| 仕事内容 | 【職務概要】 3Dグラフィックス制作における効率化やテクニカルな分野を担当いただきます。円滑な開発を実現するとともに、グラフィックスの品質の向上にも貢献いただく仕事となります。 【職務詳細】 ・開発環境やワークフローの構築・改善 ・DCCツールのプラグイン作成 ・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成 ・ゲームエンジン内のアートアセットの管理 ・グラフィック仕様の検証と素材作成 ・その他、エン |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・Maya/PhotoshopなどのDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験 ・ツールや技術を進んで学べる方 ・効率化や改善のための状況整理と合意形成に取り組める方 ・チームでの開発に協力的な方 【尚可】 ・3DCGアプリケーション向けの補助ツール開... |
| 給与 | 年収 400万円~650万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区代々木 2-2-1 小田急サザンタワー/他サテライトオフィス JR各線、小田急線、京王線「新宿」駅より徒歩1分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 更なるゲーム開発強化と、それに伴う組織拡大を目指し、積極的にエンジニア採用を行っております。Unityを使用したゲームグラフィックス描画エンジニアとして、ゲームグラフィックスに関する設計及び実装業務全般を担当していただきます。3DCGデザイナーと連携し、ゲームのグラフィックス表現を実現化していくことが主な業務です。 ・レンダリングパイプライン構築、シェーダー開発、ポストエフェクトの |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・Unity SRP/URP/HDRPを用いたゲーム開発の実務経験 ・3Dゲームグラフィックス開発経験(家庭用ゲーム機/モバイル問わず) ・HLSL/GLSL、またはShader Graphでのシェーダ開発経験 ・グラフィックスパイプラインの最適化の知識 【尚可... |
| 給与 | 年収 400万円~650万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区代々木 2-2-1 小田急サザンタワー/他サテライトオフィス JR各線、小田急線、京王線「新宿」駅より徒歩1分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 同社が開発するゲームにおいて、クライアント-グラフィックス関連の開発全般をご担当いただきます。 【職務詳細】 ・3Dグラフィックス表現の提案と実装 ・デザイナーと連携したシェーダー開発、LookDev業務 ・3Dプログラミングに関する業務全般 ・ゲーム開発におけるワークフローの提案と実装 ・描画パフォーマンスの最適化 ・タイトル固有の映像表現の設計と実装 ・シェーダー開発 ・マテリ |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・2年以上のゲーム開発経験 ・UnityまたはUnreal Engine等のゲームエンジンを使った開発経験 ・シェーダー開発経験 ・3Dグラフィックスに関する知識 【尚可】 ・3Dゲーム開発経験 ・OpenGL/DirectX等のグラフィックスAPIを使用した開... |
| 給与 | 年収 400万円~650万円 |
| 勤務地 | 東京都目黒区青葉台三丁目6番28号 住友不動産青葉台タワー 田園都市線「池尻大橋」駅より徒歩10分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | 【職務概要】 ライトフライヤースタジオのサーバサイドエンジニアとして、 新規開発タイトルあるいは運営中タイトル開発及び運用でご活躍頂きます。 また、マネージャー候補として、 メンバーマネジメントやプロジェクト管理もお任せします。 【職務詳細】 ・主にiOS / Android向けネイティブゲームにおける、 サーバーバックエンドの開発 / 運用 ・インフラやDevOpsの設計 / 構築 ・ゲーム |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・PHP/Go/Pythonいずれかの開発経験 ・Gitを利用した開発経験 ・Linuxのコマンドライン操作などの基礎知識 ・MySQL/Memcached/Redisなどのミドルウェアの基礎知識 【尚可】 ・AWS/GCPなどのクラウドサービスを利用した開発経... |
| 給与 | 年収 500万円~750万円 |
