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1/25更新!Web、インターネット、ゲーム系の転職・求人情報・1207ページ目 25895件

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25895件中 24121~24140件目を表示中

求人の特徴
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 次世代ACECOMBATのグラフィックスにまつわる開発業務 ・グラフィックシステム開発 ・シェーダー開発 ・VFXシステム開発
応募資格 ◆必須 ・コンシューマー向けゲーム制作経験3年以上 ・C++を使用してのプログラミングの能力 ・シェーダプログラム開発経験 ◆尚可 ・フライトシューティング、ミリタリーに興味がある方 ・UnrealEngineもしくはUnityでのコンテンツ開発経験 ・バージョン管理シ...
給与
勤務地 東京都新宿区

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求人の特徴
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 次世代ACECOMBATに登場するフォトリアルなキャラモデルの作成
応募資格 ◆必須 ・ハイエンド系ゲームタイトルのモデル制作経験3年以上 ・フォトリアル系キャラクターモデルの制作経験 ・Maya、Zbrush、Substance、Marvelous等の複数のDCCツールでの作成経験 ・ハイエンドゲームグラフィック関する技術的な理解 (物理ベースレン...
給与
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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 次世代表現に必要な表現技術開発、ワークフロー構築 アーティスト作業の効率化やクオリティに貢献するアセット制作のワークフローの検証研究を行います 次世代キャラクターのアニメーション表現に必要な仕様検討、スケルトン設計、リギング、フェイシャル、フィジックスなどの仕組み開発と生産性の向上のための技術開発
応募資格 ◆必須 ・テクニカルアーティストの実務経験や必要スキルをお持ちの方 ・DCCツールのスクリプトによるプラグインやツール開発 ・キャラクターアニメーションの仕組みに関する基礎的な知識 ・リギング、フェイシャル、フィジックスのいずれかの分野での実務や開発経験 ◆尚可 ・Un...
給与
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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 次世代表現に必要な表現技術開発、ワークフロー構築 アーティスト作業の効率化やクオリティに貢献するアセット制作のワークフローの検証研究を行います フォトリアルなキャラクター作成に必要な表現開発と仕様検討、生産性の向上のための技術開発
応募資格 ◆必須 ・テクニカルアーティストの実務経験や必要スキルをお持ちの方 ・DCCツールのスクリプトによるプラグインやツール開発 ・ゲームエンジンでのマテリアル開発 ・PBR、マテリアル、リニアリニアワークフローの知識と運用実績 ◆尚可 ・フォトグラメトリーや3Dスキャンを用...
給与
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求人の特徴
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 次世代ACECOMBATに登場するフォトリアルなメカニック(戦闘機や兵器等)のモデリング
応募資格 ◆必須 ・ハイエンド系ゲームタイトルのモデル制作経験3年以上 ・ハードサーフェースモデリング経験と知識 ・ハイエンドゲーム関する技術的な理解 (物理ベースレンダリング、マテリアル、ライティング、プロシージャルワークフローなど) ◆尚可 ・進捗管理、委託先管理能力 ・フラ...
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求人の特徴
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 次世代ACECOMBATの制作環境構築、開発業務 ・パイプライン開発 ・開発環境の構築 ・効率化ツール開発
応募資格 ◆必須 ・コンシューマー向けゲーム制作経験3年以上 ・C++を使用してのプログラミングの能力 ◆尚可 ・フライトシューティング、ミリタリーに興味がある方 ・UnrealEngineもしくはUnityでのコンテンツ開発経験 ・バージョン管理システム(PerforceやGi...
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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 次世代リアルタイムシネマティックシーンの制作を行います リアルタイムのシネマティックシーンの作成(ゲームエンジン上でのシーン構築、カメラレイアウト、アニメーション、サウンド実装)
応募資格 ◆必須 ・ハイエンド系タイトルのカットシーン制作実務経験3年以上 ・リアルタイムカットシーンの制作経験 ・キャラクター、アニメーション、カメラ、ライティング、ポストエフェクトなどの基礎的なCG知識やワークフローの知識 ◆尚可 ・進捗管理、外部委託管理能力 ・セクション横...
給与
勤務地 東京都新宿区

