| 仕事内容 | 【職務概要】 社内開発タイトルにおける、サウンド技術に関わる職務をサウンドアーティストと協力して担当していただきます。 【職務詳細】 ・コンソール機向けゲームにおけるサウンドに関わる処理の設計、実装、デバッグ ・サウンド制作に関わるツール群の設計、実装、デバッグ ・サウンド制作に関わるワークフローの整備 ・サウンドミドルウェアWwiseの制御に関わる処理の設計、実装、デバッグ ・サウンド表現に関 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・C++によるソフトウェア開発経験 (ゲーム以外も含む) ・コンソール機におけるゲーム開発経験 【尚可】 ・Wwise, fmod, CRIなどのサウンドミドルウェアの利用経験 ・音声信号処理に関する深い知識 ・非同期サウンド処理の実装経験 ・Unity, Un... |
| 給与 | 年収 400万円~650万円 |
| 勤務地 | 【本社】〒150-0036 東京都渋谷区南平台町16番17号 住友不動産ガーデンタワー15F JR山手線「渋谷」駅より徒歩9分 勤務地変更の範囲:本社及び全国の事業場、支社、営業所 |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 社内開発タイトルにおける、効率的に開発を進めるために必要となるツールに関わる職務を担当していただきます。 【職務詳細】 ・全職種が扱う環境ツール(ランチャーなど)の開発 ・ゲームパラメータ/テキストなどのデータ入力ツールの開発と運用 ・タイトル毎のニーズに応じたゲームエンジンのエディター拡張 ・データコンバーター/チェッカーなど小規模なツールの開発 ・ミドルウェア/OSSなどの導入 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・C++もしくはC#によるソフトウェア開発経験 (ゲーム以外も含む) ・Windows GUIアプリケーション開発経験 【尚可】 ・WEBアプリケーション開発に関する知識 ・UnrealEngineのエディターカスタマイズに関する知識 ・Python言語の使用経... |
| 給与 | 年収 400万円~650万円 |
| 勤務地 | 【本社】〒150-0036 東京都渋谷区南平台町16番17号 住友不動産ガーデンタワー15F JR山手線「渋谷」駅より徒歩9分 勤務地変更の範囲:本社及び全国の事業場、支社、営業所 |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 社内開発タイトルにおける、開発リソース管理、およびCI/CDに関わる職務を担当していただきます。 【職務詳細】 ・タイトル毎のニーズに応じたCI/CD環境の構築と運用 ・バージョン管理システムの構築と運用 ・ブランチ開発環境の構築と運用 ・プログラムの静的解析ツールの構築と運用 ・開発環境で発生するエラー検出と改善 --------------------------- ▼億超え |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・C++ もしくはPythonによるソフトウェア開発経験 (ゲーム以外も含む) ・JenkinsでのCIツール運用経験 【尚可】 ・Perforceを利用したアセット管理システムの開発/運用の経験 ・コードの静的解析の運用経験 ・データ分析の知識や実務経験 -... |
| 給与 | 年収 400万円~650万円 |
| 勤務地 | 【本社】〒150-0036 東京都渋谷区南平台町16番17号 住友不動産ガーデンタワー15F JR山手線「渋谷」駅より徒歩9分 勤務地変更の範囲:本社及び全国の事業場、支社、営業所 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | iPhone / Android/ PCプラットフォーム向けソーシャルゲームの設計、開発、実装、申請、運用を行って頂きます。 ・新規開発タイトルでのアウトゲーム/インゲーム周りの基盤実装および改修 ・新規開発タイトルでのアウトゲーム/インゲーム周りの新規機能実装 ・運用開発タイトルでのアウトゲーム/インゲームの改修および新規機能実装 ・アウトゲーム/インゲーム部分を効率的に開発するために必要な |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験 ・Unity(C#)を使用した開発経験 ・ゲーム開発のリーダーまたはリードエンジニアの経験または複数タイトルでのアウトゲーム/インゲームいずれかの開発経験 |
| 給与 | 年収 600万円~1200万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
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| 仕事内容 | iPhone / Android/ PCプラットフォーム向けソーシャルゲームのバックエンド全般の開発・運用・管理業務を行っていただきます。 Go アプリケーション開発、パフォーマンスチューニング、CS対応など配属プロジェクトでメンバーとして技術・業務把握をしていただきつつ、 ゆくゆくは新規/運用プロダクトのバックエンドチームに求められる戦略立案(開発進行・コスト改善・チーム体制など)と実行を担っ |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・Java / PHP / Go いずれかでの開発経験 3 年以上 ・ゲームのシステム設計・開発経験 2 年以上(BtoB, BtoC 問わず)※ 保守のみは不可 ・ゲーム開発に必要なインフラ、ミドルウェア、通信などの知識があること ・開発、運用周りをより良くするた... |
