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1/2更新!ゲーム、マルチメディア関連の転職・求人情報・118ページ目 4021件

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4021件中 2341~2360件目を表示中

求人の特徴
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 各部署と連携しつつ、ゲームのシナリオライティングや企画立案、キャラクター設定を行っていただきます。 また、ゲーム内にとどまらず、マルチメディア展開に関するシナリオ業務も担当していただきます。
応募資格 ◆必須 ・シナリオライター、もしくはその他(映像・書籍・Web等)のライティング経験がある方 ・上記に類する個人の経験(同人誌、もしくはWeb小説など)のある方で、プロとしてゲームシナリオライティングに挑戦したいとお考えの方 ◆尚可 ・コンシューマーゲームのライティング...
給与 年収 400万円~1000万円
勤務地 東京都渋谷区

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求人の特徴
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 社内開発タイトルにおける、内製/商用ゲームエンジンを用いたゲームシステム/コンテンツ制作全般に関わる職務を担当していただきます。 ・タイトル固有の遊びを実現するためのシステム/コンテンツ実装 ・ユーザー操作による3Dキャラクター/カメラの制御システム実装 ・NPCなどを制御するゲームAIに関わるシステム実装 ・イベント/カットシーンなどのゲーム演出に関わるシステム実装 ・フラグ/シーケンスなど
応募資格 ◆必須 ・C++によるソフトウェア開発経験 (ゲーム以外も含む) ◆尚可 ・Unity/Unreal Engineなど商用エンジンを利用してのゲーム開発経験
給与 年収 400万円~1000万円
勤務地 東京都渋谷区

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ゲームランタイムのための低レイヤーモジュールの開発およびツール基盤技術の開発を実施いただきます。 ゲームエンジンは非常に複雑で巨大なソフトウェアです。 そのためゲームエンジンの開発には安定した基盤技術が必要不可欠です。 システムエンジニアは、ゲームエンジンを開発するエンジニア向けに安定した基盤技術を提供します。 ランタイムの基盤となるモジュールの開発とツール開発の基盤となるシステムの提供
応募資格 ◆必須 ・C/C++ の業務での使用経験 ・ゲームコンソールのハードウェアに関する知識 ・ゲームでのメモリ管理の知識 ・マルチスレッドプログラミングの知識 ◆尚可 ・PlayStation 4, PlayStation 5, XboxOne, Xbox Series X...
給与 年収 400万円~1000万円
勤務地 東京都渋谷区

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 日本発のeスポーツを作ろう! ユーザーが熱狂するような、「最高のコンテンツ」制作の根幹を担う仕事です。 【具体的な業務内容】 ・ゲーム仕様決定 ・仕様書作成 ・ゲームバランス調整 ・ボイス、サウンド進行管理 ・イラスト、デザイン進行管理 コンテンツ内のイベントなどの企画・仕様作成から開発・運用までの工程をお任せいたします。
応募資格 ◆必須 ・Excelでの仕様書、企画書の作成経験がある方 ・ゲームプランニング、運用経験が1年以上ある方もしくはモバイルゲームの企画、運用経験が1年以上ある方 ◆尚可 ・ランキング上位に入るモバイルゲームの企画、運用経験がある方 ・イラストの発注、進行管理経験がある方 ...
給与 年収 400万円~1000万円
勤務地 東京都渋谷区

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求人の特徴
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ユーザーが熱狂するような、「最高のコンテンツ」制作の根幹を担う仕事です。 プロデューサーやディレクターの求める方向を元に、ゲームをデザインしていきます。 ゲーム内のフロー設計や画面設計を含めた仕様書および資料の作成や、 必要に応じて各セクションとの調整などを行っていただきます。
応募資格 ◆必須 ・Excelでの仕様書、企画書の作成経験 ・家庭用ゲーム(据置機/携帯機)でのゲームデザイナーとしての開発経験 ・多人数での開発における適切なコミュニケーション能力 ◆尚可 ・テキストベースもしくはビジュアルベースのスクリプト言語使用経験 ・UI/UXの設計経験
給与 年収 400万円~1000万円
勤務地 東京都渋谷区

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求人の特徴
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 社内開発タイトルにおける、内製/商用ゲームエンジンを用いたグラフィックス制作全般に関わる職務を担当していただきます。 ・タイトル固有の映像表現の設計と実装 ・シェーダー開発 ・マテリアル制作ルール/フロー構築と開発 ・グラフィックスパイプラインの構築、変更、拡張 ・VFXシステムの開発 ・描画処理における処理負荷の計測、および最適化 ・最新技術の調査と検証、および実装
応募資格 ◆必須 ・C++によるソフトウェア開発経験(ゲーム以外も含む) ・シェーダー/マテリアルに関する一般的な知識 ・グラフィックスパイプラインに関する一般的な知識 ・GPUデバッグに関する一般的な知識 ◆尚可 ・Unreal Engineを利用してのゲームグラフィックス/C...
給与 年収 400万円~1000万円
勤務地 東京都渋谷区

