ソフトウェアのテスト管理経験、または開発経験 業務遂行において、円滑、柔軟なコミュニケーションを得意とする方 ◆尚可 テスト計画、設計、実施まで一通りの業務経験 業務において、なんらかのプロジェクトマネジメント経験 JSTQB等、ソフトウェアテストに関連する資格の保有 |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区 |
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仕事内容 | ポケラボを含む、グリーグループが提供するサービスのQA業務全般をご担当いただきます。 QAチームは、サービスの品質向上のため、障害の未然防止やテストの自動化など、様々なことに取り組んでいます。 入社後は、サービスのQA担当として管理を行いつつ、QAに関する改善プロジェクトなどに従事いただく想定です。 【業務具体例】 モバイルゲームにおける、テスト計画 / 設計 / 管理 / 実行 品質 |
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応募資格 | ◆必須 ソフトウェアのQA、または開発経験のうち、いずれか3年以上 業務において、なんらかのプロジェクトマネジメント経験 テスト計画、設計、実施まで一通りの業務経験 業務遂行において、円滑、柔軟なコミュニケーションを得意とする方 ◆尚可 JSTQB等、ソフトウェアテスト... |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区 |
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仕事内容 | ポケラボを含む、グリーグループが提供するサービスにおいて、CSの業務全般をご担当いただきます。 お客さまとの直接のメール、電話対応は発生しません。 【業務具体例】 問い合わせ、各種KPIからのデータ分析および改善提案 ゲームプロダクト/開発/QAなど関係各所との折衝業務 応対拠点からのエスカレーション対応およびクオリティコントロール サービスリリース時等の体制準備やフロー構築 顧客対応業務 |
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応募資格 | ◆必須 顧客応対拠点からのエスカレーション対応、および応対拠点の品質管理 サービスや製品等における開発チーム、関連部署との定常的な調整、折衝業務の経験 ◆尚可 日本もしくは海外のCS業務経験 ゲームエンタメ業界での経験 データ分析の知識、経験 (例:データ分析をもとにし... |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区 |
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仕事内容 | テクニカルアーティスト(TA)として、新規開発中の3Dゲーム開発業務全般を担当いただきます。 具体的には、ルック開発、Shader作成、アーティストへの技術サポートやレクチャー、アーティストの作業効率化に繋がるツール開発等の業務を想定しています。 TA業務全般が理想ではありますが、TAの業務範囲は多岐に渡るため、得意分野に注力して従事して頂くことも可能です。 ゲームとして魅力的な絵作り |
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応募資格 | ◆必須 テクニカルアーティスト業務の実務経験(パイプライン構築、ルック開発、ツール作成) 想定年数:2年以上 3Dゲームの開発経験 3Dアセット(モデル、モーション、背景)の仕様策定 3Dアセットの組み込みや動作チェック環境などのパイプライン構築 3Dアセットの最適化、およ... |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区 |
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仕事内容 | 【職務概要】 Android及びiOS向けの新規タイトル開発・運用に携わっていただきます ・MAYAやUnityを使用した3Dキャラモデルの制作 ・外部制作データのディレクション及び調整 ・社内テクニカルアートと連携したシェーダーなど3D表現の提案、検証/実装 ・他職種(プランナーやエンジニア)との仕様に関する意見交換 【職務詳細】 ●3Dモデル制作 ・キャラクターモデル作成 ・エネミーモデル作 |
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応募資格 | 【必須】 ・MAYAを使用した3Dキャラクターモデリングの実務経験スキニング経験含む ・Photoshopなどを使用したテクスチャ制作経験 【尚可】 ・モデリング、テクスチャ~セットアップ、モーションまで一貫した幅広い3D制作経験 ・3Dのレギュレーション制作経験 ・3D... |
給与 | 年収 500万円~750万円 |
勤務地 | 東京都港区六本木6-10-1六本木ヒルズ森タワー 東京メトロ日比谷線「六本木」駅より徒歩3分 |
