仕事内容 | 自社開発ゲームにおいてクライアントサイド・サーバーサイドの開発をご担当いただきます。 |
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応募資格 | ◆必須 ゲーム開発経験3年以上をお持ちの方 ◆尚可 ■[Unity/Unreal Engine]いずれかでの開発経験をお持ちの方 ■[C++/C#]での開発経験をお持ちの方 ■面白いゲーム・世界中の人から愛されるゲーム制作にチャレンジしてみたい方。 ■向上心があり、ゲ... |
給与 | 年収 500万円~800万円 |
勤務地 | 東京都品川区 |
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仕事内容 | 自社開発ゲームにおいてクライアントサイド・サーバーサイドの開発をご担当いただきます。 |
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応募資格 | ◆必須 中規模以上のアプリ開発実務経験をお持ちの方 ◆尚可 ■Webサービスでの経験可。 ゲームを作りたいという熱意のある方は未経験歓迎いたします。 ■面白いゲーム・世界中の人から愛されるゲーム制作にチャレンジしてみたい方。 ■向上心があり、ゲーム制作への熱意をお持ちの方 |
給与 | 年収 500万円~800万円 |
勤務地 | 東京都品川区 |
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仕事内容 | ゲームソフトのプログラム ゲーム開発支援のためのツール類のプログラム その他MayaなどのCGツールのプラグイン作成や各種コンバーター作成など |
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応募資格 | ◆必須 ・ゲームプログラマとしての豊富な経験 ・C++での開発 ◆尚可 ・ゲームエンジンの開発経験 ・CGツールのプラグイン開発経験 ・スマートデバイス向けゲームの開発経験 ・C#での開発 ・Python、Rubyなどのスクリプト言語での開発 |
給与 | 年収 300万円~600万円 |
勤務地 | 東京都千代田区 |
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仕事内容 | ■地形デザイナー Maya,Photoshopを用いたモデリング、テクスチャ作業、ライティング設定、シェーダー設定、設定画、イメージイラスト作成など ■キャラクターデザイナー Maya,Photoshopを用いたモデリング、テクスチャ作業、アニメーションデータ作成、設定画、キャラクターデザインなど ■3Dアニメーター Mayaを用いたアニメーションデータ作成、ゲーム内のデモシーン作成、カメラの設定 |
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応募資格 | 【地形デザイナー】 ◆必須 下記どちらかを備えている方 ・Mayaなどの3Dモデリング技術(テクスチャ業務含む) ※Maya以外の3Dツール経験も歓迎します ・魅力的な背景デザインやアートワークが出来る事 ※3Dツール未経験の方も応募可能 ◆尚可 ・MEL ・デザイン... |
給与 | 年収 300万円~600万円 |
勤務地 | 東京都千代田区 |
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仕事内容 | 最新世代のプラットフォームのタイトル開発を中心に、ゲームをより面白くするためにプランナーやデザイナーと一体になって互いに提案しつつ課題に取り組むやりがいのある環境です。 ユーザの心に残るタイトルを一緒に作り上げていく志のある方の応募をお待ちしております。 |
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応募資格 | ◆必須 ■コンシューマもしくはアーケードゲーム開発経験が1タイトル以上あること ■C++またはC#を用いたゲーム開発業務の経験があること ■論理的思考能力 ■高いコミュニケーション能力 ■ゲームが好きであること・ゲーム開発にやりがいを感じられること ◆尚可 ■コンシューマ... |
給与 | 年収 ~600万円 |
勤務地 | 東京都品川区 |
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仕事内容 | ★★★内製ゲームエンジンのグラフィックス開発全般 PS4世代に最適化したグラフィックスの実装。 開発パイプラインを整備する為クライアント開発エンジニアやデザイナーと一体になって互いに提案しつつ課題に取り組むやりがいのある環境です。 ユーザの心に残る高品位表現、新表現を作り上げていく志のある方の応募をお待ちしております。 |
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応募資格 | ■コンシューマもしくはアーケードゲーム開発経験が1タイトル以上あること ■C++ 言語を用いたゲーム開発経験があること ■論理的思考能力 ■高いコミュニケーション能力 ■ゲームが好きであること・ゲーム開発にやりがいを感じられること ■3Dグラフィックスに必要なレベルの数学・... |
