| 仕事内容 | 【職務概要】 有名IPやシリーズものなど幅広い案件のゲーム制作のプログラミングをお任せします。 【職務詳細】 ・家庭用ゲーム開発業務 ・Unity、Unreal Engineを使用したゲーム開発業務 ■強み コンシューマゲームを得意としており、特にアクションゲームの開発では高い評価を得ています。ハイエンド志向があり、最新のゲームプラットフォームへの積極的な取り組みにより多くの企業から有名IPや |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ■ゲーム開発の実務経験が3年以上ある方 ■C++、C#での開発経験が1年以上ある方 ■UnrealEngine、Unityでの開発経験が1年以上ある方 ■テクニカルアーティストの経験がある方 ■数学・物理が得意な方 ■英語の読解能力がある方 |
| 給与 | 年収 400万円~650万円 |
| 勤務地 | 北海道札幌市中央区南2条西5丁目10-2 サンワード南2西5ビル 札幌市営地下鉄各線「大通」駅より徒歩5分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 同社にて3Dモーションデザイナーをお任せします。 【職務詳細】 ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における キャラクターモーション作成業務をお任せします。 ---------☆☆活躍している方はこんな方☆☆--------- 『自ら手を挙げて自発的に動いていける人』 新卒入社、中途入社、経験年数などを問わずに手を挙げれば 任せてくれる環境があるため、自ずとそういう人の活躍が目 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・3Dモーション制作経験 【尚可】 ・Maya、MotionBuilderなどDCCツール使用経験 ・モーションキャプチャシステム実務経験 ・フェイシャルアニメーション実務経験 ・絵コンテなどカット演出、実務経験 ・MEL、Python等を使用した効率向上の実務... |
| 給与 | 年収 450万円~650万円 |
| 勤務地 | 【大阪スタジオ】大阪府大阪市北区梅田2丁目5番25号 JR各線「大阪」駅徒歩5分 |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 同社にてシステムプログラマーをお任せします。 【職務詳細】 ゲーム機、スマートフォン向けゲームにおける、 システムプログラムの設計・実装を担当していただきます。 ---------☆☆活躍している方はこんな方☆☆--------- 『自ら手を挙げて自発的に動いていける人』 新卒入社、中途入社、経験年数などを問わずに手を挙げれば 任せてくれる環境があるため、自ずとそういう人の活躍が |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・1タイトル以上のゲーム開発経験 ・メモリ管理、ファイルシステム、プロセス/スレッド管理への 理解、開発経験・OS/カーネルへの理解 【尚可】 ・ゲームエンジンの開発経験 ・有名ゲームエンジンの使用経験 |
| 給与 | 年収 450万円~650万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市北区梅田2丁目5番25号 JR各線「大阪」駅徒歩5分 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | 【職務概要】 同社にてUIデザイナーをお任せします。 【職務詳細】 具体的には下記業務をお任せします。 ・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、 見た目、操作性を意識した UI/UXデザイン業務全般 ・デザインコンセプトの企画・提案 ・画像制作/加工 (ロゴ、アイコン、アイテム、エフェクト、キャラクター等) ---------☆☆活躍している方はこんな方☆☆--------- 『 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・PhotoshopまたはIllustratorなどのグラフィックツール使用経験 ・仕事内容のいずれかの経験がある方 【尚可】 ・ゲームUI開発経験 ・Webデザイン制作経験 ・Flash使用経験 【充実した研修制度】 新入社員、若手、マネジメント層など階層別... |
| 給与 | 年収 450万円~650万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市北区梅田2丁目5番25号 JR各線「大阪」駅徒歩5分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 同社のCGプロダクションとして数多くの有名タイトルに携わり、ゲーム制作におけるエフェクトアーティストのリード候補として業務を担当していただきます。 【職務詳細】 担当プロジェクトにおける ・エフェクトのディレクション ・エフェクトチームのマネジメント ・エフェクトの仕様策定、品質向上、量産管理 を行っていただきます。 より良い作品を生み出すために、制作チームの先頭に立ってプロジェ |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・コンソール向けエフェクトの制作経験5年以上 ・2タイトル以上のゲームの完成経験 ・UnrealEngine(カスケード)を使用したエフェクトの制作経験 ・アニメ調(セルルック)のエフェクトの制作経験 【尚可】 ・エフェクトのリード経験 ・シェーダーや最新技術に... |
