求人数521,041件(8/25 更新)

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8/25更新!ゲーム、マルチメディア関連の転職・求人情報・80ページ目 4304件

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4304件中 1581~1600件目を表示中

求人の特徴
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
  • 学歴不問
  • 急募(締め切り間近)
  • 育児支援制度
  • 資格取得支援制度
仕事内容 ★5,000万円~5億円程度の売上となるプロジェクトを総合管理★ 【職務概要】  同社ゲーム・エンタメ事業部にて、クライアントが抱える課題の解決  をサポートするプロジェクトマネージャーをお任せします。 【職務詳細】(補足:プロジェクト=企業、としています)  プロジェクト推進/統括から、予算・スケジュール通りにコンテンツ  をリリースする支援を行っていただきます。 ・案件管理(進捗/コスト/ス
応募資格 【必須】  ・ソフトウェア案件の品質保証業務経験 →要件定義経験や管理職ポジションで実行していた方を想定しています ※下記いずれかのご経験をお持ちの方※ ・ゲーム業界またはに準ずる業界でのPM経験 ・ゲーム業界またはに準ずる業界でのディレクター経験 ・ゲーム業界またはに準...
給与 年収 400万円~650万円
勤務地 東京都千代田区神田練塀町3AKSビル3F 各線「秋葉原」駅 徒歩3分 勤務地変更の範囲:取引先(案件先)の勤務地により異なる

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求人の特徴
  • 上場企業
  • 残業少ない
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
  • 学歴不問
  • 育児支援制度
仕事内容 【職務概要】 遊技機(パチンコ・パチスロ)に開発案件にて、After Effectsを用いて映像オーサリング、コンポジットなどのデザイン業務を担当頂きます。 その他、Vコンテ制作や尺調整、エフェクト作成なども行っていただきます。 【アピールポイント】 デザイナーが制作した素材を一つの演出として作り上げる業務になるので、遊技機の面白さのキーとなる演出作成も含め、自身の発想やこだわりを具現化できる楽
応募資格 【必須】 ・After Effectsを用いたオーサリングの業務経験36か月 ・遊技機の映像制作経験24か月 ・実績が分かるポートフォリオのご提出 【尚可】 ・遊戯の経験もしくは知見 ・2Dもしくは3DCGツールを使用したデザイン業務経験 ・他業界での映像制作経験、映像制...
給与 年収 400万円~600万円
勤務地 池袋本社または東京都及び近郊地域の配属プロジェクト(顧客)先 ※クライアントが在宅勤務制の場合在宅勤務の可能性あり 各線「池袋」駅より徒歩1分 ※配属先により異なる 勤務地変更の範囲:本社及び全国の事業場、支社、営業所

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求人の特徴
  • 上場企業
  • 残業少ない
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
  • 学歴不問
  • 育児支援制度
仕事内容 【職務概要】 遊技機(パチスロ)の企画立案から設計、制作、実装、申請書類作成まで協力会社様と連携を取りながら一連の開発業務を担う同社にて、メインプログラマーとしてご活躍いただきます。 業界の理解を深めて頂き、ベテランメンバーの元でプロジェクトへ参画いただき業務に慣れて頂きます。 【職務詳細】 ・メインプログラム作成 ・各種仕様書作成 ・申請書類作成 【アピールポイント】 ・液晶画面だけではなく
応募資格 【必須】 ■遊戯機業界での開発経験が5年ある方 【尚可】 ■C言語の学習/使用経験 ■パチスロへの興味関心が強い方
給与 年収 400万円~650万円
勤務地 池袋本社または東京都及び近郊地域の配属プロジェクト(顧客)先 ※クライアントが在宅勤務制の場合、在宅勤務の可能性あり 各線「池袋」駅より徒歩1分 ※配属先により異なる 勤務地変更の範囲:本社及び全国の事業場、支社、営業所