| 勤務地 | 東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒルズゲートタワー 東京メトロ日比谷線「六本木」駅コンコース直結 都営大江戸線「六本木」駅 出口3 徒歩6分 勤務地変更の範囲:本社及び全国の事業場、支社、営業所 |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 自社案件や受託案件の主にコンシューマに注力する方針の同社ゲーム事業本部のディレクター候補となるプランナーをお任せします! ■自社案件~仕様作成、新規企画立案、外注管理など ■受託案件~企画立案、仕様作成、新規受託案件のディレクション、顧客折衝、外注管理 【職務詳細】 ゲームの企画・仕様作成からプロト・本開発など全ての工程をご経験に合わせて お任せします。 ・企画概要作成 ・仕様書 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・1タイトル以上のリリース経験 ・コンシューマータイトル経験1タイトル以上 ・ゲーム業界でのご経験(3年以上) ・自社案件・他社案件を問わずプロジェクトを完遂したご経験 【尚可】 ・企画書作成や社内外での新規企画の立案・プレゼンのご経験 ・工数見積、体制構築のご... |
| 給与 | 年収 400万円~650万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区東1-26-20 東京建物東渋谷ビル6F 各線「渋谷」駅徒歩10分 勤務地変更の範囲:採用時の勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 ゲームコンソールのための物理シミュレーションエンジニアとしてご活躍いただきます。 【職務詳細】 ・物理シミュレーションのランタイムとツールの設計/開発 --------------------------- ▼億超えのヒットタイトルを生み出してきた企業のメンバーとして働くことで、業界の中での【ヒットを生み続けるノウハウ】を直接学ぶことができる環境です。 ▼【世界180以上の国 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・リアルタイム物理シミュレーションに対する知識 ・C言語/C++ の業務での使用経験 ・ニュートン力学に関する知識 ・リアルタイム衝突判定に関する知識 ・線形代数の知識 【尚可】 ・PlayStation4/5、Xboxシリーズいずれかでのゲーム開発経験 ・Ha... |
| 給与 | 年収 450万円~650万円 |
| 勤務地 | 〒150-0036 東京都渋谷区南平台町16番17号 住友不動産ガーデンタワー15F 各線「渋谷」駅より徒歩9分 京王井の頭線「神泉」駅南口より徒歩5分 勤務地変更の範囲:採用時の勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 コンシューマーゲームにおけるビジュアルエフェクトのランタイムとツールの設計/開発をご担当いただきます。 【職務詳細】 ・ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのエフェクト制作業務 --------------------------- ▼億超えのヒットタイトルを生み出してきた企業のメンバーとして働くことで、業界の中での【ヒットを生み続けるノウハウ】を直接学ぶことができる |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・DirectX, OpenGL などのグラフィックス API の知識 ・C言語/C++の業務での使用経験 ・HLSL などでのシェーダー開発経験 ・GPU の動作に関する知識 ・線形代数の知識 【尚可】 ・独自のエフェクトシステム(パーティクルシステム)の作... |
| 給与 | 年収 450万円~650万円 |
| 勤務地 | 東京都 渋谷区 各線「渋谷」駅より徒歩9分 京王井の頭線「神泉」駅南口より徒歩5分 勤務地変更の範囲:採用時の勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 同社のゲームエンジンのシステムエンジニアとしてご活躍いただきます 【職務詳細】 ・メモリ管理、スレッド管理などの低レイヤー部分のマルチプラットフォーム対応/保守 ・ランタイム・ツール間でのデータ同期システムの開発/保守 ・アセットパイプライン構築システムの開発・保守 ・テスト駆動開発の開発手法の推進 --------------------------- ▼億超えのヒットタイトルを |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・C言語/C++ の業務での使用経験 ・ゲームコンソールのハードウェアに関する知識 ・ゲームでのメモリ管理の知識 ・マルチスレッドプログラミングの知識 【尚可】 ・PlayStation4/5、Xboxシリーズ、PCのいずれかでのゲーム開発経験 ・メモリ管理、... |
| 給与 | 年収 450万円~650万円 |