給与 | 年収 400万円~800万円 |
勤務地 | 東京都品川区 |
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仕事内容 | システム面の企画・設計を担当します。 企画職とソフトウェアエンジニアのかけはしとして、アイデアを技術的に検証し、実現するための効率的な手法や仕様を考える仕事です。 【具体例】 企画立案及びその実現手法(システム)の構築 (ダメージ計算式,AIロジック等) UI実装における方針決定と項目整理 画面設計及び状態遷移の作成 |
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応募資格 | ■必須 ・アプリケーションの設計経験(業務経験2年以上) ・対話&要求分析能力 ・仕様書作成/保守能力 ・フローチャート/状態遷移図の作成及び認識能力 ■尚可 ・C/C++/Java/VB等、構造体及びポインタを使用する言語によるプログラム作成能力(実務経験は不問) ・各... |
給与 | 年収 300万円~ |
勤務地 | 東京都新宿区北新宿 |
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仕事内容 | ゲームシステム面の企画・設計をする役割です。 ゲームプレイとしての面白さの方向性検討から、駆け引きなど遊び部分のルール作り、また、それをシステムとしてどう実現するかの仕様設計や実装取り回しまで一貫して担当します。 【具体例】 ・企画立案及びその実現手法(システム)の構築 (バトルシステム・プレイヤーキャラクター制御・ダメージ計算式・UI設計等) ・ゲームシステムに関連する実装対応 (ゲーム |
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応募資格 | ■必須経験・知識 ・ゲームシステムもしくはアプリケーションの設計経験(業務経験2年以上目安) ・対話&理解力 ・仕様書作成&メンテナンス ■あると望ましい知識 ・リアルタイム性のあるアクションゲームの開発経験や知識 ・フローチャート/状態遷移図の作成及び認識能力 ・プログ... |
給与 | 年収 300万円~ |
勤務地 | 東京都新宿区北新宿 |
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仕事内容 | 経験・志向に応じて、以下のような分野でお仕事をしていただきます。 ■ゲームプログラマー ・ゲーム実装全般 ・ゲームエンジン開発 ・ミドルウェア導入 ・自動化/CI環境整備 ・ワークフロー整備 ・各種ツール開発など ■R&D ・ゲーム開発基盤ライブラリ及びツール開発/保守 ・ミドルウェア管理/サポート ・社内業務系システム開発/保守(コミュ二ケーションツール/アセット管理システム等) ・技術調 |
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応募資格 | ■必須知識・経験 ・プログラミング実務経験もしくはコンピュータサイエンス系大学卒程度のプログラミング学習経験 ■活かせる経験 ・C++/C#プログラミング実務経験 ・コンシューマゲーム開発経験全般 ・ゲーム関連技術の知識全般(3Dグラフィックス、サウンド、AI、VR、ネッ... |
給与 | 年収 300万円~ |
勤務地 | 東京都新宿区北新宿 |
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仕事内容 | ・Unityを用いたiOS/Android向けゲームのクライアント側の開発。 【概要】 スマートフォン向けソーシャルゲームの企画、設計、開発、運用をお任せ致します。 仕様書に基づき細分化された開発業務ではなく、ディレクターやプロジェクトマネージャーと共に、 企画段階から携わり、ひとつのゲームを開発、運用します。 オリジナルタイトルの開発なので、職種関係なくチームメンバーの意見がゲームに取 |
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応募資格 | ◆必須 ・UnityとC#の実務経験3年以上 ◆以下の要件を満たしている方 ・DirectX, OpenGL などのグラフィックス API の知識 ・シェーダーを用いたグラフィックスプログラミングの経験 ・グラフィックスパイプラインの知識 ◆尚可 ・ソーシャルゲーム開... |
給与 | 年収 500万円~1200万円 |
勤務地 | 東京都新宿区新宿 |
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仕事内容 | アプリゲームの運用に関わる業務 ※リリース済みで運用フェイズにあるアプリの開発業務 ☆具体的には… ・ゲームロジック設計・作成 ・ゲームシステム管理コンソール設計・作成 ・データベースアプリケーションの運用・チューニング ・障害発生時の問題の切り分け支援、問題解決 ・制作側とのコミュニケーション ※ゲーム内のイベントや新機能の仕様/日程を制作側ディレクターと打合せ→実装 ☆開発環境 AP |