| 給与 | 年収 400万円~600万円 |
| 勤務地 | 〒810-0001 福岡県福岡市中央区天神1丁目ビジネスセンタービル10-20 9F 福岡市営地下鉄空港線「天神」駅より徒歩5分 |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 同社でゲームプレイにおける体験を最高のものにするため、ゲームのパフォーマンスと安定性に関する問題を解決していただきます。問題解決と効率化のためにエンジンの改造と機能実装をしていただきます。 【職務詳細】 ・CPU、GPU、メモリのためにシステムを最適化する ・プロファイラを使用してゲーム体験を損ねる問題の特定と解決を行う ・チームのエンジン作業効率、最適化作業の自律性を高めるツール |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・実務経験があり、優れたC++スキルをお持ち方 ・CPU、GPU、メモリのプロファイリングと最適化の経験 【尚可】 ・UnrealEngine4タイトルにおけるエンジン改造経験とリリース経験 ・オープンワールド、マルチプレイ、マルチプラットフォームのゲーム開発経... |
| 給与 | 年収 350万円~550万円 |
| 勤務地 | 〒810-0001 福岡県福岡市中央区天神1丁目ビジネス10-20 9F 福岡市営地下鉄空港線「天神」駅より徒歩5分 |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 充実した福利厚生、豊富な案件を持つ同社にて、遊技機のソフト開発をご担当いただきます。 【他の案敬例】 大手有名メーカーや上場企業を中心としたモノづくりの現場における、組込系ソフト開発・制御プログラム開発・ファームウェア開発(C言語、C++、アセンブラ等による開発)、評価・解析等。 【同社について】 ■「透明な評価制度」→面談の実施、保有案件の全開示 ■「働きやすい労働環境」→平均 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・C言語、C++での開発経験 ★☆★モデル年収★☆★ 22歳大卒 月収:24万6,010円 25歳 431万円(月収:25万8,220円) 30歳 463万円(月収:27万9,475円) 35歳 513万円(月収:29万8,705円) 40歳 568万円(月収:3... |
| 給与 | 年収 350万円~550万円 |
| 勤務地 | 石川県※プロジェクトにより異なる プロジェクト先により異なる 勤務地変更の範囲:本社及び全国の事業場、支社、営業所 |
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| 仕事内容 | 【業務内容】 DONUTSが提供するスマートフォンゲームの企画・運用業務全般をお任せします。 ご経験に応じて、プロデューサー・ディレクター・プランナー・制作進行など、適したポジションをご相談可能です。 ◆ポジションに応じて担当いただく業務 ・既存タイトルの運用方針の策定・ディレクション、もしくは新作タイトルの企画・設計・制作 ・イベントなど各種施策の企画立案 ・制作物の最終チェック及びクオリティ |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・ゲームの開発または運用経験(3年以上) ・チームマネジメント経験 ・業務遂行において、円滑、柔軟なコミュニケーションを得意とする方 |
| 給与 | 年収 450万円~600万円 |
| 勤務地 | 京都府京都市中京区烏帽子町502 阪急京都線「烏丸」駅徒歩6分 勤務地変更の範囲:本社及び全国の事業場、支社、営業所 |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 キャラクターに動き(アニメーション)を付けることで、命を吹き込む仕事です。 喜怒哀楽を感じるようなアニメーションは、ユーザーをゲームの世界に引き込むことができます。 キャラクターの性格を連想させるような様々なアニメーションや、表情を付けるためのフェイシャルアニメーションの作成を行います。 【職務詳細】 ・DCCツール(Maya、MotionBuilder等)を用いたゲームアニメーシ |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須条件】 ・DCCツールを用いたアニメーション制作の実務経験 【尚可条件】 ・コンシューマー(HD)からスマートフォンアプリまで幅広いプラットフォーム経験 ・カットシーン制作(ゲーム内リアルタイムデモや映像等)の制作経験 ・フェイシャルアニメーションの制作経験 ・MV... |