| 勤務地 | 東京都 渋谷区 各線「渋谷」駅より徒歩9分 京王井の頭線「神泉」駅南口より徒歩5分 勤務地変更の範囲:採用時の勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 アニメーションエンジニアとしてご活躍いただきます。 【職務詳細】 ・ゲームコンソールのためのアニメーションのランタイムとツールの設計/開発 ・MayaなどのDCCツールで作成されたデータをゲームランタイムに最適なデータに変換するツールの開発 --------------------------- ▼億超えのヒットタイトルを生み出してきた企業のメンバーとして働くことで、業界の中での |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・ゲームのアニメーションに関する深い知識 ・C言語/C++ の業務での使用経験 ・IKに関する知識 【尚可】 ・PlayStation4,5, Xboxシリーズ、PCのいずれかでのゲーム開発経験 ・Morphemeなどのアニメーションミドルウェアの利用経験 ・... |
| 給与 | 年収 450万円~650万円 |
| 勤務地 | 東京都 渋谷区 各線「渋谷」駅より徒歩9分 京王井の頭線「神泉」駅南口より徒歩5分 勤務地変更の範囲:採用時の勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般をお任せします。 【職務詳細】 経験や適性に応じて下記業務をお任せします。 ・CG制作ワークフローおよびパイプラインの構築・整備 ・マテリアル、ライティング環境の整備 ・3Dモデルセットアップ、リギング、フルボディIK等のモーションコントロール ■同社の特徴: 同社はプライム市場上場の総合ゲームメーカーとし |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・ゲーム業界でテクニカルアーティストもしくはプログラミング実務経験 【尚可】 ・Python、C++等のプログラミング経験 【こんな方にピッタリ】 ・CG制作の経験を積みたい方 ・自社内勤務で腰を据えて働きたい方 ・自分が作ったものを世の中に出したい方 ・ゲ... |
| 給与 | 年収 450万円~650万円 |
| 勤務地 | 【関東】神奈川県 横浜市港北区 東急東横線/横浜市営地下鉄グリーンライン「日吉」駅徒歩6分 勤務地変更の範囲:採用時の勤務地からの変更はなし |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | 【職務概要】 ゲームグラフィックスの基礎研究開発及びゲームエンジンの開発についてお任せします。 【職務詳細】 ・各種リアルタイム物理シミュレーション技術の研究開発 (流体、弾性体、毛髪等の体毛、布、剛体、破壊、物体の衝突判定、人体・動物・表情のアニメーション生成、ほか) ・三次元物体(ジオメトリ)の生成・再構築技術の開発 (物体の分割、破壊片生成、塑性変形、折損表現、樹木、草など自然物又は建造物 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・職務詳細に挙げた項目もしくはそれに相当する各種技術の開発経験、 または、大学や研究機関での研究経験 ・高度な数学、物理の知識 ・C言語/C++によるアプリケーション開発経験2年以上 【尚可】 ・ゲーム業界での開発経験 ・各種シミュレーション技術のライブラリ開発... |
| 給与 | 年収 450万円~650万円 |
| 勤務地 | 神奈川県横浜市西区みなとみらい4-3-6KTビル 横浜市営地下鉄ブルーライン「高島町」駅より徒歩3分 勤務地変更の範囲:採用時の勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 ゲームグラフィックスの基礎研究開発及びゲームエンジンの開発についてお任せします! 【職務詳細】 ・フォトリアルからノンフォトリアルまで含んだゲームグラフィックスの基礎研究開発(PBR、HDR、GlobalIllumination、VolumeRendering、Raytracing、アニメ調Shading、VFX、天候・環境シミュレーション、自然現象のモデル化、ほか) ・最新のグラ |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・職務詳細に挙げた項目もしくはそれに相当する各種技術の開発経験、または、大学や研究機関での研究経験 ・C言語/C++およびHLSLなどのShader言語利用経験 【尚可】 ・光学/気象学に関する知識 ・GPUに関する知識 ・PBR/HDR環境でのライティング経験... |
| 給与 | 年収 450万円~650万円 |
| 勤務地 | 神奈川県横浜市西区みなとみらい4-3-6KTビル 横浜市営地下鉄ブルーライン「高島町」駅より徒歩3分 勤務地変更の範囲:採用時の勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 ゲームグラフィックスの基礎研究開発及びゲームエンジンの開発についてお任せします! 【職務詳細】 ・マルチプラットフォーム対応のエンジン開発 ・コンソール、PC、スマートフォン等の各プラットフォームに最適化されたライブラリ/エンジンの設計、開発 ・動作負荷解析、高速化、メモリ効率化などのパフォーマンスチューニング 【ポジションの魅力/培われる経験・スキル】 ・ゲームエンジンを開発で |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・ゲームエンジン設計開発業務経験3年以上 もしくはゲーム業界での開発経験5年以上 ・C言語/C++によるアプリケーション開発経験 ・並列処理プログラミングの実務経験 【尚可】 ・ShaderModel5.0世代以降のコンソールゲーム機でのライブラリ/エンジン開発... |
