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1/2更新!ゲーム、マルチメディア関連の転職・求人情報・109ページ目 4028件

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4028件中 2161~2180件目を表示中

求人の特徴
  • 土日祝休み
仕事内容 ・2DCGアニメーションの制作 -Live2D/Spineを用いたアニメーション制作 -パーツ分けを含めたモデル制作 -Live2D/Spineモデルの修正作業(原画修正、メッシュの調整と編集) -SpineやLive2Dに留まらず、Adobe After Effectsなど多様なツールを柔軟に使い分け、ゲーム内のあらゆる2Dアニメーションを制作していただきます。
応募資格 ▼必須スキル・経験 ・2DCGアニメーションの制作の業務経験が4年以上の方 ・アニメーション作画の業務経験が5年以上の場合、Spine,Live2d未経験でも可(試用期間4カ月で技術習得の検証を行います) ・CLIP STUDIO PAINT SAI Photoshop ...
給与 年収 400万円~550万円
勤務地 東京都中央区

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求人の特徴
  • 土日祝休み
仕事内容 2DCGのデザイン制作(キャラクター・背景・イラストレーション)
応募資格 ▼必須スキル・経験 ・2DCGのデザイン制作の業務経験が4年以上 ・CLIP STUDIO PAINT SAI Photoshop Spine Live2D 等 ▼歓迎スキル・経験 ・リード経験 ・スタッフ育成経験 ・Unity等のゲームエンジンの使用経験 ・外注管理...
給与 年収 400万円~550万円
勤務地 東京都中央区

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求人の特徴
  • 土日祝休み
仕事内容 ①3DCGモデル制作(キャラクター・背景・武器・防具・クリーチャー等) ②3DCGモーションの制作 ※①または②のいずれかを担当していただきます。
応募資格 ▼必須スキル・経験 ・業務内容の①または②の業務経験が4年以上 ・①については、Maya等のツールを用いたモデリング及びUV展開の経験およびPhotoshop等を用いたテクスチャの制作経験 ・②については、Maya、PhotoShop、Unity等のツールを用いたキャラク...
給与 年収 400万円~550万円
勤務地 東京都中央区

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  • 土日祝休み
仕事内容 2DCGのデザイン制作(キャラクター・背景・イラストレーション)
応募資格 ▼必須スキル・経験 ・2DCGのデザイン制作の業務経験が4年以上 ・CLIP STUDIO PAINT SAI Photoshop Spine Live2D 等 ▼歓迎スキル・経験 ・リード経験 ・スタッフ育成経験 ・Unity等のゲームエンジンの使用経験 ・外注管理...
給与 年収 400万円~550万円
勤務地 宮城県仙台市⻘葉区

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  • 上場企業
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
仕事内容 当社モーションキャプチャースタジオにおいて、スタジオオペレーション業務全般を 担当いただきます。具体的には以下の業務に関わっていただきます。 1. Viconモーションキャプチャーシステムの撮影業務 2. MotionBuilderを使用したリアルタイムプレビューのセッティング業務 3. ハンドキャプチャー、フェイシャルキャプチャー、映像機材等のセッティング業務 4.社内クリエーターや関係各社と
応募資格 【必須要件】 ・モーションキャプチャースタジオでの実務経験、または経験がなくても本業務に 高い興味をお持ちの方 ・クリエイター、関係各社と制作をスムーズに進行させるためのコミュニケーション能力のある方 ※社内外において制作進行に携わって頂きますので、調整力のある方を求めてい...
給与 年収 550万円~800万円
勤務地 大阪府大阪市中央区

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  • 上場企業
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
仕事内容 当社は「ワンコンテンツ・マルチユース」の基本戦略に基づき、「モンスターハンター」等の作品を中心にグローバル市場を見据えたキャラクタービジネスを強化しております。今回募集の業務では、自社商品開発を担当していただきます。 ご本人の適性に応じて、以下の業務内容を想定しております。 □企画・監修~納品・発売までをカバーするプロダクトマネージャー □外注先管理:外部パートナーとのスケジュール、コスト、品質
応募資格 【必須要件】 ・ゲーム会社での開発経験が5年以上あり、上記、仕事内容をご経験されている方 ・クリエイティブ、またはバランス調整に優れた技能を有している方 ・メインプランナー(またはリーダー)として他セクションを牽引できる方 【歓迎要件】 ・関係各署と折衝経験が豊富な方 ・パ...
給与 年収 600万円~1000万円
勤務地 大阪府

