仕事内容 | ゲーム内のプレイヤーや敵、ギミック、UIなどの制作 ゲームの進行を制御する各種システムの制作 制作支援を行うツールの構築 主にVisualStudio上でC++言語を使用しての業務となります。 ゲームの要素を作成する際には、ゲームの仕様を形にするだけでなく、ゲームを面白くしていくためのアイディア出しや提案、様々なスタッフとのコミュニケーションも重要な業務となります。 【リーダーポジション】 |
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応募資格 | ◆必須 プログラム言語を用いての実務経験、もしくは同水準のプログラム言語の知識 【リーダーポジション】 (上記に加えて)C++言語仕様についての知識/リーダー業、制作進行などのスタッフ管理経験 ◆尚可 自ら発案をしながらのプログラム業務経験 アーティストなど他の職能の... |
給与 | |
勤務地 | 大阪府大阪市北区 |
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仕事内容 | ディンプスでは将来を見据えた独自のゲームエンジンの開発に取り組んでいます。 ゲーム開発に求められる技術は常に進化し続けており、 高い技術力が求められる一方で、より効率的にゲームを開発するための開発体制が必要とされています。 我々はこの課題に対して、 プロジェクトと密接に連携しつつ実用的なシステムを開発する、という適応的な手法でゲームエンジンの開発を行っています。 あなたが創り上げたシステムを |
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応募資格 | 家庭用ハイエンド機での3年以上のプログラミング経験者・ゲームエンジンの根幹部分の開発に高い意欲がある方 ・ 将来を見据えたゲーム開発の技術研究に高い意欲がある方 |
給与 | 年収 350万円~700万円 |
勤務地 | 大阪府豊中市 |
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仕事内容 | コンシューマゲーム、スマートフォンゲームなどのプログラミング業務 ◆具体的には コンシューマゲーム、ソーシャルゲームの詳細設計、実装 開発環境構築 ・C/C++/ C#/ Objective-C/Javaなどの各種言語でのプログラム開発 Unityなどの開発ミドルウェアを利用したプログラム開発 ゲームエンジン、ライブラリの開発 不具合の調査、対応 |
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応募資格 | ◆必須 コンシューマゲーム又はソーシャルゲームの開発/運営の実務経験 ◆尚可 Unityを使用した開発経験 Unreal Engineを使用したコンテンツ開発の経験 ライブラリの開発経験 |
給与 | 年収 350万円~600万円 |
勤務地 | 愛知県名古屋市中村区 |
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仕事内容 | ・オンラインゲームの「ハウジング」などと呼ばれる、「土地」などの自由カスタマイズツールのサーバーサイドの作成 ・上記を実際のゲームに配信するサーバープログラムの作成 ・ユーザーがカスタマイズした後の、運営による審査などの機能の作成 <利用ツール > ・サーバー言語: PHP ・Git ・DB: MySQL ・インフラ: AWS ※ インフラ担当は別におりますので、必要に応じてリクエストを出す形に |
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応募資格 | ◆必須 ・PHPを用いてのサーバーエンジニア業務経験2年以上 ・WebAPI を通して、クライアント(JavaScript/Unity)と通信をするための知識・経験 ・ブロックチェーン/ブロックチェーンゲームに関する基礎知識 ◆尚可 ・Unity 3D / AssetB... |
給与 | |
勤務地 | 愛知県名古屋市西区 |
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仕事内容 | メタバースプロジェクトのゲーム内のコミュニケーションロビー、サンドボックスゲーム、アバターカスタマイズシステムのゲームロジックおよび、各種ゲームAPIの実装。 |
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応募資格 | ◆必須 ・静的型付け言語を用いた開発経験 ※使用言語はGOだがjava/C#/node.jsあたりだと親和性あり ◆尚可 ・チームリーダーのご経験 ・リアルタイム通信まわりの知見・ご経験(ネトゲ(MMO等)もしくは競技性のあるソシャゲの経験) ・Go言語を用いた開発経験 |
給与 | |
勤務地 | 愛知県名古屋市西区 |
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仕事内容 | スマホ向けゲームにおけるサーバーサイドエンジニアを募集致します。 運営中のタイトルが複数ございますので、ご本人様の適性に応じてプロジェクトと業務内容を相談させて頂きます。 |
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応募資格 | ◆必須 ・サーバーサイド経験3年以上 ・スマホ向けゲームタイトルの運用開発経験あり ・コミュニケーション能力重視 ・ゲーム開発と運用経験のある方 ・受け仕事気質の方はNG |
