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10/8更新!ゲームプログラマの転職・求人情報・40ページ目 1094件

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1094件中 781~800件目を表示中

求人の特徴
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・ドラマシーンの自動化、ライト、カメラ、モーション生成、フェイシャルなどの制作とクオリティアップのための技術開発など。 ・フェイシャルやダイナミクス関連のDCCツールのカスタマイズ、関連技術およびツールの開発など。 ・フェイシャルキャプチャシステムの運用、技術開発など。 ・分散-自動化システムを活用した大規模データ制作の運用、改善。 開発環境の構築など。 ・ゲーム開発に必要な革新的独自技術
応募資格 ◆必須 ・3D ツール (MAYA、Softimageいずれか)を使用した業務経験のある方 ・MEL、Python、C#、C/C++等による開発経験のある方 ・ゲーム開発ワークフローの高速化、改善への知識・関心のある方 ◆尚可 ・3DCGアニメーション関連の業務知識があ...
給与 年収 400万円~700万円
勤務地 東京都品川区

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求人の特徴
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・社内及びグループ会社の開発スタジオをサポート、タイトル開発支援 ・自動化技術を用いた業務の自動化、効率化 ・業務に関する技術の調査、収集、整理展開 ・業務に伴う関連部門とのコミュニケーション ・Unity/UnrealEngineのプラグイン・モジュールの開発・設計・保守 ・社内向け Windows ツールの開発・保守 ・Unity/UnrealEngineでのテスト自動化システムの開発・設計・
応募資格 ◆必須 ・社内及びグループ会社の開発スタジオをサポート、タイトル開発支援 ・自動化技術を用いた業務の自動化、効率化 ・業務に関する技術の調査、収集、整理展開 ・業務に伴う関連部門とのコミュニケーション ・Unity/UnrealEngineのプラグイン・モジュールの開発・設...
給与 年収 400万円~700万円
勤務地 東京都品川区西品川

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 新規PJにおける背景モデラー業務 ・Houdiniを使用したゲーム背景制作、またはアセット制作サポート業務 ・3Dステージ(背景)モデリング業務
応募資格 ◆必須 ・ゲーム背景の制作経験(3年以上) ・Houdiniを使用したゲームタイトルの開発経験 ・プロシージャルモデリングでのゲームデータ制作経験、HDAの知識。 これらを用いて作業を行う上でのVEXの知識 ・ゲームエンジン、ツールの技術への興味のある方 ・PBRワークフロ...
給与 年収 500万円~800万円
勤務地 東京都品川区

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・モーションキャプチャー収録および収録データポスト処理 ・新規デバイスおよびソフトウェア調査 ※合格後、モーションキャプチャースタジオ見学を実施いたします。
応募資格 ◆必須 ■モーションキャプチャーエンジニア ・モーションキャプチャースタジオでの業務経験3年以上 ・新しいハードウェア/ソフトウェアに興味関心がある方 ◆尚可 ■モーションキャプチャーエンジニア ・VICONシステム経験者(特にShogunでのオペレーション経験者)
給与 年収 400万円~800万円
勤務地 東京都品川区

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求人の特徴
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 家庭用/PC向けゲームアプリケーションの開発 および内製ゲームエンジンの開発(本人の希望と適正により判断)を担当していただきます。
応募資格 ◆必須 ・C++によるアプリケーション開発経験(ゲームに限らず) プランナーが書いた仕様書通りにプログラミングをするのが仕事ではなく、 どうすればゲームが面白くなるかを技術的な見地から考えながら作っていくため、 自分なりの考え・アイディアを提案できるスキルも必要となります。...
給与 年収 400万円~800万円
勤務地 東京都品川区

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 新技術の研究開発、ワークフロー整備、データパイプラインの構築、問題解決などの開発支援業務を行っていただきます。 ・タイトルの要件に合わせた技術検証 ・タイトルの要件に合わせたデータパイプラインの設計/構築/効率化 ・Mayaのツール作成(プラグイン/スクリプト) ・HoudiniのツールやHDA作成 ・シェーダーのプロトタイプ作成 ・効率的なアセット制作手法の研究開発(プロシージャルアセット等
応募資格 ◆必須 ・MayaまたはHoudiniを使用した実務経験3年以上 ・Pythonでのツール/プラグイン開発の実務経験3年以上 ◆尚可 ・UnrealEngineでのツール開発経験 ・Substance 3D Designerでのプロシージャルなマテリアル制作経験 ・US...
給与 年収 400万円~900万円
勤務地 東京都品川区

