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1/20更新!ゲームプログラマの転職・求人情報・43ページ目 1311件

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1311件中 841~860件目を表示中

求人の特徴
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 1) サーバープログラマー   ・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、    サーバーサイドアプリの設計及びプログラム 2) ネットワークプログラマー   ・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、    ネットワークプログラムの設計・実装 3) レンダリングエンジニア   ・ゲーム機、スマートフォン向けゲームにおける、    描画プログラムの設計・実装 4) システムプ
応募資格 1) サーバープログラマー ◆必須 ・PHP/Javaを使用したサーバーアプリ開発経験(3年以上) ・MySQL 等の RDBMS を使用したサーバーアプリ開発経験 ・テーブル設計経験 ◆尚可 ・ゲームのサーバーサイドアプリ開発経験 ・ネットワークインフラ・サーバー・O...
給与
勤務地 東京都中央区銀座

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求人の特徴
  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 UEを使ったグラフィックスプログラム(シェーダー、エンジン改造含む)が主な業務内容となります。 ■プラットフォーム PS5、XSX/S、Steam等 ■必須要件(グラフィック) シェーディング、ポストエフェクト、画面効果などのグラフィックスプログラムの経験者 (エンジン、プラットフォームは限定しません)
応募資格 ◆必須(リードプログラマー) ・組織を管理した経験のあるリーダー ・アクションゲームにてシステムの研究・開発経験があるリードエンジニア ◆尚可(グラフィック) UE内部のグラフィックス周りについて知識がある エンジン改造を含むグラフィックスプログラムをしたことがある デ...
給与
勤務地 東京都港区

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求人の特徴
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 セガの持つIPをグローバル展開していくために、開発における新技術の提案や研究かいはつを一緒に行っていただける人材を募集します。 ・シェーダー作成と最適化 ・各種DCCツールとパイプラインの整備、開発環境構築 ・技術的サポートによる問題解決 ・新技術のリサーチと研究開発
応募資格 ◆必須 ・Unityでの開発経験 ・Pythonを使ったMayaツール作成経験 ・JavaScriptを使ったAdobeアプリのツール作成経験 ・C#を使ったUnityツールもしくはコンポーネント作成経験 ・HLSL/ShaderLab/Cg言語を使ったシェーダー作成経験 ...
給与 年収 500万円~1300万円
勤務地 東京都品川区西品川一丁目

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求人の特徴
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・C# / Unityを用いてのスマートフォンゲームコンテンツのクライアントサイドの設計・開発・運用 ・ツールの開発 ・パフォーマンスチューニング
応募資格 ◆必須 ・C# / Unity でのゲーム開発経験 ・Unityに関しての知見(エディタ拡張、ネイティブプラグイン、AssetBundle、UGUI) 【以下、いずれかの知識および経験】 ・パフォーマンスチューニング ・設計およびアルゴリズム関連(クラス設計、shader...
給与 年収 550万円~
勤務地 東京都渋谷区渋谷

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求人の特徴
  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・2021年7月に新設したバーチャルプロダクションスタジオでの業務 ・3DCGと実写のリアルタイム合成システム(Zero Density Reality)を利用した映像制作 ・Unreal Engineでの効率的な環境構築や各種設定 ・グラフィック表現を担う描画プログラムの設計や実装 ・新たな表現手法の検証および開発 ・リアルタイム合成システムのオペレーション ・隣接する弊社モーションキャプチャー
応募資格 ◆必須 ・ゲーム開発/Unreal Engineを用いた3Dグラフィックスにおけるプログラミング経験
給与 年収 600万円~1200万円
勤務地 東京都港区六本木

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求人の特徴
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ★サウンドプログラムリーダーを求めます。 <制作業務> ・サウンド関連仕様のプログラム設計、実装 ・オーディオミドルウェア組み込み、保守 ・データ更新、バグフィックス等のメンテナンス作業 ・社内ツール制作、改修 等 <リーダー業務> ・サウンドプログラマースタッフへの指示、進捗管理 ・制作チームのリーダープログラマーとの業務連携 ・外部委託先のサウンドプログラム技術窓口 ・オーディオミドルウ
応募資格 ◆必須  ・C/C++言語を使ったゲーム開発経験(5年以上)  ・リーダー業務経験(役職不問) ◆尚可  ・コンシューマーゲーム(ハイエンド・PC)の開発経験  ・サウンドライブラリ、ツール類の開発経験   (サウンドプログラム経験者)  ・オーディオ分野での研究開発経...
給与
勤務地 大阪府大阪市