給与 | |
勤務地 | 愛知県名古屋市西区 |
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仕事内容 | ・ブロックチェーンゲーム(ブラウザまたはアプリ)の設計/開発/運用 ・開発環境の構築(ゲームツール、サーバ構築、テスト環境など) ・運用の負荷軽減に対する効率化、およびアップデートの作業軽減における効率化 ・ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有 <開発環境> ・言語:Python、golang、rust ・OS:Linux、macOS ・DB:MySQL、Redis ・インフラ環境:AWS、 |
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応募資格 | ◆必須 ・サーバーサイドの開発経験3年以上(言語問わず) ・データベースのトランザクション、ロックを使用した開発経験 ・ブロックチェーン周りの知見がある方 |
給与 | |
勤務地 | 愛知県名古屋市西区 |
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仕事内容 | ブロックチェーンを用いたメタバース×NFTの3DオンラインRPGタイトルのプログラミング業務をお任せします。 C++のゲーム開発経験者を募集します。 ・ゲームの設計/開発 ・リアルタイム通信ミドルウェア/非リアルタイム通信ミドルウェアの開発 ・TCP通信の実装、ランキング、マッチング、ショップ、ロビー、チャット、ログイン認証 などの開発 ・KPIツール、管理ツールなどの構築 |
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応募資格 | ◆必須 ・ゲームサーバー 機能開発経験者(C++) ・git、mysql、Unity、linux、phpの知識、経験がある方 ・ゲーム開発経験3年以上 ・C++での開発経験が最低3年以上 ◆尚可 ・メタバース関係経験者歓迎 ・コミュニケーション能力が高い方 ・自身にアシ... |
給与 | |
勤務地 | 愛知県名古屋市西区 |
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仕事内容 | スマートフォン向けリズムゲーム開発チームのサーバーエンジニア募集となります。 ご自身の経験のもとにご活躍いただける方をさがしています。 <業務内容> ・リズムゲームの新規開発、運用 |
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応募資格 | ◆必須 ・スマートフォンゲームの開発・運用経験 ・ASP.NET Core を使用した WEB アプリケーションや API の開発経験 ・AWS を使用した開発、運用経験 ・RDB の設計経験 ・GitHub を用いたチーム開発経験 |
給与 | |
勤務地 | 愛知県名古屋市西区 |
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仕事内容 | スマートフォンアプリやゲーム、コンシューマーゲームにおけるサーバー側バックエンドの設計・開発・運営 |
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応募資格 | ◆必須 ・PHPを用いた商用オンラインゲームのサーバープログラム開発経験2年以上 ・RDBMS, KVSを利用したプログラム開発経験2年以上 ◆尚可 ・AWS環境の運用経験 ・Node JS を用いたプログラム開発経験 ・Java Script, CSS を用いたWEB... |
給与 | |
勤務地 | 愛知県名古屋市西区 |
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仕事内容 | ・iOS、Android向けゲームアプリの設計・開発・テスト・運営 ・ブラウザ向けゲームアプリの設計・開発・テスト・運営 ・性能管理(負荷状況分析、パフォーマンスチューニング) ・サービスおよびアプリケーションのトラブルシューティング(検知・復旧、原因分析、リカバリー) ・新たな開発環境および技術の検証(ソフトウェアテスト) 等 |
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応募資格 | ◆必須 ・ゲーム開発・運営においてサーバーサイドエンジニアとしての実務経験 ・RDBMSを用いた開発・運営の実務経験 ・キャッシュやNoSQLを用いたチューニングの実務経験 ◆尚可 ・PHP/Python/C#/Javaを使った実務経験(開発・運営)のある方 ・Unit... |
給与 | |
勤務地 | 愛知県名古屋市西区 |
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仕事内容 | ゲーム開発や既存の作品のアップデートに携わっていただきます。 仕様書を見ながらのプログラミングがメインにはなりますが、関心があればゲームの企画などにも携わることが可能。 企画からテストまで一貫して行なっているからこそ、幅広い経験を積むことができます。 【具体的には】 Unityを使用しているプロジェクトですので、データの実装やデバックをお手伝いいただく予定です。 ・ゲームUIやモデルデータ |
