| 仕事内容 | ・UI、背景、キャラ 等全体的なデザインの監修 ・クライアントや外注との折衝 ・UIデザインの策定、監修 ・背景イラストの発注、イラストの監修 ・キャラクターイラストの指示書作成 ・イラストへの加筆や差分作成(できれば) |
|---|---|
| 応募資格 | ▼応募条件 ・ソーシャルゲームの開発・運用案件でのアートディレクター実務経験 ・クライアント折衝の経験 ・UIや背景の監修実務経験 ▼歓迎条件 ・キャラクター監修の実務経験 ・キャライラストの作成実務経験 ▼雇用形態 正社員・派遣社員・業務委託 |
| 給与 | |
| 勤務地 | 大阪市西区 |
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| 仕事内容 | 新規大型オンラインタイトルにおけるGenerative AIの研究、開発、およびゲームへの応用 最先端のGenerative AI技術(GANs, VAEs, Diffusion Models, Transformersなど)のリサーチと、ゲーム開発への応用可能性の検討 |
|---|---|
| 応募資格 | ・機械学習、特に深層学習およびGenerative AI(GANs, VAEs, Diffusion Models, Transformersなど)に関する深い知識と実務経験 ・Pythonおよび主要な深層学習フレームワーク(PyTorch, TensorFlow, JAX... |
| 給与 | 年収 500万円~900万円 |
| 勤務地 | 東京都品川区西品川一丁目1番1号 住友不動産大崎ガーデンタワー |
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| 仕事内容 | ===★オススメポイント★=== ・AI×ゲーム領域での研究開発実績多数(国内外カンファレンス登壇・受賞歴あり) ・9社のグループと連携する横断PJTのため、幅広いジャンルのタイトル・開発フェーズに関わることが可能 【職務概要】 ゲーム・エンターテインメント事業部(SGE)において、AIを活用した新規・既存ゲーム開発プロジェクトのマネジメント全般を担当します。 【職務詳細】 ・AI戦略本部の各 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・ゲーム業界におけるプロジェクトマネジメント、企画職、または進行管理の経験 ・AI活用に関心を持ち、日常的に情報収集を行っていること 【尚可】 ・営業、企画(プランナー)、開発ディレクション、制作管理の経験 ・ゲーム、アニメ、漫画などエンタメコンテンツに関する知... |
| 給与 | 年収 500万円~750万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町40-1 Abema Towers JR山手線「渋谷」駅 徒歩7分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | 家庭用・モバイルゲームタイトルのディレクション業務をお任せ致します。 ・家庭用/モバイルゲーム企画及び世界観設定 ・各開発グループとの連携 ・チームの運営業務 ・進行管理 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・モバイルゲーム、またはコンシューマゲームでのディレクション実務経験がある方 【尚可】 ・ヒットコンテンツのディレクション経験がある方 45歳以下 【年齢制限理由】 長期勤続によるキャリア形成を図る観点から、若年者等を期間の定めのない労働契約の対象として募... |
| 給与 | 年収 500万円~750万円 |
| 勤務地 | 【関東】東京都中央区 東京メトロ有楽町線「銀座一丁目」駅7番出口徒歩2分 JR山手線「有楽町」駅徒歩6分 |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 モバイルの運営業務を担当致します。 【職務詳細】 ・ゲームタイトルのユーザー動向分析 ・目標KPIに向けた施策提案と実施 その他、コンテンツの売上向上に向けたあらゆる検証、施策推進に関わる業務全般。 ■魅力~圧倒的なコンテンツ力~ 同社の魅力は圧倒的なコンテンツ力。これまでの有名コンテンツ資産に加えて、コンシューマー・モバイル事業で培ったノウハウを最大限に活かし、新たなタイト |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・モバイルゲームのKPI分析を重視した運営実務経験 (ブラウザ、ネイティブ等タイプは問いません) ・eコマースなど、大規模Webサービス(BtoC)における、KPI分析を基にした高回転のPDCA業務 【尚可】 ・データマイニングの実務経験をお持ちの方 ・ゲー... |
| 給与 | 年収 400万円~650万円 |
| 勤務地 | 【関東】東京都中央区 東京メトロ有楽町線「銀座一丁目」駅7番出口徒歩2分 JR山手線「有楽町」駅徒歩6分 |
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| 仕事内容 | 同社が手掛けるゲームタイトルで使用する、キャラクターイラスト制作をお任せします。 具体的には以下の業務を想定しています。 ・ゲームの世界観や設定に合わせたキャラクターデザイン及び立ちポーズのイラスト ・キャラクターメインの一枚イラスト 上記のラフから完成工程までをご担当頂きます。 |