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応募資格 | ◆必須 ・C#を用いたサーバーシステムの開発経験 ・RDBMSを用いた開発経験 ◆尚可 ・Unityの使用経験 ・JavaScript, HTML/CSSを用いた開発経験 ・PHP, MySQLを用いた開発経験 ・MongoDBを用いた開発経験 ・Gitを用いた開発経験... |
給与 | 年収 500万円~1200万円 |
勤務地 | 東京都新宿区新宿 |
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仕事内容 | コンシューマ向けゲーム、モバイル向けゲーム、ソーシャルアプリ、ミドルウェアの開発を行って頂きます。 その他、プログラマーサイドから見た企画改善案の提案等も行って頂きます。 |
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応募資格 | ◆必須 携帯コンテンツ・コンシューマのプログラミング 下記言語のいずれかを扱える方 ・携帯コンテンツ Java言語、C言語、C++言語、Objective-C言語、PHP言語 ・コンシューマ C言語、C++言語 コンシューマまたはWindowsゲーム(DirectX、O... |
給与 | |
勤務地 | 東京都新宿区 |
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仕事内容 | 新規開発案件でのUnityを使ったクライアントアプリケーション開発を行っていただきます。 ◆担当業務例 ・システムサイドから見た企画の実現可能性の検証や改善提案 ・新規機能の開発(設計から実装、テストまで) ・コード品質管理対応(コードレビュー、リファクタリングなど) ・プロダクトの保守/管理業務(CS対応、不具合調査/修正対応など) ・ツール作成などによる改善業務 |
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応募資格 | ◆必須 ・Unityを使ったゲームの開発/運用経験 ・業務で初期開発からリリースまで携わったプロダクトが一つ以上ある事 ・3人以上でのチーム開発経験 ・バージョン管理システムの利用経験 ◆尚可 ・ネットワーク通信処理を利用したゲーム開発/運用経験 ・DirectX/Op... |
給与 | 年収 300万円~500万円 |
勤務地 | 東京都港区芝浦 |
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仕事内容 | Unityを使ったクライアントアプリケーション開発が主な業務です。 また、全体の設計やエンジニアセクションにおけるスケジュール管理などをご担当頂きます。 ◆担当業務例 ・新規機能の開発(設計から実装、テストまで) ・コード品質管理対応(コードレビュー、リファクタリングなど) ・プロダクトの保守/管理業務(CS対応、不具合調査/修正対応など) ・ツール作成などによる改善業務 ・スケジュール管 |
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応募資格 | ◆必須 ・アプリケーションの開発~リリースを経験 ・リーダー経験 ◆尚可 ・Unityを使ったゲームの開発/運用経験 ・ネットワーク通信処理を利用したゲーム開発/運用経験 ・3人以上のチーム開発経験 ・テストやコードレビューなど、品質管理に関する経験 ・スケジュール管理経験 |
給与 | 年収 500万円~1000万円 |
勤務地 | 東京都港区芝浦 |
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仕事内容 | 業務内容 ・コンシューマゲーム開発における、コンテンツ部分の実装業務 ・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツなど、ゲームプレイ全般の実装に関して、企画構想から実装までを担当 ※ご自身のご経験や強みを活かせる分野のチームに所属していただきます |
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応募資格 | 必須経験・知識・スキル ・C++による開発経験 ・ゲームプログラミングの経験(プロ・アマ問わず) ※ゲーム業界未経験でも応募は可能ですが、上記が必要となります |
給与 | 年収 400万円~700万円 |
勤務地 | 東京都千代田区神田 |
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仕事内容 | ・コンシューマゲーム開発における、コンテンツ部分の実装業務ならびに担当チームのマネジメントを担当(進行管理、折衝・調整、評価・育成等) ・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツなど、ゲームプレイ全般の実装に関して、企画構想から実装までを担当するチームのマネジメント業務 ※ご自身のご経験や強みを活かせる分野のチームに所属していただきます |
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応募資格 | ◆必須 ・C++による開発経験 ・コンシューマゲーム開発プロジェクトにおけるプログラミング実務経験 ・下位スタッフの指導経験 |
