| 仕事内容 | 【仕事についての詳細】 ユーザーの楽しさを追求し、共に成長できるクライアントエンジニアを募集! ▼業務内容 同社が運用する「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」の、クライアントサイドの開発をお任せします。 株式会社Colorful Paletteは、ファンファーストで最高の体験を与えるゲーム開発を目指しており エンジニアとしての開発業務に留まらず、サービスの |
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| 応募資格 | ▼必須要件 コンシューマまたはスマートフォンゲーム開発の実務経験 Unityを用いたゲーム開発の実務経験 日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方 ▼歓迎要件 UIに関する深い知識 3Dゲームの開発経験 CI/CDに関わる業務経験 ツ... |
| 給与 | 年収 500万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町40番1号 Abema Towers |
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| 仕事内容 | ・キャラクターイラスト制作管理業務 発注資料作成 外注制作物へのチェックバック(必要があれば部分的な加筆修正) 版元監修提出対応 ・イラストデータ管理 データ構造の整理(余分なレイヤー削除、不備のあるレイヤー名の修正・データ構造の修正等) 管理フォルダでのデータの取りまとめ ・キャラクターに関連した2Dアイコンデザイン制作業務 ・各種MTG 【その他、業務内容につい |
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| 応募資格 | 【必須ツール】 ・Adobe Photoshop(v22以降) ※複雑なレイヤー効果を用いる訳ではないので、旧Ver.の経験でも問題無し。 【必須の要件・実績】 ・外部との2Dイラスト監修対応経験が1年以上 ・連携/協力(細やかに報告、連絡、相談ができる) 【あると望ま... |
| 給与 | |
| 勤務地 | ・基本在宅勤務となります。スタディ期間や機材のセットアップ等で出社いただくこともあります。 ・出社する際の場所は東京都品川区 |
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| 仕事内容 | <所属部門のミッションと展望> クリエイティブ局はミッションとして「売れるコンテンツが生まれる場所を創る」を掲げています。その中核を担うクリエイティブ部では、"売れる"とは何かを本質から問い直し、“売る”ための戦略を共に考え、実行できるクリエイターを求めています。 中長期的には、「日本一の漫画IPパブリッシャー」という全社ビジョンの実現に向けて、時代や国境を超えて愛されるオリジナルIPの創出を |
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| 応募資格 | ▼必須スキル ・イラストの監修経験が1年以上ある方 ▼歓迎スキル ・ゲーム業界(グラフィッカー)、webtoon業界での実務経験 ・漫画制作経験 ・アートディレクターの実務経験 ▼求める人物像 ・普段からwebtoonの世界に興味を持ち、チャレンジしたい意欲がある... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都品川区(フルリモート相談可能) |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | ・2DゲームのADVにおけるスクリプト作業(スプレッドシート形式の制作の他、一部テキスト平打ちによる制作) ・他者が作業したスクリプトファイルの監修、Unityを使用した動作確認 |
|---|---|
| 応募資格 | ■必須スキル: ・スクリプト業務の経験(1年以上) ・2Dゲームの演出に対する理解と実務経験 ■歓迎スキル: ・成人向けタイトルでの実務経験 ・スクリプトにおけるディレクションの経験 ■求める人物像: ・キャラクターの魅力的な動かし方や、分かりやすい演出を理解している方... |
| 給与 | |
| 勤務地 | ご自宅(フルリモート) |
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| 仕事内容 | 主にプロジェクトチームのリーダーとして、品質向上業務及びチームメンバーの教育・管理業務に携わって頂きます。 ■具体的な業務内容 ・顧客企業や品質管理部署と合意したテスト方針を基に、最適なテスト実行計画を提案 ・テスト計画策定と見積もり、環境整備 ・テスト過程をレビュー、必要に応じ計画を修正、顧客企業へ相談 ・結果について分析し、改善案と共に顧客企業へ報告 ・QA業務(品質管理) テストスケジュ |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須条件】 ・QAリーダー/テストリーダー経験(1年以上) ・BtoBお客様窓口担当の経験 【歓迎条件】 ・ゲーム業界でのQA経験 ・テスト設計の経験 ・テストチームの進捗管理経験 ・新人育成経験 ・お客様先への常駐経験 |
