| 仕事内容 | ゲームソフトのプログラム ゲーム開発支援のためのツール類のプログラム その他MayaなどのCGツールのプラグイン作成や各種コンバーター作成など |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲームプログラマとしての豊富な経験 ・C++での開発 ◆尚可 ・ゲームエンジンの開発経験 ・CGツールのプラグイン開発経験 ・スマートデバイス向けゲームの開発経験 ・C#での開発 ・Python、Rubyなどのスクリプト言語での開発 |
| 給与 | 年収 300万円~600万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区 |
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| 仕事内容 | ■地形デザイナー Maya,Photoshopを用いたモデリング、テクスチャ作業、ライティング設定、シェーダー設定、設定画、イメージイラスト作成など ■キャラクターデザイナー Maya,Photoshopを用いたモデリング、テクスチャ作業、アニメーションデータ作成、設定画、キャラクターデザインなど ■3Dアニメーター Mayaを用いたアニメーションデータ作成、ゲーム内のデモシーン作成、カメラの設定 |
|---|---|
| 応募資格 | 【地形デザイナー】 ◆必須 下記どちらかを備えている方 ・Mayaなどの3Dモデリング技術(テクスチャ業務含む) ※Maya以外の3Dツール経験も歓迎します ・魅力的な背景デザインやアートワークが出来る事 ※3Dツール未経験の方も応募可能 ◆尚可 ・MEL ・デザイン... |
| 給与 | 年収 300万円~600万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区 |
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| 仕事内容 | 最新世代のプラットフォームのタイトル開発を中心に、ゲームをより面白くするためにプランナーやデザイナーと一体になって互いに提案しつつ課題に取り組むやりがいのある環境です。 ユーザの心に残るタイトルを一緒に作り上げていく志のある方の応募をお待ちしております。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ■コンシューマもしくはアーケードゲーム開発経験が1タイトル以上あること ■C++またはC#を用いたゲーム開発業務の経験があること ■論理的思考能力 ■高いコミュニケーション能力 ■ゲームが好きであること・ゲーム開発にやりがいを感じられること ◆尚可 ■コンシューマ... |
| 給与 | 年収 ~600万円 |
| 勤務地 | 東京都品川区 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | ★★★内製ゲームエンジンのグラフィックス開発全般 PS4世代に最適化したグラフィックスの実装。 開発パイプラインを整備する為クライアント開発エンジニアやデザイナーと一体になって互いに提案しつつ課題に取り組むやりがいのある環境です。 ユーザの心に残る高品位表現、新表現を作り上げていく志のある方の応募をお待ちしております。 |
|---|---|
| 応募資格 | ■コンシューマもしくはアーケードゲーム開発経験が1タイトル以上あること ■C++ 言語を用いたゲーム開発経験があること ■論理的思考能力 ■高いコミュニケーション能力 ■ゲームが好きであること・ゲーム開発にやりがいを感じられること ■3Dグラフィックスに必要なレベルの数学・... |
| 給与 | 年収 400万円~800万円 |
| 勤務地 | 東京都品川区 |
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| 仕事内容 | コンシューマ向けゲーム、モバイル向けゲーム、ソーシャルアプリ、ミドルウェアの開発を行って頂きます。 その他、プログラマーサイドから見た企画改善案の提案等も行って頂きます。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 携帯コンテンツ・コンシューマのプログラミング 下記言語のいずれかを扱える方 ・携帯コンテンツ Java言語、C言語、C++言語、Objective-C言語、PHP言語 ・コンシューマ C言語、C++言語 コンシューマまたはWindowsゲーム(DirectX、O... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都新宿区 |
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| 仕事内容 | 新規開発案件でのUnityを使ったクライアントアプリケーション開発を行っていただきます。 ◆担当業務例 ・システムサイドから見た企画の実現可能性の検証や改善提案 ・新規機能の開発(設計から実装、テストまで) ・コード品質管理対応(コードレビュー、リファクタリングなど) ・プロダクトの保守/管理業務(CS対応、不具合調査/修正対応など) ・ツール作成などによる改善業務 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・Unityを使ったゲームの開発/運用経験 ・業務で初期開発からリリースまで携わったプロダクトが一つ以上ある事 ・3人以上でのチーム開発経験 ・バージョン管理システムの利用経験 ◆尚可 ・ネットワーク通信処理を利用したゲーム開発/運用経験 ・DirectX/Op... |
| 給与 | 年収 300万円~500万円 |
| 勤務地 | 東京都港区芝浦 |
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| 仕事内容 | Unityを使ったクライアントアプリケーション開発が主な業務です。 また、全体の設計やエンジニアセクションにおけるスケジュール管理などをご担当頂きます。 ◆担当業務例 ・新規機能の開発(設計から実装、テストまで) ・コード品質管理対応(コードレビュー、リファクタリングなど) ・プロダクトの保守/管理業務(CS対応、不具合調査/修正対応など) ・ツール作成などによる改善業務 ・スケジュール管 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・アプリケーションの開発~リリースを経験 ・リーダー経験 ◆尚可 ・Unityを使ったゲームの開発/運用経験 ・ネットワーク通信処理を利用したゲーム開発/運用経験 ・3人以上のチーム開発経験 ・テストやコードレビューなど、品質管理に関する経験 ・スケジュール管理経験 |
| 給与 | 年収 500万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都港区芝浦 |