| 給与 | 年収 450万円~650万円 |
| 勤務地 | 神奈川県横浜市西区みなとみらい4-3-6KTビル 横浜市営地下鉄ブルーライン「高島町」駅より徒歩3分 勤務地変更の範囲:採用時の勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 ・パチンコ・パチスロの液晶画面のプログラミング ・演出の抽選、サウンド、ランプなど各種デバイスのプログラミング ・開発に必要なツールの作成 【職務詳細】 ・仕様書をもとに要件定義、設計を行い、仕様書に曖昧な部分があったら、メーカー、チームにヒアリングする ・設計をもとにプログラミング、テストを行う ・開発に必要なツールの作成 ・上記の業務について、改善案があったら都度提案いただきた |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・パチンコ・パチスロ、ゲーム、その他アミューズメント業界でのプログラミング(C言語) ・パチンコ・パチスロに興味があり、ある程度の知識を有すること ※開発経験があまりなくても作業内容が標準化されているので入社後にキャッチアップしていただけます。 【尚可】 ・パ... |
| 給与 | 年収 450万円~650万円 |
| 勤務地 | 神奈川県横浜市港北区日吉本町1-30-29ジェミニビル 各線「日吉」駅から徒歩5分 勤務地変更の範囲:採用時の勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般をお任せします。 【職務詳細】 経験や適性に応じて下記業務をお任せします。 ・CG制作ワークフローおよびパイプラインの構築・整備 ・マテリアル、ライティング環境の整備 ・3Dモデルセットアップ、リギング、フルボディIK等のモーションコントロール ■同社の特徴: 同社はプライム市場上場の総合ゲームメーカーとし |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・ゲーム業界でテクニカルアーティストもしくはプログラミング実務経験 【尚可】 ・Python、C++等のプログラミング経験 【こんな方にピッタリ】 ・CG制作の経験を積みたい方 ・自社内勤務で腰を据えて働きたい方 ・自分が作ったものを世の中に出したい方 ・ゲ... |
| 給与 | 年収 450万円~650万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区九段北4-1-34 九段明善堂ビル JR中央線・都営新宿線・東京メトロ有楽町線「市ケ谷」駅徒歩5分 勤務地変更の範囲:KTビル、日吉、市ヶ谷事業所のいずれの拠点となる可能性がございます。※配属プロジェクトにより勤務地が決定いたします |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 同社にて、仕様書に基づいた家庭用ゲームおよびネットワークゲーム(オンラインゲーム・ソーシャルゲーム)のプログラミング全般を担当します。 【職務詳細】 ・仕様書に基づく家庭用ゲーム、ネットワークゲームのプログラミング業務 ・6つのブランドにおける、それぞれの強みを活かしたゲーム開発 ・プログラマーの視点からの企画への参画、アイデア出し 【魅力・キャリアパス】 プログラマーとしての実 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・ゲーム業界またはネットワーク業界でのプログラミング実務経験 ・オンラインゲーム、ソーシャルゲーム、アプリゲームの開発経験 |
| 給与 | 年収 450万円~650万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区九段北4-1-34 九段明善堂ビル JR中央線・都営新宿線・東京メトロ有楽町線「市ケ谷」駅徒歩5分 勤務地変更の範囲:KTビル、日吉、市ヶ谷事業所のいずれの拠点となる可能性がございます。※配属プロジェクトにより勤務地が決定いたします |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 Web・ゲーム業界等のエンド直案件でモダン技術を用いた開発をお任せします。 【職務詳細】 ・モダン技術を用いたWebアプリケーションのバックエンド、フロントエンド開発 ・要件定義など上流工程への参画 ・稼働中案件の保守、運用、追加開発対応 ※インフラ案件は対象外となります。 【アサイン方法について】 同社では「なりたい姿」に基づいた対話を重視しています。 入社前やプロジェクト変更 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ●ゲーム開発経験(Unity、C#、PHP、TypeScript、Java、JavaScriptなど)2年以上 ●外国籍の方は日本語能力試験1級(N1)相当以上必須 ※業務上日本語でのコミュニケーションが必要な為 【尚可】 ・モダンな技術環境での開発への興味関... |
