正社員
掲載予定期間:2025/9/11(木)〜2025/12/3(水)
【東京】遊技機のプログラマー(メイン・サブ制御プログラム)◆国内シェア最大級◆年休127日◆コナミG
【コナミGの安定基盤/メダルゲームにおいて国内最大級の市場シェア/年休127日・土日祝休み/年間有給取得率平均14.4日】
■業務内容:
遊技機におけるメイン・サブ制御プログラム制作をお任せします。
■業務詳細:
◇メイン制御
・リール制御実装業務
・ボーナス及びATシステム制御実装業務
・型式申請書類作成
◇サブ制御
・演出制御実装業務
・ランプ、サウンド、液晶制御実装業務
■コナミアミューズメントについて
◎安定性:アーケード事業と遊技機事業の2つの柱をもとに経営を行っています。将来的には、カジノ事業の市場展開も見据えており、成長を続けています。コナミグループのバックボーンもあり、安定性は抜群です。
◎社風:中途入社者が大半を占めるため中途入社でも働きやすい社風です。落ち着いた、温和な印象の企業です。全社的に長時間労働削減に向けた取り組みも行っており、月20~30時間が平均です。定時で帰宅する日も多く、仕事とプライベートを両立させられる環境です。そのような環境下で離職率も非常に低くなっています。
変更の範囲:本社および全事業所での当社業務全般
【チーム/組織構成】
| 募集職種 |
ITエンジニア系(ソフトウェア、ネットワーク) > システム開発(マイコン・ファームウェア・制御系) > ソフトウェア設計開発(制御系) ITエンジニア系(ソフトウェア、ネットワーク) > システム開発(マイコン・ファームウェア・制御系) > プログラマ(制御系) |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員
<雇用形態補足> 期間の定め:無 <試用期間> 3ヶ月 |
| 勤務時間 | <勤務時間> 9:00~17:45 (所定労働時間:7時間45分) 休憩時間:60分(13:00~14:00) 時間外労働有無:有 |
| 勤務地 | <勤務地詳細> コナミ合同オフィス(晴海トリトンスクエア) 住所:東京都中央区晴海1丁目8番11号 晴海アイランドトリトンスクエア オフィスタワー Y棟39階 勤務地最寄駅:都営地下鉄大江戸線/勝どき駅 受動喫煙対策:屋内全面禁煙 変更の範囲:本社及び全事業所 |
| 交通 | <勤務地補足> ※2025年秋以降は神奈川県座間市での勤務の可能性がございます。 <転勤> 有 ※2025年秋以降は神奈川県座間市での勤務の可能性がございます。 <オンライン面接> 可 |
| 給与 | <予定年収> 510万円~800万円 <賃金形態> 月給制 <賃金内訳> 月額(基本給):272,000円~367,000円 その他固定手当/月:28,000円~33,000円 <月給> 300,000円~400,000円 <昇給有無> 有 <残業手当> 有 <給与補足> ※経験を考慮の上、社内規定により設定 ■賞与:年2回(7月、12月) ■確定拠出年金手当あり:28,000円~33,000円/月 賃金はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性があります。 月給(月額)は固定手当を含めた表記です。 |
| 待遇・福利厚生 | 通勤手当、健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険 <各手当・制度補足> 通勤手当:月50,000円まで支給 社会保険:各種社会保険完備 <定年> 60歳 <育休取得実績> 有 <教育制度・資格補助補足> - <その他補足> ■制作インセンティブ(賞与とは別途支給) ■社員表彰制度、社内特別表彰 ■社員持株会制度、財形貯蓄制度、確定拠出年金手当(28,000円~33,000円/月) ■各種クラブ |
| 休日・休暇 | 【休日・休暇】 完全週休2日制(休日は土日祝日) 年間有給休暇1日~10日(下限日数は、入社直後の付与日数となります) 年間休日日数127日 夏季休暇、年末年始休暇、育児・介護休暇 ※年間有給取得率平均14.4日 |
| 応募資格 | <最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校卒以上 <応募資格/応募条件> ■必須条件: 以下のいずれかのスキル・経験のある方 ◇メイン制御 ・アセンブラでの実務経験があること ◇サブ制御 ・C、C++での実務経験があること |
|---|---|
| 応募方法 | このページ内の「応募」ボタンよりご応募ください。 |
| 選考プロセス | - |
| 会社名称 | 株式会社コナミアミューズメント |
|---|---|
| 所在地 | 〒491-0125 愛知県一宮市高田字池尻1 |
| 事業内容 | ■事業内容: アミューズメント事業では、アミューズメントマシンの制作、製造、販売を手がけています。 KONAMIが長年培ってきたエンタテインメントのノウハウを生かし、アミューズメント施設において、お客様にお楽しみいただける魅力ある商品作りに取り組んでいます。 ■同社の取り組み: 「beatmania」シリーズや「DanceDanceRevolution」シリーズなどの商品で音楽ゲームというジャンルを創出し、大きなブームを起こしたり、全国のアミューズメント施設をネットワークで繋ぐ「e-amusement」サービスの提供や、あそべる電子マネー「PASELI」の提案など、常に新たな技術とサービスを創り出すことで、アミューズメント業界をリードしてまいりました。 また話題のeスポーツへも早くから取り組んでおり、弊社タイトルによるアーケードゲームプレーヤーNo,1を決める全国大会「KONAMI Arcade Championship」の定期開催や、音楽ゲームを競技種目としたプロリーグ「BEMANI PRO LEAGUE」の発足など、eスポーツを新たなエンタテインメントとしてお楽しみいただける「場」の創出にも努めています。 さらに、国内だけでなく海外への事業展開も視野に入れ、「一宮から世界へ」をスローガンに制作・製造・販売・管理各部門が効果的かつ効率的に機能できるよう本社組織をまとめ、全世界に向けた事業展開を推し進めています。 これからも弊社はチャレンジを続け、新たなエンタテインメント体験を生み出し、街角の様々な「場」から「面白い」や「楽しい」をお届けしてまいります。 |
| 代表者 | - |
| URL | https://www.konami.com/amusement/ |
| 設立 | 年1956年7月 |
| 資本金 | 100百万円 |
| 売上 | - |
| 従業員数 | 880名 |
| 平均年齢 | - |
| 主要取引先 | - |
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