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11/12更新!ゲーム、マルチメディア関連の転職・求人情報・112ページ目 4146件

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4146件中 2221~2240件目を表示中

求人の特徴
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 主に、海外展開や、プラットフォーム展開などの進行管理をおこないます。 ・スケジュール管理 ・工数管理 ・予算管理 ・品質管理
応募資格 ◆必須 ・ソシャゲ含めたゲームの進捗管理経験が3年以上ある方 ◆尚可 ・redmine、JIRA、Backlog等の管理システム利用経験がある方 ・ゲーム業界またはIT、システム業界で企画経験がある方
給与
勤務地 東京都渋谷区千駄ヶ谷

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求人の特徴
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・プロジェクト全体の進行、タスク管理 ・JIRAの管理・運用(ボードやワークフローの整備、更新) ・タスクの進捗確認・調整(担当者へのリマインド、優先度の整理) ・スケジュール管理(ガントチャート作成、リリーススケジュールの管理) ・リスクの早期発見・対策提案 ・その他、開発チームのサポート業務
応募資格 ◆必須 ・スマートフォン向けゲームの進捗管理経験が2年以上ある方 ・複数の部署やチームと円滑にコミュニケーションを取れる方 ・基本的なExcel/Googleスプレッドシートのスキル(関数、ピボットテーブルなど) ◆尚可 ・JIRAを用いた進行、進捗管理のご経験がある方...
給与
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求人の特徴
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・Unityを使ったエフェクト制作業務 ・3Dのスキルエフェクト・必殺技エフェクト・UIエフェクト等
応募資格 ◆必須 ・コンシューマー、スマホのゲームでのエフェクト作成経験者 ・3Dオブジェクトを使ったエフェクト作成経験 ・エフェクト制作経験2年以上 ◆尚可 ・unityを使ったエフェクト制作経験
給与
勤務地 東京都渋谷区千駄ヶ谷

