| 仕事内容 | 現在弊社でリリース中もしくは開発中のタイトルにて、レベルデザインをお任せ致します。 マップツール等を使い難易度を調整しながら、ゲームのマップとレベルを企画、実装いただきます。 より具体的には、 ・ゲームイベント、ダンジョン、フィールドの企画立案、仕様作成と調整、実装までの一連の業務。 ・ゲーム内のバトルエリアや、探索や演出のためのステージなどの様々なゲーム空間の設計。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・家庭用ゲームやスマホゲームにおけるレベルデザインの経験 ・ジャンル / プラットフォーム問わず多様なゲームのプレイ経験 ◆尚可 ・MMORPGのレベルデザイン経験 ・自分が企画しようとするジャンルのゲームに対する更に幅広いプレイ経験 ・上記の経験を元に自分が企... |
| 給与 | 年収 300万円~650万円 |
| 勤務地 | 東京都豊島区 |
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| 仕事内容 | 手がけていただくのは、自社開発&運営による「アヴァベルオンライン」「トーラムオンライン」「アルケミアストーリー」等の既存タイトル、または新規開発中のタイトルでのアート領域のクオリティ担保・向上をお願いします。 おもに以下のような業務を想定しています。 ・アート全般(キャラデザイン/美術設定/絵コンテ/ロゴデザイン etc)の クオリティ管理 ・制作進行/フロー管理 ※外注管理含む ・メンバ |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・Mayaでの3Dグラフィック開発経験 ・Photoshopでの2Dテクスチャー制作経験 ・アート全般(キャラデザイン/美術設定/絵コンテ/ロゴデザイン etc)の クオリティ管理の経験 ・制作進行/フロー管理の経験 ※外注管理含む ・メンバー業務管理の経験 ・タ... |
| 給与 | 年収 300万円~650万円 |
| 勤務地 | 東京都豊島区 |
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| 仕事内容 | 手がけていただくのは、自社開発&運営による「アヴァベルオンライン」「トーラムオンライン」「アルケミアストーリー」等の既存タイトル、または新規のスマートフォンMMORPGの3Dキャラクターモデリングを行っていただきます。 おもに以下のような業務を想定しています。 ・MayaやLightWaveを使った3Dオペレーション ・Photoshopを使ったテクスチャー作成 ・ZBrushやSubst |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・Mayaでの3Dグラフィック開発経験 ・Photoshopでの2Dテクスチャー制作経験 ◆尚可 ・オンライン、コンシューマ、スマートフォンのゲームにおける3Dグラフィック開発経験 ・ゼロベースからの制作経験 ・リアルテイストからセルシェーディングなど、物... |
| 給与 | 年収 300万円~650万円 |
| 勤務地 | 東京都豊島区 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | 自社開発&運営による「アヴァベルオンライン」「トーラムオンライン」「アルケミアストーリー」等の既存タイトル、またはMMORPGを中心とした新規のスマートフォンアプリにて、ディレクターとして企画立案、進行管理等を担当していただきます。 多くのお客様に長く楽しんでもらえる魅力的なゲームを作り上げていってください。 主に以下のような業務を想定しています。 ・新規システムやイベント、キャンペーン、装 |
|---|---|
| 応募資格 | 必須スキル・経験 ・ゲーム開発におけるディレクション経験 ・30名以上の規模のプロジェクトにおけるディレクション経験 歓迎スキル・経験 ・新規立ち上げからリリース、運用までのディレクション経験 ・MMORPGのディレクション経験 ・ゲームやアニメなどのエンタメ領域におけ... |
| 給与 | 年収 500万円~800万円 |
| 勤務地 | 東京都豊島区 |
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| 仕事内容 | スマートフォンオンラインゲーム(MMORPG)の企画立案、進行管理等をお任せします。 新規・既存いずれかのタイトルのコンセプトメイキング、ストーリー作成から、企画書作成、仕様作成、バランス調整、進行管理、クオリティ管理、データ管理、マスター作業まで、各自のスキル、希望に応じて幅広い業務に携わっていただきます。 |
|---|---|
| 応募資格 | 必須スキル・経験 ・コンシューマ、オンライン、ソーシャルゲームにおけるプランナー経験 歓迎スキル・経験 ・MMORPGの開発経験 ・ディレクターやリーダーのご経験 |
| 給与 | 年収 300万円~650万円 |
| 勤務地 | 東京都豊島区 |