| 給与 | 年収 300万円~600万円 |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 仕事内容 | コンテンツ制作において、キャラクター3Dグラフィックの制作を 担当いただきます。 ■具体例 ・人間やクリーチャー、武器や防具などのモデリング・テクスチャ制作 ・メカのモデリング・テクスチャ制作 その他、ご経験や適性に応じた業務を担当いただきます。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・コンセプトアートの魅力を引き出すキャラクター制作をしたい方 ・チームでの制作に協力的な方 ◆尚可 ・モデリングからセットアップまでの一連の工程の実務経験 ・3DCGツールに対する知識および習熟 ・リアルタイムCGに対する知識および習熟 ※応募時点での使用可能... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都新宿区 |
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| 仕事内容 | コンテンツ制作におけるプランニング、及び仕様書の作成を担当します。 ■具体例 ・「発案」ゲームのプランニング、世界観の設定 ・「設計」ゲーム設定、世界観に沿ったシステム、仕様の構築 ・「発注」ゲーム制作における管理進行業務 (スケジュール・品質・コスト管理全般、社内外との交渉) などを通して、ゲームの根幹を作り上げていきます。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・論理的思考力があり、コミュニケーション(相互理解)が適切にできる方 ・ゲーム業界未経験者可(※要社会人経験) 「楽しんでもらえるものを作りたい。 いいモノを作って届けたい。 」という気持ちを共有できる方、ゲーム作りに強い意欲をお持ちの方をお待ちしております。 ... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都新宿区 |
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| 仕事内容 | ゲーム中のキャラクター・背景・状況にあわせたエフェクトを デザイン・制作していただきます。 ゲーム画面を彩り、よりキャラクターや世界の臨場感を作り出す仕事です。 ■具体例 ・ゲーム中やイベントシーン用のエフェクトデザイン及びデータの作成 ・エフェクトに使用する素材データの作成 ・動きをつけるために必要なパラメータ入力、データ管理 ※Photoshop、3dsMAX、自社製エフェクトツールな |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・エフェクト制作経験 ◆尚可 ・映像演出に興味のある方 ・特定のジャンルにとらわれず、幅広いジャンルで活躍したい方 ・AfterEffectsを使用できる ※応募時点での使用可能なツールは問いません。 ※入社後はPhotoshop / AfterEffect... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都新宿区 |
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| 仕事内容 | 単に背景だけを描くのではなく、ゲームのコンセプトを理解し、演出も含めた「空間デザイン・提案」をしていただきます。 ■具体例 ・背景画を中心としたコンセプトアートおよびデザイン画制作 ・ゲームコンセプトに沿った空間の設計と、その演出の提案 |
|---|---|
| 応募資格 | ・背景デザインの経験のある方(独学可) ※コンセプトアートワークの経験がある方、歓迎します。 |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都新宿区 |
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| 仕事内容 | キャラクター(人物、クリーチャーなど)や、背景ギミックなどの モーションが必要な要素全般のリギング業務を担当していただきます。 その他、ご経験や適性に応じて モーション業務に関連する技術的なサポートを担っていただきます。 ■具体例 ・モーション及びリギング業務における環境整備や効率化ツールの作成 ・モーション実装に関連する仕様の作成 ・ミドルウェアの選定や検証 など |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・3Dソフトを使用したリギングまたはモーション作成業務経験のある方 ・アニメーション表現への興味関心がある方 ・各職種と円滑なコミュニケーションが行える方 ◆尚可 ・Python等のスクリプト作成経験 ・3DCG及びゲーム関連技術への興味関心 ※入社前の使用ソ... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都新宿区 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | キャラクター(人物、クリーチャーなど)や、背景ギミックなどの モーションが必要な要素全般のリギング業務を担当していただきます。 その他、ご経験や適性に応じて モーション業務に関連する技術的なサポートを担っていただきます。 ■具体例 ・モーション及びリギング業務における環境整備や効率化ツールの作成 ・モーション実装に関連する仕様の作成 ・ミドルウェアの選定や検証 など |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・3Dソフトを使用したリギングまたはモーション作成業務経験のある方 ・アニメーション表現への興味関心がある方 ・各職種と円滑なコミュニケーションが行える方 ◆尚可 ・Python等のスクリプト作成経験 ・3DCG及びゲーム関連技術への興味関心 ※入社前の使用ソ... |