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求人の特徴
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
  • 未経験歓迎
  • 社宅・家賃補助あり
仕事内容 【パソナキャリア経由での入社実績あり】 ゲーム開発会社を通じて、業界の最先端情報を獲得でき、それを活かし自身でゲーム制作もできます。 教育に興味がある、新しい技術への好奇心をお持ちの方、人と接するのが好きな方歓迎です。 私たちとともに、ゲーム業界の魅力を次世代に伝えていただける方を募集しています。 【主な業務】 ◆授業/ご担当いただく科目は、主にプログラミング言語を想定していますが、ご経験・スキル
応募資格 【必須要件】 ■情報系学科卒業をされている方 ■自身でゲーム制作を行われたことのある方 ■業務経験目安6年 ※学業+実務合算で6年も可能(フリー活動もOK) 【歓迎要件】 ▼プログラマーとしての業務経験のある方 ▼ゲーム開発の指導ができる方 ※講師経験不問(現講師の約9割が...
給与 年収 300万円~450万円
勤務地 福岡県北九州市小倉北区

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仕事内容 次世代ACECOMBATの制作環境構築、開発業務 ・パイプライン開発 ・開発環境の構築 ・効率化ツール開発
応募資格 【必須の経験・スキル・資格】 ・コンシューマー向けゲーム制作経験3年以上 ・C++を使用してのプログラミングの能力 【歓迎される経験・スキル・資格】 ・フライトシューティング、ミリタリーに興味がある方 ・UnrealEngineもしくはUnityでのコンテンツ開発経験 ・バ...
給与 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。
勤務地 東京都新宿区 ※東京都新宿区

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仕事内容 次世代リアルタイムシネマティックシーンの制作を行います リアルタイムのシネマティックシーンの作成(ゲームエンジン上でのシーン構築、カメラレイアウト、アニメーション、サウンド実装)
応募資格 【必須の経験・スキル・資格】 ・ハイエンド系タイトルのカットシーン制作実務経験3年以上 ・リアルタイムカットシーンの制作経験 ・キャラクター、アニメーション、カメラ、ライティング、ポストエフェクトなどの基礎的なCG知識やワークフローの知識 【歓迎される経験・スキル・資格】 ...
給与 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。
勤務地 東京都新宿区 ※東京都新宿区

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仕事内容 次世代表現に必要な表現技術開発、ワークフロー構築 アーティスト作業の効率化やクオリティに貢献するアセット制作のワークフローの検証研究を行います フォトリアルなキャラクター作成に必要な表現開発と...
応募資格 【必須の経験・スキル・資格】 ・テクニカルアーティストの実務経験や必要スキルをお持ちの方 ・DCCツールのスクリプトによるプラグインやツール開発 ・ゲームエンジンでのマテリアル開発 ・PBR、マテリアル、リニアリニアワークフローの知識と運用実績 【歓迎される経験・スキル・資...
給与 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。
勤務地 東京都新宿区 ※東京都新宿区

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仕事内容 次世代ACECOMBATのVFXの作成を行います NiagaraやDCCツール用いてインゲームやカットシーンでのVFXの表現開発を行います
応募資格 【必須の経験・スキル・資格】 ・ハイエンド系タイトルのVFX制作実務経験3年以上 ・ゲームエンジン等のエフェクトシステムでのリアルタイムエフェクトの制作経験 【歓迎される経験・スキル・資格】 ・進捗管理、外部委託管理能力 ・UnrealEngineでのゲーム制作経験のある方...
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勤務地 東京都新宿区 ※東京都新宿区

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仕事内容 次世代表現に必要な表現技術開発、ワークフロー構築 アーティスト作業の効率化やクオリティに貢献するアセット制作のワークフローの検証研究を行います 次世代リアルタイムカットシーンの仕様検討、ワーク...
応募資格 【必須の経験・スキル・資格】 ・テクニカルアーティストの実務経験や必要スキルをお持ちの方 ・キャラクター、アニメーション、カメラ、ライティング、ポストエフェクトなどの基礎的なCG知識やワークフローの知識 ・C++またはBPでの実装スキル 【歓迎される経験・スキル・資格】 ・...
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勤務地 東京都新宿区 ※東京都新宿区

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仕事内容 次世代表現に必要な表現技術開発、ワークフロー構築 アーティスト作業の効率化やクオリティに貢献するアセット制作のワークフローの検証研究を行います 次世代キャラクターのアニメーション表現に必要な仕...
応募資格 【必須の経験・スキル・資格】 ・テクニカルアーティストの実務経験や必要スキルをお持ちの方 ・DCCツールのスクリプトによるプラグインやツール開発 ・キャラクターアニメーションの仕組みに関する基礎的な知識 ・リギング、フェイシャル、フィジックスのいずれかの分野での実務や開発経...
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勤務地 東京都新宿区 ※東京都新宿区

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仕事内容 次世代ACECOMBATに登場するフォトリアルなメカニック(戦闘機や兵器等)のモデリング
応募資格 【必須の経験・スキル・資格】 ・ハイエンド系ゲームタイトルのモデル制作経験3年以上 ・ハードサーフェースモデリング経験と知識 ・ハイエンドゲーム関する技術的な理解 (物理ベースレンダリング、マテリアル、ライティング、プロシージャルワークフローなど) 【歓迎される経験・スキル...
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勤務地 東京都新宿区 ※東京都新宿区