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 次世代ACECOMBATのVFXの作成を行います NiagaraやDCCツール用いてインゲームやカットシーンでのVFXの表現開発を行います
応募資格 ◆必須 ・ハイエンド系タイトルのVFX制作実務経験3年以上 ・ゲームエンジン等のエフェクトシステムでのリアルタイムエフェクトの制作経験 ◆尚可 ・進捗管理、外部委託管理能力 ・UnrealEngineでのゲーム制作経験のある方 ・Houduniを使用した業務経験のある方...
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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 次世代表現に必要な表現技術開発、ワークフロー構築 アーティスト作業の効率化やクオリティに貢献するアセット制作のワークフローの検証研究を行います 次世代VFXの表現開発やワークフローの技術開発を行います
応募資格 ◆必須 ・テクニカルアーティストの実務経験や必要スキルをお持ちの方 ・DCCツールやシェーダーの知識 ・リアルタイムエフェクトの知識 ・ゲームエンジンやDCCツールなどを用いてのリアルタイムエフェクトの表現開発とワークフロー化の経験 ◆尚可 ・UnrealEngineで...
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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 次世代表現に必要な表現技術開発、ワークフロー構築 アーティスト作業の効率化やクオリティに貢献するアセット制作のワークフローの検証研究を行います 次世代リアルタイムカットシーンの仕様検討、ワークフローや技術開発をアーティストとエンジニアと協力して行います
応募資格 ◆必須 ・テクニカルアーティストの実務経験や必要スキルをお持ちの方 ・キャラクター、アニメーション、カメラ、ライティング、ポストエフェクトなどの基礎的なCG知識やワークフローの知識 ・C++またはBPでの実装スキル ◆尚可 ・セクション横断して要件をまとめることができる...
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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 次世代ACECOMBATの背景作成 広域地形のマップ作成、その他背景に関わりのあるモデル制作及びライティング、天候設定などゲームシーンの作成全般を行います
応募資格 ◆必須 ・ハイエンド系タイトルの背景制作実務経験3年以上 ・ハイエンドゲームグラフィック関する技術的な理解 (物理ベースレンダリング、マテリアル、ライティング、プロシージャルワークフローなど) ◆尚可 ・進捗管理、外部委託管理能力 ・フライトシューティング、ミリタリーに...
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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 シーンのライティングを行います ゲームシーン、シネマティックシーンなどのライティング表現について開発や実制作を行います
応募資格 ◆必須 ・プリレンダムービーなどのライティングアーティスト経験 ・ハイエンド系タイトルのカットシーンまたはプリレンダムービー制作実務経験 ・リアルタイムカットシーンの制作経験 ・キャラクター、アニメーション、カメラ、ライティング、ポストエフェクトなどの基礎的なCG知識やワー...
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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 マンガBANGコミックスのオリジナルマンガ編集チームの編集長候補として就業いただきます。 編集長候補として、編集チームのマネージメント、連載作品の選定、作品クオリティの管理など、 多岐に渡る業務を担当していただきます。 ・オリジナルレーベル『マンガBANGコミックス』の方針策定 ・編集チームメンバー(現在5名)のマネージメント/育成 ・オリジナルマンガの編集業務、作家のスカウト/発掘 【メ
応募資格 ■必須 出版社、編集プロダクションでの漫画編集経験(5年以上) ■尚可 手掛けた作品のヒット経験 編集チームのリーダーもしくは編集長としての業務経験
給与 年収 700万円~1200万円
勤務地 東京都渋谷区

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 次世代ACECOMBATのインゲームミッションの作成を行います ミッション制作チームを率いてミッションプランに基づき、ゲームエンジンを用いてミッションの実装を行います
応募資格 ◆必須 ・コンシューマー向けゲーム制作経験3年以上 ・ゲームのレベルデザイン経験 ・オフィス系アプリケーションが一通り使える方 ・ゲーム仕様書作成 ◆尚可 ・UnrealEngineでのレベルデザイン経験 ・リーダー業務経験
給与
勤務地 東京都新宿区

