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11/25更新!ゲーム、マルチメディア関連の転職・求人情報・81ページ目 5125件

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5125件中 1601~1620件目を表示中

仕事内容 【主な作業】 ・キャラクターモーション制作 ・演出シーン制作 任天堂IPのマリオ、ルイージなどはもちろん ゲームに登場するオリジナルキャラクターの動きを表現していただきます。 操作できるキ...
応募資格 【必須の経験・スキル・資格】 以下に該当する方 ・3Dツールでの手付アニメーション制作実務経験  (3Dツールの種類、経験年数は問いません。) 【歓迎される経験・スキル・資格】 リーダ、外注管理経験者 当社ではMayaを使用しておりますが、 「Mayaは経験がない」という...
給与 想定年収:400-650万円 応相談 固定残業手当30時間まで含む(59,400円~96,...
勤務地 東京都中央区 【変更の範囲】原則、札幌本社での就業となりますが、東京本社など会社の定める場所での長期出張やご本人と相談の上で勤務地の異動を行う可能性があります。※リモートワーク不可 札幌本社:屋内禁煙(会社専用喫煙所あり:加熱式タバコのみ喫煙可)東京本社:屋内禁煙(建物外に...

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仕事内容 【主な業務】 ・モデリング ・テクスチャ作成 任天堂IPだけでなく、オリジナルキャラクターのモデル制作を行います。 キャラクターのモデリング、テクスチャを担当し、キャラクターに関連するオブジ...
応募資格 【必須の経験・スキル・資格】 以下に該当する方 ■3Dツールでのキャラクターモデル制作実務経験 ※3Dツールの種類、問いません。 ※ゲーム制作経験は、コンシューマー、スマホ・PC問いません。 【募集背景】 事業拡大のための増員募集です。 (採用予定人数:)
給与 想定年収:400-650万円 応相談 固定残業手当30時間まで含む(59,400円~96,...
勤務地 東京都中央区 【変更の範囲】原則、札幌本社での就業となりますが、東京本社など会社の定める場所での長期出張やご本人と相談の上で勤務地の異動を行う可能性があります。※リモートワーク不可 札幌本社:屋内禁煙(会社専用喫煙所あり:加熱式タバコのみ喫煙可)東京本社:屋内禁煙(建物外に...

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仕事内容 【主な業務】 ・背景制作 ・カメラワーク、ライティングなどの3DCGに関わる全般の調整 コンシューマー向けゲーム開発の3D背景制作を担当します。 プランナーや2Dデザイナーからの提案を基に、...
応募資格 【必須の経験・スキル・資格】 以下に該当する方 ■3DCGで背景(マップ)制作実務経験のある方 ※ゲーム制作経験であれば、スマホ・コンシューマー・PC問いません。 【募集背景】 事業拡大のための増員募集です。 (採用予定人数:)
給与 想定年収:400-650万円 応相談 固定残業手当30時間まで含む(59,400円~96,...
勤務地 東京都中央区 【変更の範囲】原則、札幌本社での就業となりますが、東京本社など会社の定める場所での長期出張やご本人と相談の上で勤務地の異動を行う可能性があります。※リモートワーク不可 札幌本社:屋内禁煙(会社専用喫煙所あり:加熱式タバコのみ喫煙可)東京本社:屋内禁煙(建物外に...

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仕事内容 オンラインゲームなどのコンシューマ向けネットワーク対応(P2P対戦、ランキング等)の設計、実装をお任せします。 業務詳細 ・マルチプレイヤーによるマッチメイク、リアルタイムP2P対戦通信対応...
応募資格 【必須の経験・スキル・資格】 ・C、C++を使用できる方 ・ゲーム制作(コンシューマー、PC、スマホ等ジャンルは問わず)の実務経験がある方 ・ネットワーク対戦ゲームの通信対応経験のある方 【歓迎される経験・スキル・資格】 ・インターネットでの利用を前提としたアプリケーション...
給与 想定年収:530-750万円 応相談 入社時想定年俸:475万〜700万 ※東京勤務の方は...
勤務地 東京都中央区 【変更の範囲】原則、内定時に決定した勤務地での就業となります。東京本社など会社の定める場所での長期出張やご本人と相談の上で勤務地の異動を行う可能性があります。なお、東京本社採用については、エントリー時にご希望は伺いますがスキル・ご経験値より最終的に内定通知時に...

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仕事内容 コンシューマー向けゲーム開発の設計、実装、プログラマー部のまとめ役をお任せします。 プランナー、ディレクター、サウンドデザイナー、デザイナーからの相談対応やプログラマー部内のサポートも対応いた...
応募資格 【必須の経験・スキル・資格】 ・C、C++を使用できる方 ・コンシューマー向けゲーム制作の実務経験がある方 ※目安:コンシューマー開発経験タイトル数3〜4本 【歓迎される経験・スキル・資格】 ・リーダー経験者 ※サブリーダー経験や、プロジェクトの責任者などのご経験がある方も...
給与 想定年収:580-730万円 応相談 固定残業手当30時間まで支給(84,390円~117...
勤務地 北海道札幌市中央区北 ※札幌オフィスのプログラマーチームをまとめていただきたく札幌本社での勤務をお願いしております。(リモートワーク不可)※札幌への移住が必須となりますが、引っ越し支援を行っております。【変更の範囲】原則、札幌本社での就業となりますが、東京本社など会社の定め...