| 給与 | 年収 350万円~550万円 |
| 勤務地 | 本社:東京都渋谷区東3-22-8 サワダビル3F 顧客先(常駐):東京都、神奈川、千葉、埼玉のクライアント先 JR山手線「恵比寿」駅徒歩4分 ※取引先により異なる 勤務地変更の範囲:取引先(案件先)の勤務地により異なる |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 同社が展開するゲームタイトルにおいて、Spineを用いた2Dアニメーション制作業務全般を担当します。 【職務詳細】 経験や適性に応じて、下記業務をお任せします。 ・絵コンテの作成、画像素材の切り分け ・リグ付け、アニメーション付けなどの一連のアニメーション業務 ・演出提案 ・海外拠点への発注対応 【ポイント】 世界的なヒットタイトルを多数生み出している大手企業での募集です。Spi |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・Spine、Live2Dなど2Dアニメーションに興味がある方 【尚可】 ・2Dアニメーション、動画、絵コンテ制作経験 ・リーダー経験 |
| 給与 | 年収 450万円~650万円 |
| 勤務地 | 神奈川県横浜市港北区箕輪町1-18-12 東急線・横浜市営地下鉄グリーンライン「日吉」駅から徒歩5分 勤務地変更の範囲:本社及び全国の事業場、支社、営業所 |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 Phone/Android 向けソーシャルゲームの設計、開発、実装、申請、運用を行って頂きます。 スマホゲームもしくはSteamでリリース予定の開発中プロジェクト(タイトル非公開)に携わって頂く想定です。 【職務詳細】 ・シェーダーなどルック部分の実装 ・グラフィック仕様の検証 ・開発環境やワークフローの構築・改善 ・DCCツールのプラグイン作成 ・ゲームエンジンのカスタマイズツー |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・シェーダーの開発の経験 ・Unityでのゲーム制作経験 ・Maya、PhotoshopなどのDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験 【尚可】 ・描画パイプラインの開発経験 ・複数タイトルでメインでグラフィックエンジニアを務めた経験... |
| 給与 | 年収 600万円~800万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町40番1号 Abema Towers JR各線「渋谷」駅徒歩10分 勤務地変更の範囲:採用時の勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 iPhone/Android/PCプラットフォーム/コンシューマー向けソーシャルゲームの開発におけるテクニカルアーティスト業務に携わっていただきます。エンジニアとデザイナーの架け橋となり、開発環境の最適化やクオリティ向上を技術面から支えるポジションです。 【職務詳細】 ・アセット周りに関する開発環境やワークフローの構築・改善 ・DCCツール(Maya、Houdini等)上での3Dア |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・スマートフォン向けゲームもしくはコンシューマーゲームの開発経験(以下2点双方を満たすこと) 1.DCCツール(Maya/Houdiniなど)を用いたテクニカルアーティストとしての実務経験(1年以上) 2.ゲームエンジン(Unity/Unreal Engine等)... |
| 給与 | 年収 600万円~800万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区九段南2-3-14 靖国九段南ビル7F 各線「九段下」駅徒歩5分 勤務地変更の範囲:採用時の勤務地からの変更はなし |
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| 北海道・東北 | 北海道(53)| 青森県(18)| 岩手県(19)| 宮城県(19)| 秋田県(19)| 山形県(20)| 福島県(19)| |
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| 関東 | 茨城県(21)| 栃木県(21)| 群馬県(21)| 埼玉県(21)| 千葉県(21)| 東京都(857)| 神奈川県(53)| |
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| 海外 | アジア(0)| 中近東・アフリカ(0)| ヨーロッパ(0)| 北米(0)| 中南米(0)| オセアニア(0)| 海外(2)| |