| 仕事内容 | 【職務概要】 自社案件や受託案件の主にコンシューマに注力する方針の同社ゲーム事業本部のディレクター候補となるプランナーを募集! 自社案件では仕様作成、新規企画立案、外注管理などの業務を担当していただきます。 受託案件では企画立案、仕様作成、新規受託案件のディレクション、顧客折衝、外注管理といった業務をご経験に合わせてお任せします。 【職務詳細】 ゲームの企画・仕様作成からプロト・本開発など全ての |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・リリース経験1タイトル以上 ・コンシューマータイトル経験1タイトル以上 ・ゲーム業界でのご経験(3年以上) ・自社案件・他社案件を問わずプロジェクトを完遂されたご経験 【尚可】 ・企画書作成や社内外での新規企画の立案・プレゼンのご経験 ・工数見積、体制構築のご... |
| 給与 | 年収 500万円~750万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市北区堂島2-4-27 JRWD堂島タワー 18F JR東西線「北新地」駅徒歩6分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 コンシューマー系のゲーム開発業務をお任せします。 ▼具体的には、下記業務等をお任せいたします。 ・コンソールゲームのタイトル固有の処理の開発 ・ゲームイベント制御 ・キャラクター制御 ・UI制御 ☆ 同社の魅力 ☆ ◎億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案のノウハウを直接学ぶことができる環境です! ◎ベンチャ |
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| 応募資格 | 【必須】 ・ゲームAIに関する深い知識 ・C/C++ の業務での使用経験 【尚可】 ・PlayStation3、PlayStation4、Xbox 360、Xbox One のいずれかでのゲーム開発経験 ・Unity、Unreal Engine 4 などの商用エンジンを利用... |
| 給与 | 年収 450万円~650万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市北区小松原町2番4号 大阪富国生命ビル JR東海道本線「大阪」駅徒歩7分 勤務地変更の範囲:採用時の勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 ・ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの 設計・開発 ・低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発 ・シェーダー開発 【同社の特徴】 ・億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。 ・ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグ |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・DirectX, OpenGL などのグラフィックス API の知識 ・C言語/C++ の業務での使用経験 ・HLSL などでのシェーダー開発経験 ・一般的なコンピューターグラフィックスに関する知識 ・GPU の動作に関する知識/線形代数の知識 【尚可】 ・Pl... |
| 給与 | 年収 450万円~650万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市北区小松原町2番4号 大阪富国生命ビル JR「大阪」駅より徒歩5分 勤務地変更の範囲:採用時の勤務地からの変更はなし |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | 【職務概要】 ・開発環境やワークフローの構築・改善 ・DCCツールのプラグイン作成 ・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成 ・ゲームエンジン内のアートアセットの管理 ・グラフィック仕様の検証と素材作成 ・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務 【同社の特徴】 ・億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働く ことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接 学 |
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| 応募資格 | 【必須】 Maya/Photoshop などのDCCツールでのアセット制作経験および ツール開発経験 【尚可】 ・アセット制作等アーティストとしての業務能力 ・Unityでのゲーム制作経験 ・Maya でのモデリング・アニメーションの知識 ・Maya でのリギングツールの開... |