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| 仕事内容 | (A) 3Dモデリング、3Dモーション制作 Maya、3ds-Max、Unityなどを使用してゲーム内に登場する 3Dキャラクターや背景等のモデリングやモーション製作、各セッティング等を行います。 (B) テクニカルアーティストとして技術支援全般を担当 グラフィックの品質向上や制作効率化のために必要なワークフローの構築や Maya,PhotoshopなどのDCCツールのスクリプト、プラグインの |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 下記ソフトウェアを扱った実務経験があること。 (A) Maya,3dsMaxなどの3DCG制作ソフト (B) MEL,PyMEL,Python,JavaScriptなど リーダー経験1年以上 モバイル向けゲーム開発の実務経験 ◆尚可 Unityでの実務経験、ま... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 仕事内容 | ご自身の専門性を活かして、テクニカルアーティストとしてスマートフォンゲーム開発における ワークフロー整備、環境構築、ツール制作をお任せします。 具体的には、以下の業務を行っていただきます。 DCCツールにおけるプラグイン等の作成 制作効率化のためのバッチファイル、ツール等の作成 本番用グラフィックリソースのデータ書き出しツール作成 Unityなどのゲームエンジン、DCCツール向けのシェーダー作 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 3DCG制作実務経験のある方・Unity, UnrealEngineなどのゲームエンジンでのゲーム制作経験をお持ちの方・テクニカルな知見方面への開拓に興味、経験がある方 ビジネスレベルの日本語能力 ◆尚可 以下のうち何れかの業務経験をお持ちの方 Maya / ... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 仕事内容 | 3Dアクションゲームに登場するキャラクターのアクションパート演出制作をお願いします。 主な業務内容 ゲーム内エフェクトの制作 AfterEffects、Unityなどを使用してゲーム内に登場するエフェクト (バトル時の打撃エフェクトやUIの発光など)を制作します。 またそれに関連する画像素材の制作を行うこともあります。 ゲーム内の演出アニメーションの制作 ゲーム内に登場する演出アニメーション |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 下記ソフトウェアを使用したゲームエフェクト制作のご経験がある方 Photoshop Illustrator After Effects MAYA 3DSMAX ◆尚可 Unityを使用した演出制作経験がある方は優遇します。 |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 仕事内容 | 当社のゲーム制作部門でゲーム開発のプロジェクトの全体マネジメントを担当して頂きます。 プロデューサと緊密に連携をとりながら、企画、制作、開発、プロモーション、IPホルダとの連携まで多岐に渡り管理統括頂き、面白いゲームを世の中にリリース、運営することがミッションになります。 部門内のニーズや他部門からの要求を受け、ヒアリングや要求分析、設計、課題の洗い出し、スケジュール管理、コスト管理、外注管 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 10名以上の規模のプロジェクト管理経験 スマートフォン向けゲームやオンラインゲームの新規タイトル立ちあげ、あるいは運営経験 ◆尚可 オンラインゲームの実装経験 スマートフォン向けゲームの実装経験 ブラウザゲームの実装経験 外部の開発会社を管理監督してプロジェクト... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 仕事内容 | 手がけていただくのは、自社開発&運営による「アヴァベルオンライン」「トーラムオンライン」「アルケミアストーリー」等の既存タイトル、または新規のスマートフォンMMORPGの3Dデザインです。 デザインコンセプトの企画、キャラクターモデリング、セットアップ、マップ制作などを行っていただきます。 おもに以下のような業務を想定しています。 ・MayaやLightWaveを使った3Dオペレーション ・ |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・Maya、LightWaveでの3Dグラフィック開発経験 ・Photoshopでの2Dテクスチャー制作経験 ◆尚可 ・オンライン、コンシューマ、スマートフォンのゲームにおける3Dグラフィック開発経験 ・ゼロベースからの制作経験 ・リアルテイストからセルシェーデ... |
| 給与 | 年収 350万円~600万円 |
| 勤務地 | 東京都豊島区 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | 弊社で運用中のプロジェクトもしくは新規プロジェクトのクライアントサイド開発を担っていただける方を募集しております。 おもに以下のような業務を想定しています。 ・Unityを使用したゲームにおける、クライアントアプリケーションの設計、開発、運用 ・PS4開発経験 ・開発補助ツールの開発 ・機能、イベント投入後の効果検証および改善 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・Unity、C#を使用したネイティブアプリの開発経験 ・ゲーム業界でのプログラマ経験 ◆尚可 ・iOS / Android向けネイティブゲーム または コンシューマーゲームの開発経験 ・MMOやオンラインPCゲームの開発経験 ・ソケット通信などの、通信プログラム... |