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  • 上場企業
  • 残業少ない
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
  • 学歴不問
  • 育児支援制度
仕事内容 【職務概要】 スマホ向けゲームアプリ、家庭用ゲーム、PCゲームなど、幅広いゲームコンテンツのプログラミング業務を担当いただきます。 【職務詳細】 ・PCブラウザ、スマートフォン向けアプリのサーバサイド設計/開発/運用 ・DB設計/構築/運用、API作成など ・負荷対策 ・管理画面の設計、実装 ・インフラ設計、構築、運用など・外部もしくは他部署との折衝 ・その他付随する業務 ※上記サーバーサイド業
応募資格 【必須】 ■ゲーム開発経験が 24ヵ月  ※但し、6ヵ月以上のプロジェクト経験が1つ以上あること ■ゲームでのサーバーサイド設計・開発 いずれかの経験が 24ヵ月 ■スマホ、コンシューマ、アーケード、PCいずれかの経験が 12ヶ月  ※カジュアルゲームのみはNG ■プログ...
給与 年収 350万円~550万円
勤務地 東京都及び東京都近郊周辺 各線「池袋」駅より徒歩1分 ※配属先により異なる 勤務地変更の範囲:取引先(案件先)の勤務地により異なる

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求人の特徴
  • フレックス勤務
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
  • 学歴不問
  • 社宅・家賃補助あり
  • 育児支援制度
仕事内容 【職務概要】 同社の家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般をお任せします! 【職務詳細】 経験や適性に応じて下記業務のいずれかをお任せします。 ・カットシーン制作(レイアウト、カメラワーク、フェイシャルモーション、ライティング) ・プリレンダリングムービー制作(ポストエフェクト、コンポジット) ■同社の特徴: 同社はプライム上場の総合ゲームメーカーとして、
応募資格 【必須】 ・ゲームCGもしくはCG映像の制作実務経験3年以上 【尚可】 ・Motionbuilder、MAYA、Softimage、3dsMax等DCCツールによるカットシーン制作経験 ・AfterEffects、Premiere等によるポストエフェクト制作、コンポジット...
給与 年収 450万円~650万円
勤務地 東京都千代田区九段北4-1-34 九段明善堂ビル JR中央線・都営新宿線・東京メトロ有楽町線「市ケ谷」駅徒歩5分 勤務地変更の範囲:KTビル、日吉、市ヶ谷事業所のいずれの拠点となる可能性がございます。※配属プロジェクトにより勤務地が決定いたします

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求人の特徴
  • フレックス勤務
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
  • 学歴不問
  • 管理職・マネージャー職採用
仕事内容 【職務概要】 同社全体のIPコンテンツ制作を支える「スタジオチーム」を統括するマネージャーポジションです。 スタジオチームは、モーションキャプチャースタジオやレコーディングスタジオなど、各種制作スタジオの運営・管理を担当しています。 【職務詳細】 高品質なコンテンツ制作を実現するため、下記のマネジメント業務をお任せします。 ・スタジオ運営に関わる業務フローの整備・最適化 ・メンバーが円滑に業務
応募資格 【必須】 ・ライブや映像制作現場の効率化、生産性向上の実績 ・ライブや映像制作現場でのリーダー、マネジメント経験 【尚可】 ・ライブ配信やモーションキャプチャーに関する知識と経験が深いこと ・unityでゲーム制作や、キャラクターモデル制作に関する知識と経験 ・エンタメ業...
給与 年収 450万円~650万円
勤務地 東京都港区芝4-1-28 PMO田町3(8階) 京浜東北線「田町」駅より徒歩5分 勤務地変更の範囲:採用時の勤務地からの変更はなし

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  • 上場企業
  • フレックス勤務
  • 残業少ない
  • 土日祝休み
  • 学歴不問
仕事内容 【職務概要】 新規または運用プロジェクトにおいて背景制作全般を行っていただきます。 【職務詳細】 ・ゲームの遊びに則した背景制作(背景モデル作成・レイアウト・ライティング) ・背景モデルのデザインやマップ全体のイメージ作成(2D/3D等、手法は問わず) ・背景セクションの制作進行管理や他セクションとの窓口業務 ・外部協力会社様との窓口業務 ・各種クオリティ管理や仕様決め 等 【開発環境】 ・P
応募資格 【必須】 ・コンシューマーゲームまたはモバイルゲームで3年以上の実務経験 ・Maya、Substance 3D製品などを使用したアセット制作経験 【尚可】 ・背景セクションのリーダー経験、または近い実績 ・プランナーやエンジニアと連携し表現検証や仕様策定を主導できること ...
給与 年収 500万円~750万円
勤務地 東京都港区赤坂9-7-2 ミッドタウン・イースト6F 都営大江戸線「六本木」駅 8番出口より直結 勤務地変更の範囲:採用時の勤務地からの変更はなし

