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正社員
掲載予定期間:2026/8/31(月)〜2026/11/22(日)
商品企画※アニメ・ゲームIPグッズ※日テレグループ・エンタメ急成長企業|企画立案~店舗展開まで裁量◎
【日テレグループの安定基盤×少数精鋭で裁量・スピード感◎/企画から店舗展開までMD・ライセンスビジネスの総合的なスキルが身につく】
■企業概要
株式会社ClaN EntertainmentはVTuber・クリエイター・コンテンツ領域を軸に事業展開する成長企業です。人気IPを活用した商品開発やプロモーションにも注力しており、新たなエンタメ価値創出に取り組んでいます。
■採用背景
アニメ・ゲーム・キャラクターIPを活用したグッズ事業拡大に伴う増員募集です。版権元との関係強化、流通網拡大、在庫管理体制強化を推進し、事業成長を加速させる中核人材を求めています。
■業務内容
版権元やファンのニーズを捉え、魅力的な商品企画を実現しながら売上最大化を目指します。企画からライセンス交渉、製造管理、販路開拓まで一貫して担当いただきます。
・アニメ、ゲーム、キャラクターIPを活用したグッズ企画・開発
・出版社、ゲームメーカー等へのライセンス営業・条件交渉
・制作進行管理および工場との生産・納期調整
・POP UP SHOP、物販店舗、自社ECでの販売展開
・流通管理、在庫管理、販促企画の立案・実施
■組織構成
少数精鋭の環境で関係部署と密に連携しながら事業を推進します。意思決定スピードが速く、一人ひとりが大きな裁量を持って成果創出に取り組める組織です。
■サポート体制
入社社後は既存案件から担当いただきます。先輩社員とのOJTを通じて企画、ライセンス、流通管理の知識を習得し、段階的に担当領域を拡大しながら独り立ちを目指します。
■業務の特徴
商品企画だけでなく版権交渉や販路開拓まで担うため、MD・ライセンスビジネスの総合力を身につけられます。人気IPの商品を自ら企画し全国へ展開できる点が大きな魅力です。
■求人魅力
・人気アニメやゲームIPの商品開発を主導し、自身の企画を市場へ届ける達成感を得られます。
・ライセンス交渉、商品企画、流通管理、販売戦略まで経験でき、市場価値の高いキャリア形成が可能です。
・成長フェーズの事業で裁量大きく活躍でき、成果が売上や事業拡大に直結する環境です。
変更の範囲:会社の定める業務
【チーム/組織構成】
| 募集職種 |
営業、事務、企画系 > 営業、代理店営業、渉外 > ルートセールス 営業、事務、企画系 > 企画、マーケティング、宣伝 > 商品企画・商品開発 |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員
<雇用形態補足> 期間の定め:無 <試用期間> 6ヶ月 |
| 勤務時間 | <労働時間区分> フレックスタイム制 コアタイム:10:00~15:00 休憩時間:60分 時間外労働有無:有 <標準的な勤務時間帯> 9:00~19:00 |
| 勤務地 | <勤務地詳細> ★新本社※面接実施 住所:東京都千代田区九段南四丁目8番19号 CIRCLES+市ヶ谷駅前3F 受動喫煙対策:屋内全面禁煙 変更の範囲:会社の定める事業所(リモートワーク含む) |
| 交通 | <転勤> 無 <在宅勤務・リモートワーク> 相談可(在宅) <オンライン面接> 可 |
| 給与 | <予定年収> 500万円~800万円 <賃金形態> 年俸制 <賃金内訳> 年額(基本給):2,969,072円~5,195,872円 固定残業手当/月:85,911円~150,344円(固定残業時間45時間0分/月) 超過した時間外労働の残業手当は追加支給 <月額> 271,478円~475,086円(16分割)(一律手当を含む) <昇給有無> 有 <残業手当> 有 <給与補足> ■賞与:あり(基本給×4ヶ月/夏期、冬期に基本給の2ヶ月分ずつ支給となります) 賃金はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性があります。 月給(月額)は固定手当を含めた表記です。 |