| 給与 | 年収 350万円~550万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市浪速区難波中2-10-70 パークスタワー28階 地下鉄 各線 「なんば」駅 徒歩7分 南海「なんば」駅 徒歩2分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 エフェクトは、ゲームの迫力を増し、ユーザーにインパクトを与えるものです。 VFXアーティストは、そうしたユーザーの感情に刺激を与えるようなエフェクトを作成する仕事です。 魔法や衝撃波、爆発や煙など様々なエフェクトを、ゲームの世界観に合わせ作成します。 【職務詳細】 ・2D/3Dエフェクトデザイン・制作、ダイナミクスやシミュレーションを用いた演出制作 ・Photoshop等ペイントツ |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・ゲームエフェクト制作の実務経験 【尚可】 ・リードアーティストとしての実務経験 ・コンシューマー(HD)からスマートフォンアプリまで幅広いプラットフォーム経験 |
| 給与 | 年収 350万円~550万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市浪速区難波中2-10-70 パークスタワー28階 地下鉄 各線 「なんば」駅 徒歩7分 南海「なんば」駅 徒歩2分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | 【職務概要】 UIはゲームの世界とユーザーとを繋ぐ重要な部分です。 UIデザインはゲームの「遊びやすさ」に影響します。 UIをデザインする上で大事なことは、ユーザーにとって必要な情報を揃え、なおかつ見やすく分かりやすいこと。 UIアーティストは、それらを踏まえて世界観や画面のバランスも整えながら制作するのが仕事です。 【職務詳細】 ・UIデザイン、設計及び制作 ・UXにおけるアプリ運用時のユーザ |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・UI制作の実務経験 【尚可】 ・リードアーティストとしての実務経験 ・コンシューマー(HD)からスマートフォンアプリまで幅広いプラットフォーム経験 |
| 給与 | 年収 350万円~550万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市浪速区難波中2-10-70 パークスタワー28階 地下鉄 各線 「なんば」駅 徒歩7分 南海「なんば」駅 徒歩2分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 テクニカルアーティストの仕事は、アーティストとプログラマーの橋渡しです。 それぞれの職種が実現したいことを理解した上で、制作効率の良い環境を構築していきます。 アーティストが制作しやすいようなツールの開発や提案、パイプラインやワークフローの構築と改善、アーティストへの技術的なサポートなどがあります。 アーティストが最高のパフォーマンスを発揮するために、より高度で幅広い技術や知識を必要 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・MEL/Python/JavaScript 等でスクリプトやツールを作成した経験 【尚可】 ・Maya 等のDCCツールを用いたCG制作実務経験 ・UnrealEngine4 や Unity 等のミドルウェアを用いた開発経験 ・SubstanceDesigne... |
| 給与 | 年収 350万円~550万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市浪速区難波中2-10-70 パークスタワー28階 地下鉄 各線 「なんば」駅 徒歩7分 南海「なんば」駅 徒歩2分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 モデラーが作成したものにより良い動きを加えられるよう骨を配置し、 アニメーターが動きをつけられるようコントローラーを追加することが主な作業内容です。 ただ仕組みを構築するだけではなく、どのようにすればクオリティーの高い挙動になるのか、制作物に応じた適切な動きとはどのようなものかを考えることも重要となります。 【職務詳細】 ・DCCツール(主にMaya)を用いた、リギング/セットアッ |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・Mayaに関する一定以上の知識 ・コントローラーの配置や骨入れ、ウェイト調整等のリギング/セットアップの実務経験 ・モデリングとアニメーションにある程度の知識があり、この間の流れが把握できる方 ・Python、MEL等を用いたスクリプト及びツールの作成経験 【... |