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求人の特徴
  • 上場企業
  • フレックス勤務
  • 残業少ない
  • 土日祝休み
  • 学歴不問
仕事内容 【職務概要】 ゲームの根幹となるシステム設計から、日々の運用施策まで幅広く担当していただきます。 同社のプランナーは、単に仕様書を書くだけでなく、スマートフォン、PC、家庭用ゲーム機、ウェアラブルなど各デバイスの特性を活かした「最高の手触り」はもちろんのこと、ゲームサイクルやシステム全体を構築し、実機で検証する役割を担います。 【職務詳細】 ・ゲームサイクルおよびバトルシステム、UI/UX等の企
応募資格 【必須】 ・ゲーム業界における企画・運用実務経験(3年以上目安) ・面白さの構造を論理的に言語化・図解できる能力 ・各セクションとの円滑な合意形成ができるコミュニケーションスキル ・Excel(関数等)を用いた数値設計やデータ管理の実務スキル 【尚可】 ・スマートフォン、...
給与 年収 450万円~650万円
勤務地 東京都港区赤坂9-7-2 ミッドタウン・イースト6F 都営大江戸線「六本木」駅 8番出口より直結 勤務地変更の範囲:採用時の勤務地からの変更はなし

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  • 上場企業
  • フレックス勤務
  • 残業少ない
  • 土日祝休み
  • 学歴不問
仕事内容 【職務概要】 人々の「リアルな日常生活」と「ゲーム開発で培った先端技術」を融合させた新規プロダクトの体験設計と開発プランナーを担っていただきます。 【職務詳細】 ・コンセプトに基づき、システム、画面遷移、演出タイミングなどの仕様書及び構成案の作成 ・各種データやパラメータの設計、入力、調整等のデータ作成および設定 ・ユーザーが「心地よい」「続けたい」と感じる手触りの徹底的なプレイフィール調整 ・
応募資格 【必須】 ・ゲームプランナーとしての実務経験(3年以上) ・他職種が迷いなく実装するための、複雑な仕組みの言語化、図解化できる仕様作成能力 ・ゲームの進行や各種パラメータを制御するためのデータ設計、作成、調整のスキル 【尚可】 ・Unity/Unreal Engineを用...
給与 年収 450万円~650万円
勤務地 東京都港区赤坂9-7-2 ミッドタウン・イースト6F 都営大江戸線「六本木」駅 8番出口より直結 勤務地変更の範囲:採用時の勤務地からの変更はなし

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求人の特徴
  • フレックス勤務
  • 年間休日120日以上
  • 学歴不問
  • 転勤なし・勤務地限定
仕事内容 【職務概要】 同社グループで運営する「ぶいすぽっ!」「RIOT MUSIC」などの各IPにおけるキャラクターモデルの制作、既存キャラクターのバージョンアップや新衣装の制作業務をお任せします。 【職務詳細】 ・3Dキャラクターのモデリング制作 ・キャラクターモデルのブラッシュアップ ・衣装や小道具のモデリング ・その他、3Dキャラクターを構成するうえで必要となる制作業務(テクスチャー制作、フェイシャ
応募資格 【必須】 ・DCCツール(Maya、Blender、3ds Max等)を使用した3Dキャラクターモデリング経験(素体・髪・衣装・小物のいずれかを含む) ・2Dイラストの意図を汲み、アニメーションを考慮したトポロジー、UV設計、テクスチャ制作スキル ・フェイシャル、リギング、...
給与 年収 500万円~650万円
勤務地 東京都港区芝4-1-28 PMO田町3 8階 JR山手線「田町」駅徒歩5分/都営三田線「三田」駅徒歩5分 勤務地変更の範囲:本社及び全国の事業場、支社、営業所