|---|---|
| 応募資格 | ■必須スキル: ・Clipstudioでのご制作が可能なこと ・ゲーム案件における制作のご経験 ■歓迎要件: ・絵柄似せが得意な方 ・監修のご経験 ■求める人物像: ・積極的にゲームの世界観に合わせたデザインの提案ができる方 ・キャラクターの魅力を引き出すポーズや構図を... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 完全フルリモート |
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| 仕事内容 | アニメ作品のアシスタントプロデュース業務をお任せします。 プロデューサーの業務をスムーズに進行するためのサポートがメインです。 【お任せする業務】 作品の企画立案から、監督・脚本・キャラクターデザイナーなどのスタッフィング、アフレコ&ダビング、ビデオ編集立ち会いなどの制作業務。 そして、製作委員会の組成から、事業プランの策定・実行を担当する製作業務をお任せします。 【具体的には】 ー作品企 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・社会人としての必要最低限のルール(報連相/勤怠etc...) ・指示や助言などを素直に受け入れられる柔軟性 ・数字に抵抗のない方 ・何らかの顧客折衝経験(業界・年数不問) ・制作業務の実務経験(業界・年数不問) ・アニメ業界での何かしらの実務経験 ◆尚可 ・様... |
| 給与 | 年収 350万円~ |
| 勤務地 | 東京都港区六本木 |
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| 仕事内容 | ・アニメ化作品の企画立案、プロデュース - 原作獲得、オリジナル作品開発 - 製作委員会組成 ー スキームの提案、PL管理 ー 制作スタジオとの折衝 ー スタッフィング ー アニメ化権利交渉 ー プリプロ・制作過程への立会い、監修 ー 各種権利窓口調整 ・社内各部門との調整および業務フロー整備 ・その他、アニメ製作に関連する業務全般 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・IPを手がけていた経験 ・主幹事または企画起案者としての委員会組成経験 ※アニメ製作プロデュースにおける2年以上の実務経験 ◆尚可 ・マネジメント経験 ・優れたコミュニケーション能力、対人折衝能力 ・優れたリーダーシップ ・クリエイティブを理解できる人 ・アニ... |
| 給与 | 年収 500万円~ |
| 勤務地 | 東京都港区六本木 |
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| 仕事内容 | DMM GAMEのプラットフォームならびにAppStore、GooglePlay向けで展開するブラウザゲーム、ソーシャルゲームの複数のタイトルにおいて、制作と運用を行うパブリッシャーとしてのディレクションの決定業務と担当ディレクターの管理やサポートを行います。 ・複数ゲームタイトルのディレクション分野における意思決定 ・担当部署のメンバーのマネージメント(管理) ・新規/既存ゲームタイトルの |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・月の売上1億円以上のソーシャルゲームで意思決定権を持つディレクター経験(運営のみなら2年以上) ・サービス開始前のソーシャルゲーム開発経験(年数問わず) ・KPI結果やデータ分析から課題検知ならびに課題解決までの一連の経験がある方 ・外部となる開発会社を含む各会社... |
| 給与 | 年収 700万円~1200万円 |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 仕事内容 | 【仕事内容】 当ポジションの方には、ゲーム開発環境において「5年後を見据えたゲームシステムの開発・運用の理想像」の実現を目指し、開発手法や開発環境、開発プロセスの最適化を推進していただきます。 ゲーム開発全般における最新の技術動向をいち早くキャッチアップし、各ゲーム会社の開発チームと議論を重ねながら、プロジェクトをリードしていただくことを期待します。 ご自身の強みである「技術」と「経験」を武器に |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須要件】 【必須】 以下いずれかの業務において、10年以上の実務経験者 ・汎用的なゲーム開発のご経験(クライアント/サーバーサイド)、知見をおもちの方 ※サーバーの場合は、インフラ/クラウドのご経験・知見もおもちの方 ・Unreal EngineもしくはUnityの実... |
| 給与 | 年収 550万円~800万円 |
