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正社員
【業務内容】
事業フェーズに応じて比重は変わりますが、以下が主な業務領域です。
「仕様を渡されて実装する」のではなく、課題の発見から解決策の設計まで、ビジネスサイドと一体となって推進する働き方です。
■職種横断で企画・営業チームと連携し、顧客課題の構造化からプロダクトで解くべきイシューの特定、要件への落とし込みまでを主導
■特定した課題に対するソリューション仮説を、MVPとして素早く実装・検証・改善するサイクルの推進
■MVP検証後のプロダクトグロースフェーズにおける、設計・実装・運用のリード
■チーム全体の技術的な品質の担保および、開発生産性を高める仕組み・プロセスの設計
■中長期を見据えた、組織・プロダクト・技術に関わる重要な意思決定
【募集背景】
ライフイズテックのDX事業部は、中高生向けデジタル教育で培った独自の体験設計メソッド「LX(ラーニングエクスペリエンス)」を強みに、大手企業のDX推進、AI人材育成、組織変革を支援する事業です。
2021年の立ち上げ以降、トヨタ自動車、サントリーホールディングス、NEC、村田製作所など150社以上に導入され、組織は約50名規模に成長しています。
現在、事業は大きな転換点を迎えています。
これまで主力としてきたワークショップ提供に加え、【AIを活用して組織の現在地を診断し、学習・実践・効果測定までを実現する新規プロダクト】を、ゼロから立ち上げるフェーズに入りました。
これは、提供価値の中心を「研修」から「組織変革の実装」へと移し、ライフイズテックのDX事業そのものを次の成長曲線に乗せる挑戦です。
本ポジションでは、【このプロダクトをゼロから設計・構築する、DX事業部の1人目エンジニア】を募集します。
初期フェーズのため、技術選定からアーキテクチャ設計、実装、運用基盤の構築まで、プロダクトの技術的な意思決定の中心を担っていただきます。
企画・デザイン・ビジネスサイドとの距離が極めて近く、「何を作るか」「なぜ作るか」から関与し、プロダクト全体の成功に対して技術面から責任を持つポジションです。
【技術・開発環境】
技術スタック(言語・フレームワーク・インフラ構成など)は現時点では未確定です。「選定自体を担っていただくポジション」です。
なお参考までに、別事業部の既存プロダクトでは、クラウドはAWSを利用し、開発・業…
| 募集職種 |
ITエンジニア系(ソフトウェア、ネットワーク) > システム開発(Web・オープン系) > プロジェクトマネジャー(PM)、プロジェクトリーダー(PL)(Web・オープン系) ITエンジニア系(ソフトウェア、ネットワーク) > システム開発(Web・オープン系) > アプリケーション設計(web・オープン系) |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 |
| 勤務時間 | - |
| 勤務地 | 東京都港区 |
| 交通 | - |
| 給与 | 年収 700万円~1500万円 |
| 待遇・福利厚生 | 経験・スキルに応じて変動します |
| 休日・休暇 | 完全週休二日(土日) |
| 応募資格 | 【必須要件】 以下のすべてを満たす方 ■Webアプリケーションのフルスタック開発・運用のご経験 ■不確実性の高い環境での開発のご経験 ■技術的意思決定のご経験 ■AI駆動開発の知見とご経験 【歓迎要件】 ■エンタープライズ向けセキュリティの実装のご経験 ■BtoB SaaSプロダクトの開発・運用のご経験(特にエンタープライズ向け歓迎) しh核プロダクトの可観測性の設計・運用のご経験 |
|---|---|
| 応募方法 | このページ内の「応募」ボタンよりご応募ください。
|
| 選考プロセス | - |
| 会社名称 | ライフイズテック株式会社 |
|---|---|
| 所在地 | 〒106-0047 東京都港区南麻布2-12-3 南麻布ビル1F |
| 事業内容 | 学校の勉強以外の学びの機会・評価の機会不足/情報教育の教え手の不足/日本のデジタル競争力の低下/プログラミング教育機会の地域間格差など、社会課題に切り込 み21世紀の教育の在り方を変えていく注目の有力ベンチャー企業!ライフイズテックは、2010年に「中高生ひとり一人の可能性を一人でも多く、最大限伸ばす」をミッションに創業したEdTech企業です。中学・高校生向けIT・プログラミン グ教育サービス「Life is Tech ! (ライフイズテック)」を運営し、延べ5.9万人以上が参加する国内最大規模のITキャンプ・スクールとなりました。また、2018年にオン ラインで学べるプログラミング学習教材「テクノロジア魔法学校」を発売し、2019年には、新学習指導要領に対応した学校向けオンラインプログラミング教材 「ライフイズテック レッスン」を提供開始。本教材は、全国の600以上の自治体、約4,400校の公立・私立学校、約135万人に利用いただいています。 複数の事業が立ち上がり、それぞれが成長するなかで、ライフイズテックは今まさに第二創業期を迎え、更なる成長を目指しています。 ■事業内容: 【何をやっているのか?】 iPhoneアプリ、WEB、ゲーム開発などのプログラミングと、デザイン、メディアアート、ミュージック、アニメーションなどのデジタルアートという最新のIT技術を学ぶことによって、中学生・高校生の「創造する力」と「つくる技術」の習得を目指すプログラムを提供しています。 「エンターテイメント」の要素を盛り込んだ独自のプログ ラムにより、ただ技術を学ぶ場ではなく、ITの可能性に気づく場、きっかけを探す場、仲間とつながる場となり、 子供達の未来をダイレクトに変えています。 【どうやってやるのか?】 学びのきっかけをつくる「入口」として、春・夏・冬の長期休暇に全国の大学のキャンパスで開催する合宿型の「CAMP」。プログラミングをしっかり学ぶ「中身」として、 東京・大阪・名古屋・福岡などで毎週学ぶ通学型の「SCHOOL」。学んだ彼らが活躍する、進学、就職、起業などの「出口」のサポートも行っています。 入口、中身、出口 の教育の仕組みを用意する事で、彼らの人生は大きく変わります。 そんな彼らが成長するための環境をつくってあげる事が私たちの使命です。 |
| 代表者 | 代表取締役 CEO 水野 雄介 |
| URL | https://life-is-tech.com/ |
| 設立 | 年2010年7月 |
| 資本金 | 100百万円 |
| 売上 | - |
| 従業員数 | 167名 |
| 平均年齢 | - |
| 主要取引先 | - |
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