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求人の特徴
  • フレックス勤務
  • 年間休日120日以上
  • 学歴不問
  • 資格取得支援制度
仕事内容 【職務概要】 ソーシャルゲーム開発におけるサーバサイド全般の作業とエンジニア視点の仕様決定を含めて担当していただきます。 【職務詳細】 ・Webアプリケーション(WebAPI、運用補助ツール等)の設計、開発、テスト、保守運用 ・データベースおよびKVSの設計・構築 ・AWSまたはGCPを用いたインフラの設計、構築、保守運用 ・社内開発環境の設計、構築、運用保守 ・各チームへの技術支援 ===働
応募資格 【必須】 ・PHPのプログラミングスキル ・Webサービス/アプリケーション開発業務経験 ・AWS/GCP 等のクラウドを用いた運用や開発経験 ・バージョン管理ツールの利用経験 【尚可】 ・Laravelを用いた開発経験 ・DBの設計、構築、運用経験 ・スマートフォンゲー...
給与 年収 600万円~800万円
勤務地 東京都渋谷区恵比寿南1丁目7-8 恵比寿サウスワン JR各線・東京メトロ日比谷線「恵比寿」駅より徒歩1分 勤務地変更の範囲:採用時の勤務地からの変更はなし

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  • 上場企業
  • フレックス勤務
  • 残業少ない
  • 土日祝休み
  • 学歴不問
仕事内容 【職務概要】 開発プロジェクトでエフェクト制作をリードしていただけるアーティストを募集します。 最高のゲーム体験をユーザーさまに届けるために必要な表現提案、仕様策定など、あらゆる箇所に積極的に関わり、グラフィック表現のレベルを一段上に引き上げていただける方をお待ちしております。 【開発環境】 ・PC:Windows ・ソフト/ツール:Unity, Adobe, Maya, Substance
応募資格 【必須】 ・ゲーム、映像制作におけるエフェクト制作の実務経験 3年以上 【尚可】 ・セクションリードの経験 ・ゲームエンジンを用いたエフェクト制作経験 ・目的やプロダクト要件を捉え、表現検証や仕様提案を主導できること ・外注品質管理の経験 ・ノードベースでシェーダーを組み...
給与 年収 500万円~750万円
勤務地 東京都港区赤坂9-7-2 ミッドタウン・イースト6F 都営大江戸線「六本木」駅 8番出口より直結 勤務地変更の範囲:採用時の勤務地からの変更はなし

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求人の特徴
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
  • 学歴不問
  • 転勤なし・勤務地限定
仕事内容 ----★☆こんな方お待ちしています☆★---- 面白いゲーム/世界中の人から愛されるゲーム制作にチャレンジしてみたい方 【職務概要】 新規ゲーム開発プロジェクトにおけるプログラムをご担当頂きます。 同社はベンチャー企業ながら、技術レベルは大手と変わらず、開発環境も整っています。コアなファンに愛される制作を行っています。 【社内の雰囲気】 ■良いモノを作るために妥協しない拘りがあります! 楽
応募資格 【必須】 ・ゲーム開発経験2年以上 【尚可】 ・Unity/Unreal Engineいずれかでの開発経験 ・C++/C#での開発経験
給与 年収 500万円~750万円
勤務地 〒141-0021 東京都品川区上大崎2丁目13-17 各線「目黒」駅より徒歩4分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし

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求人の特徴
  • フレックス勤務
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
  • 転勤なし・勤務地限定
仕事内容 スマートフォン向けソーシャルゲームの開発管理や全体設計などのディレクション業務を主に担っていただきます。 裁量が大きいので、企画を含めて自分の考えが大きく反映されます。 【職務詳細】 〈メイン業務〉 ◎ソーシャルゲーム開発ディレクター ・スマートフォン向けソーシャルゲームのアプリケーション開発 〈サブ業務〉 ◎ディレクティング ・スマートフォン向けソーシャルゲームの新企画立案 ・開発・運営チー
応募資格 【必須】  ・ゲームのディレクション経験3作以上 ・10名以上のプロジェクト管理 〈開発環境〉 主な使用ツール:Excel, Powerpoint, Googleスプレッドシート, Googleスライド 開発ツール: Unity タスク管理:Redmine, Google...
給与 年収 500万円~650万円
勤務地 東京都豊島区池袋2丁目47-6 第2オンダビル 9F JR線/西武線/東武線/地下鉄線「池袋」駅 徒歩7分(北口出口 6分) 勤務地変更の範囲:本社及び全国の事業場、支社、営業所

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  • フレックス勤務
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
  • 転勤なし・勤務地限定
仕事内容 【職務詳細】 スマートフォン向けソーシャルゲームの開発管理や全体設計などのディレクション業務を主に担っていただきます。 裁量が大きいので、企画を含めて自分の考えが大きく反映されます。 【具体的には】 〈メイン業務〉 ◎ソーシャルゲーム開発ディレクター ・スマートフォン向けソーシャルゲームのアプリケーション開発 〈サブ業務〉 ◎ディレクティング ・スマートフォン向けソーシャルゲームの新企画立案
応募資格 【必須】  ・ゲームのディレクション経験2作以上 ・5名以上のプロジェクト管理 〈開発環境〉 主な使用ツール:Excel, Powerpoint, Googleスプレッドシート, Googleスライド 開発ツール: Unity タスク管理:Redmine, Googleス...
給与 年収 500万円~700万円
勤務地 東京都豊島区池袋2丁目47-6 第2オンダビル 9F JR線/西武線/東武線/地下鉄線「池袋」駅 徒歩7分(北口出口 6分) 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし

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  • 学歴不問
  • 社宅・家賃補助あり
仕事内容 【職務概要】 同社から提供しているスマートフォンゲームのサーバーサイドエンジニアとして開発業務を担当いただきます。 【職務詳細】 ・ゲームAPIサーバーのアプリケーション開発(メイン業務)。 ・管理画面のWebフロントから管理API開発。 ・CS調査対応。 ・インフラ対応 【環境】 ■体制 80名前後の開発チーム ■使用環境 Unity,Go,GCP ■面白さ・やりがい 「現場ものづくり主義」
応募資格 【必須】 ・スマホゲームのサーバーサイドアプリケーションの設計から開発経験。 ・エンジニア複数人のチーム規模での実務経験 (git操作・GitHubでのPRレビュー) ・Go言語の基本的なスキル   【尚可】 ・Go言語やNextJSやGCPを使用した実務経験 
給与 年収 500万円~750万円
勤務地 〒150-0042  東京都渋谷区宇田川町40番1号 Abema Towers 14F ・東急・東京メトロ各線「渋谷」駅より徒歩6分 ・JR・京王各線「渋谷」駅より徒歩7分 勤務地変更の範囲:本社及び全国の事業場、支社、営業所

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  • 学歴不問
仕事内容 ☆コアメンバーとして新規プロジェクトに参画 ☆多様なプラットフォームのゲーム開発に携われるチャンスあり ☆ヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍 【職務概要】 他社IPを用いた新規開発プロジェクトの3Dモーションアーティストとして、 ゲームの魅力を最大限に引き出すキャラクターモーションの制作に 携わっていただきます。 ※ご経験に応じて、別プロダクトへの配属となる可能性もございます
応募資格 ◎ゲーム業界未経験歓迎◎ ~新規ゲーム開発におけるキャラクターの3Dモーションの制作~ 【必須】 ■MAYAやMotionBuilderを使用した3Dキャラモーションの実務経験 ■動的ポートフォリオのご提出 【尚可】 ・アクションゲームのキャラクターアニメーション制作経...
給与 年収 500万円~750万円
勤務地 東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒルズゲートタワー 大江戸線「六本木」駅より徒歩8分 勤務地変更の範囲:同社のオフィス、「オンラインオフィス勤務に関する細則」に規定する就業場所または同社が指定する場所