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求人の特徴
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・UI設計 ・UIデータ作成
応募資格 ◆必須 ・UIのレイアウト経験 ・Unity(UGUI)等での業務経験 ・UI作成に伴う2Dグラフィックの制作経験(イラスト・アイコン等も含む) ・グラフィック素材作成からゲームへの実装及び確認までのワークフロー経験 ◆尚可 ・UIの業務経験3年以上 ・UIアニメーショ...
給与
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求人の特徴
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 アーティストの技術支援とワークフロー構築を主目的に、適正に応じて下記のいくつかを担っていただきます。 ・技術支援、仕様構築、ワークフロー構築 ・ツール制作(Maya、Unity、Photoshop等) ・リソース制作(キャラクター、背景、アニメーション、エフェクト等) ・リギング ・シェーダー制作
応募資格 ◆必須 ・プログラムやスクリプトでDCCツールを作成した経験(2言語以上) ・3D制作工程一連の経験(モデリング・テクスチャ・ジョイント・ウエイト) ◆尚可 ・アーティスト/エンジニアそれぞれに向けたコミュニケーションがとれる ・仕様策定とワークフロー構築 ・パフォーマ...
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求人の特徴
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・ゲーム実装全般 ・開発補助ツールの設計、開発 ・Unityのエディタ拡張 【開発環境】 ※ プロジェクトによる ・開発ツール:Unity, Microsoft Visual Studio, JetBrains Rider, Xcode, Android Studio 等 ・主な使用言語:C# 等 ・補助的に使用する言語:Swift, Java, Objective-C, HLSL/GLSL,
応募資格 ◆必須 ・PS4,PS5,Switch いずれかの、Unityを用いた開発経験1年以上 ◆尚可 ・PS4,PS5,Switch いずれかの独自の機能をUnityで使用する為のプラグイン開発経験 ・コンシューマ機、スマートフォンを双方を含んだマルチプラットフォームタイトル...
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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・Ruby や C# を用いた大規模ゲームの API サーバ開発/運用 ・社内向けバックエンドツールの開発/運用 【開発環境】 ・開発言語:Ruby もしくは C# ・インフラ:GCP, AWS, MS Azure など ・データベース:MySQL, Spanner, TiDB など ・開発ツール:GitHub, Unity, JetBrains IDE, Google Workspace, G
応募資格 ◆必須 ・Web サービス、もしくは、API サーバの開発経験 ・RDBMS に関する基礎的な知識 ・テストフレームワークの使用経験 (xUnit, Rspec など) ◆尚可 ・フレームワーク (Ruby on Rails, Laravel など)を使った開発経験 ・...
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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・スマートフォン向けのゲームのバランスチェック・調整、等 ・実装済みの仕様・データなどを把握の上で総合的なバランスチェック ・上記に関する改善点・修正点の取りまとめ等 ・タイトルのクオリティガイドラインに抵触する箇所の確認、等
応募資格 ◆必須 ・ゲーム開発の企画・プランナーの経験3年以上 ・パラメーター等のデータ設計・調整の経験 (RPG/SLG/SPORTS/ACTION/等で2タイトル以上経験) Excel/Word/等(※関数/マクロ/経験あると尚良し) ・レベルデザイン/バランス調整経験 ◆尚...
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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 主に、海外展開や、プラットフォーム展開などの進行管理をおこないます。 ・スケジュール管理 ・工数管理 ・予算管理 ・品質管理
応募資格 ◆必須 ・エンジニアとしてゲーム開発経験がある方 ◆尚可 ・ソシャゲ含めたゲームの進捗管理経験が3年以上ある方 ・redmine、JIRA、Backlog等の管理システム利用経験がある方
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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・補助骨などを利用した高度なリギング ・Unityを使用した組み込み作業全般(物理シミュレーション含む) ・ゲームエンジンでの仕様構築
応募資格 ◆必須 ・Mayaによる3Dキャラクターのセットアップ経験 ・MELまたはPythonによるスクリプトの制作経験 ・アニメーションの基礎とキャラクターモデルの人体構造、骨格の理解 ◆尚可 ・フェイスリグの制作経験
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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・契約周り ・パートナー企業の獲得 ・提案書を作成 ・取引先との商談 ・社内調整 ・計画の立案・管理 ・工数管理
応募資格 ◆必須 ・基本的なPCスキル(パワーポイントでの外部への提案資料作成経験は必須) ・アニメ/マンガが大好きな方 ※課題あり ◆尚可 ・ビジネスレベルで英語を話せる方、または韓国語を話せる方 ・工数管理など業務管理をおこなった経験がある方 ・マーケティング経験がある方 ・...
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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・グラフィックスパイプラインやシェーダーの実装 ・グラフィックスに関する新技術の調査、導入検証 ・描画処理における処理負荷の計測、および最適化 ・ゲーム実装全般 ・開発補助ツールの設計、開発 【開発環境】 ※ プロジェクトによる ・開発ツール:Unity, JetBrains Rider, Xcode, Android Studio, Maya 等 ・主な使用言語:C#, HLSL/GLSL 等
応募資格 ◆必須 ・シェーダーの開発経験 ◆尚可 ・Unityを使ったゲームの開発実務経験 ・Unityエディタ拡張に関する開発経験 ・URP/HDRPを用いたグラフィックス関連の設計・実装 ・UniRx もしくは R3, UniTask を用いた開発経験 ・DCCツールへの理解...
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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・DAW(Digital Audio Workstation)を使用して、SE、VOICEの制作編集 ・ゲームアプリケーション内及び映像作品にて使用する各種サウンドの制作及び管理 ・オーディオミドルウェア(CRI、Wwise 等)を用いたゲームエンジンへの実装 ・社外リソースの確保・折衝と発注・納品物管理
応募資格 ◆必須 ・主要DAW(Digital Audio Workstation)、波形編集ソフトに関する知識と使用経験5年以上 ・ゲームや映像向けの楽曲作成経験 ・効果音、音声などのサウンド全般の作成、クオリティチェックおよびディレクションの経験 ・1タイトル以上のゲーム開発経験...
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勤務地 東京都渋谷区千駄ヶ谷

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・クオリティを上げるためのシナリオFB対応 ・安定運用を考慮したシナリオライター複数人用の0からのスケジュール作成 ・外部ライターへ発注納品管理 ・プロット作成 ・シナリオライティング など、シナリオ進行管理や発注など、シナリオ作成にかかわる業務全般 【重要】 常駐型の業務です。 プロデューサーや関係各所と密に連携しつつ、仕事をすすめていただきます。
応募資格 ◆必須 ※下記条件、全て当てはまる方 ・正社員として、ひとつの会社に2年以上勤めた経験 ・シナリオ作成業務において、自分がメインとなり、関係各所と連携をとってオーダーに即した対応をした経験 ・協調性を持って業務に取り組めるコミュニケーション能力の高い方 ◆尚可 ・IPゲ...
給与
勤務地 東京都渋谷区千駄ヶ谷

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求人の特徴
  • 上場企業
  • 服装自由
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
仕事内容 同社はJリーグとサポーティングカンパニー契約を締結し、ゲーム開発を行っております。 現在リリースに向けて鋭意開発中ですが、より良いゲーム体験ををユーザーのみなさまおよびJリーグファンのみなさまにお届けすべく、タイトル開発の中核となるディレクターを募集いたします。 ▼職務内容 ・ゲーム全体の企画 ・開発進行管理および品質管理 ・各セクション(プランナー、エンジニア、デザイナー)との
応募資格 《必須要件》 ・サッカー(Jリーグ)の観戦経験があり、Jリーグの歴史および選手に関する一定の知見をお持ちの方 ・スポーツ、漫画やアニメなどのIP、など何かしらのドメインをを活用したゲーム開発に携わり、関係各所との合意調整を推進した経験をお持ちの方 ・ゲーム開発において、ディ...
給与 年収 750万円~1000万円
勤務地 東京都港区