| 給与 | 年収 450万円~650万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市北区小松原町2番4号 大阪富国生命ビル JR「大阪」駅より徒歩7分 勤務地変更の範囲:採用時の勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 社内開発タイトルにおける、効率的に開発を進めるために必要となるツールに関わる職務を担当していただきます。 【職務詳細】 ・全職種が扱う環境ツール(ランチャーなど)の開発 ・ゲームパラメータ/テキストなどのデータ入力ツールの開発と運用 ・タイトル毎のニーズに応じたゲームエンジンのエディター拡張 ・データコンバーター/チェッカーなど小規模なツールの開発 ・ミドルウェア/OSSなどの導入 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・C++もしくはC#によるソフトウェア開発経験 (ゲーム以外も含む) ・Windows GUIアプリケーション開発経験 【尚可】 ・Webアプリケーション開発に関する知識 ・UnrealEngineのエディターカスタマイズに関する知識 ・Python言語の使用経験 |
| 給与 | 年収 450万円~650万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市北区小松原町2番4号 大阪富国生命ビル JR東海道本線「大阪」駅より徒歩5分 勤務地変更の範囲:本社及び全国の事業場、支社、営業所 |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 社内開発タイトルにおける、アニメーション技術にかかわる職務をアーティストと協力して担当していただきます。 【職務詳細】 ・アニメーションツール開発 ・アニメーションリグの設計と実装 ・DCCツールからエクスポート、インゲームへの実装ワークフローの開発と自動化 ・アニメーション技術の機械学習活用 ・プロシージャルアニメーション開発 ------------------------- |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・C++によるソフトウェア開発経験 (ゲーム以外も含む) ・アニメーション技術に関する深い知識と実務経験 ・IKに関する一般的な知識 ・物理、数学に関する一般的な知識 【尚可】 ・コンソールタイトルの開発経験 ・UEを利用した開発経験 ・ツール開発経験 ・May... |
| 給与 | 年収 450万円~650万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市北区小松原町2番4号 大阪富国生命ビル JR各線「大阪」駅より徒歩7分 勤務地変更の範囲:採用時の勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 社内開発タイトルにおける、UIに関わる職務を担当していただきます。 【職務詳細】 ・UIの動作やリアクションの開発 ・アーティスト、プランナー向けのUIアセット開発ワークフローの開発 ・手触り、操作感のブラッシュアップ など --------------------------- ▼億超えのヒットタイトルを生み出してきた企業のメンバーとして働くことで、業界の中での【ヒットを生み続 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・C++によるソフトウェア開発経験 (ゲーム以外も含む) ・下記のいずれかの経験 └パッドタイプのゲームUI開発経験 └キーボード、マウスタイプのゲームUI開発経験 【尚可】 ・Unity、UnrealEngineなど商用エンジンを利用してのUIシステム開発経験... |
| 給与 | 年収 450万円~650万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市北区小松原町2番4号大阪富国生命ビル JR各線「大阪」駅より徒歩5分 勤務地変更の範囲:採用時の勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 運営中のPC/スマートフォン向け(iOS/Android)ゲーム『セガネット麻雀 MJ』のさらなるサービス拡張・安定運用のため、サーバープログラマーとして開発業務を担当していただける方をを募集します。 本プロジェクトは、国内市場を中心に展開しており、GaaSクラスの運営を行っています。新機能の提案やイベント企画など、ユーザー体験を向上させるための開発に積極的に関わっていただけます。 |
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| 応募資格 | 【必須】 ・PHPを用いたサーバーアプリケーション開発経験(3年以上) ・Webサイト、アプリケーションのバックエンド(BtoC、BtoB 問わず)の開発業務経験 ・Webサーバー向けアプリケーションフレームワークを使用した開発業務経験 ・MySQLなどのRDBのテーブル設... |
| 給与 | 年収 350万円~550万円 |