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| 仕事内容 | 業務内容 ・コンシューマゲーム開発における、コンテンツ部分の実装業務 ・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツなど、ゲームプレイ全般の実装に関して、企画構想から実装までを担当 ※ご自身のご経験や強みを活かせる分野のチームに所属していただきます |
|---|---|
| 応募資格 | 必須経験・知識・スキル ・C++による開発経験 ・ゲームプログラミングの経験(プロ・アマ問わず) ※ゲーム業界未経験でも応募は可能ですが、上記が必要となります |
| 給与 | 年収 400万円~700万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田 |
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| 仕事内容 | ・コンシューマゲーム開発における、コンテンツ部分の実装業務ならびに担当チームのマネジメントを担当(進行管理、折衝・調整、評価・育成等) ・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツなど、ゲームプレイ全般の実装に関して、企画構想から実装までを担当するチームのマネジメント業務 ※ご自身のご経験や強みを活かせる分野のチームに所属していただきます |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・C++による開発経験 ・コンシューマゲーム開発プロジェクトにおけるプログラミング実務経験 ・下位スタッフの指導経験 |
| 給与 | 年収 600万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区 |
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| 仕事内容 | ゲーム制作に関わるプログラミング ・ゲームアプリケーションのプログラミング ・ネットワークゲームのプログラミング ・ゲームエンジン開発のプログラミング ・モバイルゲームのプログラミング |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・以下いずれかの業務に対して知識・技術・実務経験があること ・ゲームアプリケーションのプログラミング ・ネットワークゲームのプログラミング ・ゲームエンジン開発のプログラミング ・モバイルゲームのプログラミング ・高専、専門卒以上 |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都新宿区 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | 各種ゲームソフトの開発プログラミングやネットワークゲームの開発 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ゲームプログラム開発実務経験(各開発エンジンに基づく、プログラム言語の経験) ◆尚可 ■ゲーム開発の実務経験が3年以上ある方 ■C++、C#での開発経験が1年以上ある方 ■Unity、UnrealEngineでの開発経験が1年以上ある方 ■テクニカルアーティスト... |
| 給与 | 年収 400万円~700万円 |
| 勤務地 | 東京都品川区南大井 |
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| 仕事内容 | 主にアプリゲームのクライアントサイドの開発に従事していただきます。 Unityなどを利用して開発を行っております。 詳細は下記です。 ・設計、開発、テスト、運用/保守 ・UI速度改善のためプログラム高速化 ・リリース後の運営、メンテナンス ・研究開発、技術調査など |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・unityやCocos2d-xなどのゲームエンジンによる開発経験 |
| 給与 | 年収 300万円~500万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区 |
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| 仕事内容 | 家庭用ゲームソフトを開発・販売する当社のメインプログラマーとして、コンシューマ向け新規アクションまたはRPGタイトルの開発を担っていただきます。 他セクションとの調整、PFや仕様についてクライアントに説明することも想定されるため、基本的なビジネスマナーや非プログラマーとのコミュニケーション能力も求められます。 ■具体的には ディレクターとの折衝、クライアントとの折衝、プログラマーチームのタス |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・C++による実務経験 ・実装設計、データ設計の実務経験 ・3プロジェクト以上のゲーム開発経験(アプリ・コンシューマ問わず、複数のマスターアップ経験) ・コミュニケーションスキル(特に非プログラマーとのコミュニケーション) ・基本的なビジネススキル ・社内折衝スキル... |
| 給与 | 年収 500万円~700万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区外神田 |
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| 仕事内容 | 各レベルデザインにおける設計や実装、バランス調整 マップ設計に伴う平面図の作成 エネミーやボスに関連する設計や実装、AI作成・調整 企画書や仕様書の作成 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 コンシューマゲームの開発経験5年以上 アクション、あるいはRPG開発経験 日本語で問題なくコミュニケーションが取れる方 ◆尚可 チームマネージメント、リーダー業務経験(3名程度以上) Unreal Engine 4 での開発経験 タイトル1本以上のマスターアップ経験 |
| 給与 | 年収 400万円~ |
| 勤務地 | 東京都千代田区外神田 |
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| 仕事内容 | ★★★【概要】 AppStoreおよびGoogle Play向け内製ゲームのクライアントサイドの開発、および運用業務を担当していただきます。 開発のみではなく、エンジニア視点の企画、仕様決め等のゲームの運営全般を一貫してご担当していただきます。 【仕事内容】 ・スマートフォン向けゲームアプリの企画・開発・運用 ・基盤研究・環境整備・ワークフロー構築 ・UI/UX設計・開発 ・サーバーサイドA |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・C / C++ / Objective-C / Java などによる開発経験 ・スマートフォンアプリもしくはコンシューマゲームの開発経験 ◆尚可 ・iOS / Android アプリの開発経験 ・Unity、OpenGL、DirectXなどによる開発経験 ・サ... |