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仕事内容 第4事業部のシナリオ組織を育成・発展させるシナリオディレクターを募集します。 10人程度のシナリオ専門組織そのものの専門性を高めるための組織アクションプランの提案・主導遂行、およびメンバーの...
応募資格 【募集背景】 事業拡大のための増員募集です。 (採用予定人数:)
給与 想定年収:400-800万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。
勤務地 東京都品川区西品川1-1-1 住友不動産大崎ガーデンタワー ※東京都品川区西品川1-1-1 住友不動産大崎ガーデンタワー

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求人の特徴
  • 上場企業
  • 服装自由
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
仕事内容 全社を牽引するエンジニアとして複数プロジェクトの技術をリードし、メンバーの指導・育成によりスキルを向上させ、自身も挑戦し続けることで持続的に成長できるサーバーエンジニアを募集しています。 <具体的なミッション例> ・新規クラウドプロダクトやサービスの技術検証、導入 ・マルチクラウドを活用したサーバコストの最適化 ・新規開発における技術選定/検証、開発方針の策定、推進 ・全社タイトル共
応募資格 《必須要件》 ・ゲームサーバプログラムを含む高トラフィックサービスの開発/運営経験3年以上 ・リードエンジニア/プレイングマネージャーとして担当サービスを進行管理した経験 《歓迎要件》 ・メトリクスやログでの状況把握とDB/サーバプログラムの最適化の実績 ・脆弱性対応、セ...
給与 年収 700万円~1200万円
勤務地 東京都港区

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求人の特徴
  • 上場企業
  • 服装自由
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
仕事内容 「10年空間」をテーマに全てのゲームタイトルの長期発展を目指す同社ゲームサービス事業のさらなる成長をはかるべく、 UI領域のリーダーとして活躍していただけるUI/UXデザイナーを募集します。 <業務内容> ・情報設計やグラフィック作成等のUI/UXデザイン業務 ・UIディレクション業務(画面レイアウト設計、UI/UXデザイン、アニメーション設計、デザイン監修、クオリティ管理) ・IP
応募資格 《必須要件》 ※応募の際は必ずポートフォリオをご提出いただきます※ ・新規開発タイトルにおいて、初期設計を含むUIデザイナーとしての経験 ・制作したUIをパブリッシャーに説明し、クオリティラインやUI仕様のすり合わせを行ったことがあるご経験 ・Unityの実務経験 《歓迎...
給与 年収 600万円~800万円
勤務地 東京都港区 ※ゲーム事業部の出社頻度は平均月1日程度ですが、配属プロジェクトによっては一定期間(目安2カ月)出社となります。

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求人の特徴
  • 上場企業
  • 服装自由
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
仕事内容 「10年空間」をテーマに全てのゲームタイトルの長期発展を目指す同社ゲーム事業のさらなる成長をはかるべく、複数のタイトルのプロデューサーを束ねる事業部長候補を募集します。 <具体的には> ・新規移管タイトルを含むタイトルの予算策定、企画立案 ・マネジメント対象タイトルのプロデューサーと連携した事業方針策定 ・担当タイトルの進行管理、スケジュール管理、コスト管理 ・チーム体制構築、チーム
応募資格 《必須要件》 ・モバイルゲーム業界にてプロデューサーとしてサービス運用経験1年以上 ・予算策定、チーム構築、開発管理、運用体制構築までの一連の業務経験 ・KPI分析を基に、自身の意思決定のもと戦略から実行までの一連のプロセスを経て結果を残したご経験 ・社内外の関係者との折衝...
給与 年収 750万円~1100万円
勤務地 東京都港区 ※ゲーム事業部の出社頻度は平均月1日程度ですが、配属プロジェクトによっては一定期間(目安2カ月)出社となります。

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  • 上場企業
  • 服装自由
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
仕事内容 <タイトル運営/開発経験を活かし、ディレクターへの挑戦が可能> 「10年空間」をテーマに全てのゲームタイトルの長期発展を目指す同社ゲーム事業のさらなる成長をはかるべく、今後の中核となっていただくプランナーを募集します。 <具体的には> ※いきなり全てお任せするわけではなく、お強みの領域からお任せいたします! ・外注管理、開発ディレクション、クリエイティブ制作ディレクション ・タイトル
応募資格 《必須要件》 ・ゲーム運営/開発におけるプランナーとしての実務経験 ・KPI分析を基に、サービス改善や新規施策を立案し実行した経験 ・リードプランナーとしてチームをけん引した経験 求める人物像 ・ゲーム運営/開発に対する情熱をお持ちの方 ・ユーザーの行動をデータを元に捉え...
給与 年収 450万円~600万円
勤務地 東京都港区 ※ゲーム事業部の出社頻度は平均月1日程度ですが、配属プロジェクトによっては一定期間(目安2カ月)出社となります。