| 勤務地 | 北海道札幌市北区北10条西三丁目9番地2 地下鉄南北線「北12条」駅より徒歩3分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 同社にて下記業務をお任せします。 【職務詳細】 ぱちんこ、回胴のサブ制御作成 ・液晶、音、ランプ、役物などの制御プログラムの作成 ・ソフトウェア仕様書の作成 ・デバッグ作業 【プログラム言語】 ・ぱちんこ、回胴は主にC言語で開発 ・ツールは、主にExcel(VBA)で開発 ●求める人物像 ・商品力の高い遊技機を作り上げるという意思がある方 ・課題や評価、問題を個のモノとしてでは |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・C言語のプログラミング知識 ・Excelを使って、仕様書の作成や簡単な計算式の入力ができる方 ・社内、社外問わず、関わるメンバーと円滑にコミュニケーションが取れる方 【尚可】 ・ぱちんこサブ制御プログラム開発経験 ・アミューズメント機器などの組み込み開発経験 ... |
| 給与 | 年収 450万円~550万円 |
| 勤務地 | 愛知県江南市古知野町朝日250番地 名古屋鉄道犬山線「江南」駅より徒歩5分 勤務地変更の範囲:本社及び全国の事業場、支社、営業所 |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 ぱちんこ・ぱちスロのランプ制御、役物制御プログラム開発を担当して頂きます。 ランプ制御は、映像や演出、楽曲に合わせたランプパターンを制作して頂きます。 役物制御は、ステッピングモーターを制御して、演出に合わせた役物の動きを制作して頂きます。 ★働きやすい環境★ 同社の社風は非常にフラットかつ自由で、業務における自己裁量が豊富なことが特徴です。 その為、社員同士の距離も近いことから社 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・ぱちんこ、パチスロが好きな方、知識のある方 ・C言語での開発経験 【尚可】 ・遊技機のランプ制御、役物制御プログラムの実務経験者 ・モーター制御等の開発経験者 ◆働きやすい環境: 同社の社風は非常にフラットかつ自由で、業務における自己裁量が豊富なことが特徴で... |
| 給与 | 年収 400万円~600万円 |
| 勤務地 | 愛知県名古屋市天白区中砂町185 名古屋市営地下鉄名城線「瑞穂運動場東」駅より車で6分 ※京楽産業.株式会社(名古屋オフィス)での就業です。 勤務地変更の範囲:本社及び全国の事業場、支社、営業所 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | 【職務概要】 同社にて、パチンコ・パチスロの主に遊技状態の当たり外れを司る、制御プログラムの開発、組み込みを担当いただきます。 【職務詳細】 ・メイン制御基板、サブ制御基板、液晶制御基板プログラムの制作 ・仕様書、テスト結果報告書などのドキュメント作成 ・その他、パチンコ・パチスロ開発に付随する業務 ★以下に当てはまる方は、ぜひご応募ください!★ □週に1回以上、パチンコを打ちに行っている □ |
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| 応募資格 | 【必須】 ・パチンコ・パチスロが好きな方、知識のある方 【尚可】 ・遊技機のプログラム組み込み実務経験 ・C言語、アセンブラでプログラムの組み込みソフト開発の実務経験がある方 【おすすめポイント☆】 ★単なる年功序列ではなく、実力主義が同社の方針です★ 過去には25... |
| 給与 | 年収 400万円~650万円 |
| 勤務地 | 愛知県名古屋市天白区中砂町185 名古屋市バス「下八事」 徒歩3分※車通勤可 勤務地変更の範囲:本社及び全国の事業場、支社、営業所 |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 パチスロ機器の演出制御プログラム開発、開発支援ツールの作成をご担当頂きます。 【職務詳細】 具体的には下記のような業務をご担当いただきます。 ▼映像表示制御 主基板からのコマンドに応じて液晶の映像を制御するため、膨大な映像データの中から、演出に応じた表示がされるようにプログラムを組んで頂きます。 ▼遊技状態管理 パチスロは通常時、当たり中、確率中など、プレイ中の状態が様々に変化する |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・パチスロが好きな方、パチンコ/パチスロの知識がある方 ・C言語での開発経験がある方 【尚可】 ・遊技機のプログラム組み込み実務経験者 ★こんな方にオススメ★ ・開発経験を活かし、より幅広い業務にチャレンジしたい方 ・メーカー企業での上流工程を経験したい方 ・... |
| 給与 | 年収 400万円~650万円 |
| 勤務地 | 愛知県名古屋市天白区中砂町185 地下鉄名城線「瑞穂運動場東」駅より徒歩20分 ※京楽産業.株式会社(名古屋オフィス)での就業です。 勤務地変更の範囲:本社及び全国の事業場、支社、営業所 |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 Unreal EngineやUnity等を使用したコンシューマ、PC、スマートフォン向けゲーム開発をお任せします。 自社開発を中心に様々な案件を手掛けており、今後の中核メンバーとしてご活躍いただける方の応募をお待ちしております! 【職務詳細】 ・Unreal Engine等を用いたコンシューマ向けゲーム開発 ・Unity等を用いたスマートフォン向けゲーム開発・ENDER MAGNO |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・UnityやUnreal Engineの実務経験(3年以上) 【尚可】 ・Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox One/Series XSいずれかでのゲーム開発経験 ・マスターアップ経験 ・プロトタイプ開発経験 ... |