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仕事内容 次世代ACECOMBATの背景作成 広域地形のマップ作成、その他背景に関わりのあるモデル制作及びライティング、天候設定などゲームシーンの作成全般を行います
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勤務地 東京都新宿区 ※東京都新宿区

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仕事内容 次世代表現に必要な表現技術開発、ワークフロー構築 アーティスト作業の効率化やクオリティに貢献するアセット制作のワークフローの検証研究を行います フォトリアルで広域な背景表現に必要な表現開発と仕...
応募資格 【必須の経験・スキル・資格】 ・テクニカルアーティストの実務経験や必要スキルをお持ちの方 ・DCCツールのスクリプトによるプラグインやツール開発 ・PBR、マテリアル、リニアワークフローの知識と運用実績 ・シェーダーやライティング、レンダリングなどの知識 【歓迎される経験・...
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勤務地 東京都新宿区 ※東京都新宿区

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仕事内容 次世代表現に必要な表現技術開発、ワークフロー構築 アーティスト作業の効率化やクオリティに貢献するアセット制作のワークフローの検証研究を行います 次世代VFXの表現開発やワークフローの技術開発を...
応募資格 【必須の経験・スキル・資格】 ・テクニカルアーティストの実務経験や必要スキルをお持ちの方 ・DCCツールやシェーダーの知識 ・リアルタイムエフェクトの知識 ・ゲームエンジンやDCCツールなどを用いてのリアルタイムエフェクトの表現開発とワークフロー化の経験 【歓迎される経験・...
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勤務地 東京都新宿区 ※東京都新宿区

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仕事内容 次世代ACECOMBATのゲームシステム設計、ミッション設計、仕様書作成、レベルデザイン、データ実装、調整 関係各所との折衝、進捗管理 担当パートのディレクション、クオリティ管理、スケジュール管理
応募資格 【必須の経験・スキル・資格】 ・コンシューマー向けゲーム制作経験3年以上 ・オフィス系アプリケーションが一通り使える方 ・ゲーム仕様書作成 【歓迎される経験・スキル・資格】 ・リーダー業務経験 ・メインプランナー経験者 ・UnrealEngineを使用した実務経験 ・フライ...
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勤務地 東京都新宿区 ※東京都新宿区

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求人の特徴
  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ソーシャルゲームのサーバプログラム開発・運用業務 新NFTゲームシリーズ「ちゃんごくし!お姉ちゃん三国志」。 このシリーズ作品としてiOSとAndroidで戦国シミュレーションゲームを開発をしています。 このゲームのサーバーエンジニアリードを1名、募集いたします。 現在、開発の最終フェイズにあり、 可能であれば開発から運用までお任せしたいので 開発・運用経験が豊富で対応力が高い方を歓迎い
応募資格 ◆必須 ・業務でJava、MySQLを使用した開発経験があること ・git/githubフローでの開発経験 ・スマートフォンアプリケーション(2D)の開発、運用経験、同一PJで2年以上の経験 ・スマートフォンアプリケーション(2D)の開発、運用経験、リーダー経験有 ◆尚...
給与
勤務地 東京都渋谷区

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求人の特徴
  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 新NFTゲームシリーズ「ちゃんごくし!お姉ちゃん三国志」。 このシリーズ作品としてiOSとAndroidで戦国シミュレーションゲームを開発をしています。 このゲームのクライアントエンジニアリードを1名、募集いたします。 現在、開発の最終フェイズにあり、 可能であれば開発から運用までお任せしたいので 開発・運用経験が豊富で対応力が高い方を歓迎いたします。 希望があれば、インフラ周りなども
応募資格 ◆必須 ・業務でC++を使用した開発経験があること ・git/githubフローでの開発経験 ・スマートフォンアプリケーション(2D)の開発、運用経験、同一PJで2年以上の経験 ・スマートフォンアプリケーション(2D)の開発、運用経験、リーダー経験有 ◆尚可 ・サーバエ...
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勤務地 東京都渋谷区

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応募に関するよくある質問(転職EXによく寄せられる一般的な質問)

Q他の人は何社くらい応募していますか?
A 人によって異なりますが、内定をもらっている人の平均応募数は10社、約半数は6社以上受けています。
Qなんとなくいいなとは思うけど、応募を悩んでるときは応募しない方がいいですか?
A「求人情報だけではよくわからない」「自分で大丈夫なのか」という不安もあるかと思いますが、
応募して面接を受けるのは会社を知る良い機会ですし、会社にとってもあなたのことを知る良い機会と捉えると良いと思います。

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中国・四国 鳥取県(25)島根県(27)岡山県(30)広島県(30)山口県(29)徳島県(25)香川県(28)愛媛県(28)高知県(25)
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