| 待遇・福利厚生 | 通勤手当、寮社宅、健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険、厚生年金基金 <各手当・制度補足> 通勤手当:補足事項なし 寮社宅:借り上げ社宅制度 社会保険:補足事項なし 厚生年金基金:補足事項なし <副業> 可 <教育制度・資格補助補足> <その他補足> ・社会保険完備(健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険) ・オフィスコンビニ(オフィスグリコ) ・ウォーターサーバー完備 ・社内自販機あり ・誕生日休暇(前後1か月の間に1日) ・エンタメ・クリエイティブ補助(上限12,000円 ※入社後4か月以降から適用) ・借り上げ社宅制度 |
| 休日・休暇 | 【休日・休暇】 完全週休2日制(休日は土日祝日) 年間有給休暇10日~(下限日数は、入社半年経過後の付与日数となります) 年間休日日数120日 年末年始休暇、リフレッシュ休暇、特別休暇、その他規則に定める休暇 |
| 応募資格 | <最終学歴>大学院、大学卒以上 <応募資格/応募条件> ■必須要件: ・法人営業の実務経験3年以上(ライセンス営業、メーカー営業など) ・業界問わずグッズ制作管理(アニメグッズ、キャラクター雑貨、玩具、景品等)の実務経験 ・版権元とのライセンス交渉またはコンテンツ・ライセンスビジネスに関する基礎知識 ■歓迎スキル: ・アニメ・ゲーム・キャラクター領域での商品企画・MD実務経験 ・ECサイトや実店舗・POP UP SHOPでの物販・流通管理経験 ・Illustrator、Photoshopの基本操作スキル ・英会話に抵抗がない方 |
|---|---|
| 応募方法 | このページ内の「応募」ボタンよりご応募ください。 |
| 選考プロセス | - |
| 会社名称 | 株式会社ClaN Entertainment |
|---|---|
| 所在地 | 〒105-0021 東京都港区東新橋1-6-1 |
| 事業内容 | 【企業規模】 同社は、国内外の市場シェア率が急速に伸びており、過去比較での成長率も高いです。自己資本比率は安定しており、営業利益や当期純利益も好調です。同社は株式公開や上場を行っており、主要な顧客数も多く、従業員数は男女比にも配慮しています。また、主要株主の情報や社史、拠点数、事業数と分類、サービス利用者数、投資やM&Aの領域もあります。 【業界地位】 同社は国内外で高い市場シェア率を持ち、市場参入障壁も確立しています。 【業績】 同社は所属するマーケットを踏まえた全社展望や各事業部の展望を持ち、事業部や配属部門の展望にも力を入れています。 【経営ビジョン】 同社の経営理念やビジョンは明確であり、創業者や社長の想いも伝わります。社員や企業への想いや実現したい社会にも重点を置いており、トップタウンかボトムアップかの経営スタイルも明確です。具体的な事例や制度によるエビデンスも存在します。 【経営者の魅力】 同社の経営者や役員陣は、年齢や経歴に幅広さがあります。経営者の思想や想い、文系出身か理系出身か、論理派か情緒派かも多様です。 【競合他社との比較】 同社は競合他社と比較して、独自の特徴や表彰、受賞歴などがあります。 【社会貢献性】 同社の所属業界や事業、製品、サービスは、社会へのインパクトを与えるものであり、課題解決にも貢献しています。お客様からの声も多くいただき、業界の市況感と今後の展望も把握しています。同社の製品やサービスは最終ユーザーにも大きな影響を与え、業界のエコシステムを形成しています。 【対マーケット】 同社は市場シェア率が高く、業界内での勝ち残り戦略を展開しています。顧客に選ばれる理由は差別化されたポイントにあります。 |
| 代表者 | - |
| URL | https://clan-entertainment.com/ |
| 設立 | 年2022年4月 |
| 資本金 | 100百万円 |
| 売上 | - |
| 従業員数 | 31名 |
| 平均年齢 | 31歳 |
| 主要取引先 | - |
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