| 給与 | 年収 500万円~700万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市北区堂島2-4-27 JRE堂島タワー18階 もしくは大阪府内の企業先 JR東西線「北新地」駅徒歩6分 勤務地変更の範囲:会社の定める場所 |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 Unreal Engine、Unity等を使用したコンシューマー、PC、スマートフォン向けゲームのシステム開発をお任せします。 自社タイトル「ENDER LILIES」「ENDER MAGNOLIA」など、今後コンシューマーゲームの自社開発に注力していくため、コンシューマーゲーム経験をお持ちのエンジニアは大歓迎です。 【職務詳細】 ご経験やご意向に合わせて、以下の業務をお任せします |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・リリース経験1タイトル以上 ・コンシューマータイトル経験1タイトル以上 ・C++の知識・経験 ・オブジェクト指向の知識・経験 【尚可】 ・チームメンバーのマネジメントや顧客折衝経験 ・リードプログラマ経験 ・各種プラットホーム知識、経験 ・CI環境構築経験 ・... |
| 給与 | 年収 450万円~650万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市北区堂島2-4-27 JRE堂島タワー18階 もしくは大阪府内の企業先 JR東西線「北新地」駅徒歩6分 勤務地変更の範囲:会社の定める場所 |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 Unityを使用したiOS/Android向けネイティブ新規ゲームタイトルのクライアント開発としてゲームの手触り感やアルゴリズム、UI・演出の組み込み等をご担当いただきます。 【職務詳細】 ・ネイティブ(iOS/Android)ゲームのクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用 ・新規イベント/機能の実装/運用 ・既存機能改善 ・開発環境の改善 ・アプリケーションの最適化 ・各種 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・C#のプログラミング経験 ・Unityでの開発経験(3年以上) ・スマートフォンアプリ/コンシューマゲーム/PCゲーム 等の開発経験 ・バージョン管理ツールの利用経験 【尚可】 ・アジャイル開発手法の理解や経験 |
| 給与 | 年収 450万円~650万円 |
| 勤務地 | 京都府京都市下京区立売東町12-1 日土地京都四条通ビル 京都府京都市下京区立売東町20-1ステラ四條 京都市営地下鉄烏丸線「四条」駅 徒歩7分 勤務地変更の範囲:本社及び全国の事業場、支社、営業所 |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 ゲーム開発会社を通じて、業界の最先端情報を獲得でき、それを活かし自身でゲーム制作もできます。 教育に興味がある、新しい技術への好奇心をお持ちの方、人と接するのが好きな方歓迎です。 ゲーム業界の魅力を次世代に伝えていただける方を募集しています。 【職務詳細】 ■授業 担当いただく科目は、主にプログラミング言語を想定していますが、経験・スキルにより決定します。 ■クラス運営・学生指導( |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ■情報系学科を卒業されている方 ■自身でゲーム制作を行った経験 ■実務経験6年 ※学業+実務合算で6年も可能 【尚可】 ■プログラマーとしての業務経験 ■ゲーム開発の指導経験 |
| 給与 | 年収 350万円~450万円 |
| 勤務地 | 福岡県北九州市小倉北区浅野2-11-33 JR鹿児島本線「小倉」駅より徒歩4分 勤務地変更の範囲:採用時の勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【面白いアイデアを幅広い知識と高い技術力で具現化する】 どんなに面白いアイデアも体験できるようにするには形にする必要があります。 プログラマーは、それを技術と工夫で実現していく仕事です。 より良いプログラミングの為には、調査や研究、設計や相談なども非常に大切です。 また、言われたまま作るのではなく、『プログラマーならでは』の工夫や提案などが求められます。 【職務詳細】 ・コンシューマーゲームや |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・C++もしくはC#でのゲーム開発における実務経験 【尚可】 ・描画、AI、物理、数学、ネットワークなどの専門分野の知見 ・UnityやUnrealEngineなどのゲームエンジン使用経験 ・CI環境の構築、運用経験 |