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仕事内容 | 【職務概要】 新規開発中のソーシャルゲームのUIデザインをお任せします。 ユーザビリティが高く、作品の世界観に沿った表現でユーザーが楽しめるUIデザインを作っていただきます。 【職務詳細】 ・ユーザーインターフェースの企画、画面、遷移設計 ・各種グラフィックデザイン ・UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案 ・エンジニアと共同でUnityでのUI実装 【こんな方にオススメ】 ・協調 |
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応募資格 | 【必須】 ・ゲーム業界でのUI/UXデザイン経験 ・ゲーム開発におけるUI/UXデザイン経験 ・Photoshop、Illustratorを使用したデザイン実務経験 ・Unityの実務経験 【尚可】 ・ゼロベースからの開発経験 ・UIアニメーションの実務経験 ・Adobe... |
給与 | 年収 400万円~650万円 |
勤務地 | 東京都港区六本木6丁目11番1号六本木ヒルズゲートタワー 東京メトロ日比谷線「六本木」駅コンコースにて直結 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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仕事内容 | ■職務内容 弊社運用、新規タイトルにおけるエフェクト制作全般 Unity、Maya、AfterEffectsなどのツールを使用して、アプリ内の環境エフェクト、キャラクターエフェクトなどを制作して頂きます。 ※一部タイトルにおいてはSparkGearを用いたエフェクト制作もあります 【業務具体例】 新規開発中の3Dタイトルにおけるバトル内エフェクトや、会話シーンエフェクトの制作 ※Unity |
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応募資格 | 【必須スキル】UnrealEngineやUnityなどを用いたリアルタイム3Dエフェクトの業務経験 ※UnrealEngineやUnityに限らず、自社ツールなどでも可 【ポートフォリオの提出】 ご自身が制作したポートフォリオ、作品を掲載しているURLをご提出下さい 個人... |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒルズゲートタワー 【雇い入れ直後、変更の範囲※】 出向先を含む当社のオフィス全般、「オンラインオフィス勤務に関する細則」に規定する就業場所または当社が指定する場所 ※「変更の範囲」とは、将来の配置転換などによって変わり得る就業場所の範囲... |
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仕事内容 | ■業務概要 弊社の基盤開発チームは、各タイトルのエンジニアを裏側からバックアップする、少数精鋭のエンジニアチームです。 弊社の全タイトルに関わることができ、開発環境の改善や効率化、共通基盤システム・共通開発ツールの制作、新しい技術の検証・導入等 技術面で多岐にわたって開発エンジニアをサポートしご活躍いただきます。 ■募集背景 今後も継続的に新規タイトルの開発を計画しており、開発環境をより強固に |
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応募資格 | 【必須スキル】LAMP環境でのゲーム開発・運用経験 MySQLなどでのDBの設計、構築、運用経験 AWS、GCP等のクラウドを利用した開発運用経験 高負荷サービスの開発・運用リリース作業経験 Docker、Kubernetesなどコンテナ技術の知識や経験 オープンソースのラ... |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区六本木6丁目11番1号六本木ヒルズゲートタワー 【雇い入れ直後、変更の範囲※】 出向先を含む当社のオフィス全般、「オンラインオフィス勤務に関する細則」に規定する就業場所または当社が指定する場所 ※「変更の範囲」とは、将来の配置転換などによって変わり得る就業場所の範... |
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会社名 | 株式会社ポケラボ |
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所在地 | 〒106-0032 東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒルズゲートタワー |
紹介文 | - |
業種 | Web・インターネット関連 |
設立 | 年2007年11月 |
代表者 | 前田 悠太 |
資本金 | 50百万円 |
売上 | - |
従業員数 | 239名 |
URL | http://pokelabo.co.jp/ |
事業内容 | ■概要:「ソーシャルアプリで世界と人を変える」ことを理念に、日本有数のヒットアプリを生み出し続けるネイティブアプリプロバイダーです。 創業13年目を迎え、 直近では『SINoALICE -シノアリス-』(http://sinoalice.jp/)・『シンフォギアXD』(https://symphogear.bushimo.jp/)・『アサルトリリィ Last Bullet』(https://assaultlily.bushimo.jp/)と言った元々熱量の高いファンの方々がいらっしゃるネイティブゲームの提供を行っています。 |
主要取引先 | - |
主要取引銀行 | - |