給与 | 年収 600万円~1000万円 |
勤務地 | 東京都千代田区 |
気になるリストに保存できる件数は20件までです。
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仕事内容 | ゲーム制作に関わるプログラミング ・ゲームアプリケーションのプログラミング ・ネットワークゲームのプログラミング ・ゲームエンジン開発のプログラミング ・モバイルゲームのプログラミング |
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応募資格 | ◆必須 ・以下いずれかの業務に対して知識・技術・実務経験があること ・ゲームアプリケーションのプログラミング ・ネットワークゲームのプログラミング ・ゲームエンジン開発のプログラミング ・モバイルゲームのプログラミング ・高専、専門卒以上 |
給与 | |
勤務地 | 東京都新宿区 |
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仕事内容 | 各種ゲームソフトの開発プログラミングやネットワークゲームの開発 |
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応募資格 | ◆必須 ゲームプログラム開発実務経験(各開発エンジンに基づく、プログラム言語の経験) ◆尚可 ■ゲーム開発の実務経験が3年以上ある方 ■C++、C#での開発経験が1年以上ある方 ■Unity、UnrealEngineでの開発経験が1年以上ある方 ■テクニカルアーティスト... |
給与 | 年収 400万円~700万円 |
勤務地 | 東京都品川区南大井 |
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仕事内容 | 主にアプリゲームのクライアントサイドの開発に従事していただきます。 Unityなどを利用して開発を行っております。 詳細は下記です。 ・設計、開発、テスト、運用/保守 ・UI速度改善のためプログラム高速化 ・リリース後の運営、メンテナンス ・研究開発、技術調査など |
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応募資格 | ◆必須 ・unityやCocos2d-xなどのゲームエンジンによる開発経験 |
給与 | 年収 300万円~500万円 |
勤務地 | 東京都千代田区 |
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仕事内容 | 家庭用ゲームソフトを開発・販売する当社のメインプログラマーとして、コンシューマ向け新規アクションまたはRPGタイトルの開発を担っていただきます。 他セクションとの調整、PFや仕様についてクライアントに説明することも想定されるため、基本的なビジネスマナーや非プログラマーとのコミュニケーション能力も求められます。 ■具体的には ディレクターとの折衝、クライアントとの折衝、プログラマーチームのタス |
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応募資格 | ◆必須 ・C++による実務経験 ・実装設計、データ設計の実務経験 ・3プロジェクト以上のゲーム開発経験(アプリ・コンシューマ問わず、複数のマスターアップ経験) ・コミュニケーションスキル(特に非プログラマーとのコミュニケーション) ・基本的なビジネススキル ・社内折衝スキル... |
給与 | 年収 500万円~700万円 |
勤務地 | 東京都千代田区外神田 |
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北海道・東北 | 北海道(55)| 青森県(27)| 岩手県(30)| 宮城県(30)| 秋田県(29)| 山形県(30)| 福島県(28)| |
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関東 | 茨城県(29)| 栃木県(29)| 群馬県(31)| 埼玉県(36)| 千葉県(37)| 東京都(841)| 神奈川県(57)| |
北陸・北信越 | 新潟県(28)| 山梨県(29)| 長野県(28)| 富山県(29)| 石川県(30)| 福井県(27)| |
東海 | 岐阜県(30)| 静岡県(32)| 愛知県(62)| 三重県(30)| |
関西 | 滋賀県(30)| 京都府(51)| 大阪府(184)| 兵庫県(36)| 奈良県(29)| 和歌山県(28)| |
中国・四国 | 鳥取県(24)| 島根県(28)| 岡山県(30)| 広島県(30)| 山口県(28)| 徳島県(26)| 香川県(29)| 愛媛県(27)| 高知県(26)| |
九州 | 福岡県(55)| 佐賀県(27)| 長崎県(30)| 熊本県(29)| 大分県(29)| 宮崎県(29)| 鹿児島県(29)| 沖縄県(27)| |
海外 | アジア(0)| 中近東・アフリカ(0)| ヨーロッパ(0)| 北米(0)| 中南米(0)| オセアニア(0)| 海外(2)| |