| 給与 | 年収 350万円~550万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市浪速区難波中2-10-70 パークスタワー28階 地下鉄 各線 「なんば」駅 徒歩7分 南海「なんば」駅 徒歩2分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 エンバイロメントアーティストは、ゲームの中の背景モデルを作成する仕事です。 その世界観にあった背景を作ることで、ユーザーをゲームの世界に引き込む重要な役割を担います。 作成するものは、プロップから大規模な背景等のモデリング、またそれらのコリジョン等、多岐にわたります。 【職務詳細】 ・MayaなどのDCCツールを用いたモデリング ・Photoshopなどのペイントツールを用いたテク |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・背景モデリング制作の実務経験 【尚可】 ・リードアーティストとしての実務経験 ・コンシューマー(HD)からスマートフォンアプリまで幅広いプラットフォーム経験 ・Substance 3D などを用いた3Dベースのテクスチャ制作 ・アウトソーシング管理経験 |
| 給与 | 年収 350万円~550万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市浪速区難波中2-10-70 パークスタワー28階 地下鉄 各線 「なんば」駅 徒歩7分 南海「なんば」駅 徒歩2分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 ゲームのアート面を総合的にリードするお仕事です。 ゲームのアートの方向性を決め、アートのクオリティ監修、ディレクションを行います。 チームのディレクターや各リーダーなどと社内で円滑にコミュニケーションをとることが必要です。 外部協力パートナーとのすり合わせなども行います。 【職務詳細】 ・ゲームにおけるアートのディレクション ・外部協力パートナーとの折衝 【社内勉強会】 それぞれ |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・アートディレクションの実務経験 【尚可】 ・コンセプトアートの実務経験 ・制作進行、プロダクトマネジメント経験 ・外部開発会社との折衝経験 |
| 給与 | 年収 350万円~550万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市浪速区難波中2-10-70 パークスタワー28階 地下鉄 各線 「なんば」駅 徒歩7分 南海「なんば」駅 徒歩2分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 人物をはじめとした、様々なキャラクターなどのモデリングを行います。 ユーザーが思わず好きになってしまうような魅力的なキャラクターから、夢に出てきてしまうような恐ろしいクリーチャーなど、ゲームを強くユーザーに印象付ける為のモデリングや質感の設定などを行います。 【職務詳細】 ・MayaなどのDCCツールを用いたモデリング ・Photoshopなどのペイントツールを用いたテクスチャ制作 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・キャラクター制作の実務経験 【尚可】 ・リードアーティストとしての実務経験 ・コンシューマー(HD)からスマートフォンアプリまで幅広いプラットフォーム経験 ・Substance 3D などを用いた3Dベースのテクスチャ制作 ・アウトソーシング管理経験 |
| 給与 | 年収 350万円~550万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市浪速区難波中2-10-70 パークスタワー28階 地下鉄 各線 「なんば」駅 徒歩7分 南海「なんば」駅 徒歩2分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 DCCツールやゲームエンジンの拡張機能の作成、Windows上で動作する様々なツールの作成、 及びそれを使ったクリエイターへのテクニカルサポート業務です。 開発効率を上げるために、様々なツールを提案、作成します。 【職務詳細】 ・DCCツールやゲームエンジンの拡張機能作成業務 ・Windows上で動作するツール作成業務 ・ゲーム開発やデータ管理をより効率良く行えるスクリプトやプラグ |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・MEL、Python(Maya API)を使ったDCCツールの拡張機能作成経験 ・C#、C++などを用いたWindowsツール開発経験 【尚可】 ・ゲーム開発経験 ・ゲームエンジン使用経験 ・開発しているゲームに合ったワークフローの主導や提案の出来る知識 |