| 給与 | 年収 350万円~550万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市浪速区難波中2-10-70 パークスタワー28F 地下鉄 各線 「なんば」駅 徒歩7分 南海「なんば」駅 徒歩2分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 DCCツールやゲームエンジンの拡張機能の作成、Windows上で動作する様々なツールの作成、 及びそれを使ったクリエイターへのテクニカルサポート業務です。 開発効率を上げるために、様々なツールを提案、作成します。 【職務詳細】 ・DCCツールやゲームエンジンの拡張機能作成業務 ・Windows上で動作するツール作成業務 ・ゲーム開発やデータ管理をより効率良く行えるスクリプトやプラグ |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・MEL、Python(Maya API)を使ったDCCツールの拡張機能作成経験 ・C#、C++などを用いたWindowsツール開発経験 【尚可】 ・ゲーム開発経験 ・ゲームエンジン使用経験 ・開発しているゲームに合ったワークフローの主導や提案の出来る知識 |
| 給与 | 年収 350万円~550万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市浪速区難波中2-10-70 パークスタワー28F 地下鉄 各線 「なんば」駅 徒歩7分 南海「なんば」駅 徒歩2分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 モデラーが作成したものにより良い動きを加えられるよう骨を配置し、 アニメーターが動きをつけられるようコントローラーを追加することが主な作業内容です。 ただ仕組みを構築するだけではなく、どのようにすればクオリティーの高い挙動になるのか、制作物に応じた適切な動きとはどのようなものかを考えることも重要となります。 【職務詳細】 ・DCCツール(主にMaya)を用いた、リギング/セットアッ |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・Mayaに関する一定以上の知識 ・コントローラーの配置や骨入れ、ウェイト調整等のリギング/セットアップの実務経験 ・モデリングとアニメーションにある程度の知識があり、この間の流れが把握できる方 ・Python、MEL等を用いたスクリプト及びツールの作成経験 【... |
| 給与 | 年収 350万円~550万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市浪速区難波中2-10-70 パークスタワー28階 地下鉄 各線 「なんば」駅 徒歩7分 南海「なんば」駅 徒歩2分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 テクニカルアーティストの仕事は、アーティストとプログラマーの橋渡しです。 それぞれの職種が実現したいことを理解した上で、制作効率の良い環境を構築していきます。 アーティストが制作しやすいようなツールの開発や提案、パイプラインやワークフローの構築と改善、アーティストへの技術的なサポートなどがあります。 アーティストが最高のパフォーマンスを発揮するために、より高度で幅広い技術や知識を必要 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・MEL/Python/JavaScript 等でスクリプトやツールを作成した経験 【尚可】 ・Maya 等のDCCツールを用いたCG制作実務経験 ・UnrealEngine4 や Unity 等のミドルウェアを用いた開発経験 ・SubstanceDesigne... |
| 給与 | 年収 350万円~550万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市浪速区難波中2-10-70 パークスタワー28階 地下鉄 各線 「なんば」駅 徒歩7分 南海「なんば」駅 徒歩2分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 北海道・東北 | 北海道(38)| 青森県(5)| 岩手県(8)| 宮城県(8)| 秋田県(8)| 山形県(9)| 福島県(8)| |
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| 関東 | 茨城県(10)| 栃木県(10)| 群馬県(10)| 埼玉県(10)| 千葉県(10)| 東京都(826)| 神奈川県(43)| |
| 北陸・北信越 | 新潟県(8)| 山梨県(8)| 長野県(8)| 富山県(8)| 石川県(11)| 福井県(8)| |
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| 九州 | 福岡県(26)| 佐賀県(10)| 長崎県(10)| 熊本県(10)| 大分県(10)| 宮崎県(10)| 鹿児島県(10)| 沖縄県(7)| |
| 海外 | アジア(0)| 中近東・アフリカ(0)| ヨーロッパ(0)| 北米(0)| 中南米(0)| オセアニア(0)| 海外(0)| |