| 給与 | 年収 600万円~1200万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
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| 仕事内容 | ゲームプロジェクトの開発業務において、自身が担当する分野でのアセット制作フローや制作ルールを整備する業務を行います。 ・ゲーム開発における担当分野でのアセット制作フローや制作ルールの整備 ・... |
|---|---|
| 応募資格 | 【求める人物像】 ・ゲーム開発におけるアセットの制作フロー構築に興味のある方 ・ゲーム制作に必要なものを実現化していくために適切なコミュニケーションができる方 ・環境整備や技術選定などに関心のある方 【募集背景】 事業拡大のための増員募集です。 (採用予定人数:) |
| 給与 | 応相談 年俸制(12分割) ※年俸は経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優... |
| 勤務地 | 東京都千代田区 ※東京都千代田区 |
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| 仕事内容 | 最新世代のプラットフォームのタイトル開発を中心に、ゲームをより面白くするためにプランナーやデザイナーと一体になって互いに提案しつつ課題に取り組むやりがいのある環境です。 ユーザの心に残るタイトルを一緒に作り上げていく志のある方の応募をお待ちしております。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ■コンシューマもしくはアーケードゲーム開発経験が1タイトル以上あること ■C++またはC#を用いたゲーム開発業務の経験があること ■論理的思考能力 ■高いコミュニケーション能力 ■ゲームが好きであること・ゲーム開発にやりがいを感じられること ◆尚可 ■コンシューマ... |
| 給与 | 年収 ~600万円 |
| 勤務地 | 東京都品川区 |
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| 仕事内容 | ★★★内製ゲームエンジンのグラフィックス開発全般 PS4世代に最適化したグラフィックスの実装。 開発パイプラインを整備する為クライアント開発エンジニアやデザイナーと一体になって互いに提案しつつ課題に取り組むやりがいのある環境です。 ユーザの心に残る高品位表現、新表現を作り上げていく志のある方の応募をお待ちしております。 |
|---|---|
| 応募資格 | ■コンシューマもしくはアーケードゲーム開発経験が1タイトル以上あること ■C++ 言語を用いたゲーム開発経験があること ■論理的思考能力 ■高いコミュニケーション能力 ■ゲームが好きであること・ゲーム開発にやりがいを感じられること ■3Dグラフィックスに必要なレベルの数学・... |
| 給与 | 年収 400万円~800万円 |
| 勤務地 | 東京都品川区 |
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| 仕事内容 | コンシューマ向けゲーム、モバイル向けゲーム、ソーシャルアプリ、ミドルウェアの開発を行って頂きます。 その他、プログラマーサイドから見た企画改善案の提案等も行って頂きます。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 携帯コンテンツ・コンシューマのプログラミング 下記言語のいずれかを扱える方 ・携帯コンテンツ Java言語、C言語、C++言語、Objective-C言語、PHP言語 ・コンシューマ C言語、C++言語 コンシューマまたはWindowsゲーム(DirectX、O... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都新宿区 |
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| 仕事内容 | 新規開発案件でのUnityを使ったクライアントアプリケーション開発を行っていただきます。 ◆担当業務例 ・システムサイドから見た企画の実現可能性の検証や改善提案 ・新規機能の開発(設計から実装、テストまで) ・コード品質管理対応(コードレビュー、リファクタリングなど) ・プロダクトの保守/管理業務(CS対応、不具合調査/修正対応など) ・ツール作成などによる改善業務 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・Unityを使ったゲームの開発/運用経験 ・業務で初期開発からリリースまで携わったプロダクトが一つ以上ある事 ・3人以上でのチーム開発経験 ・バージョン管理システムの利用経験 ◆尚可 ・ネットワーク通信処理を利用したゲーム開発/運用経験 ・DirectX/Op... |