| 給与 | 年収 350万円~550万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市浪速区難波中2-10-70 パークスタワー28F 地下鉄 各線 「なんば」駅 徒歩7分 南海「なんば」駅 徒歩2分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 コンピュータゲーム・デジタルコンテンツの企画・開発・販売を行う 同社において成果物の品質保証をエンジニアのスキルを用いて実現する QAエンジニアとしてご活躍いただきます。 【職務詳細】 ・機能実装者と共に、テストコードの作成と定期的なテスト実施 ・テスト後の不具合の把握、原因調査と修正相談、バグチケットの管理 ・CI環境の構築、メンテナンス ・デイリービルド環境の構築と、 ビルド |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 :ゲーム開発の経験(コンシューマーゲームの開発経験)に加え、 下記いずれか経験をお持ちの方 ・CIに関する経験…GitLabCIまたはJenkinsの使用経験 ・WEBプログラミング経験…PHP/JavaScript コーディング、 DB利用経験 【尚可】 ・C... |
| 給与 | 年収 350万円~550万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市浪速区難波中2-10-70 パークスタワー28階 地下鉄 各線 「なんば」駅 徒歩7分 南海「なんば」駅 徒歩2分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 ディレクターは制作するタイトルの品質に責任を持ち、企画立案から制作まで幅広く関わりプロジェクトを牽引していきます。 時には納期と品質との間でシビアな判断も求められます。 より良いゲームを完成させるために、旗を振り続ける役割です。 【職務詳細】 ・制作しているゲームの方向性や制作の指示、クオリティについての判断 ・ゲームの企画立案、プレゼンテーション ・外部開発会社との折衝 【社内 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・ディレクターもしくはリードゲームデザイナーの経験 ・プレゼンテーション能力 【尚可】 ・制作進行、プロダクトマネジメント経験 ・外部開発会社との折衝経験 |
| 給与 | 年収 350万円~550万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市浪速区難波中2-10-70 パークスタワー28階 地下鉄 各線 「なんば」駅 徒歩7分 南海「なんば」駅 徒歩2分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【面白いアイデアを幅広い知識と高い技術力で具現化する】 どんなに面白いアイデアも体験できるようにするには形にする必要があります。 プログラマーは、それを技術と工夫で実現していく仕事です。 より良いプログラミングの為には、調査や研究、設計や相談なども非常に大切です。 また、言われたまま作るのではなく、『プログラマーならでは』の工夫や提案などが求められます。 【職務詳細】 ・コンシューマーゲームや |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・C++もしくはC#でのゲーム開発における実務経験 【尚可】 ・描画、AI、物理、数学、ネットワークなどの専門分野の知見 ・UnityやUnrealEngineなどのゲームエンジン使用経験 ・CI環境の構築、運用経験 |
| 給与 | 年収 350万円~550万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市浪速区難波中2-10-70 パークスタワー28F 地下鉄 各線 「なんば」駅 徒歩7分 南海「なんば」駅 徒歩2分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 北海道・東北 | 北海道(35)| 青森県(14)| 岩手県(14)| 宮城県(16)| 秋田県(14)| 山形県(15)| 福島県(14)| |
|---|---|
| 関東 | 茨城県(16)| 栃木県(16)| 群馬県(17)| 埼玉県(17)| 千葉県(18)| 東京都(1,063)| 神奈川県(46)| |
| 北陸・北信越 | 新潟県(14)| 山梨県(14)| 長野県(14)| 富山県(14)| 石川県(14)| 福井県(14)| |
| 東海 | 岐阜県(14)| 静岡県(16)| 愛知県(41)| 三重県(19)| |
| 関西 | 滋賀県(14)| 京都府(42)| 大阪府(172)| 兵庫県(15)| 奈良県(14)| 和歌山県(14)| |
| 中国・四国 | 鳥取県(14)| 島根県(14)| 岡山県(14)| 広島県(14)| 山口県(14)| 徳島県(14)| 香川県(14)| 愛媛県(14)| 高知県(14)| |
| 九州 | 福岡県(24)| 佐賀県(14)| 長崎県(14)| 熊本県(15)| 大分県(14)| 宮崎県(14)| 鹿児島県(14)| 沖縄県(14)| |
| 海外 | アジア(0)| 中近東・アフリカ(0)| ヨーロッパ(0)| 北米(0)| 中南米(0)| オセアニア(0)| 海外(3)| |