| 勤務地 | 東京都 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | ・Spineによるキャラクターのセットアップ ・Spineによるアニメーション制作 ・Unityへの組み込み |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・Spineによる手付けアニメーションの作成経験 ・Spineによるキャラクターのセットアップ経験 ◆尚可 ・他2Dアニメーションソフトによる手付けアニメーションの作成経験 ・他2Dアニメーションソフトによるキャラクターのセットアップ経験 ・Unityでの業務経... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都渋谷区千駄ヶ谷 |
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| 仕事内容 | ・Unity を利用したゲーム開発/テスト/運用 ・ゲーム UI の実装 ・開発をサポートするツールや拡張の実装 ・ゲームに応じたシェーダーやグラフィック技術の開発 ・最適化 【開発環境】 ・ゲームエンジン:Unity ・開発言語:主に C# ・開発ツール:GitHub, Rider, Visual Studio, Google Workspace, XCode, Android Studio, |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・C# の業務での使用経験 ・Unity を使った経験 ・モバイルもしくはコンシューマ開発経験 ◆尚可 ・GoF や SOLID 原則など,デザインパターンに関する知識 ・タスク、Rx(Reactive Extensions) といった非同期開発に関する知識・経... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都渋谷区千駄ヶ谷 |
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| 仕事内容 | ・キャラクター/イラスト制作 ・クオリティ管理 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・基礎的なデッサン力、基礎的なデザイン知識、技能 ・ゲーム業界でのキャライラスト制作の経験 ・Photoshop、SAI、CLIP STUDIO などを用いたイラスト制作経験 ◆尚可 ・イラストや、アートに関するディレクションの経験 ・Photoshop、Ill... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都渋谷区千駄ヶ谷 |
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| 仕事内容 | ・CM、PV、OP映像等の絵コンテ制作 ・インゲーム内カットシーンの絵コンテ制作 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・絵コンテ制作する上での知識・技術 ◆尚可 ・アニメ・ゲーム業界での業務経験2年以上 |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都渋谷区千駄ヶ谷 |
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| 仕事内容 | ・クエスト/ボスのレベル調整の起案・実装・調整 ・ゲームデザイン、企画書や仕様書等の資料作成 ・スケジュール管理等のディレクション業務 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・バトルを0から立ち上げた経験 ・大規模チーム(50人程度)で5人以上の部下を持った経験 |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都渋谷区千駄ヶ谷 |
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| 仕事内容 | ・ゲーム実装全般 ・開発補助ツールの設計、開発 ・Unityのエディタ拡張 【開発環境】 ※ プロジェクトによる ・開発ツール:Unity, Microsoft Visual Studio, JetBrains Rider, Xcode, Android Studio 等 ・主な使用言語:C# 等 ・補助的に使用する言語:Swift, Java, Objective-C, HLSL/GLSL, |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ Unityを使ってのスマホゲームの開発実務経験丸2年以上 ・3D開発経験、もしくはUGUIを使ってUIの開発経験が有る ◆尚可 ・UniRx, UniTaskを用いた開発経験が有る ・シェーダーの開発経験が有る ・MMORPG,MORPG等リアルタイム通信を... |
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| 勤務地 | 東京都渋谷区千駄ヶ谷 |