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| 勤務地 | 東京都新宿区 |
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| 仕事内容 | キャラクターやメカにまつわる、幅広いデザインを担当していただきます。 単に絵やイラストを描くのではなく、コンセプトを深掘りし、 それを表現するための情報を絵でデザインするお仕事です。 ■具体例 ・キャラクター(人物、クリーチャー)、メカ、アイテム(武器、装備品)などに関する、ゲームのコンセプトに沿ったビジュアルイメージ提案および設定画の制作 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲームのコンセプトと、キャラクターやメカの作中の役割を理解した上で、デザイン立案ができる方 ・キャラクターやメカのデザイン経験者(独学可) ※メカデザインが得意な方、歓迎します。 |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都新宿区 |
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| 仕事内容 | ゲーム中のキャラクター・背景・状況にあわせたエフェクトを デザイン・制作していただきます。 ゲーム画面を彩り、よりキャラクターや世界の臨場感を作り出す仕事です。 ■具体例 ・ゲーム中やイベントシーン用のエフェクトデザイン及びデータの作成 ・エフェクトに使用する素材データの作成 ・動きをつけるために必要なパラメータ入力、データ管理 ※Photoshop、3dsMAX、自社製エフェクトツールな |
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| 応募資格 | ◆必須 ・エフェクト制作経験 ◆尚可 ・映像演出に興味のある方 ・特定のジャンルにとらわれず、幅広いジャンルで活躍したい方 ・AfterEffectsを使用できる ※応募時点での使用可能なツールは問いません。 ※入社後はPhotoshop / AfterEffect... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都新宿区 |
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| 仕事内容 | 単に背景だけを描くのではなく、ゲームのコンセプトを理解し、演出も含めた「空間デザイン・提案」をしていただきます。 ■具体例 ・背景画を中心としたコンセプトアートおよびデザイン画制作 ・ゲームコンセプトに沿った空間の設計と、その演出の提案 |
|---|---|
| 応募資格 | ・背景デザインの経験のある方(独学可) ※コンセプトアートワークの経験がある方、歓迎します。 |
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| 勤務地 | 東京都新宿区 |
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| 仕事内容 | コンテンツ制作におけるプランニング、及び仕様書の作成を担当します。 ■具体例 ・「発案」ゲームのプランニング、世界観の設定 ・「設計」ゲーム設定、世界観に沿ったシステム、仕様の構築 ・「発注」ゲーム制作における管理進行業務 (スケジュール・品質・コスト管理全般、社内外との交渉) などを通して、ゲームの根幹を作り上げていきます。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・論理的思考力があり、コミュニケーション(相互理解)が適切にできる方 ・ゲーム業界未経験者可(※要社会人経験) 「楽しんでもらえるものを作りたい。 いいモノを作って届けたい。 」という気持ちを共有できる方、ゲーム作りに強い意欲をお持ちの方をお待ちしております。 ... |
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| 勤務地 | 東京都新宿区 |
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| 仕事内容 | キャラクター(人物、クリーチャーなど)のモーション制作を 担当していただきます。 作中のキャラクターの性格・感情や生き物感を表現し、息づかせる仕事です。 ■具体例 ・キャラクターやオブジェクトのアニメーション制作 その他、ご経験や適性に応じた業務を担当いただきます。 ※セットアップ、リギングをご志望の場合は リギングアーティストよりエントリーをお願いいたします。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆あると望ましい経験・知識 ・3Dソフトでのモーション作成経験のある方 ・作中のキャラクターの役割を理解し、モーションデザインの 立案・提案ができる方 ※入社前の使用ソフトは不問です。 (入社後は3dsMAXを使用していただきます)。 |
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| 勤務地 | 東京都新宿区 |