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  • 学歴不問
仕事内容 【職務概要】 同社のライトフライヤースタジオにて、ゲーム開発のエフェクト制作業務全般を担当します。 【職務詳細】 ・スマートフォンやコンソール向けゲーム開発におけるエフェクト制作 ・エフェクトの品質管理および監修 ・エンジニアやテクニカルアーティストと連携し、描画負荷の最適化 ・使用ツール例:Unity、Maya、各種DCCツール、シェーダーノード環境 ・プロジェクトに応じたタスク調整やスケジュー
応募資格 【必須】 ■ゲームエンジンやDCCツールを使用したエフェクト制作の実務経験 ■スマートフォンおよびコンソールゲーム開発経験 【尚可】 ・UnityおよびMayaを用いた実務経験 ・エフェクト監修またはアウトソース管理経験 ・ノードベースのシェーダー作成経験 ・アニメ/映像制...
給与 年収 500万円~750万円
勤務地 東京都港区六本木6丁目11-1 六本木ヒルズゲートタワー 東京メトロ日比谷線「六本木」駅コンコース直結 都営大江戸線「六本木」駅 出口3 徒歩6分 勤務地変更の範囲:本社及び全国の事業場、支社、営業所

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仕事内容 ☆ヒット作品多数!充実した財務基盤! ☆様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスあり! ☆プロジェクト数が多く、  ディレクターやプロデューサへとステップアップするチャンスが豊富! ★エンジニアオンライン座談会とは★ ライトフライヤースタジオでの就業に興味のあるエンジニアの方向けに、 同社のエンジニア組織の部長・副部長・シニアマネージャー・マネージャーと 直接話のできる、少人数制の座談会を開
応募資格 【必須】 ・パブリッシャーまたはデベロッパーにて現在お勤めになられている方 ・30名以上のプロジェクト(カジュアルなゲームを除く)のメインプログラマー、  またはリードプログラマーのご経験が1年以上ある方 ※応募者多数の場合は、  経歴等を拝見し参加者を決定させていた...
給与 年収 500万円~750万円
勤務地 東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒルズゲートタワー 大江戸線「六本木」駅より徒歩8分 勤務地変更の範囲:同社のオフィス、「オンラインオフィス勤務に関する細則」に 規定する就業場所または同社が指定する場所

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求人の特徴
  • フレックス勤務
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
  • 学歴不問
  • 転勤なし・勤務地限定
  • 資格取得支援制度
仕事内容 【職務概要】 ゲーム開発における3Dデザイン業務全般に加え、チームやプロジェクト全体の進行・品質・関係者調整をディレクションとして担っていただきます。同社の強みである技術力を活かし、コンシューマー領域への参画を行っていきます。 【職務詳細】 ・プロジェクト管理/進行管理:スケジュール調整やタスクの優先順位付け、進捗報告などの業務を追加。 ・チームメンバーへの指示・レビュー:デザイナーや他職種と連
応募資格 【必須】 ・ゲーム・映像などでの3D制作実務経験(目安:3年以上) ・3Dモデリングソフト(Maya/Blender/3ds Max など)の使用経験 ・ZBursh、Blender、Houdini等のDCCツール使用経験 ・PhotoshopやSubstancePaint...
給与 年収 550万円~750万円
勤務地 東京都豊島区西池袋1-11-1 WeWork メトロポリタンプラザビル内 JR各線「池袋」駅 より徒歩1分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし

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応募に関するよくある質問(転職EXによく寄せられる一般的な質問)

Q他の人は何社くらい応募していますか?
A 人によって異なりますが、内定をもらっている人の平均応募数は10社、約半数は6社以上受けています。
Qなんとなくいいなとは思うけど、応募を悩んでるときは応募しない方がいいですか?
A「求人情報だけではよくわからない」「自分で大丈夫なのか」という不安もあるかと思いますが、
応募して面接を受けるのは会社を知る良い機会ですし、会社にとってもあなたのことを知る良い機会と捉えると良いと思います。

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