| 給与 | 年収 300万円~650万円 |
| 勤務地 | 東京都豊島区 |
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| 仕事内容 | 手がけていただくのは、自社開発&運営による「アヴァベルオンライン」「トーラムオンライン」「アルケミアストーリー」等の既存タイトル、または新規のスマートフォンMMORPGの背景マップ制作を行っていただきます。 おもに以下のような業務を想定しています。 ・Mayaを使った3Dオペレーション ・Photoshopを使ったテクスチャー作成 ・ZBrushやSubstance Painterを使ったハ |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・Mayaでの3Dグラフィック制作経験 ・Photoshopでの2Dテクスチャー制作経験 ・3DCG制作業務において背景のモデリングの経験 ◆尚可 ・Unityを用いた実務経験 ・ゼロベースからの制作経験 ・リアルテイストからセルシェーディングなど、物理シ... |
| 給与 | 年収 300万円~650万円 |
| 勤務地 | 東京都豊島区 |
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| 仕事内容 | ■携わるフェーズ(希望と経験に即す) 要件定義、基本設計、詳細設計、製造、試験、実装、保守等の一連の業務 ■Web開発(BtoB,BtoC) ■ERP/CRMパッケージ関連開発 ■情報系システムの開発(営業支援、ワークフローシステム、他) ■銀行業務、保険(生保・損保)システムの開発 ■統合、合併システム、物流システム、会計システムの開発 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 下記いずれかの言語での開発実務経験 Java/.NET/C♯/その他オープン系言語 ※ポテンシャル採用もしているので、コーディングの実務経験が半年程度ある方でも可。 ※職業訓練校を卒業した方も可。 Javaのプログラミングが可能な方のみ。 ◆尚可 サブリ... |
| 給与 | 年収 350万円~400万円 |
| 勤務地 | 東京都品川区 |
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| 仕事内容 | "内製開発を拡大するためのメンバー募集です。 開発はディレクター、デザイナー、エンジニアで6名程度のチームを組み、UI/UXを考えて話し合いながら作っていきます。 大手クライアントが多く、最新技術を用いた提案型の案件もあるため他のエンジニアと一緒に調査し、協力しながら 誰もが知っているブランド・商品を扱うサービスを開発していきます。 フロンドエンドエンジニアリングを趣味にしたい方の応募をお |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 3年以上のHTML5、CSS3、JavaScriptでのPCおよびスマートフォン向けサイトの構築経験があること |
| 給与 | 年収 350万円~450万円 |
| 勤務地 | 東京都中央区 |
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| 仕事内容 | 弊社は自社メディアであるベビカムの20年以上に渡るコミュニティサイトの作成・運営を通して、多くのナショナルクライアントからの広告協賛を受け、その企画制作のノウハウがあります。 またそこから、企業のサイト開発、企画、運営などの委託業務も行っております。 その資産をベースに日々新しいインターネットサービスのプランニングをし、多くのクライアントより高い評価を頂いております。 今回は自社メディア、 |
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| 応募資格 | ※詳細は面談時にお伝えいたします。 |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 仕事内容 | ゲームプログラミング/ゲームサーバープログラミング やりがいポイント 実装から既存APIの改良まで幅広い活動範囲 「ちょっとこうすると面白そうじゃないですか?」という自主的判断の実装推奨 他のパートのスタッフに即答で「できません」と言うと孤立する至高のマゾ環境 将来的にリードプログラマー候補を目指す方も歓迎 |
|---|---|
| 応募資格 | ゲーム創りやコンテンツ創り、もの創りを愛して止まないこと よい物創りは協調性と個人能力の両方が必要であると理解していること 安易に妥協せず、問題にはアイデアや情熱で積極的に立ち向かっていく精神を持っていること |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都中野区 |