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応募資格 | ◆必須 ・Unityを用いたゲーム開発経験 ◆尚可 ・Unityを用いた実務経験(3年以上) ・基本設計~テストまで行える方 ・SE経験 |
給与 | |
勤務地 | 愛知県名古屋市 |
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仕事内容 | 社内開発タイトルにおける、効率的に開発を進めるために必要となるツールに関わる職務を担当していただきます。 ・全職種が扱う環境ツール(ランチャーなど)の開発 ・ゲームパラメータ/テキストなどのデータ入力ツールの開発と運用 ・タイトル毎のニーズに応じたゲームエンジンのエディター拡張 ・データコンバーター/チェッカーなど小規模なツールの開発 ・ミドルウェア/OSSなどの導入サポート |
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応募資格 | ◆必須 ・C++もしくはC#によるソフトウェア開発経験 (ゲーム以外も含む) ・Windows GUIアプリケーション開発経験 ◆尚可 ・Webアプリケーション開発に関する知識 ・UnrealEngineのエディターカスタマイズに関する知識 ・Python言語の使用経験 |
給与 | 年収 400万円~1000万円 |
勤務地 | 大阪府大阪市 |
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仕事内容 | ゲームエンジンにおけるリアルタイム物理シミュレーションプログラムの実装 ※剛体、弾性体、流体、人体(骨と筋肉,髪)、クロス(衣服)など |
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応募資格 | ◆必須 ・リアルタイム物理シミュレーションプログラムの実装経験、または研究機関(大学院含む)での研究実績 ※ゲーム開発以外のスーパーコンピューター等での実装経験でも可 ・物理、数学が得意であること ◆尚可 ・SSE,AVXなどのSIMDプログラミング経験をお持ちの方 ... |
給与 | |
勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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仕事内容 | 当社モーションキャプチャースタジオにおいて、撮影データ編集業務、スクリプト作成業務を担当いただきます。 具体的には以下の業務に関わっていただきます。 1. モーションキャプチャーの撮影データ編集業務 2. モーションキャプチャーツールのスクリプトを使用した品質向上 3. ゲームエンジンへのスクリプトを使用した機能実装 ★当社は創業からの歴史の中でアクションゲームを強みとしていたこともあり、 |
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応募資格 | ◆必須 1. モーションキャプチャースタジオの業務経験がなくても本業務に高い興味をお持ちの方 2. スクリプト制作経験者 ◆尚可 1. Python、MEL等を使用したスクリプト制作経験 2. ゲームエンジンのシステム開発経験をお持ちの方 |
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勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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仕事内容 | ■ツールプログラマ (Autodesk MayaなどDCCツール上で動作するカスタマイズツール等) ・既存/新規のコンシューマタイトルにおけるDCCツール上の機能拡張ツール作成業務 ・既存/新規のコンシューマタイトルにおけるゲームエンジン上機能拡張ツール作成業務 ・既存/新規のWindows上動作ツール作成業務 ・アーティストと共に、より良い効率化された業務を実現する為の各種業務を 行 |
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応募資格 | ◆必須 ・Python、C#などのプログラム言語を用いてツール作成が出来る方 また次のどちらかのご経験が3年以上ある方。 ・業務としてAutodesk MayaなどDCCツールのカスタマイズ開発経験 ・コンシューマタイトルの開発経験 ◆尚可 ・html javaSc... |
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勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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仕事内容 | ・ゲームエンジンにおけるモーションライブラリ、及びツールの設計・実装 社内タイトルのプログラマー、アーティスト、プランナーと やり取りをしながら開発を進めます。 - アプリプログラマー、アーティストの要望を精査し、 モーション再生・ブレンドシステムの開発を行う - アーティストと協力して、ゲームキャラクター向けの ランタイムリグの設計・開発を行う - アーティスト、プランナー |