| 給与 | 年収 400万円~600万円 |
| 勤務地 | 東京都目黒区 |
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| 仕事内容 | 弊社で運用中のプロジェクトもしくは新規プロジェクトのクライアントサイド開発を担っていただける方を募集しております。 おもに以下のような業務を想定しています。 ・Unityを使用したゲームにおける、クライアントアプリケーションの設計、開発、運用 ・PS4開発経験 ・開発補助ツールの開発 ・機能、イベント投入後の効果検証および改善 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・Unity、C#を使用したネイティブアプリの開発経験 ・ゲーム業界でのプログラマ経験 ◆尚可 ・iOS / Android向けネイティブゲーム または コンシューマーゲームの開発経験 ・MMOやオンラインPCゲームの開発経験 ・ソケット通信などの、通信プログラム... |
| 給与 | 年収 300万円~650万円 |
| 勤務地 | 東京都豊島区 |
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| 仕事内容 | コンシューマゲーム開発における、通信プログラミング業務 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・コンパイラ型言語(C++, Java, C#等)での開発経験 ・通信のサーバーサイドかクライアントサイドの実務経験験 ・業務上のコミュニケーションを円滑に行えるレベルの日本語能力(JLPT N1相当) |
| 給与 | 年収 400万円~700万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区 |
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| 仕事内容 | 自社製ゲームエンジンの制作 社内で共通して使用される開発環境について、専門的な知識を活かしながら、担当となる分野でのシステム構築を行います。 AI、Animation、Physics、VFX、Soundといった分野においてアーティストや他のプログラマーと連携を取りながら、機能の追加やワークフローの改善やツールの制作を行っていくことが主な業務です。 【シニア】 自社製ゲームエンジンの設計・制 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 プログラム言語を用いての実務経験、もしくは同水準のプログラム言語の知識 【シニア】 (上記に加えて)UnrealEngine、Unity、Lumberyardといったゲームエンジンに関する知識 ◆尚可 C++言語でのゲームやツールの開発経験 C++言語以外での... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田 |
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| 仕事内容 | プロジェクトにおいて技術的な問題解決や効率化などを行います。 【リーダーポジション】 プロジェクトを跨いだ技術的な問題解決や効率化を行います。 また、問題を発見し課題化、解決する事をリードする業務を行います。 【シニアポジション】 現在社内に無いスキルを持ち、技術的な側面から制作するゲームの価値を著しく向上させることを行います。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 テクニカルアーティストとしてゲーム制作に活かせる実務経験・スキルをお持ちの方。 3D空間での物体制御を行う為のプログラミング、数学に対する深い知識 プログラマーとアーティストをつなぐコミュニケーション能力 日本での就労になりますので、社内公用語は日本語になります... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田 |
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| 仕事内容 | 自社製ゲームエンジンの制作 自社製ゲームエンジン上でのグラフィックス機能制作 タイトルに必要とされるグラフィックス機能の制作 DCCツール上での機能作成 社内で共通して使用される開発環境や、社内で開発されているそれぞれのプロジェクトにおいて、グラフィック面での知識を活かしながら、ゲームにおける映像表現に関するプログラミング作業を行います。 グラフィックスパイプラインの構築やシェーダーの作成を通 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 プログラム言語を用いての実務経験、もしくは同水準のプログラム言語の知識 DirectX、OpenGLを用いたグラフィックス機能の開発経験、知識 シェーダー言語を用いた開発経験、知識 ◆尚可 C++言語でのゲームやツールの開発経験 C++言語以外でのツール等の開発... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田 |
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| 北海道・東北 | 北海道(56)| 青森県(25)| 岩手県(28)| 宮城県(31)| 秋田県(30)| 山形県(32)| 福島県(28)| |
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| 関東 | 茨城県(33)| 栃木県(33)| 群馬県(31)| 埼玉県(33)| 千葉県(33)| 東京都(839)| 神奈川県(66)| |
| 北陸・北信越 | 新潟県(30)| 山梨県(31)| 長野県(31)| 富山県(31)| 石川県(31)| 福井県(27)| |
| 東海 | 岐阜県(30)| 静岡県(33)| 愛知県(54)| 三重県(33)| |
| 関西 | 滋賀県(31)| 京都府(60)| 大阪府(166)| 兵庫県(37)| 奈良県(29)| 和歌山県(27)| |
| 中国・四国 | 鳥取県(25)| 島根県(27)| 岡山県(28)| 広島県(31)| 山口県(31)| 徳島県(25)| 香川県(30)| 愛媛県(28)| 高知県(28)| |
| 九州 | 福岡県(52)| 佐賀県(30)| 長崎県(28)| 熊本県(35)| 大分県(27)| 宮崎県(27)| 鹿児島県(30)| 沖縄県(28)| |
| 海外 | アジア(0)| 中近東・アフリカ(0)| ヨーロッパ(0)| 北米(0)| 中南米(0)| オセアニア(0)| 海外(4)| |