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ツール作成、環境構築業務を行っていただきます。  ・ツールの設計と実装  ・UnrealEngine4におけるツール作成、カスタマイズ、ワークフロー構築業務
応募資格 ◆必須 ・C#やPythonを使ったツール作成経験(2年以上) ・DCC ツールプラグイン作成経験者(2年以上) ・UnrealEngine4を使用したゲーム開発経験 ・UnrealEngine4のカスタマイズ、ツール開発経験 ・チームによるゲームやツールプログラム開発経験...
給与 年収 400万円~900万円
勤務地 東京都品川区

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・リアルタイム3Dエフェクト制作   ※インゲーム、カットシーン問わず ・リーダー業務(進捗管理、クオリティ管理、他セクションとの相談、外注管理など)
応募資格 ◆必須 ・3Dエフェクトツールでの実務経験 ・ハイエンドタイトル(PS4,5やXboxOne,Series)の開発経験 ・Mayaの実務経験(エフェクト制作に必要なレベル) ・高いコミュニケーションスキルをお持ちの方 ◆尚可 ・リアル、デフォルメどちらでも対応可能な方 ...
給与 年収 400万円~800万円
勤務地 東京都品川区

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 内製エンジンまたはUnity/UnrealEngineを用いた家庭用ゲームタイトル開発のプログラミング業務を行っていただきます。 プロジェクトが求める仕様や表現の要件に応じて、職種に捕らわれずコミュニケーションをとって問題/課題の解決を行っていただきます。 ※リーダー経験者は、当初は高度技術者として就業開始し、社内開発フローを把握した後にリーダー就任していただきます。 ・担当タイトルのゲー
応募資格 ◆必須 ・C++言語でのコンシューマゲームプログラムの実務経験3年以上 ・3Dゲーム開発に関する基礎知識と実務経験 ・PS4,XboxOne以上、またはNintendo SWITCH、PCなどのハイエンドタイトルの開発経験 ・幅広くコミュニケーションを取り、課題解決に向けて...
給与 年収 400万円~800万円
勤務地 東京都品川区

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  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 Houdiniを活用したプロシージャルワークフローの研究・構築・導入
応募資格 ◆必須 ・グラフィックデザイナーもしくはプログラマとしての実務経験 ・Houdiniを活用したプロシージャルワークフローの構築および導入経験 ・各種DCCソフトウェアのスクリプト/プラグインの制作経験 ・ゲーム開発全般についての幅広い知識  (開発用ツール、ゲームエンジン、...
給与 年収 600万円~1000万円
勤務地 東京都千代田区神田錦町

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  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 低レベルライブラリおよび関連ツールの設計・実装
応募資格 ◆必須 ・C++による低レベル処理の実装経験 (算術処理、メモリ管理、マルチスレッド、ファイルシステムなど) ・ライブラリ開発チームもしくはゲーム開発プロジェクトでの実務経験 ・ゲーム開発全般についての幅広い知識 (開発用ツール、ゲームエンジン、アセットワークフローなど)
給与 年収 800万円~1200万円
勤務地 東京都千代田区神田錦町

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求人の特徴
  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 Houdiniを活用したプロシージャルワークフローの構築
応募資格 ◆必須 ・グラフィックデザイナーもしくはプログラマとしての実務経験 ・Houdini使用経験 ・各種DCCソフトウェアのスクリプト/プラグインの制作経験 ・ゲーム開発におけるグラフィックアセット制作全般の基礎知識
給与 年収 400万円~800万円
勤務地 東京都千代田区神田錦町

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 バトルシステムやパラメータ管理システムの設計・実装を中心に、エンジン機能および開発ツールの開発
応募資格 ◆必須 ・C++での開発経験 ◆尚可 ・ゲーム開発の実務経験  ※ゲームのプラットフォームは問いません ・ポケットモンスターシリーズのバトルについての知識
給与 年収 400万円~700万円
勤務地 東京都千代田区神田錦町