| 給与 | 年収 300万円~500万円 |
| 勤務地 | 東京都港区芝浦 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | Unityを使ったクライアントアプリケーション開発が主な業務です。 また、全体の設計やエンジニアセクションにおけるスケジュール管理などをご担当頂きます。 ◆担当業務例 ・新規機能の開発(設計から実装、テストまで) ・コード品質管理対応(コードレビュー、リファクタリングなど) ・プロダクトの保守/管理業務(CS対応、不具合調査/修正対応など) ・ツール作成などによる改善業務 ・スケジュール管 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・アプリケーションの開発~リリースを経験 ・リーダー経験 ◆尚可 ・Unityを使ったゲームの開発/運用経験 ・ネットワーク通信処理を利用したゲーム開発/運用経験 ・3人以上のチーム開発経験 ・テストやコードレビューなど、品質管理に関する経験 ・スケジュール管理経験 |
| 給与 | 年収 500万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都港区芝浦 |
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| 仕事内容 | 業務内容 ・コンシューマゲーム開発における、コンテンツ部分の実装業務 ・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツなど、ゲームプレイ全般の実装に関して、企画構想から実装までを担当 ※ご自身のご経験や強みを活かせる分野のチームに所属していただきます |
|---|---|
| 応募資格 | 必須経験・知識・スキル ・C++による開発経験 ・ゲームプログラミングの経験(プロ・アマ問わず) ※ゲーム業界未経験でも応募は可能ですが、上記が必要となります |
| 給与 | 年収 400万円~700万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田 |
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| 仕事内容 | ・コンシューマゲーム開発における、コンテンツ部分の実装業務ならびに担当チームのマネジメントを担当(進行管理、折衝・調整、評価・育成等) ・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツなど、ゲームプレイ全般の実装に関して、企画構想から実装までを担当するチームのマネジメント業務 ※ご自身のご経験や強みを活かせる分野のチームに所属していただきます |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・C++による開発経験 ・コンシューマゲーム開発プロジェクトにおけるプログラミング実務経験 ・下位スタッフの指導経験 |
| 給与 | 年収 600万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区 |
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| 仕事内容 | ゲーム制作に関わるプログラミング ・ゲームアプリケーションのプログラミング ・ネットワークゲームのプログラミング ・ゲームエンジン開発のプログラミング ・モバイルゲームのプログラミング |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・以下いずれかの業務に対して知識・技術・実務経験があること ・ゲームアプリケーションのプログラミング ・ネットワークゲームのプログラミング ・ゲームエンジン開発のプログラミング ・モバイルゲームのプログラミング ・高専、専門卒以上 |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都新宿区 |
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| 仕事内容 | 各種ゲームソフトの開発プログラミングやネットワークゲームの開発 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ゲームプログラム開発実務経験(各開発エンジンに基づく、プログラム言語の経験) ◆尚可 ■ゲーム開発の実務経験が3年以上ある方 ■C++、C#での開発経験が1年以上ある方 ■Unity、UnrealEngineでの開発経験が1年以上ある方 ■テクニカルアーティスト... |
| 給与 | 年収 400万円~700万円 |
| 勤務地 | 東京都品川区南大井 |
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| 仕事内容 | 主にアプリゲームのクライアントサイドの開発に従事していただきます。 Unityなどを利用して開発を行っております。 詳細は下記です。 ・設計、開発、テスト、運用/保守 ・UI速度改善のためプログラム高速化 ・リリース後の運営、メンテナンス ・研究開発、技術調査など |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・unityやCocos2d-xなどのゲームエンジンによる開発経験 |