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| 仕事内容 | ・スキニング、リギング等のセットアップ ・手付けモーション制作 ・必殺技などのカメラ演出制作 ・リアルタイムムービー制作 ・フェイシャルモーション制作 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・3Dソフトによる手付けアニメーションの作成経験 ・3Dソフトによるキャラクターのセットアップ経験(スキニングやコンストレインなどを用いた簡素なリギングなど) ◆尚可 ・Unityでの業務経験 ・GitHubバージョン管理ツールの使用経験 ・外注管理、監修等の経... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都渋谷区千駄ヶ谷 |
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| 仕事内容 | ・カスタマーサポート対応・管理 ・お知らせの文書作成 ・イベント/キャンペーン/アップデートの企画・データワーク ・オンラインゲーム運営の各種データ分析・調査(SQL使用) ・WEBサイト・バナー制作要件作成・管理 ・売上/顧客動向調査まとめ ・売上向上施策の策定・提案 ・声優音声収録の立ち合い・台本制作 ・生放送関連(構成/台本作成/資料作成/出演) ・各種資料作成、その他運営に関わる各種業務 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・オンラインゲーム or スマートフォンアプリプレイ経験 ◆尚可 ・オンラインゲームの運営経験2年以上 ・SQL利用経験 ・売上施策考案 ・生放送関連(構成/台本作成/資料作成/出演) ・カスタマーサポート経験 ・制作進行管理経験 ・WordPressの使用経験... |
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| 勤務地 | 東京都渋谷区千駄ヶ谷 |
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| 仕事内容 | ・セクション全体のスケジュール管理・外注管理・品質管理 ・3Dキャラクターのモデリング、テクスチャ 等の作成 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・管理経験 ・ゲーム会社での実務経験2年以上 ・Mayaを使ったゲームの3Dキャラモデルの実務経験2年以上(ボーン、スキニング含む) ・Photoshopの使用経験 ・協力会社とのやりとり経験 ・部下への指導経験 |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都渋谷区千駄ヶ谷 |
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| 仕事内容 | ・スマートフォン向けソーシャルゲームの開発・運用 ・C#/ASP.NET Coreを利用した、大規模DAUのあるソーシャルゲームの開発・運用を担当 ・しい機能やイベントの規実装運用の改善 ・既存実装の修正 ・MySQLクエリ最適化 ・バッチ処理の追加/修正 ・トラブルシューティング ・KPI分析基盤の運用などの業務 【開発環境】 ※ プロジェクトによる ・開発ツール:JetBrains Ride |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・2年以上のサーバーサイド設計・開発・運用経験 ◆尚可 ・C#の経験 ・ネットワークプログラミングの経験 ・設計レビュー、コードレビュー、TDD/BDD の経験 ・DBテーブル設計、パフォーマンスチューニング、負荷テストの経験 ・Google Cloudを用いた... |
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| 勤務地 | 東京都渋谷区千駄ヶ谷 |
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| 北海道・東北 | 北海道(37)| 青森県(14)| 岩手県(15)| 宮城県(17)| 秋田県(14)| 山形県(16)| 福島県(15)| |
|---|---|
| 関東 | 茨城県(17)| 栃木県(16)| 群馬県(17)| 埼玉県(21)| 千葉県(23)| 東京都(979)| 神奈川県(41)| |
| 北陸・北信越 | 新潟県(15)| 山梨県(15)| 長野県(15)| 富山県(15)| 石川県(16)| 福井県(14)| |
| 東海 | 岐阜県(16)| 静岡県(17)| 愛知県(35)| 三重県(18)| |
| 関西 | 滋賀県(16)| 京都府(43)| 大阪府(173)| 兵庫県(18)| 奈良県(16)| 和歌山県(14)| |
| 中国・四国 | 鳥取県(14)| 島根県(14)| 岡山県(16)| 広島県(20)| 山口県(15)| 徳島県(14)| 香川県(14)| 愛媛県(15)| 高知県(14)| |
| 九州 | 福岡県(31)| 佐賀県(14)| 長崎県(15)| 熊本県(18)| 大分県(14)| 宮崎県(14)| 鹿児島県(14)| 沖縄県(14)| |
| 海外 | アジア(0)| 中近東・アフリカ(0)| ヨーロッパ(0)| 北米(0)| 中南米(0)| オセアニア(0)| 海外(1)| |