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  • 上場企業
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
仕事内容 当社は「ワンコンテンツ・マルチユース」の基本戦略に基づき、「モンスターハンター」等の作品を中心にグローバル市場を見据えたキャラクタービジネスを強化しております。今回募集の業務では、自社商品開発を担当していただきます。 ご本人の適性に応じて、以下の業務内容を想定しております。 □企画・監修~納品・発売までをカバーするプロダクトマネージャー □外注先管理:外部パートナーとのスケジュール、コスト、品質
応募資格 【必須要件】 以下いずれかの経験に当てはまる方 ・格闘ゲームの開発経験をお持ちの方 ・ゲーム開発経験をお持ちの方で、格闘ゲームのフレームについての知識を有する方 【歓迎要件】 ・格闘ゲームが好きな方 ・客観的な視点を持ち、意見交換が出来る方
給与 年収 600万円~1000万円
勤務地 大阪府

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  • 上場企業
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
仕事内容 当社は「ワンコンテンツ・マルチユース」の基本戦略に基づき、「モンスターハンター」等の作品を中心にグローバル市場を見据えたキャラクタービジネスを強化しております。今回募集の業務では、自社商品開発を担当していただきます。 ご本人の適性に応じて、以下の業務内容を想定しております。 □企画・監修~納品・発売までをカバーするプロダクトマネージャー □外注先管理:外部パートナーとのスケジュール、コスト、品質
応募資格 【必須要件】 ・ゲームが好きで普段からプレイしている方 ・次の業務のうち、いずれかの実務経験をお持ちであること -ゲーム開発(ジャンル問わず)における5年以上の実務経験 -ゲーム、またはコンテンツ開発におけるプロデューサー、またはアシスタント経験 -プロダクトマーケティング...
給与 年収 700万円~1000万円
勤務地 大阪府

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  • 上場企業
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
仕事内容 当社は「ワンコンテンツ・マルチユース」の基本戦略に基づき、「モンスターハンター」等の作品を中心にグローバル市場を見据えたキャラクタービジネスを強化しております。今回募集の業務では、自社商品開発を担当していただきます。 ご本人の適性に応じて、以下の業務内容を想定しております。 □企画・監修~納品・発売までをカバーするプロダクトマネージャー □外注先管理:外部パートナーとのスケジュール、コスト、品質
応募資格 【必須要件】 業務内容に対して、複数または、どれか一つに特化した知識・技術・実務経験をお持ちの方 【歓迎要件】 ・ゲーム、映像業界にて制作経験をお持ちの方 ・Maya等、複数のDCC使用経験をお持ちの方 ・外部委託会社のスケジュール及びクオリティ管理、折衝の経験をお持ちの方...
給与 年収 600万円~1000万円
勤務地 大阪府

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  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
仕事内容 当社は「ワンコンテンツ・マルチユース」の基本戦略に基づき、「モンスターハンター」等の作品を中心にグローバル市場を見据えたキャラクタービジネスを強化しております。今回募集の業務では、自社商品開発を担当していただきます。 ご本人の適性に応じて、以下の業務内容を想定しております。 □企画・監修~納品・発売までをカバーするプロダクトマネージャー □外注先管理:外部パートナーとのスケジュール、コスト、品質
応募資格 【必須要件】 ・3DCGのシネマティック制作経験(ゲーム、映像含む) ・絵コンテ、プリビズ(Vコンテ)制作経験(ゲーム、映像含む) 【歓迎要件】  ・ゲーム開発におけるシネマティック制作経験(3本以上) ・グローバル向け大規模タイトルのシネマティックのディレクション経験 ・...
給与 年収 600万円~1000万円
勤務地 大阪府

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  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
仕事内容 当社は「ワンコンテンツ・マルチユース」の基本戦略に基づき、「モンスターハンター」等の作品を中心にグローバル市場を見据えたキャラクタービジネスを強化しております。今回募集の業務では、自社商品開発を担当していただきます。 ご本人の適性に応じて、以下の業務内容を想定しております。 □企画・監修~納品・発売までをカバーするプロダクトマネージャー □外注先管理:外部パートナーとのスケジュール、コスト、品質
応募資格 【必須要件】 業務内容に対して、複数または、どれか一つに特化した知識・技術・実務経験をお持ちの方 【歓迎要件】  ・ゲーム開発におけるシネマティック制作経験(3本以上) ・グローバル向け大規模タイトルのシネマティックのディレクション経験 ・シネマティックの制作フロー/パイプ...
給与 年収 600万円~1000万円
勤務地 大阪府