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| 仕事内容 | デザイン業務/データ製作業務(キャラクター・背景・エフェクト・モーション・UI) やりがいポイント ファンタジーからリアル、可愛いデザインまで縛られない方向性 データ制作職人ではなくゲーム開発者としてゲーム内容に意見や提案することを推奨 プログラマーと二人三脚で作業ができるスピード感と、プログラマーを掌で転がす快感 将来的にリードアーティスト候補、コンセプトアート候補を目指す方も歓迎 |
|---|---|
| 応募資格 | ゲーム創りやコンテンツ創り、もの創りを愛して止まないこと よい物創りは協調性と個人能力の両方が必要であると理解していること 安易に妥協せず、問題にはアイデアや情熱で積極的に立ち向かっていく精神を持っていること |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都中野区 |
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| 仕事内容 | プランニング業務/データ管理業務 やりがいポイント 面白さ重視。 ジャンルに縛られない社風。 スクリプトやゲームエンジンを使った実装も ショウやイベントへの出展などリアルイベントの企画や運営もお任せ 他のパートのスタッフに微妙な仕様を出すとボコボコにされる味わい深い環境 将来的にディレクター候補を目指す方も歓迎 |
|---|---|
| 応募資格 | ゲーム創りやコンテンツ創り、もの創りを愛して止まないこと よい物創りは協調性と個人能力の両方が必要であると理解していること 安易に妥協せず、問題にはアイデアや情熱で積極的に立ち向かっていく精神を持っていること |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都中野区 |
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| 仕事内容 | 主に家庭用ゲームやアプリゲーム、遊技機におけるモデリング業務。 キャラクター、プロップ、背景、UI等のモデリングやモーション付けをはじめとする 3DCG業務全般。 職種リーダーやめマネージメント経験がある場合、そのような業務を お任せすることもあります。 技術を磨くスペシャリスト指向の方、チーム全体をまとめるゼネラリスト指向の方、 両方募集しております。 遊技機業界、ゲーム業界経験10年以 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 Maya、Photoshop 3DCGモデリング経験3年以上 ◆尚可 ZBrush、AfterEffects、3dsMax、Unity、Live2D マネージメント |
| 給与 | 年収 250万円~500万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
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| 仕事内容 | 遊技機、ゲームのエフェクトデザイン。 Vコン制作からエフェクト制作、実装データ制作、組込み業務まで幅広く 活躍していただきます。 職種リーダーやめマネージメント経験がある場合、そのような業務を お任せすることもあります。 技術を磨くスペシャリスト指向の方、チーム全体をまとめるゼネラリスト指向の方、 両方募集しております。 遊技機業界、ゲーム業界経験10年以上のベテラン勢主導のもと、大手メー |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 AfterEffects、Photoshop Trapcode、Opticalflare、Element3D、Videocopilotなど主流プラグイン経験 遊技機開発経験3年以上 ◆尚可 Maya、Unity、Live2D マネージメント |
| 給与 | 年収 250万円~500万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
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| 北海道・東北 | 北海道(228)| 青森県(147)| 岩手県(154)| 宮城県(186)| 秋田県(151)| 山形県(152)| 福島県(152)| |
|---|---|
| 関東 | 茨城県(161)| 栃木県(155)| 群馬県(162)| 埼玉県(214)| 千葉県(228)| 東京都(4,163)| 神奈川県(359)| |
| 北陸・北信越 | 新潟県(161)| 山梨県(149)| 長野県(165)| 富山県(147)| 石川県(154)| 福井県(144)| |
| 東海 | 岐阜県(157)| 静岡県(178)| 愛知県(353)| 三重県(151)| |
| 関西 | 滋賀県(153)| 京都府(194)| 大阪府(570)| 兵庫県(173)| 奈良県(148)| 和歌山県(149)| |
| 中国・四国 | 鳥取県(144)| 島根県(150)| 岡山県(169)| 広島県(180)| 山口県(148)| 徳島県(150)| 香川県(154)| 愛媛県(148)| 高知県(145)| |
| 九州 | 福岡県(358)| 佐賀県(156)| 長崎県(151)| 熊本県(156)| 大分県(150)| 宮崎県(145)| 鹿児島県(149)| 沖縄県(164)| |
| 海外 | アジア(0)| 中近東・アフリカ(0)| ヨーロッパ(0)| 北米(0)| 中南米(0)| オセアニア(0)| 海外(20)| |