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求人の特徴
  • 上場企業
  • 服装自由
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
仕事内容 【メンバーひとりひとりのキャリアを大切にする社風/新機能開発の企画等、上流工程から携わっていただくことが可能です!】 「10年空間」をテーマに全てのゲームタイトルの長期発展を目指す同社ゲーム事業のさらなる成長をはかるべく、 各タイトル運営・開発における中核メンバーとしてクライアントサイドを牽引いただくリードクライアントエンジニアを募集します。 <具体的には> ・ゲームのクライアント
応募資格 《必須要件》 ・ゲーム開発/運用におけるクライアントエンジニアのご経験 ・ゲームエンジン(Unity/cocos2dなど)を用いた開発経験 ・エンジニアリーダー/テックリード/リードエンジニアなど、開発チームをリードしたご経験 《歓迎要件》 ・エンジニア組織のマネジメント...
給与 年収 600万円~1000万円
勤務地 東京都港区 ※ゲーム事業部の出社頻度は平均月1日程度ですが、配属プロジェクトによっては一定期間(目安2カ月)出社となります。

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求人の特徴
  • 上場企業
  • 服装自由
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
仕事内容 【メンバーひとりひとりのキャリアを大切にする社風/新機能開発の企画等、上流工程から携わっていただくことが可能です!】 「10年空間」をテーマに全てのゲームタイトルの長期発展を目指す同社ゲーム事業のさらなる成長をはかるべく、 各タイトル運営・開発における中核メンバーとしてサーバーサイドを牽引いただくリードサーバーサイドエンジニアを募集します。 <具体的には> ・ゲームのサーバーサイドの開
応募資格 《必須要件》 ・ゲーム開発/運用におけるサーバーエンジニアのご経験 ・エンジニアリーダー/テックリード/リードエンジニアなど、開発チームをリードしたご経験 《歓迎要件》 ・Webサーバの構築、運用経験 ・高トラフィックサイトの運用経験 ・AWSなどパブリッククラウド上での...
給与 年収 600万円~1000万円
勤務地 東京都港区 ※ゲーム事業部の出社頻度は平均月1日程度ですが、配属プロジェクトによっては一定期間(目安2カ月)出社となります。

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求人の特徴
  • 上場企業
  • 服装自由
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
仕事内容 全社横断組織である技術課題プロジェクトチームのコアメンバーとして、 複数のゲーム開発/運営チームが抱える技術課題解決をリードし、全社技術の発展をけん引いただけるフルスタックエンジニアを募集します。 <具体的なミッション例> ・新規開発における技術選定/検証、開発方針の策定 ・他職種の技術課題の解決支援、3DTAなど職種間を跨ぐスキルの研究開発 ・ネットワークプログラミングや3Dレンダ
応募資格 《必須要件》 ・新規ゲーム開発/運営においてフルスタックエンジニアのご経験 ・エンジニアリーダー/テックリード/リードエンジニアなど、開発チームをリードしたご経験 《歓迎要件》 ・3Dゲーム開発経験 ・パブリッククラウド上でのサーバ構築経験 ・RDBMS(リレーショナルデ...
給与 年収 700万円~1200万円
勤務地 東京都港区

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求人の特徴
  • 上場企業
  • 服装自由
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
仕事内容 全社を牽引するエンジニアとして複数プロジェクトの技術をリードし、メンバーの指導・育成によりスキルを向上させ、自身も挑戦し続けることで持続的に成長できるクライアントエンジニアを募集しています。 <具体的なミッション例> ・全社共通のPF対応の方針策定やCI/CD環境のクラウド化支援など横断的な技術課題のリード ・新規開発における技術選定/検証、開発方針の策定 ・課金障害やクラッシュなど各
応募資格 《必須要件》 ・ゲームエンジン(Unity)を使用したアプリの開発/運営経験3年以上 ・リードエンジニア/プレイングマネージャーとして担当アプリを進行管理した経験 《歓迎要件》 ・CPU/メモリ/グラフィックの最適化を行った実績 ・3Dアプリのレギュレーション策定経験 ・...
給与 年収 700万円~1200万円
勤務地 東京都港区