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  • 上場企業
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
仕事内容 当社は「ワンコンテンツ・マルチユース」の基本戦略に基づき、「モンスターハンター」等の作品を中心にグローバル市場を見据えたキャラクタービジネスを強化しております。今回募集の業務では、自社商品開発を担当していただきます。 ご本人の適性に応じて、以下の業務内容を想定しております。 □企画・監修~納品・発売までをカバーするプロダクトマネージャー □外注先管理:外部パートナーとのスケジュール、コスト、品質
応募資格 【必須要件】 業務内容に対して、複数または、どれか一つに特化した知識・技術・実務経験をお持ちの方 【歓迎要件】 ・ゲーム、映像業界にて制作経験をお持ちの方 ・Maya等、複数のDCC使用経験をお持ちの方 ・外部委託会社のスケジュール及びクオリティ管理、折衝の経験をお持ちの方...
給与 年収 600万円~1000万円
勤務地 大阪府

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  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
仕事内容 当社は「ワンコンテンツ・マルチユース」の基本戦略に基づき、「モンスターハンター」等の作品を中心にグローバル市場を見据えたキャラクタービジネスを強化しております。今回募集の業務では、自社商品開発を担当していただきます。 ご本人の適性に応じて、以下の業務内容を想定しております。 □企画・監修~納品・発売までをカバーするプロダクトマネージャー □外注先管理:外部パートナーとのスケジュール、コスト、品質
応募資格 【必須要件】 ・Maya等のDCCツールを使用したゲーム、または映像作品における背景制作の実務経験3年以上 ・ゲーム、または映像業界での実務経験3年以上 【歓迎要件】 ・外部委託会社のスケジュール及びクオリティ管理、折衝の経験をお持ちの方 ・プロジェクトにおけるリーダー経験...
給与 年収 600万円~1000万円
勤務地 大阪府

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  • 年間休日120日以上
仕事内容 当社は「ワンコンテンツ・マルチユース」の基本戦略に基づき、「モンスターハンター」等の作品を中心にグローバル市場を見据えたキャラクタービジネスを強化しております。今回募集の業務では、自社商品開発を担当していただきます。 ご本人の適性に応じて、以下の業務内容を想定しております。 □企画・監修~納品・発売までをカバーするプロダクトマネージャー □外注先管理:外部パートナーとのスケジュール、コスト、品質
応募資格 【必須要件】 ・ゲーム開発や映像制作における、プログラミング、アート、アニメーション、ツール開発などの分野で、2年程度の実務経験があり、技術方面に強い方 ・DCCスクリプトのツール開発経験をお持ちの方 【歓迎要件】 ・格闘ゲームが好きな方 ・客観的な視点を持ち、意見交換が出来る方
給与 年収 600万円~1000万円
勤務地 大阪府

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  • 上場企業
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
仕事内容 当社は「ワンコンテンツ・マルチユース」の基本戦略に基づき、「モンスターハンター」等の作品を中心にグローバル市場を見据えたキャラクタービジネスを強化しております。今回募集の業務では、自社商品開発を担当していただきます。 ご本人の適性に応じて、以下の業務内容を想定しております。 □企画・監修~納品・発売までをカバーするプロダクトマネージャー □外注先管理:外部パートナーとのスケジュール、コスト、品質
応募資格 【必須要件】 業務内容に対して知識・技術・実務経験をお持ちの方 【歓迎要件】 ・ゲーム/映像/アニメーション制作において特殊効果制作経験がある方 ・エフェクト制作全体の作業効率の向上・ワークフロー整備に興味のある方 ・スクリプト・シェーダー知識があり、エフェクト制作に活かせ...
給与 年収 600万円~1000万円
勤務地 大阪府

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  • 年間休日120日以上
仕事内容 当社は「ワンコンテンツ・マルチユース」の基本戦略に基づき、「モンスターハンター」等の作品を中心にグローバル市場を見据えたキャラクタービジネスを強化しております。今回募集の業務では、自社商品開発を担当していただきます。 ご本人の適性に応じて、以下の業務内容を想定しております。 □企画・監修~納品・発売までをカバーするプロダクトマネージャー □外注先管理:外部パートナーとのスケジュール、コスト、品質
応募資格 【必須要件】 ・ゲーム制作経験3年以上又は映像/アニメーション制作経験1年以上もしくは同等のスキルをお持ちの方 【歓迎要件】 ・ゲーム/映像/アニメーション制作において特殊効果制作経験がある方 ・エフェクト制作全体の作業効率の向上・ワークフロー整備に興味のある方 ・スクリプ...
給与 年収 600万円~1000万円
勤務地 大阪府