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応募資格 | ◆必須 ・モーションに関する理解と経験をお持ちであること ・3D数学の素養をお持ちであること ◆尚可 ・モーションエンジンの設計、実装,改変,およびデバッグの経験をお持ちであること ・プログラムでIKソルバー・リグの開発経験をお持ちであること ・物理モーション,プロシー... |
給与 | |
勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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仕事内容 | CAPCOMの内製のエンジンであるRE ENGINEのレンダリングチームの一員となり、 効率的なゲーム開発のための機能の提供と、製品リリースのためのサポートを行います。 ・ゲーム開発チームからグラフィックスを表現の機能作成の 要望対応、および、機能改善対応を行います。 ・製品リリースのためにプロファイリングを行いGPU稼働率の 最適化、CPU処理時間の改善を行います。 ・近い将来の製品 |
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応募資格 | ◆必須 ・GPUを利用したグラフィックスプログラミングの業務や研究、またはそれに相当する経験をお持ちである。 ・C++を使った、マルチスレッドプログラミングや、データ構造を設計しデバッグ経験をしている。 ・リアルタイムのグラフィックス表現にとても強い興味がある。 ... |
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勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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仕事内容 | ・ゲームやゲームエンジンの品質向上を目的としたテスト環境・ビルド環境の設計と実装 ・テストおよびビルド・デプロイに関するサポートツールの設計と実装 |
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応募資格 | ◆必須 ・C#、JavaScript、Python等の言語知識をお持ちであること ・Jenkins等の継続的インテグレーションツールの知識をお持ちであること ・ソフトウェアの品質向上に強い興味をお持ちであること ◆尚可 ・ゲーム開発における継続的インテグレーションツー... |
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勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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仕事内容 | ・社内製ゲームエンジンにて利用するゲームデータのバージョン管理 ・バージョン管理をサポートするツールの制作 |
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応募資格 | ◆必須 ・Version Control System(バージョン管理システム)運用経験 ・C#、またはC++の知識と経験 ・ゲーム開発におけるツール制作の実務経験 ◆尚可 ・ゲーム開発ワークフローの効率化に強い興味をお持ちの方 ・ゲーム開発環境でのツール制作・ミドルウ... |
給与 | |
勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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北海道・東北 | 北海道(53)| 青森県(23)| 岩手県(26)| 宮城県(29)| 秋田県(28)| 山形県(30)| 福島県(26)| |
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関東 | 茨城県(32)| 栃木県(32)| 群馬県(30)| 埼玉県(32)| 千葉県(32)| 東京都(852)| 神奈川県(68)| |
北陸・北信越 | 新潟県(28)| 山梨県(27)| 長野県(26)| 富山県(29)| 石川県(30)| 福井県(25)| |
東海 | 岐阜県(30)| 静岡県(32)| 愛知県(51)| 三重県(28)| |
関西 | 滋賀県(29)| 京都府(47)| 大阪府(156)| 兵庫県(35)| 奈良県(27)| 和歌山県(28)| |
中国・四国 | 鳥取県(23)| 島根県(25)| 岡山県(26)| 広島県(26)| 山口県(26)| 徳島県(23)| 香川県(28)| 愛媛県(26)| 高知県(26)| |
九州 | 福岡県(46)| 佐賀県(28)| 長崎県(26)| 熊本県(32)| 大分県(25)| 宮崎県(25)| 鹿児島県(28)| 沖縄県(27)| |
海外 | アジア(0)| 中近東・アフリカ(0)| ヨーロッパ(0)| 北米(0)| 中南米(0)| オセアニア(0)| 海外(2)| |