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  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 各種DCCソフトウェアに対してのツール/プラグイン開発および運用サポート
応募資格 ◆必須 ・グラフィックデザイナーもしくはプログラマとしての実務経験 ・各種DCCソフトウェアのスクリプト/プラグインの制作経験 ・ゲーム開発におけるグラフィックアセット制作全般の基礎知識
給与 年収 400万円~800万円
勤務地 東京都千代田区神田錦町

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  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 コンシューマゲーム開発における、通信プログラミング業務
応募資格 ◆必須 ・C++での開発経験 ・P2P通信もしくはインターネット通信のクライアントサイドの実装経験 ◆尚可 ・ゲームサーバーの開発経験 ・ゲームエンジンの開発経験
給与 年収 600万円~1000万円
勤務地 東京都千代田区神田錦町

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  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・コンシューマゲーム開発における、ゲームプレイ全般の実装業務 ・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツ、UIなど、ゲームプレイ全般の実装に関して、仕様に沿ってだけではなく、企画立案時のプリプロを行い、遊びのコアを実現から携わる
応募資格 ◆必須 ・プログラミング経験(C++・C#など) ・ベクトル、行列、クォータニオン、座標変換など3Dゲーム制作に必要な数学知識 ※ゲーム業界およびゲーム制作未経験可 ◆尚可 プライベートまたは学校でのゲーム開発経験
給与 年収 400万円~600万円
勤務地 東京都千代田区神田錦町

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・WEBブラウザゲームの運用開発 ・社内独自WEBシステムの運用開発 ・WEBサービスの運用開発 ・WEBサイト制作 主な上記4つの業務のうち、ご本人の適性に合わせてお仕事をお任せします。 いずれの業務もプランナー・サーバサイド・インフラなど、様々な関係各所と連携・調整を行いつつ最高のコンテンツを目指して従事いただきます。
応募資格 ◆必須 ・HTML5, CSS3, JavaScript を利用した実務経験が3年以上あること ・Ajax を用いた開発経験があること ◆尚可 ・スマートフォンに対応したWEBサイト及びWEBアプリケーションの実務経験 ・React / Vue いずれかの実務経験が2年...
給与 年収 400万円~1000万円
勤務地 東京都渋谷区南平台町

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・ゲームの設計/開発/テスト/運用 ・開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、 単体テスト、バージョン管理) ・システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案 ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ・ネイティブゲーム開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有 ※Cygames子会社「BlazeGames」との直契約となります。 (出向ではありません
応募資格 ◆必須 ・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、 またはコンシューマゲームの開発経験がある方 ◆尚可 ・Cocos2d-x(C++)を使用した開発実装経験 ・Unity(C#)を使用した開発実装経験 ・iOS/Android向けネイティブゲームの開発経験 ・Unrea...
給与 年収 400万円~1000万円
勤務地 東京都渋谷区南平台町

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求人の特徴
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・ゲーム開発時に必要な資料やリソースデータの管理を支援するWebアプリケーションの開発、運用、保守 ・ゲームシナリオ作成を支援するWebアプリケーションの開発、運用、保守 ・翻訳テキストを管理するWebアプリケーションの開発、運用、保守 ・部署内の運用効率を高めるための開発 ・保守性/汎用性・パフォーマンス改善 ・CI/CDの整備 ・開発しているWebアプリケーションのリリース業務全般
応募資格 ◆必須 ・PHPを使用したバックエンドの設計 、開発経験(2年以上) ・フロントエンドのシステム開発経験 ・バージョン管理ツールを利用した開発経験 ・各部署やプロジェクトとの調整を行うため、横断的なコミュニケーション能力 ・ゲーム開発を支えるサービスやツールの開発、環境整備...
給与 年収 400万円~1000万円
勤務地 東京都渋谷区南平台町

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求人の特徴
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・ソーシャルゲームの設計/開発/テスト/運用 ・開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理) ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
応募資格 ◆必須 ・サーバープログラムの実務経験がある方 ・環境構築からプログラミング、テストと一通り実施できるノウハウのある方 ◆尚可 ・LAMP環境でのゲーム開発・運用経験 ・高負荷サービスの開発・運用リリース作業経験 ・スマートフォン向けWebサイトの開発経験 ・シェルスク...
給与 年収 400万円~1000万円
勤務地 東京都渋谷区南平台町

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Qなんとなくいいなとは思うけど、応募を悩んでるときは応募しない方がいいですか?
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