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求人の特徴
  • 上場企業
  • 服装自由
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
  • 未経験歓迎
仕事内容 同社はJリーグとサポーティングカンパニー契約を締結し、ゲーム開発を行っております。 現在リリースに向けて鋭意開発中ですが、より良いゲーム体験ををユーザーのみなさまおよびJリーグファンのみなさまにお届けすべく、タイトル開発の中核となるディレクターを募集いたします。 ▼職務内容 ・Jリーグに関する知見を活かしたイベント企画、設計、仕様書策定 ・サッカーのルールや戦術、選手の情報を反映し
応募資格 《必須要件》 ・サッカー(Jリーグ)の観戦経験があり、Jリーグの歴史および選手に関する一定の知見をお持ちの方 ・何かしらのwebサービスにおける機能開発(発案、企画~実装進行管理)経験をお持ちの方 《歓迎要件》 ・スポーツ、漫画やアニメなどのIP、など何かしらのドメインを...
給与 年収 450万円~700万円
勤務地 東京都港区

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・イラスト(キャラクター/背景等)制作 ・UIデータ作成・設計 ・3Dキャラクター・背景のモデリング ・エフェクト・モーション作成等 ・グラフィック素材のクオリティ管理
応募資格 ◆必須 ・イラスト/デザイン/3D等での作品制作経験 ・イラスト1枚以上の提出ができる方 ・ゲーム業界で働きたいという強い気持ち ・一般的なパソコンスキル (Word/Excel/Photoshop等が利用できる) ◆尚可 ・Mayaなどの3DCGソフトの使用経験 ・P...
給与
勤務地 熊本県熊本市中央区桜町

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・チーム管理 ・クオリティ管理 ・製作、調整業務 ・企画提案 ・仕様書作成 ・データ作成/バランス調整
応募資格 ◆必須 ・商用ゲーム開発経験3年以上 ・企画書/仕様書の作成~開発から実装までの経験 ◆尚可 ・ディレクター、プロジェクトマネージャー経験 ・プロジェクト立ち上げ経験 ・リーダー経験
給与
勤務地 熊本県熊本市中央区桜町

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・スマートフォン向けソーシャルゲームの開発・運用 ・Unity/C#を利用したゲームクライアントの開発 【開発環境】 ※ プロジェクトによる ・開発ツール:Unity, Microsoft Visual Studio, JetBrains Rider, Xcode, Android Studio 等 ・主な使用言語:C# 等 ・補助的に使用する言語:Swift, Java, Objective-
応募資格 ◆必須 ・Unityを用いた開発経験(個人開発でも良い) ◆尚可 ・ゲームづくりに強い情熱を持って取り組める方 ・自己学習ができる方 ・常にしい技術に興味を持ち、実際に試すなどしている方 ・自分でゲームを作っている方
給与
勤務地 熊本県熊本市中央区桜町

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 DMM GAMESおよびAppStore、GooglePlay向けにリリースするソーシャルゲームのアートディレクションをする仕事です。 主にキャラクターのコンセプトチェック、イラスト品質管理、アダルトスチル監修、制作スケジュール管理をご担当頂きます。 【具体的な業務内容】 ・アダルト向けのスチル監修 ・キャラクターイラストの監修 ・キャラクター指示書の監修 ・制作スケジュール進行管理 ・制作
応募資格 ◆必須 ・美少女イラストが得意な方 ・ソーシャルゲームキャラクターイラストのアートディレクション経験(2年以上) ・キャラクターの人体や衣装、アダルト部分などの造詣理解が高く赤入れができる方 ・ポートフォリオを提出できる方 ◆尚可 ・ソーシャルゲームアダルトスチルイラス...
給与 年収 400万円~800万円
勤務地 東京都港区

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応募に関するよくある質問(転職EXによく寄せられる一般的な質問)

Q他の人は何社くらい応募していますか?
A 人によって異なりますが、内定をもらっている人の平均応募数は10社、約半数は6社以上受けています。
Qなんとなくいいなとは思うけど、応募を悩んでるときは応募しない方がいいですか?
A「求人情報だけではよくわからない」「自分で大丈夫なのか」という不安もあるかと思いますが、
応募して面接を受けるのは会社を知る良い機会ですし、会社にとってもあなたのことを知る良い機会と捉えると良いと思います。

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