| 給与 | 年収 300万円~500万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区 |
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| 仕事内容 | 家庭用ゲームソフトを開発・販売する当社のメインプログラマーとして、コンシューマ向け新規アクションまたはRPGタイトルの開発を担っていただきます。 他セクションとの調整、PFや仕様についてクライアントに説明することも想定されるため、基本的なビジネスマナーや非プログラマーとのコミュニケーション能力も求められます。 ■具体的には ディレクターとの折衝、クライアントとの折衝、プログラマーチームのタス |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・C++による実務経験 ・実装設計、データ設計の実務経験 ・3プロジェクト以上のゲーム開発経験(アプリ・コンシューマ問わず、複数のマスターアップ経験) ・コミュニケーションスキル(特に非プログラマーとのコミュニケーション) ・基本的なビジネススキル ・社内折衝スキル... |
| 給与 | 年収 500万円~700万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区外神田 |
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| 仕事内容 | 各レベルデザインにおける設計や実装、バランス調整 マップ設計に伴う平面図の作成 エネミーやボスに関連する設計や実装、AI作成・調整 企画書や仕様書の作成 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 コンシューマゲームの開発経験5年以上 アクション、あるいはRPG開発経験 日本語で問題なくコミュニケーションが取れる方 ◆尚可 チームマネージメント、リーダー業務経験(3名程度以上) Unreal Engine 4 での開発経験 タイトル1本以上のマスターアップ経験 |
| 給与 | 年収 400万円~ |
| 勤務地 | 東京都千代田区外神田 |
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| 仕事内容 | ★★★【概要】 AppStoreおよびGoogle Play向け内製ゲームのクライアントサイドの開発、および運用業務を担当していただきます。 開発のみではなく、エンジニア視点の企画、仕様決め等のゲームの運営全般を一貫してご担当していただきます。 【仕事内容】 ・スマートフォン向けゲームアプリの企画・開発・運用 ・基盤研究・環境整備・ワークフロー構築 ・UI/UX設計・開発 ・サーバーサイドA |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・C / C++ / Objective-C / Java などによる開発経験 ・スマートフォンアプリもしくはコンシューマゲームの開発経験 ◆尚可 ・iOS / Android アプリの開発経験 ・Unity、OpenGL、DirectXなどによる開発経験 ・サ... |
| 給与 | 年収 400万円~600万円 |
| 勤務地 | 東京都目黒区 |
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| 仕事内容 | 弊社で運用中のプロジェクトもしくは新規プロジェクトのクライアントサイド開発を担っていただける方を募集しております。 おもに以下のような業務を想定しています。 ・Unityを使用したゲームにおける、クライアントアプリケーションの設計、開発、運用 ・PS4開発経験 ・開発補助ツールの開発 ・機能、イベント投入後の効果検証および改善 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・Unity、C#を使用したネイティブアプリの開発経験 ・ゲーム業界でのプログラマ経験 ◆尚可 ・iOS / Android向けネイティブゲーム または コンシューマーゲームの開発経験 ・MMOやオンラインPCゲームの開発経験 ・ソケット通信などの、通信プログラム... |
| 給与 | 年収 300万円~650万円 |
| 勤務地 | 東京都豊島区 |
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| 北海道・東北 | 北海道(38)| 青森県(5)| 岩手県(8)| 宮城県(8)| 秋田県(8)| 山形県(9)| 福島県(8)| |
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| 関東 | 茨城県(10)| 栃木県(10)| 群馬県(10)| 埼玉県(10)| 千葉県(10)| 東京都(826)| 神奈川県(43)| |
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| 海外 | アジア(0)| 中近東・アフリカ(0)| ヨーロッパ(0)| 北米(0)| 中南米(0)| オセアニア(0)| 海外(0)| |