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仕事内容 ゲーム開発におけるダイアログ(ボイス)に関する業務  ・外部/社内スタジオにて実施する音声収録立ち会い、ディレクション  ・収録音声データの音質・音量調整  ・ゲームへの実装  ・収録にまつわる...
応募資格 【必須の経験・スキル・資格】 ・DAW(Pro Tools等)、波形編集ソフト実務使用経験 ・オーディオプラグインに関する知識 ・コミュニケーションスキル 【歓迎される経験・スキル・資格】 ・ゲームサウンドやボイスの制作経験 ・マイク等の収録機材に関わる知識や使用経験 ・W...
給与 経験、能力等を考慮のうえ当社規定により決定 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。
勤務地 東京都 ※東京都

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仕事内容 ゲーム開発における音楽制作/演出/監修に関する業務全般に携わっていただきます。 1)ゲーム内やプロモーション用の音楽の作編曲 2)ゲーム内の音楽演出考案およびシステム構築と組み込み 3)演奏...
応募資格 【必須の経験・スキル・資格】 ・DAWを用いた音楽制作経験 ・ゲーム開発における作曲経験、または映画、TV番組などのエンターテインメント分野での作曲経験がある方 【歓迎される経験・スキル・資格】 ・楽器収録経験をお持ちの方 【求める人物像】 ・ゲームやエンターテインメントが...
給与 経験、能力等を考慮のうえ当社規定により決定 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。
勤務地 東京都 ※東京都

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仕事内容 ゲーム開発におけるサウンドデザイン(効果音)に関する業務 ・ゲーム効果音の制作と組み込み ・音声素材の収録、編集 ・MA(映像への音声編集)
応募資格 【必須の経験・スキル・資格】 ・DAW(Pro Tools等)、波形編集ソフト実務使用経験 ・家庭用ゲーム機、映画、TV、アニメなどでの効果音制作経験 【歓迎される経験・スキル・資格】 ・フォーリーなど、レコーディングを含めた効果音制作経験 ・Wwiseなどのオーディオミド...
給与 経験、能力等を考慮のうえ当社規定により決定 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。
勤務地 東京都 ※東京都

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仕事内容 ■格闘ゲーム制作に関わるプランニング ・ゲーム内の各システム考案 ・キャラクターの企画 ・各種ゲームモードの企画 ・仕様書作成 ・ゲームデータ作成・実装 ・バトルバランスの調整
応募資格 【必須の経験・スキル・資格】 以下いずれかの経験に当てはまる方 ・格闘ゲームの開発経験をお持ちの方 ・ゲーム開発経験をお持ちの方で、格闘ゲームのフレームについての知識を有する方 【求める人物像】 ・格闘ゲームが好きな方 ・客観的な視点を持ち、意見交換が出来る方 【募集背景】...
給与 経験、能力等を考慮のうえ当社規定により決定 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。
勤務地 大阪府大阪市中央区 ※大阪府大阪市中央区

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仕事内容 ゲーム制作に関わる、キャラクターデザイン業務全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・ゲーム開発に関する、キャラクター制作業務全般  キャラクターデザイン...
応募資格 【必須の経験・スキル・資格】 ・職務内容の業務に対して、複数または、どれか一つに特化した知識・技術・実務経験をお持ちの方 【歓迎される経験・スキル・資格】 ・ゲーム、映像業界にて制作経験をお持ちの方 ・Maya等、複数のDCC使用経験をお持ちの方 ・外部委託会社のスケジュー...
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仕事内容 ・ゲームエンジンにおけるVFXシステム・エディタの設計・実装 ・ゲーム制作におけるビジュアルエフェクト表現や高度なマテリアル&ライティング表現の実装
応募資格 【必須の経験・スキル・資格】 ・DirectX、OpenGL等の3D APIの知識をお持ちであること ・C++、数学の基礎知識をお持ちであること ・マルチスレッドプログラミングの知識をお持ちであること ・ゲームにおけるビジュアルエフェクトへの強い興味をお持ちであること 【歓...
給与 経験、能力等を考慮のうえ当社規定により決定 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。
勤務地 大阪府大阪市中央区 ※大阪府大阪市中央区

