契約社員
掲載予定期間:2025/11/27(木)〜2026/2/25(水)
Unityシニアエンジニア◇ドラマティックデザインファーム◇バーチャルシンガー等自社IPあり
【自社IP開発にも力を入れているデザイン会社/大手取引多数/WEB・映像・グラフィックなど様々な案件】
■業務内容
・配信向け各種機能開発
・イベント向けARシステム開発 (照明連動・ARカメラなど)
・処理負荷を軽減するための調査検証と実装
・Unityバージョン移行に伴う影響の最小化
・インターネットを経由したモーション伝送
・シェーダの開発と拡張によるキャラクター・ステージなどの表現向上
・URP、HDRPなどのRenderingPipelineの検証や移行
・デザイナーの作業時間を減らすためのUnityEditor拡張
・デザイナーの成果物のチェックなどの自動化
・MayaなどのDCCツールの拡張
・作業ファイル管理・自動ビルドシステムの拡張
等
■当社について
当社は、企業広告や音楽アーティストのMV・パッケージの受託制作を行う制作会社からはじまり、現在はバーチャルシンガー花譜をはじめとした自社IP開発にも力を入れているデザイン会社です。
Youtube等SNSを中心に活動をするバーチャルシンガーやボカロPをはじめ、オーディションで選抜された音楽アーティストが多数所属中です。
<所属アーティスト・IP一部>
花譜(かふ)、理芽(りめ)、春猿火(はるさるひ)、ヰ世界情緒(いせかいじょうちょ)
変更の範囲:会社の定める業務
【チーム/組織構成】
【その他プロジェクト事例】
【利用するツール・ソフト等】
| 募集職種 |
Web、インターネット、ゲーム系 > Web、インターネット関連 > コーディング Web、インターネット、ゲーム系 > ゲーム、マルチメディア関連 > ゲームプログラマ |
|---|---|
| 雇用形態 | 契約社員
<契約期間> 0年3ヶ月 <雇用形態補足> 期間の定め:有 用期間満了時に勤務状況・能力・適性等の評価に問題がなければ、原則正社員雇用となります <試用期間> 3ヶ月 試用期間中の異なる条件:あり(雇用形態) ※試用期間中は契約社員雇用となります(試用期間満了時に勤務状況・能力・適性等の評価に問題がなければ、原則正社員雇用となります) ※試用期間中の勤務状況・能力・適性等の評価により、試用期間延長の可能性がございます(試用期間延長の場合、契約社員雇用も更新となります) ※契約社員と正社員で条件や規程は変わりません。 契約の更新:有(業務習熟度・勤務実績等に応じ更新) 更新上限:有 通算契約期間上限5年0ヶ月 |
| 勤務時間 | <労働時間区分> フレックスタイム制 フレキシブルタイム:6:00~22:00 休憩時間:60分 時間外労働有無:有 <標準的な勤務時間帯> 10:00~19:00 |
| 勤務地 | <勤務地詳細> 本社 住所:東京都目黒区青葉台3-10-1 VORT青葉台Ⅱ2F・4F 勤務地最寄駅:池尻大橋駅 受動喫煙対策:敷地内全面禁煙 変更の範囲:会社の定める事業所(リモートワーク含む) |
| 交通 | <転勤> 無 <在宅勤務・リモートワーク> 相談可 <オンライン面接> 可 |
| 給与 | <予定年収> 438万円~600万円 <賃金形態> 月給制 <賃金内訳> 月額(基本給):276,120円~381,480円 固定残業手当/月:88,880円~118,520円(固定残業時間40時間0分/月) 超過した時間外労働の残業手当は追加支給 <月給> 365,000円~500,000円(一律手当を含む) <昇給有無> 有 <残業手当> 有 <給与補足> ■給与改定:年1回(6月) ■決算賞与:年1回(7月)※業績による/初年度の支給無し ※給与は前職での待遇、ご経験、能力、ご希望を考慮のうえ、当社規定により決定します。 賃金はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性があります。 月給(月額)は固定手当を含めた表記です。 |
| 待遇・福利厚生 | 通勤手当、健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険 <各手当・制度補足> 通勤手当:交通費支給※規定あり 社会保険:補足事項なし <教育制度・資格補助補足> - <その他補足> ・携帯手当 ・各種慶弔金 ・通勤手当(非課税内) ・確定拠出年金401K(任意) ・オフィス内フリーアドレス ・ウォーターサーバー ・PC貸与(Windows・Mac選択可※職種により指定の場合有) ・社割制度 |
| 休日・休暇 | 【休日・休暇】 完全週休2日制(休日は土日祝日) 年間有給休暇10日~20日(下限日数は、入社半年経過後の付与日数となります) 年間休日日数122日 夏期休暇、年末年始休暇、慶弔休暇(規定あり)、有給休暇(法定に準ず) ※案件の状況により休日稼働もありますが、その場合は振替休日を取得していただきます。 |
| 応募資格 | 学歴不問 <応募資格/応募条件> ■必須条件: ・Unity/C#を用いた3年以上の3Dアプリケーションの開発経験 ・三人以上のチームでの継続的な開発経験 ■歓迎条件: ・3Dのバーチャルライブシステムや、3Dキャラクターを用いたコンテンツの制作経験 ・シェーダーの開発経験 ・3Dモデリングやリギングの知識(または作成経験) |
|---|---|
| 応募方法 | このページ内の「応募」ボタンよりご応募ください。 |
| 選考プロセス | - |
| 会社名称 | 株式会社THINKR |
|---|---|
| 所在地 | 〒153-0042 東京都目黒区青葉台3-10-1 VORT青葉台Ⅱ2F・4F |
| 事業内容 | ■会社概要: 2007年にクリエイティブディレクター針谷建二郎により発足したクリエイティブスタジオ「ANSWR」は、2016年4月に関連会社であった2.5Dと統合し、新たなコンセプト、組織体制となってTHINKR(シンカー)へと生まれ変わりました。THINKRは「作る人」達をクリエイティブチーム化し、育て広めていくクリエイティブプロダクションです。 同社のWORKSはこちらからご覧いただけます。 http://thinkr.jp/casestudy/ |
| 代表者 | - |
| URL | http://thinkr.jp/ |
| 設立 | 年2016年04月 |
| 資本金 | 62百万円 |
| 売上 | 1,030百万円 |
| 従業員数 | 125名 |
| 平均年齢 | 35歳 |
| 主要取引先 | - |
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