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  • 上場企業
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  • 年間休日120日以上
仕事内容 当社は「ワンコンテンツ・マルチユース」の基本戦略に基づき、「モンスターハンター」等の作品を中心にグローバル市場を見据えたキャラクタービジネスを強化しております。今回募集の業務では、自社商品開発を担当していただきます。 ご本人の適性に応じて、以下の業務内容を想定しております。 □企画・監修~納品・発売までをカバーするプロダクトマネージャー □外注先管理:外部パートナーとのスケジュール、コスト、品質
応募資格 【必須要件】 ・ゲームの中の情報デザイン全般に関して興味をお持ちの方 ・コンテンツ開発/サービスデザインの領域において、デザイナーとしての実務経験が3年以上 【歓迎要件】 ・ゲーム/映像/アニメーション制作において特殊効果制作経験がある方 ・エフェクト制作全体の作業効率の向...
給与 年収 600万円~1000万円
勤務地 大阪府

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  • 年間休日120日以上
仕事内容 当社は「ワンコンテンツ・マルチユース」の基本戦略に基づき、「モンスターハンター」等の作品を中心にグローバル市場を見据えたキャラクタービジネスを強化しております。今回募集の業務では、自社商品開発を担当していただきます。 ご本人の適性に応じて、以下の業務内容を想定しております。 □企画・監修~納品・発売までをカバーするプロダクトマネージャー □外注先管理:外部パートナーとのスケジュール、コスト、品質
応募資格 【必須要件】 ・DAWを用いた音楽制作経験 ・ゲーム開発における作曲経験、または映画、TV番組などのエンターテインメント分野での作曲経験がある方 【歓迎要件】 ・楽器収録経験をお持ちの方
給与 年収 550万円~800万円
勤務地 大阪府

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求人の特徴
  • 上場企業
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
仕事内容 当社は「ワンコンテンツ・マルチユース」の基本戦略に基づき、「モンスターハンター」等の作品を中心にグローバル市場を見据えたキャラクタービジネスを強化しております。今回募集の業務では、自社商品開発を担当していただきます。 ご本人の適性に応じて、以下の業務内容を想定しております。 □企画・監修~納品・発売までをカバーするプロダクトマネージャー □外注先管理:外部パートナーとのスケジュール、コスト、品質
応募資格 【必須要件】 ・DAW(Pro Tools等)、波形編集ソフト実務使用経験 ・家庭用ゲーム機、映画、TV、アニメいずれかの効果音制作経験 【歓迎要件】 ・フォーリーなど、レコーディングを含めた効果音制作経験 ・Wwiseなどのオーディオミドルウェアの使用経験 ・サウンドディ...
給与 年収 500万円~800万円
勤務地 大阪府

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  • 上場企業
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
仕事内容 当社は「ワンコンテンツ・マルチユース」の基本戦略に基づき、「モンスターハンター」等の作品を中心にグローバル市場を見据えたキャラクタービジネスを強化しております。今回募集の業務では、自社商品開発を担当していただきます。 ご本人の適性に応じて、以下の業務内容を想定しております。 □企画・監修~納品・発売までをカバーするプロダクトマネージャー □外注先管理:外部パートナーとのスケジュール、コスト、品質
応募資格 【必須要件】 ・DAW、波形編集ソフト実務使用経験 ・家庭用ゲーム機、アミューズメント関連、映画、TV、アニメ等などでの制作経験 【歓迎要件】 ・DAWを用いた音楽制作経験 ・スケジュール/コスト管理経験 ・サウンドディレクター、またはリーダー経験 ・パチスロ業界のオーディ...
給与 年収 500万円~800万円
勤務地 大阪府

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応募に関するよくある質問(転職EXによく寄せられる一般的な質問)

Q他の人は何社くらい応募していますか?
A 人によって異なりますが、内定をもらっている人の平均応募数は10社、約半数は6社以上受けています。
Qなんとなくいいなとは思うけど、応募を悩んでるときは応募しない方がいいですか?
A「求人情報だけではよくわからない」「自分で大丈夫なのか」という不安もあるかと思いますが、
応募して面接を受けるのは会社を知る良い機会ですし、会社にとってもあなたのことを知る良い機会と捉えると良いと思います。

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