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仕事内容 ・ゲームエンジンにおけるモーションライブラリ、及びツールの設計・実装  社内タイトルのプログラマー、アーティスト、プランナーと  やり取りをしながら開発を進めます。  - アプリプログラマー、...
応募資格 【必須の経験・スキル・資格】 ・モーションに関する理解と経験をお持ちであること ・3D数学の素養をお持ちであること 【歓迎される経験・スキル・資格】 ・モーションエンジンの設計、実装,改変,およびデバッグの経験をお持ちであること ・プログラムでIKソルバー・リグの開発経験を...
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仕事内容 ・社内製ゲームエンジンにて利用するゲームデータのバージョン管理 ・バージョン管理をサポートするツールの制作
応募資格 【必須の経験・スキル・資格】 ・Version Control System(バージョン管理システム)運用経験 ・C#、またはC++の知識と経験 ・ゲーム開発におけるツール制作の実務経験 【歓迎される経験・スキル・資格】 ・ゲーム開発ワークフローの効率化に強い興味をお持ちの...
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仕事内容 ゲーム制作に関わる、テクニカルアーティスト業務全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・次世代グラフィックのクオリティを大きく向上させるための技術開発  ...
応募資格 【必須の経験・スキル・資格】 ・ゲーム開発や映像制作における、プログラミング、アート、アニメーション、ツール開発などの分野で、2年程度の実務経験があり、技術方面に強い方 ・DCCスクリプトのツール開発経験をお持ちの方 【歓迎される経験・スキル・資格】 下記のいずれかのスキル...
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仕事内容 当社モーションキャプチャースタジオにおいて、スタジオオペレーション業務全般を 担当いただきます。 具体的には以下の業務に関わっていただきます。 1. Viconモーションキャプチャーシステム...
応募資格 【必須の経験・スキル・資格】 1. モーションキャプチャースタジオでの実務経験、または経験がなくても本業務に高い興味をお持ちの方 2. クリエイター、関係各社と制作をスムーズに進行させるためのコミュニケーション能力のある方 ※社内外において制作進行に携わって頂きますので、調...
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仕事内容 ■スペシャルアプローチ求人 当社内製エンジンの開発業務に関わっていただきます。 ご経験や適性を判断して選考ポジションを提案させていただきます。 具体的には、  ・レンダリングエンジニア  ...
応募資格 【必須の経験・スキル・資格】 ・プログラマーとしてコンシューマ、オンラインゲーム、モバイル開発経験3年以上お持ちの方(アプリ、エンジン不問) ・ゲームエンジン開発に興味をお持ちの方 【歓迎される経験・スキル・資格】 ・何かしらのエンジンやゲームシステム開発経験者 【募集背景...
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仕事内容 ゲームエンジンにおけるリアルタイム物理シミュレーションプログラムの実装 ※剛体、弾性体、流体、人体(骨と筋肉,髪)、クロス(衣服)など
応募資格 【必須の経験・スキル・資格】 ・リアルタイム物理シミュレーションプログラムの実装経験、または研究機関(大学院含む)での研究実績 ※ゲーム開発以外のスーパーコンピューター等での実装経験でも可  ・物理、数学が得意であること 【歓迎される経験・スキル・資格】 ・SSE,AVXな...
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仕事内容 CAPCOMの内製エンジンであるRE ENGINEの開発業務のうち、基盤となるライブラリの 設計開発、各社のハードウェアやプラットフォームの検証や機能への対応をはじめとした ゲームエンジン全体を...
応募資格 【必須の経験・スキル・資格】 ・特定ハードウェア(※)に関して、下記のいずれかの経験をお持ちの方 ・それらを扱うゲームエンジンの開発経験を3年以上 ・それらのネイティブAPIを直接扱いながらゲームタイトルを開発した経験を3年以上 ・C#などを用いて、開発環境改善/作業効率化...
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仕事内容 ・ゲームやゲームエンジンの品質向上を目的としたテスト環境・ビルド環境の設計と実装 ・テストおよびビルド・デプロイに関するサポートツールの設計と実装
応募資格 【必須の経験・スキル・資格】 ・C#、JavaScript、Python等の言語知識をお持ちであること ・Jenkins等の継続的インテグレーションツールの知識をお持ちであること ・ソフトウェアの品質向上に強い興味をお持ちであること  【歓迎される経験・スキル・資格】 ・ゲ...
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仕事内容 ■ツールプログラマ (Autodesk MayaなどDCCツール上で動作するカスタマイズツール等)  ・既存/新規のコンシューマタイトルにおけるDCCツール上の機能拡張ツール作成業務  ・既存/...
応募資格 【必須の経験・スキル・資格】 ・Python、C#などのプログラム言語を用いてツール作成が出来る方 また次のどちらかのご経験が3年以上ある方。 ・業務としてAutodesk MayaなどDCCツールのカスタマイズ開発経験 ・コンシューマタイトルの開発経験 【歓迎される経験...
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勤務地 大阪府大阪市中央区 ※大阪府大阪市中央区

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応募に関するよくある質問(転職EXによく寄せられる一般的な質問)

Q他の人は何社くらい応募していますか?
A 人によって異なりますが、内定をもらっている人の平均応募数は10社、約半数は6社以上受けています。
Qなんとなくいいなとは思うけど、応募を悩んでるときは応募しない方がいいですか?
A「求人情報だけではよくわからない」「自分で大丈夫なのか」という不安もあるかと思いますが、
応募して面接を受けるのは会社を知る良い機会ですし、会社にとってもあなたのことを知る良い機会と捉えると良いと思います。

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