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| 仕事内容 | コンテンツ制作において、背景3Dグラフィックの制作を 担当いただきます。 ■具体例 ・地形のモデル・テクスチャ制作 ・背景アセットのモデル・テクスチャ制作 ・レベルデザインに基づいた背景アセットのレイアウト ・ライティング・ポストエフェクトの設定 その他、ご経験や適性に応じた業務を担当いただきます。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・コンセプトアートの魅力を引き出す背景制作をしたい方 ・チームでの制作に協力的な方 ◆尚可 ・背景レイアウトの実務経験 ・レベルデザインの実務経験 ・背景アセット制作の実務経験 ・ライティング・ポストエフェクト設定の実務経験 ・3DCGツールに対する知識および習... |
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| 勤務地 | 東京都新宿区 |
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| 仕事内容 | キャラクターやメカにまつわる、幅広いデザインを担当していただきます。 単に絵やイラストを描くのではなく、コンセプトを深掘りし、 それを表現するための情報を絵でデザインするお仕事です。 ■具体例 ・キャラクター(人物、クリーチャー)、メカ、アイテム(武器、装備品)などに関する、ゲームのコンセプトに沿ったビジュアルイメージ提案および設定画の制作 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲームのコンセプトと、キャラクターやメカの作中の役割を理解した上で、デザイン立案ができる方 ・キャラクターやメカのデザイン経験者(独学可) ※メカデザインが得意な方、歓迎します。 |
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| 勤務地 | 東京都新宿区 |
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| 仕事内容 | ゲーム開発プロジェクトのスケジュール管理や、 開発チームとサポート部署との連携など あらゆる場面での開発進行の運営を行います 【業務内容】 ゲーム開発における進行・行程・人員管理や、関連部署との連携などといったマネージメント業務になります ■具体例 ・スケジュール管理 ・進行状況管理/報告 ・MTGの設定/報告(議事録作成) ・問題の発見/報告 ・人員管理 ・機材、備品、座席の管理 など |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・業種や職種問わず、2年以上のゲーム開発経験、 あるいはプロジェクトマネージャー経験がある方 ・常に当事者意識を持ち、リスクを事前に対処するための行動ができる方 ・オフィス系ソフト(Excel)の基本操作ができる方 |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都新宿区 |
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| 仕事内容 | ゲーム開発プロジェクトのスケジュール管理や、 開発チームとサポート部署との連携など あらゆる場面での開発進行の運営を行います 【業務内容】 ゲーム開発における進行・行程・人員管理や、関連部署との連携などといったマネージメント業務になります ■具体例 ・スケジュール管理 ・進行状況管理/報告 ・MTGの設定/報告(議事録作成) ・問題の発見/報告 ・人員管理 ・機材、備品、座席の管理 など |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・業種や職種問わず、2年以上のゲーム開発経験、 あるいはプロジェクトマネージャー経験がある方 ・常に当事者意識を持ち、リスクを事前に対処するための行動ができる方 ・オフィス系ソフト(Excel)の基本操作ができる方 |
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| 勤務地 | 東京都新宿区 |
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| 北海道・東北 | 北海道(30)| 青森県(16)| 岩手県(17)| 宮城県(19)| 秋田県(16)| 山形県(18)| 福島県(17)| |
|---|---|
| 関東 | 茨城県(20)| 栃木県(19)| 群馬県(20)| 埼玉県(31)| 千葉県(30)| 東京都(1,008)| 神奈川県(55)| |
| 北陸・北信越 | 新潟県(17)| 山梨県(18)| 長野県(17)| 富山県(17)| 石川県(18)| 福井県(16)| |
| 東海 | 岐阜県(18)| 静岡県(18)| 愛知県(39)| 三重県(20)| |
| 関西 | 滋賀県(18)| 京都府(39)| 大阪府(171)| 兵庫県(20)| 奈良県(18)| 和歌山県(16)| |
| 中国・四国 | 鳥取県(16)| 島根県(16)| 岡山県(18)| 広島県(21)| 山口県(17)| 徳島県(16)| 香川県(16)| 愛媛県(17)| 高知県(16)| |
| 九州 | 福岡県(38)| 佐賀県(16)| 長崎県(17)| 熊本県(20)| 大分県(16)| 宮崎県(16)| 鹿児島県(16)| 沖縄県(17)| |
| 海外 | アジア(0)| 中近東・アフリカ(0)| ヨーロッパ(0)| 北米(0)| 中南米(0)| オセアニア(0)| 海外(1)| |