正社員
【職務概要】
ツールエンジニアとしてDCCツール上のカスタマイズツールの作成等をお任せします。
【職務詳細】
(1)ツールプログラマ(Autodesk MayaなどDCCツール上で動作するカスタマイズツール等)
・既存/新規のコンシューマタイトルにおけるDCCツール上の機能拡張ツール作成業務
・既存/新規のコンシューマタイトルにおけるゲームエンジン上機能拡張ツール作成業務
・既存/新規のWindows上動作ツール作成業務
(2)DCCツールやゲームエンジンでの各種トラブルシューティングや技術サポート等のツールテクニカルサポート業務
募集職種 |
Web、インターネット、ゲーム系 > ゲーム、マルチメディア関連 > ゲームプログラマ |
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雇用形態 | 正社員 |
勤務時間 | - |
勤務地 | 【近畿】大阪府 大阪市中央区 大阪メトロ谷町線・京阪電車「天満橋」駅徒歩8分 大阪メトロ堺筋線・京阪電鉄「北浜」駅徒歩7分 |
交通 | - |
給与 | 年収 400万円~600万円 |
待遇・福利厚生 | - |
休日・休暇 | 完全週休2日制(土・日・祝日)、年末年始、夏季休暇、慶弔休暇、有給休暇 |
応募資格 | 【必須】 ・Python、C#などのプログラム言語を用いたツール作成経験 以下いずれかの実務経験(3年以上) ・Autodesk MayaなどDCCツールのカスタマイズ開発経験 ・コンシューマゲームタイトルの開発経験 【尚可】 ・HTML、JavaScriptを用いた開発実務経験 ・MEL、VEX、C++を用いたDCCツール作成経験 ・Houdini、Substance、Z-Brush、Adobe製品など複数のDCCツール開発経験 ・大規模コンシューマゲームタイトルでのプログラム、またはデザイナーとしての業務経験 ・デザイナーのワークフロー構築や、データパイプラインの整備に興味がある方 35歳以下 【年齢制限理由】 長期勤続によるキャリア形成を図る観点から、若年者等を期間の定めのない労働契約の対象として募集・採用するため |
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応募方法 | このページ内の「応募」ボタンよりご応募ください。
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選考プロセス | - |
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