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正社員
【職務概要】
同社において、ゲーム開発におけるプロジェクトマネジメント業務全般を担当していただきます。プロジェクトの目標達成に向け、チームの基礎設計から課題解決まで幅広く携わるポジションです。
【職務詳細】
プロデューサー、ディレクター、開発メンバー、ステークホルダーと協業しながら、以下の業務を遂行します。
・プロジェクトの目的理解、スコープ管理
・プロジェクト管理手法の検討
・チーム体制、開発サイクル、ワークフロー、進捗管理方法の基礎設計
・スケジュールの組み立て、進捗管理
・リスク管理
・社内の他部署との連携、調整業務
・顧客企業(パブリッシャー)、発注先企業との協業
【ミッション】
ゲーム作りに真剣に向き合い、単なるオペレーション業務に留まらず、プロジェクトをより良くするための仕組み化や改善を主導することが求められます。
【業務内容変更の範囲】
会社の定める業務
| 募集職種 |
Web、インターネット、ゲーム系 > ゲーム、マルチメディア関連 > ゲームプロデューサー、ディレクター |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 |
| 勤務時間 | - |
| 勤務地 | 大阪府大阪市北区大淀中1-1-30 梅田スカイビル タワーウエスト8階 各線「大阪梅田」駅より徒歩12分 勤務地変更の範囲:本社及び全ての支店、在宅勤務における情報誓約書に届け出た住所 |
| 交通 | - |
| 給与 | 年収 500万円~750万円 |
| 待遇・福利厚生 | ■年収:500万~800万円 年棒制:月額416666円 賞与:年俸制のため無し 昇給:年1回(1月) ■雇用形態:正社員 契約期間:無期 試用期間:有(3~6ヶ月) ■福利厚生: 子女手当(本人扶養の18歳未満の子1人につき月額5,000円)、財形貯蓄制度(利子補給あり) 、養老保険/団体長期障害所得補償保険(GLTD保険)、従業員持株会制度、社内ドリンク無料(ウォーターサーバー・自動販売機) ■勤務時間:09時30分~18時00分 休憩時間:60分 ■喫煙情報:屋内禁煙 |
| 休日・休暇 | 【年間休日130日】完全週休2日制(土・日)、祝日、夏季休暇(5日)、年末年始休暇、創立記念日、慶弔休暇、その他特別休暇、年次有給休暇(入社日に一部付与) |
| 応募資格 | 【必須】 ・3Dゲーム開発におけるプロジェクトマネジメント経験(コンシューマ、モバイル) ・ゲーム開発における5年以上のプロジェクトマネジメント経験(ソーシャル、オンライン問わず) ・ビジネスレベル以上の日本語会話能力 ・Microsoft Office、Atlassianツール(JIRA、Confluence等)の使用経験 【尚可】 ・ゲーム開発におけるマスターアップ経験 ・大規模開発に携わった経験(プロジェクトの運用設計) ・パブリッシャーや外部ステークホルダーとの対外折衝経験 ・JIRA等のタスク管理ツールを用いた進捗管理の設計と運用経験 ・チームマネジメント、リーダー業務経験 |
|---|---|
| 応募方法 | このページ内の「応募」ボタンよりご応募ください。
|
| 選考プロセス | - |
| 会社名称 | プラチナゲームズ株式会社 |
|---|---|
| 所在地 | 〒531-6108 大阪府大阪市北区大淀中1-1-30 梅田スカイビルタワーウエスト8F |
| 事業内容 | ~新しく面白いことで世界を熱狂させる~ ■事業内容: 「新しく面白いことで世界を熱狂させる」 プラチナゲームズは、自社IPの創出をかかげ、世界に通用するハイエンドなゲーム開発のため日々企画・開発に取り組んでいます。 最新作『ベヨネッタ3』は、The Game Awards2022にて、Best Action Gameを受賞。 根強いファンを持つ『NieR:Automata』は、世界累計出荷・DL販売数1000万本を突破し、世界最大のゲームアワード『The Golden Joystick Awards』では「Best Studio of the Year」にノミネートされ、強い開発力に自信があります。 大阪スタジオのほか、東京、福岡にも拠点を設け、企業規模も拡大中です。 今後も世界中のユーザーに驚きと喜びを与えるようなゲーム開発に挑戦し続けます。 ■組織・風土: プラチナゲームズには、大きな組織にありがちな、セクショナリズムやヒエラルキーは存在しません。ゲームデザイナーやアーティスト、プログラマーといった各セクションを区切るパーテーションもありません。新人からベテランまで、開発チームの全員がフラットな立ち位置で、「最高のゲーム」という一つの目標を目指して積極的に意見を交換し合いながら開発に取り組みたい、という考えからです。「最高のゲームを生み出す」という信念と野心を持ったゲームクリエイターたちが、それぞれの職能をパワフルに発揮しながら、“チーム”として一つのゲームづくりに邁進する。それがプラチナゲームズの開発スタイルです。 |
| 代表者 | 稲葉 敦志 |
| URL | https://www.platinumgames.co.jp/ |
| 設立 | 年2006年2月 |
| 資本金 | 1,505百万円 |
| 売上 | 3,400百万円 |
| 従業員数 | 250名 |
| 平均年齢 | 36.5歳 |
| 主要取引先 | - |
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