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 次世代ACECOMBATのプロジェクトが円滑に開発進捗できるように計画と管理を行う業務を行います ・工数見積、予算管理 ・スケジュール管理 ・関係各所との折衝、進捗管理 ・人員、環境構築、情報管理 ・外部委託管理
応募資格 ◆必須 ・コンシューマー向けゲーム制作経験3年以上 ・オフィス系アプリケーションが一通り使える方 ◆尚可 ・大規模ゲーム開発経験 ・プロジェクトを横断するコミュニケーション能力 ・各種プロジェクト管理ツール (Confluence、Redmine、JIRA、Shotog...
給与
勤務地 東京都新宿区

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 次世代ACECOMBATにおける無線や、物語を伝えるためのプランニングと実装を行います ゲーム中での効果的なメッセージ仕様の検討、実装 ゲーム全体のテキストの管理、運用を行います
応募資格 ◆必須 ・コンシューマー向けゲーム制作経験3年以上 ・オフィス系アプリケーションが一通り使える方 ・ゲーム仕様書作成 ◆尚可 ・シナリオライティング経験 ・ゲームのシナリオ実装経験 ・リーダー業務経験 ・ローカライズ対応の経験知見をお持ちの方
給与
勤務地 東京都新宿区

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 次世代ACECOMBATのゲームシステム設計、ミッション設計、仕様書作成、レベルデザイン、データ実装、調整 関係各所との折衝、進捗管理 担当パートのディレクション、クオリティ管理、スケジュール管理
応募資格 ◆必須 ・コンシューマー向けゲーム制作経験3年以上 ・オフィス系アプリケーションが一通り使える方 ・ゲーム仕様書作成 ◆尚可 ・リーダー業務経験 ・メインプランナー経験者 ・UnrealEngineを使用した実務経験 ・フライトシューティング、ミリタリーに興味がある方
給与
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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 次世代ACECOMBATのソフトウエア設計、プログラミング実装業務全般 ・ゲームシステム開発 ・AI開発
応募資格 ◆必須 ・コンシューマー向けゲーム制作経験3年以上 ・C++を使用してのプログラミングの能力 ◆尚可 ・リーダー業務経験 ・フライトシューティング、ミリタリーに興味がある方 ・UnrealEngineもしくはUnityでのコンテンツ開発経験 ・バージョン管理システム(P...
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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 当社が発行する文庫・単行本の小説担当編集者として、原作者への許諾確認・作品の校正・進行管理などの編集業務をお願いします。 文庫化する作品は、当社が運営する3つの小説投稿サイトから、PV、クチコミ、ランキングなどの観点で、編集者の目利きでセレクト。 読者のニーズをマーケティングすることで、安定的な売れ行きを確保しています。 もちろん、その中からさらに大ヒット作品を生み出すのは編集者の技量。 あなたの
応募資格 必須要件 編集経験2年以上をお持ちの方 40歳以下 【年齢制限理由】 長期勤続によるキャリア形成を図る観点から、若年者等を期間の定めのない労働契約の対象として募集・採用するため
給与 年収 400万円~
勤務地 東京都中央区

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  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 Webやアプリ開発におけるディレクター・PMとして、クライアントワーク案件の進行管理をお任せします。 <詳細> ・要件定義~仕様策定 ・大人数のプロジェクトメンバー管理、及びチームメイキング、予算管理 ・協業他社(複数の場合も含む)との連携、コントロール ・クライアントとのコミュニケーション及びコンサルテーション ・開発・制作ドキュメントの作成(画面遷移図・設計書など) ・社内デザイナー、エン
応募資格 ◆必須 ・Web系システム開発のPM,PMO等のプロジェクトマネジメントに関するご経験 ・プロジェクトマネージャーとして人員管理・予算管理が行えること ・開発の知見を活かした要件定義、仕様策定のご経験 ・対社外のコミュニケーション経験 ◆尚可 ・プロジェクトマネジメント...
給与 年収 450万円~700万円
勤務地 東京都港区

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