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求人の特徴
  • 残業少ない
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
仕事内容 ■企業概要 ビービットは、2000年の創業以降、数多くの大企業のデジタル技術を活用したUX(ユーザ体験)の戦略立案・設計・改善によるビジネス成果創出を支援しているプレイヤーです。「DXの目的は新たなUXの提供」であることを掲げ、発行部数22万部を超えた書籍『アフターデジタル』シリーズなどを通じて、体験志向の経営・事業運営の重要性を多くのビジネスパーソンに広めてまいりました。事業としては、体験志向の
応募資格 【必須要件】 ・デジタルマーケティングのご経験 ・ウェブサイト、アプリ等の課題分析施策検討経験 (クライアントワーク経験不問) 【歓迎要件】 コンサルティング・ファームあるいはコンサルティング事業を提供している企業のメンバーとして、複数のメンバーが関わるコンサルティング...
給与 年収 600万円~1200万円
勤務地 東京都

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  • 残業少ない
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
  • 学歴不問
  • 転勤なし・勤務地限定
仕事内容 当社の越境ECサービス「BEX」の一人目デザイナーとして、ブランドイメージ構築から、サービス全体のブランド設計・UI/UX設計・販促物のデザイン業務に広く携わっていただきます。単なる制作業務にとどまらず、プロダクト戦略に沿ったビジュアルコンセプトの立案・実行・検証まで、一貫してリードしていただきます。 国内営業、エンジニア、マーケティングと密に連携しながら、ターゲットである全世界のユーザーに向け
応募資格 【必須要件】 ・Web/アプリ領域におけるデザイン実務経験5年以上 ・バナーやLPではなく、サービス全体のデザイン設計経験 ・UI/UX設計・提案を主導した経験 ・エンジニアやプロダクトオーナーと協業し、要件定義から制作・改善まで関与した経験
給与 年収 550万円~700万円
勤務地 東京都

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求人の特徴
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
  • 学歴不問
  • 転勤なし・勤務地限定
仕事内容 ゲームデザイナーとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルの企画業務でご活躍頂きます。 【業務内容】 ■ゲームシステムの仕様設計 ■イベント企画、運用 ■レベルデザイン ■エネミーやギミックの配置 ■ステージ、マップの設計 ■パラメーター調整 ■キャラクター/エネミーのバトルにおけるバランス設計 ■多職種にまたがる開発業務の制作進行管理
応募資格 【必須要件】 ■スマートフォンゲームまたはコンシューマーゲームにおけるプランナーとして下記いずれかのご経験 ・ゲームシステムの仕様作成の経験 ・イベント企画、運営の経験 ・レベルデザイン、バランス調整の経験 【歓迎要件】 ■アクションゲームもしくはロールプレイングゲーム...
給与
勤務地 東京都

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求人の特徴
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
  • 学歴不問
  • 転勤なし・勤務地限定
仕事内容 3Dアーティストとして、新規開発タイトルのキャラクター、アイテムのモデリングなど3Dアセット制作業務でご活躍頂きます。 ※ご経験に応じて、別プロダクトへの配属となる可能性もございます。あらかじめご了承ください。 【業務内容】 ■キャラクターモデリング、テクスチャ制作 ■外部パートナーと連携して3Dアセットの監修
応募資格 【必須要件】 ■スマートフォンゲーム、コンソールゲームにおける、3D領域の開発経験 ■MayaなどのDCCツールを使用した3Dアセット制作経験 ■Unity / Unreal Engine4などのゲームエンジン、フレームワークを使用したゲーム開発経験
給与
勤務地 東京都

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  • 土日祝休み
仕事内容 ・プロット作成・監修 ・シナリオ執筆・監修 ・キャラクターボイス収録に関する業務 ・シナリオ・世界観に関連する設定資料作成 ・実機を用いた制作物に関する動作確認 ・関連部署や外注等との窓口業務 ・その他、スチル・エフェクト等のCGリソース発注資料作成やゲーム内演出実装など ▼参画先プロジェクト 新規タイトル ・部署人数→5名程度 / プロジェクト全体では 40 名程度
応募資格 ▼応募資格 【必須】 ・女性向けゲームのプロット制作ないしシナリオ制作に関する業務ご経験 ・外部のシナリオライターへの執筆依頼および監修、シナリオディレクションのご経験 ・ユーザーとして女性向けスマートフォンアプリを多くプレイされていること ・作品を含めポートフォリオの提出...
給与
勤務地 東京都港区三田1-4-1 住友不動産麻布十番ビル 3階 ※データの機密性を鑑み出社を基本としていますが、一部曜日にて在宅をご希望の場合にはご相談ください。

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Q他の人は何社くらい応募していますか?
A 人によって異なりますが、内定をもらっている人の平均応募数は10社、約半数は6社以上受けています。
Qなんとなくいいなとは思うけど、応募を悩んでるときは応募しない方がいいですか?
A「求人情報だけではよくわからない」「自分で大丈夫なのか」という不安もあるかと思いますが、
応募して面接を受けるのは会社を知る良い機会ですし、会社にとってもあなたのことを知る良い機会と捉えると良いと思います。

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